Племена - Страница 5 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Племена

Рекомендованные сообщения

Diplomate

Собственно, делимся впечатлениями и советами по игре за викингов. Лично я сначала создаю свое королевство, а потом иду грабить буржуев. :)

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Антипа
Это не здравый смысл - это лишний микроконтроль.

Воевать с АИ, который нападает по календарю и успевает смыться (а он успеет, см. рейдеров) с первыми морозами, тогда как тебе надо просчитывать каждый раз время на военную кампанию - лично мне доставило бы мало удовольствия.

А как иначе?

Ссылка на комментарий

Антипа
В крестоносцах присутствуют элементарные правила ведения войны. Как в игре. Да, не как в жизни. А ещё там битва одна может длиться месяцами. Вас это не смущает? Это же ещё глупее, чем судоходные реки.

Нас это смущает и не только нас, по этому создаются моды (которые правят часть таких вот ляпов). Ванилла рассчитана на любителей казуалок (как любая другая игра). Я полагаю, что продолжать дискуссию глупо.

Ссылка на комментарий

Нас это смущает и не только нас, по этому создаются моды (которые правят часть таких вот ляпов). Ванилла рассчитана на любителей казуалок (как любая другая игра). Я полагаю, что продолжать дискуссию глупо.

Самый популярный мод-Игра Престолов, какая именно "казуальщина" в нём исправляется?Да вобщето никакая, просто карта из популярной фентези вселенной,что неудивительно игра должна быть игрой а не геморроем.

Ссылка на комментарий

А как иначе?

Иначе - это без незначительных деталей, перегружающих геймплей.

Баланс должен быть.

Например, тыкать на кнопку, чтобы закупиться снаряжением для каждого воина - я тоже не хочу. Не хочу заботиться об их провизии (пусть в каждом отряде присутствует гипотетический персонаж, ответственный за это...если уж очень хочется), ночлеге и маркитанках, повозках и овсе для коней. Так как суть игры вижу совсем не в этом.

Ссылка на комментарий

Антипа
Самый популярный мод-Игра Престолов, какая именно "казуальщина" в нём исправляется?Да вобщето никакая, просто карта из популярной фентези вселенной,что неудивительно игра должна быть игрой а не геморроем.

Увеличение сложности игры вызывает у вас геморрой?

Ссылка на комментарий

Антипа
Иначе - это без незначительных деталей, перегружающих геймплей.

Баланс должен быть.

Например, тыкать на кнопку, чтобы закупиться снаряжением для каждого воина - я тоже не хочу. Не хочу заботиться об их провизии (пусть в каждом отряде присутствует гипотетический персонаж, ответственный за это...если уж очень хочется), ночлеге и маркитанках, повозках и овсе для коней. Так как суть игры вижу совсем не в этом.

Не стоит перегибать. Погодные условия слабо вяжутся с предоставлением солдатне вами перечисленного.

Замечательно, что вы видите суть игры.

Ссылка на комментарий

Увеличение сложности игры вызывает у вас геморрой?

Ну раз вам так нравится придиратся к словам я уточню.Увеличение количества нажатий клавиш на мыше и клавиатуре БЕЗ увеличения РЕАЛЬНОЙ сложности игры вызывает у меня нервное раздражение.Вы тут упорно и я бы даже сказал упорото ратуете именно за это,за то чтоб кнопок надо было давить больше с тем же результатом.Я уточню:вы утверждаете что на действия войск не влияют времена года,так вот влияют,существуют небоевые потери армии на вражеской территории,в игре они приведены усредненные круглый год.На самом деле ,очевидно, что это как раз потери от голода и холода,с чего бы еще солдатам дохнуть без боя?Если сделать как вы хотите то их надо увеличить зимой и снизить летом.Это приведет лишь к тому что игроку придется чаще давить кнопки "собрать ополчение" и "распустить ополчение".На результат же игры это просто НИКАК не повлияет.Поэтому я считаю что Парадоксы все сделали как надо, а вы просто от нечего делать ноете в каждом треде раздела стратегия и тактика=))).

Изменено пользователем Hound
Ссылка на комментарий

Антипа
Ну раз вам так нравится придиратся к словам я уточню.Увеличение количества нажатий клавиш на мыше и клавиатуре БЕЗ увеличения РЕАЛЬНОЙ сложности игры вызывает у меня нервное раздражение.Вы тут упорно и я бы даже сказал упорото ратуете именно за это,за то чтоб кнопок надо было давить больше с тем же результатом.

