Тактика игры за Третий Рейх - DiDay's мод - Strategium.ru Перейти к содержимому

Тактика игры за Третий Рейх

Рекомендованные сообщения

Terabyte

Предлагаю открыть отдельную тему для обсуждения игры за фракции в моде BLACK ICE, дабы народ не искал всю полезную инфу в одной теме.

Тут я не такой спец, как некоторые комрады, но попробую написать то, что вывел для себя:

- Индустиализация (я не делаю, кто-то делает), думаю тот кто делает пусть опишет что и как подробненько, а так же успехи на полях сражений при такой тактике;

- Желателена модернизация как можно большего числа пех дивизий в моторизованные, и создание пары танковых/мех карпусов для прорыва и окружения;

- В болота подвижными соединениями не забираться. Котлы созданные ударными группами зачищать пехотными частями второго эшелона. Помните в игре за Германию очень важна скорость;

- Крупные города брать в кольцо и выбивать ТОЛЬКО штурмовыми соединениями с использованием тяжелой артиллерии, иначе увязните и на долго;

- Состав дивизий так же обсуждаем, но делаем акцент на скорость при формировании частей прорыва;

Критика и дополнения, а так же вопросы приветствуются ;)

Изменено пользователем Terabyte
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
AndreiZhinkin

Там какой то выбор Планов, вроде План Розенфельда или план Риббентроппа. Я какой-то выбрал и у меня на оккупированных землях СССР стала политика выжженой земли. Какой план выбрать???

Ссылка на комментарий

Как играть за Третий рейх с 1936 года ИСТОРИЧЕСКИ ? Что бы в 1945 году Советская армия была бы в Берлине.

Ссылка на комментарий

Terabyte

После выхода новой версии мода на забугорном форуме комрад по имени oumajgad написал гайд по тому как закатать СССР до начала зимы 41 года. Перевод буду выкладывать частями, так как он ещё не совсем готов. Прошу меня простить за некоторые вольности в переводе или ошибки (переводил как умею). Прошу оставлять Ваши комментарии по поводу начальной статьи. На мой взгляд многие вещи будут весьма полезны для новичков, да и старожилы тоже могут найти для себя что-то новенькое. Приступим... (Achtung! многа букв)

Я решил написать новый гайд на тему как играть за Германию. Всё это произошло после нескольких последних обновлений в которых Panzeroo как всегда всё немного поизменял и теперь некоторые вещи стали работать лучше, некоторых вещей стало добиться труднее, а некоторые вообще перестали работать. Я не буду описывать все эти изменения сразу, Вы узнаете о них, прочитав все главы моего рассказа ниже.

Снова моя основная цель победить СССР в 1941 году. В этот раз помимо основной задачи - скорости захвата, я решил поискать ещё парочку оптимальных стратегий развития. Я думаю, у меня это получилось.

Партия была сыграна на уровне сложности Normal, BICE – Normal, AI – максимально возможный.

Сложность AI была изменена в моде начиная с этой версии. Мы больше не имеем сложности Very Hard для большинства наций. Так же большинство модификаторов для старого уровня сложности Hard перекочевали в уровень сложности Normal.

AI настройки для альянсов и стран:

Западные союзники – Hard;

Советский Союз – Hard;

Япония – Very Hard;

Италия – Hard;

Китай – Normal; Это сделано для того чтобы дать AI Японии шанс захватить их. При других настройках сложности Япония очень часто не в состоянии захватить даже одну провинцию. В текущей партии с этими настройками Япония завоевала Нац. Китай к 1941 году.

Решения и событияНажмите здесь!
 Вот какие решения я использовал в данной компании…

Национальный фокус:

1936 – Plan Z;

1937 – Luftwaffe;

1938 – Achtung Panzer;

1939 – Wehrmacht;

1940 - Wehrmacht;

1941 – Plan Z;

Фокус на шпионаж:

- Экономический шпионаж на всё время игры, это дает эффективность ПП в 2%.

Призывная политика:

- Сбалансирования. Единственный жизнеспособный вариант, все остальные дают большие штрафы.

Гигантские инфраструктурные проекты( Giant Infra. Projects):

1936 – Краткосрочные инвестиции (Short investment);

1937 – Фермы - 15%MP;

1938 – Железные дороги для 2% эффективности ПП;

1939 – Краткосрочные инвестиции;

1940 – Краткосрочные инвестиции;

1941 – Дороги;

Китайско-немецкое сотрудничество – Я взял его в этот раз. Наращивание ПП будет большим, чем я делал это прежде, и это выгодная сделка;

Строительство авиабаз – строим всё. Теперь это стало не так затратно, так как часть людских ресурсов (MP) потом возвращается обратно;

Укрепления – не уничтожаем укрепления в Судетах и линию Мажино. Так же примите по событиям списанные осадные орудия, они пойдут на создание дивизий предназначенных для осады укреплений;

Увеличение ВМФ (Warships) – поставить в эксплуатацию все. В довесок к ним идут транспортные корабли и это весьма полезно для нас;

Радары и ПВО - строим только в том случае если достаточно MP и ПП. Они стоят 50 МР и 5% ПП на 9 месяцев. Если бомбёжки союзников не проблема для Вас, то ничего не строим до того момента пока не покончим с СССР, потом можно строить так как ресурсов у нас будет в избытке. (Автор строил их сам ручками, ибо по событию их тыкают хрен знает где).

Дивизии SS – исторические дивизии. Главные подразделения дивизий SS будут нам нужны для создания штурмовых дивизий и взятия укрепленных районов. Так же я выбрал вариант «Историческое модернизированные дивизий» (Historical Upgrades).

Фашистское ополчение – да.

Главнокомандующие (Battle commanders) – обязательно да. Они понадобятся нам для штурмовых подразделений, которые штурмуют форты.

Проблемы с партизанами – выбираем вариант успокоить их. Иначе я получу множество восстаний и большой RR (Revolt Risk). Это значительно понижает RR по сравнению с другим вариантом и экономит мне MP и ресурсы, особенно сталь, а она нам очень нужна.

Событие «Secretary focus» - выбираем вариант «Национализировать частный сектор» и надеяться на провал. Это даст нам возможность сократить необходимое количество товаров народного потребления на 1,2%. Это не так много, примерно 5 очков ПП – но на них можно посмотреть целый батальон пехоты ;)

Телерадиовещание (Broadcasting) – снова направление для снижения необходимость в ТНП. Поэтому наш выбор только «Развлекательные шоу (Entertainment show). Во время войны и появления событий на нормирование потребления стали и топлива которые повышают необходимость в ТНП данная штука нам очень поможет, так что развиваем её по максимуму.

Монументальные сооружения (Monumental building) – наш приоритетный выбор Университет. Это так сказать мой must have. Второе сооружение это «Главная киностудия» которая снизит нам потребность в ТНП ещё больше, а учитывая бонусы от других событий экономия набежит уже не слабая. Третье сооружение это «Штаб полиции», это позволит снизить RR на захваченных территориях.

Национальный научно-исследовательский центр (National research center) – не выбираем в начале никакого фокуса на исследования и получаем бонус +5% к исследованиям всего. Вы конечно, можете выбрать ту область, которая для Вас важна. В этой компании я в 1939 году взял фокус на броню, надеясь, что это мне поможет при операции «Барбаросса», а то до этого в других партиях у меня бывали с этим проблемы.

Двигатели/самолёты/броня (Engines/aircraft/armor) – Бензиновый двигатель (это даст нам дополнительную пропускную способность припасов), тяжелая авиация (бонус для истребителей и технологии бронелистов (Armor Plating)), Сварная Броня (Welded Armor) мы же Германия и должны продвигаться быстро, а не как крестьяне на телегах.

Военные парады (Military parades) – выбираем эту опцию и получаем значительную поддержку правящей партии.

Военные герои (War heroes) – всегда выбираю «Помочь с пополнением» (Help with recruiting). Даже если это дает всего +25 к MP это не будет лишним мы же Германия ;)

Нормирования потребления ресурсов (Resources Rationing) – Сталь и Нефть отличный выбор для нас. Сталь так же повышает выработку редких материалов. Это нам особенно поможет если война с СССР затянется.

