Чего не хватает Crusader Kings 2 - Страница 4 - Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Чего не хватает Crusader Kings 2

Рекомендованные сообщения

RUSLANALDO

Решил создать такую тему. Подобную тему не нашел, если такая уже есть, перенесите туда мой пост.

Итак, перейду к теме.

Во-первых, не хватает самого главного в играх Paradox - нормальной статистики. В игре она есть, но она не такая подробная, как например в EUIII.

Во-вторых, хотелось бы возможности брать кредиты. Кредиторами естественно будут торговые республики. Если не вернуть, то кредитор получает повод для войны. Например, венецианцы начнут блокировать порты, что приведет к потере доходов в портовых городах.

Пока все.

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Надо ввести такую характеристика - страх (помимо тирании). Вот было у мя в Византии восстание, я отбился, в тюрьме 10 дуксов. я их всех ослепил, потом опять восстали, я их утихомирил - снова ослепил, слепых - качтрировал, потом опять - слепых кастратов казнил. Меня все ненавидят и постоянно вякают, надо так шоб даже имя мое произносить боялись, в моем присутствии потом обливались, писались и даже какались. Это не експлойт, попробуйте ка столько раз страну усмирить

Что тут сказать... Некоторым противопоказано даже в глобальные стратегии играть.

Ссылка на комментарий

SefiroTTTTT

1. Не хватает морских сражений

2. Не хватает нормальной торговли, чтобы был повод захватывать богатые провинции.

3. Не хватает нормальной сложности при большой империи. Введенные фракции не усложняют, а раздражают.

Забросил играть еще с версии 1.06. Интересно было, пока узнавал как играть. Потом узнав все, пару раз сыграл в захватческие войны. Но увы, даже на максимальной сложности игра очень простая когда все в ней знаешь. И не нужно писать про маленькие графства, за них тоже легко, просто дольше. И не нужно писать про интересную игру без захватов земель. Игра не настолько разнообразна, чтобы можно было и правда получать удовольствие от игры за маленькое графство\герцогство. Интриги деревянные и тоже становятся легкими с пониманием игры.

А ведь помню как было классно, когда еще плохо разбирался в игре и Российскую империю у меня наследовал не русский католик. Ух что началось. Веселуха. разобравшись в игре уже такое не допустишь, и это печально.

Скучно, очень скучно.

Ссылка на комментарий

Войны по претензиям приглашенных персонажей считаю лишними, так за век с лишним можно завоевать пол Европы, это уже на уровне читерства.

Ссылка на комментарий

Richard
Войны по претензиям приглашенных персонажей считаю лишними, так за век с лишним можно завоевать пол Европы, это уже на уровне читерства.

Можно, но не обязательно.

Хочется трудностей? Не используй эксплойты.

Да и покраска половины Европы думается не есть суть игры.

По теме: ивентов и событий мало не бывает.

Ссылка на комментарий

Ibrahim-bey

Чтоб можно было передать отряд под командование сюзерена или союзника, сразу, а не гоняясь за его отрядом по всей европе. Два года пытался одарить императора своими войсками, он как нарочно от меня ******


 ! 

Предупреждение по статье 2. Нарушения среднего порядка (брань)
 
Изменено пользователем Truvor
Ссылка на комментарий

Торговля, торговые пути и оптовые рынки. Провы создают тот или иной товар, который можно менять в виду спроса и предложения. Седня крестьяне садят пшеницу а завтра заставляем выращивать говядину и посылать крестоносцам. ну шахты естно как были так и остануться, если канеш не приказать искать полезные ископаемые) кактотак

Ссылка на комментарий

Sinerus88

Хотел бы начать с простейшего и, в то же время, сложнейшего в реализации - с умного ИИ, который использует все стороны игры. Достал глупый комп, собирающий свои войска по году войну, а затем гоняющийся за отрядом "отвлечения". Ну и в другом - дипломатия у ИИ никакая, интриги использует не рационально и т.д.

Лично мне не хватает проработанной системы законодательства и "вольностей", на это же можно навешать кучу ивентов и различных модификаторов! Почему у вассалов на протяжении 400 лет никак не меняются политические предпочтения?! Почему никто не добивается хотя бы "свободы вероисповедания"?! Почему я не могу вводить "специальные налоги" для отдельных провинций и даровать некоторые привелегии определённым городам и феодалам?! В конце-концов, почему никто из подданных не задаётся вопросом, что из 25 лет своего правления я ни разу не был в состоянии мира? Почему война за отдалённое графство по претензиям троюродного брата не осуждается населением, а война за освобождение из-под ига инородцев-язычников провинции нашей культуры никак не одобряется населением?!

