Нации, лидеры и их преимущества - Страница 2 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Нации, лидеры и их преимущества

Ваши первые впечатления о лидерах. При ответе на опрос руководствуйтесь пожалуйста именно первым впечатлением, которое произвёл на вас тот или иной лидер. Любовь с первого взгляда? Неприязнь? Равнодушие? Страх? Ненависть? Уважение?  

191 голос

  1. 1. Мне нравится (субъективно, по любым причинам)

    • Джордж Вашингтон
      11
    • Елизавета I
      13
    • Гарун аль-Рашид
      12
    • Монтесума
      16
    • Отто фон Бисмарк
      57
    • Александр Македонский
      32
    • Рамзес II
      15
    • Ганди
      11
    • Гайавата
      8
    • У Цзэтянь
      12
    • Дарий
      14
    • Октавиан Август
      35
    • Екатерина II
      65
    • Рамхамхаенг
      2
    • Аския
      8
    • Сулейман Великолепный
      15
    • Наполеон Бонапарт
      44
    • Ода Нобунага
      18
    • Навуходоносор
      13
  2. 2. Мне не нравится (субъективно, по любым причинам)

    • Джордж Вашингтон
      51
    • Елизавета I
      25
    • Гарун аль-Рашид
      11
    • Монтесума
      21
    • Отто фон Бисмарк
      9
    • Александр Македонский
      15
    • Рамзес II
      10
    • Ганди
      26
    • Гайавата
      13
    • У Цзэтянь
      10
    • Дарий
      15
    • Октавиан Август
      6
    • Екатерина II
      19
    • Рамхамхаенг
      20
    • Аския
      19
    • Сулейман Великолепный
      18
    • Наполеон Бонапарт
      7
    • Ода Нобунага
      9
    • Навуходоносор
      17


Рекомендованные сообщения

Штурман

Разработчики опубликовали список наций и лидеров. Каждая нация наделена уникальным преимуществом и уникальными юнитами и строениями. ”Преимущества” есть у всех наций, правда по названию сложно догадаться, что конкретно оно означает. К примеру, ”манифест судьбы” – что это?

С уникальными бойцами и строениями ситуация интересная – у некоторых держав заявлен один спецюнит, а у некоторых – два. Но зато у тех, у кого только один особенный юнит, имеется уникальное строение. То есть, в сумме у каждой страны строго два уникальных игровых объекта (юнит+юнит, либо юнит+строение).

А ещё мы узнали Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . У каждого есть парадный портрет (для экрана переговоров) и у большинства есть стилизованные портреты (для общего интерфейса)

Сводная таблица по нациям и лидерамНажмите здесь!
 Summary.png[Cкрыть]

Ну что, у кого есть идеи, что бы это всё значило? Преимущества, строения… какие будут гипотезы?

Вот что говорят разработчики в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. :

Главные персонажи мира Civilization – конечно же, правители и их цивилизации – также претерпели изменения. На данный момент у каждой цивилизации в Civ5 только по одному лидеру. Лидер Америки – Вашингтон. Авраам Линкольн и Франклин Делано Рузвельт, которые присутствовали в предыдущих частях серии, теперь остались вне игры…

Сам по себе выбор лидеров говорит об особом интересе Шейфера к дипломатии XIX века. Некоторые воинственные персонажи покинули сцену, уступив место лидерам, которые больше ориентированы на мирные решения. Лучшим примером этого является Япония, где Великого Сегуна Токугаву сменил Оба Нобунага. Токугава известен как объединитель Японии; Нобунага, по словам Шейфера, подготовил условия для этого объединения. «Нобунага был его предшественником, он – один из тех, кто построил Японию. Он больше политик, дипломат, а Токугава – завоеватель. Мы решили, что в качестве лидера лучше выбрать того, кто более соответствует дипломатическому уклону в игре». Китайская императрица У Цзэтянь, правившая в VII веке и поднявшая престиж женщин и науки в китайском обществе, заменила Мао.

Другим лидером, выбор которого демонстрирует дипломатические приоритеты команды разработчиков, стал Харун ар-Рашид, арабский халиф IX века. Он не настолько воинственен, как другие лидеры с Ближнего Востока в предыдущих частях серии (такие как Ксеркс или Саладин). В его эпоху Арабский мир был одним из ведущих мировых центров искусства, культуры и науки.

