Ollor

Наследование

104 сообщения в этой теме

Alert_succession.png Наследование (Succession)

(актуально для версии 2.4.5)

Наследование является одним из наиболее важных понятий в Crusader Kings II, поскольку именно оно определяет, кто унаследует ваш главный титул. Кроме того, разные типы наследования по-разному влияют на отношение к вам вассалов и членов вашей династии.

Законы наследования

После смерти правителя его титулы будут распределены между другими персонажами соответственно действующим законам наследования. Эти законы не обязательно должны быть одинаковыми для всего государства, так как для каждого титула, начиная с "королевского", могут применяться свои правила наследования.

В игре есть несколько разных типов наследования. Для каждого из них существуют четкие требования и каждый дает определенные эффекты. Не существует самого лучшего наследственного закона, во многом выбор может зависеть от целей вашей кампании.

Ниже приведен список всех существующих типов наследования, которые состоят из двух частей: типа наследования и гендерных законов.

На уровне герцога и ниже, один закон охватывает все владения персонажа. Однако, если у персонажа есть несколько королевств или империй, то наличие у каждого из них своего порядка наследования может привести к разным наследникам для каждого из титулов,

что фактически означает откол части земель от государства после смерти правителя.

Типы наследования

Феодальные (кликните по картинке для увеличения)Нажмите здесь!
 

NUZs5tZ.jpg

OH1A6Md.jpg

Примечание: законы короны не требуются для независимых графов и герцогов де-юре королевств, которые еще не созданы. Поэтому, если вы собираетесь создать королевство, то можно заранее изменить существующие законы наследования на выгодные вам, до того как будет создано королевство с минимальной властью Короны.

[Cкрыть]

ДругиеНажмите здесь!
 EkyVa38.jpg

[Cкрыть]

Гендерные

ТабличкаНажмите здесь!
 WmuPoEh.jpg

[Cкрыть]

Изменение законов наследования

Закон наследования для любого из королевств/империи может быть изменен только раз в жизни правителя.

Кроме того для изменения закона должны быть выполнены следующие условия:

- находится в мире

- нет регентства

- правитель правит не менее 10 лет. Граф, который правил 15 лет перед созданием или унаследованием герцогства, должен затем все равно выждать 10 лет с того момента как стал герцогом, дабы менять законы наследования в нем. Так же и при смене вами основного титула – всегда надо ждать 10 лет, чтобы изменить закон наследования.

- все прямые вассалы (для графов и герцогов) или все прямые вассалы ранга граф и выше (для королей и императоров) на территории, которая затрагивается изменением, не должны иметь отрицательного мнения о правителе

- все прямые вассалы не должны быть в войне друг с другом. Иногда стоит передать низшего по рангу вассала высшему, дабы избежать войн между ними, а также отрицательного мнения о вас.

Один персонаж не может изменить в течение своего правления и тип наследования, и гендерный закон - только что-то одно.

Все прямые вассалы и члены вашей семьи могут получить большой штраф или умеренный бонус при смене вами законов наследования.

Обратите внимание, что мусульмане могут использовать только мужскую открытую (турецкую) систему наследования, в то время как племенам доступен исключительно elective gavelkind (выборный равный раздел), а нереформированным язычникам - gavelkind, то есть равный раздел (кроме монголов, которые могут также использовать минорат, когда наследует младший ребенок).

Исключение из законов наследования

ПереченьНажмите здесь!
 

Персонажи не могут наследовать титулы, когда:

- причислены к духовенству (кроме мусульман и язычников) посредством пожалования епископства

- являются монахом Monk.png или монахиней Nun.png . Можно приказать персонажу постричься в монахи(ни) или же персонаж может стать монахом (монахиней) по ивенту

- являются членами священных орденов (ими могут стать по ивенту мужчины с военным навыком 5 и выше, требуется DLC «Сыны Авраама»)

- являются бастардами Bastard.png (рожденными вне брака и не узаконенными Legitimized_bastard.png )

- являются евнухами Eunuch.png (евнухом может стать кастрированный заключенный или по ивенту)

[Cкрыть]

Рожденный в пурпуре (багрянце)

Наследование в Византийской и Римской империях, кроме всего выше сказанного, находится и под влиянием трейта Born_in_the_purple.png «Рожденный в пурпуре», а также зависит от пожалования почетного титула «деспот».

Персонажи, которые имеют какой-либо из этих атрибутов, находятся выше в линии наследования, чем кто-либо без них.

P.S. Тема будет дополняться и обновляться. Также в теме будет выложена более детальная информация по каждому из типов наследования.

Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение

Народ, давайте делиться опытом по этому странному нововведению Парадоксов. Расскажите как у вас он работает? Кого выбирают вассалы? Как голосуют члены вашей династии?

Лично у меня пока такая статистика:

В первой игре у меня были вожди не моей династии и они все голосовали за старшего сына, вне зависимости от того как голосовал я.

Во второй игре, я раздал земли и титулы исключительно своим двум младшим сыновьям и после того как они выросли, они неожиданно проголосовали не за старшего, а за второго по старшинству сына (у которого параметры Дипломатии и Управления были выше). Пришлось старшего тоже наделять землями срочно.

В общем, пока мои выводы такие:

1. Вассалы голосуют совершенно не принимая в расчёт ваше мнение.

2. Вассалы голосуют за того кто им больше нравится. (Проверено на сыновьях своей династии)

3. Дети (если им раздать земли) всегда голосуют за отца.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В маленьком богемском королевстве голосовали за моих сыновей (обычно за старшего) А вот когда королевство существенно выросло, как и династия, все стало интересней. Ни один из моих сыновей не проходил даже как один из трех кандидатов это при наличии у всех земли. Вассалы они же члены семьи выбирают кого-нибудь мужичка, которому хорошо за сорок и который лет через 10 помирает.

П.С. Не знаю было ли так раньше, но при наличии двух королевских титулов второй всегда отходил тому, кого выбирал я независимо от голосов вассалов.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Plot_succ_gavelkind.pngGavelkind (Равный раздел)

Общая информацияНажмите здесь!
 

Это вид наследования, при котором земля распределяется поровну между сыновьями или иными наследниками.

После смерти персонажа вы будете играть за наследника основного титула (чаще всего таковым является старший сын). Другие братья (или сестры, если у умершего правителя были одни дочери, например) становятся вашими вассалами, за исключением тех случаев, когда родитель имел главные титулы титулы равные главному. В таких случаях другие персонажи в списке наследования становятся независимыми.

Равный раздел вероятно один из наиболее трудных законов наследования в игре. Хотя он несет в себе некоторые преимущества, есть риск кризиса наследования, а также потери слишком многих земель после смерти правителя.

Итак, равный раздел:

- увеличивает лимит владений на 30%, позволяя вам быть более сильным и независимым от вассалов правителем. Так что данный закон в некоторой мере выгоден для тех, кто имеет большие личные владения и сильный авторитет короны;

- не требует никакой силы короны для его принятия;

- предотвращает получения штрафа к престижу за безземельных взрослых сыновей (находящихся при дворе);

- не дает пожаловать более одного графства старшему сыну;

- предотвращает разрушение титулов;

- дает всем наследникам право претендовать на основной титул, кроме унаследованных, таким образом кризисы наследования более вероятны.

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 

Старший ребенок получает модификатор к отношениям -10, так как он всегда предпочитает первородство.

Все другие дети, наоборот, получают модификатор +10, так как высока вероятность, что каждому из них что-нибудь перепадет из наследства.

Все остальные члены династии также получают модификатор по отношению к вам +10, а вассалы +5.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Раздел титулов

Точный алгоритм не известен, но:

- Каждый ребенок становится наследником как минимум одного из титулов в порядке рождения, пока титулы не закончатся, тогда младшие дети не наследуют;

- Если один титул выше по рангу, чем остальные (одно герцогство и несколько графств, например), то все младшие дети становятся вассалами основного наследника, при этом получают клаймы (претензии) на основной титул. Старший же наследник не получают претензий к их титулам.

- Титулы, пожалованные до начала унаследования, учитываются в общий счет (то есть если вы одному из детей пожаловали три титула до вашей смерти, то они у него останутся и после раздела).

- Понятно, что наследники не могут унаследовать герцогства или королевства, не унаследовав при этом графств. Поэтому старшие наследники получают и герцогства, и графства, младшие же дети, для которых не хватило графств, не получат ничего.

- Титулы распределяются по их рангу. Игра старается распределить герцогства, королевства, империи как можно более равномерно.

- Игра пытается разделить владения на политически логические части, старается избегать разделительных герцогств или графств при разделе территорий.

- Самые мощные с точки зрения размера ополчения владения даются старшим детям (при прочих равных факторах). Столица обычно имеет самое большее ополчение (50% бонус) и переходит к старшему наследнику.

Если умерший правитель был чьим-то вассалом и его дети унаследовали равные по рангу титулы, то все они будут вассалами того же сюзерена, что и их родитель, а не старшего наследника.

Если же правитель был независимым и его дети унаследовали равные по рангу титулы, то как уже было сказано выше, все они станут независимыми.

Если раскол состоялся, то все дети получают сильные претензии на титулы друг друга, что может стать причиной войн между ними. Вся гвардия и золото переходит к основному наследнику, что дает ему некоторое преимущество.

Ваши вассалы при равном разделе становятся вассалами того из наследников, к титулу которого они привязаны. Если такого титула нет, то они остаются вассалами основного наследника.

