Чехословакия - Как построить Евросоюз? - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Чехословакия - Как построить Евросоюз?

Рекомендованные сообщения

onthebridge

Когда-то давно, в HOI2 пробовал играть в Блицкриг за Чехословакию. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. !

В HOI3 стратегия по-началу не проканывала, Чехословакия была нейтральна и не могла нападать. Но с выходом TFH все изменилось. Аллилуйя!

ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ

Стратегический план:

Присоединить

1) Австрию

2) Венгрию (в hoi2 я делал наоборот - сначала Венгрия, потом Австрия)

3) Румынию (нефть для танков)

4) Болгарию (если очень хочется, или в марионетки)

5) Югославию

6) Албанию (в марионетки)

7) Швейцарию (в марионетки)

8) Польшу с Прибалтикой

9) Германию или Италию в зависимости от...

Германию или Италию можно и раньше, не дожидаясь расширения Оси, но надо тогда чётко высчитывать момент.

Затем готовиться к войне с СССР или Альянсом, в зависимости от того, с кем хочется дружить.

В чём тонкость?

1. Количество людей ограниченно, поэтому их беречь надо как зеницу ока. На автомате не воевать, стараться укрывать все дивизии бронетехникой, в воздухе должен быть хотя бы один истребитель, защищая от бомбежек.

2. Надо успеть захватить Восточную Европу до "Мюнхена". Потому что воевать с Германией при 25% повстанцев и неполных войсках очень сложно. Выгоднее успеть напасть на Германию первыми.

Как вариант, можно вступить в Ось, но тогда не захватить вкусную Германию и Италию. Хотя, вообще, Ось - самый простой выбор. Плюс к тому, министры поменяются на более боевых.

НАЧАЛО

Начальные войска (при небольшой перегруппировке) - это пять корпусов: три пехоты, один горняков, один мототанков

Людей на всех не хватит, поэтому выделяем горняков и мототанки как фаворитов, а остальным блокируем апгрейды и пополнения. Воевать будем этими двумя корпусами, с возможноым подключением третьего, пехотного.

Собираем всех в столице, ставим логистиков - минимизируем расход.

Технологии у Чехословакии нормальные. Сразу нужно ставить сельское х-во и эффективность производства (экспансию пр-ва не надо - жрет ресурсы, которых пока нет)

Остальные ОЛ тратим на шпионаж, памятуя о том, что пока мы нейтралы - шпионаж сильнее.

Задачи для шпионажа:

1) Повышение единения до 70% и до 80% для хороших законов

2) Повышение угроз со стороны соседей. Быстрее всего повышается у Германии. Насколько повышается, настолько снижается наша нейтральность (плюс нейтральность понизится на 60% за счёт дипломатического решение к октябрю 36-го.) Как только дойдёт до 25% можем вступить в Альянс или тот блок, в зоне которого находимся. (Для этого надо дипломатически влиять. Удивительно, но влияние происходит за счёт ОЛ лидера, а не своих).

3) Если хочется побыстрее напасть на кого-то, то повышаем угрозу и на него. Австрия или Венгрия самые достойные кандидаты.

4) Чтобы долго не воевать с Австрией, понижаем ей единение до 50%. Теперь достаточно захватить только Вену и Австрия падёт.

5) Такой же финт ушами можно сделать со Швейцарией, но до 50% дойти не быстро, поэтому надо начинать заранее.

6) Шпионим технологии у Англии и Франции.

Своего ничего не строим - только апгрейды и пополнения.

Все нужные юниты закупаем у мажоров. Выбираем у кого что лучше. У Штатов есть очень хорошие самолёты, у Франции средние танки.

Танки обязательны, так как сильно экономят людей. Смотрите, чтобы у танков была хорошая броня. Венгрия и Румыния могут иметь неплохие значения бронебойности.

Науку развиваем не сразу и весьма ограниченно.

Пехотные апгрейды. Танковые апгрейды. С/х. Эффективность пр-ва.

Доктрины начнём развивать, когда наберем в войнах достаточно опыта. Для восточной Европы текущих доктрин вполне хватит, а шпионаж нужен.

Если не получится украсть, открываем Радио (+10% к битве)

И, главное, не боремся с чужими шпионами и забиваем на внутреннюю политику. Чужие шпионы как правило продвигают патерналистов. Соответственно к 40-му году мы можем получить серую партию и более боевое правительство.