Если некоторые выбранные лидеры кажутся менее популярными, чем такие иконы XX века, как Мао и Рузвельт, то так и было задумано. Хотя Шейфер и не рассматривает «Цивилизацию» в качестве образовательного инструмента, он, тем не менее, надеется заинтересовать геймеров теми новыми людьми, местами и событиями, которые встречаются в игре. Многие из новых лидеров будут незнакомыми. «Вероятно, большинство игроков сможет взглянуть на Арабов по-другому, не так как прежде. Я думаю, в этом есть особый смысл. Вы встречаете разные цивилизации с правителями разного типа», поясняете Шейфер. «Есть лидеры и цивилизации, к которым вы уже привыкли и которых хотите увидеть в игре. Здесь есть Наполеон. Здесь есть Римская империя. Но тут будет и что-то новое – то, что заставит кого-то подробнее узнать о еще незнакомых моментах истории».

В конечном счете, включение конкретной цивилизации или конкретного лидера в любую версию Civilization всегда обусловлено игровыми соображениями. «Здорово, когда цивилизация обладает уникальными особенностями», говорит Мейер, который практически не раскрывает детали своей Civilization Network. «Идея состоит в том, что вы покупаете не просто одну игру, а целых 16, потому что каждый раз, играя за новую цивилизацию, вы испытываете новый игровой опыт»…

Изменено пользователем Штурман
Добавлен фрагмент интервью
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Ну патриотическая идея у любой цивилизации была... Будь то Родина-мать, Фатерлянд или слава Рима.

Ссылка на комментарий

Strangerr

помнится в "Rise of nations" у русских тоже была "сила родины": чужие юниты на русской земле постепенно теряли здоровье. Типа партизаны их ослабляли. Может быть и здесь планировалось нечто подобное?

Ссылка на комментарий

Что то они опять поскупились на уникальных юнитов. Могли бы хотяб штук по 5-6 каждой циве дать. А лучше вообще всех уникальными делать, но тут, конечно сложно будет придумать уникальный танк или бомбандировщик каким нить ирокезам =))

Действительно, у наций в циве слишком мало различий. Отличаются только цвет на карте и человек на аватаре, а так-то у них почти всё одинаковое: и технологии, и юниты, и здания. Разные только уникальные юниты, по этому их нужно по 10 на каждую Цивилизацию и примерно столько же уникальных построек. Чтоб было по несколько, на каждую эпоху, в которой, в реальности существовала эта страна. То есть Римская Империя будет очень сильна в начале игры, Франция и Англия - начиная с середины игры, а США раскроет всю свою мощь только к концу игры.

Ссылка на комментарий

... То есть Римская Империя будет очень сильна в начале игры, Франция и Англия - начиная с середины игры, а США раскроет всю свою мощь только к концу игры.

Для этого есть моды и игры типа Европа и Тотал вар. В цивилизации дается право изменить историю, причем очень даже сильно.

Ссылка на комментарий

"Манифест судьбы" - 25% скидка при покупки клетки и все наземные военные отряды имеют +1 к видимости.

"Исскуство войны" - быстрее появляется великий генерал и воюет эффективнее.

"Никогда не заходит солнце" - +2 к передвижению военных кораблей

Изменено пользователем Muxa
Ссылка на комментарий

Eddie1976
"Манифест судьбы" - 25% скидка при покупки клетки и все наземные военные отряды имеют +1 к видимости.

"Исскуство войны" - быстрее появляется великий генерал и воюет эффективнее.

"Никогда не заходит солнце" - +2 к передвижению военных кораблей

Арабы: Торговые караваны -> +1 GOLD за каждый торговый путь и 1 ресурс Oil дает 2 нефти :)

Ацтеки: Жертвоприношение -> Дает 1 Culture империи за каждый убитый вражеский юнит

Египет: Монументальное строительство -> +20 HAMMER при строительстве Чудес Света

Ирокезы: Тропа войны -> движение по лесу без штрафа

Рим: Римская слава -> Скидка на строительство зданий уже построенных в столице

Ссылка на комментарий

prinigo
Рим: Римская слава -> Скидка на строительство зданий уже построенных в столице

Вообще римлянам было бы логично дать бонус типа "Римские дороги": ускоренное перемещение по дорогам внутри Римского государства...

Ссылка на комментарий

Стало известно, что скрывается за уникальным свойством России в Civilization 5. «Богатства Сибири» дают один дополнительный молоток производства от каждого стратегического ресурса. Кроме того, удваивается количество ресурсов от каждого источника Лошадей, Железа и Урана. Хороший бонус! :)

Изменено пользователем Muxa
Ссылка на комментарий

исходя из лимита на строительство юнитов, требующих стратегические ресурсы, бонус отличный. 

Ссылка на комментарий

advokatys

Кстати все видели в презентационном ролике, есть викинги но в игру их не влючали

Ссылка на комментарий

prinigo
Стало известно, что скрывается за уникальным свойством России в Civilization 5. «Богатства Сибири» дают один дополнительный молоток производства от каждого стратегического ресурса. Кроме того, удваивается количество ресурсов от каждого источника Лошадей, Железа и Урана. Хороший бонус! :)

Действительно очень хороший бонус! Даже лучше "Русской зимы", если игрок предпочитает завоевательные, а не оборонительные войны. :)

Ссылка на комментарий

Ирокезы: Тропа войны -> движение по лесу без штрафа

Рим: Римская слава -> Скидка на строительство зданий уже построенных в столице

Похоже, что баланс тут не на высоте.