Пример равного раздела в игре.

Представим, что есть независимый герцог, у которого всего три герцогства, но в личный домен входят всего два графства. У герцога четверо детей, старшая дочь, за ней три сына. Законы наследования - agnatic-cognatic gavelkind.

В таком случае старший сын получает два герцогства и графство, второй сын – одно герцогство и одно графство, при этом старший сын обычно получает графство с большим размером ополчения. Младший сын и дочь не получают ничего, они остаются придворными при дворе старшего сына, при условии, что находились там и раньше.

Для предотвращения эксплойта сделано так, что вы не можете пожаловать главному наследнику те титулы, которое он не наследует. Чтобы не наследовали другие дети, можно делать их епископами, дабы исключить из линии наследования. Нельзя создать заговор против собственных детей, но есть и другие пути, чтобы от них избавиться. Например: ваши сыновья могут сами делать заговоры друг против друга, также можно поставить их во главе войск или назначить нежелательного наследника духовником и отправить проповедовать к нереформированным язычникам. Все это может помочь избавиться от нежелательных наследников (более подобно описано в стратегии).

Равный раздел ведет себя так же, как и первородство, если не хватает детей для унаследования титулов. Например: у правителя в законах наследования стоит agnatic-cognatic gavelkind, у него один сын и несколько дочерей. В таком случае все титулы отходят его сыну.

[Cкрыть]

Стратегия игрыНажмите здесь!
 

Попытайтесь иметь только одного наследника

Есть разные способы уменьшить количество нежелательных наследников. Один из них - исключить младших детей из линии наследования.

1) Попытайтесь отправить их в монастырь;

2) Сыновей можно отправить и в священный орден (если военный навык 5 и выше);

3) Неязычники и немусульмане имеют возможность жаловать своим детям епископства и более высокие церковные титулы, исключая их таким способом из линии наследования. Вы не можете лишить наследства вашего старшего сына, применив этот прием, но можно сделать такое для наследника вашего наследника. Если вы играете за католика, то благодаря этому один из членов вашей династии может стать Папой, что даст приятный бонус к престижу династии.

Если ваш основной наследник вдруг неожиданно умрет, то можете отозвать церковный титул у другого вашего сына - он вернется в линию наследования.

(Епископство можно пожаловать следующими путями - построить новое, получить свободное в результате успешной священной войны, или назначить ребенка наследником одного из старых епископов, если вы католик с законом свободной инвеституры)

4) Удерживайте только одно личное владение. Поскольку у вас будет только одно графство - то и наследник всех титулов будет только один. Единственный минус - небольшие денежные поступления и личное ополчение, вассалы могут считать вас слабыми.

Второй главный способ - убивать нежелательных наследников.

1) Можно посадить их в тюрьму и казнить (правда, это приводит к ухудшению мнения о вас из-за тирании, а также вы получите черту "убийца родичей" Kinslayer.png).

2) Если ваш правитель принадлежит к византийской культурной группе, то можно кастрировать заключенных в тюрьму наследников вместо казни, таким образом вы избежите большого штрафа к отношениям из-за убийства родственников. Евнухи не могут наследовать титулы, правда, желательно сделать подобное до того, как у них успеют появиться свои дети (ведь это может увеличить количество нежелательных наследников);

3) Убийство (риск получить черту "убийца родичей" Kinslayer.png, не доступно с версии 2.2;

4) Отправляйте своих сыновей возглавлять войска и надейтесь, что они погибнут в бою или от болезней.

Третий главный способ - просто имейте меньше детей.

1) Если вы мужчина, то женитесь на женщине постарше или с более низкой фертильностью;

2) Если вы язычник, то не берите себе наложниц;

3) Посадите свою супругу в тюрьму, как только получите желаемого наследника;

4) Можете попытаться не иметь детей вовсе, дабы титулы отошли к другой ветви семьи (может быть полезно, если вы хотите объединить в одних руках несколько титулов). Ведь в таких случаях, когда у вас один наследник, равный раздел действует как первородство.

Единственный риск таких способов - возможность потерять наследников вовсе и завершить таким образом игру.

Организация раздела

До того, как раздел состоится, можно попытаться раздать вашим детям некоторые герцогства и графства, чтобы старшему наследнику в результате достались желаемые герцогства и графства.

Такой способ больше всего подходит для стиля агрессивной экспансии, когда вы можете раздавать полученные в ходе завоеваний титулы своим детям без ущерба для основных владений.

Не используйте вашего канцлера, для распределения свободных титулов, даже если их у вас около сотни, ведь игра может разделить вотчину ваших сыновей так, что основному наследнику достанется лишь одно графство да основной титул, что сделает его слабым, а междоусобные войны - практически неизбежными.

Введение одного основного титула

Попытайтесь иметь одно герцогство или одно королевство. Не создавайте второго герцогства, пока не уверены, что сможете создать королевство; не создавайте второго королевства, пока не уверены, что сможете создать империю.

Если вы унаследовали или завоевали титул, одинаковый по рангу с вашим основным, то попытайтесь его уничтожить.

Предотвращение кризиса наследования

В любом случае ваши братья или сестры получат претензии на ваш основной титул, могут создавать фракции. Основной же наследник, как правило, имеет небольшой престиж, немного владений, вассалы относятся к нему плохо из-за штрафа к короткому правлению. Из-за этих особенностей кровавые гражданские войны вполне возможны.

Возможные стратегии:

1) Иметь множество слабых наследников-претендентов, которые будут враждовать между собой, но все будут слишком слабы, дабы претендовать на основной титул;

2) Держите столицу сильной - как правило, основной наследник получает столичное графство с отстроенными владениями и высоким технологическим уровнем. Такой фундамент может стать хорошим бонусом при любых обстоятельствах;

3) Наследование золота - золото не разделяется между наследниками, а идет основному, так что вы можете использовать его на наемников и/или подарки, дабы сгладить переходной период;

4) Гвардия и вассалы - гвардия остается, как правило, старшему наследнику, так же как и вассалы, не привязанные к титулам других наследников, что может быть полезным в междоусобных войнах.

5) Подготовка общественного мнения - представим, что вы играете за короля, в таком случае - оставьте некоторые герцогства не созданными. Их создание увеличит престиж нового правителя, а пожалование даст бонус к отношениям со стороны вассалов. Можно также оставлять некоторых графов прямыми вассалами, а затем передавать их де-юре герцогам для улучшения отношений.

Если вы язычник, то можно удерживать добычу на борту судов для увеличения престижа.

Назначение временных вассалов

Жалуйте владения мужчинам, которые не имеют и вероятнее всего не будут иметь наследников. Эти владения не будут учитываться при равном разделе, но после смерти вассалов отойдут к их сюзерену, то есть к вам.

Временный вассал должен быть старым, бездетным, потерявшим фертильность. Желательно, чтобы у него были такие трейты, как, например, гомосексуальный Homosexual.png, немощный Infirm.png, недееспособный Incapable.png, рожденный от близких родственников Inbred.png или давший обет безбрачия Celibate.png. Обручите его с маленькой девочкой, чтобы окончательно лишить возможности иметь детей (сработает 100%, если религия не позволяет многоженства или наличия наложниц).

Если вы грек, то можете даже отлучить его после пожалования титула, посадить в тюрьму и кастрировать Eunuch.png.

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Elective gavelkind (Выборный равный раздел)

Общая информацияНажмите здесь!
 Выборный равный раздел - нефеодальный способ наследования, его можно назвать смесью равного раздела и Танистри.

Согласно этому закону, после смерти правителя, его титулы распределяются между детьми и основным наследником, который избирается из числа членов правящей династии.

Особенности:

- увеличивает лимит владений на 30%;

- не требует никакой силы короны для его принятия;

- это единственный закон наследования, доступный для языческих племенных вождей;

- предотвращает получение штрафа к престижу за безземельных взрослых сыновей;

- предотвращает разрушение титулов;

- при наследовании в королевствах и империях неосновной наследник может создать себе новый королевский титул, если получил достаточно владений для его создания. Младшие наследники всегда получают выбор провозгласить свою независимость без объявления войны.

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 

При равном выборном разделе действуют следующие модификаторы:

1) Все дети получают бонус к отношениям +25, так как получат что-то из титулов;

2) Остальные члены династии получают бонус +10 к отношениям, так как основной наследник может быть из любой ветви династии;

3) На мнение вассалов о вас равный выборный раздел не влияет

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Plot_succ_feudal_elective.pngFeudal elective (Феодальные выборы, Выборная монархия)

Феодальные выборы - это наследственный закон, согласно которому кандидат с наибольшим количеством голосов от де-юре вассалов титула, наследует этот титул.

ОсобенностиНажмите здесь!
 При выборной монархии наследование может проходить намного более гладко, чем при других законах. Плюсы и минусы выборной монархии:

1) Вы можете назначить наследником кандидата с наилучшими характеристиками и трейтами;

2) Вы не ограничены собственными детьми. Можно назначить наследником любого претендента, даже не члена своей династии (хотя вряд ли вы это захотите);

3) Мнение вассалов очень важно в получении голосов за конкретного наследника;

4) В случае ничьи ваш голос является решающим;

5) Вассалы получают бонус к отношениям +20;

6) Фракции претендентов могут формироваться для любого кандидата, который может быть избран, даже если он не имеет претензий на эти титулы;

7) Если избирается кто-то не из вашей династии, другие титулы (герцогств аи ниже) отходят вашим детям. Если вы не имеете дополнительных титулов, то игра заканчивается!

