Total War: Warhammer - обсуждение - Страница 33 - Total War: Warhammer - Strategium.ru Перейти к содержимому

Total War: Warhammer - обсуждение

Рекомендованные сообщения

Juanito

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Обсудить Total War: Warhammer  | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

logo.png

 

 

Старый Свет сотрясает грохот нескончаемой битвы. ВОЙНА - вот единственная константа!

 

 

Спойлер

TopSmall.jpg?t=1632304339

Total War: WARHAMMER

На просторах Старого Света гремят бесконечные битвы. В этом мире постоянно лишь одно - ВОЙНА.

Total War: WARHAMMER - это грандиозная стратегическая игра, объединяющая увлекательную походовую кампанию, в которой вам предстоит строить собственную великую державу, и эпические битвы в реальном времени. Ее действие происходит в яркой и необычной фэнтезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles.

В этой игре вы сможете возглавить любую из пяти уникальных рас: Бретонию, Империю, гномов, зеленокожих и графов вампиров. Для каждой из них предусмотрены собственные персонажи, войска и особенности игровой механики.

Во главе ваших армий встанут могущественные легендарные лорды из летописей мира Warhammer Fantasy Battles. Выполняя захватывающие цепочки заданий, они смогут обрести прославленное оружие, несокрушимые доспехи и смертоносные боевые заклинания.

Впервые в истории Total War вы сможете обрушивать на врага магические бури и покорять небеса верхом на драконах, вивернах, грифонах и других крылатых созданиях.


Watch-the-skiesSmall.jpg?t=1632304339


Бесплатные дополнительные материалы
Блистательная премьера Total War: WARHAMMER состоялась в мае 2016 года. С тех пор для игры было выпущено множество бесплатных материалов. Одним из последних добавлений стала Бретония - пятая раса Старого Света, доступная игроку.

Кроме того, в игре появились четверо новых легендарных лордов, множество видов войск, дополнительные школы магии и более 30 оригинальных карт, на которых можно сражаться как в одиночку, так и по сети. Эти обновления доступны бесплатно как владельцам игры, так и новым покупателям.

Новая эра Старого Света обещает вам сотни часов увлекательной игры. В мире Total War: WARHAMMER вас ждут легендарные герои, огромные чудовища, летающие создания, магические бури и полчища кошмарной нежити.

Возглавляйте уникальные расы

Благородные рыцари Бретонии, доблестные воины Империи, мстительные гномы, кровожадные вампиры и свирепые зеленокожие орды орков и гоблинов. Для каждой расы предусмотрен уникальный стиль игры, персонажи, виды войск и элементы механики кампании.

Командуйте легендарными персонажами

В игре доступны 12 легендарных лордов из летописей мира Warhammer Fantasy Battles. Выполняя серии уникальных сюжетных заданий, вы сможете приобретать для них новое оружие, доспехи, транспортные средства и боевые заклинания.


Conquer-this-worldSmallV2.jpg?t=1632304339

Покоряйте мир

Первая игра серии Total War в вымышленном мире. В кампании "Старый Свет" вас ждет полная свобода действий на бескрайней открытой карте со множеством невероятных ландшафтов и удивительных обитателей. Фэнтезийных стратегий такого масштаба вы еще не видели!

Повелевайте чудовищами

Над полями сражений Total War: WARHAMMER разносится громовое рычание драконов, рев великанов и топот копыт чудовищных всадников. Гигантские звери и сверхъестественные существа крушат вражеские ряды, убивая сотни обычных воинов за один удар.


Unleash-the-monstersSmall.jpg?t=1632304339

Повелевайте Ветрами Магии

Вызывайте чародейские бури, расплавляйте доспехи, сейте смуту во вражеских рядах и укрепляйте собственные войска с помощью сокрушительных заклинаний, раскалывающих небеса над полем битвы. Добавляя в армии магов, шаманов и некромантов, вы можете подчинять своей воле колоссальную и непредсказуемую чародейскую энергию.


