Торговля - Страница 9 - База знаний - Strategium.ru Перейти к содержимому

Торговля

Рекомендованные сообщения

Закреплённые сообщения
В каком торговом регионе лежит "торговая столица", в том возможен автосбор без наличия купца.

Именно с этой точки зрения надо оценивать ситуацию и решать, стоит ли тратить дип-очки на перенос.

Скажем, для буров, у которых сбор изначально в другом регионе, выбор

либо а) посадить купца в Антверпен на сбор и получить штраф за сбор "не в столице",

либо б) перенести столицу, собирать в ней без штрафов и без купца, а купца поставить на перенаправление в Антверпен.

Как правило, вариант "б" будет более выгодным, причем разница в доходах будет довольно большой.

Тем не менее - совет - надо сначала посчитать и оценить эту разницу.

По сути, вы меняете очки монарха на игровые деньги, которых и так за глаза в игре...

в кампании за бургу - деньги на наемников лишними не бывают :)

Ссылка на комментарий

Red Khan
2) Филиппины-Панама - более "быстрый/короткий" маршрут из Филиппин в Севилью (Филиппины-Панама-Карибы-Севилья), нежели путь через Мыс Доброй Надежды, или тем паче - через Азию.

Понятия не имею - пользовались им испанцы или нет, но его могли "прикрутить" хотя бы ради "баланса/отыгрыша/чеголибоещечтопришловголовуПарадоксам".

3) Так что лично у меня больше вопросов вызывает некий торговый маршрут из Мексики в Японию)

Ни разу не слышал, чтоб после открытия Японии испанцы или португальцы вывозили ништяки из Америки через "Страну Восходящего Солнца"™. Может плохо слушал, не знаю.

P.S. Либо этот путь тоже сделан для любителей завоевать Китай сапотеками/вывозить золото Ацтеков чукчами. Либо тупо оставили старый маршрут из более ранних версий игры, что более вероятно.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ещё можно вспомнить, что китайцы продовали свои ништяки только за серебро, обычно мексиканское, и поэтому мексиканский песо стал стандартной валютой в ЮВА.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Red Khan
Ссылка на комментарий

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тогда маршрут должен быть из ТУ Филиппин в ТУ "Мексика", а не "Панама".

Ссылка на комментарий

Red Khan
Тогда маршрут должен быть из ТУ Филиппин в ТУ "Мексика", а не "Панама".

Из Мексики же что-то возили (тоже серебро, например). Из СА в Индию тоже ничего не течёт, механика такая. :023:

Ссылка на комментарий

Можно подсчитать примерный доход со всей азии получая его в Александрии на 1.8.1? Если учесть что португальцам и другим западным вы ничего не дадите?

Ссылка на комментарий

Tempest
Можно подсчитать примерный доход со всей азии получая его в Александрии на 1.8.1? Если учесть что португальцам и другим западным вы ничего не дадите?

ну у тебя и задачки

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Так можно?
]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

Допущений придётся делать уйму, и времени уйдёт немало. В свете этого вопрос: а зачем это?

Изменено пользователем WhiteBear
Ссылка на комментарий

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Допущений придётся делать уйму, и времени уйдёт немало. В свете этого вопрос: а зачем это?

Любопытно...

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Любопытно...
:)

Ну тогда поделитесь результатами, когда посчитаете. Любопытно-то многим, но считать вряд ли кто станет.

Ссылка на комментарий

Да, так оно видимо и есть. Единственное что непонятно - какую конкретно сумму он пишет. То, что я получу на руки в Стамбуле после всех пересылок/бодяжения или ещё что?

Посмотрел сейчас - с четыремя кораблями в Стамбул отправляют 4,6 золота, без - 4,02. Если навести на подсказку - пишет что доход будет 6,99.

Но больше интересно другое - интересно, тем больше направлять кораблей в один ТУ, тем меньше денег приносит один корабль? А если так, как оптимальное количество кораблей вычислить, а то ведь может на каком-то корабле станет выгоднее отправлять в Александрию?

Можно узнать точно вот как. Сохраняете игру, затем в главном меню откроете сейв и выбирете другую державу, запустите, пропустите пару дней. Опять сохраните. Выйдите в ГЛ меню и запустите последний сейв и свою фракцию. Увидите как ИИ оптимально пересчитал вам флот исходя из выгодности, о которой вы говорите.

Так, почему нет Каракалпаков??? Средняя Азия без них как раньше кавказ без черкессов и дагов и Афган без афганцев

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Но больше интересно другое - интересно, тем больше направлять кораблей в один ТУ, тем меньше денег приносит один корабль? А если так, как оптимальное количество кораблей вычислить, а то ведь может на каком-то корабле станет выгоднее отправлять в Александрию?
Расходы растут линейно с числом кораблей, а доля в торговой силе (а значит и доходе) растет нелинейно (убывает).

"Как" - а как всегда, взять первую производную по числу кораблей и приравнять её нулю.

Именно так определяется положение точки экстремума.

Изменено пользователем WhiteBear
Ссылка на комментарий

alexis

nurken

вам вроде уже дали понять, что обсуждение культур в данной теме есть оффтоп: для чего его провоцировать и поддерживать?

