Всё про «Третий Рейх» ( патч 1.4 ) - Страница 624 - Мод «Третий Рейх» - Strategium.ru Перейти к содержимому

Всё про «Третий Рейх» ( патч 1.4 )

Рекомендованные сообщения

Olegard

Господа, открываем тему, где каждый может поделиться комментариями по патчу и всем, что с ним связано...

 

Описание изменений в 1.4  

- корректировка появления штабов
- корректировка исторического времени разных доктрин
- корректировка свойств бригад
- корректировка свойств юнитов дивизий
- корректировка ресурсов на мировой карте
- корректировка грамматики в ивентах
- корректировка инфраструктуры, авиабаз и портов на карте
- корректировка ивентов Тихоокеанского театра войны
- корректировка ивентов Европейского театра войны
- корректировка ивентов стран - нейтралов
- корректировка стартовой экономики стран
- корректировка стартовых открытых технологий стран
- корректировка стартового состояния Красной Армии
- корректировка стартового наличия морских сил всех стран
- корректировка ИИ найма всех стран
- корректировка ИИ поведения при заключении торговли
- корректировка ИИ поведения в сухопутных и авиабаталиях
- корректировка ИИ поведения морских юнитов и их эскадр
- широкое раскрытие темы Ананербэ и зарождения СС
- для игрока за Германию добавлены квесты Ананербэ с бонусами за выполненные миссии...
- ивентовые военные сделки средних миновов с покровителями - мажорами...
- переделанный и развернутый сюжет строительства Рейхом Атлантического Вала...
- перемещение расположения Новой Швабии ( база 211 ) с Гренландии к историческим берегам Аргентины... корректировка сопровождающих и пересекающихся с темой ивентов
- все спрайты от Коваля в одной сборке...
- корректировка мобилизации всех стран
- ивенты возможности исторической постройни многих немецких кораблей
( включая морских рейдеров)...
- начало ( сюжет не завершен пока...) попытки показа альтернативы власти после Адольфа...
- корректировка стоимости многих именных юнитов...
- корректировка ( насколько пока смог) ивентов времени после падения Рейха (исторический поствар)...
- корректировка деятельности ( строительство, найм юнитов) Рейхскоммисариатов...
- корректировка состава авиагруппы легиона Кондор, места её возвращения.
- корректировка разведки ИИ-противников
- корректировка механики игры ( бонусы, коэфф-ты, военный опыт юнитов, и т.д.)
- корректировка штрафов на местностях
- корректировка цвета некоторых стран
- корректировка названий юнитов при найме
- корректировка стеков авиации ( max = 6 исторически )
- корректировка попытки показа танковых дивизий некоторых стран с различными свойствами
- корректировка свойств и опыта некоторых КБ
- уменьшение юнитов л.танков и сау дивизий --- до полков...
- корректировка ИИ перехода на поствар 45го
- замена бригады "п\г мотоциклов" на "п\г бронетраснпортеров"
- корректировка вероятности появления партизан и повстанцев...
- корректировка расположения специализированных картинок.
- Рейхскоммисариаты теперь все излишки своих запасов вывозят в Рейх.
- отредактированы легкотанковые бригады...
- предоставлена возможность широкого апгрейда топовых моделей в танковых дивизиях за СССР, Британию, Францию, США и Рейх. Теперь еще и Япония.
- добавлена куча генералов за разные страны для лучшего геймплея
- добавлены названия морских юнитов для приятного их найма
- ветка САУ полков перенесена в л.т. полки и юниты названы мех.полком ( ( л.танки постепенно исторически апгрейдятся в САУ юниты )...
- вновь в игру введен юнит моторизованной дивизии.
- добавлена огромная куча новых технологий, которые разнообразят развитие за страну
- переназначены национальные идеи по всем странам + добавлены несколько уникальных
- добавлено порядка 20 новых специальностей министров в том числе и уникальные
- в технологиях добавлена отдельная ветка военной доктрины Японии
- корректировка и добавление новых КБ СССР и Японии и некоторых других стран (за Японию примерно 50 шт) + "прокачка КБ"
- переделаны войска Финляндии и Зимняя война
- переделан старт гражданской войны в Испании + есть возможность поучаствовать в ней
- дополнены ивенты об индустриализации Японии (отражен вклад Маньчжурии в японскую экономику)
- переделаны ивенты об индустриализации СССР - теперь они дают реальный эффект
- дополнены ивенты по Ядерным программам СССР и Японии
- отражено военно-техническое сотрудничество: СССР и Германии между собой и с другими странами + Япония (особо Японии и Германии во время войны)
- за СССР введена небольшая альтернатива по "отжатию" Сталина от власти (ну или власти от Сталина)
- изменен ивент о китайской капитуляции перед Японией - теперь добавлены некоторые события для подчинённого Китая -теперь оба варианта - "подчинить китай" и "разделить" имеют свои плюсы и минусы сделаны некоторые события для осколков Китая
- государством введён в игру режим Ван Цзинвея
- более плотно (по части ивентов) проработана Япония в периоде 33-45 г

