selezin

AoWIII. Анонсы и обсуждения патчей

90 сообщений в этой теме

Рекомендованные сообщения

selezin

Прошло 10 дней со дня выхода Age of Wonders III и triumf уже выпускает первый патч. Связано это в основном с обнаруженными недочетами на больших разрешениях экрана и обнаруженной утечки памяти, из-за которых был поднят сильный шум на официальных форумах.

Полный список изменений.

Compatibility

• WQHD / QHD (up to 2560 x 1440 / 2560 *1600) native resolution display support (the Black & White boxes and blurry text should disappear). Fix has been verified to work up to and including a resolution of 2560x1660.

• Fixed an issue for people using Intel HD Graphics - specifically for HD4000 and Surface 2 Pro - in combination with certain driver version, that caused a crash when opening interface screens - e.g. starting the game, opening options menu, skill book, etc.

Performance

• Fixed frame drop when armies were selected.

• Fixed decreasing frame rate occurring during extended play, particularly in longer battles.

• Fixed a memory leak when Windows was locked.

• Optimized a feature effecting maps with water, which should now show increased framerate.

AI Improvements

• Fixed some cases where the tactical AI would come out from behind the walls of cities and fortresses too soon.

• Stopped the AI spamming disjunction, so players can now use global magic more easily.

• Fixed an issue where the tactical AI would cast a resurrection spell on an invalid target.

• Made 'squire' AI easier to beat.

• AI settings for players were changed to compensate for this change, to keep the same level of challenge on normal difficulty.

• Using the 'restart' option in a campaign map now returns the player to the briefing, allowing map difficulty to be changed.

Scenario & Campaign

• Campaign: Heroes being mind controlled no longer causes you to instantly lose a campaign map if you rescue them by the end of combat.

• Campaign: Heroes which are protected by the 'resurgence' effect - e.g. the theocrat's 'rebirth' spell - can now die in tactical combat without causing you to lose the campaign map, as long as you win the battle that they die in.

• Blightmouth Crater: Closed a gap in impassable mountains.

• Blightmouth Crater: Removed two superfluous hearts of the blight.

• Blightmouth Crater: Fixed the behavior of independent armies.

• Elven Resurgence: Player 6 now starts with more gold mines, making the starting positions more balanced.

• 4th Elven Court map: Independents no longer interfere with one of the starting quests.

• 4th Commonwealth map: Fixed a message that missed an icon under specific circumstances.

• 5th Commonwealth map: A 'defeat leader' quest no longer reveals that leader's position.

• 5th Commonwealth map: Fixed a story message that had overlapping lines of text.

• 6th Elven Court & Commonwealth maps: Prevented story characters from dying when you are victorious.

• 6th Elven Court and Commonwealth maps: Added a few building upgrades to starting cities to give the player a better starting situation and more options.

Other Fixes.

• Fixed settings - e.g. graphics settings - not being saved when using the 'guest' profile.

• Fixed an issue when logging in with usernames of two characters.

• Fixed the stack confirm movement button being disabled in some situations when a stack was auto-moving.

• Fixed a rare crash caused by a player razing a city with a heart of blight, tropics, etc in its domain

• Fixed an issue where a backstab bonus wasn't being correctly applied. This led to situations where a unit could backstab a target without flanking it.

• Fixed a crash triggered by clicking on a "You lost your throne city!" event.

• Fixed a crash triggered by selecting a 'Egg has hatched' after loading the save game.

• Fixed the 'Remove army from event list' shortcut key function so armies are properly removed from the list.

• Fixed an issue where the 'Protect your leader and throne city' quest failed to complete on victory.

• The game now ignores controller input, to prevent camera drift when a controller is plugged in.

• 'Spring of life' now rewards units when explored.

• When creating a new custom leader, the field for setting a name is now left empty by default.

Balance:

• 'Shrine of smiting' is no longer 'Devout', nerfing 'Shrine of smiting' doom stacks which relied on stacking 'Devout' bonuses for the 'Smiting prayer bolts'.

• 'Shadow stalker' now does cold damage. This fixes an issue where rogues had limited options vs. blight immune troops.

• Increased the research costs of skills to slow down progression through the skill tree.

• Increased cost of racial tier 3 unit building to 300 gold and 100 mana.

• Decreased the base production of cities.

• Fixed issue with 'Libraries' and 'Observatories' generating too much knowledge.

Features:

• Added buttons on either side of the city name that cycle through cities owned by the player.

