Что вас в Европе раздражает... - Страница 94 - Europa Universalis 4 / Европа Универсалис 4 - Strategium.ru Перейти к содержимому

Что вас в Европе раздражает...

Рекомендованные сообщения

SteelDog
4 часа назад, Elest сказал:

Ну а то, что армии иногда ловятся, а иногда нет, - вполне норм. Плохо, что нет специального уведомления под это, типа: "возможно, будет битва".

вроде же значек есть на провинции? 

Ссылка на комментарий

7 часов назад, SteelDog сказал:

вроде же значек есть на провинции? 

Значок-то есть, но он не рассчитан на прибытие обеих армий в одну и ту же дату, что странно: ситуация-то частая.

Ссылка на комментарий

SteelDog
5 часов назад, Elest сказал:

Значок-то есть, но он не рассчитан на прибытие обеих армий в одну и ту же дату, что странно: ситуация-то частая.

а на что он тогда рассчитан? O_o
у меня вобщем-то работает, за исключением "неопределенных случаев" когда в один день одна армия прибывает, а другая убывает. тогда может быть битва без значка, а может и не быть, хоть значек был.
или вы имеете ввиду что нужна именно модификация значка для неопределенных случаев?

Ссылка на комментарий

8 минут назад, SteelDog сказал:

или вы имеете ввиду что нужна именно модификация значка для неопределенных случаев?

Да, это. Сейчас в таких ситуациях значок либо есть, либо его нет. Причем это не гарант. В итоге полный рандом и ввод в заблуждение.

Ссылка на комментарий

Играя в европейском регионе наблюдаю одну и ту же картину, как Осман с Малой Азии в Западную Европу всё переламывает в свою сторону, ни какая фракция не смотря на множества союзов не может ему противостоять. Игрок конечно может попытаться перехватить его на ранней стадии игры или на поздней через союзников, единственный может только Мин ему навалять (один раз я такое видел в середине игры).

Ссылка на комментарий

В 03.05.2015 в 12:04, Casus Belli сказал:

Первое что возмущает это неприкасаемость разбитой армии, а то что 40к армия отступая ,примеру через Сибирь, прекращает питаться и нести потери - настолько абсурдно,что мнение, о том что разбитая армия словно ниндзя просачивается через вражескую армию стоящую у нее на пути - выглядит довольно разумно

Отступление армии как единого всего лишь символично. Разбитая армия не имеет организации, она рассеяна и представляет из себя группки и одиночек, бредущих "домой". Не на что нападать, т.к. они вполне себе теряются в общем потоке населения.  Нечего "кормить", т.к. отсутствует любое управление, в т.ч. и питание, они на подножем корму.  Вспомните хотя бы фильмы про отступление окруженцев "к фронту" из немецкого тыла - просачивались мелкими группками, ныкаясь по хуторами и лесам, проходили в итоге сотни километров порой.

Ссылка на комментарий

В 03.05.2015 в 10:47, Casus Belli сказал:

даже в современной истории(в условиях гааксих трибуналов и ООН) государства отхватывают территории у соседнего государства (под видом что у него есть щитки на эту провинцию :D ), а умолять отдать уже захваченную землю у сбежавшей цаце в эпоху ренессанса - это вообще комедия. К тому же по невероятному закону мироздание в ЕУ через 10 лет наступает белый мир(плевок на историчность - смааачный) и как ни в чем не бывало оккупированная территория опять переходит полностью проигравшей стороне.

Ясно что здесь нет здравого смысла и историчности в этом идиотском кривлянье перед поверженным противником , все эти препоны направленны на ограничения в сверхрасширение. Хотя можно было просто увеличить ББ при аннексии, как это было в ранних версиях ЕУ

:D:D Люди еще оправдывают неуловимые армии в ЕУ ,мотивируя это просто феерическими рассказами в духе Ханса Христиана . Даже проход разбитой армии через вражескую армию, не убеждает их в бредовости этой механики.

Я представляю если бы этот идиотский механизм работал бы в реальности то понятие генерального сражения вообще не существовало бы . Так бы войска Тимура и Баязеда сражались бы не один раз при Ангоре в генеральном сражении, а раз 20, 30 .

