Call of Duty: Ghosts - Страница 2 - Action, shooter, horror - Strategium.ru Перейти к содержимому

Call of Duty: Ghosts

Рекомендованные сообщения

treshold

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Дата выпуска: 5 ноября 2013;
Разработчик: Raven Software, Neversoft, Infinity Ward;
Издатель: Activision Publishing;
Жанр: Action;
Платформы: РС, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 Wii U;

Язык: основные языки мира, включая русский.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ

Их не сломить.

Добро пожаловать в Call of Duty®: Ghosts, новую страницу известнейшей игровой серии всех времен. Впервые за всю историю серии игроки примут участие в битве на стороне слабейшей стороны, и будут сражаться не за свободу и права, а ради выживания.

В основе этой вселенной Call of Duty® лежит движок нового поколения, обеспечивающий невероятный уровень погружения и производительность и способный выводить 60 кадров секунду на всех платформах.

 

Спойлер

MINIMUM
 

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ or better
RAM: 6 GB RAM
HDD : 40 GB HD space
Video: NVIDIA® GeForce™ GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 or better
Sound: DirectX® compatible sound card
DirectX®: DirectX® 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.

 

RECOMMENDED

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel® Core™ i5 – 680 @ 3.6GHz
RAM: 8 GB RAM
HDD : 40 GB HD space
Video: NVIDIA® GeForce™ GTX 760 @ 4GB
Sound: DirectX® compatible sound card
DirectX®: DirectX® 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.

 

Спойлер

Гост - воистину голливудский проект: бюджет огромный, людей задействовано множество, спецэффекты на уровне, народ любит и покупает, а "критики" ругают и говорят, что раньше трава была зеленее. Действительно, перед нами добротный боевик, который можно проходить ну не чаще чем раз в полгода-год, зато с удовольствием. Так или иначе, пекарня Активизион продолжает печь пирожки КоД уже десять лет подряд, при этом используя формулу которая из года в год работает: хлеба и зрелищ.

 

Так что такое Гост? Да то же самое, что и Black Ops и MW, только сдобренное новой сюжетной линией и измененным графоном. Скажете это плохо? Отнюдь, обычное "продолжение", да и формула не изживет себя никогда, если авторы не поскупятся и сделают качественный проект. Вспомните недавно вышедший Battlefield 4, тот же прием, что и в КоДе. Кстати сравнение с Батлой вполне закономерное, т.к. проекты находятся в одном жанре и ценовой категории бюджета, прямые конкуренты, поэтому мы еще не раз коснемся этой темы.

 

Как уже было сказано, Гост есть не что иное, как нарезка качественных моментов из предыдущих частей, но какая нарезка... К тому же игра не лишена своих нововведений. Ведь в современном шутере главное пострелять и не уснуть при кат-сценах, в Госте мы имеем: бои в космосе при отсутствующей гравитации, под водой в окружении акул, в джунглях, антарктике и т.д. Пейзаж просто не успевает надоедать, настолько быстро (к тому же и контрастно) он меняется и это огромный плюс игры. Так же поражает фирменная КоДовская динамичность происходящего на экране (не то что статичная батла), события идут одни за другим, только успевай бежать, стрелять, нажимать кнопки: только что воевали на узких улицах, как через пару минут они наполняются тоннами воды из разрушенной дамбы или бегаем по стене здания вися на тросе уворачиваясь от обломком самого этого здания, которое вот-вот рухнет.

 

Сложно говорить о геймплее шутера, ведь он состоит из беги - стреляй, так оно и здесь, однако как уже было отмечено Гост хорош окружением, но есть кое что еще помимо этого - сюжет. Он конечно не революционный и не имеет кучи концовок, как в рядовых РПГ, тем не менее неплох своим повествованием, по крайней мере не создает ощущение бесцельного бега по уровням и убивании НПС. В КоДе мотивируют двумя способами: сверхсекретным заданием, от которого зависит судьба мира (как и в других экшенах) и месть, особенно хорошо получается второе. Действительно, сценаристы отрабатывают свой хлеб, они дают игроку не пустышку в виде одного названия, а показывают всю цепочку событий, почему так надо сделать, почему надо того и иного дядьку убить. Это вообще не часто в шутерах увидишь и это делает игру более разнообразной.

Немного о роликах - они без сомнения лучше нудятины из батлы, когда лучше вырвешь глаз, чем посмотришь повторно это "чудо". При этом все оптимизировано, ролик заканчивается одновременно с загрузкой уровня.

 

Действительно, сказать сразу графика - не крайзис, но и не отстой. В отличии от батлы картинка выглядит более "сухо", зато не было обнаружено каких-то глюков, подгрузок текстур, да и персонаж не проваливался и не застревал в какой-нибудь трубе. Графон отполировали и выдали годную картинку, хоть весьма и требовательную (хотелось бы, что бы кто-нибудь сообщил о невозможности запуска игры или лагах), что не маловажно сделали хорошую растительность, свет и тени, людей, но в то же время не порадовали взрывы, дым, палитра, все выглядит несколько желтовато-зеленовато, а в настройках есть опция альтернативных цветов, из-за этого красный цвет приобретает фиолетовый оттенок и все становится еще более темным. Ну и конечно замылено все, очень хорошим мылом: видно по скринам хорошо, видимо чтобы убрать неровности текстур или шут его знает зачем еще...

Ну и немного хотелось отметить ИИ, ведь он похоже перекочевал прямиком из предыдущих частей, мало того, его даже наверное не дорабатывали... это большой недочет разработчиков, ведь эти торчащие задницы из-за углов уже порядком надоело подстреливать. А уровень сложности влияет только на количество пуль которые герой может вытерпеть. Потому, здесь особых революций ждать не стоит.

 

В общем и целом Гост получился хорошим шутером, за которым можно провести выходные, он не затянут, разнообразен, прост, все что надо для боевика аля "Брюс Уиллис" и "Арнольд Шварцнеггер" при этом пестрит яркими моментами, красивыми пейзажами и.. собакой. При всем при этом, тут неожиданная концовка, которая заставит вас с нетерпением ждать следующей части ^_^

 

Спойлер

ss_40eccd8d9da36152496ed7cb625f1b3cde3848ac.600x338.jpg?t=1571083011

ss_007e6bb9311b3ebfc9441a6965699abc1f66971c.600x338.jpg?t=1571083011

ss_f62dec40365369a31ecf04691fcabec9fed042bd.600x338.jpg?t=1571083011

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер
Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Изменено пользователем Noobozadrot
Изменение оформления
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 20
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 6897

Лучшие авторы в этой теме

  • Оружейник

    5

  • treshold

    3

  • Oobaneko

    3

  • Terranoid

    2

  • Ричард

    2

  • Captain Willard

    1

  • fursh

    1

  • Wilson

    1

  • Пися Камушкин

    1

  • Агент Госдепа

    1

  • prometeo

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...