• We added a quick save option, bound under CTRL+S by default.

• Added extra text to the preview popup when attacking a city wall. Players can now see the hit points the wall have remaining as they plan their attack.

Примерный перевод (за неточности ногами не бить)

Совместимость

• Поддержка высоких разрешений экрана WQHD / QHD ( до 2560 х 1440/2560 * 1600) (черные и белые квадраты и размытый текст должны исчезнуть). Изменение было проверено тестерами вплоть до разрешения 2560x1660.

• Исправлена ​​проблема для видеокарт Intel HD Graphics (конкретно для HD4000 и Surface 2 Pro), которые при определенной версии драйвера вызывали сбой при открытии некоторых интерфейсных окон, например окно старта игры, меню опций, книга чудес и т.п.

Производительность

• Исправлено ​​падение окна при выборе армий.

• Исправлено ​​снижение FPS, возникающего при длительной игре, особенно в массовых боях.

• Исправлена ​​утечка памяти при растянутом на весь экран окне игры.

• Оптимизировано отображение карты с водными массивами, теперь FPS на этих картах должно быть нормальным.

Улучшения ИИ

• Исправлены условия, при которых ИИ в битвах выходит из за стен городов и крепостей слишком рано.

• Остановлен спам заклинания снятия магии, так что игроки могут теперь использовать глобальную магию с большим успехом.

• Исправлена ​​ошибка использования заклинания воскрешения по неправильной цели.

• Легче уничтожать низкоуровневые(?) отряды ИИ.

• Изменены настройки ИИ, чтобы соответствовать игрокам на нормальном уровне сложности.

• Использование опции «начать заново» в кампании теперь возвращает игрока на стартовый экран, чтобы можно было выбрать другой уровень сложности.

Сценарии и кампании

• Кампания: Герои, которые попали под контроль разума, не заканчивают сценарий, если вы спасли их в конце боя. (?)

• Кампания: Смерть героев, которые обладают способностью "возрождение", больше не заканчивает компанию, если они погибли во время битвы, но вы выиграли бой.

• Сценарий Blightmouth Crater: Закрыты бреши в непроходимых горах.

• Сценарий Blightmouth Crater: Удаленны два лишних гибельных сердца(?).

• Сценарий Blightmouth Crater: Исправлено ​​поведение независимых армий.

• Сценарий Elven Resurgence: Игрок 6 теперь начинает с большим количеством золотых рудников, что делает исходные позиции более сбалансированным.

• 4-й этап кампании Elven Court: Независимые фракции больше не вмешиваются в одном из стартовых квестов.

• 4-й этап кампании Commonwealth: Исправлено ​​сообщение о том, что пропущен значок при определенных обстоятельствах.

• 5-й этап кампании Commonwealth: Квест "Уничтожить лидера" больше не показывает положение этого лидера.

• 5-й этап кампании Commonwealth: Исправлена ​​сообщение, в котором были перекрывающиеся строки текста.

• 6-й этап кампаний: Предотвращено сохранение убитых героев(?), после вашей победы.

• 6-й этап кампаний: Добавлено несколько строений в стартовых городах, чтобы дать игроку лучшую начальную позицию и больше возможностей развития.

Другие исправления .

• Исправлены настройки - например, настройки графики - не сохраняемые при использовании гостевого входа в игру.

• Исправлена ​​проблема входа в игру, если имя пользователя состоит из двух букв.

• Исправлена ситуация с неактивной кнопкой подтверждения движения отряда, которая была отключена в некоторых ситуациях авто-движения.

• Исправлено ​​редкое падение, вызываемое при разрушении игроком города в области, которую любит город.

• Исправлена ​​проблема, когда бонус удара в спину неправильно применялся . Это приводило к ситуации, когда юнит мог ударить в спину цель, не обходя ее.

• Исправлен вылет при нажатии на кнопку события "Вы потеряли свой тронный город!".

• Исправлен вылет при выборе события "Яйцо вылупилось" после загрузки сохраненной игры .

• Исправлена функция быстрого вызова команды ​​"Удалить армию из списка событий" клавишей, если армия уже удалена из списка событий.

• Исправлена ​​ошибка квеста "Защитите своего лидер и тронный город" в случае, когда не удалось победить.

• В игре теперь игнорирует вход контроллера, чтобы предотвратить дрожание камеры.

• «Весна жизни» теперь действует на отряды после изучения.

• При создании нового пользовательского лидера, поле для установки имени теперь остается пустым по умолчанию.