Harness-the-winds-of-magicSmall.jpg?t=1632304339

Следите за небом

Изнуряйте противника налетами гномьих автожиров, прорывайте фронт на ужасных вивернах и сражайтесь за господство в воздухе - в серии Total War впервые появились летающие войска. Наличие крылатых отрядов открывает перед вами совершенно новые тактические возможности как в обычных битвах, так и при осадах.
И это еще не все. В сочетании с двумя будущими продолжениями и множеством дополнительных материалов данный проект станет самым крупномасштабным в серии Total War. Эта эпическая трилогия совершит революцию в жанре фэнтезийных стратегий!

 
Спойлер

 

 

Изменено пользователем Noobozadrot
Изменение оформления
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
simpleguy
1 минуту назад, Alndfs сказал:

Прохожу кампанию за воинов хаоса. Заметил, что некоторые разрушенные мною города компьютерные фракции спустя время вновь захватывают и, вроде бы, заселяют. 

 

Кто-нибудь с таким сталкивался? Разрушенный город разве можно восстановить через некоторое время?

Если ты не орда (хаоситы или бистмены) - хоть сразу восстанавливай. Гномы могут восстанавливать свои города и города орков (обратное - орки могут восстанавливать свои города и города гномов - тоже верно), люди могут заселять свои города и города вампиров (но Норску - такой гигантский полуостров на севере, по которому хаоситы обычно и бегают - заселять нельзя никому, кроме местных племен). Во втором Риме и в Аттиле была схожая система (но без расовых ограничений по очевидным причинам). Заселяющая армия, правда, теряет половину своего состава, так что тут надо быть осторожней.

Ссылка на комментарий

Hypercube

Привет народ! Скажите пожалуйста, можно ли в стимовскую лицензию игры добавить пиратские длс? Просто как-то прям уж жаба душит платить деньги за дополнение.

П.С: если я ненароком оскорбил чьи-то религиозные, политические или философские чувства, просьба простить меня.

Ссылка на комментарий

14 часа назад, Hypercube сказал:

Привет народ! Скажите пожалуйста, можно ли в стимовскую лицензию игры добавить пиратские длс? Просто как-то прям уж жаба душит платить деньги за дополнение.

 

П.С: если я ненароком оскорбил чьи-то религиозные, политические или философские чувства, просьба простить меня.

 

Тоже интересно.

 

Что в игре по модам? Какие есть крутые?

Ссылка на комментарий

Hexenjäger
15 часов назад, Hypercube сказал:

Скажите пожалуйста, можно ли в стимовскую лицензию игры добавить пиратские длс? Просто как-то прям уж жаба душит платить деньги за дополнение.

Нет нельзя, это вам не парадокс-игра, да и нет отдельных пиратских длс. А жаба, может и подождать скидок в стиме.

________________________________________________________________________________________________________________________________
добавлено 4 минуты назад
45 минут назад, had сказал:

Какие есть крутые?

У каждого своё понятие о "крутости" мода. Вы бы поконкретнее вопрос сформулировали.

Ссылка на комментарий

11 минуту назад, Hexenjäger сказал:

каждого своё понятие о "крутости" мода. Вы бы поконкретнее вопрос сформулировали.

Из жанра оверхаул.

Ссылка на комментарий

Hexenjäger
2 минуты назад, had сказал:

Из жанра оверхаул

Нету таких и не скоро предвидется. Игра не имеет ещё необходимого контента, нечего там толком переделывать. А если какой поехавший возьмётся, будет каждый раз перелопачивать мод с каждым новым длс.

Я думаю, не раньше выхода всех длс до 2 части (это ещё очень оптимистично) появятся какие-то проекты в разработке. А уж до релиза таких модов....ждать и ждать.