Hide  

 

список не полный, будет дополняться... 

Изменено пользователем Dima-Stranik
Корректировка спойлера
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
diman27bf
8 часов назад, Olegard сказал:

Ну если ты с 1.3 хочешь сравнить, держись крепче за клавиатуру, как загрузишь то "новенькое", что уже полетело по почте... 

Будут вопросы или захочется выговориться - здесь всегда помогут. Удачи, боец !

Спасибо. Думаю я морально готов к версии 1.4 - форум-то я читал давно, только вот не было толком времени подступиться к этому шедевру) А сейчас вышел в отпуск и нестерпимо потянуло развязать одну-две мировые заваарушки.

Ссылка на комментарий

radomir

Привет Господа.

Давненьйко меня тут не было.

Как продвигаются дела, Олeгард ты интегрировал мой стартер в Мод? 

Изменено пользователем radomir
Ссылка на комментарий

Pijama Suzama

radomir,

неожиданно =)

Ну а по теме, хочу поделиться топ-5 по причиненным потерям за день до Барбароссы. 

 

 

finanimals.png

Ссылка на комментарий

diman27bf

Однако я несколько преувеличил степень готовности. Игра за СССР преподнесла немало сюрпризов -  больших и маленьких. Первое что приятно удивило - невозможность больше строить "заводы в вакууме", без привязки к местности. КАК следствие превратить Челябинск в Мир-механизм с ПП 200+ не вышло)  Басмачи конечно тоже порадовали. Ну а финская война это просто шедевр, на собственной шкуре понимаешь что это была именно кровавая драка а не прогулка по Суоми-красавице. Конечно небольшой перебор со стойкостью финской армии, ведь исторически с ней сражалась не вся РККА со всеми ВВС, а только войска ЛВО. На практике же получилось что 60+ дивизий и вдвое меньшее число авиационных соединений бодают пару-тройку финских дивизий (не защищенных даже оборонительными сооружениями) по неделе, а то и более. Кстати здорово помогает недельный артобстрел (здравствуй поля Вердена). Ну а немцам я откровенно слил, несмотря на все ухищрения, которые помогали в 1.3 УВЫ. Блицкриг проехал по стране с ужасающей скоростью, отмахиваяь шутя от ударов 30+ авиаштурмовых дивизий ил-2, за пару месяцев... Ума не приложу как вообще можно остановить панцердивизии, наверное только орбитальным ударом) 

 

Еще удивила легкость с которой итальянская армия взяла Суэц и разбила британскую нильскую армию. И да, к 41-му фалангисты так и не осилили Мадрид, просто сидят вокруг на пятой точке и никаких попыток не делают.

 

И кстати у меня не сработал скрипт на репрессии в армии, может потому что на все ивенты с процессами над Бухариным, Каменевым итд я кликал "не проводить"(или что то подобное)

 

И вот еще не понял как исследовать механизированные бригады- в ветке бронетехники исследовал две необходимые технологии, а она все не активна, видимо нужно что-то из других веток, но что именно?

