Вассалы, марки, дочерние государства - Страница 2 - Стратегия и Тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вассалы, марки, дочерние государства

Рекомендованные сообщения

JLRomik

Субъекты - это зависимые от своего сюзерена государства, которые предоставляют экономические и военные бонусы своему сюзерену. На сегодняшний день в ЕУ4 есть 7 типов субъектов: вассалы, марки, дочерние государства, унии, протектораты, колониальные автономии и торговые компании. Для Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  и Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  есть свои темы, а в этой мы рассмотрим оставшиеся три типа: Вассалы, Марки и Дочерние Государства.

 

30px-Icon_vassal.pngВассалы.

Вассалы являются базовым субъектом. Они платят часть своего дохода от налогов своему сюзерену и автоматически вступают в войны. Вассалы не могут объявлять войн другим государствам и не могут вступать в дин.браки (кроме брака со своим сюзереном). 

Есть несколько способов получить вассала:

1. Потребовать стать вассалом страну по результатам войны. Для этого требования необходимо количество военных очков равное количеству очков необходимых для захвата всех провинций. Некоторые миссии дают кб, которое дает скидку на стоимость вассализации.

2. Предложить стать вассалом независимому государству. Факторы, влияющие на желание стать вашим вассалом, рассмотрим ниже.

3. Выделить вассала из себя. Если у вас есть провинции, которые являются национальными для несуществующей страны, то вы можете выделить эту страну через окно дипломатии. При этом выделяемое государство получит все свои национальные провинции, имеющиеся у вас (кроме провинции, которая является вашей столицей).

Пример выделения вассала  

EbON3sf.jpg

rFBOfbz.jpg

Hide  

Также важно помнить, что для выделения вассала нужно владеть хотя бы одной провинцией с государственной для этого вассала культурой.

Например если захватить все стартовые провинции Ливонского Ордена, то выделить его не получится, т.к. там все провинции с латвийской и эстонской культурой, а гос. религия ЛО - прусская.  

ANm3ox0.jpg

Hide  

4. Создать дочернее государство. Об этом также ниже.

5. За Императора СРИ принять предпоследнюю реформу. Кстати эти вассалы единственные, которые не требуют дипломатического слота.

Мирная вассализация и разрыв  

Как говорилось выше странам можно предложить стать вассалом мирно. Для этого необходимо:

  • отношение к вам +190
  • наличие союза
  • целевая страна должна быть в состоянии мира
  • развитие целевой страны должно быть не более 100

Факторы, влияющие на желание стать вассалом:

  • Отношение: Attitude_friendly.pngFriendly и Attitude_threatened.pngThreatened +10, Attitude_neutral.pngNeutral -10, Attitude_hostile.pngHostile и Attitude_outraged.pngOutraged -100.
  • Династический брак +10
  • Доверие. Меняется равномерно в пределах диапазона: при доверии 50-100 желание меняется от 0 до +10, при доверии 30-50 желание меняется от -40 до 0, при доверии меньше 30 желание меняется от -2000 до -40.
  • Дипломатическая репутация: +3 или -3 за каждую единицу положительной или отрицательной дипломатической репутации.
  • Различие государственных рангов: +10 за ранг.
  • Религии в разных религиозных группах: -20
  • Религии в одной группе, но разные: -10
  • Ваша или целевая страна Торговая Республика: -30 (-60 если оба торговые республики)
  • Сравнительная экономическая мощь: от -90 до +30
  • Сравнительная военная мощь: от -40 до +20
  • Целевая страна член СРИ: -25 если вы тоже член СРИ, -75 если нет.
  • Целевая страна курфюрст, Папство, имеет своих субъектов или больше 100 развития: -1000
  • Владеет корками целевой страны: -1000
  • Расстояние между границами: -0,5 за каждую единицу расстояния.

Для расчета сравнительной экономической силы на вики указана следующая формула:

007aaad7bfcf6a699afdf1d8d79a5082.png,

но тестирование показало, что она не совсем верна, так что точной формулы пока нет.

