Турнир "Лис пустыни" - Страница 3 - Турниры и AAR'ы - Strategium.ru Перейти к содержимому

Турнир "Лис пустыни"

Рекомендованные сообщения

Rybinsk

3425286.gifВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


 i 

Продолжается турнир по аддону Afrika Korps - "Лис пустыни". Окончание турнира 15 декабря 2013 года.
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Правила турнира "Лис пустыни"

1. Общие положенияНажмите здесь!
 

1.1. Призы для победителей турнира.

Цифровые лицензионные версии из линейки игр Panzer Corps.

1.2. Организаторы турнира - модераторы раздела Panzer Corps.

1.3. Участником турнира признается любой пользователь Стратегиума, вне зависимости от должности, соблюдающий Конституцию и законы форума и выразивший желание участвовать в нем.

Чтобы стать Участником необходимо написать о своем согласии с правилами в теме турнира не позднее последнего срока присоединения к турниру, скачать и установить специальные файлы. (Измененные файлы чтобы уйти на ветку Туниса)

1.4. Сроки проведения.

Начало турнира - 3 ноября 2013 г.

Последний срок присоединения к турниру - 14 ноября 2013 г.

Окончание турнира, не позднее 15 декабря 2013 г.

1.5. Турнир проводится по расширению Panzer Corps : Afrika Korps.

1.6. Уровень сложности - стандартный Роммель

[Cкрыть]

2. Организационные вопросы.Нажмите здесь!
 2.1. У участника турнира должно быть установлено расширение Panzer Corps: Afrika Korps с патчем 1.21. Установка ознакомительной версии смотри в шапке Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. темы.

Portable версия игры не подходит для турнира.

2.2. Участник турнира ДОЛЖЕН установить Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. для турнира. Они включают в себя измененные файлы кампании и брифингов, а также специальную версию файла PanzerCorps.exe.

Внимание. В этой версии игры отключен мультиплеер. Фалы для участия в турнире можно установить используя JGME или простым копированием с заменой в паку, где установлена игра.

2.3. Язык игры должен быть русским (предпочтительно) или английский.

2.4. Если у вас не разблокирован уровень сложности Роммель запустите этот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , чтобы внести изменение в реестр компьютера и получить доступ именным уровням сложности.

2.5. Участник турнира должен пройти все оригинальные сценарии от Разведки боем, с заходом на Мальту, после Алам Халфы уйти на Ель Аламейн (в последнем брифинге Алам Халфы выбрать Ель Аламейн) до Финала турнира в режиме кампании.

2.6. Должны быть включены опции туман войны, снабжение, погода.

2.7. Изменения уровня сложности от сценария к сценарию не допускаются.

2.8. Использование дополнительных опций уровня сложности, кроме шахмат, не допускается.

2.9. Использование читов не допускается.

2.10. Участник должен создать файл реплея для каждого сценария в определенном формате.

Имя файла реплея сценария должно быть в формате "Ник участника_(Дата), Имя сценария, Ход№.pzrpl". Пример - саса15 (1.112.2013) Разведка боем, Ход 15.pzrpl. Этот файл должен быть упакован в архив zip, 7z или rar.

2.11. Участник должен закачать файл реплея на любой файлообменник (предпочтительно, не требующий регистрации) и на котором файлы хранятся не менее 30 дней. Советуем Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

2.12. Ссылку на файл реплея необходимо выслать на почту турнира cacatur15@gmail.com. Одновременно создайте пост в этой теме где отпишитесь о прохождении сценария.

2.13. После получения от всех Участников турнира реплеев одного сценария, Организаторы должны выложить содержание полученного е-mail в соответствующем посте Участника и подвести промежуточные итоги.

2.14. Организаторы турнира приветствуют всяческие комментарии о ваших впечатлениях от пройденного сценария. Напишите их в е-mail и их увидят все после его опубликования.

2.15. В случае невозможности прочитать файл реплея Организаторы могут потребовать от Участника перевыложить его. Перед отправкой реплея Организаторам, Участник обязательно должен убедится что он корректно работает.

2.16. Если Участник не хочет светить свою почту перед организаторами турнира он может выложить файл и комментарии в открытом доступе или в "Приватном тексте" на этом форуме. Как это сделать см. ниже.