Изменено пользователем onthebridge
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
roll84

Позволю себе пару замечаний.

1. На сближение с лидером альянса не тратит лидерство ни ты, не он.

2. В стране разве не может произойти переворот, если к власти придет другая партия?

И пару вопросов:

1. как альтернатива мажорам данная партия весьма интересна, но что после германии делать с СССР? они съедят и не заметят. Германия может на равных конкурировать

(и то только 3-4года) по большей части за счет различного рода халявы от разрабов. С Союзниками еще сложнее, что им Чехословакия может сделать, кроме как жопу показывать через пролив?

2.Я понимаю что ПП мало, но производя технику по лицензии, вы автоматически лишаете себя возможности улучшения ее же. Тот же Союз через пару лет будет превосходить и по броне и по бронепробиваемости.

3. и кража технологий это круто если рандом в друзьях))) иначе будет всякие пво подлодки, и броня эсминца)))

Ссылка на комментарий

onthebridge
Позволю себе пару замечаний.

1. На сближение с лидером альянса не тратит лидерство ни ты, не он.

2. В стране разве не может произойти переворот, если к власти придет другая партия?

И пару вопросов:

1. как альтернатива мажорам данная партия весьма интересна, но что после германии делать с СССР? они съедят и не заметят. Германия может на равных конкурировать

(и то только 3-4года) по большей части за счет различного рода халявы от разрабов. С Союзниками еще сложнее, что им Чехословакия может сделать, кроме как жопу показывать через пролив?

2.Я понимаю что ПП мало, но производя технику по лицензии, вы автоматически лишаете себя возможности улучшения ее же. Тот же Союз через пару лет будет превосходить и по броне и по бронепробиваемости.

3. и кража технологий это круто если рандом в друзьях))) иначе будет всякие пво подлодки, и броня эсминца)))

1. Как-то я пропустил этот момент. В ранних версиях тратились.

2. Насчёт переворота не знаю. Там по ивентам, вроде, для этого должно быть недовольство выше 10% (или ещё выше)

1. Да, именно как альтернатива. Ну я же, в общем, разные варианты описал. Самый простой - вступить в Ось. Например по "Мюнхену". Хотя можно и раньше. Тогда можно мочить СССР блоком.

Другой вариант - вступить в Комминтерн. Что даже более исторично, потому как СССР в "Мюнхене" был на стороне Чехословакии и был даже готов провести войска через Польшу, если б чехи попросили.

Третий вариант - Альянс. Совместнно замочить Германию и Италию. И готовиться к войне с СССР. Хотя СССР может и не напасть. Особенно если США в блоке будет.

2. Про технику по лицензии я говорил скорее про дебют. Условно говоря, первые два года. Собственно, в моём варианте это была авиация и танки. Свои техи тоже надо развивать. Но это долго, и кроме того, есть свои войска, которые можно и нужно апгрейдить. Так, легкие танки и пехоту ни закупать, ни строить не надо. Но нужно апгрейдить. А вот средние - нужно купить, потому как исследовать не успеешь, да и дорого. А когда база расширится, исследуются апгрейды и можно заапгрейдить устаревшие на данный момент танки.

3. Кража технологий - рандом. Но пока ты нейтрал, это довольно дёшево. И могут выпасть технологии, которы ты вообще никогда не изобретёшь. Например заводы, радар, авиация. Тут как повезет. Но опять же, в перспективе и броня эсминцев пригодится.

Ссылка на комментарий

Генерал Чейз
Когда-то давно, в HOI2 пробовал играть в Блицкриг за Чехословакию. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. !

В HOI3 стратегия по-началу не проканывала, Чехословакия была нейтральна и не могла нападать. Но с выходом TFH все изменилось. Аллилуйя!

ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ

Стратегический план:

Присоединить

1) Австрию

2) Венгрию (в hoi2 я делал наоборот - сначала Венгрия, потом Австрия)

3) Румынию (нефть для танков)

4) Болгарию (если очень хочется, или в марионетки)

5) Югославию

6) Албанию (в марионетки)

7) Швейцарию (в марионетки)

8) Польшу с Прибалтикой

9) Германию или Италию в зависимости от...

Германию или Италию можно и раньше, не дожидаясь расширения Оси, но надо тогда чётко высчитывать момент.

Затем готовиться к войне с СССР или Альянсом, в зависимости от того, с кем хочется дружить.

