Total War: Attila - обсуждение - Страница 9 - Total War: Attila - Strategium.ru Перейти к содержимому

Total War: Attila - обсуждение

Оцените игру  

195 голосов

  1. 1. Ваша оценка геймплея на глобальной карте (не беря во внимание ИИ

    • 1
      4
    • 2
      2
    • 3
      3
    • 4
      2
    • 5
      8
    • 6
      7
    • 7
      17
    • 8
      20
    • 9
      14
    • 10
      20
  2. 2. Ваша оценка геймплея тактических битв (не беря во внимание ИИ)

    • 1
      2
    • 2
      1
    • 3
      1
    • 4
      4
    • 5
      15
    • 6
      7
    • 7
      12
    • 8
      18
    • 9
      13
    • 10
      24
  3. 3. Ваша оценка графики и оптимизации (исключая анимацию)

    • 1
      4
    • 2
      1
    • 3
      7
    • 4
      3
    • 5
      9
    • 6
      12
    • 7
      12
    • 8
      23
    • 9
      10
    • 10
      16
  4. 4. Ваша оценка ИИ на глобальной карте

    • 1
      10
    • 2
      3
    • 3
      6
    • 4
      9
    • 5
      14
    • 6
      14
    • 7
      11
    • 8
      10
    • 9
      8
    • 10
      12
  5. 5. Ваша оценка ИИ тактических битв

    • 1
      6
    • 2
      2
    • 3
      5
    • 4
      8
    • 5
      15
    • 6
      12
    • 7
      21
    • 8
      11
    • 9
      6
    • 10
      11
  6. 6. Ваша оценка музыкального сопровождения, в т.ч. и озвучки, криков солдат и т.д.

    • 1
      5
    • 2
      1
    • 3
      2
    • 4
      4
    • 5
      12
    • 6
      8
    • 7
      13
    • 8
      13
    • 9
      12
    • 10
      27
  7. 7. Ваша оценка всех новых фич в игре, которых не было в Rome 2.

    • 1
      8
    • 2
      1
    • 3
      2
    • 4
      3
    • 5
      7
    • 6
      3
    • 7
      18
    • 8
      9
    • 9
      13
    • 10
      33
  8. 8. Ваша оценка анимации, в частности анимации боя

    • 1
      4
    • 2
      0
    • 3
      2
    • 4
      2
    • 5
      14
    • 6
      5
    • 7
      21
    • 8
      18
    • 9
      10
    • 10
      21
  9. 9. По вашему мнению, Total War: Attila лучше Total War: Rome 2?

    • Да
      51
    • Нет
      6
    • Не знаю
      6
    • Обе игры хорошие
      22
    • Не понравились обе
      12


Рекомендованные сообщения

Bertineen

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Обсудить Total War: Attila | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. | Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Total-War-Attila.png

 

i

В данной теме можно обсудить Total War: Attila

 

На фоне голода, войны и эпидемий в восточных степях растет новая сила. Выходит новый вождь, и за спиной у него - миллион всадников, а взгляд его устремлен на Рим.

Total War: ATTILA - новая часть прославленной стратегической серии игр, сочетающей сражения в реальном времени и пошаговые бои, переносит игрока в 395 год. Темное время начинается с катастрофы.

Как вы будете выживать? Уничтожите нападавших и создадите собственное Восточное царство? Или сплотите оставшиеся силы Римской Империи и примите испытание, показав все, на что вы способны в стратегии выживания.

Бич Божий наступает. Ваш мир охватит пламя.

 

Механика катастрофических разрушений
Управляйте яростной стихией огня - поджигайте строения и наводите ужас на оборону противника, или стирайте с игровой карты целые поселения с помощью новой игровой механики.

Легендарные стартовые позиции
При игре за Западную Римскую империю вы получаете в распоряжение территорию обширную, но ослабленную внутренними политическими противоречиями и окруженную врагами. Ваше правление вскоре превратится в схватку за жизнь.

Обновленная игровая механика
За счет оптимизации игровой механики, в частности, политики, дерева семейств, гражданского управления и технологического прогресса, игровой процесс и пользовательский интерфейс были улучшены.

Невероятная детализация эпохи
Досконально воспроизводя характерные для эпохи технологии, вооружение, религиозные, культурные и социальные смуты, Total War: ATTILA достоверно передает события этой темной главы в истории человечества.

Потрясающая визуальная четкость
Улучшенные и оптимизированные визуальные эффекты боя и кампании усиливают ощущение нависшей катастрофы, грозящей уничтожить весь цивилизованный мир. Оцените захватывающий дух масштаб, атмосферу эпохи и улучшенную графику и станьте свидетелем конца цивилизации и рождения новой легенды.