Иностранные формирования в SS и набор в Вермахт (Foreign SS and Wehrmacht Recruitment) – берем оба, несмотря на штраф к ПП, зато даст нам увеличение MP на 10%.

Уникальные войска Вермахта – точно НЕТ! Эта даст нам совокупную экономию в размере 20% от ПП.

С самого начала Вам доступно решение «Банк международных расчетов» (Bank for International Settlements). Не активируйте его с самого начала, а накопите 20 000 военных припасов и затем активируйте, тогда Вы получите максимально возможный бонус.

События на Аэродромы/Железные дороги/Дороги/Порты – постройте только дороги с самого начала, чтобы получить бонус к производству в 1%. Всё остальное не стройте. Держите их до конца обычно это 1940-1941 год (у меня был 1941), а уже потом активируйте. Уловка в том, что так Вам не придется каждый раз получать штрафы от этих событий, а получить их лишь однажды.

[Cкрыть]

ТорговляНажмите здесь!
 

Торговля в мирное время

Никогда, слышите, никогда не торгуйте 1 января 1936 года. Начинайте торговать 2 и 3 января. В первые дни игры большинство стран будут иметь максимально возможное количество производства денег и это лучшее время для торговли. Так же не ищите стран, которые готовы выложить более 100 денег/ в день кроме СССР и США. Продавайте топливо, и военные материалы всем кому только сможете. Даже страны, которые не нуждаются ни в чем, будут готовы с Вами торговать. Да Вам придется проверять все страны на возможность торговли первые несколько дней января, но поверьте это окупится. А такие страны как Канада и Бразилия охотно купят у вас 50 военных припасов, несмотря на то, что не нуждаются в них.

Ещё Вам надо следить за количеством топлива, которое Вы производите в день. Так же учтите, что большинство юнитов помещенных на карту повышают Ваш расход топлива. По моим наблюдения даже уходя в -20 в день Вы ничем не рискуете, так как благодаря увеличению ПП в дальнейшем и благодаря изучению технологий получится поднять эту цифру до +100 в день.

В каком же количестве ресурсов мы нуждаемся. Нам не надо закупать энергию и сталь. Нам понадобится купить около 100 редких материалов и 200 или более сырой нефти. В дальнейшем, когда ПП начнет расти нам понадобится больше ресурсов. В 1939 году я покупал около 200 редких материалов и 230 сырой нефти и всё ещё не нуждался в энергии и стали.

Ещё одна вещь, которая происходит всегда, это разрыв странами торговых соглашений с нами. Продавайте топливо, и военные припасы всем кому сможете кроме Франции и Нац. Китая. Например, Франция в какой-то момент остается совсем без денег и начинает разрывать все свои торговые соглашения. Лучший способ избежать этого не продавать им ничего важного, а точнее топливо. Вы сможете всегда найти покупателей на военные припасы, но топливо после первых нескольких недель игры Вы никому уже не впарите. Итак, запомните Франция и Нац. Китай – НИКАКОГО ТОПЛИВА. Если они начнут разрывать торговые соглашения с Вами, Вы всегда сможете продать 50 военных припасов США (может и не сразу, за этим надо следить), но у них точно будет достаточно денег для этого (особенно если Вы выставили им уровень Hard)и у Вас не возникнет никаких проблем.

Старайтесь поддерживать Ваш доход на высоком уровне, чтобы следить за ресурсами, которые у Вас в минусе. Никогда не упускайте возможности продать хотя бы одну единицу топлива это же 1,5 бабла, а оно нам ох как нужно. Вот поэтому начало игры так важно.

Моя цель достигнуть следующих показателей: +100 стали, +50 редких ресурсов, +50 нефти. Это связано ещё и с увеличением моего ПП в дальнейшем. Одна вещь, которая может вынудить нас пойти увеличение выпуска стали до +150/в день, это постройка мощного флота по событию. В данной версии мода это не сильно скажется на нешем ПП, но скажется на выпуске стали. Я не использовал эти события до 1940 и только потом воспользовался когда понял, что мне надо наращивать мой флот.

Так же не ставьте для себе целью забить Ваши склады во всем на 99999 поверьте, мне это не особо и нужно, если получится, то хорошо, нет так нет. Но не надо закупать редких материалов +400 в день и столько же сырой нефти, Вам столько не надо. Зато +100 денег в день нам очень пригодятся на что-нибудь другое.

Старайтесь держать отношения с СССР и США на максимальных, чтобы покупать у них нужные Вам ресурсы по самым низким ценам. Если Вам особо нечего продать, а отношения падают, впарьте им хотя бы 1 энергии в день и это повысит Ваши отношения с ними (тем более их порезали до 10, а не 15 как было раньше за одну сделку). В мае/июне США часто начинают рвать торговые соглашения с Вами. Как только они это сделаю пробуйте покупать у них эти ресурсы снова, просматривая возможность покупки каждый день. Но помните деньги для нас тоже важный ресурс они нужны нам для многих событий и постройки по ним сооружений. Ещё я планирую тратить деньги на закупку лицензий на строительство подразделений.

Расскажу ещё одну уловку. Чтобы получить дополнительные деньги от торговли с США. Они почти всегда готовы купить почти всё, но из-за того, что мы доводим наши отношения с ними до 200, они нам платят очень мало. И тут мы можем сделать финт ушами и разорвать наши соглашения с ними на продажу 1 единицы энергии, это понизит наши отношения с ними, и мы продадим им ресурсы, имея больший доход.

Торговля в военное время

Как только начинается война основной проблемой для нас становится охота на наши торговые конвои, идущие в основном в США. При удачном раскладе игра дает нам несколько вариантов выхода из этой ситуации. Мы можем отменить не особо критичные для нас торговые соглашения, чтобы экономить конвои для критичных. Второй вариант лучше на мой взгляд. Максимальный штраф к нац. Единству составляет -0,2 в день и длится он достаточно долго. Но нам поможет Великобритания со своими стратегическими бомбардировками, если их умело ловить, то это повышает наше нац. Единство и уравнивает штраф и бонус. Это позволит нам торговать с США до введения ими эмбарго на торговлю с нами обычно это 1940 год (в этой партии конец 1939). К тому времени с нашей торговой стратегией это не сильно ударит по нам. Мы успеем захватить пол Европы и использовать их ресурсы во благо Рейха. А ещё есть бонус от торгового сотрудничества с СССР и мы можем торговать с ними, так как к тому времени они будут иметь мегатонны ресурсов.

Если обратиться к дипломатии, а не торговли, то я сделал следующее, я влиял на Турцию несколько месяцев, чтобы она быстрее вступила в Ось. Для всех остальных стран я использовал события или засылал шпионов.

[Cкрыть]
Изменено пользователем Terabyte
Ссылка на комментарий

Terabyte

ПроизводствоНажмите здесь!
 На сей раз я немного изменил свой план по наращиванию ПП и составу дивизий. Некоторые вещи были изменены исходя из опыта моих прошлых игр, а другие были вызваны изменения в новой версии мода.

В первую очередь, я изменил наращивание ПП. В предыдущих кампаниях я сосредоточился на строительстве как можно большего числа заводов пред войной, таким образом, 1936 год, обычно был годом спама ПП. Я строил примерно 44 ПП, за первые 14 месяцев. В этот раз я решил попробовать что-то новое. Я строю ПП только в тех областях, у которых уже есть тяжелые заводы. И план состоит в том, чтобы достигнуть 10 ПП в каждом из них. Это означает, что последнее строительство будет закончено, примерно в октябре 1939.

Теперь немного математики … Я конечно, мог посчитать что-то не так, математика не была моим любимым предметом в школе. Раньше я строил 44 ПП. 20 из них строились в областях с тяжелыми заводами и 24 в других областях. Сейчас я построю 45 ПП, но все они будут строиться в 10 областях имеющих тяжелые заводы.