Ссылка на комментарий

Hexenjäger

Да кстати. если кто не в курсе, вчера был фальшстарт нового длс "The Grim & The Grave \ Мрачность и Могила").

Изменено пользователем Hexenjäger
Лишнее
Ссылка на комментарий

18 минут назад, Hexenjäger сказал:

Да кстати. если кто не в курсе, вчера был фальшстарт нового длс "The Grim & The Grave \ Мрачность и Могила").

Цари гробниц?

 

Наиграл 18 часов, пожалуй можно написать впечатления:

 

Вообще игра просто жесть какая пустая, контента нет, я уже наизусть выучил пяток эвентов, пятый раз какой-то смертный получает сломанную шею, десятый раз мужик из альбиона получает отказ и тд

 

Со всего мира вахи всего 5 фракций с 10 персонажами (у вампиров по паре уникальных квестов на героя, наверно у остальных не лучше). И это вместо эпической истории на 5 книг.

Где Малекит? Где Нагаш? Где крысюки? В длс офк, будут одну игру продавать 10 раз.

 

Экономическая система наркоманская, почему я получаю больше магии из-за возделанного поля?

Просто взяли другую иконку постройке нарисовали. Даже не везде запаривались "мертвецким" описанием.

 

Дипломатия в худших традициях тотал вара. Империя нападает на Бретонию, захватывает регион, мирится, заключает союз, я нападаю на Империю, спустя пару ходов Бретония шлет белый мир. Графы Империи нападают друг на друга. Вообще так себе придумали систему с конфедерациями. Хаос на меня не нападает, просто топчется у моих городов. А мне норм, хожу города колонизирую.

 

Зашел посмотреть какие есть длс, а они кровь, карл, длс про кровь продают за 129 рублей, карл. Разве в ААА стратегии за 2к не должно быть крови по дефолту?

Все длс вмести стоят еще штукарь.

А длс будет еще чтук 20.

Ссылка на комментарий

Hexenjäger
35 минут назад, had сказал:

Цари гробниц?

Гм, нет). Есть примерный список длс, инфа была выдернута из игровых файлов. Пока это порядок соблюдается. Конкретно речь вот о чём.

3 Бисты. 5 Вуды. 8. Томбы. 10. Скавены. 13. Гномы Хаоса. 15 Огры. Это всё до выхода 2 и 3 частей игры. Это что известно, что будет конкретно в других длс, неизвестно. Сейчас ожидается выход 4 ДЛС. Греческий ак тотолваровского фейсбука проболтался, длс ожидают 1 сентября, на радость школьникам). Из известного: будут ЛЛ для империи - Фолькмар Мрачный, для вампов - некромант Горст. Будут новые герои - Архилектор и Стригой. Будет по 9 новых отрядов для империи и графов.

Вот оф. данные от СА Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

35 минут назад, had сказал:

Разве в ААА стратегии за 2к не должно быть крови по дефолту?

Если кровища будет по умолчанию, это повышает возрастной рейтинг игры, что ведёт к снижению продаж. Эта система ещё со второго сёгуна идёт. ДЛС на кровь делают платным чтобы рейтинг игры оставался на том же уровне что и при релизе, иначе, никак.

По пустому миру, согласен вполне, но что делать, это было известно изначально, Ваха долгоиграющий продукт.

Изменено пользователем Hexenjäger
Лишнее
Ссылка на комментарий

22 минуты назад, Hexenjäger сказал:

Если кровища будет по умолчанию, это повышает возрастной рейтинг игры, что ведёт к снижению продаж.

С каких пор пк экзу не пофигу на возрастной рейтинг?

Будто стим паспорта проверяет.

Мне кажется, что если это и вправду настоящая причина, то разрабы/издатели сильно оторваны от реальности.

Хотя это очевидно и после рейтинга юзеров

aa863af68a.jpg

23 минуты назад, Hexenjäger сказал:

Гм, нет)

Тогда это очень странное название.

