Aushvice

Великая кампания (1914–1964 гг.)

12,523 сообщения в этой теме

Рекомендованные сообщения

Закреплённое сообщение
Тамплієр
3 часа назад, Ведающий сказал:

Вопрос всем неравнодушным. Продолжаю перерабатывать глобальные решения игры в сторону как мне кажется большего реализма. Есть у нас такое событие как "Военные облигации". Оно доступно только для следующих стран U08 FRA U09 ENG RUS ITA USA OTT CAN SOV GER - думаю по тегам понятно что за страны. А теперь вопрос, стоит ли расширить список стран которые могут воспользоваться военными облигациями? Вот я бы добавил сюда поляков, финов, болгар, румын, испанцев, японцев, греков, югославов, австралийцев, а также бразилию и аргентину. Стоит оно того? Я понимаю что не совсем исторично, сделаю только для игрока. Да и само решение  будет переработано, взятые денежки придется возвращать через какое-то время.

 

Я думаю всем странам можно этот ивент, хотя как совок будет этот займ отдавать🤔

Изменено пользователем Тамплієр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Olegard
8 часов назад, Ведающий сказал:

Вопрос всем неравнодушным. Продолжаю перерабатывать глобальные решения игры в сторону как мне кажется большего реализма. Есть у нас такое событие как "Военные облигации". Оно доступно только для следующих стран U08 FRA U09 ENG RUS ITA USA OTT CAN SOV GER - думаю по тегам понятно что за страны. А теперь вопрос, стоит ли расширить список стран которые могут воспользоваться военными облигациями? Вот я бы добавил сюда поляков, финов, болгар, румын, испанцев, японцев, греков, югославов, австралийцев, а также бразилию и аргентину. Стоит оно того?

Неправильный вопрос: раз ты сказал бежишь за реализмом ( что очень одобряю в исторических модах) - то тогда к тебе вопрос --- а были ли в истории исторические облигации у тобой перечисленных стран? Если да - то в чем вопрос? 

Есть вообще вариант прописать любой стране такое, если она воюет... Только планку поставить, чтобы ресурсы к примеру были , заплатить потом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Olegard
5 часов назад, Тамплієр сказал:

Я думаю всем странам можно этот ивент, хотя как совок будет этот займ отдавать🤔

зерном и золотом, как и отдавал посути.

За все станки и даже паровозы мы дорого платили тогда. 

Или это понятие, типа СССР в "международный банк" обратится за кредитом?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Тамплієр
1 час назад, Olegard сказал:

зерном и золотом, как и отдавал посути.

За все станки и даже паровозы мы дорого платили тогда. 

Или это понятие, типа СССР в "международный банк" обратится за кредитом?

 

Олег, облигация военного времени, это внутренний займ в населения, в СССР его проводили принудительно, особенно после ВМВ. Я думаю, для всех стран надо облигации. 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

ObligNarbut.png

Изменено пользователем Тамплієр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
-An-
9 часов назад, Ведающий сказал:

Вопрос всем неравнодушным. Продолжаю перерабатывать глобальные решения игры в сторону как мне кажется большего реализма. Есть у нас такое событие как "Военные облигации". Оно доступно только для следующих стран U08 FRA U09 ENG RUS ITA USA OTT CAN SOV GER - думаю по тегам понятно что за страны. А теперь вопрос, стоит ли расширить список стран которые могут воспользоваться военными облигациями? Вот я бы добавил сюда поляков, финов, болгар, румын, испанцев, японцев, греков, югославов, австралийцев, а также бразилию и аргентину. Стоит оно того? Я понимаю что не совсем исторично, сделаю только для игрока. Да и само решение  будет переработано, взятые денежки придется возвращать через какое-то время.

Смотря что делать - предполагаю как взятые деньги должны бустить экономику (типо военные заказы), а потом либо отдавать деньги либо получать дебаф экономики

+ страны разные были - облигации нужны тем странам у которых банковская отрасль была + ситуативные военные облигации

1 час назад, Olegard сказал:

Неправильный вопрос: раз ты сказал бежишь за реализмом ( что очень одобряю в исторических модах) - то тогда к тебе вопрос --- а были ли в истории исторические облигации у тобой перечисленных стран? Если да - то в чем вопрос? 

Есть вообще вариант прописать любой стране такое, если она воюет... Только планку поставить, чтобы ресурсы к примеру были , заплатить потом.

