Большая (Золотая) Орда - Страница 2 - Стратегия и тактика игры за отдельные государства - Strategium.ru Перейти к содержимому

Большая (Золотая) Орда

Рекомендованные сообщения

очевидно что ливонцы сожрали одинокий новгород

Ссылка на комментарий

Все-таки домучал ЗО до вполне жизнеспособного состояния на патче 1.3.2, в начале были корчи, но после очередного перезапуска, когда рандом выкинул мне генерала с неплохим натиском, дело пошло очень живо, были разгромлены окружающие ханства и предпринят поход на Москву. Игра многим неприятно удивляла, даже после выхода не было так заметно недостатков (на фоне глупого ИИ возможно), особенно раздражает система отступлений, казалось бы исправить это нетрудно, но разработчики умудрились сделать еще хуже, потом жуткое влияние рандома на всю игру, генералы решают бои даже при технологическом отставании и плохих юнитах, при этом их характеристики полностью зависят от случайности, аналогично с правителями.. Шведов сильно перекачали, на равнине, с одинаковыми технологиями и генералами они меня громили на ура, пришлось из-за них брать вторую идею на военку, хотя очень нужна дипломатия и религия, но иначе много с ними не навоюешь.

картинкиНажмите здесь!
 056bbba26cc1.png

Карта вассалов/союзов:

59c69c030ce2.png

Удалось сохранить династию Чингизидов :)

68e2aa5b910f.png

[Cкрыть]

ЗЫ: спойлеры к сожалению не хотят работать, возможно я криворук

Изменено пользователем alexis
Картинки вставлены в спойлер
Ссылка на комментарий

Золотая орда под руководством ИИ!!!Правда она сильно отстало в Техах.И тевтонцы её могут победить с соотношении 3:1

post-74579-1396101815_thumb.jpg

post-74579-1396102021_thumb.jpg

Изменено пользователем levmisha
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear

Тема интересная, но что-то у меня сомнения... Про какую версию тут пишут?

В 1.5.1 многое из описанного уже не провернуть.

Что осталось:

- единственный союзник "без вопросов" это тимуриды

- надёжные враги, от которых вы когда-то поимели корковые провинции (3 - Крым и 1 - Казань)

- историческая неприязнь Московии/РИ

- историческая подоплёка альянса Крыма и османов

- трудности создания нормальных отношений с Кара-Коюнлу и с ногайцами

О чём можно помечтать:

- поляки, вошедшие в унию с литовцами, на РИ и Крым+османов агриться будут (не слишком охотно, правда)

- ойраты вполне способны подъесть узбеков и даже ногайцев (можно подсуетиться с альянсом)

- Новгороду можно помогать в войнах с московитами и даже запрячь в альянс (если выживет)

- тимуриды распадаются как-то не всегда, если персы не выделятся - союзник очень хороший

Но в общем на этом и всё. А АЕ в 1.5.1 безопасен где-то до 10-15, быстрые завоевания чреваты смертью от коалиций.

Хорошая держава, чтобы показать своё мастерство, круче в том регионе разве что узбеки.

Изменено пользователем WhiteBear
Ссылка на комментарий

psametix

Не одному осколку монгольской империи не дали уникальных национальных идей, у 7 итальянских стран есть, а монголам хрен , а играть за "серую массу" вообще не хочется, так бы опробовал ЗО или Ногайцев.

Ссылка на комментарий

Roman79
Не одному осколку монгольской империи не дали уникальных национальных идей, у 7 итальянских стран есть, а монголам хрен , а играть за "серую массу" вообще не хочется, так бы опробовал ЗО или Ногайцев.

Ну так игра для европейцев сделана. Так что удивительно что хоть для русских дали уникальные идеи - это ж всё территория мордора с орками.

Ссылка на комментарий

psametix

ну а как к "европейцам" относятся идеи Малакки, Аютии, Давьета, Брунея, Тибета и ещё многих других стран востока, чем ж именно монголы провинились.

Ссылка на комментарий

петр2
ну а как к "европейцам" относятся идеи Малакки, Аютии, Давьета, Брунея, Тибета и ещё многих других стран востока, чем ж именно монголы провинились.

боятся.

Ссылка на комментарий

Ragvalod
Хорошая держава, чтобы показать своё мастерство, круче в том регионе разве что узбеки.

