Развитие страны и решение основных багов - Страница 3 - Masters Of The World: Geopolitical Simulator 3 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Развитие страны и решение основных багов

Рекомендованные сообщения

Решил сделать сборку ключевых советов с форума и из личного опыта по игре.

Пишу касательно актуальной версии - 5.32.

Сразу рекомендую поставить Artmoney для коррекции багов в игре.

Известные крупные баги: Отсутствие рабочих, не возможность ввести число большее число, дестабилизация экономики с последующим отстранением от власти. (в конце поста)

Мой вариант действий для развития, порядок не сторого обязателен. Проверял и на крупных странах (Россия) и на мелких (Черногория).

Можно пробовать и с парламентом, но для простоты я сводил парламент к консультативной функции а дальше:

1) Водим налог на огнестрельное оружие, обезлесение, финансовые транзакции 1-3%. игорный бизнес 20-30%, акцизы на табак и алкоголь не очень большие (в какой-то момент может не давать ввести число больше чем есть - арт мани))

2) Как можно раньше советую провести полную национализацию строительства чтобы в последствии была возможность нивелировать баг с отсутствием рабочих.

3) Дотируем промышленный шпионаж. При игре за не развитую страну создаём сети в 20 странах с максимальным кол-м патентов по 50 чел. Если мы передовая страна то по появлению новости о новой технологии засылаем туда 200-300.

4) начинаем субсидировать сектора энергетики, сель.хоз-а, промышленности и услуг. (сначала энергетику, потом сырьё и с/х, потом остальное) попутно уменьшается безработица.

5) Чтобы увеличить кпд от вложенных средств частично национализируем субсидированные сектора в момент выдачи субсидий.

6) Обеспечиваем страну трудоспособным населением. после обильных субсидий безработица падает до 0,1 % - не очень хорошо, и дальнейший рост сильно замедлен.

а) Пенсионный возраст увеличиваем на сколько позволяет совесть, например до 75 лет. (заодно уменьшаются выплаты пенсий - можно на освободившиеся деньги увеличить пенсии в разы)

б) Строим по всей стране роддома, попутно увеличиваем дотации и уменьшаем контрацептивы. По опыту, четкая связь увеличения рождаемости только от кол-ву род домов. строить надо сотнями и тысячами. до прироста в 1-3%,

если будет больше получим страну детей).

7) Максимально дотируем транспорт при наличие свободных денег строим дороги. (в прицепе можно и аэропорты с скоростными линиями строить, но при максимальной дотации по звёздам это будет не эффективно)

8) Постепенное снижение налоговой нагрузки с юр. лиц.

9) Постепенное повышение зарплат и соц. выплат.

10) Уменьшаем потихоньку НДС, подоходный, убираем малозначимые налоги.

11) Подтягиваем все дотации по звездам до 10.

12) Во все моменты времени заключаем контракты экспорт/импорт.

13) Если мы являемся производителями нефти, то в первую очередь должны попасть в ОПЕК (хорошие отношения со всеми странами участниками), а потом повышаем цены на нефть на максимум.

Далее по обстоятельствам. Налаживаем спад преступности, образование (строим то чего не хватает по отчетам министра), исследования, культуру и спорт.

При наличии миллитаристких наклонностей развиваем армию.

через пару пятилеток получаем образцово показательную страну. )

Инфляцию гасим балансируя процентной ставки и отсутствием большого количества свободных денег.

Если у нас скапливается деньги (большой профицит) убавляем налоги, вкладываем в строительство чего угодно, помогаем другим странам.

Профицит должен быть 1-3% и уходить он должен на погашения долга.

Фактически когда разово на что-то тратим деньги мы их берем увеличиваем долг, а положительным балансом долг гасим.

Решение проблемных моментов (багов).

Обвал строительного сектора/отсутствие рабочих:

Полностью национализируем сектор строительства, субсидируем больше чем любой другой сектор,(а лучше вообще другие субсидии временно снять, но не обязательно)

ставим кол-во рабочих несколько сот тысяч, з/п выше остальных, если не получается (арт мани).

Дальше если есть безработные, то за пару месяцев будем иметь достаточное кол-во рабочих, если безработица 0,1% то за год-полтора.