Первое отличие - то, насколько эффективный выхлоп от ПП мы получим, когда всё будет построено. Ранее это были 47 ПП. Теперь это - 59,25 ПП. Приблизительно на 20% больше. Единственная проблема состоит в том, когда наш ПП доступен нам. За первые 14 месяцев старая версия игры дала нам целый огромный доход ПП. Эта партия даст нам больше ПП, но он будет появляться в течение 4 лет. У всего этого есть последствия. Очевидный - то, что вначале у нас будет меньше ПП. Выравнивание ПП со старой версией произойдет году эдак 1938. Также мы должны немного приспособиться, к тому, что будем строить меньше всего остального. Изменения не столь существенные, как это может показаться. В конечном итоге у меня получилось построить большую армию, чем в старых партиях, но все детали будут описаны ниже.

Самое большое влияние на расширение моей армии оказали измененные законы.

Очень важное изменение состоит в том, увеличен параметр “Ротации Рабочей силы в мирное время”. В предыдущих версиях было 5% для Волонтерской армии. Теперь это 25%. Что это нам дает? Самое простое объяснение: рассматривайте его как боевые потери. Армия строится быстрее, но мы имеем более высокую потерю МП. Если Вы оставите параметр Волонтерской армии на 3 года, то Вы потеряете примерно 200-250 МП. Это гигантская цифра. Чтобы избежать этой проблемы я запасал МП в первые два года игры. В этой партии я строил подводные лодки в 1936 и самолеты в 1937. В течение этого времени я использовал 3-летний срок службы для максимального увеличения роста МП. Благодаря этому я добился показателя в 2000 МП к январю 1938. Потом можно переключиться на Волонтерскую армию на срок чуть более года и не волновать о потере МП. Даже начав наращивать мою армию с этим законом, у меня получилось сохранить МП на уровне 930 к сентябрю 1939. Как только наша армия будет достаточно большой (в 1939) переключитесь на одногодичный призыв. Этот пункт чуть повысит стоимость и сроки строительства, но это не сильно затронет нас, так как большая часть армии уже построена.

Примерно такую же вещь я провернул со своими офицерами. Чтобы уменьшить скорость строительства наземных войск я переключился на закон «Минимальная тренировка» (Minimal Training) в 1938 году и продолжал его использовать в 1939. В 1937 году я использовал закон о «Базовой тренировке (Basic Training)» чтобы получить больше офицеров, даже несмотря на то, что мои самолёты строились чуть дольше. Правда, из-за всего этого мне пришлось в 1939 году сосредоточить почти все мои очки лидерства на восполнение количества офицеров.

Так же не забудьте переключиться на закон «Специализированное обучение (Specialised Training)» как только начнется война, это позволит нашим новым подразделениям иметь больше опыта сразу, как только мы разместим их на карте.

[Cкрыть]

Состав дивизийНажмите здесь!
 Дивизия лёгкой пехоты

Легкая Пехота

Ракетная артиллерия

Моторизованная ПТ

Инженеры

Кавалерийская разведка

Штаб

Было два существенных изменения, которые я внес по сравнению с тем как играл раньше. Первое,

Ракетная артиллерия имеет меньший показатель мягкой атаки (soft attack) (вроде у нас в переводе противопехотная атака, давно на русском не играл, к сожалению), хуже передвигается по некоторым типам местности и имеет меньшую скорость, но стоит меньше ПП и меньше количества МП. Второе изменение, это использование Моторизованной ПТ (Mot. AT), а не самоходных противотанковых орудий (tank destroyer). Небольшое сравнение: Мот.ПТ имеет 38 бронепробиваемости, а СПТО 26. 26 не всегда хватало для того, чтобы пробить броню русских танков. 38 же позволяют нам пробивать броню даже тяжелых танков без изучения технологии «Усовершенствование брони на поле боя» (Battlefield Modified Armor). И даже несмотря на то, что у Мот.ПТ остальные показатели лучше, будет не круто когда мы не сможем пробивать броню русских танков, которые СССР имеет почти в каждой дивизии.

Остановлюсь более подробно и на выборе именно Ракетной арты, данная бригада имеет больший бонус совместимости войск, по которому Вьючная артиллерия (Pack Art) с этим показателем остается далеко позади даже не смотря на то, что имеет большие преимущества по передвижения на разных местностях. Добавление же обычной артиллерийской бригады сделает наше подразделение слишком медленным, и даже изучение дополнительных технологий таких как «Гибкость Артиллерии» (Artillery Flexibility) не сильно улучшит ситуацию. Показатели же движения по местностям у неё тоже не особо лучше.

Ещё одна вещь, которую надо учитывать, это то, что мы сможем строить Ракетную артиллерию только в 1939 году. До этого мы строим наши дивизии, имея всего 5 бригад, а потом просто добавляем к каждой из них нашу новую бригаду. Поэтому нам необходимо изучить технологию, которая открывает нам ракетную артиллерию ещё в 1938 году. Если, например, Вы начнете её изучение в сентябре 1938 года, и изучите в феврале-апреле 1939, Вы сможете быстро их построить (строятся они не так долго), да ещё и расходуют мало ПП. Поэтому Вы легко сможете снабдить ими все Ваши подразделения ещё до начала войны, зуб даю.

Ещё одной бригадой потом можно будет потом добавить, например моторизованное ПВО (Mot.AA).

Дивизия проникновения

Лёгкие танки

Мотопехота

Самоходные ПТО

Самоходные ПТО

Штаб

Да мы имеем низкий показатель совместимости войск, но скорость компенсирует это. Нам нужно подразделение, которое сможет двигаться со скоростью близкой к 10 км/ч, и которая спокойно сможет прорывать пехотные дивизии, а при должной поддержке с воздуха даже танковые. Поэтому я выбрал именно такой вариант.

Проверено, такой состав дивизии имеет право на существование и может отлично справляться с любыми танковыми соединениями кроме танковых дивизий СССР. Перед самой войной Вы можете сосредоточиться на строительстве данных подразделений и быстренько закатать Польшу и Францию. Они отлично справляются с французскими и британскими танками (не помню, могут ли они пробивать броню их тяжелых танков, но это не критично), так как их скорость сглаживает этот недостаток.

Да бонус совместимости войск у этого подразделения достаточно низкий, но я не смог найти других подобных подразделений которые бы обладали такой же скоростью и при этом обладали другими достойными характеристиками.

Перед началом Барбароссы я модернизирую мотопехоту до механизированной пехоты. Так как её характеристики лучше по всем показателям. Они быстрее, имеют лучшие боевые характеристики и получают ещё бонусы после изучения технологии «Integrated AFV Battalions». Эта технология уменьшает скорость почти для всех пехотных соединений, таких как пехота, мотопехота и полумоторизованная пехота, но не затрагивает скорость механизированной пехоты. В итоге данное подразделение становится самым сильным пехотным подразделением, которое я могу строить. Они делают наши дивизии проникновения более устойчивыми в бою, но они всё равно достаточно слабы при борьбе с тяжелыми танками противника, но всё остальное они сметают на ура, и в могут устраивать быстрые прорывы в тыл врага.

Танковая дивизия

Средние танки

Мотопехота

Моторизованная ПТ

Моторизированная артиллерия

Бронеавтомобили

Штаб

Моторизованное ПВО

Почти классическая дивизия. Подразделение имеет хорошие боевые характеристики в нападении, хорошую броню и хорошую скорость. Использование 6 различных бригад дают нам большой бонус совместимости войск. Я решил использовать Моторизованное ПВО для слота поддержки, а не инженеров. Моторизованное ПВО стоит меньше ПП, быстрее строится и стоит меньшего количества людских ресурсов. Инженеры, на мой взгляд, несмотря на их бонус по передвижению в различной местности и штурме укреплений будут не так полезны. Наша танковая дивизия итак имеет хреновые показатели по передвижению на различных типах местности и одна бригада инженеров ситуацию особо не исправит. Поэтому я решил добавить подразделение, которое имеет кучу других полезных характеристик. С выбором всего остального я думаю всё ясно и понятно.

