Call of Duty: Ghosts - Action, shooter, horror - Strategium.ru Перейти к содержимому

Call of Duty: Ghosts

Рекомендованные сообщения

treshold

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Дата выпуска: 5 ноября 2013;
Разработчик: Raven Software, Neversoft, Infinity Ward;
Издатель: Activision Publishing;
Жанр: Action;
Платформы: РС, Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 Wii U;

Язык: основные языки мира, включая русский.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ

Их не сломить.

Добро пожаловать в Call of Duty®: Ghosts, новую страницу известнейшей игровой серии всех времен. Впервые за всю историю серии игроки примут участие в битве на стороне слабейшей стороны, и будут сражаться не за свободу и права, а ради выживания.

В основе этой вселенной Call of Duty® лежит движок нового поколения, обеспечивающий невероятный уровень погружения и производительность и способный выводить 60 кадров секунду на всех платформах.

 

Спойлер

MINIMUM
 

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ or better
RAM: 6 GB RAM
HDD : 40 GB HD space
Video: NVIDIA® GeForce™ GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 or better
Sound: DirectX® compatible sound card
DirectX®: DirectX® 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.

 

RECOMMENDED

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU: Intel® Core™ i5 – 680 @ 3.6GHz
RAM: 8 GB RAM
HDD : 40 GB HD space
Video: NVIDIA® GeForce™ GTX 760 @ 4GB
Sound: DirectX® compatible sound card
DirectX®: DirectX® 11
Internet: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.

 

Спойлер

Гост - воистину голливудский проект: бюджет огромный, людей задействовано множество, спецэффекты на уровне, народ любит и покупает, а "критики" ругают и говорят, что раньше трава была зеленее. Действительно, перед нами добротный боевик, который можно проходить ну не чаще чем раз в полгода-год, зато с удовольствием. Так или иначе, пекарня Активизион продолжает печь пирожки КоД уже десять лет подряд, при этом используя формулу которая из года в год работает: хлеба и зрелищ.

 

Так что такое Гост? Да то же самое, что и Black Ops и MW, только сдобренное новой сюжетной линией и измененным графоном. Скажете это плохо? Отнюдь, обычное "продолжение", да и формула не изживет себя никогда, если авторы не поскупятся и сделают качественный проект. Вспомните недавно вышедший Battlefield 4, тот же прием, что и в КоДе. Кстати сравнение с Батлой вполне закономерное, т.к. проекты находятся в одном жанре и ценовой категории бюджета, прямые конкуренты, поэтому мы еще не раз коснемся этой темы.

 

Как уже было сказано, Гост есть не что иное, как нарезка качественных моментов из предыдущих частей, но какая нарезка... К тому же игра не лишена своих нововведений. Ведь в современном шутере главное пострелять и не уснуть при кат-сценах, в Госте мы имеем: бои в космосе при отсутствующей гравитации, под водой в окружении акул, в джунглях, антарктике и т.д. Пейзаж просто не успевает надоедать, настолько быстро (к тому же и контрастно) он меняется и это огромный плюс игры. Так же поражает фирменная КоДовская динамичность происходящего на экране (не то что статичная батла), события идут одни за другим, только успевай бежать, стрелять, нажимать кнопки: только что воевали на узких улицах, как через пару минут они наполняются тоннами воды из разрушенной дамбы или бегаем по стене здания вися на тросе уворачиваясь от обломком самого этого здания, которое вот-вот рухнет.

 

Сложно говорить о геймплее шутера, ведь он состоит из беги - стреляй, так оно и здесь, однако как уже было отмечено Гост хорош окружением, но есть кое что еще помимо этого - сюжет. Он конечно не революционный и не имеет кучи концовок, как в рядовых РПГ, тем не менее неплох своим повествованием, по крайней мере не создает ощущение бесцельного бега по уровням и убивании НПС. В КоДе мотивируют двумя способами: сверхсекретным заданием, от которого зависит судьба мира (как и в других экшенах) и месть, особенно хорошо получается второе. Действительно, сценаристы отрабатывают свой хлеб, они дают игроку не пустышку в виде одного названия, а показывают всю цепочку событий, почему так надо сделать, почему надо того и иного дядьку убить. Это вообще не часто в шутерах увидишь и это делает игру более разнообразной.

