Турнир: Горячее лето — холодная осень 41-го - Страница 2 - Турниры и AAR'ы - Strategium.ru Перейти к содержимому

Турнир: Горячее лето — холодная осень 41-го

Рекомендованные сообщения

саса

PCW41-frontshot-800px.jpg

Правила турнира.

1. Общие положения.Нажмите здесь!
 

1.1. Организаторы турнира - саса15, Rybinsk.

1.2. Участником турнира признается любой пользователь Стратегиума, вне зависимости от должности, соблюдающий Конституцию и законы форума и выразивший желание участвовать в нем.

Чтобы стать Участником необходимо написать о своем согласии с правилами в теме турнира не позднее последнего срока присоединения к турниру, скачать и установить специальные файлы для турнира. (Измененные файлы из мода дедуктора и сценариев, и файл PanzerCorps.exe)

1.3. Сроки проведения.

Начало турнира - 2 Января 2015 г.

Последний срок присоединения к турниру - 25 января 2015 г.

Окончание турнира, не позднее 23 февраля 2015 г.

Время прохождения турнира может быть продлено по решению большинства участников турнира после проведенного голосования.

1.4. Турнир проводится по дополнению "Гранд Кампания 41 года" Panzer Corps с модом deductorа.

1.6. Уровень сложности - стандартный Роммель.

[Cкрыть]

2. Организационные вопросы.Нажмите здесь!
 

2.1. У участника турнира должны быть установлены сама игра PanzerCorps или/и любое ее расширение с патчем 1.22 и дополнение - Гранд Кампания `41.

Portable версия игры не подходит для турнира.

2.2. Участник турнира ДОЛЖЕН установить дополнительные Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. . Они включают в себя файлы мода deductorа, измененные файлы сценариев, а также специальную версию файла PanzerCorps.exe.

Внимание. В этой версии игры отключен мультиплеер, но она позволяет учитывать число загрузок сценария. Сейвы и реплеи из этой версии игры не совместимы с ванильной. Файлы для участия в турнире можно установить используя JGME или простым копированием с заменой в папки, где установлена игра и дополнение. Смори пункт 4 правил.

2.3. Участник турнира ДОЛЖЕН выбрать одно из предопределенных ядер основных сил, полученных после проведения предыдущего турнира, описанных в пункте 5 данных правил, установить его в папку ...\Documents\My Games\Panzer Corps\SaveCore, и начать компанию ГК 41 с выбранного ядра.

Участник турнира МОЖЕТ выбрать любое ядро из предопределенных в пункте 5 настоящих правил.

2.4. Участник турнира должен пройти все оригинальные сценарии от Белграда до сценария Турнир Гранд Кампании 41 в режиме кампании.

2.5. Должны быть включены опции туман войны, снабжение, погода.

2.6. Изменения уровня сложности от сценария к сценарию не допускаются.

2.7. Использование Расширенных опций уровня сложности, кроме "Случайности боя" -Уменьшенная (Шахматы с кубиками)- не допускается. ШАХМАТЫ ЗАПРЕЩЕНЫ!

2.8. Использование читов не допускается.

2.9. Расформирование юнитов вне "Фазы расстановки" не допускается.

2.10. Участник должен создать файл реплея для каждого сценария в определенном формате.

Имя файла реплея сценария должно быть в формате "Ник участника_(Дата), Имя сценария, Ход№.pzrpl". Пример - саса15 (1.12.2013) Познань, Ход 15.pzrpl. Этот файл должен быть упакован в архив zip, 7z или rar.

2.11. Участник должен загрузить файл реплея на любой файлообменник не требующий регистрации и на котором файлы хранятся не менее 30 дней. Советуем Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

2.12. Ссылку на файл реплея необходимо выложить в теме турнира. При выкладке первого реплея участник должен указать название ядра с которого он стартовал.

2.13. При достижении сценария Турнир, участник должен сделать сэйв Фазы расстановки и выложить его на файлообменник.

2.14. Организаторы турнира приветствуют всяческие комментарии о ваших впечатлениях от пройденного сценария.