Тяжелая танковая дивизия

Элитная пехота

Тяжелые танки

Мотопехота

Бронеавтомобили

Veteran/Elite Штаб или главнокомандующий

Самоходная артиллерия (self-propelled artillery)

Очень важная вещь, надо покупать лицензию на строительство элитной пехоты у Японии, а не Италии. Крики банзай делают этих ребят на много круче, чем те, что имеют наши южные друзья.

Эти подразделения больше по численности, чем наши. У них немного отличаются характеристики, но, тем не менее, они достаточно хороши. Благодаря использованию элитной пехоты мы получаем самый высокий бонус сочетания войск, и в зависимости от генерала он может достигать 95-105. Это примерно, на 20 единиц больше чем у обычной танковой дивизии.

Мотопехота позднее будете переделана в механизированную пехоту. Самоходная артиллерия добавляется после изучения технологии «Превосходство огневой мощи» (Superior Firepower).

Теперь по штабам. В начале, мы будем вынуждены использовать обычные штабы, но когда начнется война, нам по событиям начнут выпадать ветеранские и элитные штабы ими, то мы и заменим стандартные. Потом после появления дополнительных главнокомандующий можно будет задействовать ещё и их. Тут придется идти на компромисс, так как главнокомандующие снижают бонус от совместимости войск, но всё же я считаю, цифры в районе 90 будет вполне достаточно. Так же главнокомандующие имеют больший бонус по движению на различных местностях. Поэтому я рекомендую к 1941 году заменить все стандартные штабы.

Дивизия парашютистов

Парашютисты

Парашютисты

Смешанная бригада поддержки (Mixed Support)

Мотоциклисты

Штаб

Спецподразделение

Короче всё стандартно. Так как я их использую не особо часто, то нет необходимости изучать технологию, дающую нам доступ к Airlanding Infantry. Такого расклада вполне достаточно для выполнения большинства задач, которые я ставлю перед этим подразделением. Они не будут использоваться как фронтовые единицы, а будут употреблены только для проведения диверсий и захвата контрольных точек и ожидания подхода основных сил.

Смешанная бригада поддержки поднимает время тренировки дивизии до 160 дней, но это единственное, что я смог найти кроме водных танков. Это подразделение имеет неплохие характеристики и при этом может использоваться для десантирования.

Пехотная дивизия

Пехота

ПТО

Артиллерия

Инженеры

Разведывательная кавалерия

Штаб

Состав, который стар, так же как и сам этот мод. Но, несмотря на все изменения он всё так же хорош. В текущей версии мода. Нет никакой потребности добавлять к данному составу что-либо ещё. Бригада ПТО обладает хорошей бронебойностью (такой же, как и моторизированная ПТО). Все остальные параметры этого подразделения так же в полном порядке, а ещё они дешевы в постройке.

Есть одна вещь, которая достаточно бесполезна для Германии при таком составе дивизии, это добавление частей с хорошей броней. Это, конечно, дает нам дополнительные преимущества, но не такие существенные как в прошлых версиях мода. Может быть, Вы даже столкнетесь с тем, что Вам попадутся дивизии врага, с которыми этим войскам будет тяжело тягаться, особенно на поздних этапах игры такие будут у Великобритании и СССР. Но характеристики их дивизий смогут тягаться даже с броней тяжелых танков, и то, что Вы добавите немного брони своей пехотной дивизии Вас не спасет. На мой взгляд, лучше построить на сэкономленный ПП больше пехотных дивизий данного состава или бомбардировщиков.

Дивизия для штурма укреплений

Уникальная бригада SS

Тяжелые танки

Элитная пехота

Главнокомандующий

Инженеры

Тяжелая артиллерия

Штурмовые орудия (Assault Guns) или спецназ

Такой состав отличается от того, что было у меня раньше, но я просто решил кое-что проверить.… Прежде всего, я хотел добиться большей универсальности. И вроде получилось. 109% при атаке фортов и 120 совместимости войск. Эта дивизия готова снести любые укрепления на своем пути.

Второе, я перестал использовать железнодорожную артиллерию. Как я понял, они конечно хороши, но как показали результаты и без них всё получается. Когда Вы прорвете линию Мажино и захватите Гибралтар всего за несколько дней, Вы поймете, что я был прав.

Единственная проблема заключается в том, что это подразделение слишком медленное. Хотя, когда мы изучим технологию «Гибкость артиллерии» (Artillery Flexibility), это немного исправит ситуацию. Наша тяжелая артиллерия будет двигаться всего на 0,25 км/ч медленнее, чем бригада тяжелых танков. А ещё мы имеет 3 достаточно неплохие бригады с хорошим показателем противопехотной атаки (soft attack).

Бронетанковая штабная дивизия

Танковый батальон

Мотопехота

Моторизованное ПТО

Штаб

Все танковые и мотострелковые штабы у нас будут появляться с уже имеющимися у них юнитами. Бронеавтомобили для танковых штабов и мотоциклетная разведка для мотострелковых, поэтому их строить даже не надо.

Мотопехота потом будет усовершенствована до механизированной пехоты. А после изучения технологии «Превосходство огневой мощи» (Superior Firepower) можно будет добавить на Ваш вкус либо моторизированное ПВО или моторизованную артиллерию. Первые стоят меньше ПП и имеют большую танковую атаку (hard attack), вторые же имеют хорошую атаку против пехоты (soft attack).

Уникальные дивизии Вермахта

Даже если мы не выбираем событие по переоснащению уникальных дивизий Вермахта, у нас всё ещё имеется 5 таких дивизий и позднее ещё одна 227 дивизия.

Я обычно просто сам усовершенствую эти дивизии. Лёгкие танки до средних танков. Хотя в этой партии я забыл перестроить мотопехоту до механизированной упс.

[Cкрыть]

СтроительствоНажмите здесь!
 1936 год – План Z (Plan Z) – Минимальная тренировка офицеров (Minimal Training)– 3-х летний призыв (3 Year Draft)

То, что я говорил выше про торговлю не забывайте, а ещё то, что мы ждем первые 2-3 дня, чтобы все негативные эффекты перестали работать (Великая депрессия и т.д.). После этого можно начинать менять министров и законы.

Смело удаляем из слотов строительства всякий мусор (крейсеры и эсминцы). И в первую очередь начинаем строить заводы в провинциях с тяжелой промышленностью. Затем ставим в очередь 100 подводных лодок, и двигаем самолётики в самый конец очереди. И начинаем считать, как только 70 подводных лодок будет готово остальные можно убрать. Этого числа будет вполне достаточно.

Потом достраиваем те самолёты которые уже были в слотах строительства ну и можно добавить новых.

1937 год – Люфтваффе (Luftwaffe) – Базовая тренировка офицеров (Basic Training)– 3-х летний призыв (3 Year Draft)

Я решил не изобретать велосипед и как обычно начал строить истребители-бомбардировщики и лёгкие бомбардировщики.

Истребители-бомбардировщики с их упором в истребители при помощи технологий дают больше очков практики 0,6 против 0,3 у обычного истребителя. Они, правда, стоят чуть больше, ну ничего это терпимо. Зато мы получаем большие показатели воздушной атаки, большую скорость, чуть меньшие показатели воздушной защиты и больший радиус действия.

Легкие бомбардировщики я предпочел средним вот почему. Единственное их большое отличие от средних бомбардировщиков это радиус действия. Время отдыха у них не сильно отличается. Противопехотная атака лёгких ниже, зато противотанковая выше. Да и стоят они меньшего количества ПП.

А ещё у обоих типов самолетов, которые я выбрал, есть один существенный бонус это 50% при операциях ночью, и Вам не придется париться, посылая свои самолёты бомбить или перехватывать цели днем или ночью.

Как только Вы начнете их строить, то делайте это попарно 2х истребителя-бомбардировщика, 2х Л. Бомбардировщика. Это для того чтобы не запутаться. А дальше добавляйте их в пул строительства по мере надобности. У меня получилось к 1938 году построить 98 истребителей бомбардировщиков и 80 лёгких бомбардировщиков. На мой взгляд, этого вполне достаточно до начала операции «Барбаросса». Ещё немного я построю в 1939 году, когда моя наземная армия будет готова.

