Великая кампания (1914–1964 гг.) - Страница 627 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

Великая кампания (1914–1964 гг.)

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
Ведающий

Мой вариант правки решений. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

То что поправлено идет в основном сначала файла. Правил только родные события, новые не трогал почти. Смотрит, исправляем, дополняем.

Ссылка на комментарий

2 часа назад, Ведающий сказал:

Что за игра?

Battle of empires: 1914-1918  в принципе тот же  В тылу врага 2 только про ПМВ

Ссылка на комментарий

7 часов назад, Ведающий сказал:

Мой вариант правки решений. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

То что поправлено идет в основном сначала файла. Правил только родные события, новые не трогал почти. Смотрит, исправляем, дополняем.

у нас количество рандомных событий в год ведь ограничено (по стране или по миру)?

+  в дефляции ресурсы лучше прописать не свободными  free_money  а % от эффективности производства: 

command = { type = industrial_modifier which = energy value = 5 }
command = { type = industrial_modifier which = metal value = 5 }
command = { type = industrial_modifier which = rare_materials value = 5 }
command = { type = industrial_modifier which = oil value = 5 }

command = { type = industrial_modifier which = money value = -1 }

а то free_money value = -2 может серьёзно повредить минору с 10 ПП  - прикинул по РИ на 1 ед. денег примерно тратится 3 ПП

там же есть 2 команды:

command = { type = industrial_modifier which = ic value = 4 }  - ПП

command = { type = industrial_modifier which = total value = -2 } -всё вместе и ресурсы и ПП

т.е. идёт двойной  вычет ресурсов - ПС все команды по ресурсам и строительству можно в industry_tech найти

 

+  голод и нищету может в отдельное решение вынести по идее оно должно снижать эффективность рости МП, кол-во денег и хз производство припасов?

Эмиграция с триггером  NOT = {    government =  communist    } как-то клюквенно)) шучу, но я бы для недемократических режимов сделал вариант запретить с низким процентом для ИИ

 

ПС в целом у событий не предусмотрено откатов и получается если вы словите пару дебафящих, то будете мучиться до конца игры,

тут походу надо ставить флаги и потом если игрок не вмешивается увеличивается вероятность ухудшения ситуации, но потом она должна сама нормализоваться

ПС так коррупцию можно сделать во власти (минус к эффективности строительства и деньгам) и на бытовом уровне - эффективность производства - а потом если вы её словили через какое-то время ловите коррупционный скандал и получаете недовольство  и откат по коррупции

+ хорошо бы отразить несколько типов экономик

 

ПС у нас кто-нить министрами занимается? у итальянцев  что-то дикое с начальником штаба Луиджи Кадорной, при том что его легко заменить

Ссылка на комментарий

Ведающий
8 часов назад, -An- сказал:

 

+ хорошо бы отразить несколько типов экономик

Информацию забрал, пробегусь поправлю.

Я не уверен что с нашим набором команд можно адекватно отразить разные виды экономик.

Ссылка на комментарий

Ведающий
8 часов назад, -An- сказал:

 

ПС в целом у событий не предусмотрено откатов и получается если вы словите пару дебафящих, то будете мучиться до конца игры,

Ну ловить то будут не только минусующие, но и плюсующие. К тому же у многих стран полно событий на развитие, где даются плюсы и бонусы.

Ссылка на комментарий

Olegard
В 17.05.2019 в 21:49, Ведающий сказал:

Как закончу скину тебе для критического осмотра. Может я где то палку и перегнул.

хорошо, без проблем. Критиковать - не творить.

Ссылка на комментарий

Olegard
В 17.05.2019 в 22:46, -An- сказал:

Нафига в игре брать кредит чтобы потом отдавать больше денег?

ладно в игре дураки - нафига так в ЖИЗНИ страны делают?

 Ан, это мы с тобой такие умные или они тупые? есть страны, которые искренне надеются что потом долг забудется или простится, если гавкать когда надо и на кого надо.

Есть и другой вариант - сами правители обнуляют свою страну ( давая ее аннексировать или раздерьбанить), чтобы потом дающие кредит могли его спросить у ветра в поле

Изменено пользователем Olegard
Ссылка на комментарий

Olegard
17 часов назад, Ведающий сказал:

Мой вариант правки решений. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

То что поправлено идет в основном сначала файла. Правил только родные события, новые не трогал почти. Смотрит, исправляем, дополняем.

