Application Error 1000 - DiDay's мод - Strategium.ru Перейти к содержимому

Application Error 1000

Рекомендованные сообщения

Всем привет! вылетать начало, до 1958-года без вылета, а после 58-года, каждый 2-дня вылеты. Может много юнитов за этого? Озу 8-гиг, и5-2500. Вроде система тянет!

ОшибкаНажмите здесь!
  hoi3_tfh.exe

0.0.0.0

50978b2f

hoi3_tfh.exe

0.0.0.0

50978b2f

c0000005

006fd5ec

c98

01ce8e98b761deda

D:\games\DiDay's\HOI3\hoi3_tfh.exe

D:\games\DiDay's\HOI3\hoi3_tfh.exe

7c5b6e3d-fa8d-11e2-a5ca-8c89a51975cf

3241894838

1

APPCRASH

Нет данных

0

hoi3_tfh.exe

0.0.0.0

50978b2f

hoi3_tfh.exe

0.0.0.0

50978b2f

c0000005

006fd5ec

[Cкрыть]

Что посоветуйте?

Сборка с версией 3.2c

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

systemНажмите здесь!
 [systemsettings.cpp:180]: System memory: 0MB

[systemsettings.cpp:182]: CPU speed: 3300MHz

[systemsettings.cpp:189]: Number of processors: 4

[systemsettings.cpp:200]: CPU type: x86

[systemsettings.cpp:232]: OS: Unknown Service Pack 1 Build: 7601

[graphicssettings.cpp:130]: Graphic Adapters:

[graphicssettings.cpp:135]: 0: NVIDIA GeForce GTX 580

[graphicssettings.cpp:152]: Checking for multi-sampling support:

[graphicssettings.cpp:163]: 2 samples supported.

[graphicssettings.cpp:163]: 4 samples supported.

[graphicssettings.cpp:163]: 8 samples supported.

[graphicssettings.cpp:178]: Using Adapter [0]:

[graphicssettings.cpp:184]: Succeeded to create a device [D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING].

[graphicssettings.cpp:226]: Graphics device: NVIDIA GeForce GTX 580

[graphicssettings.cpp:227]: Graphics driver: nvd3dum.dll

[graphicssettings.cpp:232]: Driver version: 1407

[graphicssettings.cpp:249]:

Dumping all gfx info:

DeviceIdentifier: {D7B71E3E-53C0-11CF-AD72-5D051CC2C435}

VendorId: 4318

DeviceId: 4224

SubSysId: 626005090

Revision: 161

DriverVersion.HighPart: 589842

DriverVersion.LowPart: 853375

[graphicssettings.cpp:299]: Instancing supported.

[graphicssettings.cpp:317]: Video memory amount: 1342MB

[graphicssettings.cpp:320]: Support for T&L found.

[graphicssettings.cpp:323]: MaxSimultaneousTextures: 8

[graphicssettings.cpp:324]: MaxVertexBlendMatrices: 4

[graphicssettings.cpp:325]: MaxVertexBlendMatrixIndex: 8

[graphicssettings.cpp:327]: MaxSimultaneousTextures: 8

[graphicssettings.cpp:328]: MaxTextureBlendStages: 8

[graphicssettings.cpp:329]: Support for Anisotropic filtering found.

[graphicssettings.cpp:332]: Max Anisotropic filtering: 16

[graphicssettings.cpp:333]: Anisotropic filtering set to: 0

[graphicssettings.cpp:337]: Vertex Shader version: 3.0

[graphicssettings.cpp:342]: Pixel Shader version: 3.0

[main.cpp:403]: HoI3 Version Nov 5 2012 : 10:40:41

[main.cpp:472]: Blobing files

[main.cpp:502]: Init Text Database

[internationalizedtext.cpp:1237]: Create table

[internationalizedtext.cpp:1239]: Create text database

[main.cpp:504]: Text Database Done

[main.cpp:532]: Creating application...

[main.cpp:592]: Init Application...

[eu3application.cpp:267]: Initialise Defines

[eu3application.cpp:274]: App Init

[eu3application.cpp:299]: Cursors Defines

[eu3application.cpp:327]: Sound...

