Дополнения (DLC) к Crusader Kings 2 - Страница 14 - Crusader Kings 2 / Крестоносцы 2 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Дополнения (DLC) к Crusader Kings 2

Рекомендованные сообщения

Labes

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Патчи | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

spacer.png

 

i

 Данная тема предназначена для размещения патчей Crusader Kings 2

  

!

Актуальная версия игры - 3.3.4

Самый "свежий" патч в наличии - 3.3.3

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. )

(для установки требуется наличие версии игры 3.3.0 "Holy Fury / Священная ярость")

 

Патч привносит мелкие изменения, сохранения от версии 3.3.0 совместимы с патчем.

 

Спойлер

#########################################
#########################################
################ 3.3.3 ##################
#########################################
#########################################

###################
# Bug Fixes
###################
- Fixed a potential security issue.

#########################################
#########################################
################ 3.3.2 ##################
#########################################
#########################################

###################
# Bug Fixes
###################
- Fixed a potential security issue.

#########################################
#########################################
################ 3.3.1 ##################
#########################################
#########################################

###################
# Bug Fixes
###################
- EU4 converter now outputs the resulting mod directly to the EU4 user folder so that it can be found by the launcher.

 

Инструкция по установке патча

Файлы из архива распаковать/скопировать в корневую папку игры, согласиться с заменой.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (3.0.1.1 hotfix не требуется)

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (Включает Warrior Queen DLC)

 

Спойлер
Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

  

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (JWMQ) 2015-06-11

 

Спойлер

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (OSRS) 2014-04-11

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.  (XLME) 2014-04-09

 

Изменено пользователем Labes
Ссылка на комментарий

ссывсы

Инструкция (для Linux):


1. Ставим Proton в пункте совместимости параметров игры, ждем пока обновится игра.
 

2. Качаем DLC и активатор Мидгарда с главной темы

3. Перекидываем в папку CK2

4. Копируем скрипт в файл без расширения с сайта ниже. (для запуска активатора в протон префиксе CK2)
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

4.1. Устанавливаем дополнительные зависимости в терминале. На РАЧ линукс команда такая:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

На других дистрах качайте те же самые, только в других пакетных менеджерах.

5. Редактируем данные строчки в скрипте, если у вас где-то в другом месте стим находится

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Лучше сначала ничего не редактировать, ибо тут указана стандартная директория стима для РАЧ линукс и пр. Если в итоге у вас не заработает. то обратите на этот пункт внимание.

 

6. Сохраняем под любым названием. Перекидываем скрипт в папку /usr/bin/ (потребуются права рут пользователя), открываем терминал в этой папке.
Пишем: 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.



7. Открываем терминал в папке с игрой и пишем.
 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


Затем у вас должен высветиться пронумерованный список с версиями Протонов. Ставим цифру в соответствии с пунктом списка с вашей версией Протона. 
Далее у вас высветится список с доступными префиксами, выбираем префикс Crusader Kings II, опять же ставим в соответствии с пунктом списка цифру.

Затем скрипт спросит, нужно ли грузится через вайн. Вы пишите N, т.е нет, т.к в стиме стоит именно Протон, а не чистый вайн (если Y поставить - не пашет у меня).

 

8. Удаляем из папки с игрой CK2game.exe и проверяем на целостность файлов игру в стиме. 

9. Запускаем

Вроде бы ничего не упустил. 

Изменено пользователем マッドサイエンティスト
Ссылка на комментарий

Midgard

Для Windows:

 

Надо подкорректировать второй пункт. Я привык, что другие игры надо до меню запускать.

 

Новый активатор. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.


1. Распаковываем файл ActivatorCKII в корень игры.
2. Запускаем ActivatorCKII, закрываем. ActivatorCKII можно удалить.

Если запускаете активатор без включенного стима, то DLC не будут отображаться активированными в лаунчере - это нормально.
3. Играем.

Изменено пользователем マッドサイエンティスト
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Дoбро
Да оно то не трудно туда зайти и скачать. Но у меня лично не ставится, выдавая, что игра не установлена.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. - распакованная версия

Ссылка на комментарий

]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]> - распакованная версия

Это тоже кумулятивный патч или надо сначало установить 1,09?

так бы и сказали, что кумулятивный.

