Всё про «Третий Рейх» ( патч 1.4 ) - Страница 420 - Мод «Третий Рейх» - Strategium.ru Перейти к содержимому

Всё про «Третий Рейх» ( патч 1.4 )

Рекомендованные сообщения

Olegard

Господа, открываем тему, где каждый может поделиться комментариями по патчу и всем, что с ним связано...

 

Описание изменений в 1.4  

- корректировка появления штабов
- корректировка исторического времени разных доктрин
- корректировка свойств бригад
- корректировка свойств юнитов дивизий
- корректировка ресурсов на мировой карте
- корректировка грамматики в ивентах
- корректировка инфраструктуры, авиабаз и портов на карте
- корректировка ивентов Тихоокеанского театра войны
- корректировка ивентов Европейского театра войны
- корректировка ивентов стран - нейтралов
- корректировка стартовой экономики стран
- корректировка стартовых открытых технологий стран
- корректировка стартового состояния Красной Армии
- корректировка стартового наличия морских сил всех стран
- корректировка ИИ найма всех стран
- корректировка ИИ поведения при заключении торговли
- корректировка ИИ поведения в сухопутных и авиабаталиях
- корректировка ИИ поведения морских юнитов и их эскадр
- широкое раскрытие темы Ананербэ и зарождения СС
- для игрока за Германию добавлены квесты Ананербэ с бонусами за выполненные миссии...
- ивентовые военные сделки средних миновов с покровителями - мажорами...
- переделанный и развернутый сюжет строительства Рейхом Атлантического Вала...
- перемещение расположения Новой Швабии ( база 211 ) с Гренландии к историческим берегам Аргентины... корректировка сопровождающих и пересекающихся с темой ивентов
- все спрайты от Коваля в одной сборке...
- корректировка мобилизации всех стран
- ивенты возможности исторической постройни многих немецких кораблей
( включая морских рейдеров)...
- начало ( сюжет не завершен пока...) попытки показа альтернативы власти после Адольфа...
- корректировка стоимости многих именных юнитов...
- корректировка ( насколько пока смог) ивентов времени после падения Рейха (исторический поствар)...
- корректировка деятельности ( строительство, найм юнитов) Рейхскоммисариатов...
- корректировка состава авиагруппы легиона Кондор, места её возвращения.
- корректировка разведки ИИ-противников
- корректировка механики игры ( бонусы, коэфф-ты, военный опыт юнитов, и т.д.)
- корректировка штрафов на местностях
- корректировка цвета некоторых стран
- корректировка названий юнитов при найме
- корректировка стеков авиации ( max = 6 исторически )
- корректировка попытки показа танковых дивизий некоторых стран с различными свойствами
- корректировка свойств и опыта некоторых КБ
- уменьшение юнитов л.танков и сау дивизий --- до полков...
- корректировка ИИ перехода на поствар 45го
- замена бригады "п\г мотоциклов" на "п\г бронетраснпортеров"
- корректировка вероятности появления партизан и повстанцев...
- корректировка расположения специализированных картинок.
- Рейхскоммисариаты теперь все излишки своих запасов вывозят в Рейх.
- отредактированы легкотанковые бригады...
- предоставлена возможность широкого апгрейда топовых моделей в танковых дивизиях за СССР, Британию, Францию, США и Рейх. Теперь еще и Япония.
- добавлена куча генералов за разные страны для лучшего геймплея
- добавлены названия морских юнитов для приятного их найма
- ветка САУ полков перенесена в л.т. полки и юниты названы мех.полком ( ( л.танки постепенно исторически апгрейдятся в САУ юниты )...
- вновь в игру введен юнит моторизованной дивизии.
- добавлена огромная куча новых технологий, которые разнообразят развитие за страну
- переназначены национальные идеи по всем странам + добавлены несколько уникальных
- добавлено порядка 20 новых специальностей министров в том числе и уникальные
- в технологиях добавлена отдельная ветка военной доктрины Японии
- корректировка и добавление новых КБ СССР и Японии и некоторых других стран (за Японию примерно 50 шт) + "прокачка КБ"
- переделаны войска Финляндии и Зимняя война
- переделан старт гражданской войны в Испании + есть возможность поучаствовать в ней
- дополнены ивенты об индустриализации Японии (отражен вклад Маньчжурии в японскую экономику)
- переделаны ивенты об индустриализации СССР - теперь они дают реальный эффект
- дополнены ивенты по Ядерным программам СССР и Японии
- отражено военно-техническое сотрудничество: СССР и Германии между собой и с другими странами + Япония (особо Японии и Германии во время войны)
- за СССР введена небольшая альтернатива по "отжатию" Сталина от власти (ну или власти от Сталина)
- изменен ивент о китайской капитуляции перед Японией - теперь добавлены некоторые события для подчинённого Китая -теперь оба варианта - "подчинить китай" и "разделить" имеют свои плюсы и минусы сделаны некоторые события для осколков Китая
- государством введён в игру режим Ван Цзинвея
- более плотно (по части ивентов) проработана Япония в периоде 33-45 г