2.15. В случае невозможности прочитать файл реплея Организаторы могут потребовать от Участника перевыложить его. Перед отправкой реплея Организаторам, Участник обязательно должен убедится что он корректно работает. (Это связано с багом игры.)

2.16. Файлы на каждый сценарий Участник может выложить как правило только один раз, кроме случая указанного в п 2.12.

2.17. Организаторы могут отстранить от участия в турнире Участника при обнаружении нарушений правил турнира, а также за не уважительное отношение к другим Участникам и Организаторам. Особо беспощадно будут караться обсуждение мировой политики и "нечестной" игры. Своё решение Организаторы должны подкрепить документально.

2.18. Участник турнира заподозрившие другого игрока в "нечестной" игре должны написать личное сообщение организаторам турнира о своих подозрениях, после чего Организаторы рассмотрят эту ситуацию на соответствие правилам турнира и вынесут решение, о котором его известят.

[Cкрыть]

3. Подсчет очков и определение призера.Нажмите здесь!
 

3.1. Единицей измерения успешности прохождения игры являются Очки.

За успешное прохождение каждого сценария начисляются очки привязанные к Базе очков (далее БО) равной 300.

3.2. Очки начисляются за:

- Скорость прохождения каждого сценария исчисляемых по формуле

Очки = (Мах число ходов сценария- Затраченное число ходов в сценарии) * БО.

- Престиж на последний ход последнего сценария исчисляемых по формуле

Очки = престиж.

- За силу ядра на конец кампании.

Очки = престиж от расформирования ядра на конец последнего сценария кампании.

- Очки за уничтожение всех юнитов противника кроме не боевых (транспортов и укреплений (структур)) по формуле

Очки = Число уничтоженных юнитов * БО / 10.

- Очки за уничтожение всех не боевых юнитов противника (транспортов и укреплений (структур)) по формуле

Очки = Число уничтоженных юнитов * БО / 20.

3.3. Очки уменьшаются за:

- Потери своих юнитов, как ядра, так и приданных, по формуле

Очки = Число потерянных юнитов * БО.

- за каждую загрузку или перезагрузку (Reseed) сценария превышающую 5 для каждого сценария. (На каждый сценарий дается 5 не штрафуемых ресидов.) Не используемые Ресиды в текущем сценарии НЕ увеличивают число не штрафуемых ресидов в следующем сценарии.

Очки = (Число загрузок - 5) * БО / 2 для каждого сценария. Отрицательные очки не учитываются.

- за не захваченные флаги противника в каждом сценарии по формле

Очки = Число незахваченных флагов противника * БО/6.

3.4. Итоговые очки являются суммой начисленных очков за вычетом уменьшающих очков.

3.5. Победителями станут 3 участника набравшие максимальное количество очков.

3.6. Максимальный срок подведения итогов, 1 месяц после окончания турнира, в зависимости от числа участников.

[Cкрыть]

4. Установка файлов для турнира.Нажмите здесь!
 

4.1. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. содержат:

- Мод deductorа для ГК 41;

- Турнирная версия файла PanzerCorps.exe для отслеживания читов и перезагрузок;

- В структуру ГК 41 добавлен сценарий для подведения итогов прохождения кампании и измененные файлы всех сценариев в которых уменьшено время покупки подкреплений ИИ и фиксирована погода.

4.2.1. Для тех у кого Гранд кампания установлена в корневой папке игры - ...\Panzer Corps\DLC\GC41.

Подключение \ отключение файлов турнира через GME.

4.2.2. Для тех у кого ГК расположена в других местах. (Например в Моих документах или на Рабочем столе)

PanzerCorps.exe из файлов для турнира надо скопировать с заменой в корневую папку игры ...\Panzer Corps\DLC\GC41.

Папку Data из GC41 находящуюся в папке DLC в файлах для турнира скопируйте с заменой в папку GC41, где у вас уже была установлена ГК.

Чтобы восстановить игру к состоянию ванили, удалите папку Data из GC40,после чего установите официальный патч 1.22

4.3. Для получения сейва кора, в сценарии Турнир 5 раз нажмите кнопку следующего хода.