Как это реализовать - тупо ввести больше политических решений. А "штрафы/бонусы" от "справедливых/несправедливых" войн провести как модификаторы на пополнение ополчения (или даже сокращения/увеличения его численности при объявлении какой-либо из войн - в зависимости от мнения "населения") и на налоговые сборы. Также можно внести аналогичные штрафы на определённый период при прохождении через провинцию войска превышающего лимит снабжения.

Читал, что многие недовольны некоторыми существующими "эксплойтами". Некоторые из них легко урезать простейшими решениями. Данные решения описывались на форуме, но вот одного я не видел, а именно как урезать "эксплойт" войны по претензиям приглашённого ко двору персонажа. Всё просто же - разрешить без штрафа вести такую войну только по претензиям близких родственников, в ином случае выдавать правителю модификатор на минус сколько-то к дипломатии и налоговым сборам, аналогично же и с ополчением можно. Ведь нелогично же, что никто не возмущается тому, что его загоняют на войну за надел какого-то "х** с бугра".

Ну и глобального хочется, хочется Церкви во всей красе - с архиепископами, заговорами духовенства за должности, за автокефалии с реальными бонусами от них и т.д. Есть у меня задумки, но вы назовёте меня мечтателем, а Парадоксы всё равно этого не сделают.

Ссылка на комментарий

Terranoid

Не хватает индивидуальности и насыщенности жизни правителей и их окружения.

Нет, есть конечно там всякие ивенты, но как-то все скупо очень - один однотипный персонаж сменяет другого но с другими характеристиками и чем этот твой альтер-правитель запомнился кроме новыйх войн даже не вспомнишь.

Ссылка на комментарий

TrueSight

Да, индивидуальность, чртвзм!

Да хотя бы смена местонахождения людей, а то такое чувство, что все 80% жизни не выходят из замка.

Заговоры очень скудны, не всегда понятно, почему каких-то левых людей ты можешь убить, а короля Англии, который женат на твоей сестре, не можешь.

Ссылка на комментарий

Diplomate

В это дерьмо я играть больше не буду. Вся игра сводится к тому, что я должен подавлять восстания своих вассалов-даунов, которым лишь бы повосставать. Та же самая хрень была и в первой части, из-за чего я и прекратил играть. Ну что ж, кто хочет всю игру давить восстания-пожалуйста :)

Ссылка на комментарий

Kervan
В это дерьмо я играть больше не буду. Вся игра сводится к тому, что я должен подавлять восстания своих вассалов-даунов, которым лишь бы повосставать. Та же самая хрень была и в первой части, из-за чего я и прекратил играть. Ну что ж, кто хочет всю игру давить восстания-пожалуйста :)

120131085552-120403130520-p-464-302-baget-francuzskij.jpg

Ссылка на комментарий

Diplomate
120131085552-120403130520-p-464-302-baget-francuzskij.jpg

Если напишешь ААР по Византии и покажешь, как надо за нее играть-возьму все свои слова обратно.

Изменено пользователем Diplomate
Ссылка на комментарий

Лорандикус

Играя в КК2 я вспоминаю ЕУ3 и опасаюсь ЕУ4. При всех недостатках, непродуманности и нелогичности Европы 3, игра интересна не только возможностью творить альтернативную историю но и как именно это делать. Хочешь взять родную провинцию но боишься начинать проигрышную войну? Подними восстание, помолись за успех действия и подожди 4 года и вуаля, без войны возвращаешь себе прову или ослабляешь выбранную державу.

Что же есть в КК2? Тебе нужна прова? Ты ОБЯЗАТЕЛЬНО должен иметь на нее клайм а то не то что бы ее взять. ты даже войну не можешь начать (вот какие честные люди в Европе живут, без претензий воины не начинают)). И как заметили ранее, ты можешь взять всю страну в оккупацию, но получаешь по миру только то, за что войну начинал.

Система заговоров и восстаний мне вообще непонятна. Играю за няшным Базилеем (как у меня переведен этот гордый титул) Византии. Даю вассалам их де-юре вассалов, раздаю королевства, герцогства, графства, баронства и прочее. Не проходит и 20 лет а уже складывается коалиция и мне объявляют войну те, с кем у меня отношения + 100. То есть если раньше восстания были до зевоты скучными и более муторными, и складывались по причине - он меня обидел я ему устрою отторжение пров! то теперь бунтуют лишь по клаймам и желаниям независимости, как бы щедро я не разбрасывался бы титулами и денежными средствами. И ладно бы если бы я тираном был, но так стоит давить восстание лет 12 и у тебя половина дворянства - кастраты, слепцы или в тюрьмах сидят. И народ-то не ропщет(.