Hide  

 

список не полный, будет дополняться... 

Изменено пользователем Dima-Stranik
Корректировка спойлера
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Olegard
А за них кто то вообще играет?

прикинь, я при тестах ( чтобы видеть со стороны развитие мажоров) люблю сидеть за латиносов-нейтралов... потихоньку их прокачивать, чтобы в какойто момент примкнуть к той или иной воюющей стороне. За некоторых даже успеваю захватить близлежащие страни и становлюсь микроимперией ВестИндии.

Ссылка на комментарий

Господа, я вот еще раз оглядываюсь на все страны на старте игры...

У нас есть мажоры ( сильные страны), миноры и недоразвитые миноры... так вот сижу и думаю - разве стоит давать недоразвитым микространам типа Кубы или Венесуэлы уже на старте " тяжелую артиллерию 18го" , теха 2310.

Может истории ради стоит ограничить их прописыванием ( если у кого пропущено) только "легкой артиллерии 14го" ? Ошибки с дальнейшим развитием этого типа вооружения не будет...

да ну навряд ли, после первой мировой оружия было сделано столько что оно активно продавалось бывшими участниками за рубеж так что новые стран типа Польши покупали целые бронепоезда и эскадрильи

Лёгкая артиллерия это пушки калибра до 70-80мм думаю даже у Кубы хватило бы денег на покупки пары десятков растерленных орудий более крупного калибра

Изменено пользователем -An-
Ссылка на комментарий

maksyutar
maksyutar скинь сэйв попробую его поправить

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Почему проигнорировали мою идею с очками?Если не можете реализовать, так и говорите, нехрен темнить

Изменено пользователем maksyutar
Ссылка на комментарий

Olegard
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Почему проигнорировали мою идею с очками?Если не можете реализовать, так и говорите, нехрен темнить

Очки престижа прописал при изучении ядерных техов... как приз... Зачем прописывать приз - призу?

Ссылка на комментарий

maksyutar
Очки престижа прописал при изучении ядерных техов... как приз... Зачем прописывать приз - призу?

Почему достижения страны, хотя бы в той же атомной энергетики, не должны воодушевлять народ?

Изменено пользователем maksyutar
Ссылка на комментарий

Olegard
Почему достижения страны, хотя бы в той же атомной энергетики, не должны воодушевлять народ?

Чем энергетика отличается от продвинутости в авиации или танках, которые теоретически по твоей логике должны больше воодушевлять, чем смертельно опасные графитовые ацкие стержни ?

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

Почему проигнорировали мою идею с очками?Если не можете реализовать, так и говорите, нехрен темнить
это за плюшки боевого духа за обладание игровых очков? сделать то можно но стоит ли ? тк уже прописаны повышения боевого духа за взятие определённых пров, как-то народ к этому прохладно отнёся да тогда ещё придётся писать понижение за утрату контроля
Очки престижа прописал при изучении ядерных техов... как приз... Зачем прописывать приз - призу?
кстати страны с ними нормально аннексируются? Изменено пользователем -An-
Ссылка на комментарий

maksyutar
Чем энергетика отличается от продвинутости в авиации или танках, которые теоретически по твоей логике должны больше воодушевлять, чем смертельно опасные графитовые ацкие стержни ?