Изменено пользователем skif.ua
Ссылка на комментарий

Дoбро
так бы и сказали, что кумулятивный.

Спасибо за критику.

Ссылка на комментарий

Дoбро

Вышел патч v1.092

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Кумулятивный, распакованный - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

ОписаниеНажмите здесь!
 

- Added a Trade Post limit for patricians, based on palace upgrades and number of adult males in court

- Family dues are now given only to adult males of your family in your court, and they all receive the same share

- Patricians can no longer increase their Demesne limit with higher tier titles. However, the Doge gets +1

- Patricians who imprison or banish someone now get a tyranny opinion penalty from everyone in the whole Republic

- Patricians no longer confiscate gold from dynasty members that they banish

- Doges can no longer use the Seize Trade Post plot

- Patricians can now only use the Seize Trade Post plot on Patricians owning more Trade Posts than themselves

- The Seize Trade Post plot now always costs a small amount of money to implement

- The Holy War CB no longer works against too distant targets

- Sieging will siege back your own holdings first

- Tanistry electors are no longer de jure

- The Windows version is now large address aware

- Fix for crash on multiplayer game start on Windows 8

- Fixed a bug where a vassal of a vassal who won a war against an outside state would become a vassal of that state

- Several events, including those dealing with the creation of the Hansa, no longer require "The Republic" to trigger

- Rewrote large parts of the tutorial to be up-to-date with current features

- Fixed a problem in basic military tutorial that made it impossible to proceed past a certain stage

- Fixed a problem in basic war tutorial that made it impossible to proceed past a certain stage

- Fixed a crash in court view during observer mode

- When determining what tier a character is for the purposes of marriage, the highest ranked non-republican ruler among their close relatives is now used (so the nephew of a King would count as King tier)

- Will no longer get prestige hits for marrying below your tier unless you marry more than one level below it (so a King would get a prestige hit for marrying a Countess but not a Duchess)

- AI now takes into account both tier prestige and dynastic prestige when responding to marriage offers

- AI now takes into account prestige effects when selecting spouses for themselves and their relatives

- Exported MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE to defines.lua, this variable is a multiplier on the importance AI places on prestige when arranging marriages

- The Prestige cost for breaking a truce is now much harsher; 50% of current Prestige + 200.

- You now get a -5 Diplo penalty for five years if you break a truce

- Diplomacy View: The Piety and Prestige costs for declaring war no longer prevent you from selecting the action to see why

- The 'any_neighbor_province' trigger now works for sea zones as well

- Trade Posts dont give warscore unless the war is using an Embargo or Sieze Trade Post CB

- You now need twice as much value in a trade zone before reaching its bonus cap

- Fixed a bug where Patrician stewards would add modifiers to tax multiple times when performing the tax action

- Fixed a bug with the trigger 'is_land'

- The republican CB to seize a whole coastal county is now range dependent

- The republican CB to seize a coastal city now requires the Patrician to have a trade post there already

- Can no longer grant independence to an antipope

- Fixed a bug where de jure status of kingdoms would reset upon loading a save game

- de_jure_liege="---" now works properly in history files

- Tied bride price to total prestige gain at a ratio defined by DOWRY_MULTIPLIER in defines.lua

- Can now only ask to embargo republics with trade posts in target ruler's realm

- AI: Less willing to launch embargo wars in general, especially against rulers they like

- AI: Less willing to accept requests to embargo on opinion alone

- AI: Will now factor in strength of target when deciding on whether to accept a request to embargo

- Inherited retinues are now added to the heirs use of retinue cap

- CB types now takes ai_will_do with modifiers to modify the priority they place on a particular CB

- Fixed the birthdate of Domenico Dandolo

- Minor fixes to Alan dynasties

- Fixes to Sergiids/Spartenos names

- Corrections to various Italian characters

- Several Mamluk dynasties should now use the proper Muslim dynastic shields

- The correct event is now triggered when an old Patrician family member marries a young woman

- The Voice of Satan is now properly removed when a character is no longer possessed

- Characters will no longer hear more than one voice when possessed

- Patrician family members that are betrothed will no longer experience random marriage events

- Two additional childhood learning events are now correctly triggered for Muslims