 

 

Наверно докрашу карту и отложу игру до выхода полноценной версии.

Ссылка на комментарий

asdfфыва
1 час назад, had сказал:

Мне кажется, что если это и вправду настоящая причина, то разрабы/издатели сильно оторваны от реальности.

Практикуют не первый год, так что есть причины. И логически тоже верно, сама игра - низкий рейтинг, а длц - это длц, ставить никто не заставляет.

 

1 час назад, had сказал:

Наверно докрашу карту и отложу игру до выхода полноценной версии

Там половину игры перепиливать надо до вменяемого состояния... хорошо если к 3-й части сделают что-то годное.

Ссылка на комментарий

Hexenjäger
6 часов назад, had сказал:

Мне кажется, что если это и вправду настоящая причина, то разрабы/издатели сильно оторваны от реальности.

Я полагаю вы проецируете ситуацию у нас на запад, а там, всё несколько по иному.

6 часов назад, had сказал:

Тогда это очень странное название.

Чём оно странное? ДЛС чуть менее чем полностью основано на Крови Сигмара, а там описана как раз борьба империи с графами в Конце Времён, название очень к месту, полагаю.

Оф. трейлер

 

Ссылка на комментарий

1 час назад, Hexenjäger сказал:

Я полагаю вы проецируете ситуацию у нас на запад, а там, всё несколько по иному.

Может там еще и спиртное до 18 не пьют?

1 час назад, Hexenjäger сказал:

Чём оно странное?

Аа, просто решили продать пару юнитов и героев, я надеялся, что будут только большие длс с фракциями.

Ссылка на комментарий

Hexenjäger
49 минут назад, had сказал:

Может там еще и спиртное до 18 не пьют?

Хотите спорить дак держитесь в рамках темы, и с торрентов скачивают и прочими интересными вещами занимаются. Однако, если школьнику родители покупают игру, на возрастной рейтинг они обращают внимание. А это, основной источник для тамошней школоты заполучить игру. Больше тут добавить нечего и на тему, почему у СА  такие рейтинги и нету кровищи изначально, впредь, дискутировать не собираюсь.

Ссылка на комментарий

6 минут назад, Hexenjäger сказал:

Хотите спорить дак держитесь в рамках темы, и с торрентов скачивают и прочими интересными вещами занимаются. Однако, если школьнику родители покупают игру, на возрастной рейтинг они обращают внимание. А это, основной источник для тамошней школоты заполучить игру. Больше тут добавить нечего и на тему, почему у СА  такие рейтинги и нету кровищи изначально, впредь, дискутировать не собираюсь.

Может еще и в гта 5 школьники не играют?

Ссылка на комментарий

Hexenjäger

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Апдейт 3 для Total War: Warhammer

Спойлер

Апдейт 3 добавляет новый контент и привносит в игру некоторые улучшения, исправления и изменения баланса.

Бесплатный контент позволит вам начать кампанию за вампиров с новым легендарным лордом. Укрепляя ряды Полуночной Аристократии, Влад фон Карштайн вернулся из мертвых, чтобы лично принять участие в происходящем. Его страшный враг Маннфред не очень рад такому повороту событий, но согласился отложить вражду в свете угроз, которые исходят от нового Императора и с Севера. Первый, и, по мнению некоторых, величайший из Графов Вампиров, Влад фон Карштайн развратил человеческую аристократию Сильвании, создав затем королевство мертвецов в самом сердце Империи. Влад доступен в Главной кампании, одиночных и мультиплеерных битвах.

Кроме Влада, для покорения доступны 5 новых уникальных карт битвы, которые представляют из себя локации для квестовых битв Влада и Легендарных Лордов из ДЛС The Grim & The Grave. Эти карты также доступны для одиночной и мультиплеерной битв.

