Маленький Ком. Китай в "большой игре". - Страница 3 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Маленький Ком. Китай в "большой игре".

Рекомендованные сообщения

Юрий 79

Итак, маленький коммунистический Китай которого ожидает большой будущее, 1-е ВВП, 1-я по численности армия и пр. ... в нашей многоуважаемой игре незаслуженно забыт богами и людьми, словно какай-то Либерия, а между прочим находясь у самых истоков зарождения его могущества, может получится интереснейшая партия.

Прежде чем начать партию, нужно устранить ляпы внесенные создателями игры, названием китайских дивизий занимался среднестатистический шведский студент нанятый на 0.5 ставки и видимо он торопился домой, в свою шведскую семью.

тяп-ляпНажмите здесь!
 corps = {

name = "1-й фронт"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 1-го фронта" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "1-я армия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "3-я армия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "5-я армия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "8-я армия"

location = 7417

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "9-я армия"

location = 7417

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "2-й фронт"

location = 7398

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 2-го фронта" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "2-я армия"

location = 7398

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "6-я армия"

location = 7398

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "4-й фронт"

location = 7410

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 4-го фронта" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "4-й корпус"

location = 7410

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "9-й корпус"

location = 7410

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "30-й корпус"

location = 5335

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "31-й корпус"

location = 5335

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "15-я армия"

location = 5241

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 15-й армии" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "25-й корпус"

location = 5241

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "26-й корпус"

location = 5241

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "27-й корпус"

location = 7391

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "28-й корпус"

location = 7391

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

[Cкрыть]

Может сложится впечатление, что армия Мао насчитывает 28 корпусов и 15 армий...жаль но это пока не так. Предлагаю переназвать все эти 15 дивизий более подобающими названиями, для этого идем за файлом - tfh/history/units/CHC_1936.txt (если его там нет, тогда просто history/units/CHC_1936.txt) открываем, удаляем там все записи и копируем ниже приведенный текст ;

более оптимальные названия Нажмите здесь!
 

theatre = {

name = "НОАК"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб Народно-освободительной армии Китая" historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

corps = {

armygroup = {

name = "Красная армия Китая"

location = 7398

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб Красной армии Китая" historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

army = {

name = "Новая 4-я армия"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб Новой 4-й армии" historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

corps = {

name = "1-й корпус"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 1-й корпуса" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "1-я горная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "2-я горная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "3-я горная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

}

division= {

name = "1-я пехотная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "1-я пехотная дивизия"

location = 7417

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = infantry_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "2-й корпус"

location = 7398

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 2-й корпуса" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "4-я горная дивизия"

location = 7398

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "5-я горная дивизия"

location = 7398

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

}

army = {

name = "8-я армия"

location = 7417

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 8-й армии" historical_model = 0 }

regiment = { type = bergsjaeger_brigade experience = 20 historical_model = 0 }

corps = {

name = "3-й корпус"

location = 7410

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 3-й корпуса" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "6-я горная дивизия"

location = 7410

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "7-я горная дивизия"

location = 7410

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "8-я горная дивизия"

location = 5335

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "9-я горная дивизия"

location = 5335

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

corps = {

name = "4-й корпус"

location = 5241

regiment = { type = hq_brigade name = "Штаб 4-й корпуса" experience = 20 historical_model = 0 }

division= {

name = "10-я горная дивизия"

location = 5241

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "11-я горная дивизия"

location = 5241

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "12-я горная дивизия"

location = 7391

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

division= {

name = "13-я горная дивизия"

location = 7391

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

regiment = { type = militia_brigade experience = 20 historical_model = 1 }

}

}

}

}

}

[Cкрыть]

Дивизии названы дивизиями, корпуса - корпусами, как положено, а так-же 2 исторические армии.

Кадровые ополченческие дивизии назвал горными - т.к. имеет смысл перекачать их действительно в горные (и чтоб не возится потом с их переименованием) .

Далее, его нужно сделать по статусу "Вел. Державой", чтоб он мог потом оказывать дипломатической влияние войдя в 1 из Блоков. Ищем - common/countries/Communist China.txt (если этот файл есть в - tfh/common/countries/Communist China.txt значит дописываем тут) major = yes

как было...и как надо ; Нажмите здесь!
 color = { 188 123 103 }

graphical_culture = Japanese

default_templates = {

generic_infantry = {

infantry_brigade

infantry_brigade

infantry_brigade

}

color = { 188 123 103 }

graphical_culture = Japanese

major = yes

default_templates = {

generic_infantry = {

infantry_brigade

infantry_brigade

infantry_brigade

}

[Cкрыть]

Большому кораблю - большое плавание, но в игре за миноров есть страшный минус, создавая огромную армию неминуемо столкнетесь с кризисом командующих, а как известно дивизии без командиров несут -50% бонус и только настоящие Великие державы имеют их в избытке. Добавим Ком. Китаю китайских генералов...создавать новых мы не будем, а лишь впишем из других китайских аутсайдеров (Шаньси, Гуаньси, Юннань, Тибет, Синцзян, Сев-Зап. Земли-Ма)...в последствии их нужно будет стереть с политической карты, чтоб генералы не служили 2-ум странам одновременно. Открываем файл - history/leaders/CHC.txt (если этот файл есть в tfh/history/leaders/ дописываем туда)

скопировать Нажмите здесь!
  CGX - Guangxi Clique

502000 = {

name = "Белов"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502000

add_trait = commando

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502001 = {

name = "Чен Джитанг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50031

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502002 = {

name = "Кравелькин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502002

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502003 = {

name = "Ли Джишен"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L502003

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502004 = {

name = "Ли Зонгрен"

country = CHC

type = land

skill = 3

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50186

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502005 = {

name = "Голукжин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502005

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

1950.1.1 = { rank = 2 }

}

}

502006 = {

name = "Бай Чонги"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50247

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502007 = {

name = "Шерменчев"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L502007

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502008 = {

name = "Чевелков"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502008

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502009 = {

name = "фон Аппель"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L502009

add_trait = panzer_leader

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502010 = {

name = "Ю Ханму"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L502010

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502011 = {

name = "Белов"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502000

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502012 = {

name = "Дранилов"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502012

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502013 = {

name = "Ертелкин"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L502013

add_trait = spotter

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502014 = {

name = "Бай Чонги"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50247

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502015 = {

name = "Кульчин"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502015

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502016 = {

name = "Берьякин"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502016

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502017 = {

name = "Крипин"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L502017

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502018 = {

name = "Ли Зонгрен"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50186

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502019 = {

name = "Линдеманн"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L502019

add_trait = defensive_doctrine

add_trait = winter_specialist

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

502020 = {

name = "Хоффман"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L502020

add_trait = offensive_doctrine

add_trait = old_guard

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

1940.1.1 = { rank = 2 }

}

}

502021 = {

name = "Форбругг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L502021

add_trait = logistics_wizard

add_trait = panzer_leader

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

1942.1.1 = { rank = 2 }

}

}

CSX - Shanxi

503000 = {

name = "Бельчуркин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503000

add_trait = defensive_doctrine

add_trait = old_guard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503001 = {

name = "Фу Цои"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50085

add_trait = panzer_leader

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503002 = {

name = "Керничек"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503002

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503003 = {

name = "Ли Фуин"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50174

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503004 = {

name = "Пенг Цикин"

country = CSX

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L503004

add_trait = winter_specialist

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503005 = {

name = "Рудин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503005

add_trait = panzer_leader

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503006 = {

name = "Рымаков"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503006

add_trait = commando

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503007 = {

name = "Шан Чжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503007

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503008 = {

name = "Ши Зибо"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L503008

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503009 = {

name = "Дун Циу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50300

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503010 = {

name = "Ван Цзинго"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50314

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503011 = {

name = "Янь Сишань"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L50348

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503012 = {

name = "Крольчев"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503012

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503013 = {

name = "Рымаков"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503006

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503014 = {

name = "Янь Сишань"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L50348

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503015 = {

name = "Гросшивили"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503015

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503016 = {

name = "Пирьякин"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L503016

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503017 = {

name = "Янь Сишань"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L50348

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503018 = {

name = "Стреккиус"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L503018

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

503019 = {

name = "фон Деринг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L503019

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

CXB - Xibei San Ma

504000 = {

name = "Дмиркин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L504000

add_trait = commando

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504001 = {

name = "Колныгин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 1.00

picture = L504001

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504002 = {

name = "Кресников"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504002

add_trait = winter_specialist

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504003 = {

name = "Кулов"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504003

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504004 = {

name = "Ма Хункуй"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50235

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504005 = {

name = "Ма Хунбинь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50236

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504006 = {

name = "Ма Буфан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50237

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504007 = {

name = "Ма Букинг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504007

add_trait = logistics_wizard

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504008 = {

name = "Миркин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504008

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504009 = {

name = "Остромов"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504009

add_trait = panzer_leader

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504010 = {

name = "Шестенко"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504010

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504011 = {

name = "Дмиркин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504000

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504012 = {

name = "Ма Хунбинь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L50236

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504013 = {

name = "Ма Буфан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L50237

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504014 = {

name = "Дмиркин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504000

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504015 = {

name = "Дравеладзе"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504015

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504016 = {

name = "Кпренский"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L504016

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

504017 = {

name = "Ма Хункуй"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L50235

history = {

1938.1.1 = { rank = 1 }

}

}

TIB - Tibet

150000 = {

name = "Андрук Гонпо Таши"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150000