Причем сами заговоры сделаны весьма уныло. Нет тебе скажем - устроить скандал, добиться развода, получить клайм. Обязательно убить (причем если это делать в общем разделе то тебе упорно предлагают убить своего супруга(у) ), кого-то или же отнять титул который вассал тебе никогда по хорошему не отдаст.

Влияние короны это вообще непонятно что. Ты его повышаешь и получаешь право отбирать провинции у нерадивых вассалов, назначать генералов и запрещать воевать друг с другом, но при этом по заговорам вассалы все-равно начинают устраивать бучи и в итоге отношения - 30 а толку - 0.

Плюс мне, как любителю все реформировать, хотелось бы видеть больше решений). А то только создание РИ и то сделано ну просто скучно и даже не побоюсь этого сказать - убого.

Типичная проблема многих игр от Парадоксов - эвенты. Они как бы есть, их много, а используется из 1000 и 1 всего-навсего 100.

И конечно же разного рода проблемы, как например когда ты разбиваешь вражескую армию а она умудряется восстать не только в таком же но и даже в большем размере чем была, или вечно бегающие с поле боя полководцы и помирающие придворные в боях. И многое, многое прочее.

При этом я не говорю что КК2 плохая игра. Не шедевр, но отличная по-своему. И все-таки при этом нелогичная и чертовски скучная(.

Ссылка на комментарий

Kervan
Если напишешь ААР по Византии и покажешь, как надо за нее играть-возьму все свои слова обратно.

За Византию неинтересно играть- слишком легко. У тебя проблемы? Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

UPD. Вижу даже через полгода у тебя проблемы, значит наука как говорится бессильна.

Изменено пользователем Kervan
Ссылка на комментарий

йцукенгшщз
Играя в КК2 я вспоминаю ЕУ3 и опасаюсь ЕУ4. При всех недостатках, непродуманности и нелогичности Европы 3, игра интересна не только возможностью творить альтернативную историю но и как именно это делать. Хочешь взять родную провинцию но боишься начинать проигрышную войну? Подними восстание, помолись за успех действия и подожди 4 года и вуаля, без войны возвращаешь себе прову или ослабляешь выбранную державу.

Что же есть в КК2? Тебе нужна прова? Ты ОБЯЗАТЕЛЬНО должен иметь на нее клайм а то не то что бы ее взять. ты даже войну не можешь начать (вот какие честные люди в Европе живут, без претензий воины не начинают)). И как заметили ранее, ты можешь взять всю страну в оккупацию, но получаешь по миру только то, за что войну начинал.

Просто ребятам в твоём королевстве влом покидать свои владения ради интересов короля. Нужен веский повод.

Влияние короны это вообще непонятно что. Ты его повышаешь и получаешь право отбирать провинции у нерадивых вассалов, назначать генералов и запрещать воевать друг с другом, но при этом по заговорам вассалы все-равно начинают устраивать бучи и в итоге отношения - 30 а толку - 0.

Ребята, я здесь главный, всем сидеть смирно и не рыпаца!

Да! Такого короля не захотят замочить.

Все лорды всегда спали и видели как бы получше услужить королю, бескорыстие процветало.

Ссылка на комментарий

Не хватает возможности влиять на других персонажей. Вроде сфер в Виктории. Можно было влиять на персонажа и управлять некоторыми его действиями, если у него низкий дипломатический скилл ( есть некоторые трейты, вроде "бесхарактреный") против твоего высого, у вас хорошие отношения. Так же можно было бы заранее брать наследников королей на воспитание, чтобы выращивать слабую личность и впоследствии управлять ею.

Ссылка на комментарий

Champion_Nightmare

1) Не хватает зала славы (а-ля как в Цивилизации) с конечным счетом и краткой истории партии.

2) Не хватает возможности добавлять цели партии при достижении которых будет объявлена победа игрока(опционально). Если цели до окончания партии не достигнуты, то засчитывается поражения. За достижение каждой цели насчитываются дополнительные очки. Выглядеть это будет примерно так.

Стартуем за дукса Ахеи. Цели:

  • Иметь титул императора Византии.
  • Титул императора СРИ не должен существовать, либо должен принадлежать игроку.
  • Религия шиизм не существует.
  • Армия больше 750к.
  • Годовой доход более 1000 монет.
  • Количество провинций более 100.