2.17. Файлы на каждый сценарий Участник может выложить только один раз, кроме случая указанного в п 15.

2.18. Организаторы могут отстранить от участия в турнире Участника при обнаружении нарушений правил турнира, а также за не уважительное отношение к другим Участникам и Организаторам. Своё решение Организаторы должны подкрепить документально.

2.19. Если Участник турнира не выкладывает очередной пройденный сценарий в течении 7 дней или не появляется на форуме в течении этого времени, Организаторы могут отстранить его от участия в турнире.

[Cкрыть]

3. Подсчет очков и определение призеров.Нажмите здесь!
 

3.1. Единицей измерения успешности прохождения игры являются Очки.

База очков (БО) равно 300.

3.2. Очки начисляются за:

- Скорость прохождения каждого сценария исчисляемых по формуле

Очки = (Мах число ходов - Затраченное число ходов) * БО.

- Престиж на последний ход последнего сценария исчисляемых по формуле

Очки = престиж.

- За силу ядра.

Очки = престиж от расформирования ядра на начало последнего сценария.

- Очки за уничтожение всех юнитов противника кроме не боевых (транспортов и укреплений (структур)) по формуле

Очки = Число уничтоженных юнитов * БО / 5.

- Очки за уничтожение всех не боевых юнитов противника (транспортов и укреплений (структур)) по формуле

Очки = Число уничтоженных юнитов * БО / 10.

3.3. Очки уменьшаются за:

- Потери своих юнитов (как ядра так и приданных) по формуле

Очки = Число потерянных юнитов * БО.

- за каждую загрузку или перезагрузку (Reseed) сценария превышающую 5 для каждого сценария. Это значит что ресиды суммируются по всем сценариям и экономия в одних сценария позволяет превысить лимит в других.

Очки = (Число загрузок - 5) * БО / 2 * Число сценариев. Отрицательные очки не учитываются.

3.4. Итоговые очки являются суммой начисленных очков за вычетом уменьшающих очков.

3.5. Призерами станут 3 участника набравшие максимальное количество очков.

За 1 место в турнире предоставляется любая лицензионная версия из четырех на выбор. (Вермахт, АК, АС, Мега Пак)

За второе - На выбор из оставшегося.

За третье - На выбор из оставшегося.

3.6. Максимальный срок подведения итогов, 1 месяц после окончания турнира, в зависимости от числа участников.

3.7. Призеры получат свои призы виде лицензионного ключа и ссылки для скачивания инсталлятора.

[Cкрыть]

Список участников.

1. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

2. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

3. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

4. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

5. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

6. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

7. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

8. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Таблица на 18 декабря, 16:00.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Дополнительная информация.

Как создать Приватный текст.Нажмите здесь!
 

Что это такое.

Приватный текст это такой текст в сообщение, который могут видеть только те пользователи для которых он предназначен.

В панели быстрых кнопок, в редакторе сообщений, после "цитаты", есть значок темного глаза. Это и есть добавление тега "Приватный текст". После нажатия на нее вам предложат ввести дополнительные опции. Введите либо caca15, либо Rybinsk и нажмите "Добавить". У вас появится такая строка

[ hide=Rybinsk] И здесь напишите то что вы желаете скрыть от других. [/ hide] (Я специально добавил пробелы перед hide, чтобы показать как это будет выглядеть в редакторе.)

Внимание! Приватный текст могут видеть кроме указанных в опциях пользователей модераторы форума.

Будут вопросы - спрашивайте.

[Cкрыть]

Роммель - это не страшно!Нажмите здесь!
 

Уровень сложности Роммель не так страшен, как кажется с первого взгляда.

Если вы уже играли на Генерале или на Фельдмаршале, то вы спокойно сможете играть на Роммеле.

Просто надо знать о его особенностях и следовать нескольким правилам.

Он отличается от Генерала только тем, что вы получаете престижа в 2 раза меньше. Отсюда игроками были сформулированы правила игры на Роммеле. Соберу их здесь вместе.

1. Во время прохождения сценария пополняйте подразделения только не элитой, так как это в 2 раза дешевле. С одной стороны вы немного теряете в опыте юнита, но существенно экономите на престиже. Опыт, в отличие от Фельдмаршала, растет нормально, и поэтому потеряв, во время пополнения, очков 50 опыта, за 2-3 удачных боя вы его восстановите.

