Строительство - Страница 4 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Строительство

Рекомендованные сообщения

MaslovRG

Лично мне вот очень интересно, когда и где нужно строить различные здания. И нужно ли строить вообще?

Обсуждаем.

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Господа Админы! удалите плз предыдущий пост. Кое-что исправил,исчезла кнопка редактирования.Конечный вариат в этом сообщении. Дико извиняюсь.

Копеечный там профит. От +1 БН получите +0,08$ в месяц, что по затратам денег окупается за 50 (пятьдесят) лет.

При этом очков монарха вам вообще не вернётся ни одного.

Мудрость скорее в том, чтобы строить только то, без чего не обойтись никаким образом. И не более.

Не всегда возможно,например, захватить провинции в узле или послать флот для увеличения торгового влияния.Возможно,положение дел или стиль игры этого Вам не позволят. А отстроить в ключевой провинции узла,

если она Ваша, торговую линейку - почему не выход? Например Данциг, Москва, Новгород,Киев - это как оазисы торгового влияния среди окружающих провинций. И чем мощнее старт тем сильнее отдача.Хотя с торговлей все туго,возьмем налоги:

Возьмем Москву с ее 10БН без коэффициентов от событий,стабильности и прочего. Т.е. 10 монет в год.

Строим храм: 10+1 =11 монет в год(+1монета в год), окупиться через 50/1 = 50 лет. КПД +10%

Строим резиденцию судьи: 11+11*0,1=12,1 (+ 1,1 монет в год),окупится через 75/1,1 = 68 лет. КПД +21%

Строим офисом разведслужбы:11+11*0,3=14,3 (+2,2 монет в год),окупиться через 100/2,2 = 45 лет. КПД +43%

Строим ратушу:11+11*0,55=17,05(+3,02 монет в год),окупиться через 150/3,02= 49 лет. КПД +70,5%

Строим колледж:11+11*1,05= 22,55(+5,5 монет в год(!!!)),окупиться через 250/5,5 = 45 лет. КПД +122,5%

Строим собор: (11+3) + ((11+3)*1,05)=28,7 (+6,15 монет в год),окупиться через 500/6,15= 81 год. КПД +187%

Итоговый КПД = 100+187 = 287%

Теперь представим,что Москву мы без построек в 1635 году(18 уровень,можно строить все из перечисленных зданий) застроили всеми этими зданиями за 8(коледж и собор по 2 года) лет.

Отбросим то,что здания строятся по очереди и первые 6 лет профит идет не полноценный.

с 10 монет в месяц от 10 БН мы заимели через 6 лет 28,7 монет в месяц, затратив 1125 монет и 60 адм очков.

1125/(28,7-10)= 60 лет .Через 60-68 лет(учитывая наше упрощение по времени постройки) мы начнем получать прибыль,равную 18,7 монетам в год.

И у нас останется еще 1821-1635-68=118 лет до конца игры. 121*18,7 = 2262 монетки заработаем до конца игры.

А теперь Ржев с его 5 БН и в том же 1635 году сделаем то же самое.

Получим: (5+4)+ ((5+4)*1,05) = 18,45 монет в год,вместо 5. Прибыль в год равна 13,45. КПД составит 13,45/5 = 269%.Заработок 1627 монет.

Дальше берем деревню Дураков в безлюдной местности с БН 1 в аналогичной ситуации.

(1+4)+((1+4)*1,05) = 10,25(больше чем Москва на старте xDD) Прибыль в год равна 9,25.КПД заоблачные 900%.Но прибыль маленькая. Заработаем 121*9,25=1119 монет. (не перепутайте, потраченные 1125 мы окупили в первые 68 лет)

При этом очков монарха вам вообще не вернётся ни одного.

При содержании советника на +2 админ очка( примерно 18 монет в месяц без инфляции в 1790 году) мы отобьем свои 60 админ очков за 30 месяцев.Затратим 30*18 = 540 монет на денежное содержание и примерно 200-250 за найм. итог примерно 800 монет.

Итог:

потратили на застройку Москвы полной админ линейкой 1125 монет и 60 админ очков на постройку

получили 2267 монет за 118 лет.

-800 монет на советника,чтобы отбить админ очки. 1467 монет осталось.

Подержим советника еще,пока не выгорит наш профит: 1467/ 18 = 81 месяц и заработаем еще 162 очка.