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 При выборной монархии действуют следующие модификаторы, приведенные в таблице:

yO02ToO.jpg

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Выборщики (избиратели)

Избирателями являются все де-юре вассалы вашего выборного титула. Они могут не быть вашими вассалами де-факто, если вы не контролируете все де-юре территории.

В то же время, в титулярных владениях могут голосовать все ваши вассалы.

Империи являются исключением: там могут голосовать и короли, и герцоги (в королевствах только герцоги, графы - нет). Каждый из выборщиков имеет только один голос вне зависимости от количества титулов, которые он удерживает.

Текущий правитель империи всегда имеет право голоса, даже если он не владеет титулами уровня королевства или герцогства. Так же и в королевстве он может голосовать, даже если не имеет ни одного герцогства.

Кандидаты

Кандидатами являются:

- Все допустимые законами пола - дети, внуки, братья, сестры, племянники и племянницы того персонажа, который удерживает титул.

Если кто-то из них не принадлежит к вашей династии, то соответственно не может быть кандидатом, за исключением тех, кто имеют владения в вашем государстве.

- Все текущие избиратели (в том числе и те, кто не являются вашими вассалами де-факто).

- Любые владельцы клаймов (претензий) на выборный титул.

Женщины могут быть выбраны кандидатами при законе Agnatic-Cognatic, даже если у них есть братья, поэтому нет отличий между Agnatic-Cognatic и Absolute Cognatic (единственный нюанс заключается в том, что при Absolute Cognatic вы можете жаловать женщинам титулы, что запрещено другими законами наследования).

Голоса

Точно логика ИИ не известна, но замечено, что:

- взрослые предпочтительнее детей;

- избиратели не из вашей династии часто предпочитают иностранных кандидатов с претензиями на титул;

- дети правителя, возможно, получают бонус;

- дипломатия и черты кандидата влияют на выбор;

- избиратели, которым вы нравитесь, чаще всего голосуют за вашу династию;

- избиратели, которым вы нравитесь, голосуют за вашего кандидата, если им он тоже нравится;

- амбициозные вассалы практически всегда голосуют за себя.

[Cкрыть]

СтратегииНажмите здесь!
 

- Удерживайте большинство титулов, которые позволяют голосовать: выборы в таком случае будут мало что значить - вы просто-напросто будете назначать наследника. Только помните, что вассалы будут иметь модификатор к отношениям -10 за каждое лишнее герцогство (если у вас их больше двух), а также модификатор к отношениям -15 за каждый "лишний" выборный титул.

- Дайте титул, позволяющий голосовать, вашему кандидату: он обычно голосует за самого себя, данный шаг увеличит его престиж и со временем улучшит отношения с его прямыми вассалами.

- Большие владения: феодальная монархия хорошо работает в больших государствах, где количество избирателей больше 6, в маленьких же местная коалиция может выступить против вас и победить.

Избиратели из вашей династии: жалуя титулы представителям своей династии, вы практически предотвратите унаследование титула чужаком. Однако, жалуя земли вашим братьям, сестрам, детям или другим амбициозным членам династии, вы должны быть осторожны, так как они с легкостью могут создать фракцию с целью вашего свержения.

- Старайтесь избегать удерживать равные титулы уровня королевства или империи - если в каждом из них будет выборная монархия, то вассалы могут проголосовать за разных наследников (что приведет к результату, похожему на равный раздел).

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ultimogeniture (Минорат)

Минорат - это вид наследования, при котором все титулы отходят младшему ребенку.

ОсобенностиНажмите здесь!
 

1) Закон легко принять - требует лишь низкого авторитета короны (Lower crown authority)

2) Весьма вероятны гражданские войны и минусы регентства, так как наследник является несовершеннолетним;

3) При достижении совершеннолетия, как правило, вас может ожидать длительное и стабильное правление (может накопиться хороший бонус в отношениях с вассалами);

4) Может быть лучшим, чем первородство, если вы перестанете обзаводиться детьми на нужном вам наследнике (с наилучшими характеристиками);

[Cкрыть]

Модификаторы отношенийНажмите здесь!
 

Табличка:

iT0Isvt.jpg

На отношения с вассалами минорат не влияет.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

- Если у правителя несколько дочерей и нет сыновей, а вид наследования пола agnatic-cognatic, то преимущество в ранге наследования получают дочери, родившие сыновей, даже если у них есть старшие сестры, которые не имеют мужских потомков.

- При отсутствии легитимных детей у правителя, титул переходит к представителям других ветвей династии (в порядке старшинства их происхождения).

[Cкрыть]

СтратегииНажмите здесь!
 

Остановка "производства" наследников: ведь иметь главным наследником маленького ребенка - не лучший выбор.

- Если у вас уже несколько детей, а жена все еще молодая, то можно попробовать разорвать брак и жениться на женщине старше 45 лет.

- Дабы предотвратить появление новых наследников, можно попытаться получить трейты "целибат" Celibate.png или "целомудренный" ("верный супруг") Chaste.png.

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Plot_succ_seniority.pngSeniority (Старшинство)

Старшинство - это такой порядок наследования, при котором старейший член династии наследует все титулы.

ОсобенностиНажмите здесь!
 

- Старшинство может объединить все титулы вашей династии, таким образом этот порядок наследования по своему эффекту противоположен равному разделу.

- Из-за своего преклонного возраста большинство правителей будут править недолго, что постоянно чревато штрафом в отношениях с вассалами из-за короткого правления.

- Как правило, игрок сталкивается с трудностями, при необходимости поменять этот тип наследования на другой, так как правитель часто умирает раньше, чем проходит 10 лет, необходимых для смены закона.

- Может привести к увеличению престижа для вашей династии, а также для каждого правителя конкретно, поскольку наследники часто могут иметь свои титулы и почетные звания.

- Этот порядок наследования используется в домах патрициев, если конечно они не пожаловали кому-то из своей семьи почетный титул наследника (уникальный для республик).

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 

При старшинстве действуют следующие модификаторы отношений:

IJABt0O.jpg

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Plot_succ_promogeniture.pngPrimogeniture (Первородство)

Первородство - вид наследования, согласно которому старший ребенок наследует все титулы.

ОсобенностиНажмите здесь!
 

- Достигнут баланс между миноратом и старшинством, когда титулы обычно наследуют уже опытные, но еще не старые персонажи.

- Проблема может возникнуть, если у правителя умер старший сын, оставив ему несовершеннолетнего внука, который и наследует титул. В таком случае возможен кризис престолонаследия.

- Для принятия закона требуется высокий авторитет короны (High crown authority)

[Cкрыть]

Модификаторы отношенийНажмите здесь!
 

При первородстве действуют следующие модификаторы:

HVpEk2b.jpg

На отношения с вассалами первородство не влияет.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Наследник титула в первородстве определяется в несколько этапов (от более важных к менее важным). В этом процессе также учитываются мертвые члены династии и их дети.

1. Законные и узаконенные дети правителя делятся на мужскую и женскую части в зависимости от гендерных законов наследования. Какой гендерный закон применяется, так и распределяются наследники.

2. Наследник определяется среди детей правителя соответственно своему возрасту (самый старший).

3. Если ребенок-наследник умирает, то игра условно считает, что он умер после получения наследства и шаги 1-2 повторяются аналогично с его наследниками. Если его наследник, согласно этой механике, тоже мертв - повторяется снова и шаг 3, и так до тех пор пока не найдется живой наследник.

4. Если у умершего ребенка нет правомочных наследников, то таким наследником считается его родитель, - и процесс повторяется снова уже с другими правомочными наследниками правителя.

5. Если в гендерных законах при первородстве стоит agnatic-cognatic и у правителя среди детей только одна дочь, но она имеет сына, то в порядке наследования она будет идти за своим сыном.

[Cкрыть]

ПримерНажмите здесь!
 

800px-SuccessionExample2.jpg

Пример механики наследования при первородстве, гендерный закон - agnatic-cognatic.

В семейном древе мы видим императора Уильяма, сын которого - Уильям Младший должен был наследовать согласно шагам 1 и 2, но умер еще при жизни своего отца, не оставив собственных детей. В таком случае наследует второй ребенок императора - его дочь Вильгельмина (в соответствии с правилами 3 и 4). Значит, на данный момент именно Вильгельмина является первой в порядке наследования.

Поскольку император Уильям больше не имеет потомков, то мы движемся к его отцу Кристоферу. Но Кристофер мертв, поэтому мы движемся к Роберту, его второму сыну. Роберт мертв и бездетен, поэтому движемся дальше к третьему сыну - у Адама ситуация аналогичная Роберту. У братьев остается сестра - Роберта, но мы помним 5-е правило, согласно которому, если у дочерей есть сыновья при первородстве agnatic-cognatic, то они наследует первыми. Таким образом, вторым в списке наследования будет именно Томас, а третьей - его мать Роберта.

Мы рассмотрели всех потомков Кристофера. Чтобы узнать, кто следует в линии наследования за ними, поднимаемся вверх по древу к отцу Кристофера - Адаму. Адаму должен был наследовать его старший сын - Иоганн. Он мертв, но имеет сына Дитмара. Именно Дитмар и является четвертым наследником нашего императора Уильяма. Пятым же наследником согласно первородству будет сын Дитмара - Людвиг.

