Through Steam & Steel: Alternate Steampunk
Лучшие авторы в этой теме
-
mr_john 10 сообщений
-
Wilson 3 сообщений
-
cc31 2 сообщений
-
DanilaMaster 2 сообщений
-
Кастилиус 2 сообщений
-
Тевтонский брат-рыцарь 2 сообщений
-
Terranoid 1 сообщение
-
Diplomate 1 сообщение
-
Mr. Freeman 1 сообщение
-
Red rain 1 сообщение
-
Falcssonn 1 сообщение
-
Flashblacker4 1 сообщение
-
SteppenHorde 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Through Steam & Steel: Alternate Steampunk
На Викторию 2 вышло довольно много модификаций. Большинство из них затрагивает две темы - расширение игровых рамок и детальная проработка истории, перенос действий в другую эпоху, создание новых сценариев и улучшение движка, реалистичность, графические моды и нетотальные дополнения. Все это очень хорошо, но почти никто не додумался перенести Викторию на рельсы стимпанка, ведь игра идеально подходит для этого! Попытки команды с парадоксплазы ни к чему не привели и мод так и не дожил до релиза. Я заранее попытался пресечь это и основал небольшую базу, так что даже если я не найду на Стратегиуме поддержки, что-нибудь да будет. У меня присутствуют некие идеи, но их мало, особенно это касается расстановки сил на карте. Из-за этого работа стопорится и я вынужден открыть тему намного раньше, чем хотелось.]
[Cкрыть]1. Идеи. Много идей. Не столько по геймплею, столько по странам. Англия и Америка вроде как проработаны, но не хватает фантазии на Европу и Азию. Кто, где, как образовался. Это должно быть обоснованно и интересно, к тому же не имбалансно. Не обязательно переворачивать все с ног до головы и делать коммунистические Штаты во главе с Лениным(прототип есть, кстати), Германский союз тоже подойдет, если будет интересен и необычен.
2. Естественно это стимпанк. Как его реализовать - тоже предлагайте. В целом мод будет опираться на широкомасштабные конфликты мажоров и миноры будут играть роль сырьевого придатка. Нефти в этом мире нет, а каждой стране нужен уголь. Собственно, кто урвал кусок - тот и король. Война за ресурсы, как она есть подталкивает игрока к милитаризации и активной экспансии со старта. Возможно введутся модификаторы, снижающие губительное влияние войны, так что можно не вылазить из конфликта со старта.
3. Идеи проработки стран. Ивенты, решения, партии, повстанцы. Я не хочу задавать рамки развития. Сложно перестроить США в монархию. Я хочу только задать направления и подталкивать их, оставляя ситуацию гибкой. Сюжетные линии приветствуются.
4. Переработка в производстве и товарах. Большинство фабрик нужно переделать, многие товары нужно убрать, многие добавить.
5. Любые другие идеи, план есть ниже.
[Cкрыть]1. Художники(обеспечение текстурами)
2. 3D моделлеры(обеспечение моделями)
2. Кодеры ивентов(ивенты и решения)
3. Художники 2-го плана(мелкие графические улучшения)
4. Кодеры геймплея(все остальное)
5. Тестеры(если будет нехватка)
Художники требуются больше всего. Именно от них зависит судьба мода. Приступать к работе можно в любое время, она не зависит от степени завершенности. Модельки нужны всегда.
Кодеры нужны будут только после создания вселенной. Пока я не обозрею общую картину и не составлю расширенный план, смысла в ивентах пока нет.
Тестеры, если не лень будут тестировать сырые версии насчет играбельности. Бывают такие ситуации, когда в 1860-х страна полностью выпиливается националистами или другой страной. Обычно с этим справляется сама команда разработчиков, но на всякий случай.
Оставляйте свой Скайп
Идеи нужны всегда.
[Cкрыть]Создание вселенной
Геймплей
Графика
- Создание спрайтов
- Обновление лоадскринов
- Остальные улучшения
[Cкрыть]1. mr_john
2. Wilson
[Cкрыть]Создание карты
1. Северная Америка
2. Южная Америка
[Cкрыть]Опубликовано mr_john,
Закреплено Strаtegium