Баланс:

• Святилище кары (Shrine of smiting) больше не обладает способностью "Фанатик", исправлена ситуация, когда Святилище кары уничтожало целые группы отрядов при помощи бонуса при использовании Стрелы карающей молитвы.

• Теневой ходок (Shadow stalker) теперь наносит урон холодом . Это устраняет проблему, когда разбойники имели ограниченные возможности против иммунных к их ударам войск.

• Увеличены расходы на исследования навыков на замедлить прогресс дереве навыков.

• Увеличены затраты на расовые здания 3-го уровня до 300 золота и 100 маны.

• Снижено базовое производство в городах .

• Исправлена ​​проблема с «Библиотекой» и « Обсерваторией», дающими слишком много знаний.

Особенности:

• Добавлены кнопки по обе стороны от названия города для перехода между ними.

• Добавлена команда быстрого сохранения (CTRL + S по умолчанию).

• Добавлено всплывающее окно при атаке на городскую стену. Игроки теперь могут увидеть количество хитов стены, чтобы планировать свои атаки .

Изменено пользователем Жора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Жора

1. Возможности строить мост рабочими. Ещё было бы супер как-то прокладывать дорогу через горы. (есть с патча 1.2)

2. Возможности удалить остатки разрушенных построек (города).

3. Кнопки "уничтожить предмет", а ещё лучше "обменять на золото", или какой-то общей свалки куда предметы можно было бы отправлять через курьера.

4. Доработать модификатор счастья империи от проигрыша/выигрыша в битве. Сделать чтобы в минус по счастью шёл только значительный проигрыш, с потерей хотя бы 3-4х юнитов. Или сделать плюс чтобы работал лучше. Иначе постоянно шпиона (вороны, летучий шпион и т.п. мелочь) где-нибудь на краю карты убивают и получается -100 к счастью на 10 ходов, а выигрыш 3-4 крупных битв дает только +100 на 5 ходов.

продолжим список?

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой смайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kona Kai

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Не получается отправить в теге спойлер. Всё сообщение становится пустым в предпросмотре или после отправки.

Изменено пользователем Kona Kai

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Hypercube

Походу с выходом нового дополнения будет доступен мультиплеер по типу PBEM

Свободные народы ликуют? Или нет?)

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустую ссылку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kona Kai
This is an announcement that we’ll have a public Steam Beta for the Update/Patch 1.5 in a couple of weeks. This free update will launch officially together with the upcoming expansion. It will be loaded with new features such as Diplomatic AI profiles, overhauled diplomatic relations and you’ll be able to test the awesome new PBEM mode. (PBEM is now the most played game mode here at the office!).

Also Lascha has been making great progress on the conversions; the Mac and Linux versions of the game are now nearing completion. We hope to have both these versions ready to drop together with the Beta of Update 1.5 on Steam, to launch together with the new expansion.

We could really help use your help to test Mac Linux, PBEM and V1.5 on as many systems as possible!

Watch this space for details!

699db862e8d816d01cdca2ade05c693b.jpg

Lascha posing with the latest AoW3 build running on a Macbook Pro and a Ubuntu 14.10 Linux system.

(Dev Journal coming up)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Если правильно прочитал, в ближайшие 2-4 недели выйдет бета обновление, позволяющее через стим потестить игру на линуксах и маках, и потому разработчики просят помощи с этим делом.

Изменено пользователем Kona Kai

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kona Kai

Posted on August 21, 2015 by SikBok

Tweet: Hi everybody,

Have you ever wondered how AoW3 would be if it just had this awesome unit, or that epic spell? Well, it’s time to put on your creative hat and find out!

We’re happy to announce modding support for AoW3 is in the works! We plan to release modding support as part of our next patch, so the wait shouldn’t be too long. We are still busy adding features, hunting bugs and polishing it all up for you. But overall things are shaping up nicely and we’re excited to see what kinds of creative and crazy things you guys and girls will come up with.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Example of a unit created by mix-and-matching parts from the large existing game asset library.What you see here is a cadaver wielding necromancer’s scythe riding a nightmare horse.

You’ll be able to overhaul game balance, add new specializations or even a brand new units! These mods can then be shared with the global player base, via Steam Workshop or the mod site of your preference. You won’t be able to do all-the-things – e.g. change core gameplay, models or textures – but if its something our designers can do it, you’ll can do it too. Mods can be enabled and disabled in the launcher – so you can pick and choose which you’ll use – and can even be used in multiplayer.