2. Помните что на фазе расстановки стоимость не элитного пополнения = 0. При нехватке престижа пользуйтесь им не задумываясь.

3. Пополняйте сверхсилой только юниты с хорошими героями. Это позволит за одну атаку выносить юнит врага и сохранить потери. Но помните что сверхсила очень дорога!

4. При апгрейде юнита постарайтесь выбирать новые юниты из одной и той же серии.

5. При покупке юнита сначала спланируйте, во что вы его будете апгрейдить.

6. При апгрейде юнита во время расстановки вне серии, посмотрите на его опыт и героев. Если опыт небольшой а герой неудачный, то выгодней продать старый юнит (это вернет 100 его стоимости) и купить выбранный новый. Если этого не сделать то вы лишитесь стоимости старого юнита.

7. Не держите в коре юниты которые будут постоянно находится в резерве. Расформировав их, вы получите престиж который можно потратить лучше.

В общем помните. Трата престижа должна быть продумана. И все у вас получится!

[Cкрыть]
Изменено пользователем caca15
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Напоминаю Участникам.

Пункт 2.14 Правил турнира.

Организаторы турнира приветствуют всяческие комментарии о ваших впечатлениях от пройденного сценария. Напишите их в е-mail и их увидят все после его опубликования.

Если вы не хотите писать это в мэйлах можете это написать в "Приватном тексте" в сообщениях. Как это сделать см спойлер в шапке темы.

да комментировать в общем-нечего)

эта была только прогулка по песочному пляжу...вот потом будут поэмы...через пару сценариев)

Ссылка на комментарий

Rybinsk
хорошо,поменял)

нормально, можешь по середине выставить кстати, посимпатичней будет :)

Ссылка на комментарий

сделал миссию "Краткость",реплей,как я понял уже можно сюда выложить?

Ссылка на комментарий

саса
сделал миссию "Краткость",реплей,как я понял уже можно сюда выложить?

:D

2.16. Если Участник не хочет светить свою почту перед организаторами турнира он может выложить файл и комментарии в открытом доступе или в "Приватном тексте" на этом форуме. Как это сделать см. ниже.

Ссылка на комментарий

ildarhose

Миссия Рас-эль-Мдаууар , 10 ходов из 15.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Перед следующей миссией дали 1-й супер-юнит - танк.

Самая серьёзная проблема это отсутствие престижа и... матильда , ну непробиваемый танк, не зря его называли "толстокожая дама".

UDxqh.jpg

Ссылка на комментарий

Миссия "Краткость" Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. 12 ходов из 16)

все прошло хорошо,я никуда не спешил)

правда меня обламали 2 Матильды...одну пустил на престиж,а с другой пришлось помучатся)

мог закончить раньше на 2-3 хода,но не видел смысла,престиж капал за ходы+захватил 2 дальних аэродрома=около 200 престижа)

миссия проще чем 2 предыдущие )

вечерком возьмусь за "Топор",просмотрел сценарий,ох и напряженный он будет...

Внимание-спойлер!!!Нажмите здесь!
 2 истребителя в коре к этой миссии не помешают+ждите упорное наступление в центре,и...вас ждет сюрприз :D ,кто знает-понял о чем я)) [Cкрыть]

дали СС Мессер,тактик+в ранее СС Пз,неплохо))

Изменено пользователем SuLaR
Ссылка на комментарий

саса

Создал табличку.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Гляньте пойдет?

Блин когда я сам начну играть? На этот вопрос не отвечайте. Просто крик души. :on_the_quiet:

Ссылка на комментарий

Rybinsk
Создал табличку.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Гляньте пойдет?

Если будешь выкладывать посценарно, когда все сыграют первый потом второй и т.д., то смысла тянуть ещё несыгранные нет, а это позволит привести табличку в более приятный вид (вертикальные надписи не очень) и кстати общую таблицу могу вести я.

Ссылка на комментарий

Топор отменяется)

сейчас не в том состоянии,завтра сделаю)

Ссылка на комментарий

саса

Я тоже буду участвовать в турнире. :P

Прошел разведку боем. Сохранений не делал. Пока не страшно, но непривычно. Без шахмат. Напоминаю что перед Рас-эль-Мдауар можно получить SE юнит.

