Salem - MMO песочницы - Strategium.ru Перейти к содержимому

Salem

Рекомендованные сообщения

kirov21

salem-title.jpg

 

Дата выпуска: 2015

Разработчики: Mortal Moments

Издатель: Mortal Moments

Жанр: MMORPG

Платформы: PC

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Описание:

Salem — бесплатная массовая многопользовательская онлайн-игра с открытым миром, духовная наследница инди-ММО Haven and Hearth.

Действие Salem происходит в фантастической версии Новой Англии XVII века. Игроки берут на себя роли колонистов из Старого Света, пытающиеся обжиться в Новом. В игре задействованы необычные системы ремесел, сельского хозяйства и строительства.

Игровой мир постоянно изменяется и развивается, взаимодействуя с игроками. В Salem присутствуют бои между игроками (PvP) и permadeath (англ.)русск., окончательная смерть персонажей, после которой продолжать игру ими невозможно.

Изначально в мире игры есть только природные объекты; все рукотворные предметы и сооружения создаются игроками. Экономика игры строится на покупке и продаже предметов во внутриигровом магазине за игровую валюту, которую игроки могут как заработать в самой игре, так и купить за реальные деньги. Темпераменты персонажей-колонистов — холерики, сангвиники, флегматики и меланхолики — являются своего рода игровыми классами со своими сильными и слабыми сторонами.

Спойлер
Системные требования:
ОС: Win Xp 32
Процессор: Dual Core 2.2GHz
Оперативка: 2 GB RAM
Видеокарта: GeForce GT 330
Винчестер: 3 GB
Спойлер

image_56a861f1edd3a1.51351225.jpgimage_56a861f2703072.87355034.jpgimage_56a861f1edd3a1.51351225.jpg

Спойлер

 

 

Спойлер

 

Приятная новость для любителей sandbox & survival игр - создатели Haven & Hearth под крылом Paradox Interactive выпустили Salem в OpenBeta!

Гип-гип ура! Гип-ги... что, не слышали? Мм, в таком случаи нужно рассказать в двух словах.

Seatribe - разработчики редкостно страшной на вид и брутально хардкорной sandbox on-line rpg - Haven & Hearth.

В игре существует permadeath т.е. - окончательная смерть, что сразу дало необходимый тон игре - игроки под угрозой расправы и защиты быстро самооргонизовывались из лесных друидов в поселения, города - и в конце концов в империи. Сам мир в игре - дикий, вся инфраструктура и постройки создаются игроками. Нет никаких магазинов - весь крафт (о да, в игре *много крафта*) создаются игроками. Надо было вспахивать поля (и делать селекцию урожаям), ходить на охоту, строить стены.. ну вы поняли.

В общем речь не о H&H, а о Salem - разработкой которого ввиду большого успеха H&H при поддержке парадоксов занялись разработчики.

Сеттинг немного поменялся - теперь мы играем колонизаторами нового света, но суть осталась прежняя. А 28-го февраля, игру выпустили в openbeta, так что все мы можем ее попробовать. Игру перенесли в 3D, но по старой традиции она все еще очень страшная. Нас конечно, графикой не напугать, главное ведь хардкор и крафт :)

Я предлогаю всем попробывать сыграть вместе, если конечно есть желающие. Игра бесплатна, я сам еще толком не смотрел ее, но выглядит многообщеюще. Сразу предупреждаю - игра не доброжелательна с новичками и может выглядеть монотонной - но только если не иметь представления чем можно (и нужно) там заниматься.

В игре вас выбрасывать в одном из случайных мест, для того что бы находить друг друга - при спавне, нужно указать специальный homestead secret другово игрока.

Введите 01knHdvs и вы появитесь возле меня. Я думаю пусть это будет начальным спауном форумчан - так мы сможем найти друг-друга. Конечно, если есть желающие играть в другом месте - я не против.