за 81+30 = 111 месяцев из 119 лет!!!!отбили потраченные очки,заработали 162 сверху и еще 100 лет осталось до конца игры

За отстройку Ржева (округляя): 1627-800=800. 800 / 18 =44 месяца и 88 очков.

За деревню с 1 БН: 1119-800 = 300. 300/18= 16 месяцев и 32 очка.

Выгодно? Разумеется)

а еще есть бонусы от этих советников,бонусы от этих зданий и админ рейтинг!

И не нужно застраивать все полностью.Очков не хватит. Из-за того что советников не бывает по +7 или +9 очков.

Хотя небольшая страна вполне себе может позволить отстроиться полностью.

Заметьте,я округлял в меньшую сторону.

Изменено пользователем SoVa-rex
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear

Так вы фактически и написали то же самое, что и я:

"Мудрость скорее в том, чтобы строить только то, без чего не обойтись никаким образом. И не более."

Советников вы во время партии будете держать не ради отбивки очков на строительство. Это 146%.

И, как вы сами только что описали, эффективность разная в разных местах.

Торговая линейка в "важнейших торговых" - да. Производственная - там, где золото (на goods produced).

В крайнем случае ещё где нужные вам дорогие стратегические товары.

Одна-две провинции на сроки формирования полков и их цену.

Уникальные практически все.

And that's all.

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Здания на рекрутов тоже очень и очень полезно строить...
Это написано:
Одна-две провинции на сроки формирования полков и их цену.

Уникальные практически все

Хотя, конечно, если хочется - то можно и побольше построить.
Ссылка на комментарий

За исключением торговых зданий у меня про другие здания вспоминается в основном когда очки некуда девать. Порой даже административные. Вот тогда все и застраивается храмами, да производственными. Пол года до снятия штрафов на опережение времени, а уже 990 очков, ставится 6 зданий, через пол года спавший штраф эквивалентен тем же 60 очкам, а в перспективе деньги отобьются. И да, я не играю в дикое отхапывание всего вокруг, потому при хорошем правителе очки копятся.

Ссылка на комментарий

Beowolf
Это написано:Хотя, конечно, если хочется - то можно и побольше построить.

Вот-вот, это побольше может заменить количественную линейку идей.

Ссылка на комментарий

Строить резиденции коменданта в провах с дорогими товарами даже выгоднее, чем храмы. И в провах с высоким бн, бывает, даже с зерном профит от здания больше, чем на провке с железом.

Кстати, автор большущего поста выше считал только чистый налог. В провинции с низкой автономией он будет процентов на 30 выше от идей, советников и т.п.

Изменено пользователем Gnyll
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear

Скоро эта тема станет напрочь неактуальной и переместится в архив.

В новом DLC не останется ничего от старой системы зданий, весь наборчик будет другим.

Заодно все "уникальные" вообще из игры выведут.

Ссылка на комментарий

Total Warrior
Скоро эта тема станет напрочь неактуальной и переместится в архив.

В новом DLC не останется ничего от старой системы зданий, весь наборчик будет другим.

Заодно все "уникальные" вообще из игры выведут.

Штаааа?

Серьезно? Зачем это делать? Нынешняя система как раз правильная! Зачем фиксить то, что нормально работает? :blink:

Ссылка на комментарий

Thunder God
Штаааа?

Серьезно? Зачем это делать? Нынешняя система как раз правильная! Зачем фиксить то, что нормально работает? :blink:

Вы читали дневники? Выглядит довольно интересно.

Ссылка на комментарий

pletinsky
Штаааа?

Серьезно? Зачем это делать? Нынешняя система как раз правильная! Зачем фиксить то, что нормально работает? :blink:

Строительство зданий работает конечно нормально. Но это дико неисторично. Не стояло у них альтернативы между развитием инфраструктуры и технологий. Наоборот - они подгоняли друг друга.

Расширение впрочем тоже едва ли приводило к технологическому отставанию - но это хоть как то можно притянуть за уши.

Ссылка на комментарий

Light Grey
Строительство зданий работает конечно нормально. Но это дико неисторично. Не стояло у них альтернативы между развитием инфраструктуры и технологий. Наоборот - они подгоняли друг друга.

Именно поэтому (я думаю, что поэтому) со следующего патча/DLC здания будут только за деньги, без очков.

Изменено пользователем Light Grey
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear

И вообще надо вводить банки, меняющие деньги на очки монарха и наоборот.

Петр I мужик конечно был умный, но расцвет при нем наступил не исключительно из-за него одного.