Ссылка на комментарий

Я тоже буду участвовать в турнире. :P

Прошел разведку боем. Сохранений не делал. Пока не страшно, но непривычно. Без шахмат. Напоминаю что перед Рас-эль-Мдауар можно получить SE юнит.

возможно,т.к может и не выпасть)

Ссылка на комментарий

саса
возможно,т.к может и не выпасть)

Есть маленькая хитрость. При переходе на другой сценарий есть последний файл автосохранения последнего хода. Если последний ход был за союзников, можно загружать его до посинения пока не выпадет нужный резутальтат. :P

Ссылка на комментарий

Hedgvolk

Вот собственно мои первые 2 миссии

Разведка боем 11/16

Рас-эль-Мдаууар 8/15 в последней заработал бонусные 500 престижа, без них дальше тяжело

3 загрузки (в основном потому что слетел реплей и переигрывал, только одна действительно возврат назад)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

ildarhose

Доброго утра всем, господа у меня такой вопрос : я начал миссию Боевой топор и здорово проштрафился с перезагрузками (хоть в штрафбат отправляй :D ), если я переиграю сценарий боевой топор предыдущие перезагрузки будут учитываться ?

Ссылка на комментарий

Rybinsk
Доброго утра всем, господа у меня такой вопрос : я начал миссию Боевой топор и здорово проштрафился с перезагрузками (хоть в штрафбат отправляй :D ), если я переиграю сценарий боевой топор предыдущие перезагрузки будут учитываться ?

Если сначала переиграешь ничего не должно учитываться.

Ссылка на комментарий

Hedgvolk
Доброго утра всем, господа у меня такой вопрос : я начал миссию Боевой топор и здорово проштрафился с перезагрузками (хоть в штрафбат отправляй :D ), если я переиграю сценарий боевой топор предыдущие перезагрузки будут учитываться ?

Если есть сейв на начало, то будет только одна загрузка. Если нажмешь переиграть то будет только одна загрузка.

Я уже говорил что нужно поставить количество загрузок без штрафа.

Варианты

1. На каждый сценарий не больше 4 загрузок

2. Количество загрузок по формуле = количество ходов в сценарии / 4, округлять до целого (те 16 ходов 4 , 15 соответственно 3)

3. Возможные коэфициенты по пп. 1 и 2 - 3 или 5

Почему.

Закончил сценарий. Записался в новом. Я например сразу не иду, уже 1 загрузка. Битый реплей, еще одна где то в середине или переиграть. Ну и возможность вернуться не переигрывая с самого начала (это нужно на конечных сценариях, где много юнитов и много ходов).

Сейчас 5 помоему это всетки многовато

Почему.

Первые сценарии проходяться сходу. Можно накопить количество перезагрузок для дальнейшего.

Изменено пользователем Hedgvolk
Ссылка на комментарий

саса
Сейчас 5 помоему это всетки многовато

Прошел всего 1 сценарий. Поэтому еще не понял.... На самом деле в конце будет видно.

Битые реплеи. У кого первого случится, выложите в теме На пути к следующему патчу. Может Александр поймет из-за чего это.

Ссылка на комментарий

Hedgvolk
Прошел всего 1 сценарий. Поэтому еще не понял.... На самом деле в конце будет видно.

Битые реплеи. У кого первого случится, выложите в теме На пути к следующему патчу. Может Александр поймет из-за чего это.

Возьми мой первый сейв Рас-эль-Мдаууари попробуй сыграть 1 ход. Бьется из-за гренадеров с силой 3. только переигровка сценария.

Ссылка на комментарий

Ришат
Сейчас 5 помоему это всетки многовато

Почему.

Первые сценарии проходяться сходу. Можно накопить количество перезагрузок для дальнейшего.

Кто-то говорит много, кто-то мало. Сейчас начал играть, комп вырубился: +1 перезагрузка.

А счётчик отдельно по сценариям загрузки не даёт? Только общая сумма? Я им ещё не пользовался не знаю как работает. Говорили, что кнопка переиграть сценарий обнуляет счётчик в сценарии, а теперь пишите, что будет одна перезагрузка. А если 3 раза переиграл сценарий, то три перезагрузки?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 805
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 75806
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...