 

Спойлер

 

Спойлер

ss_d1c751667f5d663eca5355eb5ed29f130ead3ss_9c07174c8ac5a0ec976525db0d3b810d6b207ss_436631e04e6fc0c611cee05574a7c5118deb1ss_751ca7bb7f36176bfb89eeff11d8c375dc287ss_5c6bb07eae22062e5b2754ca27125f87c3db4

 

Изменено пользователем Noobozadrot
Изменение оформления
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
pairllad
С увеличением кол-ва провинций растёт коррупция, у меня за ВРИ после захвата всей Персии в каждой провке по 90%, в итоге я имел отрицательных доход, только торговля с ЗРИ спасала , 50к дохода с неё имел.

спасибо, не обратил внимания. что-то они переборщили с коррупцией. целый регион может давать доход, которого хватит на содержание одного отряда.

теперь ситуацию подправил, доход растет, пока 17 к за ход

Изменено пользователем pairllad
Ссылка на комментарий

Пися Камушкин
спасибо, не обратил внимания. что-то они переборщили с коррупцией. целый регион может давать доход, которого хватит на содержание одного отряда.

теперь ситуацию подправил, доход растет, пока 17 к за ход

У Византии в описании же написано, что чем больше денег остается в казне при переходе, тем больше будет плюс в конце этого хода. Т.е. если в казне ноль или какая-то мелочь, то доп дохода не будет.

Ссылка на комментарий

pairllad
У Византии в описании же написано, что чем больше денег остается в казне при переходе, тем больше будет плюс в конце этого хода. Т.е. если в казне ноль или какая-то мелочь, то доп дохода не будет.

читать нужно внимательно. я писал, что довел казну до 100 к и один фиг все рассосалось, а доход был копеечный. подсказали про коррупцию и теперь все подправил. сейчас доход уже 30 к и растет. причем без бонуса пока что.

Ссылка на комментарий

Подскажите, а можно играя компанию уничтожить гуннов??? Я играю за Гетов. Уничтожил 6 стеков Гуннов, вместе с Аттилой. Думал всё... И вдруг откуда не возьмись снова появляются 5 стеков с севера. Такое чувство что они тупо респаются, сколько бы их не убивать.

Ссылка на комментарий

pairllad
Подскажите, а можно играя компанию уничтожить гуннов??? Я играю за Гетов. Уничтожил 6 стеков Гуннов, вместе с Аттилой. Думал всё... И вдруг откуда не возьмись снова появляются 5 стеков с севера. Такое чувство что они тупо респаются, сколько бы их не убивать.

можно, если убить все орды до последней.

Ссылка на комментарий

можно, если убить все орды до последней.

Перед этим три раза убив Аттилу и после выхода сообщения, что он наконец таки окочурился.

До этого у меня два раза получалось выносить все (как я думал) орды за один ход. Один раз 6, потом 7 (по две орды выносились в море чистым флотом). Следил по карте, где находится столичная орда - сначала она перемещалась по мере уничтожения стеков в пределы видимости, но после она ушла недалеко на восток, отправил агента, который туда дошел за 2 хода - а там уже свеженькие 3 стека пасутся.

Ссылка на комментарий

Sergik1777

Привет!Подскажите,а марионеткой в Атилле можно сделать государство только с 1-й провинцией или нет?У меня почему-то подчиняются только однопровинчатые...

Ссылка на комментарий

Привет!Подскажите,а марионеткой в Атилле можно сделать государство только с 1-й провинцией или нет?У меня почему-то подчиняются только однопровинчатые...

Военным путем - да, только однопровинчатое.

Дипломатически мне один раз попросилось в данники двухпровинчатое государство (бывшая марионетка Сасанидов, я играл гуннами). Правда, через 10 ходов данник объявил мне войну.

Ссылка на комментарий

Ого, не ожидал такого после Рима 2го. СА ввели игровой редактор в стиме.

Ссылка на комментарий

Menschenhasser

То, что кое-кто наматерился на срок, не даёт возможности разводить теперь вакханалию в верхних разделах. Сообщение UBooT в Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. .

Ссылка на комментарий

В Риме 2 ИИ научился делать осаду? А в Аттиле?

Ссылка на комментарий

Juanito
В Риме 2 ИИ научился делать осаду? А в Аттиле?

В Аттиле научился.

Ссылка на комментарий

надеялся на намеки славян как и многие но увы...

Ссылка на комментарий

Уверен,что многие начнут на меня агриться и говорить,что игра чуть ли не шедевр,но всё же рискну и выскажу свою позицию об этом творении. Да,по сравнению с запуском Рима 2 Атилла просто игра богов,но и тут проблем дофига.