В принципе военные облигации это почти  тоже самое  что и обычные - только повод под военные расходы

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

но у некоторых стран были особенности - у немцев при нацизме что-то типо двухконтурной экономики было - они хорошо бустили экономику но это был путь в никуда - если бы не война экономика бы  в течении пары лет должна была рухнуть

у японцев были "госкорпорации"  которые объединяли целые отрасли (от выплавки руды до выпуска самолётов)

 

Изменено пользователем -An-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ведающий
13 часа назад, Olegard сказал:

Неправильный вопрос: раз ты сказал бежишь за реализмом ( что очень одобряю в исторических модах) - то тогда к тебе вопрос --- а были ли в истории исторические облигации у тобой перечисленных стран? Если да - то в чем вопрос? 

Есть вообще вариант прописать любой стране такое, если она воюет... Только планку поставить, чтобы ресурсы к примеру были , заплатить потом.

Согласен постановка вопроса не совсем корректна. Историзма маловато. Поставлю вопрос по другому - будет ли уместно добавление других стран в плане играбельности. В планах сделать событие на 3 варианта выбора 1000 денег на 1 год под 3 процента, 1000 на 2 года под 5 процентов и 1000 на 3 года под 7 процентов. А через год/два/три сумма с процентами автоматически списывается со счетов. Пока так. Может у кого другое видение вопроса?

Изменено пользователем Ведающий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Тамплієр
2 часа назад, Ведающий сказал:

Согласен постановка вопроса не совсем корректна. Историзма маловато. Поставлю вопрос по другому - будет ли уместно добавление других стран в плане играбельности. В планах сделать событие на 3 варианта выбора 1000 денег на 1 год под 3 процента, 1000 на 2 года под 5 процентов и 1000 на 3 года под 7 процентов. А через год/два/три сумма с процентами автоматически списывается со счетов. Пока так. Может у кого другое видение вопроса?

 

Вед, плохо что в игра не дает возможности привязки к населению, тоесть в стране 100 мил населения, вот и облигации купит каждий 20-10 житель вот и кеш и балансировка былаб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Olegard
2 часа назад, Ведающий сказал:

Согласен постановка вопроса не совсем корректна. Историзма маловато. Поставлю вопрос по другому - будет ли уместно добавление других стран в плане играбельности. В планах сделать событие на 3 варианта выбора 1000 денег на 1 год под 3 процента, 1000 на 2 года под 5 процентов и 1000 на 3 года под 7 процентов. А через год/два/три сумма с процентами автоматически списывается со счетов. Пока так. Может у кого другое видение вопроса?

Вед, любой красивый штрих в военно-экономическую составляющую делает мод только лучше. Самые лучшие ивенты, те которые дают балансировать ( многим) странам между плюсом и минусом, не позволяя упасть в нелогичный штопор.

Поэтому я так ратовал за инфляцию, дефляцию и т.п. С ними ты на шаг ближе к реализму.

 

"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""

Кстати, у нас наверно в моде нет привязки инфляции - к началам военных действий. Любая война просаживала экономику. Или надо накидать некие парочку ивентов, где это показать. С окончанием войны ( второй ивент) - через год ( например) возврат платежеспособности своей валюты.

 

Изменено пользователем Olegard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Olegard
1 минуту назад, Тамплієр сказал:

Вед, плохо что в игра не дает возможности привязки к населению, тоесть в стране 100 мил населения, вот и облигации купит каждий 20-10 житель вот и кеш и балансировка былаб.

в этом моде это можно наверно сообразить строчкой команды ( условие - численность МП), где внутри команды содержится условие для активации. В ТР с этим было туго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Тамплієр
5 минут назад, Olegard сказал:

в этом моде это можно наверно сообразить строчкой команды ( условие - численность МП), где внутри команды содержится условие для активации. В ТР с этим было туго.

 

Олег, это конечно круто былоб такой шикарный ивент замутить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Olegard
13 минуты назад, Тамплієр сказал:

 

Олег, это конечно круто былоб такой шикарный ивент замутить.

как пример

command = { trigger = { IC = 50  { type = manpowerpool value = 100 } } type = money value = 1200 }

command = { trigger = { IC = 20  { type = manpowerpool value = 50 } } type = money value = 800 }

command = { trigger = { IC = 10  { type = manpowerpool value = 30 } } type = money value = 500 }

 

не то чтобы шикарный, просто строчек придется много делать, от малого числа МП до миллиардного Китая.