Итак, в рассмотренном нами примере линейка наследников будет выглядеть следующим образом:

1. Вильгельмина

2. Томас

3. Роберта

4. Дитмар

5. Людвиг

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Open (Турецкая система)

Открытая или турецкая система - это принцип наследования, согласно которому все титулы отходят наиболее влиятельному потомку.

ОсобенностиНажмите здесь!
 

1. Доступна только мусульманам, кроме того это единственный возможный закон наследования для них (за исключением мусульманских торговых республик, которые используют патрицианские выборы (Patrician elective), как и все остальные республики).

2. Повышена вероятность войн между братьями, так как большинство из них уже могут иметь земельные титулы на момент смерти отца (пожалованные родителем, дабы не повышать уровень упадка (decadence Decadent.png) династии.

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 

Старший сын получает модификатор -10 по отношению к вам. Отношение остальных детей, членов династии, вассалов остается к вам неизменным.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Наследуют сыновья правителя и сыновья этих сыновей: каждый из них, получив титул, может стать единственным наследником.

Сыновья дочерей правителя не наследуют вовсе.

Следующие критерии принимаются во внимание дабы определить наследника:

- количество титулов

- ранг титулов (герцогство > графство > баронство).

Если у родственников нет земельных титулов, то наследуют в следующем порядке: сначала старший сын, далее другие сыновья в порядке наследования, следующий - отец правителя (в том случае, если он безземелен, а титул получен не от него), затем братья правителя, затем дяди.

В случае отсутствия династического наследника, титул отойдет вассальному феодал с наибольшим количеством владений в государстве, с учетом их ранга (герцогство > графство > баронство).

[Cкрыть]

СтратегииНажмите здесь!
 

1. В первую очередь давайте титулы ребенку с наилучшими чертами и характеристиками.

2. Избегайте давать много титулов всем остальным детям - это может вызвать серьезные проблемы после смерти правителя, а в будущем увеличить упадок династии из-за большого количества внуков.

3. После того, как наследник получит титулы умершего правителя, немедленно попытайтесь арестовать всех братьев, дабы на корню пресечь все будущие наследственные кризисы.

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Patrician elective (Коллегиальные выборы)

ОсобенностиНажмите здесь!
 

- Является наследственным законом в торговых республиках.

- Относится к наследованию главного титула, а также столичной провинции в торговой республике. Другие же титулы ниже республиканского распределяются согласно агнатическому старшинству (Agnatic Seniority).

- Только 5 возможных кандидатов. Четыре из них - лидеры семей патрициев, пятым является наследник текущего главы республики.

- Проигрыш выборов не приводит к завершению игры, даже если потеряны все земельные титулы, так как патрицианский дворец (поместье) продолжает существовать.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Кандидатами являются лидеры других четырех патрицианских домов и наследник текущего дожа. Каждый из них ] уникальный рейтинг исчисляющийся в Уважении (Respect), который обозначает выборный статус и вычисляется по следующей формуле:

возрастІ + 2x(престиж) + 5x(фонд кампании)

Как правило, кандидат с наибольшим Уважением побеждает, но есть шанс быть выбранным и у кандидата, который находится на втором месте, если разница в рейтинге у них невелика.

Дети не могут быть избраны!

Внутри патрицианских домов используется агнатическое старшинство (Agnatic Seniority). Однако, правитель может даровать одному из родственников почетный титул "наследника", возвышая его над правилами старшинства.

Законы коллегиальных выборов в республиках и агнатического старшинства в патрицианских домах —действуют не только в христианских, а и во всех торговых республиках, независимо от того, языческая ли эта республика, или мусульманская.

[Cкрыть]

СтратегииНажмите здесь!
 

1. Убивайте других патрициев: прокачивайте своему персонажу навык интриги и устраняйте ваших противников - кандидатов с большим уважением.

2. Жалуйте титулы наследнику: земельные и почетные титулы увеличивают престиж вашего наследника, он будет расти у него каждый месяц, в результате Уважение также вырастет. Кроме того, благодаря агнатическому старшинству, все земельные титулы вернутся к вам, если наследник вдруг умрет.

[Cкрыть]
Изменено пользователем Alterus
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Правки в спойлах ;)

Plot_succ_gavelkind.pngGavelkind (Равный раздел)

Общая информацияНажмите здесь!
 

Это вид наследования, при котором земля распределяется поровну между сыновьями или иными наследниками.

После смерти персонажа игрок будет играть за наследника [легкая тавтология] игрок будет управлять феодами наследника основного титула (чаще всего таковым является старший сын). Другие братья (или сестры, если у умершего правителя были одни дочери, например) становятся вашими вассалами, за исключением тех случаев, когда родитель имел главные титулы одного ранга [главный титул всего один] титулы равные главному. В таких случаях другие персонажи в списке наследования становятся независимыми.

Равный раздел вероятно один из наиболее трудных законов для [можно просто убрать] наследования в игре. Хотя он несет в себе некоторые преимущества, есть риск кризиса наследования, а также потери слишком многих земель после смерти правителя.

Итак, равный раздел:

- увеличивает лимит владений на 30%, позволяя вам [можно просто убрать] быть более сильным и независимым от вассалов правителем. Так что данный закон в некоторой мере выгоден для тех, кто имеет большие личные владения и сильный авторитет короны;

- не требует никакой силы короны для его принятия;

- предотвращает получения штрафа к престижу за безземельных взрослых сыновей [находящихся при дворе];

- не дает пожаловать более одного графства старшему сыну;

- предотвращает разрушение титулов;

- дает всем наследникам права [некорректно] право претендовать на основной титул, кроме унаследованных, таким образом кризисы наследования более вероятны.

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 

Старший ребенок получает модификатор к отношениям -10, так как он всегда предпочитает первородство.

Все другие дети, наоборот, получают модификатор +10, так как высока вероятность, что каждому из них что-нибудь перепадет из наследства.

Все остальные члены династии также получают модификатор по отношению к вам +10, а вассалы +5.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Раздел титулов

Точный алгоритм не известен, но:

- Каждый ребенок становится наследником как минимум одного из титулов в порядке рождения, пока титулы не закончатся, тогда младшие дети не наследуют;

- Если один титул выше по рангу, чем остальные (одно герцогство и несколько графств, например), то все младшие дети становятся вассалами основного наследника, при этом получают клаймы (претензии) на основной титул. Старший же наследник не получают претензий к их титулам.

- Титулы, пожалованные до начала унаследования, учитываются в общий счет (то есть если вы одному из детей пожаловали три титула до вашей смерти, то они у него останутся и после раздела).

- Понятно, что наследники не могут унаследовать герцогства или королевства, не унаследовав при этом графств. Поэтому старшие наследники получают и герцогства, и графства, младшие же дети, для которых не хватило графств, не получат ничего.

- Титулы распределяются по их рангу. Игра старается распределить герцогства, королевства, империи как можно более равномерно.

- Игра пытается разделить владения на политически логические части, старается избегать разделительных герцогств или графств при разделе территорий.

- Самые мощные с точки зрения размера ополчения владения даются старшим детям (при прочих равных факторах). Столица обычно имеет самое большее ополчение (50% бонус) и переходит к старшему наследнику.

Если умерший правитель был чьим-то вассалом и его дети унаследовали равные по рангу титулы, то все они будут вассалами того же сюзерена, что и их родитель, а не старшего наследника.

Если же правитель был независимым и его дети унаследовали равные по рангу титулы, то как уже было сказано выше, все они станут независимыми.

Если раскол состоялся, то все дети получают сильные претензии на титулы друг друга, что может стать причиной войн между ними. Вся гвардия и золото переходит к основному наследнику, что дает ему некоторое преимущество.

Ваши вассалы при равном разделе становятся вассалами того из наследников, к титулу которого они привязаны. Если такого титула нет, то они остаются вассалами основного наследника.

Пример равного раздела в игре.

Представим, что есть независимый герцог, у которого всего три герцогства, но в личный домен входят всего два графства. У герцога четверо детей, старшая дочь, за ней три сына. Законы наследования - agnatic-cognatic gavelkind.

В таком случае старший сын получает два герцогства и графство, второй сын – одно герцогство и одно графство, при этом старший сын обычно получает графство с большим размером ополчения. Младший сын и дочь не получают ничего, они остаются придворными при дворе старшего сына, при условии, что находились там и раньше.

Для предотвращения эксплойта сделано так, что вы не можете пожаловать главному наследнику те титулы, которое он не наследует. Чтобы не наследовали другие дети, можно делать их епископами, дабы исключить из линии наследования. Нельзя создать заговор против собственных детей, но есть и другие пути, чтобы от них избавиться. Например: ваши сыновья могут сами делать заговоры друг против друга, также можно поставить их во главе войск или назначить нежелательного наследника духовником и отправить проповедовать к нереформированным язычникам. Все это может помочь избавиться от нежелательных наследников (более подобно описано в стратегии).

Равный раздел ведет себе [опечатка] себя так же, как и первородство, если не хватает детей на титулы [некорректно] для унаследования титулов. Например: у правителя в законах наследования стоит agnatic-cognatic gavelkind, у него один сын и несколько дочерей. В таком случае все титулы отходят его сыну.

[Cкрыть]

Стратегия игрыНажмите здесь!
 