И здесь сами разработчики понимают что это несусветная чушь - неуловимые армии , но так как они не в состоянии углубить сами битвы и не делать из них рандомную игру в кости, им приходится ставить искусственные ограничения

довольно прискорбное невежество.

"умолять" - это пытаться отхватить провинций на 100 варскора, да?

ничего, что сокрушительное поражение Франции в 1870, с пленением короля, имело результатом контрибуции и потерю Эльзаса и Лотарингии?

 Не было с случаев полной аннексии крупных государств в новое время. Как бы вам не виделась в кровавых тонах средневековая история, она была на самом деле пропитана духом легитимизации, Единственным способом захватить страну была узурпация трона, а никак не военное вторжение. Да, в европе нельзя насильственно занять трон независимой страны, видимо, слишком сильный эксплойт для игрока был бы. Может, ещё и увидим в будущем сбалансированное воплощение.

 

 Принудительный мир - это костыль в пользу игрока, иначе так и будете сидеть с вечной 20 военной усталости из-за непримиримой великобритании какой-нибудь.

 

Про армии я уже написал. Ясно, что от реальной истории вы далеко и представляете себе боевые действия тех времён по примеру фронтов второй мировой. Но, во-первых, даже при фронтовой войне  есть лишь боевое охранение с плотностью 1-2 человека на 100 метров (ночью хоть строем иди), при этом множество участков в сотни метров, контролируемых только огнём того же боевого охранения(обычно на стыке частей, получается, на человека могло приходится и 500 метров переднего края), поэтому они обычно и становились объектом наступления.

 И как вы представляете себе "перекрытие отступления"  силами пусть даже 40 тыс человек(на целую провинцию!)   потока одиночек и мелких групп ?  сколько пространства будет контролировать коробочка в 1 полк (1 тыс человек)? Боевого порядка "растянутая цепь" тогда не существовало, основой боевого успеха была управляемость на поле боя, отсюда - плотные боевые порядки.

Ссылка на комментарий

olololllo
2 часа назад, mamonth сказал:

Да, в европе нельзя насильственно занять трон независимой страны, видимо, слишком сильный эксплойт для игрока был бы.

да что ж такое то не сяду за австрию больше, а то она читерная

 

боюсь вас расстроить но это как бы совсем не так, почитайте механику уний

Ссылка на комментарий

Дебильная командно-административная экономика и полное неумение ИИ пользоваться столько премитивной механикой, унылая статичная торговля. Надеюсь, следующий длц после Московитов будет про другую экономику.

Ссылка на комментарий

SnowInHell

Еще,например,что даже если ИИ 200 лет сидит в 1-3 провинциях,он даже не пытается из развивать,на что он тратит все очки монарха - большой вопрос. Хотя,стоит наверное сказать о общем уровне ИИ,который оставляет желать лучшего ( хотя бывает и хуже,например в Civilization )

Ссылка на комментарий

pawlinmawlin

Не, ну армии, которые, отступая, запросто проходят через армии игрока и идут бродить у него где-то по тылам, это жесть. Даже не столько опасно, сколько раздражающе и дико.  

Ссылка на комментарий

1 час назад, SnowInHell сказал:

Еще,например,что даже если ИИ 200 лет сидит в 1-3 провинциях,он даже не пытается из развивать

Пытается, всё вкладывает в столицу и наихудшим образом, в ТЦ качает рекрутов, в обычной провке с зерном производство.

Ссылка на комментарий

SnowInHell
1 минуту назад, Evk сказал:

Пытается, всё вкладывает в столицу и наихудшим образом, в ТЦ качает рекрутов, в обычной провке с зерном производство.

Это тоже,даже когда ИИ качает провки,выбирает он для этого самые худшие.Но иногда,опять же,миноры сидящие в паре провок по 200+ лет качают только столицу до ~30 развития,а остальное - нет ( исключение, по моим наблюдениям, северная Италия )

Ссылка на комментарий

8 часов назад, olololllo сказал:

да что ж такое то не сяду за австрию больше, а то она читерная

 

боюсь вас расстроить но это как бы совсем не так, почитайте механику уний

серьёзно, по желанию можете взять и заунить страну, без необходимости того, чтобы для этого сошлись звёзды?

Это получается раз-два за партию и повлиять на это невозможно.

Ссылка на комментарий

olololllo
9 часов назад, mamonth сказал:

серьёзно, по желанию можете взять и заунить страну, без необходимости того, чтобы для этого сошлись звёзды?