В чём тонкость?

1. Количество людей ограниченно, поэтому их беречь надо как зеницу ока. На автомате не воевать, стараться укрывать все дивизии бронетехникой, в воздухе должен быть хотя бы один истребитель, защищая от бомбежек.

2. Надо успеть захватить Восточную Европу до "Мюнхена". Потому что воевать с Германией при 25% повстанцев и неполных войсках очень сложно. Выгоднее успеть напасть на Германию первыми.

Как вариант, можно вступить в Ось, но тогда не захватить вкусную Германию и Италию. Хотя, вообще, Ось - самый простой выбор. Плюс к тому, министры поменяются на более боевых.

НАЧАЛО

Начальные войска (при небольшой перегруппировке) - это пять корпусов: три пехоты, один горняков, один мототанков

Людей на всех не хватит, поэтому выделяем горняков и мототанки как фаворитов, а остальным блокируем апгрейды и пополнения. Воевать будем этими двумя корпусами, с возможноым подключением третьего, пехотного.

Собираем всех в столице, ставим логистиков - минимизируем расход.

Технологии у Чехословакии нормальные. Сразу нужно ставить сельское х-во и эффективность производства (экспансию пр-ва не надо - жрет ресурсы, которых пока нет)

Остальные ОЛ тратим на шпионаж, памятуя о том, что пока мы нейтралы - шпионаж сильнее.

Задачи для шпионажа:

1) Повышение единения до 70% и до 80% для хороших законов

2) Повышение угроз со стороны соседей. Быстрее всего повышается у Германии. Насколько повышается, настолько снижается наша нейтральность (плюс нейтральность понизится на 60% за счёт дипломатического решение к октябрю 36-го.) Как только дойдёт до 25% можем вступить в Альянс или тот блок, в зоне которого находимся. (Для этого надо дипломатически влиять. Удивительно, но влияние происходит за счёт ОЛ лидера, а не своих).

3) Если хочется побыстрее напасть на кого-то, то повышаем угрозу и на него. Австрия или Венгрия самые достойные кандидаты.

4) Чтобы долго не воевать с Австрией, понижаем ей единение до 50%. Теперь достаточно захватить только Вену и Австрия падёт.

5) Такой же финт ушами можно сделать со Швейцарией, но до 50% дойти не быстро, поэтому надо начинать заранее.

6) Шпионим технологии у Англии и Франции.

Своего ничего не строим - только апгрейды и пополнения.

Все нужные юниты закупаем у мажоров. Выбираем у кого что лучше. У Штатов есть очень хорошие самолёты, у Франции средние танки.

Танки обязательны, так как сильно экономят людей. Смотрите, чтобы у танков была хорошая броня. Венгрия и Румыния могут иметь неплохие значения бронебойности.

Науку развиваем не сразу и весьма ограниченно.

Пехотные апгрейды. Танковые апгрейды. С/х. Эффективность пр-ва.

Доктрины начнём развивать, когда наберем в войнах достаточно опыта. Для восточной Европы текущих доктрин вполне хватит, а шпионаж нужен.

Если не получится украсть, открываем Радио (+10% к битве)

И, главное, не боремся с чужими шпионами и забиваем на внутреннюю политику. Чужие шпионы как правило продвигают патерналистов. Соответственно к 40-му году мы можем получить серую партию и более боевое правительство.

Идея конечно хорошая,но зачем там какого то присоединять и так далее.Можно просто создать хороший ивент.

Это идея хорошая конечно,но зачем так,к примеру какого то оккупировать и так далее можно просто создать ивент или решение на создание единого Европейского государства.6 минут.

Ссылка на комментарий

onthebridge
Идея конечно хорошая,но зачем там какого то присоединять и так далее.Можно просто создать хороший ивент.

Это идея хорошая конечно,но зачем так,к примеру какого то оккупировать и так далее можно просто создать ивент или решение на создание единого Европейского государства.6 минут.

не, ну так можно и вообще не играть) просто принять тот факт, что рано или поздно игрок всё-равно выигрывает

самый цимес-то как раз в решении тактических и стратегических головоломок.

у меня вот, кстати, с тактикой не так хорошо, как со стратегией. уж сколько бьюсь с этой Чехословакией, не могу найти оптимальный вариант захвата Венгрии. А ещё сложнее Румынии.