- Added additional Komi dynasties

- Minor fixes to some Irish and Welsh characters

- Added many new Ethiopian characters

- Added Ethiopian Patriarchs

- Added Nestorian Patriarchs

- Exported chance of getting a birth trait to traits.txt files

- AI doges will no longer gift powers they want to start embargo wars if those powers would say no even when gifted

- Exported MAX_KING_TITLES_TO_CREATE, MAX_EMPIRE_TITLES_TO_CREATE, AI_EMPEROR_CREATES_KINGDOMS, NATURAL_DEATH_CHANCE_AGE_0-100, DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_CREATE, DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_USURP, EMPIRE_DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_CREATE, EMPIRE_DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_USURP, PRESTIGE_OPINION_DIV, PRESTIGE_OPINION_MAX, PIETY_OPINION_DIV, PIETY_OPINION_MAX, NAVAL_ATTRITION, ARMY_MOVEMENT_SPEED, FLEET_MOVEMENT_SPEED, AI_ASSAULT_RATIO, EMPIRE_DE_JURE_ASSIMILATION_YEARS and ALLOW_DE_JURE_ASSIMILATION_ANYWHERE to defines.lua

- Added new scripting trigger realm_size = x for checking total holdings in realm

- Added new scripting trigger realm_manpower = x for checking max manpower in realm

- dynasty = x can now be used to check for whether a character belongs to a specific dynasty

- You no longer get a claim on the Papacy if he was in a successful independence faction

- Fixed a slight bug in the claimant faction ultimatum decision

- landed_titles now takes assimilate = no, which will turn off all de jure drift (both ways) for a Kingdom or Empire level title

- Fixed a bug with Patricians revoking castles from baron vassals

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Sinerus88

Дайте перевод описания патча, пожалуйста, я в английском не силён, а гугл-переводчик выдаёт ересь. Скажите, пожалуйста, с установкой патча потребуется новый русификатор или ничего не изменилось в этом плане?

Ссылка на комментарий

Народе, скажите, что чексумма уже не играет роли?

В v1.08 чексумма указана (JQDK), а в v1.092 нет.

Сейчас использую v1.07b (XCSD), хотел бы обновиться до v1.092.

Изменено пользователем Vezun
Ссылка на комментарий

OliverDeBra

Чексумма играет роль.

В 1.092 урезаны республики и часть CB по дистанции.

Часть заговоров тоже резанули.

Ссылка на комментарий

Чексумма играет роль.

Тогда почему чексумму перестали указывать в патчах и переводах?

Я обновлялся только один раз, с 1.06 на 1.07, поэтому всех нюансов обновления не знаю, прошу не пинать, если что.

Ссылка на комментарий

Red Khan
Чексумма играет роль.

Только для мультиплеера же, нет?

В 1.092 урезаны республики и часть CB по дистанции.

Часть заговоров тоже резанули.

И ещё добавили исторических коптских патриархов и добавили титул патриархов Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. (несторианцев) с историческими патриархами.

Изменено пользователем Red Khan
Ссылка на комментарий

Sinerus88
Только для мультиплеера же, нет?

И ещё добавили исторических коптских патриархов и добавили титул патриархов Церкви Востока (несторианцев).

Раз уж так активно заиливают новых патриархов, то может быть грядут в ожидаемом всеми DLC какие ивенты на Вселенские Соборы?

Очень хочется церковного мочилова... очень..

Ссылка на комментарий

Diplomate

Скиньте кто-нибудь патч 1.092 на народ, пожалуйста.

Ссылка на комментарий

Дoбро
Скиньте кто-нибудь патч 1.092 на народ, пожалуйста.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Переводил ли кто нибудь описание патча 1.092?

Ссылка на комментарий

А есть решение крешев при сохранении игры в 1.092? Никто не в курсе?

Ссылка на комментарий

Dramon

Как думаете при переходе с 1.091 на 1.092 сейвы будут нормально работать ?

Или хрен с ним с патчем и лучше доиграть ?

Изменено пользователем Dramon
Ссылка на комментарий

Как думаете при переходе с 1.091 на 1.092 сейвы будут нормально работать ?

Или хрен с ним с патчем и лучше доиграть ?

Я перешел с 1.091 на 1.092 полет нормальный, лет 50 сыграл.