add_trait = commando

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150001 = {

name = "Бапа Еше"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L150001

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150002 = {

name = "Чагхо Намгьял Дорье"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150002

add_trait = commando

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150003 = {

name = "Чама Самфе"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150003

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150004 = {

name = "Гьято Вангду"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L150004

add_trait = panzer_leader

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150005 = {

name = "Джампал Рабгие Ринпоше"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150005

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150006 = {

name = "Калсанг Цультрим"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L150006

add_trait = engineer

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150007 = {

name = "Кемей Сонам Вангди"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150007

add_trait = logistics_wizard

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150008 = {

name = "Лалу Цеванг Дорье"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150008

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150009 = {

name = "Нгапой Нгаванг Джигме"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150009

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150010 = {

name = "Сампо Цеванг Риджин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L150010

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150011 = {

name = "Тенпа Ямянг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150011

add_trait = fortress_buster

add_trait = old_guard

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150012 = {

name = "Вангчук Тарчин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L150012

add_trait = trickster

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150013 = {

name = "Чагхо Намгьял Дорье"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150013

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150014 = {

name = "Чама Самфе"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150014

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150015 = {

name = "Лалу Цеванг Дорье"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150015

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150016 = {

name = "Бапа Еше"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L150016

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150017 = {

name = "Гьято Вангду"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150017

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150018 = {

name = "Кемей Сонам Вангди"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L150018

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

150019 = {

name = "Сампо Цеванг Риджин"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 0.00

picture = L150019

history = {

1940.1.1 = { rank = 1 }

}

}

CYN - Yunnan

501000 = {

name = "Беловский"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501000

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501001 = {

name = "Голпурхин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501001

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501002 = {

name = "Крустин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501002

add_trait = panzer_leader

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501003 = {

name = "Курукиков"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501003

add_trait = winter_specialist

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501004 = {

name = "Лю Вэньхуэй"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50218

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501005 = {

name = "Лу Хань"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50228

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1942.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501006 = {

name = "Лун Юнь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50232

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

1944.1.1 = { rank = 3 }

}

}

501007 = {

name = "Мож-Рюттель"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501007

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501008 = {

name = "Путелкин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501008

add_trait = commando

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501009 = {

name = "Шапоширтин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501009

add_trait = logistics_wizard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501010 = {

name = "фон Хесселькамер"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L501010

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1943.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501011 = {

name = "Курукиков"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 1.00

picture = L501003

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501012 = {

name = "Лун Юнь"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L50232

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1946.1.1 = { rank = 2 }

1947.1.1 = { rank = 3 }

}

}

501013 = {

name = "Путелкин"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501008

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1946.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501014 = {

name = "Бозенков"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501014

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501015 = {

name = "Крельников"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501015

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501016 = {

name = "Лу Хань"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 1

loyalty = 0.00

picture = L50228

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501017 = {

name = "Жапросенков"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 2

loyalty = 1.00

picture = L501017

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

501018 = {

name = "Эберхард"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L501018

add_trait = defensive_doctrine

add_trait = offensive_doctrine

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1946.1.1 = { rank = 2 }

}

}

501019 = {

name = "Каттнер"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L501019

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

1947.1.1 = { rank = 2 }

}

}

MAN - Manchukuo

250000 = {

name = "Бьилгор"

country =

type = land

skill = 0

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L250000

add_trait = trickster

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250001 = {

name = "Жанг Джинхуй"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250001

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250002 = {

name = "Жанг Хайпенг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250002

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250003 = {

name = "Жанг Венжу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250003

add_trait = winter_specialist

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250004 = {

name = "Жанг Йисан"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250004

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250005 = {

name = "Жао Квиханг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250005

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250006 = {

name = "Чернокофф"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250006

add_trait = winter_specialist

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250007 = {

name = "Ли Хинг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 7

loyalty = 0.00

picture = L250007

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250008 = {

name = "Хаяси"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L250008

add_trait = logistics_wizard

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250009 = {

name = "Хинг Шилиан"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250009

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250010 = {

name = "Исогаи"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250010

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250011 = {

name = "Канйорьяб"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250011

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250012 = {

name = "Кавасима"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250012

add_trait = trickster

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250013 = {

name = "Килицин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L250013

add_trait = offensive_doctrine

add_trait = winter_specialist

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250014 = {

name = "Килобил"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L250014

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250015 = {

name = "Кулигин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250015

add_trait = panzer_leader

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250016 = {

name = "Гуо Энлин"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250016

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250017 = {

name = "Лю Хенг"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L250017

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250018 = {

name = "Накадзима"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250018

add_trait = defensive_doctrine

add_trait = old_guard

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250019 = {

name = "Семенов"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L250019

add_trait = logistics_wizard

add_trait = trickster

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250020 = {

name = "фон Червелен"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 7

loyalty = 0.00

picture = L250020

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250021 = {

name = "Ванг Жийу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250021

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250022 = {

name = "Ванг Дианзонг"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250022

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250023 = {

name = "Ву Юаньмин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250023

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250024 = {

name = "Ю Ченченг"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250024

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250025 = {

name = "Ю Жигонг"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250025

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250026 = {

name = "Хосоноя"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250026

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250027 = {

name = "Гуо Венлин"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250027

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250028 = {

name = "Ли Венлонг"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250028

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250029 = {

name = "Ока"

country = CHC

type = sea

skill = 2

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250029

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250030 = {

name = "Рамильчев"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250030

add_trait = spotter

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250031 = {

name = "Стрижнов"

country = CHC

type = sea

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250031

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250032 = {

name = "Йин Зуоган"

country = CHC

type = sea

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250032

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250033 = {

name = "Аркибаладзе"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250033

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250034 = {

name = "Кавахара"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 6

loyalty = 1.00

picture = L250034

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250035 = {

name = "Парк"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 1.00

picture = L250035

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250036 = {

name = "Семеновский"

country = CHC

type = air

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250036

add_trait = spotter

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250037 = {

name = "Шековаладзе"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L250037

add_trait = superior_air_tactician

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250038 = {

name = "Танигава"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 1.00

picture = L250038

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250039 = {

name = "Као Бингсен"

country = CHC

type = air

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L250039

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

250040 = {

name = "Аябэ"

country = CHC

type = land

skill = 3

max_skill = 6

loyalty = 1.00

picture = L101016

history = {

1944.1.1 = { rank = 1 }

}

}

CHI - Nationalist China

50000 = {

name = "Бай Чонги"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 6

loyalty = 0.00

picture = L50000

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50001 = {

name = "Чжан Чжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50001

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50002 = {

name = "Чжан Чжэн"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50002

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50003 = {

name = "Чжан Чи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50003

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50004 = {

name = "Чжан Чжичжун"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50004

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50005 = {

name = "Чан Эньдо"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50005

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50006 = {

name = "Чжан Факуй"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50006

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50007 = {

name = "Чжан Фан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50007

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50008 = {

name = "Чжан Сюсин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50008

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50009 = {

name = "Чжан Сюцзы"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50009

add_trait = commando

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50010 = {

name = "Чжан Сюэчжун"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50010

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50011 = {

name = "Чжан Сюэлян"

country = CHC

type = land

skill = 3

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50011

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50012 = {

name = "Чжан Гань"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50012

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50013 = {

name = "Чжан Кэся"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50013

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50014 = {

name = "Чжан Линфу"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50014

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50015 = {

name = "Чжан Шиси"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50015

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50016 = {

name = "Чжан Цзычжун"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50016

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50017 = {

name = "Чжан Дулунь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50017

add_trait = logistics_wizard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50018 = {

name = "Чжан Янь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50018

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50019 = {

name = "Чжан Яомин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50019

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50020 = {

name = "Чжан Иньу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50020

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50021 = {

name = "Чжао Чэншоу"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50021

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50022 = {

name = "Чжао Цзясян"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50022

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50023 = {

name = "Чжао Сичжан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50023

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50024 = {

name = "Чжао Хун Вэнго"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50024