 

Огромное спасибо за работу над модом, впечатлений масса!

Изменено пользователем diman27bf
Ссылка на комментарий

Olegard
22 часа назад, diman27bf сказал:

Однако я несколько преувеличил степень готовности. Игра за СССР преподнесла немало сюрпризов -  больших и маленьких. Первое что приятно удивило - невозможность больше строить "заводы в вакууме", без привязки к местности. КАК следствие превратить Челябинск в Мир-механизм с ПП 200+ не вышло)  Басмачи конечно тоже порадовали. Ну а финская война это просто шедевр, на собственной шкуре понимаешь что это была именно кровавая драка а не прогулка по Суоми-красавице. Конечно небольшой перебор со стойкостью финской армии, ведь исторически с ней сражалась не вся РККА со всеми ВВС, а только войска ЛВО. На практике же получилось что 60+ дивизий и вдвое меньшее число авиационных соединений бодают пару-тройку финских дивизий (не защищенных даже оборонительными сооружениями) по неделе, а то и более. Кстати здорово помогает недельный артобстрел (здравствуй поля Вердена). Ну а немцам я откровенно слил, несмотря на все ухищрения, которые помогали в 1.3 УВЫ. Блицкриг проехал по стране с ужасающей скоростью, отмахиваяь шутя от ударов 30+ авиаштурмовых дивизий ил-2, за пару месяцев... Ума не приложу как вообще можно остановить панцердивизии, наверное только орбитальным ударом) 

 

Еще удивила легкость с которой итальянская армия взяла Суэц и разбила британскую нильскую армию. И да, к 41-му фалангисты так и не осилили Мадрид, просто сидят вокруг на пятой точке и никаких попыток не делают.

 

И кстати у меня не сработал скрипт на репрессии в армии, может потому что на все ивенты с процессами над Бухариным, Каменевым итд я кликал "не проводить"(или что то подобное)

 

И вот еще не понял как исследовать механизированные бригады- в ветке бронетехники исследовал две необходимые технологии, а она все не активна, видимо нужно что-то из других веток, но что именно?

 

Огромное спасибо за работу над модом, впечатлений масса!

Экономика да, теперь на другом уровне.

Финляндия отдельная тема - если финов сожрут за месяц ( что я видел неоднократно ) - будет неинтересно.

Блицкриг тоже - больной вопрос: очень трудно найти золотую середину Барбароссы для ИИ и для игрока. ИИ СССР-ГЕрмания - это один баланс, но если игрокиграет руками - он всегда найдет способ обмануть комп. Тут столько воен.гениев отписывалось и с такими сработавшими хитропланами - что я давно махнул рукой .

 

Италия? - не скажу что я их сильно усилил, скорей теперь ИИ Италии действует оптимальней, чем реальный Муссолини мог напланировать. Очень долго ИИ и его свичи мной были правлены в разные стороны, пока в игре я не стал компу иной раз проигрывать ( имею ввиду что комп стал умней поступать в битвах и десантах).

Если ты поехал по АЛЬТЕРНАТИВЕ - то никаких претензий быть не должно по ивентам, они жестко многие завязаны на историческую плоскость до 41го.

 

По исследованиям - не упарываться никогда на чтото одно, за СССР игрок спокойно имеет силы ровно рразвиваться по разным подокнам техов.

Что за мех. бригады? - ты про МЕХ полки чтоле? если да, то многие дивизии юнитов теперь завязаны на предварительном развитии и изучении их бригадных аналогов... смотри на изучение пушек, пт, птсау... даже ракетные бригады на многое теперь влияют.

 

Ссылка на комментарий

Pijama Suzama

Olegard,

 

Прочитав твой ответ выше, хочу добавить вот что:

1) Финов ты вроде как услилил, да, но.... в Зимнюю войну они утопили в болотах 1 млн. советов (скрин выше) и взяли Мурманск.

2) Япония начала войну в Китае в 1936 году - я даже не заметил этого... Но там вроде как качели.