 

Разрыв вассализации может произойти по следующим причинам:

  • По мирному соглашению, если победитель потребует освободить вассала.
  • Разрыв со стороны сюзерена через дипломатические действия. Это приведет к потере 25 престижа и даст модификатор к отношениям с бывшим вассалом -200.
  • Вассал завоюет независимость военным путем.
Hide
Выгоды от вассала  

Вассал отдает 10% своего дохода от налогов своему сюзерену. Количество поступаемых денег может быть увеличено за счет различных модификаторов от идей, традиций, политик, ФП и т.д.

Также вассал увеличивает лимит войск сюзерена на 1. Это значение может быть увеличено за счет политик и идей.

Вассал автоматически дает право прохода войск и право доступа в порты, но не право базирования кораблей. Если вассал является курфюрстом, то его сюзерен получает от него модификатор +50 при выборе нового императора СРИ, но у всех остальных курфюрстов появляется отрицательный модификатор -50 за каждого контролируемого курфюрста.

Hide  
Аннексия вассала  

Для аннексии вассала в отличие от национализации при прямом захвате страны требуются дипломатические очки. Количество необходимых очков считается по следующей формуле: 8*развитие вассала*(1-административная эффективность)*(1+сумма модификаторов к стоимости аннексии). Стоит заметить, что все модификаторы, которые увеличивают стоимость национализации, также влияют на стоимость дипломатической аннексии. Например берберские традиции или дворянская идея. Даже если все модификаторы дают -100% к стоимости аннексии стоимость не может быть ниже 1 дипломатического очка за единицу развития.

Для начала аннексии требуется соблюдение следующих условий:

  • Вассалитет длится 10+ лет
  • Мнение вассала о сюзерене минимум +190
  • Желание свободы вассала ниже 50%
  • Вассал находится в состоянии мира
  • Вассал контролирует свою столицу

Процесс аннексии занимает определенное время и требует постоянной занятости одного дипломата. Аннексия ведется за счет ежемесячной траты дипломатических очков. Количество очков зависит от следующих параметров:

  • +1 базово
  • +1 за одну культуру
  • +1 за одну религию
  • +1 или -1 за каждую единицу положительной или отрицательной дипломатической репутации.

Если сумма оказывается отрицательной или нулевой процесс аннексии останавливается до того момента пока не станет снова положительной. Окончание аннексии оказывает следующие эффекты:

  • +5 престижа
  • Модификатор на 10 лет: -3 дипломатическая репутация (при аннексии нескольких вассалов не складывается)
  • Модификатор -30 к отношениям с другими вассалами (складывается при аннексии нескольких вассалов)
  • Модификатор -25 к отношениям с членами СРИ если вассал был князем империи (складывается при аннексии нескольких князей)
  • Сюзерен получает контроль над всеми провинциями, армиями и флотами вассала.
  • Все национальные провинции вассала становятся национальными для сюзерена
  • Минимум 60% автономии в новых провинциях (больше если автономия была выше).
Hide  
Желание свободы  

У каждого вассала есть параметр желание свободы, зависящий от множества различных факторов. Желание свободы может меняться от 0% до 100%. При желании свободы 50% и больше вассал перестает платить своему сюзерену и перестает участвовать в битвах за пределами своей территории во время войны. Также у вассала появляется возможность заключать союзы в поддержку своей независимости и объявлять войну за независимость своему сюзерену.