[Cкрыть]

5. Предопределенные Ядра войск для старта в турниреНажмите здесь!
 

5.1. Любой участник турнира должен выбрать ядро войск с которого он начнет прохождение ГК40.

5.2. Участник может выбрать любой из предопределенных ядер скачанных по этой Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

5.3.1. Ядро "Рыбинск"

Начальный престиж 3618

5.3.2. Ядро "Ильдар".

Начальный престиж 2956.

5.3.3. Ядро "Hedgvolk".

Начальный престиж 2852.

5.3.4. Ядро "Gorm96".

Начальный престиж 3771.

5.3.5. Ядро "korobkoff".

Начальный престиж 130.

5.3.6. Ядро "саса15".

Начальный престиж 1758.

5.3.7 Ядро Ришата будет после окончания им ГК 40.

[Cкрыть]


 ! 

Турнир стартовал.

Начало турнира - 2 Января 2015 г.

Последний срок присоединения к турниру - 25 января 2015 г.

Окончание турнира, не позднее 7 марта 2015 г.


 

Изменено пользователем caca15
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
korobkoff

Не смог одержать убедительную победу на Балканах. Валентайны численностью 15-17 просто рвут четверок - сказывается недостаток брони. Разбомбить их все не дает погода. Первыми в голову приходят варианты игнорировать/потом разбомбить и побегушки с окружениями и сдачей. Решил комбинировать. За два хода до лимита дошел до южных целей, а там все гексы, кроме городских, заставлены зенитками. :) В итоге авиация отдыхает, а количества стволов хватает только чтобы сделать просеку к целям, но не взять их.

Буду переигрывать. Поэкспериментирую с панцерягерами, все, что от них требуется - защитить от наскоков разожравшихся Валентайнов, но берут сомнения в перспективах. Если и впрямь облом, придется отказаться от захвата восточной части карты, ибо союзники рейха при такой разнице в количестве вовсе бессильны.

Немного матчасти.Нажмите здесь!
 Я думал, что +5 силы - это придание максимального фактического сверхусиления всем юнитам ИИ. Как оказалось, я ошибался. Сила 15 стала для ИИ нормальной, такой же как для игрока 10. То есть ИИ может прямо на карте пополнять подразделения до 15, причем по цене новобранцев! 15 Валентайнов, на которые обычно (если нельзя заставить сдаться или загнать в close-гекс) при нейтральном рэндоме мне надо потратить 2 авиа-атаки, 2 арт-атаки, 1 - 2 танковых или пехотных (выгнать из-под первого бомбера и добить единички в конце), чтобы не понести потерь, ИИ восполняет до прежнего состояния за один ход за немногим меньше 70 престижа. Причем подавленность после пополнения экономит мне только 2 арт-атаки.

В воздухе еще печальнее. Истребитель не подавишь. С полным окружением первую атаку можно провести без потерь, но первый снимает около 5, то есть следующему отвечает по-прежнему 10, а инициатива-то уменьшилась. Чтобы уничтожить даже беззащитный стратегический бомбер, нужны все наличные на данный момент истребители, иначе летит на базу и см.выше. :)

Предвижу возню с ПВО, но из-за этого еще больше пострадает скорость.

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Ришат
Не смог одержать убедительную победу на Балканах. Валентайны численностью 15-17 просто рвут четверок - сказывается недостаток брони. Разбомбить их все не дает погода. Первыми в голову приходят варианты игнорировать/потом разбомбить и побегушки с окружениями и сдачей. Решил комбинировать. За два хода до лимита дошел до южных целей, а там все гексы, кроме городских, заставлены зенитками. :) В итоге авиация отдыхает, а количества стволов хватает только чтобы сделать просеку к целям, но не взять их.

Буду переигрывать. Поэкспериментирую с панцерягерами, все, что от них требуется - защитить от наскоков разожравшихся Валентайнов, но берут сомнения в перспективах. Если и впрямь облом, придется отказаться от захвата восточной части карты, ибо союзники рейха при такой разнице в количестве вовсе бессильны.

