867 vs 1066 гг. - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

867 vs 1066 гг.

Рекомендованные сообщения

Komrad_Viktor

В связи с переводом нового DLC давайте обсудим, какой год старта наиболее хорош.

Мои впечатления:

-867 год:

1) полнейшая раздробленность;

2) сильные язычники;

3) на просторах бывшей Франкской Империи обосновалась полдюжины страны, объединённых одной династией;

4) наша с вами Русь-Матушка, по-сути, вылетела из игры;

5) арабское нашествие, кое может лишь слегка сдерживать Византия;

6) Хазарская Империя ("самое великое и могучее государство во всём мире"(с) скромные хазары, мнение о самих себе) исторически не реализована;

7) постоянные грабежи скандинавов;

8) вторжение орд и ацтеков элементарно парируются.

Из-за этого в игре полная непредсказуемость и треш.

-1066 год:

1) присутствует каток-СРИГМ (которая, не смотря на уже шедшее в реальности в те годы отгнивание это конфедеративной империи, с трудом разваливается от раза к разу) и Византия (историческая агония которая всё-таки ближе к игре);

2) раздробленная Русь, объединённая одной династией (вечно ваш капитан очевидность);

3) реконкиста!

4) монголы, ацтеки и другие плюшки, отбиться от коих очень сложно.

Игра с этой даты представляет собой всё-таки более линейное прохождения (хотя и своих лулзов не мало).

А каковы ваши впечатления?

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Otto von Bismarck
В связи с переводом нового DLC давайте обсудим, какой год старта наиболее хорош.

Мои впечатления:

-867 год:

1) полнейшая раздробленность;

2) сильные язычники;

3) на просторах бывшей Франкской Империи обосновалась полдюжины страны, объединённых одной династией;

4) наша с вами Русь-Матушка, по-сути, вылетела из игры;

5) арабское нашествие, кое может лишь слегка сдерживать Византия;

6) Хазарская Империя ("самое великое и могучее государство во всём мире"(с) скромные хазары, мнение о самих себе) исторически не реализована;

7) постоянные грабежи скандинавов;

8) вторжение орд и ацтеков элементарно парируются.

Из-за этого в игре полная непредсказуемость и треш.

-1066 год:

1) присутствует каток-СРИГМ (которая, не смотря на уже шедшее в реальности в те годы отгнивание это конфедеративной империи, с трудом разваливается от раза к разу) и Византия (историческая агония которая всё-таки ближе к игре);

2) раздробленная Русь, объединённая одной династией (вечно ваш капитан очевидность);

3) реконкиста!

4) монголы, ацтеки и другие плюшки, отбиться от коих очень сложно.

Игра с этой даты представляет собой всё-таки более линейное прохождения (хотя и своих лулзов не мало).

А каковы ваши впечатления?

867 гораздо больше нравится, в частности из-за упомянутой непредсказуемости. Христианство может запросто исчезнуть, Франция стать исламским государством под властью огромной империи Омейядов, а Британия полностью перейти под контроль скандинавов и принять их религию.

Изменено пользователем Otto von Bismarck
Ссылка на комментарий

867год. Всегда хотел поиграть раньше 1000 года, пережить этот хаос. + непредсказуемость.

Ссылка на комментарий

И в том и в другом своих преимущества и недостатки. Многие сейчас скажут что им нравится 867 просто из-за того, что в 1066 играли уже намного больше и им он просто напросто надоел.

Ссылка на комментарий

Robaggio

Мне все же больше нравится не абсолютная непредсказуемость, а некоторая историчность, поэтому 1066. У 867 свои плюсы, для меня главные - отсутствие СРИ и вносимое сценарием разнообразие :)

Ссылка на комментарий

Richard

Реконкиста замечательно и за Астурию проводится. Сложновато только вначале.

Ссылка на комментарий

Сценарий 867 нравиться за непредсказуемость , за гораздо более интересную игру за республики ( Амалфи ) . Скандинавы же слишком просты - за время жизни одного правителя я создал Скандинавскую Империю , реформировал религию , сменил престолонаследие . Я не усиливал власть короны , и мои вассалы САМИ расширяли мою империю - покорили всю Прибалтику . Тут всё зависит от того , за кого вы будете играть .

1) Скандинавы - слишком просто

2) Византия - главное выдержать первый удар . Далее идёт нагиб всего и вся

3) Республики - огромный доход . Но меня постоянно (раз в полгода ) грабят .

4) Испания . При умелом руководстве армией реально нагнуть неверных . Главное выждать момент .

5) За других пока не играл .