Будет происходить постепенный рост рабочих в геометрической прогрессии с коэффициентом примерно 1,2-1,4.

сначала будет 1-3 рабочих, потом 5-7, 10-15, 20-30, и т.д.

Дестабилизация экономики.

Возникает из-за неосторожных крупных субсидий, аннексии любой страны и из-за общей забагговонности игры.

экономика всегда стабилизируется, просто надо подождать. как правило сначала появляются сообщения типа "биржи в панике", "мы- банкорт". и т.д.

потом "предложение уехать" и телефонный звонок.. после телефонного звонка есть примерно неделя до конца игры и изменить уже ничего нельзя.

Я курсе что читы убиваю интерес от игры, но тут без них никак. после звонка жмём CTRL+SHIFT+ENTER вводим "Helpmepresidentwashingsky!" (без кавычек) - отключаются паузы.

ждем месяц, вводим еще раз и играем как обычно, продолжая строить светлое будущее для своей страны.

Невозможность ввести большее число.

Очень часто мы хотим ввести больше налог или повысить з/п, возможное значение упирается в какой-то необоснованный максимум.

Запускает Артмани при запущенной игре, выбираем процесс "GPS3", в игре входим в окошко ввода значения (например з/п рабочих) не нажимая "принять", запоминаем его. Сканируем в артмани значение (с точкой 4 байта).

Переходим в игру, уменьшаем значение например на 1, отсееваем по новому значению. При необходимости повотряем. Должно остаться от 1 до 4 значений.

Проверяем что это те значения. Проверчно в игре поменяем вводимое значение и смотрим на значение в артмани. Меняем все значения в артмани на желаемое. В игре новое значение может сначала не отобразиться,

если появилась надпись "раход бюджета ****" - , то нажимаем принять. если нет еще раз в артмани вводим нужное нам значение (у меня всегда со второго раза срабатывало).

После нажатия в игре "принять" еще раз зайдите в целевое окошко и увидите нужное значение.

Всем удачи и процветания))

Изменено пользователем Ardentr
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
tiburon8
ИМХО стрелочки вниз или вверх...

У вас лицензия и какая версия?

Ссылка на комментарий

У вас лицензия и какая версия?

У меня версия 5.25. Я смотрел изменения в версиях, не нашел, что они меняли экономические аспекты в игре.

Изменено пользователем LLITYPM
Ссылка на комментарий

tiburon8
У меня версия 5.25. Я смотрел изменения в версиях, не нашел, что они меняли экономические аспекты в игре.

Странно надо разбираться.Во всех отраслях пробовали и других странах и не где нет роста?

Ссылка на комментарий

Странно надо разбираться.Во всех отраслях пробовали и других странах и не где нет роста?

Всмысле нет роста? стрелочки красные\зеленые есть, но они никак не зависят от стоимости товара в разных странах. Т.е. стоимость товара не имеет никакого влияния на конкурентосбособность в игре=)

Изменено пользователем LLITYPM
Ссылка на комментарий

tiburon8
Всмысле нет роста? стрелочки красные\зеленые есть, но они никак не зависят от стоимости товара в разных странах.

Т.е. стоимость товара не имеет никакого влияния на конкурентосбособность в игре=)

Как и в соседней теме вы пишете как я понял что роста благодаря субсидиям мало и они не рентабельны,потому и спрашивал,где нет роста?

Чё-то я теперь тоже не понял,а почему вы решили,что цена не влияет на выпуск частниками больше товаров.

Ссылка на комментарий

Как и в соседней теме вы пишете как я понял что роста благодаря субсидиям мало и они не рентабельны,потому и спрашивал,где нет роста?

Чё-то я теперь тоже не понял,а почему вы решили,что цена не влияет на выпуск частниками больше товаров.

Я сейчас не про субсидии, а про конкурентоспособность из-за цен. Так вот этой конкуренции в игре нет. Постоянно мониторю мировые рынки и снижения выпуска продукции из-за неконкурентоспособной цены не наблюдаю. Как у себя, так и в других странах.

Ссылка на комментарий

tiburon8
Я сейчас не про субсидии, а про конкурентоспособность из-за цен. Так вот этой конкуренции в игре нет. Постоянно мониторю мировые рынки и снижения выпуска продукции из-за неконкурентоспособной цены не наблюдаю. Как у себя, так и в других странах.