Сначала о плюсах:

- картинка стала приятнее и красивее (это признают абсолютно все и изменения видны невооруженным глазом)

- ИИ порой действует весьма здраво и вообще тупит гораздо меньше,чем раньше

- в игру добавлены старые "фишки",которые требовали игроки (семейное древо,браки,измененные иконки юнитов и зданий,все это чисто косметичесские изменения,но делают игру приятной)

- как я уже говорил багов по сравнению с Римом 2 заметно меньше)))

- ну ,многие выделяют жесткость и хардкорность как плюс

Теперь минусы,большинство из них плавно вытекают из плюсов:

- черт возьми, ИИ порой продолжает фиерить,что хочется сидеть с фейспалмом,хотя разрабы и пытаются что-то изменить,но порой ИИ выдает такие трюки,что хочется пойти играть в 1 рим

- графика стала лучше,но оптимизации то никакой нет, у меня далеко не самый ужасный комп и Рим 2 шел у меня без лагов на ультра прямо с выхода игры, здесь же даже просто на высоких и средних настройках фпс проседает и это при том,что по рекоменд требованиям от разрабов я прохожу с запасом

- хардкорность- играя на оч высок и легендарном уровне сложности игра превращается в фарс, у ИИ ,обладающего 1 городом (а то и вообще без города) ,появляются чуть ли не по 3-4 стека полных каждые 1-2 хода,объявляя войну комп настолько хочет тебя убить,что готов Сасанидами приплыть к тебе в Британию лишь бы только уничтожить тебя,даже разрабы признали,что играть на легендарке тупо и неинтересно и они не понимают,почему так получилось

- разрушение поселений ...вы думаете это новая фишка игры? как бы не так, это полный маразм, комп уничтожает абсолютно все(ну ок процентов 80-85),что захватывает,через 30-40 ходов у вас в Европе нет половины поселений...многие скажут мол так и было в истории..нифига так не было камрады...это тотальный....ужас вообщем

- огромное кол-во багов , да по сравнению с римом их меньше,да и я могу понять траблы с адским балансом (который просто убог),но баги с локализацией,вылетами и т.д. уж можно было и пофиксить

- политика СА в области длс...когда вышел рим разрабы клепали патчи чуть ли не каждую неделю,здесь же нам выпускают патчи только вместе с длс,которые добавляют только пару новых юнитов и не несут лично для меня ощутимой пользы (дада я знаю,что тут обычно говорят мол не хочешь не покупай...ну я и не купил ок,но сказать надо)

- адский баланс (он настолько убог ,что решил вынести в отдельный минус)

- среднее разнообразие юнитов

- не особо интересный период лично для меня

- и наконец цена (т.к. не считаю полноценной игрой)

Итог: как и ожидалось игра не привнесла что-то новое в жанр,по сути это тупо аддон к Риму с немного улучшенной картинкой и косметическими изменениями.Но на месте все те же баги,тупость ИИ ,недооптимизация и т.д.,да,сейчас разрабы наклепают кучу патчей исправляющих всё и вся,но как бы я хотел бы играть в игру сразу ,а не спустя месяцы после релиза. Стоит покупать игру ,если вам нравится этот период истории и только на распродаже ,рублей за 200-250

Оценка: 6,5/10

Ссылка на комментарий

Эскулап

Игра часто вылетает.

Ссылка на комментарий

Juanito
- картинка стала приятнее и красивее (это признают абсолютно все и изменения видны невооруженным глазом)

Лично меня раздражают жёлтые тона. Любой сезон выглядит как осень ибо всё жёлтое. На тактической карте порой вообще фиолетовые оттенки. Даже поставить пользовательский бой в пустыне днём - расцветка как будто это осенний вечер.

- хардкорность- играя на оч высок и легендарном уровне сложности игра превращается в фарс, у ИИ ,обладающего 1 городом (а то и вообще без города) ,появляются чуть ли не по 3-4 стека полных каждые 1-2 хода,объявляя войну комп настолько хочет тебя убить,что готов Сасанидами приплыть к тебе в Британию лишь бы только уничтожить тебя,даже разрабы признали,что играть на легендарке тупо и неинтересно и они не понимают,почему так получилось

Он не только тебя готов убить, он теперь так войну ведёт. Играя за Вандалов, я дошёл до Испании, но вместе со мной до туда дошли "предки викингов", британские племена и всё население Германии. И они продолжают идти вперёд до Африки. И по-моему, это лучше, чем пассивный ИИ из Рима 2, который объявлял войну и сидел на жопе ровно в своих провинциях. ИИ преследует не только игрока, но и другие фракции ИИ, и готов пропылть пол карты чтобы их убить. С одной стороны, не реалистично, но с другой стороны, меня радражал пассивный ИИ в Риме 2, когда ты захватил почти все его пустые провы а он даже и не сдвинул свои армии с места - а сейчас уже не так. В Риме 2 можно было объявить войну кому попало и они даже не приходили; в Аттиле же если объявишь кому-то войну - то они приплывут и навешают люлей; только если у них война не с 10 фракциями сразу - тогда могут и не приплыть.