Попытайтесь иметь только одного наследника

Есть разные способы уменьшить количество нежелательных наследников. Один из них - исключить младших детей из линии наследования.

1) Попытайтесь отправить их в монастырь;

2) Сыновей можно отправить и [просто удалить] в священный орден (если военный навык 5 и выше);

3) Неязычники и немусульмане имеют возможность жаловать своим детям епископства и более высокие церковные титулы, исключая их таким способом из линии наследования. Вы не можете исключить таким способом [тавтология] лишить наследства вашего старшего сына применив этот прием, но можно сделать такое для наследника вашего наследника. Если вы играете за католика, то таким образом [прямо слово-паразит ;) ] благодаря этому один из членов вашей династии может стать Папой, что даст приятный бонус к престижу династии.

Если ваш основной наследник вдруг неожиданно умрет, то можете отозвать церковный титул у другого вашего сына - он вернется в линию наследования.

(Епископство можно пожаловать следующими путями - построить новое, пожаловать епископство, полученное получить в ходе [тавтология, последующая нестыковочка] получить по окончании успешной священной войны, или если вы католик и у вас свободная инвеститура - назначить ребенка наследником одного из старых епископов [кривовато] или назначить ребенка наследником одного из старых епископов, если конечно вы католик с законом свободной инвеституры)

4) Удерживайте только одно личное владение. Поскольку у вас будет только одно графство - то и наследник всех титулов будет только один. Единственный минус - небольшие денежные поступления и личное ополчение, вассалы могут считать вас слабыми.

Второй главный способ - убивать нежелательных наследников.

1) Можно посадить их в тюрьму и казнить (правда, это приводит к ухудшению мнения о вас из-за тирании, а также вы получите черту "убийца родичей"[не закрыл скобку]) Kinslayer.png.

2) Если ваш правитель принадлежит к византийской культурной группе, то можно кастрировать заключенных в тюрьму наследников вместо казни, таким образом вы избежите большого штрафа к отношениям из-за убийства родственников. Евнухи не могут наследовать титулы, правда, желательно сделать подобное до того, как у них успеют появиться свои дети (ведь это может увеличить количество нежелательных наследников);

3) Убийство (риск получить черту "убийца родичей" Kinslayer.png, не доступно с версии 2.2;

4) Отправляйте своих сыновей возглавлять войска и надейтесь, что они погибнут в бою или от болезней.

Третий главный способ - просто имейте меньше детей.

1) Если вы мужчина, то женитесь на женщине постарше или с более низкой фертильностью;

2) Если вы язычник, то не берите себе наложниц;

3) Посадите свою супругу в тюрьму, как только получите желаемого наследника;

4) Можете попытаться не иметь детей вовсе, дабы титулы отошли к другой ветви семьи (может быть полезно, если вы хотите объединить в одних руках несколько титулов). Ведь в таких случаях, когда у вас один наследник, равный раздел действует как первородство.

Единственный риск таких способов - возможность потерять наследников вовсе и завершить таким образом игру.

Организация раздела

До того, как раздел состоится, можно попытаться раздать вашим детям некоторые герцогства и графства, чтобы старшему наследнику в результате достались желаемые герцогства и графств [опечатка а и вообще сократить можно] ..желаемые титулы и феоды.

Такой способ больше всего подходит для стиля агрессивной экспансии, когда в [опечатка] вы можете раздавать полученные в ходе завоеваний титулы своим детям без ущерба для основных владений.

Не используйте вашего канцлера, дабы он распределил титулы для распределения свободных титулов, даже если свободных титулов у вас около сотни [тавтология] их у вас около сотни, ведь игра может распределить [тавтология] разделить вотчину ваших сыновей так, что вашему [тавтология, просто убрать] основному наследнику достанется лишь одно графство да основной титул, что сделает его слабым, а междуусобные [опечатка] междоусобные войны - практически неизбежными.

Введение одного основного титула

Попытайтесь иметь одно герцогство или одно королевство. Не создавайте второго герцогства, пока не уверены, что сможете создать королевство; не создавайте второго королевства, пока не уверены, что сможете создать империю.

Если вы унаследовали или завоевали титул, одинаковый по рангу с вашим основным, то попытайтесь его уничтожить.

Предотвращение кризиса наследования

В любом случае ваши братья или сестры получат претензии на ваш основной титул, могут создавать фракции. Основной же наследник, как правило, имеет небольшой престиж, немного владений, вассалы относятся к нему плохо из-за штрафа к короткому правлению. Из-за этих особенностей кровавые гражданские войны вполне возможны.

Возможные стратегии:

1) Иметь множество слабых наследников-претендентов, которые будут враждовать между собой, но все будут слишком слабы, дабы претендовать на основной титул;

2) Держите столицу сильной - как правило основной наследник получает столичное графство и отстроенные владения, высокий технологический уровень могут стать хорошим бонусом для него; [кривовато] Держите столицу сильной - как правило, основной наследник получает столичное графство с отстроенными владениями и высоким технологическим уровнем. Такой фундамент может стать хорошим бонусом при любых обстоятельствах;

3) Наследование золота - золото не разделяется между наследниками, а идет основному, так что вы можете использовать его на наемников и/или подарки, дабы сгладить переходной период;

4) Гвардия и вассалы - гвардия остается, как правило, старшему наследнику, так же как и вассалы, не привязанные к титулам других наследников, что может быть полезным в междуусобные [опечатка] междоусобные войсках.

5) Подготовка общественного мнения - представим, что вы играете за короля, в таком случае - оставьте некоторые герцогства не созданными. Их создание увеличит престиж нового правителя, а пожалование даст бонус к отношениям со стороны вассалов. Можно также оставлять некоторых графов прямыми вассалами, а затем передавать их де-юре герцогам для улучшения отношений.

Если вы язычник, то можно удерживать добычу на борту судов для увеличения престижа.

Назначение временных вассалов

Жалуйте владения мужчинам, которые не имеют и вероятнее всего не будут иметь наследников. Эти владения не будут учитываться при равном разделе, но после смерти вассалов отойдут к их сюзерену, то есть к вам.

Временный вассал должен быть старым, бездетным, потерявшим фертильность. Желательно, чтобы у него были такие трейты, как, например, гомосексуальный Homosexual.png, немощный Infirm.png, недееспособным [опечатка] недееспособныйIncapable.png, рожденным [опечатка] рожденный от близких родственников Inbred.pngиди [опечатка] или давшим [опечатка] давший обет безбрачия Celibate.png. Обручите его с маленькой девочкой, чтобы окончательно лишить возможности иметь детей (сработает 100%, если религия не позволяет многоженство или наличие [опечатки] многоженства или наличия конкубин (сожительниц) [бр-бр-бр...] наложниц).

Если вы грек, то можете даже отлучить его после пожалования титула, посадить в тюрьму и кастрировать Eunuch.png.

[Cкрыть]

Завтра еще по проверяю. Кстати очень информативно и доступно излагаешь :021:

Alert_succession.pngНаследование (Succession)

(Перевод статьи с wiki, актуально для сынов Авраама)

Наследование является одним из наиболее важных понятий в Crusader Kings II, поскольку именно оно определяет, кто унаследует ваш главный титул. Кроме того, разные типы наследования по-разному влияют на отношение к вам вассалов и членов вашей династии.

Законы наследования

После смерти правителя его титулы будут распределены между другими персонажами соответственно действующим законам наследования [можно просто убрать]. Для каждого из ваших титулов не обязательно наличие одного и того же закона наследования, для каждого из ваших титулов можно сделать свой тип наследования (если эти титулы ранга «король» или «император») [оччень много тавтологии] Они не обязательно должны быть одинаковыми для всего государства, так как для каждого титула, начиная с "королевского", могут применяться свои правила наследования.

В игре их есть несколько разных типов, наследования. Для[удалить] для каждого [удалить] любого из них существуют определенные [тавтология] четкие требования и каждый дает определенные эффекты. Не существует самого лучшего наследственного закона, во многом выбор может зависеть от целей вашей кампании.

Ниже приведен список всех существующих типов наследования. В [удалить], которые в целом, законы наследования [удалить] состоят из двух основных частей: типа наследования и гендерных законов.

На уровне герцога и ниже, один закон охватывает все владения персонажа. Однако, если у персонажа есть несколько королевств или империй, то наличие у каждого из них своего порядка наследования может привести к разным наследникам для каждого из титулов, что фактически означает откол части земель от государства после смерти правителя.

Типы наследования

Феодальные (кликните по картинке для увеличения)Нажмите здесь!
 

NUZs5tZ.jpg

OH1A6Md.jpg

Примечание: законы короны не требуются для независимых графов и герцогов в составе [они не могут быть в составе того чего нет, удалить] де-юре королевств, фактически не существующих (еще не созданных). Поэтому, если вы собираетесь его создать королевство [удалить], то можно [удалить,замеа] стоит заранее изменить существующие законы наследования [тавтология] порядки на выгодные вам, до того как будет создано королевство [тавтология]новый, хоть и высший титул, но с минимальной властью Короны.

[Cкрыть]

ДругиеНажмите здесь!
 EkyVa38.jpg

[Cкрыть]

Гендерные

ТабличкаНажмите здесь!
 WmuPoEh.jpg

[Cкрыть]

Изменение законов наследования

Закон наследования для любого из королевств/империи может быть изменен только раз в жизни правителя.