Ну и как только Вы достигните нужного числа самолётов переключайтесь на строительство наземных войск, и не забывайте ставить при строительстве галочку, что это резервные части с неполным кадровым составом.

1938 год – Внимание танки (Achtung Panzer ) – минимальная тренировка офицеров (Minimal Training )– волонтерская армия (Volunteer Army)

Танки, это те единицы, которые мы будем строить больше всего в 1938 году. Я построю 12 бригад тяжелых танков и много лёгких и средних танков. Благодаря тому, что мы взяли фокус на строительство танков они будут строиться на 8% быстрее обычного и это немного сэкономит нам ПП. При этом мы не получим каких-либо иных бонусов.

Начинать строительство лучше с лёгких танков и формирования бронетанковых штабных дивизий. Последние вообще очень быстро строятся, даже несмотря на то, что у нас маленькая практика в этой области. Как только Вы посмотрите их примерно 19-20 штук, переключайтесь на производство тяжелых танков для наших тяжелотанковых дивизий и дивизий штурма укреплений. Нам будет нужно примерно 12 таких дивизий. Это так же отличный момент, чтобы купить у Японии лицензию на строительство 12 батальонов элитной пехоты. И как только мы достигаем количества в 15 бронетанковых штабных дивизий и 20 дивизий проникновения мы начинаем строить тяжелые танки и лёгкую пехоту. Вы с лёгкостью построите 32 таких дивизии. Во второй половине года я даже добавил в очередь на строительство 6 гарнизонов и 10 подразделений SD. После завершения их строительства я добавил ещё столько же. Так же Вы сможете начать строить дивизии средних танков их нужно будет совсем не много, поэтому не забывайте фокусировать своё внимание на лёгкой пехоте и чем-нибудь ещё нужном.

1939 год – Вермахт (Wehrmacht)- Минимальная тренировка офицеров (Minimal Training) – волонтерская армия (Volunteer army) до июня/июля. Потом годовой призыв (One Year Draft) и базовая тренировка офицеров (Basic Training)

Как только остатки Вашей лёгкой пехоты и тяжелых танков с прошлого года будут готовы, переключаемся на строительство бригад SD (их нам нужно будет мнооого) и гарнизонов. Затем строим авиацию и подводные лодки (пусть и медленно, но всё же). А затем мы должны сосредоточиться на том, чтобы тратить наш ПП на модернизацию наших устаревших соединений это скушает много ПП. Потом переключаемся на новые законы и строим ещё 4 дивизии лёгкой пехоты. Ну и если будет свободный ПП, строим дивизии средних танков.

Примерно в феврале/марте произойдет важное событие. Мы изучим технологию, позволяющую строить ракетную артиллерию для наших лёгких дивизий. Надо построить 48 штук. Благодаря тому, что наша практика строительства в этой области достаточно велика, это займет всего 45 дней и 44 ПП с законами базовой тренировке офицеров и годовом призыве.

Как только начнется война, надо будет начать строить инфраструктуру в каждой польской провинции. Надо чтобы везде был 10 уровень. Благодаря событиям на строительство аэродромов мы должны будем разместить в Польше большую часть наших ВВС к 1941 году.

Так же стоит добавить в очередь строительства немного транспортных самолётов. В 1940 году я построю 4 дивизии парашютистов, и их надо будет кому-то сбрасывать с воздуха. Так же эти самолёты будут нам нужны для снабжения армии и этого типа самолётов достаточно, чтобы выполнить эти задачи и при этом их строительство не сожрет большое количество нашего ПП.

1940 год – Вермахт (Wehrmacht) – Тренировка специалистов (Specialist Training) – Годовой призыв (One Year Draft)

В течение этого года мы займемся строительством инфраструктуры и аэродромов в Польше, это скушает большую часть нашего ПП. Так же закончим строительство дивизий средних танков. И конечно не забываем строить всё остальное: самолёты, подводные лодки, заканчиваем строительство наших 4-х лёгких дивизий и строим транспортные самолёты.

В течение этого года надо будет ещё много чего построить…

Осадные орудия для наших штурмовщиков фортов, самоходную артиллерию для наших тяжелотанковых дивизий и моторизовнные ПВО для наших дивизий средних танков и штабов.

Что ещё будет стоить достаточно большого количества ПП так это переоснащение 6 наших уникальных дивизий Вермахта. Модернизация легких танков в средни, бригад моторизованной поддержки (Mot.Support Birgades) в бронированные бригады поддержки (Armored Support Brigades). Это дорого стоит, зато наша группа армий Север будет очень сильной.

1941 год - План Z (Plan Z) - Тренировка специалистов (Specialist Training) - Годовой призыв (One Year Draft)

Я выбрал упор на План Z, так как, только достроив наземную армию, то начну строить оба типа авианосцев.

В первую часть года нам надо будет усовершенствовать наши моторизованные пехотные части до механизированных. Если всё сделать как надо, то к маю они будут готовы.

Так же первая половина года это отличное время для строительства небольшого количества штурмовиков на оставшийся ПП. До этого они нам были не особо нужны. Но русские будут иметь танки почти в каждой дивизии и тут они нам очень пригодятся. Штук 15-20 будет достаточно. Их надо использовать только для бомбардировки дивизий с тяжелыми танками и бомбить что-то другое, если их совсем нет поблизости.

После того как наша механизированная пехота будет готова начинаем строить наш ВМС и радары и ПВО в западной Европе. Через несколько месяцев США вступит в войну и надо защитить от них наши провинции с большим количеством заводов. Сначала постройте их в областях с заводами, а потом двигайтесь по всему побережью Франции. Так же наши радары помогут нам в предстоящей битвой за Великобританию.

1942 год - План Z (Plan Z) - Тренировка специалистов (Specialist Training) - Годовой призыв (One Year Draft)

В этом году у нас полностью развязаны руки. Мы имеет около 1000 ПП и можем строить, что хотим. Авианосцы, тяжелые танковые дивизии, радары или ещё больше наращивать ПП строя заводы. Я решил сосредоточиться на строительстве флота и модернизации моторизованной артиллерии в самоходную, моторизованную ПВО в самоходную ПВО, инженеров в бронированных инженеров. Это съест много нашего ПП, используйте оставшийся для строительство гарнизонов и бригад СД, чтобы держать провинции с ресурсами и заводами в СССР под контролем. Риск восстания там минимален (1,9%) поэтому смотрите сами сколько их надо строить, чтобы всё там было в порядке.

Итак, сколько же войск я имел и в какое время, чтобы Вам было с чем сравнивать…

1. IX.1939

48 дивизий лёгкой пехоты

35 дивизий пехоты

20 дивизий проникновения

8 дивизий средних танков

6 дивизий для штурма фортов

6 тяжелотанковых дивизий

15 бронетанковых штабных дивизий

12 Гарнизонов (не считая, тех что были на начало игры)

30 бригад SD

98 истребителей-бомбардировщиков

80 лёгких бомбардировщиков

8 средних бомбардировщиков

6 штурмовиков

4 транспортных самолёта

89 подводных лодок

22.VI.1941

64 дивизий лёгкой пехоты

35 дивизий пехоты

20 дивизий проникновения

28 дивизий средних танков

6 дивизий для штурма фортов

6 тяжелотанковых дивизий

15 бронетанковых штабных дивизий

16 гарнизонов (не считая, тех что были на начало игры)

68 бригад SD

134 истребителей-бомбардировщиков

100 лёгких бомбардировщиков

8 средних бомбардировщиков

16 штурмовиков

30 транспортных самолётов

71 подводных лодок (были боевые потери)

[Cкрыть]

Очки лидерства и исследованияНажмите здесь!
 Так как мы играем за Германию, то мы имеем одно из самых больших очков лидерства в игре. Мы можем исследовать почти все технологии, отправлять шпионов во многие страны и держать уровень офицеров на 110%.