вначале файла - гранд оффенсиф ( великое наступление) по странам  --- про него речь?

Ссылка на комментарий

Тамплієр
1 час назад, Olegard сказал:

ладно в игре дураки - нафига так в ЖИЗНИ страны делают?

 Ан, это мы с тобой такие умные или они тупые? есть страны, которые искренне надеются что потом долг забудется или простится, если гавкать когда надо и на кого надо.

Есть и другой вариант - сами правители обнуляют свою страну ( давая ее аннексировать или раздерьбанить), чтобы потом дающие кредит могли его спросить у ветра в поле

 

Ваше знание экономики меня пугает🤔😂.

Изменено пользователем Тамплієр
Ссылка на комментарий

9 часов назад, Olegard сказал:

ладно в игре дураки - нафига так в ЖИЗНИ страны делают?

 Ан, это мы с тобой такие умные или они тупые? есть страны, которые искренне надеются что потом долг забудется или простится, если гавкать когда надо и на кого надо.

Есть и другой вариант - сами правители обнуляют свою страну ( давая ее аннексировать или раздерьбанить), чтобы потом дающие кредит могли его спросить у ветра в поле

страны как правило берут под проекты от которых планируют получить больше чем отдадут (кредиты а-ля 90х не в счёт), поэтому я и писал что по идее надо как-то бустить экономику, а не просто давать деньги.

 

ПС в игре всё сведётся к тому что игроки будут врубать промку на деньги, чтобы иметь запас в 2000, а ИИ будет наступать на грабли

Ссылка на комментарий

Тамплієр
21 минуту назад, -An- сказал:

страны как правило берут под проекты от которых планируют получить больше чем отдадут (кредиты а-ля 90х не в счёт), поэтому я и писал что по идее надо как-то бустить экономику, а не просто давать деньги.

 

ПС в игре всё сведётся к тому что игроки будут врубать промку на деньги, чтобы иметь запас в 2000, а ИИ будет наступать на грабли

 

Ан, это и есть суть кредитования, срубить больше бабла. Только я не пойму, почему упор делем на гос капитализм и плановую экономику? 

Ссылка на комментарий

33 минуты назад, Тамплієр сказал:

Ан, это и есть суть кредитования, срубить больше бабла. Только я не пойму, почему упор делем на гос капитализм и плановую экономику? 

хз как  их в игре разными сделать - у либералов можно давать временную эффективность ПП,  а гос капиталистам 1 завод?

 

ПС кто скажет Италию исторически будем пинать?, а то что-то у итальянцев много дивизий...

Спойлер

В 2 часа ночи на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  австрийская артиллерия начала обстрел итальянских позиций химическими снарядами. Огонь вёлся по путям сообщений, командным пунктам, артиллерийским позициям. Затем в дело вступила тяжёлая артиллерия (преимущественно германская), окопы и блиндажи были разрушены, связь между окопами и командными пунктами нарушена. Химическая атака полностью удалась, поскольку средства противохимической защиты были несовершенны.

В 8 часов утра в наступление перешла пехота 14-й армии, итальянские позиции были прорваны на двух участках, австро-германцы продвинулись у Плеццо на 6 км и заняли Капоретто. Итальянские войска под натиском противника были вынуждены отходить, к Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  прорыв достиг ширины около 30 км и глубины 10-15 км. Видя бегство 2-й армии, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  приказал всем своим войскам отступить за реку Тальяменто. Уничтожив свою артиллерию и запасы, они отошли за Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Австро-германские войска впервые за всю войну вторглись на итальянскую территорию. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  наступавшие захватили Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , откуда спешно бежал штаб итальянской армии.  Во многих итальянских дивизиях царила паника, большой беспорядок в колонны отступавших войск вносили беженцы, число которых достигало 400 000 человек. 

В Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  итальянская армия понесла колоссальные потери: 10 000 убитыми, 30 000 ранеными, 265 000 пленными, 300 000 военнослужащих отбились от своих частей или просто дезертировали. Было потеряно 3152 орудия, что составляло практически половину всей артиллерии, 1732 миномёта, 3000 пулемётов, 22 авиационных парка, огромное количество различного военного имущества и запасов всех видов. Потери австро-германцев составили 20 000 человек убитыми и ранеными

 

Ссылка на комментарий

Тамплієр
1 минуту назад, -An- сказал:

хз как  их в игре разными сделать - у либералов можно давать временную эффективность ПП,  а гос капиталистам 1 завод?