Екатерина 2 какая-то страшная получилась...

Казаки как-то приелись уже, да и Krepost как уникальное строение кажется скучноватым - наверное заменяет стены или замок. Я думаю было бы лучше, если бы уникальные отличия цивилизаций давали преимущества в какую-либо эпоху в соответствии с реальной историей. Например, для России - это Викторианская эпоха и середина 20 века (СССР). Соответственно вместо Крепости (кремля что ли?) было бы интересно увидеть какой-нибудь Ил-2, Т-34 или даже Колхоз (:

Ссылка на комментарий

ппц китайцам и русским впарили баболидеров... адцтой

зы - англы ладно они привыкли

Ссылка на комментарий

Штурман
Ирокезы: Тропа войны -> движение по лесу без штрафа

Рим: Римская слава -> Скидка на строительство зданий уже построенных в столице

Похоже, что баланс тут не на высоте.

Думеешь, кто-то получил несоразмерное преимущество? Кто именно, ирокезы или римляне?

Лично я затрудняюсь выбрать.

Ну, разве что, немцев обидели слегка... А у всех остальных преимущества однозначно полезные!

Ссылка на комментарий

Похоже, что баланс тут не на высоте.

Думеешь, кто-то получил несоразмерное преимущество? Кто именно, ирокезы или римляне?

Лично я затрудняюсь выбрать.

Ну, разве что, немцев обидели слегка... А у всех остальных преимущества однозначно полезные!

Ну мне кажется ирокезов сильно обделили. Если судить по 4 части, то к середине игры лесов уже почти не остается или по ним проложены дороги, потом юнитов, имеющих больше 1 перемещения, не так уж и много. И что может вообще дать лишнее очко движения?

А вот у Рима наоборот - Преимущество будет полезно до конца игры и тем более полезно, чем более городов контролируется.

Ссылка на комментарий

Ирокезов не обделили, просто зевать надо будет меньше и завоёвывать все, что в поле зрения, видимо.

Ссылка на комментарий

fantazista
"Манифест судьбы" - 25% скидка при покупки клетки и все наземные военные отряды имеют +1 к видимости.

Странный какой-то перк. Вообще, manifest destiny aka "явное предначертание" - это идеология американского экспансионизма. То бишь "нам явно предначртано быть страной от океана до океана". Логично было бы предположить что будут какие-то экспансионистские плюшки - упрощенная аннексия городов, например, быстрая скорость постройки/бега поселенцев и т.п. А тут непонятная фигня какая-то).

Ссылка на комментарий

KotBegemoth
Странный какой-то перк. Вообще, manifest destiny aka "явное предначертание" - это идеология американского экспансионизма. То бишь "нам явно предначртано быть страной от океана до океана". Логично было бы предположить что будут какие-то экспансионистские плюшки - упрощенная аннексия городов, например, быстрая скорость постройки/бега поселенцев и т.п. А тут непонятная фигня какая-то).

Пытаюсь просмотреть результаты - появляется сообщение, что я не могу голосовать...

Vожно ли как-нибудь просмотреть результаты голосования ?

Ссылка на комментарий

Пытаюсь просмотреть результаты - появляется сообщение, что я не могу голосовать...

Vожно ли как-нибудь просмотреть результаты голосования ?

Нужно вроде бы получить гражданство - отправить 20 сообщений

Изменено пользователем Muxa
Ссылка на комментарий

Strangerr
Ну, разве что, немцев обидели слегка... А у всех остальных преимущества однозначно полезные!

а вы посмотрите на характеристики немецких "панцеров" уникальных.

ни разу их не обидели, а очень даже вкусную плюшку дали.

Ссылка на комментарий

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 262
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 149374

Лучшие авторы в этой теме

  • Ришат

    31

  • Pechen

    25

  • homopoluza

    13

  • Сидри

    13

  • Muxa

    8

  • Sakic192000

    8

  • Штурман

    7

  • selezin

    7

  • Kikuchi

    7

  • artem-

    7

  • Ferzen

    7

  • Эквилибриум

    6

  • sccs

    5

  • krest

    5

  • prinigo

    4

  • вен

    4

  • PeopleEqual

    4

  • Goplit

    4

  • shono

    4

  • Detech

    3

  • PazDim

    3

  • АлдарКосе

    3

  • Санчо

    3

  • Strangerr

    2

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...