We’ll tell you all more about the features and limitations in upcoming updates, so stay tuned!

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустую ссылку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Закреплённое сообщение
Kona Kai
Mac

This is the first open beta for Mac. Please help us find any compatibility issues by posting in the dedicated Mac section of the Open Beta Forum

Linux

This is the first open beta for Linux. Please help us find any compatibility issues by posting in the dedicated Linux section of the Open Beta Forum

There is currently an issue with launching the game on 64-bit Ubuntu when clicking ‘Play’ in the Steam Client. The game won’t boot.

Workaround:

1. Find the AoW3 steam install directory (Steam Library > AoW3 > Properties > Local Files > Browse Local Files)

2. Type: cd <AoW3InstallDirectory> (Replace by the directory found at step 1)

3. Type: ./AoW3Launcher.run ./AoW3Launcher.sh

Have fun, and don’t forget to let us know what you think on our bug reporting forums!

Note for GoG users – sorry, but organizing an Open Beta with frequent updates without auto patching and without branch-selection is not currently not a possibility for us.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kona Kai

 

Цитата
Age of Wonders III Eternal Lords PBEM showcase Posted on March 26, 2015 by Lennart Sas in Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Tweet: Today we’re starting a blog documenting the battle of the multiplayer champions Jomungur and LordTheRon and of two death defying (some might say suicidal) development team members: Sikbok and Lennart.

You’ll get to learn all about the new content, strategies, and PBEM in general. (for as long as the devs stay alive) Hopefully the in character blogs will be entertaining to read.

The first Journal is live, documenting the start of the PBEM session with the adventures of Lord Penguin, a Frostling Necromancer on a mission to save the noble animal that graces his banner from extinction.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

We’ve set up the PBEM game as a fixed 2vs2 match; the turn order being Team 1-2-1-2.

Subsequent updates will be posted to these two threads:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

We hope you enjoy seeing our likely humiliating defeat at the hands of our own fans!

(feel free to comments – we’ll likely add turn hyper links to the first post to make the threads readable.

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустую ссылку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

eros

На случайных картах не хватает квестов! Эпических квестов бы....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Жора

Вообще говоря, примерно такая тема уже была: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . И как можно по ней заметить - многие вещи уже исправлены/были или будут добавлены в игру.

Лично мне, самое главное, не хватает дополнения Eternal Lords. Прям очень хочу и жду 14е апреля. Заодно и Golden Realms куплю, вот тогда и посмотрим чего ещё желать.

Изменено пользователем Жора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Kona Kai
Продавать предметы не дадут 100%, иначе архимаги станут имбами, так как имеют заклинание призыва яйца.

Таки введут эту продажу. Вот только сколько за яйцо\пета денег дадут хз.

Изменено пользователем Kona Kai

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Жора

Обещанный 1.7 с поддержкой модов наконец-то вышел. Кроме того, патч исправляет мелкие ошибки и правит баланс.

Подробнее об изменениях и о первых удачных модификациях можно прочесть на сайте игры:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Wist

Недавно узнали (вчера), что к АоВ3 толковый ПБЕМ прикрутили. Потестировав вчера дуэльку остались в восторге: все очень удобно и толково реализовано по сравнению с Цивой 5...

Ключевые моменты:

1. В ручном режиме только бои с мобами, которых ты атакуешь. Все бои между игроками и при атаке мобов на тебя - происходит автобой.

Здесь, конечно, с одной стороны минус в том, что нет тактики между игроками, но с другой стороны в ПБЕМ не реализовать возможность одновременного присутствия для проведения каждого боя.

2. Есть опция "Железный человек", которая запрещает повторную загрузку сейвов, а точнее извещает остальных игроков о том, что один из них жульничает :)

3. Я так понял, в ПБЕМ режиме всем доступен контент аддонов. В тестовой игре я был с полной пачкой аддонов, а мой противник (который создавал игру) на ваниле - так я смог выбрать стартового героя фростлинга, на карте присутствовали нейтралы тиграны и ни каких проблем с игрой (опять же в отличие от Цивы 5) не было.

В общем, планируем собрать игру человек на 6... сейчас есть 2-е железно и еще 2-е под вопросом, если кто-то желает поучаствовать, то отпишитесь в этой теме

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой смайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Maxtau

Патч 1.705 Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Haikan

Вышел новый патч 1.8 под названием "Посейдон", так же разработчики обмолвились в очередной раз, о прогрессе в разработке новой крупной игры в жанре стратегия.
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • Henry Piast