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50025 = {

name = "Чжао Гопин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50025

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50026 = {

name = "Чжао Шоушань"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50026

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50027 = {

name = "Чжао Дэнъюй"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50027

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50028 = {

name = "Чэнь Аньбао"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50028

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50029 = {

name = "Чэнь Чанцзе"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50029

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50030 = {

name = "Чэнь Чэн"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50030

add_trait = engineer

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50031 = {

name = "Чен Джитанг"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50031

add_trait = logistics_wizard

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50032 = {

name = "Чэнь Цзихуан"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50032

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50033 = {

name = "Чэнь Гунся"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50033

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50034 = {

name = "Чэнь Минжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50034

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50035 = {

name = "Чэнь Дацин"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50035

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50036 = {

name = "Чэнь Те"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50036

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50037 = {

name = "Чэнь Ваньжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50037

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50038 = {

name = "Чэнь Вэнци"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50038

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50039 = {

name = "Чжэн Тинчжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50039

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50040 = {

name = "Чжэн Тинцзи"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50040

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50041 = {

name = "Чэн Цянь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50041

add_trait = fortress_buster

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50042 = {

name = "Чжэнь Цоминь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50042

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50043 = {

name = "Чжэнь Дунго"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50043

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50044 = {

name = "Цзи Чжанцзянь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50044

add_trait = commando

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50045 = {

name = "Цзи Синвэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50045

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50046 = {

name = "Ци Сюэци"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50046

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50047 = {

name = "Цзян Чжиин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50047

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50049 = {

name = "Цзян Гуаннай"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50049

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50050 = {

name = "Цзян Динвэнь"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50050

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50051 = {

name = "Чзян Ючжэнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50051

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50052 = {

name = "Цзе Фан"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50052

add_trait = logistics_wizard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50053 = {

name = "Чи Фэнчэн"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50053

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50054 = {

name = "Цинь Ичжи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50054

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50055 = {

name = "Чжоу Цзябинь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50055

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50056 = {

name = "Чжоу Чжидао"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50056

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50057 = {

name = "Чжоу Цинсян"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50057

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50058 = {

name = "Чжоу Фу"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50058

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50059 = {

name = "Чжоу Фучэн"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50059

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50060 = {

name = "Чжоу Лань"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50060

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50061 = {

name = "Чжоу Янь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50061

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50062 = {

name = "Чжу Чжии"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50062

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50063 = {

name = "Чжу Чи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50063

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50064 = {

name = "Чжу Хуабин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50064

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50065 = {

name = "Чжу Шаочжоу"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50065

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50066 = {

name = "Чжу Шаолян"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50066

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50067 = {

name = "Чжу Динцин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50067

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50068 = {

name = "Чжу Ци"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50068

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50069 = {

name = "Цю Цинцюань"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50069

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50070 = {

name = "Цю Кайцзи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50070

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50071 = {

name = "Чжун Сун"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50071

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50072 = {

name = "Чжун И"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50072

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50073 = {

name = "Даляя"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50073

add_trait = trickster

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50074 = {

name = "Фан Ханцзи"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50074

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50075 = {

name = "Фан Цзин"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50075

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50076 = {

name = "Фан Сяньцзюэ"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50076

add_trait = defensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50077 = {

name = "Фан Шухун"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50077

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50078 = {

name = "Фан Тянь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50078

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50079 = {

name = "Фэн Аньбан"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50079

add_trait = offensive_doctrine

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50080 = {

name = "Фэн Чжиань"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50080

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50081 = {

name = "Фэн Шэнфа"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50081

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50082 = {

name = "Фэн Циньцзай"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50082

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50083 = {

name = "Фэн Юсян"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50083

add_trait = logistics_wizard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50084 = {

name = "Фу Бинсюнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50084

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50085 = {

name = "Фу Цои"

country = CHC

type = land

skill = 2

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50085

add_trait = panzer_leader

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50086 = {

name = "Хань Цзюнь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50086

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50087 = {

name = "Хань Фуцю"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 5

loyalty = 0.00

picture = L50087

add_trait = winter_specialist

add_trait = old_guard

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50088 = {

name = "Хань Лянчэн"

country = CHC

type = land

skill = 1

max_skill = 4

loyalty = 0.00

picture = L50088

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

50089 = {

name = "Хао Мэнлинь"

country = CHC

type = land

skill = 0

max_skill = 3

loyalty = 0.00

picture = L50089

history = {

1941.1.1 = { rank = 1 }

}

}

[Cкрыть]

Некоторые русские фамилии смущать не должны, это завербованные НКВД-шники, внедренные в среду белогвардейцев :) .

Теперь "в бой" ;

post-67364-1393009843_thumb.jpg

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Япония, например, жутко боится Монголии.

И не только Япония. В моей партии США тоже считали Монголию самой большой угрозой. Страшные люди эти потомки Чингисхана.

Ссылка на комментарий

calcium
Суммируя сказанное выше, я правильно понял, что без неких манипуляций с файлами относительно изначального нейтралитета, не удастся объявить войну Ма и Шаньси (как это было описано в данной партии) ДО Инцидента на мосту Марко Поло?

Скорее всего, так и есть, не удастся. У автора написано "Весной 36, нейтралитет скатился в 0", но скриншот отвратительного качества от декабря 1937, очевидно, что нейтралитет "скатился в ноль" из-за Японии, которая объявила войну и активно кушает Нац. Китай.

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Суммируя сказанное выше, я правильно понял, что без неких манипуляций с файлами относительно изначального нейтралитета, не удастся объявить войну Ма и Шаньси (как это было описано в данной партии) ДО Инцидента на мосту Марко Поло?
За комми у меня не получалось - в отличие от нац. Китая. Не пробовал только вариант "вписаться в Ось" - тут может и успел бы... а может и нет :)
Ссылка на комментарий

Юрий 79
Суммируя сказанное выше, я правильно понял, что без неких манипуляций с файлами относительно изначального нейтралитета, не удастся объявить войну Ма и Шаньси (как это было описано в данной партии) ДО Инцидента на мосту Марко Поло?

Или автор предварительно ввязался параллельно в войну с Нац. Китаем по гарантии независимости Клике Гуаньси? Честно говоря, другого способа в голову не приходит. Хотя, опять же наезд Нац. Китая на Гуаньси ДО вторжения Японии я в своих партиях встречал крайне редко.

Ага, тут уже целая дискуссия - играю в генно-модифицированную версию 4.02, заходите смотрите мои разработки - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. :dirol:

Ванильные аддоны - вещь сырая и безвкусная, главное в переделках насыщение разнообразием всего игрового процесса, баланса и т.д. - вообщем затачиваю игру под себя...(хотя уже не только).

Непосредственно по партии, нейтралитет в моде у коммун. Китая (на данный момент) "neutrality = 75", это необходимо ему (ИИ) чтоб вступить в Коминтерн после начала войны с нац. Китаем со старта в 33г , со старта в 36г - надо меньше, гарантии на Кл. Гуанси были почти у всех миноров которые должны слиться националистам (сейчас еще более мощный замес). Цель данной разработки - организовать впоследствии войну между Альянсом (куда вступает нац. Китай) и Коминтерном (куда вступает ком. Китай).

Изменено пользователем Лидл_Гарт
Ссылка на комментарий

Aquatoid

Приветствую, уважаемые форумчане!

Вдохновлённый постом комрада Лидл_Гарта о сокрушительных успехах маленького Ком. Китая в безбрежных водах мировой политики, я загорелся идеей поиграть за эту страну. Заманчиво объединить раздробленный Китай именно за коммунистов, ибо реально будет «Из грязи в князи!».

Стартовые условия: TFH 4.02, сложность – норма, 1936 г.

Я не то, чтобы совсем уж идейный противник манипуляций с игровыми файлами, но всегда стараюсь свести их к необходимому минимуму. Привожу ниже все внесенные в файлы перед стартом правки:

1. Год окончания игры – 1960. Ну вот не люблю я жёстких временных рамок.

2. Ежемесячное падение наук уменьшено с 0,025 до 0,022, чтобы компенсировать баг с неработающими способностями министров.