Советники довольно убогий механизм, напоминающий известный стих про "и получилося в ответе два землекопа и две трети".

Ссылка на комментарий

Total Warrior
Строительство зданий работает конечно нормально. Но это дико неисторично. Не стояло у них альтернативы между развитием инфраструктуры и технологий. Наоборот - они подгоняли друг друга.

Расширение впрочем тоже едва ли приводило к технологическому отставанию - но это хоть как то можно притянуть за уши.

Но в плане геймплея это интересно - или вы предпочитаете меньше выбора в стратегической игре?

Ссылка на комментарий

Не было альтернативы между развитием инфраструктуры и технологий? А откуда тогда вообще взялась эта система? Вкладываешь деньги/ресурсы в инфраструктуру, они возвращаются бОльшими деньгами, их тратят на развитие технологий. Все просто и логично, думаю, разрабы сдались под напором ничего не понимающих фанатов. Без очков можно было бы мгновенно застроить всю страну, теперь вот во всех провинциях будет тупое ограничение на количество зданий, нужно оно было?

И за многие страны, даже очень большие, вполне можно застроить все зданиями. В некоторых случаях это единственный способ потратить упершиеся в предел очки. Минус конечно, что через некоторое время становится совсем не интересно. Может это и будет поправлено

Изменено пользователем Mitir
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
думаю, разрабы сдались под напором ничего не понимающих фанатов
PDT в этом упрекать не получится. С самого начала, с первых своих игр, пожелания геймеров систематически игнорировались.

И даже в последнее время из идей фанатов принимаются лишь те, что не определяют геймплей.

Все новшества исходят из головы Йохана, и даже объём участия его ближайшего окружения неясен.

Вкладываешь деньги/ресурсы в инфраструктуру, они возвращаются бОльшими деньгами, их тратят на развитие технологий. Все просто и логично
Возвращаются они никак не раньше 50 лет, а обычно лет через 70+. И никто не ждёт этого, чтобы развивать технологии.

Техи выстроены со средним интервалом 13 лет, отстать на 70 лет значит отстать на 5 техов -

сделать это добровольно может только последовательный мазохист со склонностью к суициду.

В реале тоже не было прямой зависимости наук от технологий.

Даже обратная связь (зависимость технологий от науки) была неоднозначной.

Изменено пользователем WhiteBear
Ссылка на комментарий

Техи выстроены со средним интервалом 13 лет, отстать на 70 лет значит отстать на 5 техов -

сделать это добровольно может только последовательный мазохист со склонностью к суициду.

Или восточник со склонностью к вестерну. :D

Изменено пользователем Gnyll
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Или восточник со склонностью к вестерну. :D
Я зачем написал "СОЗНАТЕЛЬНО"? Вынужденное отставание и отставание по собственному желанию - вещи слегка разные.

Разговор-то вот про что:

Вкладываешь деньги/ресурсы в инфраструктуру, они возвращаются бОльшими деньгами, их тратят на развитие технологий. Все просто и логично
При чём тут восточники? Для них ожидание возврата ещё больше тормозит развитие. Не очевидно? Изменено пользователем WhiteBear
Ссылка на комментарий

Техи выстроены со средним интервалом 13 лет, отстать на 70 лет значит отстать на 5 техов -

сделать это добровольно может только последовательный мазохист со склонностью к суициду.

Я не могу этого понять, потому что застраивал всю Россию торговыми, половиной военных, половиной производственных, и немного административных зданий, и все равно мне было некуда девать очки, и они просто пропадали впустую.

Изменено пользователем Mitir
Ссылка на комментарий

Алeксeй

Ну, у меня такая тактика, очки упёрлись в потолок - строю, очки не на максимуме - не строю.

Думаю многие играют так же .

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 89
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 48663

Лучшие авторы в этой теме

  • Deceased WhiteBear

    11

  • вен

    3

  • Calc

    3

  • Light Grey

    2

  • Valkon

    2

  • tabularasa

    2

  • Vatris

    2

  • Unikum

    2

  • gorbushka

    2

  • Althathwe

    2

  • Араил

    2

  • Total Warrior

    2

  • mr_john

    2

  • Mitir

    2

  • Zumskin

    2

  • Beowolf

    2

  • Pride of Kamael

    2

  • Pavel1000

    2

  • Gnyll

    2

  • po4esti

    2

  • SoVa-rex

    2

  • Karpesh

    1

  • Воле Шойинка

    1

  • Flashblacker4

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...