Факторы, влияющие на желание свободы:

  • Сравнительная мощь армии и флота. Для вассалов, марок и дочерних государств высчитывается общая суммарная мощь. При поддержке независимости одного из вассалов независимой страной также учитывается мощь этой страны, но только для того вассала, которого она поддерживает.
  • Базовый модификатор, зависящий от типа вассала: 0 для вассала, унии и колониальной автономии, -15 для марки и -25 для дочернего государства и протектората.
  • За отставание сюзерена от вассала по дипломатическим технологиям: +5 за каждую технологию.
  • -0,1 за каждую единицу отношения при положительно отношении вассала и +0,2 за каждую единицу при отрицательном отношении
  • -50 за исторических друзей
  • +50 за исторических врагов
  • -3 за единицу дипломатической репутации
  • +/-0,4 за единицу доверия ниже/выше 50
  • +25 для вассалов с развитием выше 100
  • +50 для вассалов с развитием выше 300
  • Дополнительные временные модификаторы от взаимодействий с субъектом, ивентов и т.д. Эти модификаторы со временем стремятся к 0 со скоростью 0,1% в месяц.
Hide  
Взаимодействие с вассалами  

Взаимодействие с вассалами доступно только при наличии ДЛЦ Здравый Смысл.

  • Наложить Эмбарго на Соперника. Дает +5% желания свободы, вассал накладывает эмбарго на соперников сюзерена.
  • Включить Скутаж. +50% доход от вассал, вассал не участвует в войнах сюзерена. При отключении дает +25% Желания свободы.
  • Сменить Религию. Доступно при желании свободы ниже 50%. Вассал принимает религию сюзерена, +50% желания свободы при смене религии в пределах религиозной группы, +100% желания свободы при переходе в другую религиозную группу.
  • Передать корку/клайм (требуется ДЛЦ Казаки). Вассал получает свою корку/клайм вместо корки/клайма сюзерена. Корка/клайм должна граничить с вассалом напрямую или через одну морскую провинцию.
  • Передать провинцию (требуется ДЛЦ Казаки). Провинция под контролем сюзерена передается вассалу. Вассал получает -0,5% желания свободы за каждую единицу развития провинции. Провинция должна граничить с вассалом напрямую или через одну морскую провинцию.
  • Успокоить Местные Власти. -20 престижа сюзерена, -10% желание свободы вассала.
  • Посадить родственника на трон. На трон садится представитель династии сюзерена, +25% желания свободы, +10% желания свободы во время регентства.
Hide  

 

30px-March_icon.pngМарки.

Создание марок доступно при наличии ДЛЦ Art of War.

Марка - это тип субъекта, который не платит деньги своему сюзерену и не может быть аннексирован. Но вместе с этим она более лояльна к сюзерену (-15% желания свободы), дает увеличение 2 к форслимиту сюзерена и получает значительные военные бонусы:

  • +25% рекрутский пул
  • +30% форслимит
  • +30% лимит флота
  • +20% оборона крепостей
  • -20% содержание крепостей
  • +20% скорость пополнения рекрутов

Статус марки может быть отозван. В этом случае она станет обычным вассалом, но это приведет к потере -1 стабильности сюзереном и появлению модификатора -200 к отношениям к сюзерену.

Взаимодействие с марками  
  • Наложить Эмбарго на Соперника. Дает +5% желания свободы, марка накладывает эмбарго на соперников сюзерена.
  • Сменить Религию. Доступно при желании свободы ниже 50%. Марка принимает религию сюзерена, +50% желания свободы при смене религии в пределах религиозной группы, +100% желания свободы при переходе в другую религиозную группу.
  • Передать корку/клайм (требуется ДЛЦ Казаки). Марка получает свою корку/клайм вместо корки/клайма сюзерена. Корка/клайм должна граничить с маркой напрямую или через одну морскую провинцию.
  • Передать провинцию (требуется ДЛЦ Казаки). Провинция под контролем сюзерена передается марке. Марка получает -0,5% желания свободы за каждую единицу развития провинции. Провинция должна граничить с маркой напрямую или через одну морскую провинцию.
  • Успокоить Местные Власти. -20 престижа сюзерена, -10% желание свободы марки.
  • Посадить родственника на трон. На трон садится представитель династии сюзерена, +25% желания свободы, +10% желания свободы во время регентства.
  • Фортификация марки. Строительство крепости на территори марки за счет сюзерена.
  • Армейские Субсидии. 10% рекрутов сюзерена передается марке, +50 к отношениям.
Hide  

 

Дочерние государства.