Исправление багов

Фракции

Империя

Исправлена ошибка, из-за которой Карл Франц убегал во вводной битве за Империю
Рыцари больше не видят в 10 раз дальше, чем остальные юниты в игре
Борис Тодбрингер теперь сидит на правильном скакуне в битвах, если выбран доспешный конь
Скилл Скорость Коня (Speed of Horse) изменен, чтобы был небольшой бонус, вместо процентного повышения
Когда Карл Франц штурмует поселение верхом на Когте Смерти, он расположен ближе к поселению на карте кампании
Улучшен видеоэффект следа от Пламени Души (Soulfire)
Исправлен баг, когда у конных Воинов-Жрецов пропадало оружие, когда их кони становились на дыбы

Хаос

Армии Хаоса, которые появляются по скриптам, теперь будут набирать корректных юнитов в постройках
Снаряды Адской Пушки больше не будут невидимыми, если отключены следы от снарядов
Исправлено отсутствие аудио у Отродий Хаоса
Армии Хаоса больше не видны сквозь туман на карте кампании

Зверолюды

Улучшена анимация Кентигоров с метательными топориками
Кентигоры с метательными топориками больше не обозначаются как имеющие щиты, так как не имеют их
Исправлена ошибка, из-за которой игрок за Зверолюдов вступал в войну с собственным Ревущим стадом
Изменены условия победы в миникампании Око за Око
Изменен баланс Raucous Host (сиплый вожак?), чтобы больше соответствовать скиллам Beastlord's Lash (Плеть вожака?)
Добавлены звуковые эффекты к событиям Темной луны
Улучшено описание некоторых знамен
Изменен баланс набора войск в одиночной битве при использовании автоматической генерации армии
Исправлен баг, когда сообщение о событии Прикосновение Тьмы (Graze of Darkness) появлялось дважды
При игре за Зверолюдов, фракции ИИ, находящиеся в стойке "Подземные пути" не будут обозначены как на "Звериных тропах"
Улучшен эффект от Quell animosity (Успокоение враждебности?) на шкале Звериной ярости
Исправлен неправильный эффект трейта By The Gods
Исправлена ошибка, из-за которой Зверолюды неоднократно заходили в башни и выходили из них
Поврежденные колесницы разоргоров больше не будут без экипажа в начале битвы
Исправлена ошибка, когда вожди Зверолюдов стояли на месте, когда окружающие провинции Империи были разрушены
Квестовая битва Падение Человека будет запущена, когда пала Империя, а не Карл Франц
В кампании Око за Око спавнящимся мятежным армиям людей добавлено больше юнитов

Гномы

Установлен лимит на время перезарядки, чтобы Мастера-Инженеры не переписывали законы физики, устанавливая отрицательные времена перезарядки
Цепочка квестов Драконьего плаща Фирскара больше не ступорится из-за того, что на первой стадии были уничтожены все Зеленокожие
Освещение в Перевале Черного Огня было улучшено, так как для некоторых игроков было слишком темно


Кампания

Общее

Подкрепления теперь будут вступать в битвы в более соответствующих их расположению на карте кампании местах
Исправлены некоторые парящие предметы на карте кампании
Исправлены некоторые визуальные эффекты на карте кампании (такие как искажение вокруг огня)
Распространение Порчи Хаоса от малых поселений при их захвате Зверолюдами уменьшено
Исправлены некоторые Указы, которые не уменьшали шанс действий вражеских героев
Иконки пассивных абилок кампании немного изменены
Исправлен баг скрипта, из-за которого не срабатывали триггеры задач главы, если герой был ранен/заменен
Исправлено наложение аудио при выборе на карте кампании
Свеженанятые армии ИИ теперь предпочитают отсиживаться в поселении, если это оправдано
Изменен баланс трейта на увеличение прибыли у Сановников (Dignitaries)
Вампиры больше не будут стоять во главе мятежных армий Зеленокожих
Улучшено влияние сложности игры на Вторжение Хаоса
Вулканам в Пустошах возвращена лава
Исправлена ситуация, когда в битвах, где этого не нужно, была погода, обусловленная Хаосом