Немного матчасти.Нажмите здесь!
 Я думал, что +5 силы - это придание максимального фактического сверхусиления всем юнитам ИИ. Как оказалось, я ошибался. Сила 15 стала для ИИ нормальной, такой же как для игрока 10. То есть ИИ может прямо на карте пополнять подразделения до 15, причем по цене новобранцев! 15 Валентайнов, на которые обычно (если нельзя заставить сдаться или загнать в close-гекс) при нейтральном рэндоме мне надо потратить 2 авиа-атаки, 2 арт-атаки, 1 - 2 танковых или пехотных (выгнать из-под первого бомбера и добить единички в конце), чтобы не понести потерь, ИИ восполняет до прежнего состояния за один ход за немногим меньше 70 престижа. Причем подавленность после пополнения экономит мне только 2 арт-атаки.

В воздухе еще печальнее. Истребитель не подавишь. С полным окружением первую атаку можно провести без потерь, но первый снимает около 5, то есть следующему отвечает по-прежнему 10, а инициатива-то уменьшилась. Чтобы уничтожить даже беззащитный стратегический бомбер, нужны все наличные на данный момент истребители, иначе летит на базу и см.выше. :)

Предвижу возню с ПВО, но из-за этого еще больше пострадает скорость.

[Cкрыть]

Кончай ерундой страдать, играй с нормальными настройками. Дальше пойдут в больших количествах сильные советские танки. Без тебя в турнире будет играть скучнее. А я, играя третий турнир подряд, на такую авантюру не соглашусь.

Изменено пользователем Ришат
Ссылка на комментарий

Rybinsk

Крит 8/15

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Bundesarchiv_Bild_146-1981-159-22,_Luftlandetruppen_in_Transportfluzeug.jpg

Ссылка на комментарий

Rybinsk

Минск 10/20

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Потратился, купил "корову" и стратега, пополнялся перед сценарием в основном элитой.

322401_full_570x371.jpg

Ссылка на комментарий

Rybinsk

Смоленск 41

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Начало было неплохое, но под Смоленском пришлось туговато, кое-где неправильно атаковал, понес ненужные потери.

ce6183ffd6be401ce55acb27fc213087.jpg

Не знаю что делать с 2-мя французскими Char, вроде с пехотой отлично воюют и с танками неплохо, но слишком медленные, до какого времени у них ещё предел прочности будет до 42-го?

Ссылка на комментарий

Ришат
Не знаю что делать с 2-мя французскими Char, вроде с пехотой отлично воюют и с танками неплохо, но слишком медленные, до какого времени у них ещё предел прочности будет до 42-го?

Конечно же продать!!! Их надо было продать сразу! Купил бы другие танки, они бы уже набрали опыт и героев получили. И апгрейдились бы дёшево по своей ветке. Танки со скоростью 3, какими бы красивыми и мощными не были, нам в нашем тылу не нужны. Я даже танки со скоростью 4 за танки не считаю, будь это хоть королевские тигры. Что толку с их мощной брони, если всё равно первый удар принимают не они, а другие, быстрые танки?

И апгрейди машины у пехоты в бронетранспортёры. В Дедукторе они значительно улучшены и их не покупаешь, а апгрейживаешь (докупаешь) из машин.

Сообщение было: "подкрепление прибыло", что за юнит дали?

Ссылка на комментарий

Ришат
Сообщение было: "подкрепление прибыло", что за юнит дали?

Ни кто не составлял список подкреплений, что, когда, где и с какими героями дают? В библиотеке не указаны типы юнитов и уж тем более герои. :020: Знать бы, что дадут, можно было бы закупаться по другому.

Ссылка на комментарий

Rybinsk
Конечно же продать!!! Их надо было продать сразу! Купил бы другие танки, они бы уже набрали опыт и героев получили. И апгрейдились бы дёшево по своей ветке. Танки со скоростью 3, какими бы красивыми и мощными не были, нам в нашем тылу не нужны. Я даже танки со скоростью 4 за танки не считаю, будь это хоть королевские тигры. Что толку с их мощной брони, если всё равно первый удар принимают не они, а другие, быстрые танки?