Когда цели достигнуть, то можно продолжить партию до конца (опять привет Цивиле).

3) Желательно добавить какой-нибудь лимит рекрутов, а то вырезаешь армию страны под 0 - не проходит и года, а на тебя прет такая же. Полный бред.

4) Не хватает усталости от войны: можно воевать вообще бесконечно - народу абсолютно пофиг. :huh:

Ссылка на комментарий

1) Не хватает зала славы (а-ля как в Цивилизации) с конечным счетом и краткой истории партии.

2) Не хватает возможности добавлять цели партии при достижении которых будет объявлена победа игрока(опционально). Если цели до окончания партии не достигнуты, то засчитывается поражения. За достижение каждой цели насчитываются дополнительные очки. Выглядеть это будет примерно так.

Стартуем за дукса Ахеи. Цели:

  • Иметь титул императора Византии.
  • Титул императора СРИ не должен существовать, либо должен принадлежать игроку.
  • Религия шиизм не существует.
  • Армия больше 750к.
  • Годовой доход более 1000 монет.
  • Количество провинций более 100.

Когда цели достигнуть, то можно продолжить партию до конца (опять привет Цивиле).

3) Желательно добавить какой-нибудь лимит рекрутов, а то вырезаешь армию страны под 0 - не проходит и года, а на тебя прет такая же. Полный бред.

4) Не хватает усталости от войны: можно воевать вообще бесконечно - народу абсолютно пофиг. :huh:

4) А народу и так пофиг, главное чтоб не на его поле воевали. Сражались то в основном профессионалы ;) .

Ссылка на комментарий

Champion_Nightmare
4) А народу и так пофиг, главное чтоб не на его поле воевали. Сражались то в основном профессионалы ;) .

Очень надеюсь, что вы шутите. Профессиональных солдат в армиях тех времен было очень мало. Основу составляло как раз крестьянское ополчение. Это и в игре отражено. Эх, если б еще военные потери отражались на экономике, типа все полегли - работать некому.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 406
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 67340

Лучшие авторы в этой теме

  • Antilogik

    15

  • GoldImperial

    13

  • MacArrow

    11

  • Dracula

    10

  • Evk

    9

  • Virus25rus

    9

  • Антипа

    8

  • lavpaber

    7

  • Станнис_Баратеон

    7

  • Brenn

    7

  • Tempest

    7

  • Flamme

    7

  • Red Khan

    6

  • Alexander_SV

    6

  • Veles

    5

  • RUSLANALDO

    5

  • Killen

    5

  • Niker

    4

  • Kervan

    4

  • Загадочник

    4

  • Deceased WhiteBear

    4

  • Mitir

    4

  • Menschenhasser

    4

  • Hevertast

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

70002

Что кажется мне более важным, так это расширение в сторону ролевой игры,   1) где были бы доступны плюшки по выбранному смыслу жизни, а именно управление персонажем в широком смысле: -

Shikot

Нечто подобное, кстати, присутствует в виде "культурных" гвардий. Хускарлы (скандинавская тяж. пихота) - +40% к атаке. Галлогласы (ирландская тяж. пихота) - +40% к защите. И сразу вопрос, а стоит

Serpens

Наверняка уже было.   Природных явлений и связанных с этим событий. Некоторые события случаются в отдельных провинциях (прибрежных, речных, степных, лесных и т.д.)   - Необычно сил

Ruslan 1805

Но ведь тогда придется включать и Америку, Колумб то открыл ее в 1492 г. У историков насчет конца средневековья много мнений, у нас например в учебниках новое время начиналось с 1640 года. Для игры эт

Ursus Mursus

За патрициев много чего не хватает. Торгаши всегда стремились к аристократии, а те их пускать в свои круги не желали. Дело начало меняться, когда торговцы стали богаче ощутимого количества дворян, пок

Ромул

Оптимизации и возможностей для ролевой игры в виде ивентов, большей многолинейности этих же самых ивентов, кажется, что персонаж и его подданые постоянно сидит в замке и ничего не делает, а события пр

Ромул

Чисто косметическая недоработка, но если устроить пир, то он будет идти полмесяца (буквально полмесяца, а то и месяц), можно же сделать так, чтобы он шёл один день. Кстати, например, когда выбираешь п

RUSLANALDO

Решил создать такую тему. Подобную тему не нашел, если такая уже есть, перенесите туда мой пост. Итак, перейду к теме. Во-первых, не хватает самого главного в играх Paradox - нормальной статистики.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...