Ссылка на комментарий

Alexander_SV

Даже можно было чуть пораньше начать-с коронации Карла Великого и попыток сохранить империю.Или раздербанить ее чуть иначе)Но и так,867 год сам по себе замечателен и намного круче 1066-ого.

Ссылка на комментарий

За Абиссинию в 867 легче - замки у египтян не такие развитые. Да и Тулуниды это не Фатимиды))

А за Мали в 867 хардкор. Маракеш еще выношу, но Омейяды - жесть((

За балтов интересно, главное первое время от Норсов отбиться. Но республики языческие не тторгуют 30-40 лет пока технологии не подтянишь.

Вцелом 867 прикольней.

Изменено пользователем Atei
Ссылка на комментарий

Churchella

Создать империю легко, а вот удержать намного сложней, например, мою от Рейна до Дона империю латышей при амбициозном, гордом гее-правителе после 40 лет правления его отца превратилось в постоянную борьбу с вассалами и как результат забрасыванием партии :cray:

Ссылка на комментарий

В связи с переводом нового DLC давайте обсудим, какой год старта наиболее хорош.

Мои впечатления:

-867 год:

1) полнейшая раздробленность;

2) сильные язычники;

3) на просторах бывшей Франкской Империи обосновалась полдюжины страны, объединённых одной династией;

4) наша с вами Русь-Матушка, по-сути, вылетела из игры;

5) арабское нашествие, кое может лишь слегка сдерживать Византия;

6) Хазарская Империя ("самое великое и могучее государство во всём мире"(с) скромные хазары, мнение о самих себе) исторически не реализована;

7) постоянные грабежи скандинавов;

8) вторжение орд и ацтеков элементарно парируются.

Из-за этого в игре полная непредсказуемость и треш.

-1066 год:

1) присутствует каток-СРИГМ (которая, не смотря на уже шедшее в реальности в те годы отгнивание это конфедеративной империи, с трудом разваливается от раза к разу) и Византия (историческая агония которая всё-таки ближе к игре);

2) раздробленная Русь, объединённая одной династией (вечно ваш капитан очевидность);

3) реконкиста!

4) монголы, ацтеки и другие плюшки, отбиться от коих очень сложно.

Игра с этой даты представляет собой всё-таки более линейное прохождения (хотя и своих лулзов не мало).

А каковы ваши впечатления?

Важна не только стартовая дата а еще и сам факт что язычники стали полноценно играбельными.С 1066 за язычников-жесткий хардкор,с 867г за христиан(неважно католики или православные)легкий и ненапряжный захват всей карты.

Ссылка на комментарий

Поиграл за восточных славян. Историческая справка: "миграции сложившегося в эту эпоху древнерусского народа по-прежнему были преимущественно направлены на северо-восток, где редкое финно-угорское население не могло оказать этому процессу существенного сопротивления".

Что же видим в игре? "Редкое" население в виде мерян, мордвы и прочих с легкостью собирает многотысячные армии, тут же прут и подминают под себя славян. При том, что финоугорское язычество - миролюбиво, как заявлено было в анонсе. Ну да, ну да.

Другой непонятный, слегка раздражающй момент - где-то тут писали про сельджуков, что их экспансия направлена на земли Булгарии-Руси, вместо исторического направления в Малую Азию. Причем орды по 15-30 к.

Изменено пользователем Breton
Ссылка на комментарий

Richard
Поиграл за восточных славян. Историческая справка: "миграции сложившегося в эту эпоху древнерусского народа по-прежнему были преимущественно направлены на северо-восток, где редкое финно-угорское население не могло оказать этому процессу существенного сопротивления".

Что же видим в игре? "Редкое" население в виде мерян, мордвы и прочих с легкостью собирает многотысячные армии, тут же прут и подминают под себя славян. При том, что финоугорское язычество - миролюбиво, как заявлено было в анонсе. Ну да, ну да.

Другой непонятный, слегка раздражающй момент - где-то тут писали про сельджуков, что их экспансия направлена на земли Булгарии-Руси, вместо исторического направления в Малую Азию. Причем орды по 15-30 к.

Сельджуки слишком слабыми получились, чтобы противостоять Персии и Халифату. Вот и прут куда могут.

Ссылка на комментарий

Kervan
Что же видим в игре? "Редкое" население в виде мерян, мордвы и прочих с легкостью собирает многотысячные армии, тут же прут и подминают под себя славян. При том, что финоугорское язычество - миролюбиво, как заявлено было в анонсе. Ну да, ну да.

Это обусловлено игровой механикой. Тут ничего не поделаешь.