И апгрейди машины у пехоты в бронетранспортёры. В Дедукторе они значительно улучшены и их не покупаешь, а апгрейживаешь (докупаешь) из машин.

Сообщение было: "подкрепление прибыло", что за юнит дали?

Посмотрю по ситуации, я их все равно пополняю новобранцами. После сообщения о подкрепления посмотри на карту, где-то стоят юниты.

Ни кто не составлял список подкреплений, что, когда, где и с какими героями дают? В библиотеке не указаны типы юнитов и уж тем более герои. :020: Знать бы, что дадут, можно было бы закупаться по другому.

Мы же составляли все для библиотеки, там вроде последняя версия с героями, на каком ходу и где появляются, идут ли в кор или на 1 сценарий. Вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. скачай, ставь как указано и всё будет норм. Отпиши потом.

Ссылка на комментарий

Ришат
Мы же составляли все для библиотеки, там вроде последняя версия с героями, на каком ходу и где появляются, идут ли в кор или на 1 сценарий. Вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. скачай, ставь как указано и всё будет норм. Отпиши потом.

Большое спасибо! Я оказывается, когда первый раз копировал, упустил папку с юнитами, и они у меня не отображались. А терерь и юниты есть и герои при наведении мышки отображаются. :022:

Ссылка на комментарий

ildarhose

Всех с наступающим старым новым годом! Парни, дайте пожалуйста файл, что бы открылась сложность Роммель, а то опять переустанавливал.

Ссылка на комментарий

Rybinsk
Всех с наступающим старым новым годом! Парни, дайте пожалуйста файл, что бы открылась сложность Роммель, а то опять переустанавливал.

Я фиг знает этот подойдет или нет. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

саса
Всех с наступающим старым новым годом! Парни, дайте пожалуйста файл, что бы открылась сложность Роммель, а то опять переустанавливал.

Если поставил что дал Витапий, то накати по новой патч 1,22 потом позарегестрируй этот файл Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и после установи файлы для турнира. ;)

Ссылка на комментарий

Rybinsk

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Легкий сценарий, активное применение артиллерии и авиации, плюс танки.

Ссылка на комментарий

Hedgvolk

Великий Новгород 12/19

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Тоже довольно простая миссия, но погода блин и леса, явно затянул, чтоб не нести больших потерь.

Ссылка на комментарий

Мы же составляли все для библиотеки, там вроде последняя версия с героями, на каком ходу и где появляются, идут ли в кор или на 1 сценарий. Вот Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. скачай, ставь как указано и всё будет норм. Отпиши потом.

Гы :lol:

Версия доделанная мной :) Но там еще кучу всего придумать и вписать можно, не знаю когда руки дойдут до PzC..

Рад что кто то пользуется доработкой, думал все забросили :rolleyes: И, большое спасибо еще раз, за идею поданную Вами, было интересно во всем этом копаться, много нового узнал для себя :017:

Ссылка на комментарий

Rybinsk
Гы :lol:

Версия доделанная мной :) Но там еще кучу всего придумать и вписать можно, не знаю когда руки дойдут до PzC..

Рад что кто то пользуется доработкой, думал все забросили :rolleyes: И, большое спасибо еще раз, за идею поданную Вами, было интересно во всем этом копаться, много нового узнал для себя :017:

А чего не участвуешь в турнире или корпус поднадоел?

Ссылка на комментарий

А чего не участвуешь в турнире или корпус поднадоел?

Сейчас за ПК сижу редко, мож час другой - не более.. Да и жду выхода СК, тогда может каким то боком и вернусь в игру :lol:

Короче, как говорится, - "такое" :D Сейчас только за форумами и слежу ;)

Ссылка на комментарий

ildarhose

Извините я совсем забыл где находится список трофейных танков в ГК ?

Ссылка на комментарий

Rybinsk
Извините я совсем забыл где находится список трофейных танков в ГК ?

Установи бибку Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и можешь даже походу игры смотреть где, что и когда случится.

Ссылка на комментарий

ildarhose

Белград 13 из 18 ходов

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

NxZIl.jpg

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 125
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 21752
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...