3. В пул добавлены генералы других китайских государств, но только те из них, которые приходят в 1940 г. или позже (вроде бы как впервые придут в новую армию уже при новой власти Объединенного Ком. Китая). Ибо стартового количества сухопутных генералов в пуле (54 тела, включая больных, убогих и тех, кто придет только в далёком 45 году) явно недостаточно для завоевания мира (особенно при китайском-то менпауэре!), но и включать по примеру комрада Лидл_Гарта в свой пул общим скопом всех тех, с кем придется сражаться тоже как-то идеологически неправильно, особенно, если в итоге в процессе объединения Китая один и тот же генерал командует в стычке обеими сторонами. В общем в итоге общий пул сухопутных генералов вырос до 176 человек. Этим и попробуем обойтись.

Поскольку опыт игры в HOI3 у меня небольшой, особенно игры экспансионистской (до этого момента играл обычно за СССР и занимался в основном строительством «линии Сталина»), прошу глубокоуважаемых мэтров и грандов в случае обнаружения ошибок в дальнейших утверждениях и предположениях мягко меня поправить. :blush:

Итак, утверждение первое: присоединить Нац. Китай до момента его зверского изнасилования японцами по эвенту «Инцидент на мосту Марко Поло» не получится, придется довольствоваться объедками с их стола. Дело даже не в том, что силы несоизмеримы, просто не успеваешь сбросить начальный нейтралитет (который равен аж 100%) и поднять угрозу наиболее перспективных для поднятия этой самой угрозы соседей (даже если по 10 шпионов в Нац. Китае и Японии занимаются этим с самого начала 36 года, идя на плаху пачками во имя китайской Родины и лично товарища Мао).

Утверждение второе: по той же самой причине лакомый кусок в виде Шаньси с его лидерством, ПП, ресурсами и менпауэром придется грустно проводить глазами в жадный японский рот, рыдая и шумно сморкаясь в красный носовой платок с серпом и молотом. :020: Правда, я нашел способ стащить Шаньси с японской вилки, но он сильно отдает читерством и шаманизмом. Судите сами:

- японцы должны повременить с показательной поркой Нац. Китая примерно до февраля-марта 1938 г. Такое в принципе может произойти, но происходит КРАЙНЕ редко, поэтому рассчитывать всерьез не стоит, можно только помечтать. К этому сроку нейтралитет (при условии непрерывной деятельности шпионов с начала игры) позволяет нам объявить войну Нац. Китаю после нападения на него японцев.

- обычно в начале процесса, войска Шаньси прут на японцев и даже имеют некоторый успех, оголяя повернутые к нам тылы.

- вот тут-то мы объявляем войну Нац. Китаю и Шаньси, затем гнусно бьем в спину Шаньси, захватывая их столицу. Если предварительно шпионами немножко понизить их нац. единство, то Шаньси тут же полностью, включая вкусный Хух-Хото, аннексируется и мы разворачиваем армию в сторону нац. Китая, далее давя его параллельно с японцами.

Выяснил я это случайно, по ходу игры несколько раз сделав load одной из своих сохранок, и с удивлением заметив, что при каждом следующем load, японцы нападают на Нац. Китай на несколько недель, а то и на месяц позже, чем при предыдущем load. К сожалению (а может быть и к счастью, ибо гнусным читерам – позор! :021: ), воспроизвести то ли баг, то ли фичу в других партиях не удалось.

В общем, если кто-то подскажет надёжный, но обязательно честный способ отжать Шаньси в свою пользу, а может быть и задраться с Нац. Китаем до эвента (и даже, возможно, победить!), тому я скажу большое-пребольшое спасибо! :017:

Только не предлагайте поправить начальный нейтралитет в файлах (да-да, я в курсе, что достаточно всего-навсего выставить 95% вместо 100%, но считаю это слишком явным читерством).

Однако, вернемся от мечтаний к стратегическому планированию. План партии был такой:

1. Захват объедков Нац. Китая после того, как японцы откусят своё.

2. Захват Ма, Гуаньси, Юньнаня.

3. Захват Тибета.

4. Захват Синцзяна для обеспечения сухопутного пути в СССР.

5. Вступление в Коминтерн.

6. Братская помощь СССР в разборках с Адольфом Алоизычем.

7. Война с Японией и ее миньонами за возвращение многочисленных исконно-китайских территорий.

8. Далее по обстоятельствам.

Итак, партия начата. Тут же заключил торговый договор с Персией о покупке 10 единиц энергии. Если этого не сделать сразу, потом найти доступного продавца будет очень сложно, а своего запаса и добычи не хватит до момента начала экспансии для имеющегося ПП при законе «Военная экономика». Впоследствии, после объединения Китая, ресурсов будет не хватать, но с халявной энергией поможет Большой Советский Брат, а вот дефицитку и особенно металл придется закупать у проклятых янки или добывать более интенсивно, развивая технологии.

Весь 36 год сидим на попе ровно. В производстве всё уходит на ТНП и прокорм огромной, но слабой и медлительной орды ополченцев. Половина очков лидерства уходит на шпионов, которые умирают в Нац. Китае и Японии пачками, выкрикивая перед казнью с эшафотов пламенные речи об угрозе данных государств свободному миру. Второй половиной ОЛ пытаюсь развивать технологии вкладок «Промышленность» и «Сухопутные доктрины».

В качестве лотерейного билета «на удачу» высылаем шпионов в Великобританию и Францию с целью воровать технологии и заниматься контршпионажем (по моему ощущению – единственные мажоры, у которых можно при везении стырить технологий больше, чем потратил ОЛ на занимающихся этим шпионов). Иногда везёт и сразу открываешь технологию, к которой шёл бы годы. Иногда не везёт.

37 год. Затраты на ТНП упали. Постепенно начинаем переобучать ополченцев в пехоту и горнострелков. 18 августа 1937 г. Чуда не произошло, кина (т. е. Шаньси в составе Ком. Китая) не будет. :020: Японцы с криками «Банзай» начали войну по эвенту. Шаньси присовокупили, Нац. Китай изрядно обглодали. Кстати, в моей партии Нац. Китай держался на удивление долго и мир с японцами был заключен только в начале 1938 г.

Тут же нападаем на Нац. Китай. Армия к этому моменту – корпус (4 дивизии по 3 бригады) горнострелков и 3 корпуса по 4 дивизии смешанного состава (1 пехота + 2 ополчения). Возможно, решение о смешанных дивизиях покажется крайне глупым, но я действовал корпусами почти всегда «единым кулаком» и мне было очень важно, чтобы все 4 дивизии наступали и отступали с одинаковой скоростью, прибывая в провинции одновременно. С этого момента можно перестать крупно вкладываться в шпионов и начинать более плотно заниматься исследованиями и наращиванием офицерского корпуса.

Гоминьдановцы перенесли столицу в западные горные районы и на этом была основана моя тактика. Не считаясь с потерями, рванулся к югу, рассек Нац. Китай на две части (не трогая столицу!) и, стиснув зубы, держался до тех пор, пока у основной массы противника, прущей со стороны побережья, не кончились припасы. Затем, взял победные точки в центральной и южной части Нац. Китая (их как раз достаточно, чтобы долго не тащиться к побережью). Нац. Китай присовокуплен. Облегченно выдыхаем…

Возможно, мэтры и гранды способны разгромить такими силами гоминьдановцев и в открытом бою, без перерезанного снабжения, но это явно выше моих скромных полководческих талантов, ибо даже после зверского избития японцами, армия у них количественно намного больше, а качественно не особо уступает моей. :blush:

Итак, оглядываемся по сторонам. Самым простым противником из трёх оставшимся является, как ни странно, формально довольно сильная Гуаньси. Дело в том, что во время моих замесов с гоминьдановцами, они усердно тасовали по стране войска (кстати неотмобилизованные), испуганно наблюдая за происходящей веселухой у своих границ и пытаясь парировать потенциальную угрозу. В результате этих хаотичных телодвижений две (пограничные!) провинции, которые достаточно захватить для их аннексии, остались вообще без прикрытия. Хотел направить к границам Гуаньси большую часть армии для гарантированной экзекуции и прокачки боевого опыта, но вовремя сунулся на вкладку «Дипломатия». А там… Оказывается, дипломаты из земель Ма уже почти выехали в Берлин для подписания протокола о вступлении в Ось! :blink:

Срочно меняем план. Для покорения Гуаньси смог выделить только 1 корпус из 4 дивизий смешанного состава (2 пехоты + 1 ополчение) и одну дивизию горнострелков (3 бригады). Этого хватило, учитывая вышеизложенную некомпетентность командования противника. Тем временем, остальные силы срочно занимали исходные позиции для нападения на Ма. Сосредоточиться смог к концу августа. В наличии имелось 3 дивизии горнострелков (по 3 бригады) для удара на Голмуд и 2 корпуса из 4 дивизий смешанного состава (2 пехоты + 1 ополчение) для захвата двух победно-очковых провинций Ма на востоке.