Кроме того для изменения закона должны быть выполнены следующие условия:

- находится в мире

- нет регентства

- правитель правит не менее 10 лет. [делитим точку, с новой строки]

Граф, который правил 15 лет перед созданием или унаследованием герцогства, должен затем все равно дождаться [удалить, замена] выждать 10 лет с того момента как стал герцогом, дабы менять законы наследования в нем. Так же и при смене вами основного титула – всегда надо ждать 10 лет [тавтология, коррекция] данный срок, чтобы изменить закон наследования.

- все прямые вассалы (для графов и герцогов) или все прямые вассалы ранга граф и выше (для королей и императоров) на территории, которая затрагивается изменением, [удаляем зпт, замена] не должны иметь отрицательного мнения о правителе

- все прямые вассалы не должны быть в войне друг с другом. Иногда стоит передать по рангу низшего по рангу [рокировка] де-юре вассала высшему, дабы избежать войн между ними, а также отрицательного мнения о вас. [разнигде нетто и тут не надо]

- Один [с маленькой]один правитель [правитель--правление] персонаж не может изменить в течение своего правления и [замена] как тип наследования, так и гендерный закон, [замена] только что-то одно.

[отступление]

Все прямые вассалы и члены вашей семьи могут получить большой штраф или умеренный бонус при смене вами законов наследования.

Обратите внимание, что мусульмане могут использовать только мужскую открытую (турецкую) систему наследования, в то время как племена, могут использовать [тавтология, коррекция] племенам доступен исключительно только [тавтология] elective gavelkind (выборный равный раздел), а не реформированные язычники только [знак препинания, замена, коррекция падежей в сложном предложении] а не реформированным язычникам — gavelkind, то есть равный раздел (кроме монголов, которые могут также использовать минорат, когда наследует младший ребенок).

Исключение из законов наследования

ПереченьНажмите здесь!
 

Персонажи не могут наследовать титулы, когда: [двоеточие]

- причислены к духовенству (кроме мусульман и язычников) посредством пожалования епископства

- являются монахом [коррекция]сосланы в монастырь Monk.pngили монахиней [удалить]Nun.png . [заменить] ([скобки, как и в других баблах]Можно приказать персонажу постричься в монахи(ни) или же персонаж может стать монахом (монахиней) по ивенту). [делитим точку, как и в другихбаблах]

- являются членами [тавтология, являются] состоят в священных орденах, фактически придворными священных орденов [замена, коррекция] (ими могут стать по ивенту мужчины с военным навыком 5 и выше, требуется DLC «Сыны Авраама»)

- являются бастардами Bastard.png (рожденными вне брака и не являются узаконенными — [тире] Legitimized_bastard.png )

- являются [тавтология, замена]не повезло стать евнухом Eunuch.png (евнухом может стать кастрированный заключенный или по ивенту)

[Cкрыть]

Рожденный в пурпуре (багрянце)

Наследование в Византийской и Римской империиях, кроме всего выше сказанного, находится и под влиянием трейта Born_in_the_purple.png —[тире] «Рожденный в пурпуре», а также зависит от пожалования почетного титула «деспот».

Персонажи, которые имеют какой-либо из этих атрибутов, находятся выше в линии наследования, чем кто-либо без них.

P.S. Тема будет дополняться и обновляться. Также в теме будет выложена более детальная информация по каждому из типов наследования.

Elective gavelkind (Выборный равный раздел)

Общая информацияНажмите здесь!
 Выборный равный раздел - не[пробел]феодальный способ наследования, его можно назвать смесью равного раздела и Танистри.

Согласно этому закону, после смерти правителя, его титулы распределяются между детьми и основным наследником, который избирается из числа членов правящей династии.

Особенности:

- увеличивает лимит владений на 30%;

- не требует никакой силы короны для его принятия;

- это единственный закон наследования, доступный для языческих племенных вождей;

- предотвращает получение штрафа к престижу за безземельных взрослых сыновей;

- предотвращает разрушение титулов;

- при наследовании в королевствах и империях неосновной наследник может создать себе новый королевский титул, если получил достаточно владений для его создания. Младшие наследники всегда получают выбор провозгласить свою независимость без объявления войны.

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 

При равном выборном разделе действуют следующие модификаторы:

1) Все дети получают бонус к отношениям +25, так как получат что-то из титулов;

2) о [большая буква]Остальные члены династии получают бонус +10 к отношениям, так как основной наследник может быть из любой ветви династии;

3) На мнение вассалов о вас, [ставим запятую или реверс частей предложения местами] равный выборный раздел не влияет

[Cкрыть]
Plot_succ_feudal_elective.pngFeudal elective (Феодальные выборы, Выборная монархия)

Феодальные выборы - это наследственный закон, согласно которому кандидат с наибольшим количеством [коррекция] голосов от де-юре вассалов титула, [коррекция] наследуетэтот титул [тавтология, смысловая не точность] все земли умершего правителя-сюзерена.

ОсобенностиНажмите здесь!
 При выборной монархии наследование может проходить намного более гладко, чем при других законах. Плюсы и минусы выборной монархии:

1) Вы можете назначить наследником кандидата с наилучшими характеристиками и трейтами. [коррекция на точку с запятой];

2) Вы не ограничены собственными детьми. Можно назначить наследником любого претендента, даже не члена своей династии (хотя вряд ли вы это захотите);

3) Мнение вассалов очень важно в получении голосов за конкретного наследника;

4) В случае ничьи ваш голос является решающим. [коррекция на точку с запятой];

5) Вассалы получают бонус к отношениям +20;

6) Фракции претендентов могут формироваться для любого кандидата, который может быть избран, даже если он не имеет претензий на эти титулы;

7) Если избирается кто-то не из вашей династии, другие титулы (герцогств[убрать пробел]а[добавить пробел]и ниже) отходят вашим детям. Если вы не имеете дополнительных титулов, то игра заканчивается!

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 При выборной монархии действуют следующие модификаторы, приведенные в таблице:

yO02ToO.jpg

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Выборщики (избиратели)

Избирателями являются все де-юре вассалы вашего выборного титула. Они могут не быть вашими вассалами де-факто, если вы не контролируете все де-юре территории.

В то же время, [коррекция] в титулярных владениях могут голосовать все ваши вассалы.

Империи являются исключениямием: там могут голосовать и[коррекция]как короли, так и герцоги (в королевствах голосуют[тавтология, просто удалить] только герцоги, графы - нет). Каждый из выборщиков имеет только один голос вне зависимости от количества титулов, которые он удерживает.

Текущий правитель империикоролевства всегда имеет право голоса, даже если он не имеет титулов[коррекция, замена] владеет титулами уровня королевстваили[замена на косую]герцогства. Так же и в королевстве он может голосовать, даже если не имеет ни одного герцогства.[сокращаем текст, просто удалить]

Кандидаты

Кандидатами являются:

- Все допустимые законами пола —[тире] дети, внуки, братья, сестры, племянники и племянницы того персонажа, который удерживает титул.

Если кто-то из них не принадлежит к вашей династии, то соответственно не может быть кандидатом, за исключением тех, кто имеют владения в вашем государстве.

- Все текущие избиратели (в том числе и те, кто не являются вашими вассалами де-факто).

- Любые владельцы клаймов (претензий) на выборный титул.

[отступление]

Женщины могут быть выбраны кандидатами при законе Agnatic-Cognatic, даже если у них есть братья, поэтому нет отличий между законами выборов [просто удалить] Agnatic-Cognatic и Absolute Cognatic (единственное[коррекция]ый отличие [тавтология] нюанс заключается в том, что при Absolute Cognatic вы можете жаловать женщинам титулы, что запрещают другие законы наследования [коррекция, юр.] запрещено другими законами наследования).

Голоса

Точно логика ИИ не известна, но замечено, что:

- взрослые предпочтительнее детей;

- избиратели не из вашей династии часто предпочитают иностранных кандидатов с претензиями на титул;

- дети правителя, возможно, получают бонус;

- дипломатия и черты кандидата влияют на выбор;

- избиратели, которым вы нравитесь, чаще всего голосуют за вашу династию;

- избиратели, которым вы нравитесь, голосуют за вашего кандидата, если им он тоже нравится;

- амбициозные вассалы практически всегда голосуют за себя.

[Cкрыть]

СтратегииНажмите здесь!
 

- Удерживайте большинство титулов, которые позволяют голосовать: выборы в таком случае будут мало что значить - вы просто-напросто будете назначать наследника. Только помните, что вассалы будут иметь модификатор к отношениям -10 за каждое лишнее герцогство,[замена на скобки, сложное предложение] (если у вас их больше двух), а также модификатор к отношениям -15 за каждый "лишний" выборный титул.

- Дайте титул, позволяющий голосовать, вашему кандидату: он обычно про[удалить]голосует за самого себя, это[замена] данный шаг увеличит его престиж и возможно[замена на реалии] со временем улучшит отношения с его прямыми вассалами.

- Большие владения: феодальная монархия хорошо работает в больших государствах, где количество избирателей больше 6, в маленьких же государствах [тавтология] местная коалиция может выступить против вас и победить.

Избиратели из вашей династии: жалуя титулы представителям своей династии, вы практически предотвратите унаследование титула чужаком. Однако, жалуя титула [опечатка, все равно замена] земли вашим братьям, сестрам, детям,[коррекция] или другим амбициозным членам династии,[сложное предложение, за много запятых, коррекция] вы должны быть осторожны, так как они с легкостью могут создать фракцию с целью вашего свержения.