Ссылка на комментарий

roll84

А в чем проблема с венгрией? как танки должны раскатать, они вроде кроме пехоты ничего особо не пользуют)

Ссылка на комментарий

onthebridge
А в чем проблема с венгрией? как танки должны раскатать, они вроде кроме пехоты ничего особо не пользуют)

1. Стандартные лёгкие танки имеют броню 3 или 4.

А у венгров видимо есть ПТО с бронебойностью 5.

2. Я пытаюсь захватить Венгрию малыми силами и быстро - Мото-танковый корпусу, конно-горняцкий корпус. Возможно ещё один пехотный, но не более. Иначе людей не останется.

Проблема в том, что у венгров столица хорошо защищена, и 2 очковая прова на дальней стороне. Блиц не получается.

Конечно, затяжная война тоже не плохо - типа опыт набирается, доктрины качаются... но люди мрут как мухи, а люди самое ценное. Поэтому делаю ставку на скорость.

Пока самый удачный вариант - закупка средних танков у Франции с броней 6 на старте. Но всё равно долго. Именно к дальней прове тяжело прорваться быстро - все время перерезают.

Пробовал купить у США ВДВ + транспортник, но очень долго строится и больше ничего не построить. Не оправданно.

Думал шпионами понизить единение, чтоб только две провы захватить, без дальней, но тоже очень дорогие вложения. Дешевле три взять.

Ссылка на комментарий

onthebridge

Ну вот вроде удачный вариант.

К маю 37-го захвачены Австрия и Венгрия. Можно быстрее, если оптимизировать. Типа к февралю. Но смысла такого уж большого нет.

Короче, сразу заказываю 4 средникх танка у Франции (и не поднимаю призыв сильно высоко, чтобы все четыре строились)

У нее же заказываю 4 инженеров - для атаки городов через реку (плюсы и на реку, и на город получаются выгоднее бригад с атакой)

Всю обычную пехоту держу по корпусам (по 5) с запретом на апгрейд и пополнение. Использую, как гарнизоны.

Остальные формирую следующим порядком:

Ударный танковый корпус 4 * (LArm + 2Mot + Eng) + 1 * (2Mot + AC)

Задача: брать города, реки, быстро двигаться и заходить в тылы

Корпус "Черепаха" 4 * (Arm + Cav)

Задача: используя крепкую броню, брать огонь на себя, продавливать оборону противника, позволяя ударному корпусу быстрее проходить вглубь обороны противника. Также участвуют в осаде городов, распыляя на себя огонь противника.

Альпийский корпус 1 * 3Mnt + 2 * 2Mnt (в дальнейшем к каждой дивизии будет добавлена 1 артиллерия. Сочитания горняков к пушком 2к1 или 3к1 оптимально для холмов и равнин. Немного лучше, чем чистые горняки и экономит людей и линию фронта)

Задача: вспомогательная линия атаки или обороны, действия на пересеченной местности.

Австрия пала очень быстро - уровень призыва низкий, Венгрия держалась дольше - уровень призыва как и у меня - 3 года, но 7 смешанных дивизий вокруг Будапешта позволили даже из 6% выжать победу. 8 дивизия без проблем дошла до Пекса. Горняки отвлекали часть пехоты со стороны Австрии.

Фишка.

Чтобы напасть быстрее, достаточно вырастить угрозу Германии до 25% одновременно создавая угрозу Австрии до 5%. Тогда наша Нейтральность будет 5% (90% начальных - 60% за решение - 25% за самую большу угрозу) против 5% австрийской угрозы. Можем объявлять войну.

Для того же, чтобы напасть на Венгрию, дополнительные угрозы не нужны. Отхватив Австрию мы сами по себе угроза (около 12) и соответственно можем напасть на Венгрию даже не при нулевой нейтральности.

Дальнейший выбор.

Думаю, куда теперь - Румыния, Югославия или Швейцария?

Швейцарию хочу в марионетки, толку от её аннексии вроде не много, да и границы расстягивет. Но воевать в горах с фортами без авиации мне кажется пока страшным. Хотя можно танки с горняками объединить...

Румыния вроде слабее Югославии, но её неудобно атаковать с севера, а удобно как раз из Югославии - танковый бросок по равнинам вдоль южных склонов Карпат. А с севера придётся в горах застрять. С другой стороны, в Югославии можно тремя корпусами и не справиться, во всяком случае быстро - очки сильно раскиданы по стране.