Проскочила мысль, начать за Узбеков с выделения Казахов и Сибири. У Узбеков останется одна или две провинции, зато сразу 2 сильных вассала, способных завалить ногайцев.

Не одному осколку монгольской империи не дали уникальных национальных идей, у 7 итальянских стран есть, а монголам хрен , а играть за "серую массу" вообще не хочется, так бы опробовал ЗО или Ногайцев.

Уникальные идеи есть у Тимуридов(любые ордынцы их могут получить став Великими Моголами) и у Маньчжурии. А можете и Россией стать из орды ;)

Я кстати играл за ногайцев - довольно интересно, особенно после европейцев.

Ну так игра для европейцев сделана. Так что удивительно что хоть для русских дали уникальные идеи - это ж всё территория мордора с орками.

Глупости.

Изменено пользователем Ragvalod
Ссылка на комментарий

Имхо будет ДЛС про кочевников , тогда и получат свои идеи орды

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Не одному осколку монгольской империи не дали уникальных национальных идей
С точки зрения истории - с какой стати у них могли появиться уникальные идеи, если это один народ, раздробленный на уделы?

Ровно то же самое было на Руси, когда князей удельных было как грязи. Но ведь народ-то был один, и идеи везде были одни и те же.

Даже Новгород отличий почти не имел, это в игре из него сделали нечто особенное.

С игровой точки зрения - идеи ордынцев просто великолепны, тимуридским не уступают, а манчжурские заметно хуже.

Прелесть тех же моголов и Цин не в нац. идеях, а в дармовом преобразовании формы правления и техгруппы.

Ссылка на комментарий

psametix

Это глупость как раз таки, давать тюркам и монголам одинаковые идеи. Сделали хотя бы 2 разных тогда. Я сетую на то что у 7 итальянских стран разные идеи, а у монголов даже одной на всех нету.

Ссылка на комментарий

Fagoth_Fatalist
Не одному осколку монгольской империи не дали уникальных национальных идей, у 7 итальянских стран есть, а монголам хрен , а играть за "серую массу" вообще не хочется, так бы опробовал ЗО или Ногайцев.

Во-первых, в исторический игровой период орды уже никак не влияли на мироустройство. Их время прошло. По сути, орды-ИИ существуют только для того, чтобы быть уничтоженными игроком\другими ИИ. И это исторически верно. За исключением Тимуридов (империя Великих Моголов) и Маньчжурии (империя Цин). Так что вполне нормально, что и особых национальных идей у них нет. В то же время, итальянские государства достаточно сильно влияли на политику региона. Именно за них шли войны между Испанией и Францией. Именно в Италии началась эпоха Ренессанса, оказавшая колоссальное влияние на весь мир. В Италии постоянно перекраивалась карта. Появлялись одни государства, исчезали другие. Так что этот регион важен и логично, что основным державам дали свои уникальные идеи. Было бы глупо, если бы у Савоий, всё своё существование балансирующей между Францией и Испанией, были такие же нац.идеи, как у торговой республике Генуи, или у центра Ренессанса Флоренции.

К тому же, не стоит забывать про ДЛЦ. Наверное, выйдет и про кочевников, в котором им раздадут разные идеи, а Тимуридам вообще сделают особую форму правления.

ну а как к "европейцам" относятся идеи Малакки, Аютии, Давьета, Брунея, Тибета и ещё многих других стран востока, чем ж именно монголы провинились.

Например, Малакка, Ачех, Макассар и Бруней тоже не имеют своих уникальных идей. Одна общая группа - малайская.

Ну так игра для европейцев сделана. Так что удивительно что хоть для русских дали уникальные идеи - это ж всё территория мордора с орками.

Ну вообще-то про русских Вы погорячились. Россия играла архиважную роль в истории мира и Европы в частности в игровой период. И разработчики в дневниках это всегда замечали. Россия вообще была помещена ими в раздел стран первой важности наряду с Австрией, Францией и другими большими игроками Европы.

Ссылка на комментарий

psametix

Гренада, Бретань, Норвегия, Византия, Сербия, Мамелюки тоже уже никак не повлияли на исторический период игры, так что не аргумент на мой взгляд, однако ж чтобы мы об этом всём не думали и как бы не спорили, решать всё равно не нам.