Изменено пользователем varrus
Ссылка на комментарий

Попереводил. Многовато оказалось :D

Перевод весьма кривой. Особенно проблематично то, что ни разу не играл республиками и без понятия что-как называется в русской версии игры.

Patch 1.092 Change LogНажмите здесь!
 

- добавлено ограничение числа торговых постов для патриций. Зависит от улучшений замка и числа взрослых мужиков при дворе

- семейные сборы получают только взрослые мужики вашей семьи при дворе и все они получают равную долю

- патриции теперь не могут увеличивать лимит владений при помощи титулов высшего уровня. Однако, дож имеет +1

- при заключении или изгнании все в республике получают мнение "тиран" о патриции

- патриции теперь не могут изымать золото у членов династии, которых они изгнали

- дожи теперь не могут использовать заговор "завладеть торговым постом" (Seize Trade Post)

- патриции могут использовать заговор "завладеть торговым постом" только применительно к патрициям у которых больше торговых постов

- использование заговора "завладеть торговым постом" теперь всегда стоит небольших денег

- КБ Священная война теперь не работает на сильно удаленные цели

- при осаде сначала возвращаются собственные владения

- теперь избиратели выборной системы наследования (Tanistry) не де-юре (Tanistry electors are no longer de jure)

- версия для Windows теперь large address aware (значит, что приложение может использовать более 2ГБ памяти )

- исправлен вылет при начале мультиплеерной игры на Windows 8

- исправлен баг при котором вассал выигравшего войну против внешнего государства вассала становился вассалом этого государства

- некоторые события (в том числе относящееся к созданию Ганзы) не требуют Республики для срабатывания

- переписано обучение для соответствия нововведениям

- исправлена проблема в базовом военном обучении из-за которой было невозможно прохождение

- исправлен вылет при просмотре двора в режиме наблюдателя

- при определении (для женитьбы) какого ранга персонаж - используется наивысший ранг не республиканского правителя среди близких родственников (племянник короля получит уровень короля)

- удар по престижу получается только если супруг ниже по рангу на два и более уровня (престиж короля упадет при женитьбе на графине. а при женитьбе на герцогине нет )

- при ответе на брачное предложение ИИ учитывает и престиж от ранга, и династический престиж

- ИИ учитывает влияние на престиж при выборе супруга для себя и для близких

- MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE вынесены в defines.lua. Переменная определяет для ИИ важность престижа при браке

- штраф за нарушение мирного договора теперь намного жестче. теряется (50% текущего престижа + 200) престижа

- нарушитель мирного договора получает -5 к дипломатии на 5 лет

- экран дипломатии: при нехватке благочестия и престижа для объявления войны можно выбрать действие и увидеть почему невозможно объявление войны

- триггер any_neighbor_province теперь работает и для морских зон

- торговые посты не дают очков в войне, кроме войны по КБ Эмбарго или Завладеть торговым постом

- предел бонусов торговой зоны увеличен вдвое

- исправлен баг при котором стюарды патрициев добавляли несколько раз модификатор налогов при сборе налогов

- исправлен баг с триггером "is_land"

- республиканское КБ для захвата прибрежного графства имеет радиус действия

- республиканское КБ для захвата прибрежного города требует, чтобы патриций уже имел торговый пост там

- теперь нельзя дать независимость антипапе

- исправлен баг при котором сбрасывался де-юре статус королевств при загрузке игры

- de_jure_liege="---" теперь верно работает в файлах истории

- ценность невесты привязана к общему получаемому престижу в соотношении, которое определяется DOWRY_MULTIPLIER в defines.lua

- эмбарго можно применить только к республикам с торговыми постами

- ИИ менее склонен развязывать эмбарго-войны. особенно против правителей, которые им нравятся

- ИИ менее склонен принимать запрос на эмбарго опираясь лишь на мнение. будет также учитывать силу того, на кого эмбарго направлено

- типы КБ принимают модификатор ai_will_do для изменения приоритета КБ

- исправлена дата рождения Domenico Dandolo

- небольшие исправления в династиях Alan

- исправлены имена Sergiids/Spartenos

- корректировки различных итальянских персонажей

- несколько династий Мамлюков теперь используют верный мусульманский династический герб