Это получается раз-два за партию и повлиять на это невозможно.

совершенна не та  тема для оффтопа

 

простой пример старт за москов:

дин брак рязани

через месяц выдвижение претензии на трон

ещо через месяц объевление войны

и через год рязань младший партнёр в унии... профит

 

 

Ссылка на комментарий

pawlinmawlin
4 часа назад, olololllo сказал:

 

через месяц выдвижение претензии на трон

ещо через месяц объевление войны

и через год рязань младший партнёр в унии... профит

Ахах, и у тебя 50 лет, как минимум, будет висеть этот огрызок, занимая дипслот :)

А вот с большой страной такой фокус не прокатывает, ребёнка заделывают в первые же месяцы\годы войны, чтоб сурово обломать напавшего. 3 раза пытался так с Богемий со старта после окончания междуцарствия, забавно, но всегда появлялся наследник, как будто с первого же дня войны курфюрст начинал, как кролик, насиловать свою жену. В конце концов, забил и съел силой (я про Богемию, если что, а не про кроликов).

Изменено пользователем pawlinmawlin
Ссылка на комментарий

Chestr
1 минуту назад, pawlinmawlin сказал:

Ахах, и у тебя 50 лет будет висеть этот огрызок, занимая дипслот :)

А вот с большой страной такой фокус не прокатывает, ребёнка заделывают в первые же месяцы\годы войны, чтоб сурово обломать напавшего. 3 раза пытался так с Богемий со старта, забавно, но всегда появлялся наследник.

Если во время войны за наследство появляется наследник, все равно можно заунить, то есть все равно что он родился, пункт о заунивании в мирном договоре также присутствует 

Ссылка на комментарий

pawlinmawlin
3 часа назад, Chestr сказал:
3 часа назад, pawlinmawlin сказал:

 

Если во время войны за наследство появляется наследник, все равно можно заунить, то есть все равно что он родился, пункт о заунивании в мирном договоре также присутствует 

Только агрессивки капает куда больше.

Ссылка на комментарий

Chestr
Только что, pawlinmawlin сказал:

Только агрессивки капает куда больше.

С чего бы это? Также вроде, при заунивании стартовой Богемии даже коалиции нет 

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,989
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 377229

Лучшие авторы в этой теме

  • Deceased WhiteBear

    143

  • JLRomik

    102

  • 12488

    99

  • Evk

    56

  • Эльфин

    55

  • Tempest

    55

  • Myxach

    50

  • Alien

    49

  • taxil

    49

  • Iamneo94

    48

  • psametix

    42

  • bornrules

    41

  • Chestr

    40

  • Vallento

    39

  • EvilFrog

    38

  • kuishi

    37

  • Oni

    34

  • anonimnij123

    32

  • SteelDog

    30

  • Серж Барнаул

    28

  • Kola

    27

  • AlexTheTeacher

    27

  • fahrenhait

    26

  • Gnyll

    24

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

JLRomik

Ну если вы захватываете везде и всюду, то логично, что все и везде хотят набить вам лицо.   Игровая условность.   Может стоит вопользоваться другими способами борьбы с восстани

JLRomik

i @Marilyn Manson Убедительная просьба. Прекращайте упоминать не относящегося к игре реального персонажа всуе. Тем более персонажа, не имеющего ярко выраженного положительного/отрица

Berdian

Попробуйте поменять местами плашки памяти в компе. Если плашка одна - то трудно что-то посоветовать

gorbushka

Грех Европки в том, что при всем при этом, принципиально в плане игрового дизайна это чрезвычайно просто устроенная игра. На самом базовом уровне ее философия базируется буквально на нескольких п

JLRomik

Да-да. Меня тоже это бесит. Еще я по этой причине не играю в новый Doom и в Tetris.

Vallento

Бесит что так долго взламывают 1.30 патч, и русика нет даже на лицензии. 

JLRomik

Полностью согласен. Ещё в тетрисе меня это раздражает. Квадратики падают и никакого взаимодействия персонажей.

12488

В игре чуть ли не одна страна за которую реально сложный старт. Это ибади Мзаб на севере Африки. Да и то только на вх. И даже там качество триста лет не надо, там старт чисто на рандоме, когда выпадаю

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...