Изменено пользователем psametix
Ссылка на комментарий

Fagoth_Fatalist
Гренада, Бретань, Норвегия, Византия, Сербия, Мамелюки тоже уже никак не повлияли на исторический период игры, так что не аргумент на мой взгляд, однако ж чтобы мы об этом всём не думали и как бы не спорили, решать всё равно не нам.

В дневниках Парадоксы писали, что улучшили геймплей (в частности добавили уникальные идеи и события) для Гранады и Византии по настоятельным просьбам игроков. Любят геймеры эти хардкорные страны :)

Да и зря всё-таки Вы так про ордынцев. Идеи у них, хоть и одинаковы, достаточно хороши и не похожи на идеи других держав. К тому же, из половины ордынцев можно создать что-то, имеющее собственные уникальные идеи. Пример - Ак-коюнлу, Кара-Коюнлу (Персия), Шейбаниды (Великие Моголы).

ИМХО ордынцы неплохо проработаны. Есть, конечно, фэйлы в виде Тимуридов-кочевников и Запорожцев-татар.

Ссылка на комментарий

psametix

ну как сказать хоть Тимур и вёл по сути войну против кочевников всю свою карьеру, но нельзя сказать что и его опорой были только города.

Ссылка на комментарий

1) Против Крыма и ногайцев. Крым часто наравне с османами заключает альянс с ногаями, даже на 1.5.1. Второй союзник ногаев чаще всего Могулистан. Со старта в союзники к Орде Тимуриды и Шайбаниды просто наперегонки бегут. Объявляя войну ногаям одновременно получаем в противники Крым, но в качестве второстепенного члена коалиции. Союз Орда-Узбеки-Тимуриды запросто выносит Крым-Ногайцы-Могулистан. За одну войну можно съесть полкрыма и получить общую границу с Генуей, а это уже идеальный задел на вестернизацию. Главное не позволить всяким националистам/патриотам отделиться от итальянцев. Для этого можно взять у Генуи проход войск и оказывать им время от времени помощь в борьбе с повстанцами. При заключении мира союз с ногаями не рвать. Так за две войны Крым либо съедается полностью, либо вассалится.

2) Против Казани. На Самаре наш щиток, к тому же она золотоносная. Вроде бы мастхэв, но казанцы любят заключать альянс с Тимуридами на старте, с которыми и нам неплохо бы дружить. Тактика следующая: со старта, не отключая паузу предлагаем альянс Тимуридам, а на следующий день объявляем войну Казани, но не призываем Тимуридов (они не призываются из-за отдаленности войны). В дальнейшем Казань так же заключаем с ними союз, но так же не призывает. Зато к войне с казанцами с удовольствием присоединяются Шайбаниды. Третий союзник Казани скорей всего будет тот же Могулистан, или Крым (очень редко). В обоих случаях с Шайбанидами Казань выносится на ура.

3) Турки. Доведя улучшения отношений до 100 +брак + противник Мамлюки = альянс. Вот вам и гарант вашей безопасности от Московии / Польши / Литвы. Ну а в союзе с турками можно и в Литву сунуться и в Московию, но с последней не факт, что они вас поддержут в наступательной войне (далековато все-таки). После альянса с турками, от союза либо с Шайбанидами, либо с Тимуридами можно отказаться.

4) Вестернизация. При соблюдении пункта 1 проблема решается сама собой. Если идти другим путем, то нужно переходить в мусульманскую группу, построить флот и попытаться захватить какого-нибудь минора в Италии. Пешком же придется всю Польшу/Московию поглащать, что бы выйти к границам Богемии или Тевтонов. Кстати, подскажите через сколько повремени можно перейти в мусульманскую группу при "свитках" и "голубках" +4 (3 стартовые - 1 кочевая + 1 правитель + 1 советник).

5) Южное направление Про Грузию говорить не буду, так как и без меня все ясно. Кара-Кюнглу запросто сливается союзу Орда-Тимуриды, но они любят заключать альянсы с Крымом (см. пункт 1) и османами. Так что здесь нужно выбрать момент, ибо война с османами нам не нужна.

6) Северное направление Без союза с османами Московия представляет опасность, но она любит втягиваться в войны на западе, где имеет все шансы слиться. Ловим момент.