Интерфейс

Исправлена проблема, когда при смене разрешения и размера интерфейса одновременно текст неправильно отображался
Улучшен интерфейс сравнения юнитов в панели информации об юните
Добавлено предупреждение при попытке скастовать заклинание, если расстояние слишком мало для этого
Масштабирование интерфейса больше не будет делать серой опцию вертикальной синхронизации при разрешении 1680 x 1050
Исправлен шейдер, который со временем отключался сам
Всплывающие подсказки больше не накладываются друг на друга
Исправлена ошибка, возникавшая, если растянуть на максимум внутриигровую энциклопедию при небольших разрешениях
Исправлена неправильная загрузка у некоторых игроков браузера заклинаний
На предбитвенное окно для квестовых битв добавлена панель баланса сил
Улучшения скиллов, увеличивающие статы войск, теперь правильно отображают свой эффект в панели скиллов персонажа
Исследуемая в данный момент технология будет написана во всплывающей подсказке для кнопки технологий
Некоторые небольшие исправления и улучшения текста (для англ. языка, я полагаю - прим. пер.)
Исправлены отсутствовавшие при некоторых разрешениях субтитры к роликам

Карты

Улучшен патфайндинг на карте поселения Эренград
Исправлена заходящая под карту камера на карте Сбора Бьорнлингов (Bjornling’s Gathering)
Исправлены парящие деревья на карте Oakenhammer
Исправлено расположение зданий и предметов на нескольких картах
Исправлена недостающая текстура на карте Звериный Утес (Cliff of Beasts)
Исправлены парящие предметы на многих картах
Исправлена карта высот на карте Караула Черного Камня (Blackstone Post), чтобы юниты не проваливались под землю
Исправлены эффекты при уничтожении рахных предметов на многих картах
Улучшен пейзаж за пределами карты на картах нескольких малых поселений
Исправлена ошибка, когда на карте Эльдагсен (Eldagsen) не были видны маркеры размещения войск

Битвы

Улучшено перетягивание войск (с помощью мышки)
Исправлены ветра магии, которые не апдейтились при игре на увеличенных скоростях
Исправлен редкий баг, когда лезущий по лестнице юнит падал, если пытался атаковать, не дойдя до конца лестницы
Защитные башни больше не будут сами себе причинять урон, если возле них вражеские войска
Исправлены многочисленные случаи неправильного аудио в битвах
Исправлена ошибка, когда крупные юниты не попадали по юнитам, члены которых были и на земле, и на стенах
Исправлены редкие обстоятельства, при которых на линиях размещений были вертикальные шипы
Исправлено отображение дуг поражения огнем/стрелок движения на неровной поверхности подземных битв


Мультиплеер

Добавлена возможность навигации по списку карт мультиплеера/одиночной битвы с помощью клавиатуры (кнопки вправо/влево) или написав первую букву названия карты
Исправлена невозможность нажать на кнопку готовности к боюв некоторых обстоятельствах
Исправлены множественные рассинхроны в мультиплеерной кампании
Исправлен баг интерфейса мультиплеерной кампании, когда окошко о рассинхроне пряталось за другими окошками и невозможно было пересинхронизироваться