вот специальная флудотема для культур: Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Перенесено.

Ссылка на комментарий

— При трансфере из ноды в ноду торговая ценность (количество продаваемого спирта) увеличивается
Перед отправкой происходит особая торговая магия: купцы немного бодяжат отправляемый спирт водой, увеличивая его объем (торговую ценность). Как сильно бодяжат? Это, опять же, зависит от управления торговлей. Первый купец, дорвавшийся до бочек, доливает 5%*УТ, второй — 2,5%*УТ, третий, четвёртый и пятый — 1.6%*УТ, 1.2*УТ и 1%*УТ. Купцы после пятого включают совесть и бодяжить спирт отказываются.

На сколько именно увеличится торговая ценность при перенаправлении из нода в нод? Привильно ли я понял, что именно наличие купцов увеличивает ТЦ? Если, к примеру, в Чесапике, не сидит ни одного купца, то увеличится ли ТЦ переплывающего в следующий нод спирта?

Изменено пользователем fluff
Ссылка на комментарий

# Торговля

- Теперь только торговая сила провинции может идти по течению вверх, и количество этой силы уменьшено.

- Увеличен эффект блокады на торговую силу.

- Уменьшена общая стоимость торговых товаров примерно на треть.

Интересно насколько сильно уменьшаться реальные доходы от торговли теперь.

Ссылка на комментарий

fiodor8
Интересно насколько сильно уменьшаться реальные доходы от торговли теперь.

У меня упали примерно на 20%. Доходы от мануфактур в Европе остались почти на прежнем уровне, а импорт из Азии снизились на четверть. Суммарная ценность торговли Индии (Инд, Гоа, Доаб, Бенгалия, Цейлон) упала с 47 монет до 34. (1670 год, Индия толком не колонизирована). Экспорт из Малаки упал с 62 до 48. Из Чесапика и Канады упал с 32 до 25.

Как я понял понерфили в основном сверхдоходы от фарфора, чая и специй, пушнина тоже вроде подешевела. Азия стала менее привлекательной и появился хороший стимул углубляться в Африку.

Ссылка на комментарий

Расходы растут линейно с числом кораблей, а доля в торговой силе (а значит и доходе) растет нелинейно (убывает).

"Как" - а как всегда, взять первую производную по числу кораблей и приравнять её нулю.

Именно так определяется положение точки экстремума.

Не совсем понял, можно объяснить на примере с цифрами?

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Не совсем понял, можно объяснить на примере с цифрами?
Он есть в ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>
Ссылка на комментарий

Он есть в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Не нашёл.

Как мне узнать, где та граница, при которой последующий корабль будет зарабатывать меньше, чем стоит его содержание?

Изменено пользователем Priest
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
Не нашёл.

Как мне узнать, где та граница, при которой последующий корабль будет зарабатывать меньше, чем стоит его содержание?

Чего вы не нашли? Формулы там приведены. А дальше надо
взять первую производную по числу кораблей и приравнять её нулю
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,237
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 351409

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    187

  • Deceased WhiteBear

    85

  • Wojt

    37

  • Valkon

    30

  • makiavelli747

    29

  • Atery

    25

  • FedotovN

    25

  • niko rosberg

    22

  • kuishi

    21

  • MetallAlximist

    21

  • MysticMouser

    21

  • Light Grey

    19

  • Iamneo94

    18

  • AshDragon

    15

  • pletinsky

    15

  • Evk

    14

  • GoooGooo

    14

  • 12488

    13

  • argo2001

    13

  • Мотострелок

    13

  • Legio_Astartes

    11

  • Pvt.Meek

    11

  • Userius

    10

  • Alex1998

    10

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Valkon

Торговля есть один из способов получения дохода в EU. Торговая система сложна и запутана, однако, благодаря этому руководству, вы, возможно, научитесь ею управлять. 150cf2d946cf8da53597885ec5476

Valkon

Общие принципы Все провинции в игре производят какой либо товар. Каждая провинция производит определённое количество товара (величина производства зависит от множества факторов, в частности, от базов

Valkon

Инструменты торговли У нас есть товары, которые просто ждут не дождутся, когда мы их продадим и получим прибыля. По большому счёту, даже ничего не делая, мы будем получать какую то копеечку. Но п

Valkon

Трейдпауэр Трейдпауэр — самая важная сущность торговой системы Европы Универсалис. ТП определяет, какой частью бочек со спиртом (ценности торговли) вы можете распоряжаться в каждом конкретном узле то

Wojt

Мотострелок

тащит он деньги  ты просто обозвал простую работу модификатора потоком усложнив смысл   вот первый узел сгенерировал деньги (10 золотых) и торговец их потащил к следующему

uncldead

Записал видео-гайд по основам торговли (перевод гайда Reman)    

JLRomik

@Sakā Наибольший доход в конечных узлах, если вы в них можете обеспечить поток. Конечные узлы - это те, из которых нет выхода. Их всего три - Ла-Манш, Генуя, Венеция. По возможности торговую столицу н

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...