Изменено пользователем Olegard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ведающий
7 часов назад, Olegard сказал:

Самые лучшие ивенты, те которые дают балансировать ( многим) странам между плюсом и минусом, не позволяя упасть в нелогичный штопор.

Как закончу скину тебе для критического осмотра. Может я где то палку и перегнул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
-An-
8 часов назад, Olegard сказал:

как пример

command = { trigger = { IC = 50  { type = manpowerpool value = 100 } } type = money value = 1200 }

command = { trigger = { IC = 20  { type = manpowerpool value = 50 } } type = money value = 800 }

command = { trigger = { IC = 10  { type = manpowerpool value = 30 } } type = money value = 500 }

 

не то чтобы шикарный, просто строчек придется много делать, от малого числа МП до миллиардного Китая.

там ещё может быть проблема в том, что по ванильным настройкам мобилизации страны почти без МП сидят

8 часов назад, Olegard сказал:

Кстати, у нас наверно в моде нет привязки инфляции - к началам военных действий. Любая война просаживала экономику. Или надо накидать некие парочку ивентов, где это показать. С окончанием войны ( второй ивент) - через год ( например) возврат платежеспособности своей валюты.

это сокрей всего потому что вместе с военными заказами включали печатный станок

11 час назад, Ведающий сказал:

Согласен постановка вопроса не совсем корректна. Историзма маловато. Поставлю вопрос по другому - будет ли уместно добавление других стран в плане играбельности. В планах сделать событие на 3 варианта выбора 1000 денег на 1 год под 3 процента, 1000 на 2 года под 5 процентов и 1000 на 3 года под 7 процентов. А через год/два/три сумма с процентами автоматически списывается со счетов. Пока так. Может у кого другое видение вопроса?

Нафига в игре брать кредит чтобы потом отдавать больше денег?

предлагаю сделать так чтобы это хоть как-то бустило экономику так чтобы был хоть какой-то интерес его использовать

нр демократическим странам сделать буст к эффективности производства, а "диктаторским" - тут хз в мирное время м/б к строительству заводов, а в военное к производству припасов,  эффекты привязать к ПП

правда это целевой займ получается но к примеру берём 1000 денег  и на год получаем к примеру если страна с меньше 20Пп + 1 ПП вне карты если больше то +3% к эффективности если больше 100ПП то  1%

а через год надо отдать 1100  - те какбы вкинули деньги в развитие экономики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ведающий
21 час назад, -An- сказал:

Нафига в игре брать кредит чтобы потом отдавать больше денег?

предлагаю сделать так чтобы это хоть как-то бустило экономику так чтобы был хоть какой-то интерес его использовать.

чтобы вложить в какие нибудь экономические проекты. Их количество растет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
-An-
42 минуты назад, Ведающий сказал:

чтобы вложить в какие нибудь экономические проекты. Их количество растет.

но что мешает поставить в ползунок ТНП побольше и подождать полгода?

на мой взгляд будут востребованы решения которые будут давать деньги за ПП и, наоборот, ресурсы, ПП и припасы за деньги 

Изменено пользователем -An-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ведающий
12 часа назад, -An- сказал:

но что мешает поставить в ползунок ТНП побольше и подождать полгода?

на мой взгляд будут востребованы решения которые будут давать деньги за ПП и, наоборот, ресурсы, ПП и припасы за деньги 

Две вещи могут помешать этому.

Первая это война, тут не до ползунка ТНП, все для фронта.

Второе деньги нужны срочно, вот прямо завтра, а полгода ждать не резон.

 

Опять же не забывайте речь идет о событии "Военные облигации", здесь ключевое слово военные.

Изменено пользователем Ведающий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ведающий
11 час назад, -An- сказал:

но что мешает поставить в ползунок ТНП побольше и подождать полгода?

на мой взгляд будут востребованы решения которые будут давать деньги за ПП и, наоборот, ресурсы, ПП и припасы за деньги 

Это уже есть.

"деньги за ПП и, наоборот"  - вот над этим я еще подумаю как это можно прописать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ведающий

Убираю событие "Свободный рынок стимулирует исследования" - как показывает практика исследования прекрасно стимулируются и там где "свободным рынком" и не пахнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
-An-
2 часа назад, Ведающий сказал:

Второе деньги нужны срочно, вот прямо завтра, а полгода ждать не резон.

если будет такая потребность то всё круто

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Ведающий
Только что, -An- сказал:

если будет такая потребность то всё круто

Думаю будет, и со временем все больше и больше. От государства будет зависеть.

Что за игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • alexis