 

ПС кто скажет Италию исторически будем пинать?, а то что-то у итальянцев много дивизий...

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. тык (Скрыть)

В 2 часа ночи на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  австрийская артиллерия начала обстрел итальянских позиций химическими снарядами. Огонь вёлся по путям сообщений, командным пунктам, артиллерийским позициям. Затем в дело вступила тяжёлая артиллерия (преимущественно германская), окопы и блиндажи были разрушены, связь между окопами и командными пунктами нарушена. Химическая атака полностью удалась, поскольку средства противохимической защиты были несовершенны.

В 8 часов утра в наступление перешла пехота 14-й армии, итальянские позиции были прорваны на двух участках, австро-германцы продвинулись у Плеццо на 6 км и заняли Капоретто. Итальянские войска под натиском противника были вынуждены отходить, к Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  прорыв достиг ширины около 30 км и глубины 10-15 км. Видя бегство 2-й армии, Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  приказал всем своим войскам отступить за реку Тальяменто. Уничтожив свою артиллерию и запасы, они отошли за Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Австро-германские войска впервые за всю войну вторглись на итальянскую территорию. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  наступавшие захватили Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , откуда спешно бежал штаб итальянской армии.  Во многих итальянских дивизиях царила паника, большой беспорядок в колонны отступавших войск вносили беженцы, число которых достигало 400 000 человек. 

В Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  итальянская армия понесла колоссальные потери: 10 000 убитыми, 30 000 ранеными, 265 000 пленными, 300 000 военнослужащих отбились от своих частей или просто дезертировали. Было потеряно 3152 орудия, что составляло практически половину всей артиллерии, 1732 миномёта, 3000 пулемётов, 22 авиационных парка, огромное количество различного военного имущества и запасов всех видов. Потери австро-германцев составили 20 000 человек убитыми и ранеными

 

 

В моде итлией можно просто занять приграничные провинции и держать глухую оборону, практически не пробивемую. Я даже умудрялса в войне из сунеси или как их там, оттесняя их в британский египет отжимать себе британские прорвы и бить в 1916 г уже рядом с ель-аламейном, пару раз закреплял его за италией в 1916г. 

Ссылка на комментарий

1 минуту назад, Тамплієр сказал:

В моде итлией можно просто занять приграничные провинции и держать глухую оборону, практически не пробивемую. Я даже умудрялса в войне из сунеси или как их там, оттесняя их в британский египет отжимать себе британские прорвы и бить в 1916 г уже рядом с ель-аламейном, пару раз закреплял его за италией в 1916г. 

в реале они потеряли 300тыс и ещё столько же разбежалось -а австрийцы+немцы  потеряли 20тыс

Ссылка на комментарий

Тамплієр
2 минуты назад, -An- сказал:

в реале они потеряли 300тыс и ещё столько же разбежалось -а австрийцы+немцы  потеряли 20тыс

 

Итальянци, никогда не были воинами в моем понимании, любая война на грани. Ан, я думаю стоит убавить пил любителям спгети. 

Ссылка на комментарий

Olegard
В 20.05.2019 в 20:51, Тамплієр сказал:

Итальянци, никогда не были воинами в моем понимании, любая война на грани. Ан, я думаю стоит убавить пил любителям спгети. 

если точнее

- или через министров или ивентами снизить значение атаки ( в обороне и дурак может сидеть).

- или можно через ИИ попытаться, прописать сниженный коэф на разгрызание обороны врага.

Согласен, обе "мировые" показали что с такими друзьями как Италия враги почти не нужны ( почти все надо делать за них самим).

Ссылка на комментарий

8 часов назад, Olegard сказал:

- или через министров или ивентами снизить значение атаки ( в обороне и дурак может сидеть).

снижу им эффективность атаки и сделаю пару событий

 

ПС что у англичан и других по танкам? где смотреть

Изменено пользователем -An-
Ссылка на комментарий

Тамплієр

Ан, я возвращаюсь с вопросом єтой бригады:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Тамплієр
Ссылка на комментарий

2 часа назад, Тамплієр сказал:

Ан, я возвращаюсь с вопросом єтой бригады:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

велики... (предложить бы бригаду пулемётных и артиллерийских бронеколпаков для гарнизонов для придания жёсткости в обороне - типо полу-Ур (только название нормальное придумать), или танки разделить на лёгкие и танки поддержки пехоты как в доктринах у некоторых было, Пт- на ваффентрагеры или штурмовые орудия навроде как у немцев  - пс над этим думаю).