3) Италия у меня тоже захватила почти всю северную Африку и уже тусуется в Кувейте.

 

 

4!!!!!!) Отельный важный пункт - как предусмотреть, чтобы играть по истории в связке с Японией? Просто идет определенная череда событий, типа прибытие послов, туда-сюда, а потом просто тупо выскакивает ивент о сближении с Японией и (!!!) Событие Зимняя война никогда не произойдет, Пакт М-Р никогда не произойдет и все.... приехали =)
Тут можешь пояснить, какой ивент на сближение с Японией ключевой - чтоб его тупо не брать и дальше по истории Барбароссить?
 

Ссылка на комментарий

Добрый вечер.

Ребята, а вы не задумались на счет производительности игры.

Пример ДХ грузится 30 секунд, Народная Солянка 30 секунд.

И наш ТР 20-30 минут.

Что здесь такого красивого, чего нет в Сталкере?

Возникает желание разбить комп или перезагрузить.

Смысл игры? Для фанатика сойдет, для пользователя уже вопрос - не связываться с геморроем.

Мне честно интересно, но эта тупость убивает все хорошее.

Будет переход на нормальную платформу?

Ссылка на комментарий

Викидає з гри , що за нах????????????????????

omyuyqbjh4k9mbv314gabe1mr.jpg

 

Ссылка на комментарий

Pijama Suzama

@Seknor , это нормально, не переживай. Причин несколько, перечислю основные:

 

1) Высокая скорость прокрутки времени на стыке месяцев.

2) Высокая скорость прокрутки времени при миллионе ивентов на квадратную секунду (новые государства, куча просчетов территорий и прочее).

3) Бывают также ситуации не на стыке месяцев, а из-за того, что определенный ивент глюканул или не сработал должным образом.

 

Из личных наблюдений.

Ссылка на комментарий

4 часа назад, Weter сказал:

Добрый вечер.

 

Смысл игры? Для фанатика сойдет, для пользователя уже вопрос - не связываться с геморроем.

Мне честно интересно, но эта тупость убивает все хорошее.

Будет переход на нормальную платформу?

чтобы в разы ускорить загрузку надо скачать и установить оригинальный АОД где найти эту папку

АОД\gfx\map\units

которую поставить по тому же пути вместо предварительно удалённой или переименованной аналогичной папкой в сборке ТР

Ссылка на комментарий

Доброго времени суток всем добрым людям.

Почти год назад брал мод поиграть, хотелось бы опробовать новую сборочку. Что нужно для этого, почта  witkin-@mail.ru .

Ссылка на комментарий

В 24.02.2017 в 20:48, Pijama Suzama сказал:

@Seknor , это нормально, не переживай. Причин несколько, перечислю основные:

 

1) Высокая скорость прокрутки времени на стыке месяцев.

2) Высокая скорость прокрутки времени при миллионе ивентов на квадратную секунду (новые государства, куча просчетов территорий и прочее).

3) Бывают также ситуации не на стыке месяцев, а из-за того, что определенный ивент глюканул или не сработал должным образом.

 

Из личных наблюдений.

І як вирішити цю проблему? А то застряг в 1939 році.:wall:

Ссылка на комментарий

Olegard
В 11.03.2017 в 12:18, Witkin сказал:

Доброго времени суток всем добрым людям.

Почти год назад брал мод поиграть, хотелось бы опробовать новую сборочку. Что нужно для этого, почта  witkin-@mail.ru .

скинул на почту

________________________
добавлено 1 минуту назад
В 11.03.2017 в 16:04, Seknor сказал:

І як вирішити цю проблему? А то застряг в 1939 році.:wall:

какая дата? ( поподробней...- день месяц ) - сам никогда не застревал в 39м

 

 скорей всего проц или видеокарта шалят

Ссылка на комментарий

13 часа назад, Olegard сказал:

скинул на почту

________________________
добавлено 1 минуту назад

какая дата? ( поподробней...- день месяц ) - сам никогда не застревал в 39м

 

 скорей всего проц или видеокарта шалят

Вже проблему вирішив. Видалив спрайти і пішло :)

Ссылка на комментарий

Olegard
2 часа назад, Seknor сказал:

Вже проблему вирішив. Видалив спрайти і пішло :)

ну значит с видеокартой проблема... Не тянула.