Подобных примеров неисторичности можно найти ворох и маленькую тележку- балты оказывали героическое сопротивление веками (sic!) немецким колонизаторам, польским королям, датским конунгам и русским дружинам. Литовцы так вообще создали огромную империю от Черного моря до Балтики, отхватив значительный кусок Руси и попутно надавав по шапке совсем не слабой Орде и Тевтонскому Ордену в зените могущества.

Как это отражено в игре? Никак.

Изменено пользователем Kervan
Ссылка на комментарий

Станнис_Баратеон
Поиграл за восточных славян. Историческая справка: "миграции сложившегося в эту эпоху древнерусского народа по-прежнему были преимущественно направлены на северо-восток, где редкое финно-угорское население не могло оказать этому процессу существенного сопротивления".

Что же видим в игре? "Редкое" население в виде мерян, мордвы и прочих с легкостью собирает многотысячные армии, тут же прут и подминают под себя славян. При том, что финоугорское язычество - миролюбиво, как заявлено было в анонсе. Ну да, ну да.

(прыснул чаем в экран)Компьютерный Рюрик на раз-два давит мерян,а племенам де-юре Пермь Русь по барабану.

Ссылка на комментарий

Komrad_Viktor
(прыснул чаем в экран)Компьютерный Рюрик на раз-два давит мерян,а племенам де-юре Пермь Русь по барабану.

У меня ИИ-Рюрика Рюриковича (sic!) стабильно раздирают на куски соседи.

Ссылка на комментарий

(прыснул чаем в экран)Компьютерный Рюрик на раз-два давит мерян,а племенам де-юре Пермь Русь по барабану.

у меня в партии за Византию Рюрик откинул копыта через 10 лет игры и потом их подмяли какие то язычники и стала страна называться Ливонией

Ссылка на комментарий

Итак, итог двух партий за Рюрика-поморянина:

1)Каролинги империй не создают и склонны долго драться между собой, приводя свои страны в упадок.В итоге либо остаётся либо мелкие герцоги, которых пожирают мусульмане, либо приходят другие династии и наводят порядок.

2)Комп не реформирует свою веру практически из принципа, даже половцы, которые сидят на трёх святых местах и прогоняют всех и вся со своих земель...И постепенно всё принимают ислам или христианство.

3)Уж не знаю читерны ли викинги, но вот Венеция однозначно монстр, который сжирает всю Италию и ещё добавки просит...

4)А вот когда реформируешь веру ты, соседи пользуются твоим успехом от и до. В первый раз я получил Польшу от Балтики до Адриатики, а во второй раз Германия после Великого похода постепенно нарастила аналогичные впечатляющие масштабы не уступающие СРИ из 1066.

5)При хорошем развитии ты способен не только не пустить монголов, но и твои вассалы без твоего вмешательства способны выпилить их за один присест! :blink:

6)Православие оказалось довольно стойкой религией и ереси образуются и распространяются не часто, а вот католиком уже к 1300 годам остаётся только практически безземельный Папа Римский...

Ссылка на комментарий

Slavker
2)Комп не реформирует свою веру практически из принципа, даже половцы, которые сидят на трёх святых местах и прогоняют всех и вся со своих земель...И постепенно всё принимают ислам или христианство.

У меня всегда реформируют, даже удивлялся как можно так быстро реформы провести.

Ссылка на комментарий

Понравился новый старт. У меня король Аквитании в одной из партий создал сначала империю Франков, потом СРИ, собрал все земли династии, а еще и браком присоединил Астурию. Амальфи выпилена Греками, Венеция захвачена своими же восставшими наемниками о_О За мусульманами особо не слежу, ибо не интересны. И кстати, возможно это из-за последнего патча, но мадъяры были остановлены Болгарией, и пытаються расширяться за счет Русских и Хазарских земель, не особо удачно. Вот такая интересная партия у меня вышла.

Ссылка на комментарий

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 88
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 34572

Лучшие авторы в этой теме

  • Breton

    5

  • alad52

    4

  • dcf

    4

  • wmz

    3

  • Falcssonn

    3

  • Аркесс

    2

  • Killen

    2

  • Komrad_Viktor

    2

  • wombatspb

    2

  • Richard

    2

  • Alterus

    2

  • Menschenhasser

    2

  • Станнис_Баратеон

    2

  • Primogen

    2

  • Master™Bojis

    2

  • Бидон

    1

  • DAngeL

    1

  • Kervan

    1

  • krungardi

    1

  • Deceased WhiteBear

    1

  • Leon Osborne

    1

  • Pacificador

    1

  • Мажор

    1

  • Ульмер

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...