Если бы заранее озаботился понижением нац. единства Ма с помощью шпионов, достаточно было бы взять только 2 провинции из 3, но, увы и ах… Итак, нападаю на Ма и… они тут же вступают в Ось! Вот тут я и выяснил для себя один нюанс, который до этого не знал (возможно, он уже сотни раз описан и обмусолен на форуме, заранее прошу извинить). В такой ситуации (когда после начала войны Ма вступают в Ось), если целью войны с Ма выбрать оккупацию, то в итоге их земля будет считаться оккупированной, а война с Ма не прекратится и после аннексии (видимо, правительство перебирается в Берлин). Если же в целях войны выставить создание марионетки, то после аннексии государство Ма становится частью Ком. Китая и полностью пропадает из окна дипломатии, война при этом заканчивается.

Трезво подумав, что потом остальные государства Оси могут взять и внезапно влезть в мою по факту уже оконченную войну с одним из своих членов, да и само правительство Ма в изгнании, в целях развеивания моей скуки, возможно сможет подкидывать мне подпольные ячейки, я перезагрузился и выбрал в целях войны «Сделать марионеткой». :blush:

Итак, на дворе ноябрь 38 года, Нац. Китай, Гуаньси и Ма уже прониклись идеями коммунизма, на очереди ознакомление с идеями Маркса государства Юньнань. Состав армии к этому моменту – корпус (4 дивизии по 3 бригады) горнострелков и 4 корпуса по 4 трёхбригадных дивизии пехоты.

Несчастный Юньнань пал в течение месяца. Молодецкий бросок горнострелков к их столице, находящейся через провинцию от границы и коммунистов в мире прибавилось.

В итоге всё, что не съели японцы, собрано. Наверно нет другой такой страны в HOI3, где за первые три года игры возможен такой относительный прирост мощи:

Баз. ПП было 10 стало 52

Очки лид. было 5,12 стало 13,36

ЛР в мес. (без техов с/х) было +0,9 стало +11,7

Продолжение следует…

Ссылка на комментарий

Юрий 79

Все очень логично + и насчет "сев.-зап.-Ма" - так-же, разбушевались вы своей агрессией в этом регионе, теперь мир пойдет по другому пути развития (намекаю на США). :) Кстати, может нужен ивент на аншлюс "Ма", типа он вассал и этого достаточно чтоб включить его в состав гос-ва.

И конечно генералы, ванильные скоро закончатся :yes3: . Вот файл, тут их около 300 рыл, начинать заново партию не требуется -

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Aquatoid

Продолжение…

В последние декабрьские дни 1938 года, горнострелковый корпус НОАК под личным командованием товарища Мао сосредоточился на восточной границе Тибета…

…в конце января 1939 года, товарищ Мао в шубе и в любимой кепке, нахлобученной по самые заиндевевшие уши, стоял на балконе одного из дворцов Лхасы, дышал морозным горным воздухом и наблюдал, как внизу на площади горнострелки его корпуса сваливают в кучу отобранное у тибетских ополченцев-защитников города оружие – вилы, еще пахнущие навозом яков, устрашающего вида плотницкие и мясницкие топоры, несколько старинных английских кремнёвых ружей и уж совсем неизвестно, как оказавшуюся на вершине обитаемого мира старинную испанскую 6-фунтовую кулеврину XIV века.

От дум о бездарно просидевшей все это время на севере Тибета и сдавшейся без боя неплохо вооруженной регулярной тибетской армии, о светлом коммунистическом будущем и о находящейся где-то здесь, возможно даже за одной из ближних гор загадочной Шамбале, его отвлек подошедший адъютант:

- Срочная депеша из МИД! СССР еще более настойчиво и аргументированно предлагает нам срочно вступить в Коминтерн и вместе раздувать мировой пожар всемирной Революции!

- Это в какой уже раз? В двадцать седьмой вроде? Хорошо, организуй завтра самолёт в столицу, обсудим на Политбюро.

На заседании Политбюро Великий Кормчий высказался наперекор общему мнению:

- Я полагаю, что вступление в Коминтерн нужно отложить! Какой толк от подписанных бумаг, если не чувствуешь рядом сильного плеча Большого Брата! Сначала нужно получить общую границу и проложить сухопутный путь к товарищу Сталину!

- Но как? Не может быть… неужели… вы хотите… аннексировать Синцзян??? :mad:

- Да, эти уйгурские сепаратисты должны наконец вспомнить, что на самом деле они – тоже китайцы!

- Но товарищ Мао, опомнитесь, наш народ нас не поймет! В Синцзяне у власти тоже коммунисты, да и уровень нашего нейтралитета не позволяет нам взять и объявить им войну прямо здесь и сейчас!

- Хорошо, отложим пока этот вопрос! Ответьте СССР уклончиво, ни да, ни нет, но чтобы с истинно китайской вежливостью! Все свободны, а вас, Штирлиц, я попрошу остаться! (Партийный псевдоним «Штирлиц» имел начальник ГРУ Объединенного Ком. Китая товарищ Чжоу Эньлай.)

Оставшись наедине, Великий Кормчий пристально посмотрел Штирлицу прямо в глаза:

- Завтра вы лично и лучшие ваши люди едете в Японию. Мировое сообщество и китайский народ еще недостаточно уверено в смертельной японской угрозе всему свободному миру. Если угроза со стороны японцев будет чувствоваться в каждом шорохе, ни члены Политбюро, ни простые китайские товарищи не станут сомневаться в мудрости решения партии присоединить Синцзян силой! Места на самых лучших мемориалах страны для ваших сотрудников и усиленные рисовые пайки членам их семей в связи с потерей кормильцев будут вам предоставлены в необходимых количествах вне очереди.

В итоге, десятки доблестных разведчиков были торжественно обезглавлены самурайскими мечами на площадях, но осенью 1939 года НОАК всё-таки получила разрешение Политбюро на вторжение в Синцзян.

Тем временем, во время вынужденной оперативной паузы, товарищ Мао распорядился поднять практику китайских строителей путем возведения береговых укреплений в пяти портовых провинциях.

…тем временем в мире (из хроники ТАСС):

Всё пока идет своим чередом: победа Нац. Испании, Аншлюс с Австрией, Мюнхенский сговор и аннексия Чехословакии Германией и Албании Италией. Пакт Молотова-Риббентропа, поляков скушали и разделили, затем немцы повернулись на запад и присовокупили датчан…

Армия уйгуров сопротивлялась отчаянно, но корпус из 4 пехотных дивизий четырёхбригадного состава (3 бригады пехоты + бригада китайских девушек-зенитчиц) прошёл через боевые порядки войск противника и через палящую пустыню без остановок вплоть до самого Урумчи и взял его с ходу.

В конце 1939 года Синцзян стал частью Объединенного Ком. Китая (далее - ОКК). Уже на следующий день, в Москву убыла делегация с положительным ответом на тридцать третье предложение СССР о вступлении в Коминтерн! В качестве Почётного члена, в Коминтерн были также приняты земли Ма, реально на карте не владеющие ни одной провинцией, но формально числящиеся марионеткой ОКК.

Еще через день, в кабинете товарища Сталина состоялась беседа с китайским послом. В ответ на просьбу о ленд-лизе, Иосиф Виссарионович очень удивился:

- Какой ещё лэнд-лиз (глядя на висящую на стене карту с флажками боевых действий против белофиннов) товарищ посол, ведь ми – самое миролюбивое государство! Слюшайте чаще сообщения ТАСС! Да и ви, насколько мнэ докладывают, уже успэшно рэшили все ваши срочные тэрриториальные проблэмы и сейчас ни с кем не воюэте! :blink:

- Иосиф Виссарионович, товарищ Мао уполномочил меня сообщить Вам, что с сегодняшнего утра, ОКК считает себя в состоянии войны до победного конца с гнусной Швейцарией, которая под видом нейтралитета помогает нацистам в обстряпывании разных дурно пахнущих делишек и в обходе мирового эмбарго! СССР, верный подписанным вчера соглашениям, обязан нас немедленно поддержать! А теперь, с вашего позволения, вернёмся к вопросу о ленд-лизе… :P

Кроме ленд-лиза удалось договориться о поставках угля и металла из СССР. Совесть не позволила взять совсем даром (учитывая полученный ленд-лиз), поэтому договора были заключены так: 100 энергии за 20 припасов и 20 металла за 8 припасов.