Хорошо к примеру так,а как тогда объяснить снижение производства.

Дело не только в цене,а и отношениями между странами.Вы можете получить одинаковую цену покупки или продажи,как со страной с отношениями нейтральными но более выгодной на старте так и с хорошими отношениями,но менее выгодной ценой на старте заключая контракт весь аи точно так же работает между собой.

Изменено пользователем tiburon8 дубль два
Ссылка на комментарий

Хорошо к примеру так,а как тогда объяснить снижение производства.

Дело не только в цене,а и отношениями между странами.Вы можете получить одинаковую цену покупки или продажи,как со страной с отношениями нейтральными но более выгодной на старте так и с хорошими отношениями,но менее выгодной ценой на старте заключая контракт весь аи точно так же работает между собой.

Я объясняю снижение производства оттоком людей из отрасли. Особенно хорошо это заметно при низкой безработице, когда из одной отрасли идут в другую.

Отношения между странами в игре влияют только на процентные ставки и на организации. Наверное еще и на торговлю вручную влияют. Тут спорить не буду, не торгую. Правда закупаю военную технику и и заметил, что с каждой новой закупкой идет снижение стоимости на неё.

Но мы ведь сейчас говорим про зависимость конкурентоспособности от цен. У меня сейчас цены на многие товары выше среднемировой больше чем в 2 раза и я не наблюдаю что меня кто-то выдавливает с рынка. Так же не наблюдаю выдавливание с рынка товаров тех стран АИ у которых стоимость товаров выше среднемировых.

Ссылка на комментарий

Не знаю куда написать, пишу сюда)

У кого нить был такой бак: играя за Россию почему то нельзя вывести корабли и подводные лодки из акватории черного моря они выходят из порта но не двигаются...

это проблема потому что после покупки или производства новых судов они появляются в порту Севастополя или Новороссийска и оказываются заперты в черном море, не перебазировать не отправить куда либо невозможно...

Ссылка на комментарий

Не знаю куда написать, пишу сюда)

У кого нить был такой бак: играя за Россию почему то нельзя вывести корабли и подводные лодки из акватории черного моря они выходят из порта но не двигаются...

это проблема потому что после покупки или производства новых судов они появляются в порту Севастополя или Новороссийска и оказываются заперты в черном море, не перебазировать не отправить куда либо невозможно...

Черноморские проливы несудоходны, это давний баг от Эверима...

Ссылка на комментарий

Черноморские проливы несудоходны, это давний баг от Эверима...

есть ли какой нибудь выход из этой ситуации?

Ссылка на комментарий

есть ли какой нибудь выход из этой ситуации?

Уничтожить базы черноморского флота и новые корабли не будут там появляться.

Изменено пользователем Hawk2086
Ссылка на комментарий

Уничтожить базы черноморского флота и новые корабли не будут там появляться.

Как это сделать? думал об этом но не нашел как..

Ссылка на комментарий

Есть смысл национализации в России при дефиците 8% ?

Какие отрасли нужно развивать (национализировать и выделять субсидии)?

Играю за Россию, вступил в ОПЕК. Цены на нефть 999$, заключено много контрактов. В игре 2023 год за всё время игры ни разу экономика не вышла в профицит. Расходы растут бешенными темпами (особенно соцзащита). В начале 23 года закончились все контракты, в результате дефицит 23%. Зато инфляция резко снизилась с 25 до 9. Восстановил контракты, поднял налоги. Безработица 1,5% Дефицит сократился до 8%, прогноз 6%. Расходы 274000 млрд. рублей, как их сократить и увеличить доходы? Возможно ли выйти в профицит?

Ссылка на комментарий

Tamerlane
Есть смысл национализации в России при дефиците 8% ?

Какие отрасли нужно развивать (национализировать и выделять субсидии)?

Играю за Россию, вступил в ОПЕК. Цены на нефть 999$, заключено много контрактов. В игре 2023 год за всё время игры ни разу экономика не вышла в профицит. Расходы растут бешенными темпами (особенно соцзащита). В начале 23 года закончились все контракты, в результате дефицит 23%. Зато инфляция резко снизилась с 25 до 9. Восстановил контракты, поднял налоги. Безработица 1,5% Дефицит сократился до 8%, прогноз 6%. Расходы 274000 млрд. рублей, как их сократить и увеличить доходы? Возможно ли выйти в профицит?