______________________________________

Основа мира - природные объекты, из которых уже сами колонисты создают то, что им необходимо. Мир ремёсел проработан детально: помимо привычных занятий встречаются совершенно диковинные. Экономика в игре связана с торговлей предметами, купить и продать которые можно за специальную валюту, зарабатываемую игроками в самой игре или покупаемую за реальные деньги.

В Salem The Crafting MMO присутствуют и сражения между персонажами, а после смерти герой уже не может воскреснуть. Разделения на классы в игре нет, но все герои подразделяются на холериков, флегматиков, сангвиников и меланхоликов - от темпераментов зависят плюсы и минусы персонажей. Игра максимально приближена к реальности – что нельзя не считать её плюсом.

 

 

 

Изменено пользователем Noobozadrot
Обновил информацию по игре
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Виагрантес

Я желаю. Вполне себе интересная игра должна быть.

Ссылка на комментарий

Detech
Введите 01knHdvs и вы появитесь возле меня. Я думаю пусть это будет начальным спауном форумчан - так мы сможем найти друг-друга. Конечно, если есть желающие играть в другом месте - я не против.

Указал данные координаты - пишет "Игрок еще нигде не поселился". Сервер хоть бы назвал....

В общем, так как топикстартер не отзывается - создался на сервере Плимут - мой код - "226233". Если кто играет - можете добавляться в "родственники" и выходить на контакт

Изменено пользователем Detech
Ссылка на комментарий

kirov21

Да, я затупил малек. Ну чтож, исправляюсь!

Detech

Попробовал - не пускает, говорит - мол игрок не поселился.

Создал персонажа на сервере Плимут, код - strategium

Место выбрал в таком осеннем лесу, есть куча грибов, листья необходимые для крафта, дичь и конечно же деревья.

Ссылка на комментарий

NiHILANT

Думаю поиграю, заодно и jav`y обновлю.

Ссылка на комментарий

Detech
Detech

Попробовал - не пускает, говорит - мол игрок не поселился.

Создал персонажа на сервере Плимут, код - strategium

Место выбрал в таком осеннем лесу, есть куча грибов, листья необходимые для крафта, дичь и конечно же деревья.

Просто для поселения нужно качнуть скил Settle или как то так (что достаточно небыстро) и купить бумажку в Бостоне о том что ты клаймишь землю (а потом вроде еще и абонентку платить)..

Но просто переехать и жить рядом никто не мешает. Для этого можно просто добавиться в родственники по коду, а потом когда оба игрока будут в игре - создать пати, встретиться и поставить свои палатки рядом....

Мне тут от одного ветерана уже освоенная земля досталась, с заборчиком, кучей различного инвентаря и шахтой, река рядом - поэтому обитаю пока там. Попробую добавить тебя в контакт и периодически писать.

Ссылка на комментарий

kirov21

Detech

Хм, если это так то это не очень весело - идти можно днями на пролет. К тому же, я не любитель селится в готовых поселениях - интересно создовать свои. В друзья тебя там добавил :)

Ссылка на комментарий

Detech

Ну у меня друг создавался - он минут за 15 до меня дошел....

Насчет поселения - возможно, мне тоже на готовом не сильно интересно - поэтому я пока думаю. В принципе можно и с нуля - главное чтобы в компании...

Напиши когда зайти сможешь чтобы я тоже онлайн был и попробовал тебя найти....

Ссылка на комментарий

Сначала не разобрался как играть, теперь через ряд махинаций сделал топор, думаю что делать дальше

Ссылка на комментарий

Detech
Сначала не разобрался как играть, теперь через ряд махинаций сделал топор, думаю что делать дальше

Подселяться к нам) после 2 часового путешествия мы все же встретились и поселились в одном месте)

Ссылка на комментарий

Подселяться к нам) после 2 часового путешествия мы все же встретились и поселились в одном месте)

и как вас найти?

Ссылка на комментарий

Detech
и как вас найти?