Ссылка на комментарий

Olegard
В 23.02.2017 в 02:31, Pijama Suzama сказал:

Ну а по теме, хочу поделиться топ-5 по причиненным потерям за день до Барбароссы. 

finanimals.png

согласен, не сильно исторично трупиков...

но весь прикол тот, что если играет не ИИ а сам игрок - потери сразу становятся минимальны. Если правильно помню - 300-500 тыс вместо твоих 1821788

Ссылка на комментарий

radomir

Олегард, скинь пожалуста новую версию, моя (с июля) устарела

Изменено пользователем radomir
Ссылка на комментарий

Olegard
7 часов назад, radomir сказал:

Олегард, скинь пожалуста новую версию, моя (с июля) устарела

без проблем, насладись конечно

я сам до сих пор время от времени окунаюсь в него ( настолько он хорош )

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

radomir

да, наслышан. мод стал вашими стараниями намного лучше (!), хочу сам сравнить.


до сих пор нет ничего лучшего для АоД. A АоД я люблю гораздо больше ХоИ3 и Хои4. а ты?

 

оригинальная версия 1.3 конечно по сравнению c 1.4 сыровата, но нe плоха

Изменено пользователем radomir
Ссылка на комментарий

radomir

interesnaja kniga, где то у вас в одном файле линк увидел :-)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 13,366
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1035163

Лучшие авторы в этой теме

  • Olegard

    3745

  • -An-

    1053

  • pop890

    810

  • maksyutar

    800

  • SERGEYPPP7

    740

  • fowler

    447

  • Beatdown

    356

  • Weter

    333

  • Zeder

    327

  • Belalus

    292

  • Rybinsk

    279

  • rusnig1989

    275

  • Hukuta

    260

  • Morpeh

    252

  • Dima-Stranik

    201

  • GameForGame

    188

  • radomir

    155

  • Howl

    98

  • topgunus

    97

  • vestima

    92

  • nikokrav

    78

  • Riff

    69

  • Kas Narayda

    69

  • Роммель

    64

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Olegard

Господа, открываем тему, где каждый может поделиться комментариями по патчу и всем, что с ним связано...   Описание изменений в 1.4   - корректировка появления шт

SERGEYPPP7

ты не прав - я никого не оскорбляю    так я сразу кидаю на 1 Сентября 1939 года с Пруссии подмогу - но оч редко успеваю что бы поляки не закатали гарнизон )) приходитсо переигрывать постоян

rusnig1989

Полностью согласен, будет интересно увидеть нормальные сражения в океане, особенно при игре за Японию или США   У меня вопрос, есть ли смысл господа мне дальше описывать свою кампанию, или у

SERGEYPPP7

За первые пять лет после окончания Великой вой­ны (т.е. в 1919—1922 гг.) из боевого состава британ­ского флота были выведены в резерв, а затем списа­ны и проданы на слом 115 субмарин. К

Olegard

я и сам это видел часто. Тут дилемма: вроде как надо оставить приличный контингент ИИ бриттов в Африке до 41го но это самая опасная пора для высадки немецкого десанта в сам Альбион

Olegard

ты выбрал неправильный тон, коммунист. во первых, здесь никто никому не должен и не обещал. во вторых, ведь ты красный халявщик с головы до ног - просто посмотри что ты предлагаешь сделать?

Gor.

@Olegard Я согласен с @maksyutar ом. У меня версия 3.12.7. И там война с финнами дело трудное, но выполнимое. Можно к концу января, февралю их закатать. Либо если сильно не стараться, то к марту.

Olegard

Просить убрать из игры исторических сателлитов Миноров это и есть детсад. Все ненужные тебе удаляй вручную или изначально отменяй по ивентам

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...