При наличии ДЛЦ Art of War появляется возможность создавать Дочерние Государства.

Дочернее Государство можно выделить из своих территорий после открытия 23-ей дипломатической технологии. В отличие от обычного вассала дочернее государство можно создать в любой провинции независимо от наличия там чьих-либо корок. Для создания дочернего государства или передачи провинций существующему нужно выбрать провинцию и нажать кнопку под указателем автономии в провинции. Провинция должна быть на том же континенте, что и ваша столица, или должна иметь сухопутную связь с ней. Передавать уже существующему государству можно провинции, граничащие с ним по суше. Первая провинция станет столицей дочернего государства и культура этой провинции станет основной. При создании можно выбрать герб, цвет на карте, название и форму правления (монархия или республика). После создания дочернего государства оно становится вассалом со всеми возможностями вассала, но с дополнительным бонусом к желанию свободы -25%. Всего можно создать 10 дочерних государств.

Национальные идеи дочернего государства  
  • Амбиции: +10% мораль армий, -10% стоимость национализации
  • -2 национальные беспорядки
  • +10% доход от налогов
  • +15% оборона крепостей
  • +10% эффективность производство
  • +15% модификатор торговой силы провинций
  • -25% стоимость содержания наемников
  • +1 доступный для найма советник
  • Традиция: -10% стоимость строительства
Hide  
Изменено пользователем JLRomik
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
ну не всегда, не всегда

1. земля другой религии, с левой нацией, с фиговым товаром, но высокой таксой, не то что доход даст, а еще кучу ресурсов сожрет по этому нужен пограничный вассал с той же нац. или религией который эту прову с удовольствием примет у него с ней проблем не будет и благодоря высокой таксе выставит побольше народу, т.е. для нас высокая такса минус, для него плюс.

Нет, лучше сначала заставить сменить религию на вашу, а потом вассализировать. Пусть себе для вас перехрестит нужную религию.

3. тут еще надо уточнить, большая страна с корками (аннексия даст корки), большая страна без корок обречена

зачем захватывать если не можеш поставить корку?

Опять же, аннексия вассалов дает корки на халяву. Профит.

что и приводит к тому что вассалы нужны , но конкретные которые приносят пользу, а не просто ради того что б были.

Ну так никто и не говорит что совсем не нужны. Просто полезность вассалов быстро падает, и их лучше съедать и заводить новых.

Ссылка на комментарий

Вобщем ваши доводы шобы аннексить вассалов для меня неубедительны, потому что кроме глупой тяги зохавать всех я никакой пользы от аннексии вассалов не вижу.

Ссылка на комментарий

Если вначале заставить перекреститься то , это лишняя война с ним, потом перекрещенный он откажется жрать (покупать) соседа со старой религией.

т.е. суниту казаху можно сбагрить сунита узбека, а вот православному казаху, сунита узбека еще надо постараться впарить, опять же самому перекрестить ни каких ресурсов не требует.

зачем жрать без корок? что бы скормить униату или вассалу

тажа Московия, старт казань напала, клаймов на них нет, отбился, что потребовать ? забираем обе северные провы без клайма и без щитков, продаем Перми, все Казань не опасна в обще.

с экономить время пилим условно новгород, если заберем только клаймовые останеться 102% (ну вот такие клаймы получились) приходится брать без клайма, лишняя война хуже, да и в обще цель можно потерять останется однопровинчатый новгород его кальмар сожрал Россия накрылась.

галку забыл убрать лидер коалиции г-на накидал.

да и речь не только о большой стране под управлением игрока речь идет в общем союзник нахапает посмотришь на него оно мне надо такой союзник и пошлешь его куда подальше

у меня так крымчаки в партии за османов до сев. моря территорий нахапали (прям польша какая-то) оно мне надо было их проблемы разгребать?