Запросто! Промышленность и услуги приватизировать. Поэтопно, чтобы не спровоцировать безработицу и инфляцию. Расходы растут из-за увеличивающегося госдолга. Как только промышленность будет денационализирована начнется постоянный рост экономики. Через 3 года экономика будет 3-й в мире.

Ссылка на комментарий

Hocfyberostaxwen
Возможно ли выйти в профицит?

Уменьшать соц. платежи, отменять льготы

Ссылка на комментарий

Sinnlike
Есть смысл национализации в России при дефиците 8% ?

Какие отрасли нужно развивать (национализировать и выделять субсидии)?

Играю за Россию, вступил в ОПЕК. Цены на нефть 999$, заключено много контрактов. В игре 2023 год за всё время игры ни разу экономика не вышла в профицит. Расходы растут бешенными темпами (особенно соцзащита). В начале 23 года закончились все контракты, в результате дефицит 23%. Зато инфляция резко снизилась с 25 до 9. Восстановил контракты, поднял налоги. Безработица 1,5% Дефицит сократился до 8%, прогноз 6%. Расходы 274000 млрд. рублей, как их сократить и увеличить доходы? Возможно ли выйти в профицит?

Нефтяные скважины, только осторожнее. Рекомендую на прибрежных к Азовскому морю зонах и в самом море можно тоже платформы поставить.

Ссылка на комментарий

Есть смысл национализации в России при дефиците 8% ?

Если на висельницу хочешь - то вперёд.

...заключено много контрактов; ...Расходы растут бешенными темпами...

Небось по 20 + млрд каждый ? Отсюда и инфляция.

Уже много раз здесь обсасывалась тема резких движений (Экономики/Политики/Армии и тд). Много дёргаешься - быстро свергнут. С контрактами тоже самое, всё нужно делать плавно.

Расходы растут бешенными темпами (особенно соцзащита)

Это тоже много раз обсасывалось. В кривой руззке локализации соцзащита - это графа долга(Который из-за дефицита и инфляции растёт)

Могу посоветовать урезать расходы:

- Урезать пособия по безработице и дотации(Звёздочки) на службы занятости. При такой безработице много проблем не вызовет, но денежку с экономит.

- Заключение выгодных контрактов на импорт на все отрасли промышленности ручками если вы ещё этого не сделали. Всё чего не хватает закупать у лидеров рынка (Пример: Апельсины в Индии) С экономить можно много лярдов.

- Увеличить пенсионный возраст (Осторожно: Ломающиеся бабули!).

- Если смелый - сократить армию.

- Просить у МВФ скинуть пару лярдов долга.

- Строить новые Газо/нефте вышки (При баге рабочей силы национализировать Строительство и общественные работы (После бага/обнуления рабочей силы, сектор будет "падать" и дешеветь, через пол года можно национализировать, выставить кол-во вакансий и ждать пол года - год)

- Субсидии основных и отстающих отраслей (Долгосрочный вариант)

- Для быстрого вливания $ в экономику можно попробовать приватизировать второстепенную дорогую отрасль тем самым попытаться убить кредит и выйти в профицит если совсем дело (__*__)

- И ещё много много способов

Надеюсь чем то помог.

Ссылка на комментарий

tiburon8

Спасибо кеп за работу,а то и в правду по сто раз одно и тоже отвечаем :D

Изменено пользователем tiburon8 дубль два
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 67
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 44845

Лучшие авторы в этой теме

  • LLITYPM

    18

  • tiburon8

    14

  • Ardentr

    10

  • Dasweisstag

    4

  • Skotch87

    3

  • vitec123_45

    2

  • Navire

    2

  • ivanbigua

    2

  • Вольфрекс

    2

  • Sinnlike

    1

  • Baksik

    1

  • Hawk2086

    1

  • Tamerlane

    1

  • Infersus

    1

  • maksyutar

    1

  • Hocfyberostaxwen

    1

  • Johnta

    1

  • alessandrob

    1

  • MrAro

    1

  • Kim Chong Pu

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...