Немного о роликах - они без сомнения лучше нудятины из батлы, когда лучше вырвешь глаз, чем посмотришь повторно это "чудо". При этом все оптимизировано, ролик заканчивается одновременно с загрузкой уровня.

 

Действительно, сказать сразу графика - не крайзис, но и не отстой. В отличии от батлы картинка выглядит более "сухо", зато не было обнаружено каких-то глюков, подгрузок текстур, да и персонаж не проваливался и не застревал в какой-нибудь трубе. Графон отполировали и выдали годную картинку, хоть весьма и требовательную (хотелось бы, что бы кто-нибудь сообщил о невозможности запуска игры или лагах), что не маловажно сделали хорошую растительность, свет и тени, людей, но в то же время не порадовали взрывы, дым, палитра, все выглядит несколько желтовато-зеленовато, а в настройках есть опция альтернативных цветов, из-за этого красный цвет приобретает фиолетовый оттенок и все становится еще более темным. Ну и конечно замылено все, очень хорошим мылом: видно по скринам хорошо, видимо чтобы убрать неровности текстур или шут его знает зачем еще...

Ну и немного хотелось отметить ИИ, ведь он похоже перекочевал прямиком из предыдущих частей, мало того, его даже наверное не дорабатывали... это большой недочет разработчиков, ведь эти торчащие задницы из-за углов уже порядком надоело подстреливать. А уровень сложности влияет только на количество пуль которые герой может вытерпеть. Потому, здесь особых революций ждать не стоит.

 

В общем и целом Гост получился хорошим шутером, за которым можно провести выходные, он не затянут, разнообразен, прост, все что надо для боевика аля "Брюс Уиллис" и "Арнольд Шварцнеггер" при этом пестрит яркими моментами, красивыми пейзажами и.. собакой. При всем при этом, тут неожиданная концовка, которая заставит вас с нетерпением ждать следующей части ^_^

 

Спойлер

ss_40eccd8d9da36152496ed7cb625f1b3cde3848ac.600x338.jpg?t=1571083011

ss_007e6bb9311b3ebfc9441a6965699abc1f66971c.600x338.jpg?t=1571083011

ss_f62dec40365369a31ecf04691fcabec9fed042bd.600x338.jpg?t=1571083011

 

Спойлер

 

 

 

Спойлер
Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

Изменено пользователем Noobozadrot
Изменение оформления
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Оружейник

Сия игра выдаёт мне вот это:

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Все системные требования соблюдены, оператива 6 гигов, игра лицензионная.

Как это исправить?

Изменено пользователем Оружейник
Ссылка на комментарий

fursh

Игра занимает 40гигов, требует 6гб оперативы, стоит 900рбулей.... и что мы получаем? Движок ведущий свою историю от квэйк3, совершенно бредовый сюжет(абсолютно не раскрытая предыстория), ужасный дизайн уровней, тупейший ИИ.

Ссылка на комментарий

treshold
Сия игра выдаёт мне вот это:

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Все системные требования соблюдены, оператива 6 гигов, игра лицензионная.

Как это исправить?

винда 64?

Ссылка на комментарий

Агент Госдепа

Говно.

Ссылка на комментарий

Оружейник
винда 64?

Конечно, на другую 6 гигов невозможно поставить.

Ссылка на комментарий

treshold
Конечно, на другую 6 гигов невозможно поставить.

Поставить можно, работать не будет. Ну раз с виндой все нормуль, то я хз. Обнови все проги системные и дрова.

Кстати винда надеюсь не ХР?

Изменено пользователем treshold
Ссылка на комментарий

Оружейник

Проблему решил наполовину. После того как я разместил ярлык игры на рабочем столе иероглифы исчезли, но игра всё ещё зависает намертво через 10-15 минут игры.

Поставить можно, работать не будет. Ну раз с виндой все нормуль, то я хз. Обнови все проги системные и дрова. Кстати винда надеюсь не ХР?

Не, у меня семёрка в комплекте с ноутом шла.

Ссылка на комментарий

Оружейник

Чёрт, снова начала иероглифы выдавать. Как можно было сделать игру так что её запустить - это уже проблема!?

Ссылка на комментарий

Чёрт, снова начала иероглифы выдавать. Как можно было сделать игру так что её запустить - это уже проблема!?

У меня такая же проблема. Почитал в стиме что иероглифы из за не поддержки видюхой dx11. Забил и удалил.

Ссылка на комментарий

Oobaneko

А тем временем, игры на движке Хавок смотрятся в разы зрелищней и жрут куда меньше ресурсов.