Себя спроси, это ведь именно ты дал атому очки, а не чему то другому

это за плюшки боевого духа за обладание игровых очков? сделать то можно но стоит ли ? тк уже прописаны повышения боевого духа за взятие определённых пров, как-то народ к этому прохладно отнёся да тогда ещё придётся писать понижение за утрату контроля

Должен быть калькулятор: 0.1*нынешнее количество очков= + к боевому духу. Было +13.4%, а после захватили провинцию с 4 очками, то в новой день будет просто +13.0%. Без костылей и автоматом. Такое возможно?

Изменено пользователем maksyutar
Ссылка на комментарий

Должен быть калькулятор: 0.1*нынешнее количество очков= + к боевому духу. Было +13.4%, а после захватили провинцию с 4 очками, то в новой день будет просто +13.0%. Без костылей и автоматом. Такое возможно?

без копания в движке нет, а это никто кроме разработчиков сделать не сможет, если прописывать ивентами то получится с градацией очков потом надо будет заморачиваться с их отменой и последующим набором

Изменено пользователем -An-
Ссылка на комментарий

maksyutar
без копания в движке нет, а это никто кроме разработчиков сделать не сможет, если прописывать ивентами то получится с градацией очков потом надо будет заморачиваться с их отменой и последующим набором

Ясно, пустые мечты

Ссылка на комментарий

Ясно, пустые мечты

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Держи злобный китайский империалист) Пс посмотри сразу всё ли то

Ссылка на комментарий

maksyutar
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Держи злобный китайский империалист) Пс посмотри сразу всё ли то

Работает

Ссылка на комментарий

maksyutar

Можно ли ИИ, которое состоит в Союзниках и Коминтерн, прописать выделение любой возможной страны из себя по наступлению мирного времени? Очень пригодится, если история идет по альтернативе и например ВБ аннексирует Испанию, как у меня сейчас

Когда пребывает Стилвер в Китай, заключается союз с США, так вот, США выходит из союза с ВБ и входит в мой союз

Когда я тесню Японцев в Кореи, когда они будут владеть лишь 3-4 провинциями, почему они не уплывают обратно на родину?

Это дебилизм, бросать всю армию на уничтожение. У Японии уже не будет понятия армия: есть только флот и самолеты

Изменено пользователем maksyutar
Ссылка на комментарий

Можно ли ИИ, которое состоит в Союзниках и Коминтерн, прописать выделение любой возможной страны из себя по наступлению мирного времени? Очень пригодится, если история идет по альтернативе и например ВБ аннексирует Испанию, как у меня сейчас

это не в моей компетенции, это к Олегу

Народ кто играл за СССР можете вспомнит после Ивента "Сталин приходит в себя" эффективность наземной обороны ещё где-нибудь выплывала?

Изменено пользователем -An-
Ссылка на комментарий

maksyutar
это не в моей компетенции, это к Олегу

Есть ещё ниже 2 важных ляпа. США бежит по ивенту от ВБ к Китаю и Япы не бегут с Кореи. Что ты о них можешь сказать?

Ссылка на комментарий

Belalus
Народ кто играл за СССР можете вспомнит после Ивента "Сталин приходит в себя" эффективность наземной обороны ещё где-нибудь выплывала?

Вроде бы в "наконец то опытные командиры" и "подготовка к войне"(да она случается 2 раза уже во время войны)

Но я точно не уверен-посмотри эти ивенты.

Ссылка на комментарий

Olegard
Есть ещё ниже 2 важных ляпа. США бежит по ивенту от ВБ к Китаю и Япы не бегут с Кореи. Что ты о них можешь сказать?

США я подправил... теперь только проход на китайской территории, без союза. Этого достаточно, чтобы некоторая часть американской авиации начала сражаться с китайских аэродромов. На большее ИИ США исторически тогда не идет.

Япы и Корея - тут сложно сказать что либо определенно. Например не раз замечал, как ИИтранспортники Японии, забирали львиную долю разбитых своих пехотных частей, особенно такое встречалось на побережье от Вьетнама до Шанхая. В твоем случае или суда разбиты и чинились - или еще что нибудь...

Ссылка на комментарий

maksyutar
Япы и Корея - тут сложно сказать что либо определенно. Например не раз замечал, как ИИтранспортники Японии, забирали львиную долю разбитых своих пехотных частей, особенно такое встречалось на побережье от Вьетнама до Шанхая. В твоем случае или суда разбиты и чинились - или еще что нибудь...