С финнами, кстати, СССР в этой партии возился очень долго, постоянно теряя инициативу, одно время финские дивизии стояли даже у стен Ленинграда.

…весной 1940 года в центре Лондона, в неприметном сером здании шло совещание высших чинов британской контрразведки. Докладчик, в строгом твидовом пиджаке, говорил:

- Джентльмены, ситуация совершенно нестерпима! За последние годы было зафиксировано несколько утечек технологий из наших КБ к этим узкоглазым макакам из банды Мао Цзедуна! И пусть стащили не самое важное, но пора выловить этих проклятых шпионов, затаившихся среди наших научников! А между тем, все меры, принятые до сих пор не дали результатов! Враг неуловим!

В итоге, выступил самый младший из присутствующих, уроженец Одессы, когда-то прибывший в Англию вместе с родителями-белоэмигрантами. Он предложил:

1. Организовать для персонала всех британских КБ бесплатные обеды и задерживать всех, кто будет кушать палочками.

2. Организовать для персонала всех КБ бесплатный оздоровительный бассейн и задерживать всех, кто будет одет в красные плавки с серпом и молотом.

3. Запросить у английской почты данные о сотрудниках КБ, регулярно отправляющих посылки с рисом в ОКК.

Обговоренные меры неожиданно дали настолько массовый результат, что товарищ Мао был вынужден срочно дать приказ о приостановке отправки новых шпионов в Великобританию, ввиду явной потери дальнейшей экономической эффективности. Таким образом, технологический шпионаж продолжался далее только у французов.

…тем временем в мире (из хроники ТАСС):

СССР прирезал себе гордые Прибалтийские республики, затем откусил у румын Бессарабию. Немцы методично раздавили Люксембург, Бельгию, оккупировали европейскую часть Нидерландов, объявили войну Норвегии, но высаживаться там пока не торопятся…

Летом 1940 года в кабинете Гитлера шло очередное совещание. Высшие офицеры Рейха изучали совершенно секретный план операции «Барбаросса». Внезапно, дверь без стука отворилась, вошёл небольшого роста человек в форме штандартенфюрера СС с большим блюдом вареного риса в руках. Черты лица его были, мягко говоря, не совсем арийскими – желтоватый цвет кожи, узкие, раскосые глаза. Поставив блюдо с дымящимся рисом на стол, он произнес с мяукающим акцентом:

- Госьпода офисеры, кусать подано!

Затем он поклонился присутствующим, достал из кармана небольшой фотоаппарат с надписью «Made in China», сфотографировал план «Барбаросса» с нескольких ракурсов, еще раз вежливо поклонился и так же тихо вышел.

Гитлер непонимающе посмотрел на присутствующих, затем начал фразу, постепенно повышая громкость и срываясь на визг:

- Кто это был, и по какому праву…

Ему ответил присутствующий шеф Абвера адмирал Канарис:

- Спокойно, мой фюрер, это был один из лучших учеников моего коллеги, начальника разведки ОКК, камарада Чжоу Эньлай. Исключительно одарён и талантлив! Для неарийца, конечно…

Остолбеневший Гитлер несколько мгновений молчал, осмысливая услышанное и постепенно багровея. Затем выдал длинную непечатную фразу, сводящуюся к «Почему до сих пор не арестовали?»

- Уже несколько раз арестовывали, мой фюрер, бесполезно, всё равно выкрутится, скажет – думал, что мы проголодались, просто накормить хотел…

Через день фотокопия плана «Барбаросса» лежала на столе у товарища Мао.

Продолжение следует…

Ссылка на комментарий

Aquatoid

Продолжение…

Вторую часть повествования оформил легкомысленно-художественно, ибо ровно ничего интересного тактически или стратегически не происходило. Теперь же на дворе конец 1940 г. и партия опять приобретает интерес.

Первой мыслью о способе помощи СССР было желание немедленно обналичить накопившиеся в запасе 300+ менпауэра в виде крепкой китайской Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. rel="nofollow" target="_blank">пехоты с бригадами поддержки и разместить ее во втором эшелоне советской обороны. Я почти уже зашёл во вкладку «Промышленность», но вовремя понял, что в таком случае процент офицеров, сейчас весело подмигивающий мне зелеными циферками, резко станет красным и окажется где-то в районе 50%. В результате, бравые немецкие парни, весело улюлюкая и постреливая для острастки в воздух из МП-40, погонят толпу опытных, неплохо вооруженных, но неорганизованных китайских товарищей, как пара бультерьеров – стаю дворовых шавок.

Второй мыслью было желание так же немедленно обналичить тот же менпауэр, но уже в виде китайских народных ополченцев. Раньше большими ордами ополченцев мне воевать не приходилось, но где-то на форумах проскакивало, что при одинаковой ширине фронта семь ополченческих дивизий защищаются не намного хуже четырех пехотных, и что при отсутствии проблем с менпауэром данный способ обороны вполне себе имеет право на жизнь. Проблема с офицерами становилась значительно при этом менее острой, но у меня абсолютно не были развиты технологии ополченцев из вкладок «Пехота» и «Наземные битвы». Экстренно развивать их до приемлемого уровня потребует полутора-двух лет при условии непрерывной траты до трети имеющихся ОЛ.

В итоге было принято компромиссное решение – направить в СССР имеющиеся 16 пехотных дивизий пятибригадного состава (всего – около 170 тысяч бойцов), сосредоточив их во втором эшелоне по Днепру в районе Киева. Дальнейшие подкрепления готовить и высылать постепенно, по мере обучения офицеров. Кстати, чисто психологически мне очень тяжело тратить много ОЛ на офицеров, ибо рука так и тянется «Ну давай, сейчас срочненько исследуем еще вот эту технологию, а вот уж потом вложимся в офицеров как следует!». :rolleyes:

Отдельным, но очень важным вопросом являлся набор бригад поддержки для пехотных дивизий для успешного сопротивления вермахту. Исходя из опыта пробных предыдущих партий, больше всего досаждает люфтваффе, зверски выбамбливающая в день по несколько тысяч! человек (где в это время шляется многочисленная советская истребительная авиация – вот в чём вопрос!), а также тяжелые немецкие танки, пользующиеся преимуществом в броне и тупо продавливающие организацию обороняющихся, не неся при этом особых потерь. В итоге решил опробовать схему: на корпус из 4 дивизий две дивизии иметь состава (3 пех + 2 ПВО), а еще две – состава (3 ПЕХ + 1 ПВО + 1 ПТО). Возможно, люфтваффе, вдоволь поржав, вдолбит в советскую землю китайские зенитки вместе с пехотой, но, как говорится, попытка – не пытка, а негативный опыт – тоже опыт. :18:

Оставшимися силами, составляющими 8 пятибригадных дивизий горнострелков (3 горн + 2 инж), я решил провести в 1941 году операцию под кодовым названием «Шейх». ;) Хотелось защитить южные границы Большого Брата от внезапной агрессии политически близоруких и морально неустойчивых соседей, а заодно получить выход к Индийскому океану.

Начать решил с Афганистана. Проблем с ним не ожидалось, но хотелось всё-таки чуть-чуть прирасти территориями, ресурсами, менпауэром и ОЛ. К сожалению, инфраструктура единственной афганской пограничной со мной провинции была всего 10% и не позволяла вводить в неё войска. Попытка же атаковать афганцев с советской территории приведёт к тому, что самые вкусные афганские провинции после капитуляции достанутся и без того не бедному товарищу Сталину. В итоге проблема была решена лихой и молодецкой выброской воздушного десанта в мае 41 года прямо на Кабул (2 дивизии по 3 бригады), после чего афганцы тут же капитулировали. Предварительно пришлось чуть-чуть понизить шпионами афганское единство до значения меньше 50%, иначе товарищ Сталин успевал-таки откусить вторую победную провинцию (Герат) в пользу СССР.