- разрушение поселений ...вы думаете это новая фишка игры? как бы не так, это полный маразм, комп уничтожает абсолютно все(ну ок процентов 80-85),что захватывает,через 30-40 ходов у вас в Европе нет половины поселений...многие скажут мол так и было в истории..нифига так не было камрады...это тотальный....ужас вообщем

Ну вот в моей партии ИИ таким не страдает. Я сам разрушил всю Галлию, но ИИ который упел отхапать там близлежащие города у Рима сидит и их развивает. Играя же за Рим мои города сжигали, но то было до предпоследнего патча - а в нём слегка убавили приоритет сжигания. Как сейчас при игре за Рим - не знаю.

- огромное кол-во багов , да по сравнению с римом их меньше,да и я могу понять траблы с адским балансом (который просто убог),но баги с локализацией,вылетами и т.д. уж можно было и пофиксить

Не увидел огромного количества багов. За всю игру в ~100 ходов был только 1 вылет, который происходил в битве 4 на 4 (я и союзники против рима) если нажать кнопку отмена (избежать битвы). Пришлось провести бой.

В целом - считаю, что игра где-то на уровне Сёгуна 2. Не идеально, но нормально.

Изменено пользователем Juanito
Ссылка на комментарий

Tempest

Маленький адокНажмите здесь!
 rQlLyla.jpg[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Scald
Маленький адокНажмите здесь!
 rQlLyla.jpg[Cкрыть]

Ну, хотя-бы Вестготы на своём месте.

Это какой год\ход?

Ссылка на комментарий

Tempest
Ну, хотя-бы Вестготы на своём месте.

Это какой год\ход?

где-то около 420

Ссылка на комментарий

Аларих

Очень интересная игра, считаю в общем получе TWR2

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 376
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 73497

Лучшие авторы в этой теме

  • Juanito

    18

  • Torlik

    13

  • ЯRopolk

    13

  • Artanis

    12

  • omega red

    12

  • Ришат

    11

  • belogvardeec

    10

  • Devin

    10

  • Аорс

    9

  • ZloDreamer

    8

  • raloszet

    7

  • pairllad

    7

  • Эквилибриум

    7

  • Frodogel

    7

  • kazimagomed

    7

  • azat

    6

  • Руслан7

    6

  • Flamme

    6

  • Rup.

    6

  • Последний Консул

    5

  • sofat

    5

  • CC-18a

    5

  • Black_07

    5

  • Zelchenko

    5

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Torlik

А мне как раз графика Сёгуна понравилась в стратегической части. В тактике проблема 2 Сёгуна в том, что у всех наций одинаковые войска, есть конечно штук 5 уникальных. Вообще Падение самураев мне тоже

Torlik

Наверно поставили галку "реалистичный бой" или как-то так. Или сложность самую максимальную. Кароч одна из этих опций убирает миникарту на тактической карте. Поройте в этом направлении, по-моему когда

ЯRopolk

Ну как же, стоит навести на флаг/квадратик и всплывёт вся необходимая информация, да и без всплывающей подсказки он достаточно информативен. А вы что, количество потерь или количество боезапаса во вре

Аорс

А вы не задумывались, как в жизни воины и полководцы различали своих и чужих? В действительности же войска никто не красил во фракционные цвета. Хорошо, если римляне сражаются с варварами - там перепу

27wolf

меня вот разочаровали иконки зданий и их количество в Rome 2, в Attile чуть лучше но ненамного, по-сути развитие поселений пустили под откос разбив на те мини провинции и пр. вот в этом плане старые и

Aleator

Сам не могу определится за кого играть в  Аттиле. Хотелось бы за какую-то античную фракцию (какие-либо греческие полисы или что-то подобное), но они все в Риме 2. А все пишут, что он уныл по сравнению

Zelchenko

Мне Аттила понравился. Атмосфера эпохи передана хорошо: куча разных сепаратистов, пожары, оставление городов, жуткая религиозная раздробленность, голод. А еще такая прекрасная вещь, как пополнение арм

Zelchenko

Когда вокруг хаос и разрушения, а ты сидишь такой конструктивненький и откусываешь по кусочку от разного рода сепаратистов, то непонятно, что игра имеет какое-то отношение к Переселению Народов.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...