Смена сезонов и погоды (в виде модификаторов) на "Увеличение количества нажатий клавиш на мыше и клавиатуре" не влияет (если игрок сам не захочет его увеличить). Что такое реальная сложность и от какой вы ее отличаете? От виртуальной? О упоротость комментариев я воздержусь :)

Я уточню:вы утверждаете что на действия войск не влияют времена года,так вот влияют,существуют небоевые потери армии на вражеской территории,в игре они приведены усредненные круглый год.На самом деле ,очевидно, что это как раз потери от голода и холода,с чего бы еще солдатам дохнуть без боя?Если сделать как вы хотите то их надо увеличить зимой и снизить летом.

Это действительно так: времена года не влияют ни на что (в ваниле). Помимо того, что войска умирают регулярно от болезней (большие скопления войск в антисанитарных условиях будут вымирать), они так умирают от холода и голода, как вы заметили (на вражеской территории лимит снабжения ниже, чем в вотчине). Круглый год потери будут одинаковыми (вы, видимо в армии не служили и не имеете представления о том, сколько солдат болеет и как их кормят - средневековая "медицина" + добротный мороз и нет у больше армии).

Это приведет лишь к тому что игроку придется чаще давить кнопки "собрать ополчение" и "распустить ополчение".На результат же игры это просто НИКАК не повлияет.Поэтому я считаю что Парадоксы все сделали как надо, а вы просто от нечего делать ноете в каждом треде раздела стратегия и тактика=))).

Эти кнопки нужны первые лет 50 (больше, если начать игру за маленького феодала), потом все армии выносятся свитой и мировой пролетариат побеждает.

То, что вы не видите смысла в ограничении возможностей в зависимости от времени года - это ваши проблемы. Судя по тому, что вы пишите, складывается впечатление, что вы любите один раз нажать кнопку и всех победить, при этом не думая и не планируя действия (кроме того, кого следующего завоевать). Желаю вам в этом удачи.

Приведите ссылки с ("каждом треде раздела стратегия и тактика") каждого раздела стратегии и тактики, где я ною. Слова нужно чем-то подтверждать, иначе это пустая болтовня и тот, кто это говорит, мягко говоря - не заслуживающий доверия болтун.

Ссылка на комментарий

Смена сезонов и погоды (в виде модификаторов) на "Увеличение количества нажатий клавиш на мыше и клавиатуре" не влияет (если игрок сам не захочет его увеличить). Что такое реальная сложность и от какой вы ее отличаете? От виртуальной? О упоротость комментариев я воздержусь :)

Это действительно так: времена года не влияют ни на что (в ваниле). Помимо того, что войска умирают регулярно от болезней (большие скопления войск в антисанитарных условиях будут вымирать), они так умирают от холода и голода, как вы заметили (на вражеской территории лимит снабжения ниже, чем в вотчине). Круглый год потери будут одинаковыми (вы, видимо в армии не служили и не имеете представления о том, сколько солдат болеет и как их кормят - средневековая "медицина" + добротный мороз и нет у больше армии).

Эти кнопки нужны первые лет 50 (больше, если начать игру за маленького феодала), потом все армии выносятся свитой и мировой пролетариат побеждает.

То, что вы не видите смысла в ограничении возможностей в зависимости от времени года - это ваши проблемы. Судя по тому, что вы пишите, складывается впечатление, что вы любите один раз нажать кнопку и всех победить, при этом не думая и не планируя действия (кроме того, кого следующего завоевать). Желаю вам в этом удачи.

Приведите ссылки с ("каждом треде раздела стратегия и тактика") каждого раздела стратегии и тактики, где я ною. Слова нужно чем-то подтверждать, иначе это пустая болтовня и тот, кто это говорит, мягко говоря - не заслуживающий доверия болтун.

Что мне приводить ссылки вы сами не можете прочесть свои слова выше?И причем тут реальная армия и компьютерная игра?Ладно,я итак чувствую что перекормил.

