Обсуждение «Elder Kings / Древних Королей» - Страница 272 - Elder Kings - Strategium.ru Перейти к содержимому

Обсуждение «Elder Kings / Древних Королей»

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
powerpcnogames

Убивать Нереварином, конечно же.

Ссылка на комментарий

В 07.01.2019 в 23:17, VeLZeVuL сказал:

Такая же проблема! без мода всё работает без вылетов!

Мне удалось исправить эту проблему, просто мод должен стоять по адресу Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod

просто перенесите туда файлы 

Ссылка на комментарий

Eclairius
46 минут назад, Corv сказал:

Мне удалось исправить эту проблему, просто мод должен стоять по адресу Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod

просто перенесите туда файлы 

А до этого куда была модификация установлена? 

Ссылка на комментарий

Nihillus
43 минуты назад, Alex de Kler сказал:

А до этого куда была модификация установлена? 

Видимо, в корневую

Ссылка на комментарий

Кастилиус
1 час назад, Nihillus сказал:

Видимо, в корневую

в корневой игра если, просто не грузится. Вылетает на моменте запуска.

Ссылка на комментарий

8 часов назад, Alex de Kler сказал:

А до этого куда была модификация установлена? 

В корневую ставил и возникала проблема в выше описанном виде

Ссылка на комментарий

Eclairius
6 часов назад, Corv сказал:

В корневую ставил и возникала проблема в выше описанном виде

Да... Тогда в этом и проблема :). Все модификации к играм Парадоксов, будь то Стелларис, Хои, Крестоносцы, Европа - должны устанавливаться в Paradox Interactive, что в документах на диске С, а не на в корневую папку с игрой.

Ссылка на комментарий

1 час назад, Alex de Kler сказал:

Да... Тогда в этом и проблема :). Все модификации к играм Парадоксов, будь то Стелларис, Хои, Крестоносцы, Европа - должны устанавливаться в Paradox Interactive, что в документах на диске С, а не на в корневую папку с игрой.

Всегда как-то воспринимал это правило как нечто рекомендационное что-ли. Ни разу в связи с этим не возникало проблемы, ни на одной игре Paradox, а на диске С традиционно места поменьше будет. И с этим модом ранее проблем не было из-за установки в корневую также.

К слову, я вижу что в новой версии задачи, которые можно ставить советникам переделали в такие же, как в ваниле. Как теперь Амулет искать-то? Наверное уже спрашивали, но в последнее время обновления так зачастили, что не уследишь

Ссылка на комментарий

Ури Урич
Цитата

Как теперь Амулет искать-то?

 

Через амбиции.

 

Изменено пользователем Ури Урич
Ссылка на комментарий

23 минуты назад, Ури Урич сказал:

 

Через амбиции.

 

Для этого нужно выдвинуть претензии на Рубиновый трон?

Ссылка на комментарий

Ури Урич

Именно так. Или стать императором Сиродила, а также владеть имперским островом и быть амбициозным. 

Ссылка на комментарий

К слову, а появилась какая возможность преобразовывать конфедерацию во что-то человеческое?

 

upd. нашёл уже

Изменено пользователем Corv
Ссылка на комментарий

EugeneDzoy

Посадить драконов на остров определённо отличная идея. Особенно дать одному из них религию 8-ми божеств. Теперь мою армию тренирует лично Партурнакс.
 

Спойлер

 

43771c03d6eb9f840ec28bfd8fe19432-full.jp

3905e3cb895dc90edb22021f74063ad8-full.jp

 

 

Ссылка на комментарий

О системе Драконорождённых

 

 


Кандидаты могут появиться с 3450 по 4435
Не могут быть
1) Нежить
2) Вампииры
3) Оборотни
4) Даэдра
5) Драконокровные (дети драконорожденных автоматически являются кандидатами)
6) Клоны
7) Вестники даэдра
😎 Имунные к болезням

При рождении все(кроме перечисленных выше) становятся кандитами с шансом 1%(без учета модификаторов)

Модификаторы на получение
I) Человек 1.1
II) Расы людей 1.5
    1) Бретон
    2) Норд
    3) Ричман
    4) Коловианец
    5) Имперец
    6) Нибенеец
    7) Редгард
III) Эльфы 0.75
IV) Зверорасы 0.5
V) Длительность жизни расы
    1) Обычная 1.25
    2) Долгая 0.75
VI) Религии
    1) Восемь(Девять) Божеств 1.25
    2) Йокуданский/Атморский пантеон 1.15
    3) Эльфийский/Зороастризм 1.1
    4) Хист 0.5
    5) Даэдра/Старые верования(Культ Червя)/Трибунал/Религии Предела(Старые боги) 0.75
VII) Родословные
    1) Любая 2
    2) Божественная 10
VIII) Негативно влияющие трейты
    1) 0.1
    {
        1) Слабоумный
        2) Выродок
        3) Горбатый
        4) С заячьей губой
        5) Косолапый
    }
    2) 0.5
    {
        1) Глупый
        2) Слабый
        3) Заика
        4) Шепелявый
        5) Немой
        6) Криворотый
        7) Хилый
       😎 Тупой
    }
    3) Карлик 0.95
IX) Положительно влияющие трейты
    1) 1.2
    {
        1) Стойкий к болезням (не имунные)
        2) Зоркий
        3) Ловкий
        4) Гений
        5) Смышлёный
        6) Рат(разновидность каджитов)
        7) Сильный
       😎 Мускулистый
        9) Проницательный
    }
    2) Удачливый 2
    3) Мощный голос 1.25
X) Персонажи игрока получают бонус 1.1 с каждого своего родителя
    # Если родители не кандиты в драконорожденные или не драконорожденные, то бонус ещё 1.1

Это был список только чтобы стать кандидатом в драконорожденные.