- Старайтесь избегать нескольких[коррекция] удерживать равныхе титуловы уровня королевства или нескольких [просто удалить] империйи -[замена дефиса на тире] если в каждом из них будет выборная монархия, то вассалы могут проголосовать за разных наследников, [сложное предложение, замена на скобки](что приведет к результату, похожему на равный раздел).

[Cкрыть]

Ultimogeniture (Минорат)

Минорат - это вид наследования, при котором все титулы наследует младший ребенок[тавтология]отходят младшему ребенку.

ОсобенностиНажмите здесь!
 

1) Легко добраться[замена]Закон легко принять - требует всего [просто удалить]лишь низкого авторитета короны (Lower crown authority)

2) Очень вероятны регентство и гражданские войны[замена, неправильное построение предложения]Весьма вероятны гражданские войны и минусы регентства, так как наследник является несовершеннолетним;

3) Но если вы пройдете этот период[замена]При достижении совершеннолетия, как правило, вас может ожидать длительное и стабильное правленияе (может накопиться хороший бонус к отношениям[замена]в отношениях с вассалами);

4) Может быть лучшим[замена]более приемлемым, чем первородство, если вы остановитесь рожать детей как раз[замена] перестанете обзаводится детьми на "нужном"[кавычки] наследнике (с наилучшими характеристиками);

5) Используется монголами.

[Cкрыть]

Модификаторы отношенийНажмите здесь!
 

Табличка:

iT0Isvt.jpg

На отношения с вассалами минорат не влияет.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

- Если у правителя несколько дочерей и[построение сложного предложения, замена на запятую], нет сыновей[замена во избежание последующей тавтологии]прямых мужских отпрысков, а вид наследования пола agnatic-cognatic, то преимущество в ранге наследования получают дочери с сыновьями[замена, диссонанс понятий]родившие сыновей, даже если дочери без сыновей старше[замена] у них есть старшие сестры не родившие мужских потомков.

- При отсутствии легитимных детей у правителя,[зпт] титул переходит к представителям других ветвей династии (в порядке старшинства их происхождения)[кавычки].

[Cкрыть]

СтратегииНажмите здесь!
 

Остановка "производства" наследников: ведь иметь главным наследником маленького ребенка - не лучший выбор.

- Если у вас уже несколько детей, а жена все еще молодая, то можно попробовать развод разорвать брак и, а правителя жениться на женщине старше 45 лет.

- Дабы предотвратить появление новых наследников,[зпт] можно попытаться получить трейты "целибат" Celibate.png или "целомудренный" ("верный супруг") Chaste.png.

[Cкрыть]

Plot_succ_seniority.pngSeniority (Старшинство)

Старшинство - это такой порядок наследования, при котором старейший член династии наследует все титулы.

ОсобенностиНажмите здесь!
 

- Старшинство может объединить все титулы вашей династии, таким образом этот порядок наследования по своему эффекту противоположен равному разделу.

- Из-за своего преклонного возраста большинство правителей будут править недолго, что постоянно будет вызывать[тавтология, коррекция] чревато штрафом кв отношениямх с вассалами из-за короткого правления.

- Часто трудно[последующая тавтология, коррекция]Как правило, игрок сталкивается с трудностями, при необходимости поменять этот закон[замена для корректного завершения предложения] тип наследования на другой, так как правитель часто не успевает умирает раньше, чем проходит проправить 10 лет необходимых для смены закона.

- Может привести к большемуувеличению престижуа для вашей династии, а также для каждого правителя конкретно, поскольку наследники часто моугт[опечатка] могут иметь свои титулы и почетные звания.

- Этот порядок наследования используется в домах патрициев, если конечно они не пожаловали кому-то из своей семьи почетный титул наследника (уникальный для республики).

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 

При старшинстве действуют следующие модификаторы отношений:

IJABt0O.jpg

[Cкрыть]

Plot_succ_promogeniture.pngPrimogeniture (Первородство)

Первородство - вид наследования, согласно которому старший ребенок наследует все титулы.

ОсобенностиНажмите здесь!
 

- Достигнут баланс между миноратом и старшинством, когда титулы обычно наследуют уже опытные, но еще не старые персонажи.

- Проблема может возникнуть, если у правителя умер старший сын, оставив ему несовершеннолетнего внука, который и наследует титул. В таком случае возможен кризис престолонаследия.

- Для принятия закона требуется высокий авторитет короны (High crown authority)

[Cкрыть]

Модификаторы отношенийНажмите здесь!
 

При первородстве действуют следующие модификаторы:

HVpEk2b.jpg

На отношения с вассалами первородство не влияет.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Наследник титула в первородстве определяется в несколько этапов (от более важных к менее важным)[скобки]. В этом процессе также учитываются и мертвые члены династии и их дети.

1. Законные и узаконенные дети правителя делятся на мужскую и женскую части в зависимости от гендерных законов наследования. Какой гендерный закон применяется, так и распределяются наследники.

2. После этого нНаследник определяется среди детей правителя соответственно своему возрасту (самый старший).

3. Если ребенок-наследник умирает, то игра условно считает, что он умер после получения наследства и шаги 1-2 повторяются аналогично с его наследниками. Если его наследник,[зпт] согласно этой механике,[зпт] тоже мертв, то —[тире] повторяется снова и шаг 3, и так до тех пор пока не найдется живой наследник.

4. Если у умершего ребенка нет правомочных наследников, то таким наследником считается его родитель, — и процесс повторяется снова,[зпт] уже с другими правомочными наследниками правителя.

5. Если в гендерных законах при первородстве стоит agnatic-cognatic и у правителя среди детей только одна дочь, но она имеет сына, то в порядке наследования она будет идти за своим сыном.

[Cкрыть]

ПримерНажмите здесь!
 

800px-SuccessionExample2.jpg

Пример механики наследования при первородстве, гендерный закон -[замена на тире] agnatic-cognatic.

[новая строка]

В семейном древе мы видим императора Уильяма, сын которого —[тире] Уильям Младший умер, но [просто удалить] должен был наследовать согласно шагам 1 и 2, но умер еще при жизни своего отца, не оставив собственных детей. В таком случае наследует второй ребенок императора -[замена на тире] его дочь Вильгельмина (в соответствии с правилами 3 и 4)[скобки]. Таким образом[таком--таким]Учитывая ситуацию, на данный момент Вильгельмина является первой в порядке наследования.

Поскольку император Уильям больше не имеет потомков, то мы движемся к его отцу Кристоферу. Но Кристофер мертв, поэтому мы движемся к Роберту, его второму сыну. Роберт мертв и бездетен, поэтому движемся дальше к третьему сыну -[замена на тире] у Адама ситуация аналогичная Роберту. У братьев остается сестра -[замена на тире] Роберта, но мы помним 5-е правило, согласно которому, если у дочерей есть сыновья при первородстве agnatic-cognatic, то они наследует первыми. Таким образом, вторым в списке наследования будет именно Томас, а третьей -[замена на тире] его мать Роберта.

Мы рассмотрели всех потомков Кристофера. Чтобы узнать, кто следует в линии наследования за ними, поднимаемся вверх по древу к отцу Кристофера -[замена на тире] Адаму. Адамуа должен был наследовать его старший сын -[замена на тире] Иоганн. ИоганнОн мертв, но у него осталсяимеет сына -по имени Дитмар. Именно он и является четвертым наследником нашего императора Уильяма. Пятым же наследником согласно первородству будет сын Дитмара -[замена на тире] Людвиг.

Таким образом[тавтология]Итак, в рассмотренном нами примере линейка наследников будет выглядеть следующим образом:

1. Вильгельмина

2. Томас

3. Роберта

4. Дитмар

5. Людвиг

[Cкрыть]

Open (Турецкая система)

Открытая или турецкая система - это принцип наследования, согласно которому все титулы наследует наиболее влиятельный потомок[тавтология] отходят наиболее влиятельному потомку.

ОсобенностиНажмите здесь!
 

1. Доступна только мусульманам, кроме того это единственный доступный[тавтология] возможный закон наследования для мусульман[тавтология] них (за исключением мусульманских торговых республик, которые используеют патрицианские выборы -[просто удалить] (Patrician elective)[скобки], как впрочем и все остальные республики).

2. Большая[большая--большинство]Повышена вероятность войн между братьями, так как большинство из них уже могут иметь земельные титулы на момент смерти отца, (пожалованные родителем дабы не повышать уровень упадка (decadence Decadent.png) династии)[скобки]. <-- расположение рисунка упадка вероятно надо поправить, мб посередке между рус. и англ. названиями

[Cкрыть]

Влияние на отношенияНажмите здесь!
 

Старший сын получает модификатор -10 по отношению к вам. Отношение остальных детей, членов династии, вассалов остается к вам неизменным.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Наследуют сыновья правителя и сыновья этих сыновей: каждый из них, получив титул, может стать единственным наследником.

[с новой строки]Сыновья дочерей правителя не наследуют вовсе.

[отступление]

Следующие критерии принимаются во внимание дабы определить наследника:

- количество титулов.[тчк]

- ранг титулов (герцогство > графство > баронство).