22 июня 1941 г. меж тем прошло без эксцессов. Адольф Алоизович видимо еще недостаточно подготовился. :unsure:

После аннексии Афганистана и экстренного улучшения инфраструктуры особо неразвитых мест афганского бездорожья во избежание затыков со снабжением, а также срочного строительства авиабазы в одной из его бывших западных провинций, в начале ноября 1941 г. была объявлена война Персии, находящейся на грани вступления в Ось. Захват был молниеносным, горнострелкам потребовалось всего полтора месяца, чтобы взять 5 из 6 ключевых точек. Также дважды за это время был применён тактический воздушный десант. И всё равно, несмотря на всю быстроту провёрнутой операции, жадный товарищ Сталин успел-таки откусить себе персидское Закавказье с Тебризом, а также вкусный Султанабад в Средней Азии. Тем не менее, персидскую нефть, выход в Индийский океан, а также небольшой, но приятный довесок в ресурсах, ОЛ и менпауэре я всё-таки получил.

На дворе декабрь 1941 г., следующим шагом планирую поссорить СССР с Турцией. Хотя я по результатам событий в Персии не имею с турками общей границы, но думаю, что войскам СССР будет проще держать Босфор в районе Стамбула (а если советский AI будет другого мнения, то я сам поставлю там заслон из китайских товарищей), чем отбиваться ещё и от вступивших в Ось турок на Кавказе. Поэтому без прямой выгоды для себя в плане территории, хочу помочь СССР в данном вопросе, благо в Персии у меня как раз высвободилось 8 дивизий горнострелков. B)

Из международной обстановки (хроника ТАСС). Франция пала, сразу же США атаковали Вишистов, которые после этого вступили в Ось. Итальянцы тем временем скушали греков. Немцы пока еще не доели Норвегию. В Ось вступили обидевшиеся финны, а также постепенно вступили все балканские государства – румыны, венгры, болгары, югославы. Кстати, среди десятка моих последних партий, ни разу не встречал, чтобы Германия весной 1941 года «исторически» атаковала Югославию. В чём дело? :blink: Всегда в моих партиях югославы в итоге вступают в Ось.

Итальянцы + Виши в Африке и Палестине сначала имели некоторый успех. Видимо, глядя на это, Саудовские арабы решили поменять тюрбаны на каски со свастикой и вступить в Ось. Однако, через некоторое время, британцы очухались, сожрали возомнивших себя д'Артаньянами Саудовских арабов и пинками погнали итальянцев и Виши обратно. Тем не менее, сейчас, в декабре 1941 опять наступают Вишисты и макаронники, и, судя по всему, вот-вот готовятся скушать Ирак.

В Южной Америке в Союзники пока что приняли только Бразилию, никакой движухи ещё нет.

На Тихом океане японцы скушали Филиппины, медленно зачищают от англичан и голландцев Юго-Восточную Азию. В центре Тихого океана обстановка статична, за исключением острова Мидуэй, который уже несколько раз менял цвет с синего на жёлтый и обратно. В Австралию пока японцы не совались.

Продолжение следует…

Ссылка на комментарий

Aquatoid

Итак, продолжение (надеюсь, кому-то интересен сей опус)…

Поскольку это не ААР, излагаю в общем, без подробностей и скриншотов, с остановкой на некоторых нюансах именно стратегии и тактики.

Советско-турецкий фронт стремительно катился с востока на запад, но еще стремительней Турция катилась в Ось. Поняв, что не успеваю, взял горнострелками Анкару и с ее аэродрома кинул ВДВ на Стамбул, где внезапно никого не оказалось. Турция капитулировала, причем ее западная половина отошла мне. На этом месте я крепко задумался. Потом перезагрузился и переиграл, пытаясь успеть завоевать турок до их вступления в Ось, но так, чтобы всё отошло СССР. Еле-еле, но получилось.

Тут я задумался еще раз над этими двумя вариантами. :wacko: С одной стороны вроде получил плацдарм для расширения Китая на Балканы и возможность самому, не полагаясь на «умный» советский AI, держать вражескую орду у неприступных стен Стамбула и пролива в Канаккале в грядущей войне. С другой стороны, получил кусок земли без особых доходов, но зато в комплекте с турецкими партизанами, снабжаемый исключительно по морю, да еще и через Суэц, где конвои будут нещадно топиться ВВС и ВМФ Оси. Оставить пол-Турции себе, или отдать всё СССР? В итоге, решил оставить пол-Турции себе.

Кстати, забегая несколько вперед. Когда-то на форуме задавал вопрос, какой тип укреплений работает при атаке на провинцию через морской пролив – сухопутные или береговые? Товарищи с форума подсказали, что сухопутные. Так вот, когда две дивизии бравых югославских партайгеноссе атаковали меня через пролив Канаккале, построенные сухопутные укрепления в расчете боя не участвовали – только штраф 99 % за пересечение пролива. Таким образом, делаю вывод, что работают или береговые укрепления, или никакие. Заложил строительство береговых – если атакуют еще раз, напишу.

Так вот. После захвата и раздела Турции (январь 1942 г.), продолжил ждать немецкого «Дранг нах остен». Всё это время занимался штамповкой войск в количестве, которое мог обеспечить офицерами, а так же их модернизацией в ногу с временем. Параллельно строил инфраструктуру, обеспечивая имеющиеся и будущие линии снабжения, а также построил энное количество дополнительных заводов и укрепил будущие ключевые точки обороны и порты. Кроме того, в целях глубинной разведки было построено значительное количество радарных станций в пограничных провинциях.

Время неумолимо шло, прошёл 42 год, 43 год, 44 год. Немцы так и не взяли до конца Норвегию, зато японцы до последней косточки съели Австралию (кстати, вижу такое в первый раз – обычно кенгурятники как-то держатся из последних сил где-нибудь на пятачке, но упорно японцам не покоряются). Аргентина и Перу вступили в Ось, сожрали Боливию, затем остальные страны Южной Америки, дружно вступившие в союзники, сожрали Аргентину. Перу как-то пока держится. Англичане организовали массовую высадку в Грецию, почти отвоевали её, затем покатились назад. В Германии периодически появляются американские партизаны, один раз резко появились поляки. Заметив, что на границе СССР и Германии немецкими дивизиями и не пахнет, но зато они усердно бьются с бриттами в Греции, в Сирии и Северной Африке, я понял, что первоначальный план с треском провалился, и атаки Германии на СССР я не дождусь. Китайские войска из СССР были отозваны (за вычетом заслона, оставленного в Турции) и началась подготовка к замесу с Японией за исконно-китайские земли, т. к. японцы уже дожимали бриттов в Индии, практически выйдя к моей границе (бывшие Персия и Афганистан).

К 1 апреля 1945 г. войска на японо-китайской границе были сосредоточены. Для атаки смог выделить 4 армии по 12 пехотных дивизий (всего – 48 дивизий), корпус (4 дивизии) горнострелков и корпус (4 дивизии) морпехов. Все дивизии – пятибригадные. Кроме того, имелось 4 четырёхбригадных дивизии ВДВ. Общий процент офицеров – в районе 90. Итак, Рубикон перейдён, война Японии объявлена, глобальный мировой замес Коминтерн-Ось начался. :18:

Трудность заключалась в том, что хотелось бы приобрести национальные китайские земли японских сателлитов (особенно Маньчжоу-Го) безраздельно себе, не делясь вкусными Харбином и Мукденом с СССР и Монголией. Был разработан хитрый план:

1. Китайская пехота броском с юга на север вдоль побережья отрезает японские войска от портов снабжения и громит их в котлах Центрального Китая.

2. Горнострелки рвутся к Хух-Хото и аннексируют Мэнцзянь.

3. ВДВ, заблаговременно перебазированные во Владивосток, лихим десантом берут Харбин и Мукден. Маньчжоу-Го сдаются.

4. Дальневосточные войска СССР и монголы, ошалев от внезапно исчезнувшего противника перед собой, помогают мне громить японцев и ломятся в Корею.

Из четырёх пунктов плана в итоге безоблачно реализовался только один – молодецкий бросок горнострелков к Хух-Хото и аннексия Мэнцзяна.

Японские войска, отрезанные от портов, почему-то напрочь отказывались тяжко страдать от недостатка снабжения, продолжая захватывать мои провинции в Центральном Китае. Даже будучи зажаты в одиночной провинции, боролись безо всяких штрафов на снабжение, как звери, отвлекая по две-четыре моих дивизии на одну свою. Тем не менее, штук 5 дивизий удалось в итоге окружить и уничтожить, но возился я с ними неожиданно долго и потерял в итоге темп захвата побережья.