Ссылка на комментарий

Вобщем ваши доводы шобы аннексить вассалов для меня неубедительны, потому что кроме глупой тяги зохавать всех я никакой пользы от аннексии вассалов не вижу.

а зачем тебе вассал, ну если у тебя нет цели зохавать всех?

его войско? а нафиг оно тебе ты же не хаваешь никого, бабло? аннексированная своя территория даст больше,какая цель его существования ? разнообразие раскраски карты? ну кроме того что своим существованием он даже простым дип отношениям мешается, вот захотят тебя османы зохавать, тебе венгры могут помочь, а у тебя вассал, ну со штрафом напросился как итог в техах отстал либо разорвал договор с венграми и в след раз они тебе не помогут.

Ссылка на комментарий

вот захотят тебя османы зохавать, тебе венгры могут помочь, а у тебя вассал, ну со штрафом напросился как итог в техах отстал либо разорвал договор с венграми и в след раз они тебе не помогут.

Против османов у меня Грузия в союзниках. Независимость Грузии гарантирует Литва :о)

Так шо османы мне ничего не сделают, тока зубы потеряют.

Ссылка на комментарий

Против османов у меня Грузия в союзниках. Независимость Грузии гарантирует Литва :о)

Так шо османы мне ничего не сделают, тока зубы потеряют.

а что Грузия читерная страна и дип. отношений не требует?

т.е. я так понял у тебя три вассала (ярославль, псков и пермь причем последних двух судя по всему лишними провами не кормил) + грузия в союзниках 4 дип. отношения угу отличный вариант.

Россию то создавать будешь? или так до 1821 года Московией доживешь? а то смотри создашь к тебе твои грузины вслед за Литвой и придут, скорее всего в виде вассала крыма

Изменено пользователем Vatris
Ссылка на комментарий

tabularasa

по диагонали так прочитал... ко всему вышесказанному имею добавить, что товары, производимые вассалами,не приближают вас к монополиям на рынке, которые дают колоссальные преимущества

Ссылка на комментарий

Васильевич
. Не умнее ли рассчитывать на сильного союзника, который занимает всё тот же 1 дип слот, а войск его не жалко?

Нет, не умнее.

1. Сильные союзники очень часто предают.

2. Армии вассалов отвлекают вражеские армии, уничтожают вредные мелкие 2-3 тысячные армии врага оккупирующий какой-нибудь Мухосранск и этим облегчают игру, не способны заключить сепаратный мир

3. Вассалы способны начать колонизацию и следовательно увеличивать подконтрольную вам территорию.

4. Если вассал другой религиозной группы, то ему можно скидывать все провинции с его религией(к примеру, Играя за Золотую Орду я скидывал Московии практически все христианские провинции, Шуню(Северному Китаю)- конфуцианские) И этим:

а) Усилил вассала- У мой вассал- Московия простирался от Балтийского моря до практически Тихого океана, обладал армией около 60 000 солдат

б) Так как территория вассала увеличилась, то и дань он стал платить больше (с московии я имел около 20 монет в месяц)

в) Да и вообще сэкономил кучу денег и административных очков, ибо не пришлось мне "перекрещевать" множество европейских провинции.

Ссылка на комментарий

а что Грузия читерная страна и дип. отношений не требует?

т.е. я так понял у тебя три вассала (ярославль, псков и пермь причем последних двух судя по всему лишними провами не кормил) + грузия в союзниках 4 дип. отношения угу отличный вариант.

Россию то создавать будешь? или так до 1821 года Московией доживешь? а то смотри создашь к тебе твои грузины вслед за Литвой и придут, скорее всего в виде вассала крыма

У меня четыре вассала: Пермь, Ярославль, Псков и Рязань :о)

Союзник - Грузия.