А теперь более детально…

Стартовых очков лидерства на самом деле нам для всего не будет хватать. Так как мы взяли вариант на максимальное количество главнокомандующих (Battle commanders), это дало штраф в -50% на вербовку офицеров. Но мы можем полностью проигнорировать ползунок на вербовку офицеров в 1936 году. Для дипломатии нам понадобится не много, всего 1-1,5 очка лидерства для того чтобы торговать ресурсами. Влиять пока мы ни на кого не будем. Вот шпионов нам потребуется достаточно большое количество с самого начала. Нам надо будет иметь по 10 шпионов в 4 странах и ещё запас на случай, если их поймают. Это не оставит нам большого количества очков лидерства. Всего 36 очков (куда я их распределил, я напишу ниже). Как только мы исследуем технологию «Основные инвестиции в образование» (Basic Education Investment) и аншлюса Австрии их будет более чем достаточно. Приглашение Италии в Ось, аншлюс Австрии и в 1937 году приглашение Турции позволят нам высвободить очки лидерства со шпионажа и перебросить их на тренировку офицеров. Все остальные пополнения очков лидерства можно будет отправлять на исследования, и думаю, 40 очков будет достаточно.

То, что точно произойдет это снижение количества офицеров до 50-70% к 1939 году и тогда нам придется отправить почти все наши очки лидерства на пару месяцев для восполнения количества офицеров.

По исследования. Есть одно очень важное правило. Избегайте стремительного технологического прогресса. Исследовать технологии раньше срока очень не эффективно. Даже исследование технологии на год вперед обходится слишком дорого, особенно в начале, когда у нас и так мало очков лидерства. Возникает главный вопрос, что же и как тогда исследовать. Ответ прост, смотрите на год технологии указанный в игре, если стоит 1936 год или ниже, то можно исследовать это когда угодно, 1937 год – исследуем в 1937 ну и т.д. На основе моего опыта лучше начинать с самых тяжелых технологий, исследование которых занимает больше времени, а потом переходить к более лёгким. Например, в разделе «Пехота», начинать лучше с технологии «Надежность грузовиков и перевозок» (Truck and Prime Mover Reliability), а уже потом исследовать технологию «Передислокация гарнизонов» (Garrison Redeployment).

Дерево развития и что исследовать

Если одна из научных вкладок пропущена, это значит, что я не исследовал её.

Нация (Nation)

Тут есть только одно исключение – не исследуйте технологию «Секретарь общественной информации» (Secretary of Public Information). Так как в одном из событий мы рассчитываем на «провал» и это поможет снизить потребность в товарах народного потребления, то эта технология шанс на провал сделает ещё меньше, а нам этого не нужно. Исследование всего одного уровня технологии «Сосредоточение на тыле» (Homefront Focus) нам должно хватить, чтобы немного облегчить наши страдания от стратегических бомбардировок англичан. Штраф в 5% от МП не такая большая плата за повышение скорости ремонта, эффективности наших ПВО и выпуска военных припасов. Ветка с медициной для нас тоже очень важна и постарайтесь всегда исследовать её.

Логистическая Война (Logistical Warfare) тоже очень важна, так как помогает нам со снабжением армии, особенно это важно перед началом вторжения в СССР.

Промышленность

Пропустите на начальном этапе ядерные исследования, они нам пока не особо нужны. Некоторые технологии вообще не доступны в начале, поэтому их тоже пропускаем. Ещё не исследуйте лишние технологии, если вы выбрали вариант «Сварная броня» (welded armor). Что ещё можно не исследовать так это технологию «Сохранение топлива» (Fuel Conservation), я надеюсь при том плане развития событий который я задумал она нам не понадобится.

Электроника

Все технологии связанные с радио должны быть исследованы, они снижают время бесполезного простоя наших частей и дают некоторые преимущества во время боя. Технологии связанные с радарами тоже должны быть исследованы. Мы будем использовать наши самолёты в качестве единиц разведки, а преимущества от близкого нахождения наших радаров позволит нам лучше вести бои в воздухе. Технологии связанные с радарами для флота можно пока пропустить и исследовать их только когда у нас появятся лишние очки лидерства. Технологии связанные с ловлей чужих конвоев можно пока пропустить, мы сами будем охотиться на них, а не наоборот. Все остальные технологии в этой ветке имеют высокий приоритет на их исследование.

Строительство

Изучение дорог и железных дорог стоят тех очков лидерства, которые мы на них тратим, а вот морские порты и аэропорты можно и проигнорировать. Их бонусы не настолько большие чтобы исследовать их с самого начала, и мы можем их исследовать после захвата СССР, если захотим построить тяжелые заводы.

Авиабазы (Airbase)стоит изучить у нас будет достаточно ПП и 1-2% ПП не сыграют в этом большой роли, зато позволят нам иметь больше аэродромов.

Базирование (Basing) можно не изучать в начале, а изучить на более позднем этапе игры, когда наш флот будет достаточно огромен и нам потребуются вместительные порты.

Промышленность и сельское хозяйство изучать обязательно тут вообще без обсуждений.

Так теперь тяжелая промышленность. Я её пропустил, тем более что она доступна только в военное время. Мы и так сможем захватить другие страны и использовать их промышленность, вторая причина это, то что, тогда надо будет исследовать технологии портов и аэропортов, а так как выше я просил их раньше срока не активировать, они просто будут занимать место в графе событий для нашей страны.

Пехота

Хмм..исследуем всё кроме «Бронежилетов» (Body Armor), так как это снижает скорость наших войск, технологию «Интегрированный батальон поддержки» (Integrated AFV Support Battalion) изучаем когда получим доступ к механизированной пехоте, иначе мы снизим скорость многих наших пехотных соединений.

Важно изучить технологию «Осадных вооружений» (Assault weapons), это дает бонусы при атаке укреплений.

По механизированной пехоте. Чтобы получить её как можно быстрее надо будет выделить сразу 7 очков лидерства почти одновременно, нам надо будет исследовать все 4 технологии оружия пехоты (Infantry Weapon), «Грузовики и надежность перевозок» (Truck and Prime Mover Reliability), «Стандартную модернизацию отделения пехоты» (Standard Infantry Branch Upgrade) и собственно саму технологию Механизированной пехоты. Если Вы хотите как можно скорее изучить эти технологии, то можно начать заниматься этим ещё в 1939 году.

Артиллерия

На самом деле тут всё важно. Можно чуть позднее исследовать технологии «Орудия поддержки ПВО» (AFV AA)и «Тяжелые орудия ПВО» (Heavy AA Guns). Распределите приоритеты в противотанковых технологиях, и начните изучать Ракетную артиллерию в начале 1938 года, чтобы успеть её построить в 1939.

Танки

Пропустите технологию пехотных танков, так как мы их не используем. Все остальные технологии должны оставаться на современном уровне, так как мы будем использовать в бою все три типа танков.

Танки II

Ещё одна ветка, где все технологии должны быть на современном уровне перед началом вторжения в СССР. Но особо не спешите. Технология «Толщина брони» (Armor Thickness) и «Изменение брони на поле боя» (Battlefield Modified Armor) можно изучить прямо на старте игры. Тоже самое относится к технологии «Трёхместной башни» (hree Man Turret).

С технологиями «Производство сварной брони» (Welded Armor Construction) и «Усовершенствованный дизайн брони» (Advanced Armor Designs) есть небольшая хитрость. Первая повышает стоимость строительства наших танков и открывает ещё одну дополнительную технологию. Обе не надо исследовать с самого начала. Дождитесь второй половины 1938 года, таким образом, Вы не будете строить Ваши танки, затрачивая на это больше ПП. Ну и а дальше качать технологию Производство сварной брони до третьего уровня, готовясь к «Барбароссе».

Войска специального назначения

«Модернизация отделений спец. Войск» (Special Force Branch Upgrade), «Элитные войска спецназа» (Elite Commando) и «Парашютисты» (Paratrooper) должны быть исследованы как можно скорее. Остальные технологии, дающие бонусы при движении на различных областях могут исследоваться позднее, когда Вам будет некуда девать очки лидерства.

