Что может быть в будущих дополнениях - Страница 109 - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Что может быть в будущих дополнениях

Рекомендованные сообщения

Antilogik
i

Здесь ведётся обсуждение того, какие дополнения к Crusader Kings 2 могут выйти в дальнейшем.

Изменено пользователем Kassatka
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Флавий Аниций
16 минут назад, Kesamim сказал:

Где можно прочитать перевод?

Вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Каллиграф недавно перевёл.

 

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Архин

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

До седьмого ноября новых дневников разработчиков не будет.

Ссылка на комментарий

resursator

И, вероятно, новое длс по интригам будет)

Изменено пользователем resursator
Ссылка на комментарий

rundommemory

Пусть уже пилят ДЛС про рыцарские ордена! Такая интересная тема и упорно ее обходят стороной.

Кто скажет что ордена это не про СК2 сразу возражу - механику с республиками сделали прекрасно, хотя там тоже феодализмом не пахнет. В орденах была выборная система лидера. Можно сделать так же, как в республиках, а можно сделать что-то типа "правящей линии", где "взращиваешь" приемника, пусть и не твоего крови. Уверен на 146%, что движок игры это позволит сделать. Сделать упор на войну, как у языческих племен. Если не воюешь против язычников, то престиж падает, типа не выполняешь свою роль. И в то же время большие штрафы, если идешь против желания церкви вплоть до анафемы и гонения, подобно тамплиерам.

Ссылка на комментарий

В 21.12.2016 at 11:43, rundommemory сказал:

Пусть уже пилят ДЛС про рыцарские ордена! Такая интересная тема и упорно ее обходят стороной.

Кто скажет что ордена это не про СК2 сразу возражу - механику с республиками сделали прекрасно, хотя там тоже феодализмом не пахнет. В орденах была выборная система лидера. Можно сделать так же, как в республиках, а можно сделать что-то типа "правящей линии", где "взращиваешь" приемника, пусть и не твоего крови. Уверен на 146%, что движок игры это позволит сделать. Сделать упор на войну, как у языческих племен. Если не воюешь против язычников, то престиж падает, типа не выполняешь свою роль. И в то же время большие штрафы, если идешь против желания церкви вплоть до анафемы и гонения, подобно тамплиерам.

Это всё, конечно хорошо, но игра не про феодализм, а про династию - ОДНУ династию. лично вашу. И олигархические республики в это отлично вписались. Да и рыцарские ордена были созданы в 12 веке, а игра, на секундочку, начинается теперь с 8. Почти 400 лет истории без игры. Тем более, Рыцарские ордена крупными феодалами так и не стали, только под самый конец игрового времени, а игра за баронов не прописывается в игре, потому что компьютерные ресурсы будет жрать игра только так.

Да и не вижу я отличия от игры за обычных феодалов. И тогда смысл плодить сущности?

 

Изменено пользователем NYUTON
Ссылка на комментарий

resursator
41 минуту назад, NYUTON сказал:

Тем более, Рыцарские ордена крупными феодалами так и не стали, только под самый конец игрового времени, а игра за баронов не прописывается в игре, потому что компьютерные ресурсы будет жрать игра только так.

Ну, в республиках патриции же живут, игра не падает. Все ордены в игре будут на уровне пары республик. Опять же, технически, ордены - герцогства. Придирка ни о чем.

44 минуты назад, NYUTON сказал:

Да и не вижу я отличия от игры за обычных феодалов. И тогда смысл плодить сущности?

Ролеплей. И мне плевать, что игра про династию - я бы и за теократию сыграл, и за орден. Ну и что с того, что не смогу набрать счет за династию - вот горе то блин, не смогу узнать суммарные престиж с благочестием у всех своих персонажей.

Ссылка на комментарий

5 часов назад, resursator сказал:

Ну, в республиках патриции же живут, игра не падает. Все ордены в игре будут на уровне пары республик. Опять же, технически, ордены - герцогства. Придирка ни о чем.

Ролеплей. И мне плевать, что игра про династию - я бы и за теократию сыграл, и за орден. Ну и что с того, что не смогу набрать счет за династию - вот горе то блин, не смогу узнать суммарные престиж с благочестием у всех своих персонажей.

Ну, вам наплевать, Парадоксам не наплевать. А ролеплеить вы и так можете, переходите за орден, когда он основан, и  играете. Только, как я сказал, никакого отличия от игры за феодала не будет.

Ссылка на комментарий

rundommemory
8 часов назад, NYUTON сказал:

а про династию - ОДНУ династию

Я написал, как я вижу решение проблемы игры в рамках одной династии. В частности династией может быть сам орден.

________________________
добавлено 0 минут назад
1 час назад, NYUTON сказал:

переходите за орден, когда он основан, и  играете

За ордена сейчас нельзя играть, это теократия

Ссылка на комментарий

ryazanov

Еще один адепт секты играбельных теократий.

Изменено пользователем ryazanov
Ссылка на комментарий

3 часа назад, rundommemory сказал:

Я написал, как я вижу решение проблемы игры в рамках одной династии. В частности династией может быть сам орден.

________________________
добавлено 0 минут назад

За ордена сейчас нельзя играть, это теократия

Читом можно.

Ссылка на комментарий

Darth Selena

В игре не хватает природных катастроф, как землетрясений, наводнений и т.д., с разрушением построек, религиозной истерией, под это дело и эпидемии хорошо пойдут. 

Ссылка на комментарий

Rudeus Greyrat
В 26.12.2016 at 09:42, Darth Selena сказал:

В игре не хватает природных катастроф, как землетрясений, наводнений и т.д., с разрушением построек, религиозной истерией, под это дело и эпидемии хорошо пойдут. 