- срабатывают верные события при женитьбе старого члена семьи патриция на молодой женщине

- "Голос сатаны" корректно убирается, когда персонаж перестает быть одержимым

- одержимые персонажи не будут слышать более одного голоса

- помолвленный член семьи патриция теперь не подвержен случайным свадебным событиям

- два дополнительных события во время обучения корректно срабатывают для мусульман

- дополнительные династии Коми

- небольшие исправления ирландских и уэльских персонажей

- добавлено множество эфиопских персонажей

- добавлены эфиопские патриции

- добавлены несторианские патриции

- шансы родов вынесены в файлы traits.txt

- дожи ИИ не будут давать подарки державам с которыми они хотят начать эмбарго войну, если те откажутся даже получив подарок

- вынесены MAX_KING_TITLES_TO_CREATE, MAX_EMPIRE_TITLES_TO_CREATE, AI_EMPEROR_CREATES_KINGDOMS, NATURAL_DEATH_CHANCE_AGE_0-100, DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_CREATE, DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_USURP, EMPIRE_DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_CREATE, EMPIRE_DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_USURP, PRESTIGE_OPINION_DIV, PRESTIGE_OPINION_MAX, PIETY_OPINION_DIV, PIETY_OPINION_MAX, NAVAL_ATTRITION, ARMY_MOVEMENT_SPEED, FLEET_MOVEMENT_SPEED, AI_ASSAULT_RATIO, EMPIRE_DE_JURE_ASSIMILATION_YEARS and ALLOW_DE_JURE_ASSIMILATION_ANYWHERE в defines.lua

- добавен новый триггер realm_size = x для проверки общего числа владений в государстве

- добавен новый триггер realm_manpower = x для проверки максимального мэнповера в государстве

- dynasty = x можно использовать для проверки принадлежности персонажа династии

- больше не получается претензия на Папство, если Папа был добившейся своего фракции за независимость

- исправлен небольшой баг в решении ультиматум фракции претендента

- landed_titles принимает assimilate = no, которое отключает все де-юре изменения для титулов уровня королевство или империя

- исправлен баг при котором патриции отбирали замки у вассалов-баронов

[Cкрыть]
Изменено пользователем hisp
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 3,605
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1539019

Лучшие авторы в этой теме

  • e479

    139

  • Eclairius

    120

  • Дoбро

    104

  • Midgard

    93

  • RezMar

    73

  • vitovt13

    62

  • Aurelius36

    60

  • Red Khan

    49

  • Menschenhasser

    39

  • Aspen

    38

  • fffggg

    36

  • El Búho

    30

  • motiff

    29

  • varrus

    28

  • Каллиграф

    27

  • HellasJovanni

    24

  • simuil

    22

  • Scald

    22

  • Alterus

    22

  • Evk

    21

  • Timych

    20

  • VETER15

    20

  • Elest

    19

  • SShredy

    18

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Дoбро

Версия дополнительного контента предназначена для версии игры 3.3.5.1 Crusader Kings II насчитывает 15 основных DLC-дополнений, призванием которых является расширение игровых возможностей и механ

Embro

Дублирую с группы на стратегиум: Не скупитесь нажать лайк этому посту     DLC Скачать активатор - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Инструкция:1)Закинуть файл в корень игры.2)

Дoбро

В связи с выходом несколько новых ДЛС, создал тему. В данной теме содержится полный перечень ДЛС.        

Yuranom

Я делал так у меня работает. 1. Устанавливаем игру в стиме. 2. Откатываем игру на версию 3.2.1  (тыкаем ПКМ на игре в библиотеке- свойства- БЭТА версии-выбрать в списке 3.2.1). Закрываем ст

Midgard

Новый активатор. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   1. Распаковываем файл ActivatorCKII в корень игры. 2. Запускаем игру через ActivatorCKII до игрового меню, закрываем. ActivatorCKII

HellasJovanni

Crusader.Kings.II.Holy.Fury-CODEX Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. magnet:?xt=urn:btih:e1d2de75e1ded650e2b76fb8f286c6e456cdc763&dn=Crusader.Kings.

Eclairius

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   i Дополнительный контент (DLC-дополнения) для Crusader Kings II Тип издания: RePack-сборка. За основу взята актуаль

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...