Прототипы

Не рвитесь изучать тут всё с самого начала. Причина такая же, что и с танками. Мы будем строить наши ВВС в 1937 и это сэкономит ПП на их строительстве. Но потом старайтесь не отставать по технологиям в этой ветке, а то их очень много и будет потом тяжело догонять остальные страны. Технологию «Тяжелые транспортные самолёты» (Heavy Transport Planes) не исследуйте их до 2 уровня пока не построить столько, сколько Вам нужно, так как это повысит стоимость их строительства.

Вот «Дозаправку в воздухе (Mid-Air Refueling) можно изучать сразу, она увеличивает радиус действия самолётов и не имеет никаких минусов. И конечно, не исследуйте технологии для самолетов, которые Вы не будете использовать в игре.

Вооружение (Arnament)

Тут очень важны 4 технологии. «Центральный пулемет» (Machinegun Focus), «Автоматические орудия большого калибра» (Large Caliber Machine-Cannons), «Башенные орудия» (Gun Turrets) и «Оценку прототипов самолёта» (Aircraft Prototype Evaluation).

Если позднее Вы планируете строить флот с авианосцами, то можете исследовать технологии для авиагрупп авианосцев (CAG) прямо со старта игры. Первые два уровня этих технологий очень просты в изучении и одного очка которым Вы будете их исследовать вполне достаточно.

Загрузка бомб (Bombload)

Торпеды надо обязательно изучать, когда Вы будете использовать авиагруппы авианосцев. Что касается всего остального, изучайте всё кроме бомб увеличивающих эффект от стратегических бомбардировок. Мы не будем заниматься этим. Детали я расскажу позднее в другой главе.

Технологию «Двойных двигателей бомбардировщиком» (Twin Engine Bomberlay) можно изучить сразу и держать её всегда на актуальном уровне. Она даёт бонусы и не имеет никаких минусов.

Воздушные системы (Air Sys)

Изучаем вообще всё. Даже бронелисты (Armor Plating), это сделает наши самолёты более жизнеспособными в бою.

Авиационная радиоэлектроника (Avionics)

Вы хотите знать, что именно Вы бомбите или куда поехал в командировку Берия? Тогда «Навигационные радары» (Navigation radars), то что Вам нужно. Так же Вы сможете видеть соседние провинции без использования военного шпионажа и выбирать, что именно Вам бомбить.

Подводные лодки

Двигатели (Engines) и корпус (Hull) исследуйте сразу. Так как это те части, которые не подвергаются модернизации. Потому мы начнем строить наши подводные лодки в (июле/августе) чтобы они были достаточно современными спустя 3 года. Потом будет достаточно одного очка лидерства, чтобы держать технологии в этой ветке на приемлемом уровне. Избегайте только технологий увеличивающих видимость наших подводных лодок.

Транспорты

Изучайте их, когда будет очков в избытке, эти технологии не на столько необходимы.

Крупные корабли (Capital Ships)

В этой партии я полностью проигнорировал эту ветку.

Авианосцы

1-2 очка лидерства будет достаточно для этой ветки, чтобы держать технологии на должном уровне к 1941 году, когда мы начнем их строить.

Операции (Operating)

Технологии разведки очень важны, всегда держите их на современном уровне, и технологии дающие скорость нашим войскам тоже. Так как скорость для нас важна, и я её люблю. Что касается остальных технологий связанных с танками и пехотой и т.д., старайтесь исследовать и их тоже. Проблема состоит лишь, в том, что исследуя технологию «Тренировка подразделений» (Unit Training). Ваши войска SS будут стоится дольше, но рано или поздно её всё равно придется изучить.

Когда Вы вступите войну начните изучать так же технологию «Подавление партизан» (Partisan Suppression).

Стратегия

«Концентрация нападения» (Assault Concentration) та технология, которую надо изучать с самого начала. Получение раннего доступа к технологии «Превосходство огневой мощи» (Superior Firepower) тоже будет отличным подспорьем. Технологии связанные с отдыхом тоже важны, но если Вы в них немного отстанете это не будет большой проблемой.

«Гибкость артиллерии» (Artillery Flexibility)тоже очень важна, так как увеличивает скорость многих наших подразделений.

Спецоперации (Spec Ops)

В этот раз была мною почти проигнорирована. Я исследовал только технологию «Совместимость войск спецподразделений» (Special Forces Unit Combined Arms) для повышения бонуса от совместимости войск в дивизиях штурма укреплений и технологию «Спецназ» (Commando) для улучшения характеристик этих войск. Технологии связанные с отдыхом я проигнорировал в начале и наверное продолжу это делать в дальнейшем.

ВМС (Naval)

Основное внимание на технологии повышающие атаку конвоев и характеристики подводных лодок. Далее по списку то, что связано с авианосцами и лёгкими крейсерами.

ВВС (Air)

«Тренировка лётчиков и обслуги истребителей» (Fighter crew/pilot techs) – это та технология которая должна быть на топовом уровне. Тоже самое касается «Перехвата» (Intercept), «Превосходства в воздухе» (Air Superiority), «Тактического авиационного командования» (Tactical Air Command) и «Запрета» (Interdiction). Остальное изучается по возможности. Но не держите в этой ветке больше 7 очков лидерства никогда, этого вполне хватит, чтобы держать всё на нужном уровне.

«Истребитель-бомбардировщик с упором на истребитель» (Fighter/Bomber to Interceptor) абсолютно необходима, если Вы используете их как истребители.

Что не стоит изучать, так это «Тактику стратегических бомбардировок» (Strategic Bombing Tactics), как я говорил, подробности об этом будут ниже.

По бомбардировкам. Всё, что касается разрушения аэродромов и логистики, я это вообще не изучал. Я же не хочу разрушать, то, что потом захвачу и сам же страдать от этого.

«Назмемная атака» ( Ground Attack) против «Запрета» (Interdiction)

То, что происходит во время налёта при атаке наземных целей очень просто. Бомбы сбрасываются на подразделения в область, подвергнутую нашей атаке. На все подразделения. Технология «Запрет» акцентирует внимание в первую очередь на тех подразделениях которые находятся в движении и это дает большое преимущество, так как они не имеют бонуса окапывания. Это означает, что наш авианалёт принесет больше ущерба . К тому же технология «Запрет» даёт большую эффективность миссии чем технология «Наземная атака». И если у врага нет дивизий, которые перемещаются, то бомбы полетят на все дивизии подвергшиеся атаке.

Единственный маленький минус, мы не можем проводить операцию Запрет пока не разведаем область. Поэтому сначала отправляем самолёты на разведку, и тогда данный вариант атаки станет доступен.

Командование

Командная структура (Command Structures) главный приоритет.

Штабы так же важны для того чтобы снабдить правильными штабами все наши подразделения. И продолжайте исследовать их даже когда всех уже снабдите, там и без этого полно бонусов.

Так же важна технология «Распознавание Главнокомандующим» (Battle Commander Recognition).

[Cкрыть]

ПолитикаНажмите здесь!
 Министры

Министр иностранных дел (Foreign Minister) – Геббельс. Достаточно хорошие плюсы, такие как эффективность исследований. Минусы совсем незначительны.

Министр вооружения (Armament Minister) - Шахт. Плюс к эффективности производства. Минус в 10% от МП не столь существенен.

Министр безопасности (Minister of Security) – Диелс. Четыре плюса и ни одного минуса. Деньги, контршпионаж, поддержка правящей партии и никаких минусов. Один из лучших министров.

Глава Разведки (Head of Intelligence) – Шахт. Снова эффективность производства. Пусть и есть минус на деньги, но благодаря Диелсу это выравнивается.

Начальник штаба (Chief of Staff) – Байерляйн. Организация войск восстанавливается быстрее и пропускная способность военных припасов повышается. Это нам особенно поможет, когда будем воевать с русскими.