Ссылка на комментарий

lavpaber
Ну раз вам так нравится придиратся к словам я уточню.Увеличение количества нажатий клавиш на мыше и клавиатуре БЕЗ увеличения РЕАЛЬНОЙ сложности игры вызывает у меня нервное раздражение.Вы тут упорно и я бы даже сказал упорото ратуете именно за это,за то чтоб кнопок надо было давить больше с тем же результатом.Я уточню:вы утверждаете что на действия войск не влияют времена года,так вот влияют,существуют небоевые потери армии на вражеской территории,в игре они приведены усредненные круглый год.На самом деле ,очевидно, что это как раз потери от голода и холода,с чего бы еще солдатам дохнуть без боя?Если сделать как вы хотите то их надо увеличить зимой и снизить летом.Это приведет лишь к тому что игроку придется чаще давить кнопки "собрать ополчение" и "распустить ополчение".

Если сейчас потери усреднённые за год, то введение сезонности НИКАК не заставит делать больше нажатий на клавиши. Просто с уменьшенным летом и увеличенным зимой останется ровно тот же результат. Больше нажатий клавиш будет в том случае, если игрок решит пользовать эту сезонность. Но это уже и есть другой результат и новая область геймплея.

Изменено пользователем lavpaber
Ссылка на комментарий

Антипа
Что мне приводить ссылки вы сами не можете прочесть свои слова выше?И причем тут реальная армия и компьютерная игра?Ладно,я итак чувствую что перекормил.

Вы не можете привести ссылки с каждого раздела стратегии и тактики, потому что вы (как я уже говорил) - болтун, не подтверждающий своих слов. Удачи.

Ссылка на комментарий

eltoron

Сударь, Вы меня извините, но разговор шёл именно за судоходность рек и северных морей. И я буду настаивать на обсуждении этой фичи.

Так вот. Судоходность рек в текущем состоянии игры вписывается в неё органично и имбой не является. Да, парадоксы не стали разделять для армий времена года (это совершенно отдельное обсуждение), а посему и зимние набеги не есть что-то выбивающееся или имбовое.

Ссылка на комментарий

Антипа
Сударь, Вы меня извините, но разговор шёл именно за судоходность рек и северных морей. И я буду настаивать на обсуждении этой фичи.

Так вот. Судоходность рек в текущем состоянии игры вписывается в неё органично и имбой не является. Да, парадоксы не стали разделять для армий времена года (это совершенно отдельное обсуждение), а посему и зимние набеги не есть что-то выбивающееся или имбовое.

Обсуждение началось с "всемогущих викингов" и плавно перекотилось в обсуждение погодных условий и климата. Обсуждать (на мой взгляд) смысла нет. Мы с вами менять ничего не можем и не будем (вас все устраивает, я мододельством не увлекаюсь). Хоть обсуждай, хоть нет - итог один.

Ссылка на комментарий

Подскажите, а как подготовить вторжение?

Ссылка на комментарий

Menschenhasser
Подскажите, а как подготовить вторжение?

В окне дипломатии есть кнопка «Подготовить вторжение» (Prepare Invasion), для вторжения вроде нужно иметь как минимум 1000 престижа.

Ссылка на комментарий

Argumentator

Да, 1000 престижа, и цель должна быть не языческой и владеть землями с не менее чем девятью баронствами в одном королевстве, которое ты объявляешь целью похода. В процессе подготовки (она длится 2 года) к тебе присоединяются корабли и отряды воинов, иногда с персонажами. Если не спеть объявить войну - теряешь престиж. Количество воинов, как я понял, пропорционально твоей силе, к большим королевствам приходит больше искателей приключений. И, да - один раз за жизнь персонажа.

На самом деле инструмент это довольно узкоспециализированный. Т.к. цель может позвать на помощь любого единоверца, как правило имеет смысл завоевывать таким образом только то, что можно быстро взять штурмом до прихода подмоги, или то, что уже находится во враждебном окружении. Т.е. будучи маленьким герцогством сильно прирастить свои владения не удастся, разве что сильно повезет. Хороший пример исключения - графство викингов в Бретани, вот они могут таким образом в первые три года захватить себе земель, которые потом можно использовать в качестве трамплина для следующего завоевания. Если сумеешь удержать до того как твой наследник вступит во владение землями и накопит 1000 престижа.

Ссылка на комментарий

antil08

Начал играть партию за одно из герцогств Финляндии, там религия тоже языческая, соумеско какое-то) И бонусы к защите у него просто чудовищные!!

Объединил Финляндию, сразу сделал упор на флот и тяжелую пехоту. Потихоньку отхапал все поблизости,Бармию, Ливонию и Новгород захватил частично.

Так самый смак, на юге славяне объединились в Рутению...И пошли на меня войной. Земель у них больше, земли плодородные. Пришло 18 тысяч славянских рембо.