Сервер - Плимут, кодовые слова - strategium и strategium2.

По этим словам можно нас добавить в друзья, потом при наличии кого то из нас онлайн - написать нам или пригласить в пати. В пати отображается в каком направлении находятся другие члены группы - и через этот интерфейс можно найти...

Если респнулся рядом - то можно добежать, если не очень рядом (как я сегодня - еле дошел) - то можно наверно подождать пока мы заклаймим первое поселение (вроде как там есть интерфейс подселения, хотя я не уверен)...

В любом случае если нужна помощь или подсказка - думаю тут можно спрашивать...

Ссылка на комментарий

Сервер - Плимут, кодовые слова - strategium и strategium2.

По этим словам можно нас добавить в друзья, потом при наличии кого то из нас онлайн - написать нам или пригласить в пати. В пати отображается в каком направлении находятся другие члены группы - и через этот интерфейс можно найти...

Если респнулся рядом - то можно добежать, если не очень рядом (как я сегодня - еле дошел) - то можно наверно подождать пока мы заклаймим первое поселение (вроде как там есть интерфейс подселения, хотя я не уверен)...

В любом случае если нужна помощь или подсказка - думаю тут можно спрашивать...

Я подселюсь потом.

Ссылка на комментарий

иду иду, а оно все не кончается...

Ссылка на комментарий

Виагрантес

Приветствую всех наших пилигримов. Я создал рум в скайпе, чтобы можно было связываться в "любое" время. Пишите на скайп - Viagrantes/Виагрантес, добавлю.

Изменено пользователем Виагрантес
Ссылка на комментарий

kirov21

Думаю надо будет менять дислокацию на пересечение разных биомов. Неплохо налажено производство досок, ящиков, крестов и волчков - что позволяет проводить обучение новичков очень интенсивно. Проблема с едой, но заход за грибами себя окупает. Пока что нас трое, ждем остальных :)

алсо, я взял скилл поселения, но для его создания нужна лицензия, которая стоит аж 150 монет. Переводя в игровые ресурсы, нам нужно найти 5 перьев.. многовато, но если все будут искать - справимся.

Изменено пользователем kirov21
Ссылка на комментарий

Detech

Да у меня тоже этот скилл есть и почти нужная сумма (пару наконечников найти) - но там еще походу содержание нужно оплачивать плюс все таки клаймить стоит землю где будем строиться - а это точно не в лесу..

Хотя чисто для прокачки скилов я бы тут остался б на пару дней - можно ради интересу даже и заклаймиться (150 монет с 3 рыл - скромная сумма). Просто тут весьма удобные условия для прокачки скилов - осенний биом весьма богат на различные артефакты плюс грибы (лучшая невыращиваемая и неубиваемая еда)

Изменено пользователем Detech
Ссылка на комментарий

Виагрантес

Суровые будни стратегиумских пилигримовНажмите здесь!
 51643008.png[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

kirov21

Detech

Да я думаю надо сваливать оттуда. Пусть еще кто хочет подойдет к нам - мы их затарим крафтом на листьях и крестами\волчками, а потом надо двинуть к месту где есть по больше разнообразия - искать траву эту например, ужас просто.

Кстати откуда у тебя металические гвозди?

Виагрантес

:D это так )

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 406
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 48506

Лучшие авторы в этой теме

  • Deceased WhiteBear

    118

  • Detech

    77

  • kulbek

    71

  • Oobaneko

    45

  • r25

    25

  • vdv123

    15

  • electromagic

    12

  • kirov21

    12

  • Виагрантес

    3

  • Diplomate

    3

  • Hram

    3

  • Оружейник

    3

  • sid06

    2

  • Роман Кушнир

    2

  • 斯頓波

    2

  • andr82

    2

  • Ouan

    2

  • lim00n

    2

  • Postal

    1

  • NiHILANT

    1

  • Последний Консул

    1

  • Oven

    1

  • Shurik

    1

  • serafim911

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...