Советы?

Изменено пользователем onthebridge
Ссылка на комментарий

roll84

Если людей не хватает, зачем столько пехоты в смешанных корпусах? может лучше больше танков?

альпийские корпуса по моему не эффективно сочетать с артой. в корах у арты дикий штраф, а на равнине и простая пехота не плохо справляется, но это имхо.

И такая альтернатива, нападая на Австрию, вы одновременно создаете угрозу для Венгрии. Не лучше ли сначала напасть на венгров, а австрийцам просто войну объявить и давить тем, что не занято в Венгрии?

Ссылка на комментарий

onthebridge
Если людей не хватает, зачем столько пехоты в смешанных корпусах? может лучше больше танков?

альпийские корпуса по моему не эффективно сочетать с артой. в корах у арты дикий штраф, а на равнине и простая пехота не плохо справляется, но это имхо.

И такая альтернатива, нападая на Австрию, вы одновременно создаете угрозу для Венгрии. Не лучше ли сначала напасть на венгров, а австрийцам просто войну объявить и давить тем, что не занято в Венгрии?

1.Пехота (которая мотопехота) есть уже на старте. Я дополнительно не строю, просто группирую по максимуму под прикрытием танков, чтобы у неё защита была больше (как раз чтоб людей не терять). Больше танков - так я и строю больше. На сколько хватает. А хватает на 4 средних танка по французской лицензии.

2. Альпийцев как раз очень эффективно сочетать с артой. Именно потому что у арты минусы, которые альпийцы компенсируют, с другой стороны одна арта даёт атаку как два альпийца и при том не растягивает фронт. Кроме того, я не рассматриваю бой в горах - их не будет или будет мало. Считаю в основном холмы. 2 альпа + 1 арт - оптимум с позиции Софтатаки. Можете пересчитать.

Единственный минус - не в пенальти, а в скорости. Но он не очень важен, так как это вспомогательные отряды.

Почему обычную пехоту не использую? не хватает людей и на пехоту и на альпов. что-то одно. но альпы мне кажутся боле перспективными.

3. А чем плоха угроза на Венгрию??? Более того, если Вы внимательно прочли, то это как раз плюс. Моя угрозу на Венгрию позволяет мне не дожидаться нулевой нейтральности или не тратить шпионов на повышение угрозы со стороны Венгрии.

Ссылка на комментарий

roll84

по первому вопросу вроде все понятно.

по второму, просто в поле обычная пехота ничем не уступает горной.(по моему по отдельным показателям даже превосходит, но точно не помню. надо бы сравнить).а в горах у арты штраф дикий, процентов 80 если ничего не путаю.

по третьему вопросу. я имел в виду что возможно есть смысл раздавить венгров пока они слабы. нападая на австрию, вы автоматически даете всем соседям подготовиться к атаке на них,(75% комплекта войск это уже не блицкриг, имхо)).

И наконец еще вопрос, а что с авиацией? хоть "аэростатик" с первой мировой? даже одна единица любой авиатехники позволит проводить разведку,а в условиях ограниченных сил это бесценно. плюс доктрины можно будет прокачать. ;)

Ссылка на комментарий

Али Гарх

А какой уровень сложности?

Ссылка на комментарий

onthebridge
по первому вопросу вроде все понятно.

по второму, просто в поле обычная пехота ничем не уступает горной.(по моему по отдельным показателям даже превосходит, но точно не помню. надо бы сравнить).а в горах у арты штраф дикий, процентов 80 если ничего не путаю.

по третьему вопросу. я имел в виду что возможно есть смысл раздавить венгров пока они слабы. нападая на австрию, вы автоматически даете всем соседям подготовиться к атаке на них,(75% комплекта войск это уже не блицкриг, имхо)).

И наконец еще вопрос, а что с авиацией? хоть "аэростатик" с первой мировой? даже одна единица любой авиатехники позволит проводить разведку,а в условиях ограниченных сил это бесценно. плюс доктрины можно будет прокачать. ;)

в поле обычная пехота лучше альпов по статам, но альпы, как любые командос имееют лучшую мор/орг и лучшие модификаторы на местности. а учитывая, что они используются именно на сложной местности - то альпы нужнее, чем пехота. а на равнинах - танки с мотопехотой. про горы ты прав, но прочти - я не воюю в горах, только в холмах.