Если у родственников нет земельных титулов, то наследуют в следующем порядке: сначала старший сын, затем[боремся с тавтологией]далее другие сыновья в порядке наследования, затемследующий —[тире] отец правителя (в том случае, если он безземелен, а титул получен не от него)[скобка], затем братья правителя, затем в самом конце — дяди.

В случае отсутствия династического наследника, титул унаследует[наследник--унаследует] отойдет вассальному феодалу с наибольшим количеством владений в государстве, [просто удалить]([откр. скобка]с учетом их ранга —[тире] этих владений ( [просто удалить]герцогство > графство > баронство).[тчк]

[Cкрыть]

СтратегииНажмите здесь!
 

1. В первую очередь давайте титулы ребенку с наилучшими чертами и характеристиками.

2. Избегайте давать много титулов всем остальным детям -[замена на тире] это может вызвать серьезные проблемы после смерти правителя, а также[просто удалить] в будущем увеличить упадок династии из-за большого количества внуков.

3. После того, как наследник получит титулы умершего правителя, немедленно попытайтесь арестовать всех братьев, дабы в корне предотвратить на корню пресечь все будущие наследственные кризисы.

[Cкрыть]

Patrician elective (Коллегиальные выборы)

ОсобенностиНажмите здесь!
 

- Это наследственный закон[коррекция]Является наследственным законом в торговых республиках;[замена на точку, как в большинстве баблах].[тчк]

- Относится к наследованию главного титула торговой республики[перенос во избежание потери смысла при правке тавтологии], а также столичной провинции в торговой республике.[тчк], д[коррекция ненужного сложного предложения]Другие же титулы в республике[тавтология] распределяются согласно агнатическому старшинству (Agnatic Seniority, наследуют самые старшие в роду мужчины [просто удаляем и делаем ссылку на Agnatic Seniority]);[замена на точку, как в большинстве баблах].[тчк]

- Только 5 возможных кандидатов.[тчк], [упрощаем сложное предложение] чЧетыре из них -[замена на тире]—[тире] лидеры семей патрициев, пятый -[избегаем 2хТире] пятым является наследник текущего главы республики.

- Проигрыш выборов[коррекция изза неудобного словосочетания]Становление вассального патриция правителем при проигранных выборах не приводит к завершению[коррекция] подразумевает окончание игры, так как даже если потеряны все земельные титулы, так как[замена на тире]—[тире] патрицианский дворец (поместье) продолжает существовать.

[Cкрыть]

МеханикаНажмите здесь!
 

Кандидатами являются наследник текущего дожа и лидеры других четырех патрицианских домов[перестр. предложения]Кандидатами являются лидеры других четырех патрицианских домов и наследник текущего дожа. Каждый кандидат[тавтология] из них имеет значение уважения[замена терминов, склонение] уникальный рейтинг исчисляющийся в Уважении (Respect), котороеый обозначает выборный статус и вычисляется по следующей формуле:

:013::013::013:

возраст + престиж + избирательный фонд

:013::013::013:

Как правило, кандидат с наибольшим уУважением побеждает, но есть шанс быть выбранным и у кандидата, который находится на втором месте, если разница в рейтинге между уважением[тавтология] у них невелика.

[отступление]

Дети и женщины не могут быть избраны.[логична замена на восклицание]![восклицание]

Внутри патрицианских домов используется агнатическое старшинство [(Agnatic Seniority)][везде бы добавить ссылки]. Правда[замена на мало-применяющееся ранее слово]Однако, правитель может даровать одному из родственников почетный титул "нНаследника"[кавычки], и именно родственник, имеющий этот почетный титул, будет наследовать в обход правил[упрощаем и избегаем тавтологии] возвышая его над правилами старшинства.

[отступление]

[полная коррекция]И коллегиальные выборы в республиках, и агнатическое старшинство в патрицианских домах - оба эти закона наследования действуют не только в христианских, а и во всех торговых республиках, независимо от того, языческая ли эта республика, или мусульманская.Законы коллегиальных выборов в республиках и агнатического старшинства в патрицианских домах —действуют не только в христианских, а и во всех торговых республиках, независимо от того, языческая ли эта республика, или мусульманская.

[Cкрыть]

СтратегииНажмите здесь!
 

1. Убивайте других патрициев: прокачивайте своему персонажу навык интриги и устраняйте ваших противников -[замена тире]—[тире] кандидатов с большим уважением.

2. Жалуйте титулы наследнику: земельные и почетные титулы увеличивают престиж вашего наследника, он будет расти у него каждый месяц, в результате уУважение также вырастет. Кроме того, благодаря агнатическому старшинству,[зпт] все земельные титулы вернутся к вам, если наследник вдруг умрет.

[Cкрыть]

Изменено пользователем Menschenhasser
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Небольшое уточнение по равному разделу (прошу прощения, если это упомянуто): в случае, когда кто-нибудь из детей получает титул в другом гос-ве, он исключается из линии наследования. Информация не точная.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Помогите пожалуйста понять, что произошло.

Случилась крайне непонятная ситуация с наследованием.

Ситуация такая.

Играл я эрлом с двумя графствами. До этого, для того, чтоб завладеть вторым пришлось изменить наследование на Выборную монархию.

После чего мой персонаж стал эрлом двух графств. Взял жену с претензиями на герцогство (моего лорда и владельца нескольких герцогств).

Создал фракцию, чтобы сделать жену герцогиней. Не получилось. Началась война, я выиграл, жена стала герцогиней, а наш сын ее наследником.

Но мои вассалы не очень хотели его выбирать наследником, несмотря на то, что он наследник герцогства и неплохо раскачен.

Решил не отбирать владения у вассалов, а снова сменить наследование на Gavelkind, Primogeniture был недоступен из-за законов короны. По идее мой сын должен был унаследовать и герцогство и два графства. Был риск потери одного (сомнения были, как это отработает, или кто раньше умрет), но герцоский титул того стоил. Сначала все шло по плану - умерла жена Сама=)

И мой старший сын стал герцогом и моим наследником.

А вот дальше начались чудеса.

Какой-то чел создал фракцию, которая выдвигала меня на другой герцогский титул (того же изначального герцога). Войны мы выиграли, я стал герцогом и мой сын герцог и мой наследник. По идее он должен унаследовать два герцогский титула. После становления герцогством наследование само превратилось в Primogeniture, чему я был рад. Я решил жениться второй раз. У нас родился ребенок, сын, который стал новым наследником...

Каким образом при Primogeniture младший сын обошел старшего? Как это возможно? И где про это написано? Баг или фича?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Но мои вассалы не очень хотели его выбирать наследником, несмотря на то, что он наследник герцогства и неплохо раскачен.

Вассалов это не волнует. Там зависимость от отношения к потенциальному наследнику.

Каким образом при Primogeniture младший сын обошел старшего? Как это возможно? И где про это написано? Баг или фича?

Видимо, баг. Навскидку я бы сказал, что это вызвано принятием закона о равном разделе. Там старший сын, получивший землю, исключается из линии наследования.

Изменено пользователем Enmergal
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как устанавливается тип наследования в создаваемых игроком титулярных империях?

Новая империя из Астурии, Наварры и Андалузии (во всех - Agnatic-Cognatic Elective) создалась с равным разделом, причём наследником имперского титула стал второй по старшинству сын. Хотя второе, видимо, из-за того что старший - наследний баварской короны, где первородство.

Так и должно было получиться? :huh:

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Как устанавливается тип наследования в создаваемых игроком титулярных империях?

Новая империя из Астурии, Наварры и Андалузии (во всех - Agnatic-Cognatic Elective) создалась с равным разделом, причём наследником имперского титула стал второй по старшинству сын. Хотя второе, видимо, из-за того что старший - наследний баварской короны, где первородство.

Так и должно было получиться? :huh:

Тоже столкнулся с такой фигней в Мали. Империя Астурия, Мали, Магриб, Африка, которые создаются через окно решений, когда соблюдаются все условия (8к престиж, три королевства или размер владений 180,1000 золота), все идут с дурацким равным разделом, при том, что основная форма правления у меня во всех королевствах феодальные выборы. Вышел из положения, создав де-юре империю Мали, выполнив условия титула. Тогда империя Мали стала той же формой правления, что у меня и была - выборная монархия. Кстати тоже вопрос, как узнать условия получения стандартного титула империй? Как найти этот титул, королевский найти просто, он указан в провинции которой принадлежит, а где посмотреть условия создания титула империй? :023: Изменено пользователем Идальго
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Как найти этот титул, королевский найти просто, он указан в провинции которой принадлежит, а где посмотреть условия создания титула империй? :023:

Если хочешь создать де-юре империю, то находишь сначала королевский титул, затем в менюшке его в верхнем правом углу есть окошко для галочки, нажимаешь галочку и тебе показываются де-юре титулы. Там в верху появляется герб империи, нажимаешь на него и получаешь информацию аналогично королевскому.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Если хочешь создать де-юре империю, то находишь сначала королевский титул, затем в менюшке его в верхнем правом углу есть окошко для галочки, нажимаешь галочку и тебе показываются де-юре титулы. Там в верху появляется герб империи, нажимаешь на него и получаешь информацию аналогично королевскому.

можно ещё врубить "Поиск титулов" и там вбить "Empire..."

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
можно ещё врубить "Поиск титулов" и там вбить "Empire..."

Ну и на всякий случай напомню еще, что стандартно требуется иметь под контролем 80% территории де-юре империи, а также минимум два королевских титула.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

       
    • Bes