Технические

Введена новая система сообщений о крашах, которая поможет нам исправить еще больше багов. Из-за нее возможна задержка до 15 секунд (в худшем случае) при краше игры, пока генерируется сообщение
Исправлено искажение при использовании шкалы разрешений
Исправлено пропадание поверхности при изменении режима полноэкранный/оконный
Теперь можно выйти из бенчмарка не дожидаясь его окончания
Исправлен баг, при котором кровь на персонаже оставалась даже после отключения этой опции в меню настроек
В меню загрузки сохраненных игр добавлено предупреждение, если вы пытаетесь загрузить игру, сохраненную с установленными ДЛС, если у вас их нет/они не установлены
Исправлена совместимость с NVidia GeForce GTX 1080 при изменении разрешения и использовании ALT+TAB
Исправлена ошибка, при который смешивались аудиотраки
Исправлен баг, из-за которого при выходе из битвы проигрывалась только одна мелодия
Исправлено несколько багов ачивок (‘Take the Eye Test’, ‘The Unnatural Order’, ‘Blessings from the Throne of Ruin’, ‘Through the Skin to the Soul’ , ‘Surprise you're dead’)
Исправлен краш EyeFinity, когда в системах 3х1 в кампании Зверолюдов Око за Око камера облетала карту
Если вы отключите ДЛС, вы не сможете продолжить начатую с этим ДЛС кампанию. Это сделано, чтобы избежать крашей


Баланс

Общее

Максимальное количество героев в мультиплеерной/одиночной битве уменьшелось с 4 до 3
Уменьшена стоимость повышения рангов
Неогнестрельные стрелки + 5 к дальности стрельбы
Огнестрельные + 10 к дальности стрельбы
Нет прироста дальности для гномов с огнеметами
Все летающие маунты + 50 к стоимости
Восстановление здоровья (в т. ч. с помощью зелий) имеет некую шкалу. Теперь у всех юнитов есть лимит на количество восстанавливаемого здоровья, который растет пропорционально количеству здоровья юнита
Команда по общению с коммьюнити имеет + 5 пробития брони при общении в тредах
Уменьшение объема и мощности разных магических снарядов
Прямой урон имеет некую шкалу. Все абилки и заклинания, использующие ее, будут причинять одинаковый урон для юнитов с разными шкалами

Зеленокожие

Ажаг +50 к стоимости
Морк получился слишком Моркистым после Патча 2, теперь его Моркистость немного снижена
Горк, наоборот, немного усилен

Зверолюды
Гигант -12 MA, -10 CB
Кигор Небольшое уменьшение точности
Псы Хаоса (оба) стоимость -25 в мультиплеере

Малагор: ‘Отец ворон’ теперь дает увеличение ветров магии вместо бонуса к чарджу и скорости

Гномы
Шахтеры, Воины, Воины с большим оружием, Арбалетчики: -25 к стоимости
Арбалетчики с большим оружием +1 урон, +1 урон сквозь доспех, +2 MA
Громовержцы +2 урон сквозь доспех, + точности, +1 с скорость перезарядки
Гиробомбер, гирокоптер SG +5 дальности
Торгрим стоимость -50
Огненная пушка – 150 стоимость в мультиплеере
Железные ящеры +10 сопротивлению магии

Бретонния
Конные йомены -50 стоимость
Конные йомены-лучники +5 дальность стрельбы
Гиппогрифы - к массе

Империя
Рейтары с гранатометами -5 range
Грифон – к массе
Стрелки +2ap dmg, +1s reload time, -2 ammo
Арбалетчики -2 амуниции
Доппельзольднеры -1 бонус против пехоты
Копейщики – скорость атаки
Держать строй и Кровавый рев стали пассивными абилками
Уменьшен радиус Сети Аминтока
Исправлена стоимость улучшенной Сети Аминтока

Вампиры
Варгульф + к отбрасыванию при атаке
Маннфред: -100 стоимость (- 50, если на летающем юните), MD изменен на 50 на всех маунтах
Лорд-вампир: MD изменен на 45 для всех маунтов
Черный катафалк: Черный Нимб
Сопротивление изменено на "все"
Увеличено сопротивление до 66%
Стражи Могил с большим оружием: -1 бонус против пехоты
Летучие мыши: -20 скорости
Лютоволки: -50 стоимости в мультиплеере
Маннфред немного раздражен перед предстоящим приходом Папочки (Влада)
Плащ Ночи получил немного радиуса и намного бОльшую мощь

Хаос
Владыка Перемен: - +20 пробитие доспехов, +100 HP, +15 брони
Конные мародеры с дротиками: -50 стоимости
Конные мародеры с топорами: -25 стоимость

Автор: PriestOfRhllor

@Hexenjäger я буду по тебе скучать, приятель.