Ссылка на комментарий

Оружейник

Наконец смог нормально сыграть по сети и... Господи, что там вообще творится??? Такое чувство что все вокруг Нео. Носятся на невероятных скоростях, стреляют и убивают невероятно быстро - я только на курок успеваю нажать, а в меня уже сотню пуль выпускают. Бред какой-то. Забил на это дело, решил сыграть по сети в отряды. В первом же бою 40 киллов и всего 10 смертей. Это пинг так влияет, или что?

Ссылка на комментарий

Terranoid
Наконец смог нормально сыграть по сети и... Господи, что там вообще творится??? Такое чувство что все вокруг Нео. Носятся на невероятных скоростях, стреляют и убивают невероятно быстро - я только на курок успеваю нажать, а в меня уже сотню пуль выпускают. Бред какой-то. Забил на это дело, решил сыграть по сети в отряды. В первом же бою 40 киллов и всего 10 смертей. Это пинг так влияет, или что?

Мультиплеер КоД для дрочеров и говноедов.

Играйте в батлу.

Ссылка на комментарий

Ричард
Играйте в Арму.

fixed

Ссылка на комментарий

Oobaneko

Оружейник, Котик сказал разрабам сделать из КоДа рай для рефлексорный нагибаторов. Никакой фантазии, только аки барашек по уровню бегать и всё. В МВ2 ещё можно было гнуть тактикой, а во всех последующий только рефлексы. Никакой тактики.

Батла же требует больше тактики. Особенно важна командная игра ВСЕХ игроков. К примеру, неплохая тактика, когда занимают здания и с них ведут огонь по противнику. Плоха такая тактика, когда половина или больше команды сидит на крышах, а остальные пытаются что-то сделать с превосходящими силами врага.

У меня с рефлексами не очень (не задрот я), плюс комп протормаживает и даёт секунду-другую форы противнику в перестрелках. Тем не менее, когда команда работает более-менее слаженно, я в десятке лучших игроков, а если фарт будет - в пятёрке, хотя фрагов может быть на десяток-другой меньше. А в одном бою было за 10к очков при нуле фрагов.

Ссылка на комментарий

Ричард
Оружейник, Котик сказал разрабам сделать из КоДа рай для рефлексорный нагибаторов. Никакой фантазии, только аки барашек по уровню бегать и всё. В МВ2 ещё можно было гнуть тактикой, а во всех последующий только рефлексы. Никакой тактики.

Батла же требует больше тактики. Особенно важна командная игра ВСЕХ игроков. К примеру, неплохая тактика, когда занимают здания и с них ведут огонь по противнику. Плоха такая тактика, когда половина или больше команды сидит на крышах, а остальные пытаются что-то сделать с превосходящими силами врага.

У меня с рефлексами не очень (не задрот я), плюс комп протормаживает и даёт секунду-другую форы противнику в перестрелках. Тем не менее, когда команда работает более-менее слаженно, я в десятке лучших игроков, а если фарт будет - в пятёрке, хотя фрагов может быть на десяток-другой меньше. А в одном бою было за 10к очков при нуле фрагов.

Играй в Арму 3, там тактики доверху, тактик ты наш. :D

Изменено пользователем Ричард
Ссылка на комментарий

Terranoid
fixed

Арма для хипстеров и красноглазиков.

Ссылка на комментарий

Пися Камушкин
Мультиплеер КоД для дрочеров и говноедов.

Играйте в батлу.

Только вот 4-я часть по поведению стволов дала крен к коду. А так можно и в первый МВ на Пам-моде тактикой гнуть.

Ссылка на комментарий

Oobaneko
Играй в Арму 3, там тактики доверху, тактик ты наш. :D

Мне реализма не надо. Мне и условностей достаточно, лишь бы был простор для фантазии. Чтобы можно было выбрать из нескольких ролей, а не брать роль блеющего барашка, бегающего по уровню с пушкой наперерез.

Изменено пользователем Oobaneko
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 20
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 6948

Лучшие авторы в этой теме

  • Оружейник

    5

  • treshold

    3

  • Oobaneko

    3

  • Terranoid

    2

  • Ричард

    2

  • Captain Willard

    1

  • fursh

    1

  • Wilson

    1

  • Пися Камушкин

    1

  • Агент Госдепа

    1

  • prometeo

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...