Прям с языка снял)

Ссылка на комментарий

Nikolllla

В одном из дневников разработчики указали на то, что дополнение, следующее за ''Монахами и мистиками '', будет огромным.

Цитата

After that, we have two more expansions teed up. The first will be somewhat similar to Way of Life in scope and theme, and the second one will likely be huge.

Цитата

После него нами будет выпущено еще два дополнения. Первое будет несколько похожим на дополнение «Образ жизни» в плане охвата и тематики, а второе, вероятно, будет огромным.

Давайте делиться предположениями о фишках грядущего дополнения.

Ссылка на комментарий

СУЛАРИУС
32 минуты назад, Nikolllla сказал:

Давайте делиться предположениями о фишках грядущего дополнения.

Откроется портал в ад и начнется новое вторжение. А так хотелось бы поиграть за теократию и священный орден.

Ссылка на комментарий

1 час назад, Nikolllla сказал:

В одном из дневников разработчики указали на то, что дополнение, следующее за ''Монахами и мистиками '', будет огромным.

Давайте делиться предположениями о фишках грядущего дополнения.


Япония и Китай?

Ссылка на комментарий

Kesamim

Я думаю, они сделают добавленным в Монахах сектам возможность призвать Ктулху.

Ссылка на комментарий

GunganKnight
7 минут назад, Kvirit сказал:


Япония и Китай?

Даже не надейтесь. 100 раз говорили уже, что не будет Китая раньше, чем в СК3.

Ссылка на комментарий

Флавий Аниций
1 час назад, Nikolllla сказал:

Давайте делиться предположениями о фишках грядущего дополнения.

В теме по "Монахам и мистикам" я уже делился подобными предположениями.

Скорее всего, это будет новый сценарий,  по одному из нераскрытых в CK2  периодов средневековья.

Например, по 10 веку, или по 500-600 годам, то есть нас ждет дополнение по типу Charlemagne/The Old Gods.

Китай с Японией слишком маловероятны - ибо сильно ударят по производительности.

 

 

Изменено пользователем Флавий Аниций
Ссылка на комментарий

Virus25rus
16 часов назад, Флавий Аниций сказал:

Например, по 10 веку, или по 500-600 годам, то есть нас ждет дополнение по типу Charlemagne/The Old Gods.

 

Было бы интересно увидеть 6-7 век, но, на мой взгляд, парадоксы будут дорабатывать 10 век. Может запилят весь таймлайн от 867 до 1066. А то и от самого 769, но это вряд ли. Впрочем, разрабы все же могут немного заглянуть в 7 век. Уже есть мод, добавляющий новую стартовую дату - 633 год. Могут сделать что-то в этом духе. 

Впрочем, это может быть нечто совсем иное. Не таймлайн, а, к примеру, новые государственные строи. Или сделают играбельными старые(те же республики). Могут сделать играбельными баронства, а то и придворных. В общем, у них есть огромный выбор помимо нового временного промежутка. 

Ссылка на комментарий

Адмирал

Коммуны. Сделайте уже фракции городов, которые имея много бабла обьединяются, нанимают общую наемную армию и пытаются отсоединится от своего сюзерена. Исторические примеры? Да хоть бы Ломбардская Лига против Фридриха Барбаросы. 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,453
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 339335

Лучшие авторы в этой теме

  • Tempest

    84

  • Menschenhasser

    75

  • Brenn

    71

  • Антипа

    66

  • had

    66

  • Evk

    66

  • GunganKnight

    55

  • Venc

    45

  • GoldImperial

    38

  • Helga Lancaster

    37

  • ryazanov

    36

  • OliverDeBra

    36

  • Каллиграф

    35

  • Флавий Аниций

    35

  • Alterus

    31

  • Enmergal

    30

  • Eiskalt

    30

  • Арканис

    29

  • Dracula

    29

  • simuil

    28

  • Falcssonn

    28

  • Scald

    27

  • Загадочник

    27

  • taxil

    26

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

sinkz

Хочу вражды династий. А то блин начнешь резать каких нибудь Каролингов. Ну обидятся там жена, детишки. Ну и все. Остальным начихать что лет через 20 они все пополнят свой семейный склеп. Или например

Shikot

Они и не могут быть играбельными без кардинального изменения правил. Игра-то не про правление, а про династии. Можно, конечно, аналогию между простой и торговой республикой провести. Но это (на м

Gundar

Городские коммуны, цеха, ремесла - вот этого не хватает в игре.

Eclairius

i @Alarih94 , @Nigmat  и другие участники данной дискуссии - обращаю ваше внимание на тот факт, что ваше обсуждение не затрагивает Crusader Kings II, и тем более не относится к теме

Dr. Strangelove

Пора уже в строительство заглянуть разработчикам: разложить новых домиков по культурам, всякой графики нарисовать на карте для их отображения. Городки ведь вот совсем непонятные же. Побольше деталей,

Каллиграф

Генезис религий - процесс гораздо более длительный, нежели временной интервал, охватываемый игрой. Даже самый молодой монотеизм имеет как минимум тысячелетие (а на самом деле еще больше) предыстории у

Sophist

Вы в серию ХоИ играли? Сравнивали Хои2\3 с ХоИ4, каким последний был к релизу? А Стелларис, который изначально был с минимумом контента? В каком месте СК3 будет лучше? Пройдет несколько лет, прежде че

Серж Барнаул

Я тоже не против того, чтобы играть можно было в разных регионах за разные народы с разными механиками, но хотелось бы ради большей историчности ограничить мир игрока. ПО логике Парадоксов выходит, чт

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...