[dxmusic.cpp:40]: Init Music

[dxmusic.cpp:46]: Graph done 0

[dxmusic.cpp:52]: Control done 0

[dxmusic.cpp:58]: Seeking done 0

[dxmusic.cpp:63]: Event done 0

[dxmusic.cpp:68]: Music done 0

[DirectSound.cpp:37]: Init DirectSound

[DirectSound.cpp:55]: Sound initialised with result 0

[DirectSound.cpp:65]: Coop Level Set. Result: 0

[DirectSound.cpp:88]: Sound Init Done

[eu3application.cpp:376]: Initialise Graphics...

[graphics.cpp:161]: Direct3D Created

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1024 768 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1024 768 70

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1024 768 75

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1152 864 75

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1280 720 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1280 720 59

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1280 720 50

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1280 768 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1280 800 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1280 960 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1280 1024 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1280 1024 75

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1360 768 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1366 768 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1600 900 59

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1600 900 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1600 1024 59

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1600 1024 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1680 1050 59

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1680 1050 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1768 992 25

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1768 992 30

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1768 992 29

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1920 1080 60

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1920 1080 59

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1920 1080 25

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1920 1080 30

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1920 1080 29

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1920 1080 50

[graphicssettings.cpp:651]: Usable res: 1440 900 60

[graphics.cpp:272]: Not using multisampling.

[graphics.cpp:292]: Creating device with: D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING

Fullscreen=yes

RefreshRate=60

Resolution=1920x1080

[graphics.cpp:373]: Done creating device.

[eu3application.cpp:378]: Graphics Done

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Map-Sprites...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading GUI Definitions...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Databases...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Initialising Maplogic...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Databases II...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading History Files...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Events...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Sounds...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Flags...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Creating Checksum...

[main.cpp:601]: Run Application...

[frontend.cpp:423]: entering frontend...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Graphics...

[frontend.cpp:460]: entering frontend...init map

[eu3application.cpp:768]: initialise map

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Creating Province #

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Creating Borders...

[provincemanager.cpp:1600]: Creating province data

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Creating Texts....

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Creating Rivers...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Creating the World...

[provincemanager.cpp:1677]: Creating meshes

[provincemanager.cpp:1736]: vertex declarations done

[provincemanager.cpp:1826]: done quads

[provincemanager.cpp:1858]: border adjacencies done

[eu3graphics.cpp:250]: Load text CREATE_WAVES

[provincemanager.cpp:1905]: Create meshes done

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Map Properly Initialised...

[frontend.cpp:478]: eu3 idler restore

[frontend.cpp:529]: reloaded

[frontend.cpp:583]: done frontend

[graphics.cpp:3435]: Used video memory before alt tab:

Need to select debug runtime to be able to see used memory.

[graphics.cpp:3507]: Used video memory after alt tab:

Need to select debug runtime to be able to see used memory.

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Graphics...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Loading Events...

[eu3graphics.cpp:250]: Load text Adapting History...

[luainterface.cpp:110]:

LUA Error: [string "script/country/SOV.lua"]:891: attempt to call method 'GetCoutry' (a nil value) - no script source to reload

[luainterface.cpp:110]:

LUA Error: [string "script/country/SOV.lua"]:891: attempt to call method 'GetCoutry' (a nil value) - no script source to reload

[luainterface.cpp:110]:

LUA Error: [string "script/country/SOV.lua"]:891: attempt to call method 'GetCoutry' (a nil value) - no script source to reload

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Нашел Причину ошибки>

1. Год игру поменял на "end_date = '3968.1.1'," Разве не правильно изменил дату? Может гдето другом мести надо поправит? (я тут изменил "D:\games\DiDay's\HOI3\tfh\mod\BlackICE\common") Может где-то обсуждался, как продлит игру, но я не нашел :unsure:

2. Ядерную бомбу убрал из игры. Хотел посмотреть как сша без Ядерке будет воевать. :D

Ссылка на комментарий

Да, круто - у меня терпения не хватало дальше 56 заходить, инвентов то нет даже смерти Сталина.

Ссылка на комментарий

нее мне мало до 68-года. :huh: у меня война с Англией, хочу их угомонит а потом тихо и спокойно, СССР войну висти :D и насладится игрой в свободный время.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 4
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 4650

Лучшие авторы в этой теме

  • Eddi

    4

  • anty2

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Eddi

    Eddi 4 сообщений

  • anty2

    anty2 1 сообщение

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...