С десантом ВДВ оказалось еще веселее. В Мукдене – штабная бригада японцев, лёгкий захват. В Харбине – 2 гарнизонных дивизии. Сбросил на них две дивизии ВДВ (8 бригад) – сожрали моих десантников без майонеза чуть ли не за двое суток. Сбросил 3 дивизии (12 бригад) – кушали десантников немножко дольше. Хотел сбросить все 4 дивизии (16 бригад), но в бою участвуют только 3 (ширина фронта!!!), а четвертая покорно ждет, пока первые три умрут, затем сдаётся. В сердцах вызвал с других постов лучших многоперковых генералов со скиллом 5-6, поставил командовать десантом. Бой несколько затянулся, десантники успели даже серьёзно побить одну из двух противостоящих гарнизонок, но в итоге всё равно померли. :013:

План рушился на глазах. После осознания всей глубины бездарности моего полководческого гения, в мою голову постучалась интересная идея «А зачем ты, как дурак, кидаешь десантников НЕПОСРЕДСТВЕННО на Харбин, если можно их сбросить РЯДОМ?». Идея дала блестящий результат. В две лесные (дополнительная защита) провинции рядом с Харбином были скинуты 3 дивизии ВДВ. Ту дивизию, которая была одна, немедленно атаковали гарнизонки из города. Она отбивалась несколько суток, затем отступила в соседнюю провинцию, где остальные две дивизии в это время готовились к атаке. Как только таймер истёк, они кинулись на город и вдвоём замесили противостоящие им две гарнизонки, изрядно побитые после недавних атак в лесу на третью мою дивизию ВДВ. Харбин пал, Маньчжоу-Го присовокупился ко мне. B)

После этого выяснилась ошибочность и последнего пункта плана. После аннексии Манчжоу-Го, в отдаленных уголках его бывшей территории осталось несколько собственно японских дивизий. Я (святая наивность!) полагал, что оставшись в 1000 км от ближайшей дружественной провинции без снабжения, они будут быстро скушаны находящимися рядом советско-монгольскими войсками. Как бы не так! Быстренько раздав нехилых люлей советским и монгольским войскам Коминтерна в соседних провинциях, японцы, как ни в чём не бывало, начали обратно оккупировать у меня земли бывшей Маньчжоу-Го, расширяя территорию. :o Особо поразила лихая японская кавдивизия, якобы без снабжения невозмутимо рванувшаяся от монгольской границы к морю, и проложившая за месяц тысячекилометровую дорогу (причём качественно проложившая, шириной в две провинции минимум!) к ближайшему японскому порту, разрезав таким образом уже мои земли пополам и нарушив снабжение мне. Советско-монгольские войска всё это время хаотично танцевали вальс на сопках Маньчжурии, за исключением одной целеустремлённой мотострелковой дивизии, отправленной-таки советским AI на захват японской Кореи.

Пока спешно присланные из Хух-Хото горнострелки обратно отбивали порт и вновь отрезали разбушевавшихся японцев в Маньчжурии от снабжения, произошло еще несколько событий, серьезно отличающихся от первоначально планируемого.

Во-первых, японская пехотная дивизия, выбитая мной из Гуанчжоу, попросила политического убежища в португальском Макао, и застыла там бельмом в моём глазу. Заглянув в окно «Дипломатия» и убедившись, что Португалия тяготеет к Оси, а также учитывая, что на Макао я претендую, как на исконно-китайское, я в сердцах объявил войну проклятым португальцам, потакающим мировому фашизму, и скинул наглых японцев вместе с их португальскими заступниками в море.

Во-вторых, после тяжелых боев захватив Гонконг, выяснилось, что английские джентльмены мне ничуть не благодарны за его освобождение (несмотря на то, что он вроде как и мой национальный тоже), а вовсе даже наоборот, просят мои победоносные дивизии убраться вон из города, хотя свои войска располагать там отнюдь не торопятся. В итоге я вынужден держать рядом с пустым Гонконгом аж целый пехотный корпус, на случай повторного его занятия японцами. :mad:

В-третьих, выяснилось, что я зря строил в портовых провинциях береговые укрепления, ибо гнусные и хитрые японцы предпочитают массово и крайне быстро высадится где-нибудь в соседней провинции, а уж потом захватывать порт с суши. Таким способом ими был молниеносно отбит обратно порт Циндао и блестяще отрезаны на узком полуострове три мои пехотные дивизии. Они еще отбиваются из последних сил, но видимо в итоге придется расформировать, чтобы спасти хотя бы менпауэр (хотя его запас и прирост у китайцев огромен). Правда, я в свою очередь подтащил туда крупные силы и, скорее всего, замочу с концами на том же клочке земли и те 5-7 японских дивизий, которые это провернули, но, всё равно, как говорится, горький осадочек остался. В общем план выкинуть японцев из Китая, а потом заблокировать побережье тупо гарнизонами во всех морских портах и заниматься другими делами с треском провалился.

В заключение хочу сказать, что идея с четырёхдивизионным корпусом в провинции (1 HQ + 11 пех + 6 ПВО + 2 ПТО), хотя пока и не была опробована мной против люфтваффе, но против японской авиации дала неплохие результаты. Потери от налетов войска несут приемлемые (как правило не более 300…350 человек за налёт, даже от тактических бомберов), а вот налетающие японцы несут-таки потери в боеспособности и организации, особенно заметно это, когда налетает одиночная авиагруппа с авианосца (тает в реальном времени на глазах). После 4…5 налётов атакующая пачка из 2-3 тактических бомберов и штурмовиков теряет в среднем по 10…15% от боеспособности и организации и какое-то время они больше не беспокоят.

СССР тем временем бездарно про…ал, короче, не воспользовался возможностью быстренько скушать Германию и Румынию, пока к границе не подтянулись массово немецкие войска и сейчас идёт месилово на территории между советскими границами 1941 года и 1939 года. Единственный успех Советов – быстро скушали финнов, и высвободившиеся войска вроде бы всё-таки послали на советско-германский фронт, а не тупо оставили в Лапландии. В тылу у немцев периодически появляются синие американские пятнышки, возможно это отвлечёт часть их сил. Мне же, видимо, теперь придётся бодаться с японцами до победного конца, хотя даже транспортов для высадки в их метрополию я еще не строил.

Продолжение следует…

Ссылка на комментарий

Aquatoid

Итак, закончу вкратце...

После отражения японской контратаки на побережье, пришлось помочь восемью дивизиями СССР захватить Корею. 5-6 японских дивизий прижаты к морю и уничтожены. После этого обнаружил, что япы в большом количестве прут через Сахалин на материк, советские дивизии пятятся. Бросил туда 4 дивизии морпехов и 4 дивизии горнострелков, они смогли окружить и уничтожить 4 дивизии японских морпехов, остальных выжали обратно на Сахалин, отбить его обратно сил уже не было.

В это время (конец октября 1945) у меня построились два морских транспорта и я решил пойти ва-банк и высадится в Японию. ВДВ захватили плацдарм в Сасебо и мои два кораблика начали перебрасывать туда пехоту. Радары на побережье здорово светили море и позволяли мне вычислять закономерность японских морских и воздушных патрулей и успешно уворачиваться от них.

Родные острова японцы охраняли удивительно слабо, своими силами (12 дивизий пехоты и 4 дивизии ВДВ) я буквально размазал спешно собранные японцами по всем островам 4 гарнизонные, 4 пехотные и одну кавдивизию. Еще раз сработала тактика массового применения ПВО бригад - бомбили меня исключительно люто и бешено, буквально ежечасно. Острова были в итоге захвачены за два месяца, за это время я потерял от бомбежек около 75000 бойцов. Если бы в каждой моей дивизии не было в среднем полутора бригад ПВО, вообще наверно бы выбомбили под ноль и не дали бы сдвинуться с места.

Но вернемся к результатам. 9 января 1946 года Япония аннексирована, вместе с ранее присовокупленной ей Австралией и Индокитаем. Сиам стал моей марионеткой. Все исконно-китайские земли, кроме города Гонконг, оставшегося за бриттами, собраны. СССР так и рубится между старой и новой границами с силами Оси, но вроде потихоньку жмет немцев и иже с ними. В игре делаю паузу, буду обдумывать дальнейшее поведение в партии.

В итоге маленький Ком. Китай 09.01.1946 имеет:

216/378 ПП

1миллион 100 тысяч в армии +105 менпауэра в месяц и 850 МП в запасе

+34,77 ОЛ

ну и возможность дипломатического влияния, ибо стал-таки мажором. :rolleyes:

Всем удачи! :017:

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 49
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 17621
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...