Вот карта :о)

post-71354-1377277803_thumb.png

Изменено пользователем Prolych
Ссылка на комментарий

Попробуйте навести курсор а дипломатические очки, которые слева и посмотрите на последнюю строчку - Diplomatic relations. В ней показано текущее и максимальное значение дип отношений. Если у вас их больше лимита, то ежемесячно у вас идет штраф на дип очки. Большое количество вассалов лимитирует вас в отношениях с другими странами (например, вместо союзника Франции у вас место занимает однопровинчатый Ярославль)

Ссылка на комментарий

Попробуйте навести курсор а дипломатические очки, которые слева и посмотрите на последнюю строчку - Diplomatic relations.

У меня 5/4, в первой игре было 7/4.

Ну и шо шо идёт штраф? Шо он уменьшает?

Ссылка на комментарий

судя по карте не турки придут, а Литва, кстати союзные грузины скорее всего кинут, поскольку литва их освободила от крымчаков (гарантия висит и крым литовский) новгород за один присест съесть не получиться как останется на одну войну теже литовцы его и доедят. прощай Россия может и к лучшему а то создашь от такого кол-ва клаймов литовцы сразу попрутся.

надежда правда есть Литовцы любят разваливаться.

Ссылка на комментарий

У меня 5/4, в первой игре было 7/4.

Ну и шо шо идёт штраф? Шо он уменьшает?

это значит что тебе в первом случае на 1-но дип очко меньше капает, во втором на 3-и, привет отставание по дип техам и идеям.

если переводить в бабло зайди посмотри сколько ест зарплаты советник с +3 , вот считай из-за ярославля и других вассалаов ты это бабло пр...л.

ну это если бы у тебя были деньги на такого советника.

Изменено пользователем Vatris
Ссылка на комментарий

Араил
1. Сильные союзники очень часто предают.

Предают если есть больашя общая граница и то не всегда - для своих целей использовать можно успеть союз. А если общей границы нет или она морская - можно очень долго вместе всех врагов пинать.

Ссылка на комментарий

судя по карте не турки придут, а Литва,

Никуда Литва не придёт, я шо зря плачу украинским повстанцам шоле? :о)))

Мне нужна Украина, чтобы закрывала меня с запада и давала мне западные техи.

Север у меня прикрыт Новгородом, юг - Грузией, так мой генеральный план - прорыв к Индийскому океану.

Скоро Персия отвалицца от Тимуридов, я её быстро окучу, прорвусь к индийскому океану, начну строить флот и вся европа будет корчица в моих удушливых ручках :о)))

Ссылка на комментарий

это значит что тебе в первом случае на 1-но дип очко меньше капает, во втором на 3-и, привет отставание по дип техам и идеям.

Ну во первых я и так сначала отстаю по диптехам, так шо рвать тельняшку из-за них не вижу смысла.

Тема Масковии - админтехи.

Ссылка на комментарий

Benjamin_Franklin
У меня 5/4, в первой игре было 7/4.

Ну и шо шо идёт штраф? Шо он уменьшает?

Уменьшает он - ежемесячный прирост дипломатических очков. Т.е. вместо х стало х-1(или х-3 во втором случае). Штраф в 1 пункт пережить можно, а штраф в 3 пункта может привести к отставанию в технологиях и идеях, где дип. сила активно используется. Не критично, конечно, но неприятно. Для удобства расчетов - средний прирост адм/дип/мил очков у мажора составляет 3(база)+3(правитель)+2(советники) = 8. 1 пункт - это 12,5%, 3 - это 37,5%. Именно такой штраф к технологиям и идеям вы будете в среднем иметь. Т.е. вы будете идти вровень по дипломатическим техам с муслимской техгруппой.

Ссылка на комментарий

Никуда Литва не придёт, я шо зря плачу украинским повстанцам шоле? :о)))

Мне нужна Украина, чтобы закрывала меня с запада и давала мне западные техи.

Север у меня прикрыт Новгородом, юг - Грузией, так мой генеральный план - прорыв к Индийскому океану.