Ссылка на комментарий

Irbis13

Забросил в июне после прохождения всех 5 кампаний. Сейчас после нескольких длц решил запустить имперскую кампанию и, однако, она стала гораздо круче. И звери и наемники с лордами сильно разнообразили игру. А главное, что зверей и покупать не надо (после хаоса еще одну орда все равно не осилю). Шикарно.

Пока что эта игра имхо лучшее, что выходило в этом году. Хотя главный выстрел (цив 6) еще не грянул.

Ссылка на комментарий

Аорс

Попробовал и не возникло совершенно никакого желания играть в это дальше. Вот сидишь ты императором в своём домене, вокруг тебя абсолютно такие же графы, экономика примитивная, боёвка аркадная, дипломатия омская, войск мало, карта страшная. Ну как в такое играть?

Ссылка на комментарий

Angry Humanist
В 15.09.2016 at 18:12, Аорс сказал:

Попробовал и не возникло совершенно никакого желания играть в это дальше. Вот сидишь ты императором в своём домене, вокруг тебя абсолютно такие же графы, экономика примитивная, боёвка аркадная, дипломатия омская, войск мало, карта страшная. Ну как в такое играть?

Самое главное другое - изменили истории в пользу бабла. 

Про дипломатию - так отлично её запилили в Риме 2 и Аттиле (особенно в Риме 2), вроде бы вот оно, то что надо... Ваха вышла с дипломатией хуже некуда.

Карта - на неё смотреть невозможно. Даже в Аттиле карта и то получше была.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 768
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 129066

Лучшие авторы в этой теме

  • Kapellan

    51

  • Ksaltotun

    42

  • Userius

    30

  • Juanito

    29

  • keaSar

    26

  • Хоттабыч

    25

  • Irbis13

    23

  • ryazanov

    20

  • mr_john

    20

  • Белый офицер

    18

  • Bertineen

    16

  • had

    15

  • Black Ork

    13

  • Pshek

    13

  • Razer98K

    13

  • Falcssonn

    12

  • Tempest

    12

  • Behond

    12

  • Arrakin

    11

  • Gorthauerr

    11

  • злой юзер

    11

  • Последний Консул

    10

  • Scald

    10

  • Shamilboroda

    10

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Black Ork

Новое ДЛС за 610 рублей...и это со скидкой, за несчастных зверолюдов, которые вообще по хорошему со старта должны быть и небольшую компанию, аля цезарь в Галлии...они вконец зажрались  

Аорс

Попробовал и не возникло совершенно никакого желания играть в это дальше. Вот сидишь ты императором в своём домене, вокруг тебя абсолютно такие же графы, экономика примитивная, боёвка аркадная, диплом

Millenarian Emperor

Ужас... Зачем делать игру по Warhammer? На них это совсем не похоже. Игру ждать не собираюсь совсем ибо мусор.

belogvardeec

наконец-то они доделали эту блевотину. надеюсь теперь займутся созданием нормальной игры.

simpleguy

Сегодня Ваху таки взломали (пусть и танцевать с бубном все же нужно). Поиграл. Печальнее играть было разве что в медивал. Хотя с магией чутка интереснее.

belogvardeec

да нет, всё плохо. поиграл чуток и забросил ибо говно жуткое.

Dr.Schmeisser

Та не прикалывайся за Орков норм еще играть, ща за них играю на очень тяжелом, битвы на нормале. Вот только осады крепостей кумарят, бред какой то не куда не спрячешься от башен, достают по всей

maxter

А если бы я слил 2\3 своего войска, мне бы наверное присудили "героическую победу"?  

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...