Я в панике, в распоряжении с наемниками и гвардией еле набирается 8 тысяч. Взял еще один отряд на 2 тысяч наемников, и разместил их за рекой на карельском перешейке.

Враг сразу сагрился, почуял 2 тысяч беззащитных воинов. И направил все 18 тысяч туда.

У меня до этого были две оборонительные войны и был командующий с бонусом к защите +20%. Он сразу стал главнокомандующим. Маннергейм 10-го века :lol:

Я посадил свои 8 тысяч солдат на корабль и ждал. Потом подумал, что при таком численном перевесе компу вообще плевать на природные условия и высадил эту братву к 2-м тысячам наемников.

В итоге славяне форсировали реку и вступили в бой с моими вояками. Вобщем русичей полегчло что-то около 9-ти тысяч и их полководец там же. Вначале было вроде поровну как то, я уже думал забросить партию(ну нафиг такого соседа), как резко их воины стали драпать и вуаля. Мои потери 1500 солдат где-то. Дальше преследовал и полностью уничтожил интервентов.

Когда добил их, Рутения запросила мира.

Я в восторге от бонусов финского язычества, дефиться вообще шикарно.

Кстати соседи викинги из Швеции 1 раз напали и также получили лещей.

Так что все кому нравится игра от обороны, пробуйте финских язычников!!!!!!!

Изменено пользователем antil08
Ссылка на комментарий

Избигнев

Так у славян тот же самый бонус на своей территории) Это фишка оборонительных язычников.

Изменено пользователем Избигнев
Ссылка на комментарий

antil08
Так у славян тот же самый бонус на своей территории) Это фишка оборонительных язычников.

Я тут в атаке это опробовал, объявил войну крупному соседу, заманил к себе на территорию и он также убился об моих солдат с бонусом. Интересно :)

Ссылка на комментарий

Избигнев
Я тут в атаке это опробовал, объявил войну крупному соседу, заманил к себе на территорию и он также убился об моих солдат с бонусом. Интересно

Язычники намного сильнее христиан. А нереформированные язычники - вообще космодесантники из Вархаммера. Разработчики переборщили)

По идее язычников должны карать крестовые походы, но проблема в том, что при раннем старте комп не имеет сильных христианских государств, а для их создания у него умения не хватает. В результате родноверы, одинопоклонники и чисто-конкретно миролюбивые финны нагибают всех)

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 379
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 159261

Лучшие авторы в этой теме

  • ast

    18

  • Антипа

    17

  • Tempest

    16

  • Diplomate

    9

  • Welkyne

    9

  • Eclairius

    9

  • Laresko

    8

  • Tamplar

    8

  • Menschenhasser

    8

  • Ollor

    8

  • Carrachiolla

    8

  • makiavelli747

    8

  • eltoron

    7

  • Hirad

    7

  • Tgnm

    7

  • Raider1995

    6

  • Каллиграф

    6

  • DVolk

    6

  • MacArrow

    6

  • maksyutar

    6

  • simonov-89

    6

  • Hound

    5

  • Hram

    5

  • Falconette

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Diplomate

Собственно, делимся впечатлениями и советами по игре за викингов. Лично я сначала создаю свое королевство, а потом иду грабить буржуев.

Антипа

Увеличение сложности игры вызывает у вас геморрой?

makiavelli747

@Carrachiolla  против покраса на самом деле только одно средство - восстания по армии и так и так обходишь ии в разы

taxil

Не забудьте потом во "всякие интересности и весёлости" выложить, как вы Грецию застроили сёлами.

Nikra

Я тут отмечу, что с помощью таких сел можно по семь замков в провинции строить.

Diplomate

Поиграл немного за шведов. Как оказалось, это довольно просто. Вот скрин моего королевства: Захвачены Дания, север Финляндии и есть некоторые владения на Британских островах. Последние я получил по

Falconette

Аскольд и Дир в общепринятой норманской теории считаются варягами из дружины Рюрика, следовательно тоже норманнами. Парадоксы решили делать игры по Миллеру и Шлёцеру Что касается игры за славянских я

Hound

Ну раз вам так нравится придиратся к словам я уточню.Увеличение количества нажатий клавиш на мыше и клавиатуре БЕЗ увеличения РЕАЛЬНОЙ сложности игры вызывает у меня нервное раздражение.Вы тут упорно

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...