велики в основном для разведки и "посылок" - можно сказать что бригада разведки в дивизии и есть велосипедисты - у моей ссылки есть фотка с рекострукторов где они с великами - можно на разведку поставить.. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В одной только русской армии было сформировано 25 самокатных рот- если это пехотная рота так это чуть больше 100 человек,

"У Германии и Турции было по 125 тысяч велобойцов, 100 тысяч боевых велосипедистов - у Британии. Войска Франции и Бельгии насчитывали 150 тысяч велосипедистов".

Армия Германии после мобилизации (это где-то к концу 1914 года )  3 822 000   к 1918  уже    4 500 000                                                                     по Франции - 3 781 000 - на пике  в 1916 году - 4 857 000, насчёт турков и бельгийцев их скорей всего считали в немцев и французов так как армия Бельгии должна всем составом на великах катать и ещё осталось бы. Итак, делим у немцев получаем 1 велик на 30 человек в лучшем случае это 3 на роту и где-то 12-15 на батальон и в это число входят посыльные разведчики...  сдаётся  мне велосипедных бригад и полков не было - так собрав все велики в дивизии (так как их надо ремонтировать- обслуживать) получим "велосипедную роту"

ПС чем велосипедная бригада будет и игре отличаться от Автобата? - а ведь это не чуваки с великами которые солдат возят.

 

По мотоциклам - это та же мобильная разведка - по сути выполняет роль кав.бригады- в принципе для красивости можно организовать перевооружение кав бригад в мотики чтобы лошади не мозолили глаза в конце 40х

 

Слухачи - это часть бригады ПВО 

Ссылка на комментарий

Ведающий
8 часов назад, -An- сказал:

предложить бы бригаду пулемётных и артиллерийских бронеколпаков для гарнизонов для придания жёсткости в обороне - типо полу-Ур

За двумя руками.  Для пмв было бы крайне актуально. А главное чтобы было доступно только для гарнизонов УР. Тогда от них будет более ощутимая польза. Причем на период пмв можно и бригадами сделать что то вроде крепостной артиллерии с супер атакой по пехоте, но почти нулевой скоростью.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 15,427
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1126372

Лучшие авторы в этой теме

  • Ведающий

    2510

  • ofk1764

    2220

  • Olegard

    2058

  • Тамплієр

    1440

  • -An-

    1109

  • Aushvice

    463

  • asterix120

    373

  • MarkedOne

    282

  • Yeti

    265

  • Prodok

    215

  • Степан

    184

  • paflagon

    179

  • сас

    162

  • Gor.

    141

  • sbatur

    139

  • pechik-70

    136

  • RokWar

    132

  • Kapellan

    122

  • W.rednii

    94

  • Terrorgazm

    94

  • Dima-Stranik

    88

  • Raven665

    85

  • pop890

    84

  • Вольт

    74

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Aushvice

Великая кампания (1914-1964 г.г.)         

Dima-Stranik

Спасибо. Это вам для мода.   Kaiserliche Marine. Moltke-class battlecruiser. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Kaiserliche Marine. Derfflinger-class battlecruiser. 51fb1

Dima-Stranik

Вот вам ещё Deutschland-class и Bismarck-class. Таких моделей в ТР не было.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  

Olegard

все последние добавки +правки помелочи Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   пробуем свежую версию.

Ведающий

Как и обещал, выставляю несколько обновленную версию. Новой версией язык назвать не поворачивается, по сути работа шла вокруг одной страны. Но работа проделана титаническая. Итак: 1 Написано

Olegard

Кинул новую сборку в шапку... собрал туда все что можно было хорошего. Желающие - пробуют.

ofk1764

Меня учили что на историю надо смотреть с разных колоколен (и не забывать что есть ещё и подземелья и "свежий марсианский взгляд" и многоаспектность представления и оценки) и думать многими разными но

Ведающий

Запустил последнюю версию. Не играл, а просто пробежался глазами. Цветокоррекция стран - плюс, вернули атмосферную музыку в начало - плюс, новые техи промышленности - люто плюсую, есть конечно о чем с

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...