насчёт блицкрига в Венгрию... да, ты пожалуй прав. Если на старте у них также 25% мобилизация, то было бы наверно лучше сначала блицкриг в Венгрию (как более сложную), а потом уже в Австрию - которая явно слабее. Там только один нюанс - на Австрию можно напасть быстрее, так как её угроза растет быстрее, чем у Венгрии.

Авиации - нихт. Я строю один бомбардировщик, но ему строиться долго. Да и толку меньше, чем от танков. Разведку дешевле через шпионаж делать. Да и не так она нужна для таких мелких стран. Но кстати, разведка - это аргумент в пользу строительства истребителя, а не бомбера. Потому что по опыту истребитель даже нужнее - вражеские бомберы достаточно опасны для танков. Плюс можно на разведку не тратить шпионов.

А какой уровень сложности?

нормальный. думаю, без существенных проблем можно перенести на сложный, просто играть более аккуратно. штраф к битве не очень роляет при блицкриге. и штрафы на производвство не критичны (ну будет на 1 танк меньше)

а вот на очень сложный - надо уже по-маньячески заморачиваться и возможно стратегия в целом не проканает.

я играю на нормале, потому что не хочется удлиннять и без того длинную игру.

Ссылка на комментарий

roll84

к сожалению уровень сложности не влияет как раз на саму сложность, только штрафы добавляет, что как то не совсем эквивалентно сложности))

И да я имел в виду скорее многоцелевой истребитель в виду многофункциональности выполняемых задач. в условиях сильно ограниченных ресурсов он имхо полезнее.

раз пошла такая пьянка может аар имеет смысл сделать? ну или хотя бы скрины приложить к описанию тоже будет достаточно не плохо.

Если не сложно конечно же)))

Ссылка на комментарий

onthebridge
к сожалению уровень сложности не влияет как раз на саму сложность, только штрафы добавляет, что как то не совсем эквивалентно сложности))

И да я имел в виду скорее многоцелевой истребитель в виду многофункциональности выполняемых задач. в условиях сильно ограниченных ресурсов он имхо полезнее.

раз пошла такая пьянка может аар имеет смысл сделать? ну или хотя бы скрины приложить к описанию тоже будет достаточно не плохо.

Если не сложно конечно же)))

про МЦИ я как-то не подумал, потому что никогда не использовал его как штурмовик. но идея хорошая. надо только понять, есть ли в 36-ом году они у США, ВБ или Франции?

ААР?

а что бы ты хотел там увидеть? основу стратегии я тут описал. Тактику? Вроде штурма Вены и Будапешта? Шпионаж? Рандомные наворованные технологии?

Или художественную часть, навроде воображаемых диалогов Бенеша с генштабом?

Вообще, я конечно удивлен, что по Чехославакии даже на парадоксах нет ААРов. Вроде такой интересный минор.

Ссылка на комментарий

roll84

у кого-нибудь эта летающая убервафля есть. но по памяти не помню.

А аар это просто предложение. сам то давно не запускал, видать соскучился :dance3:

Ссылка на комментарий

Генерал Чейз
у кого-нибудь эта летающая убервафля есть. но по памяти не помню.

А аар это просто предложение. сам то давно не запускал, видать соскучился :dance3:

Ну это хорошо!

Ссылка на комментарий

roll84

Как успехи в деле освоения европейских просторов?

Ссылка на комментарий

Січовик

Почитал темку - интересно! Захотелось попробовать за чехословаков: минор, вроде бы и не минор в полном смысле, а угроза Мюнхенского сговора подталкивает к рещительным действиям. Начну, пожалуй. Если будет что интересное, поделюсь впечатлениями. Хотя, правда, и не актуально уже: четверка на носу, а в тройке весь народ на модах.

Ссылка на комментарий

MrSaferyt
Почитал темку - интересно! Захотелось попробовать за чехословаков: минор, вроде бы и не минор в полном смысле, а угроза Мюнхенского сговора подталкивает к рещительным действиям. Начну, пожалуй. Если будет что интересное, поделюсь впечатлениями. Хотя, правда, и не актуально уже: четверка на носу, а в тройке весь народ на модах.

Не, четверка еще не скоро явно. Обещают в 2016, и не факт что в начале года. А с модами верно подметили, ванилла потеряла актуальность. К сожалению.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 83
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 15801

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...