Изменено пользователем Rusik
Ссылка на комментарий

Есть какая стратегия и тактика при игра за Золотую орду, чтобы получить "Ghreat Khan"?

У меня складывается мнение что сейчас получить этот ачивемент оочень сложно или практически не реально. Пытаюсь себе в удовольствие траить это достижение уже долго, и вот ...начало за Золотую орду было положено отличное, но потом я начал встречать ужасный отпор коалиций, в которых участников доходило до 10, и в итоге просто не остаётся ничего делать кроме как ждать лет по 20-30 чтобы продолжить пилить отвалившуюся страну от коалиции. Постольку у страны после нападения подымается ко мне агрессивная экспансия до 100-150, считай что в коалицию он прописывается навсегда, и выходит он чаще только когда АЕ падает до 0. Как известно играя за Золотую орду у меня - 50% к улучшению отношений да и ещё - 50% из-за постоянного минуса престижа в -100, т.к. опять же приходится принимать требования огромного количества повстанцев, после захвата провинций. Не было бы коалиций, не было бы и проблем, любую страну даже с союзниками выпилить легко ...

Начало положеноНажмите здесь!
 9e53a4561fa6e0a54e424032848a58c6.jpg[Cкрыть]

Первые коалицииНажмите здесь!
 4cd18ad5de8effb90fc01d936086c2ff.jpg[Cкрыть]

ИтогНажмите здесь!
 ab49c798f710f0a4204ab18732a5f141.jpg[Cкрыть]

В анфасНажмите здесь!
 3a5d848ede2d3a09c7cd96d7a5ba355b.jpg[Cкрыть]
Изменено пользователем nammidd
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear

Читайте Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

То, что сделано в нем, на порядок сложнее.

Ссылка на комментарий

Читайте Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

То, что сделано в нем, на порядок сложнее.

Читал, это не решает ничего, именно поэтому я и вопрошаю стратегию

Изменено пользователем nammidd
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 478
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 79412

Лучшие авторы в этой теме

  • Мотострелок

    74

  • топтыжка

    58

  • Sakā

    45

  • Ratibor Redoran

    26

  • райн77

    24

  • anakor

    19

  • Aiv

    15

  • Chestr

    12

  • Deceased WhiteBear

    11

  • nammidd

    9

  • Light Grey

    8

  • psametix

    7

  • Stolzenberg

    7

  • Alexis47

    6

  • shglor

    6

  • Aruj

    5

  • snord

    5

  • Васильевич

    5

  • Godemar

    5

  • Житель Константинополя

    5

  • twentyone

    5

  • nesoglasnij

    4

  • Myurat

    4

  • Gnyll

    4

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

vasya_pryanik99

ОСУЩЕСТВИл покрас за Казань в 1599😅. С одной стороны вроде неплохо, но Марко Антоний на этом патче сделал в 1570. Короче если не лениться, воровать карты у колонистов, не закрывать окно с ребелами и с

Sakā

После того как прошёл монголами от молодого нукера до "Великого хана" решил сыграть за других кочевников. Параллельно играл за Манчжуров где осталось чуть-чуть победить Мин и 100 знамён поднять, за Ка

райн77

эстонец будет скоро отпущен, нужен был потому что 5 вассалов для цели эпохи + 3 тысячи пехоты никогда лишними не бывают когда у противника перевес в разы по численности   но стратегия немног

райн77

сейчас проверил на счет стоимости поддержки кавалерии поддержка в 1.5 раза меньше чем у пехоты ...   стоимость 5.5 монет и поддержка 0.12 _________ добавлено 3 минуты спустя

suum227

Отыграл партию за Орду. Непривычная механика кочевой орды то дико прельщала, то заставляла неистово бомбить, но в целом продержал данный тип правления довольно долго, сменив его лишь в 17 веке. Разоре

райн77

я сейчас играю вц, надеюсь лет за 70-80 сделаю .. так вот там не место админ идеям ))  а ордынские + дипломатические еще и буст на осады дает ... поэтому обязательно надо брать эту связку .. не г

топтыжка

Что меня злит с самого начала. Когда заключаешь мир и выбираешь провинции которые хочешь забрать на карте. И если попопадешь мышью в свою армию то окно закрывается и выбирается армия. Если п

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...