Новый драконорожденный появляется
1) Нет другого или предыдущий стал бессмертен.
2) В мире есть драконокровный или кандитат
3) "Драконорожденный появляется в нужное время в нужном месте"
    Мир поделён на Атмору, Акавир и Тамриэль.
    Появится там где идёт вторжение даэдра или будет вызван сюжетом(возможно Талос сюжетный)
    Без вторжения вероятность становления 0.1

4) "Уровневая" система детей Драконорожденного
    Есть 6 разных уровней драконьей крови
    Если только один из родителей является драконокровным, то его дети будут на уровень ниже(если есть куда)
    Если оба родителя являются драконокровными, то дети будут на один уровень выше(если есть куда)

5) Бонусы для кандидатов и наследников
    С 8 лет
    Если навык ниже 12, то с вероятность в 25% на каждый выбор получит 1/2/3/4 очка к навыку
    Если здоровье ниже 8 с той же вероятность может получить 0.25/0.5/0.75/1 здоровья

В пункте X я не совсем уверен, возможно бонус получают родители

 

Изменено пользователем Vasey
Ссылка на комментарий

White Tiger

Каджитов обидели. Даже ящеркам дали шанс, а то, что Скайрим можно пройти Довакином-каджитом кто-то забыл. Обидно :(.

А нет, есть модификатор у каджитов :)

Изменено пользователем White Tiger
Ссылка на комментарий

В ‎13‎.‎01‎.‎2019 в 13:42, Corv сказал:

Для этого нужно выдвинуть претензии на Рубиновый трон?

 

В ‎13‎.‎01‎.‎2019 в 13:48, Ури Урич сказал:

Именно так. Или стать императором Сиродила, а также владеть имперским островом и быть амбициозным. 

Амулет королей может "продать" акавирская драконья стража по случайному ивенту
Или его может найти драконорожденный в Санк-Торе после вторжения

Ссылка на комментарий

Привет, а разрабы так и не пофиксили медленное развитие технологий? 

Ссылка на комментарий

Eclairius
35 минут назад, Pepsi593 сказал:

Привет, а разрабы так и не пофиксили медленное развитие технологий? 

Вроде это не баг а фича.

 

@EugeneDzoy , что на скриншотах? Разрешение 640x360, ничего не видно :(.

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
Только что, Alex de Kler сказал:

Вроде это не баг а фича.

Верно. С техническим прогрессом в TES'е как-то не очень было. За исключением давно исчезнувших двемеров, да Сола Сила с его механизмами.

 

Ссылка на комментарий

Eclairius

@Флавий Аниций , меня радует что в последних версиях поправили доход, и теперь постройки за 500 золотистых септимов не кажутся такими неподъемными, а то раньше было беда бедой, даже не унылую охотничью хижину (не помню, вроде 147 монет надо) собирал почти 3 поколения в захолустье :D

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 7,056
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1297210

Лучшие авторы в этой теме

  • Blizz

    620

  • Флавий Аниций

    389

  • Eclairius

    170

  • Kadosel

    158

  • Zloprax

    145

  • Антипа

    136

  • Vladislavius First

    123

  • EugeneDzoy

    120

  • LeGuS

    119

  • Тимурленг

    118

  • Tempest

    108

  • Falcssonn

    102

  • Кастилиус

    96

  • fet_ted

    91

  • Valerius

    90

  • Nihillus

    86

  • Kopistko

    84

  • Xoct

    80

  • Nadd

    75

  • Glebbiys

    65

  • Argokon_Esteil

    65

  • Dobraya_Dusha

    63

  • Герцог Цербст

    60

  • Akela79

    57

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Zloprax

Elder Kings Мод позволяет игрокам окунуться в знакомую многим вселенную The Elder Scrolls. Добавлены новые решения, события, портреты и множество провинций.   !

valynnit

Новости с плазы: All the Mer are getting a redesign, more a resolution upscaling and retouch of the details. They are also getting their Headgear and Clothing sets. The main Mer races will be imp

Kyvalda

Мод перешел на версию 2.8.2, вы скорей всего пробуете с 2.8.1 запустить это чудо и по этой причине мод вылетает. Вот ссылка на патч 2.8.2 кому надо, у меня после его установки все заработало. 3b7b588a

vitovt13

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Checksum: EDGP CK2 Version: 2.8.3.2

fet_ted

Скриншот с парадоксплазы    

LOber

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

sadsd

А вот сам дневник в спойлере,для тех кто не может в парадокплазу. Конечно же просто скопирован с парадоксплазы.    

Akradgash

Да, к сожалению. Команда EK официально заявила даже на плазе о разработке мода для CK3, и насколько я понял, хоть не говорили о полной приостановке разработки для CK2, но число новых ревизий за недавн

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...