Теперь я точно не дам им передышки....

Ссылка на комментарий

Olegard
Теперь я точно не дам им передышки....

Тут волнются, что 100 ПП для Китая - это дофига.

А я скажу, что лично прокачивал вручную мелких миноров до 30 ПП влегкую, когда как ИИ часто не подымается выше 10 12ПП.

Так что 100 ПП перед 650 ПП у Рейха, столько же у СССР ( ну гдето 550 - 650), у США за 750 - короче китайцы в норме и менять сейчас что либо не стоит.

Пару недель назад я ввел правильные бонусы ускорения строительства почти всех построек ( теперь включая и заводы и инфру) при изучении техов строительства - теперь там все стало разумно с урезанием времени постройки по дням. Раньше встречался даже зашкал выше самого срока при суммировании урезания дней... Устранено.

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

maksyutar
Тут волнются, что 100 ПП для Китая - это дофига.

А я скажу, что лично прокачивал вручную мелких миноров до 30 ПП влегкую, когда как ИИ часто не подымается выше 10 12ПП.

Так что 100 ПП перед 650 ПП у Рейха, столько же у СССР ( ну гдето 550 - 650), у США за 750 - короче китайцы в норме и менять сейчас что либо не стоит.

Пару недель назад я ввел правильные бонусы ускорения строительства почти всех построек ( теперь включая и заводы и инфру) при изучении техов строительства - теперь там все стало разумно с урезанием времени постройки по дням. Раньше встречался даже зашкал выше самого срока при суммировании урезания дней... Устранено.

Когда я стоял на границе с Кореей у меня было 250 ПП....

Изменено пользователем maksyutar
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 13,366
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1036651

Лучшие авторы в этой теме

  • Olegard

    3745

  • -An-

    1053

  • pop890

    810

  • maksyutar

    800

  • SERGEYPPP7

    740

  • fowler

    447

  • Beatdown

    356

  • Weter

    333

  • Zeder

    327

  • Belalus

    292

  • Rybinsk

    279

  • rusnig1989

    275

  • Hukuta

    260

  • Morpeh

    252

  • Dima-Stranik

    201

  • GameForGame

    188

  • radomir

    155

  • Howl

    98

  • topgunus

    97

  • vestima

    92

  • nikokrav

    78

  • Riff

    69

  • Kas Narayda

    69

  • Роммель

    64

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Olegard

Господа, открываем тему, где каждый может поделиться комментариями по патчу и всем, что с ним связано...   Описание изменений в 1.4   - корректировка появления шт

SERGEYPPP7

ты не прав - я никого не оскорбляю    так я сразу кидаю на 1 Сентября 1939 года с Пруссии подмогу - но оч редко успеваю что бы поляки не закатали гарнизон )) приходитсо переигрывать постоян

rusnig1989

Полностью согласен, будет интересно увидеть нормальные сражения в океане, особенно при игре за Японию или США   У меня вопрос, есть ли смысл господа мне дальше описывать свою кампанию, или у

SERGEYPPP7

За первые пять лет после окончания Великой вой­ны (т.е. в 1919—1922 гг.) из боевого состава британ­ского флота были выведены в резерв, а затем списа­ны и проданы на слом 115 субмарин. К

Olegard

я и сам это видел часто. Тут дилемма: вроде как надо оставить приличный контингент ИИ бриттов в Африке до 41го но это самая опасная пора для высадки немецкого десанта в сам Альбион

Olegard

ты выбрал неправильный тон, коммунист. во первых, здесь никто никому не должен и не обещал. во вторых, ведь ты красный халявщик с головы до ног - просто посмотри что ты предлагаешь сделать?

Gor.

@Olegard Я согласен с @maksyutar ом. У меня версия 3.12.7. И там война с финнами дело трудное, но выполнимое. Можно к концу января, февралю их закатать. Либо если сильно не стараться, то к марту.

Olegard

Просить убрать из игры исторических сателлитов Миноров это и есть детсад. Все ненужные тебе удаляй вручную или изначально отменяй по ивентам

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...