Скоро Персия отвалицца от Тимуридов, я её быстро окучу, прорвусь к индийскому океану, начну строить флот и вся европа будет корчица в моих удушливых ручках :о)))

С каких это пор Украина имеет западную техгруппу в средневековье? Да её даже Польша в 1800 году не имеет!

Ссылка на комментарий

Никуда Литва не придёт, я шо зря плачу украинским повстанцам шоле? :о)))

Мне нужна Украина, чтобы закрывала меня с запада и давала мне западные техи.

Север у меня прикрыт Новгородом, юг - Грузией, так мой генеральный план - прорыв к Индийскому океану.

Скоро Персия отвалицца от Тимуридов, я её быстро окучу, прорвусь к индийскому океану, начну строить флот и вся европа будет корчица в моих удушливых ручках :о)))

Россия без Новгорода не создается, Персию быстро окучишь ? ты чай не с читами играешь? у них провы по 40% варскоре есть, постоянно вылазят повстанцы персы ,а на поселение там русских у тебя дип. очков не хватит.

Ссылка на комментарий

Benjamin_Franklin
Россия без Новгорода не создается, Персию быстро окучишь ? ты чай не с читами играешь? у них провы по 40% варскоре есть, постоянно вылазят повстанцы персы ,а на поселение там русских у тебя дип. очков не хватит.

Я не топик-стартер, но Московия достаточно сильная страна, чтобы позволять себе некоторую небрежность и при этом не делать партию не играбельной. Персию можно взять и там ничего сложного нет, вроде бы Османы в восстаниях, Мамелюки вроде не разрослись. Сейв-лоад будет достаточным средством не загубить партию.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,526
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 348396

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    158

  • Deceased WhiteBear

    116

  • Light Grey

    50

  • Prolych

    43

  • Gefallenus

    31

  • Aiv

    30

  • Alien

    29

  • Vatris

    26

  • Evk

    21

  • alexis

    19

  • Iamneo94

    18

  • Pvt.Meek

    18

  • Араил

    17

  • Эльфин

    17

  • Misha Zaikin

    17

  • Tempest

    15

  • Gnyll

    15

  • tabularasa

    14

  • Atery

    14

  • Zumskin

    13

  • Nabukudduriusur

    12

  • EvilFrog

    12

  • Mxatma

    12

  • Ульф

    11

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

JLRomik

Субъекты - это зависимые от своего сюзерена государства, которые предоставляют экономические и военные бонусы своему сюзерену. На сегодняшний день в ЕУ4 есть 7 типов субъектов: вассалы, марки, дочерни

yukine

Колонисты ещё есть у Исландии, Хадрамаута, Нижнего Новгорода, Леона и Астурии. Проблема Исландии в том, что колонист находится в амбициях, то есть появится только после закрытия 21 идеи. Про

Deceased WhiteBear

А англичанину для этого дана кнопочка выделения вассалов внизу закладки дипломатии.

yukine

Нет-нет, это два государства на севере Кастилии. Для выделения Леона нужна его нац.провинция, обязательно с леонесской культурой. Для Астурии подойдëт любая еë нац. провинция. Хадрамаут - такое зелëно

Prolych

Читаю форум и не могу понять, зачем игроки постоянно пишут о том, что аннексят вассалов? Я лично щетаю, шо лучше иметь сильных лояльных вассалов, которые сами платят за свои армии, чем лично тащить т

Житель Константинополя

в меню управления вассалами/униями/колониями/марками. жмете на кнопочку напротив нужного вассала и выбираете нужную опцию.

nagatofag

Потолок 200 у них. И нет, статус марка не потеряет.

JLRomik

а) Политика дает -20% скидки. В приведенном вами примере это 250 очков. Политика включается минимум на 10 лет. Это 120 очков. б) Аннексия станет дороже на 8 очков за каждое очко развития. А сколь

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...