Глава армии (Chief of Army) – Бломберг. После инцидента с его женой, кто-то ещё кто, снижает потребность в военных припасов на 10%. Меньше припасов нужно армии, меньше пропускной способности мы задействуем.

Глава ВМФ (Chief of the Navy) – Рёдер. А он мне просто нравится.

Глава ВВС (Chief of the Air Force) – Граэрт. Я изменил, сняв Геринга. Я же использую тактику запрета, а у него было 10% бонуса к наземной атаке. Не знаю, на сколько это было бы важно, но я решил назначить парня, который дает 10% бонус к перехвату.

Законы

Гражданские законы. В первый день мы сразу ставим «Репрессии» для получения 5% дополнительной эффективности производства. Мы немного снижаем эффективность нашей разведки, но должны же быть и минусы. У нас всё еще стоит три кубика на отлов шпионов в нашей стране, и мы имеем плюсы к контршпионажу от Диелса.

Законы о воинском призыве. Менял их часто Информация об этом рассеяна по многим другим главам, но в основном в статье Производство.

Экономические законы. Полная Мобилизация. Почему не экономика военного времени? Это увеличивается необходимость в товарах народного потребления, и мы имеем с 5%-ый штраф к очкам лидерства. С полной мобилизацией у нас есть немного меньше ПП, но больше очков лидерства.

Образование. Большие инвестиции всё время это дает много очков лидерства. Можно иногда конечно переключаться на закон, который прибавляет Вам 10% к ПП, если будет нужно.

Промышленные законы. Смешанная промышленность (Mixed Industry), ставим её в первый же день игры. 20% совокупный бонус к ПП и 5% к эффективности производства и небольшое увеличение в товарах народного потребления.

Законы о СМИ. Ставим государственную прессу (State Press).Эффективность производства главная причина этого. Это дает нам в итоге 18% (закон о репрессиях и две должности Шахта).

Тренировка офицеров. Полностью освещена в главе производства.

[Cкрыть]
Изменено пользователем Terabyte
Ссылка на комментарий

ПроизводствоНажмите здесь!
 На сей раз я немного изменил свой план по наращиванию ПП и составу дивизий. Некоторые вещи были изменены исходя из опыта моих прошлых игр, а другие были вызваны изменения в новой версии мода.

В первую очередь, я изменил наращивание ПП. В предыдущих кампаниях я сосредоточился на строительстве как можно большего числа заводов пред войной, таким образом, 1936 год, обычно был годом спама ПП. Я строил примерно 44 ПП, за первые 14 месяцев. В этот раз я решил попробовать что-то новое. Я строю ПП только в тех областях, у которых уже есть тяжелые заводы. И план состоит в том, чтобы достигнуть 10 ПП в каждом из них. Это означает, что последнее строительство будет закончено, примерно в октябре 1939.

Теперь немного математики … Я конечно, мог посчитать что-то не так, математика не была моим любимым предметом в школе. Раньше я строил 44 ПП. 20 из них строились в областях с тяжелыми заводами и 24 в других областях. Сейчас я построю 45 ПП, но все они будут строиться в 10 областях имеющих тяжелые заводы.

Первое отличие - то, насколько эффективный выхлоп от ПП мы получим, когда всё будет построено. Ранее это были 47 ПП. Теперь это - 59,25 ПП. Приблизительно на 20% больше. Единственная проблема состоит в том, когда наш ПП доступен нам. За первые 14 месяцев старая версия игры дала нам целый огромный доход ПП. Эта партия даст нам больше ПП, но он будет появляться в течение 4 лет. У всего этого есть последствия. Очевидный - то, что вначале у нас будет меньше ПП. Выравнивание ПП со старой версией произойдет году эдак 1938. Также мы должны немного приспособиться, к тому, что будем строить меньше всего остального. Изменения не столь существенные, как это может показаться. В конечном итоге у меня получилось построить большую армию, чем в старых партиях, но все детали будут описаны ниже.

Самое большое влияние на расширение моей армии оказали измененные законы.

Очень важное изменение состоит в том, увеличен параметр “Ротации Рабочей силы в мирное время”. В предыдущих версиях было 5% для Волонтерской армии. Теперь это 25%. Что это нам дает? Самое простое объяснение: рассматривайте его как боевые потери. Армия строится быстрее, но мы имеем более высокую потерю МП. Если Вы оставите параметр Волонтерской армии на 3 года, то Вы потеряете примерно 200-250 МП. Это гигантская цифра. Чтобы избежать этой проблемы я запасал МП в первые два года игры. В этой партии я строил подводные лодки в 1936 и самолеты в 1937. В течение этого времени я использовал 3-летний срок службы для максимального увеличения роста МП. Благодаря этому я добился показателя в 2000 МП к январю 1938. Потом можно переключиться на Волонтерскую армию на срок чуть более года и не волновать о потере МП. Даже начав наращивать мою армию с этим законом, у меня получилось сохранить МП на уровне 930 к сентябрю 1939. Как только наша армия будет достаточно большой (в 1939) переключитесь на одногодичный призыв. Этот пункт чуть повысит стоимость и сроки строительства, но это не сильно затронет нас, так как большая часть армии уже построена.

Примерно такую же вещь я провернул со своими офицерами. Чтобы уменьшить скорость строительства наземных войск я переключился на закон «Минимальная тренировка» (Minimal Training) в 1938 году и продолжал его использовать в 1939. В 1937 году я использовал закон о «Базовой тренировке (Basic Training)» чтобы получить больше офицеров, даже несмотря на то, что мои самолёты строились чуть дольше. Правда, из-за всего этого мне пришлось в 1939 году сосредоточить почти все мои очки лидерства на восполнение количества офицеров.

Так же не забудьте переключиться на закон «Специализированное обучение (Specialised Training)» как только начнется война, это позволит нашим новым подразделениям иметь больше опыта сразу, как только мы разместим их на карте.

[Cкрыть]

Небольшая ремарка - в оригинальной версии IC (ПП) - это ещё и обозначение заводов, т.е. автор строил не "ПП", а заводы

Ссылка на комментарий

Antinoh

Тактика называется "План Барбариса": быстро разворачиваешь, потом сосёшь (С)

Ссылка на комментарий

Terabyte
Небольшая ремарка - в оригинальной версии IC (ПП) - это ещё и обозначение заводов, т.е. автор строил не "ПП", а заводы

Да это я знаю, просто решил, что так информация будет легче усваиваться.

Ссылка на комментарий

Да это я знаю, просто решил, что так информация будет легче усваиваться.

Интересно! а этот камрад может дать точную информацию сколько у него было флота, авиации, дивизий перед 01.09.1939 и уровень ПП? Просто у меня похожая экономика, тока я строил 15 заводов вместо 10 и на флот чуть больше времени тратил.

Ссылка на комментарий

Terabyte
Интересно! а этот камрад может дать точную информацию сколько у него было флота, авиации, дивизий перед 01.09.1939 и уровень ПП? Просто у меня похожая экономика, тока я строил 15 заводов вместо 10 и на флот чуть больше времени тратил.

Только недавно добавил спойлер про строительство, там есть полный состав армии на начало войны.

Из скриншотов количество ПП такое...

Сентябрь 1939 - 446

Март 1940 - 587

Июнь 1941 - 670

Изменено пользователем Terabyte
Ссылка на комментарий

Только недавно добавил спойлер про строительство, там есть полный состав армии на начало войны.

Из скриншотов количество ПП такое...

Сентябрь 1939 - 446

Март 1940 - 587

Июнь 1941 - 670

Ок, спасибо! у меня при одновременном строительстве 15 заводов получилось только 400 ПП до сентября 1939 (строил 10 в провинциях с тяж заводами как автор и 5 в провинциях, где было по 4-5 заводов). И это с учетом Шахта в политике. Ваш автор волшебник!

Изменено пользователем Friend
Ссылка на комментарий

Terabyte
Ок, спасибо! у меня при одновременном строительстве 15 заводов получилось только 400 ПП до сентября 1939 (строил 10 в провинциях с тяж заводами как автор и 5 в провинциях, где было по 4-5 заводов). И это с учетом Шахта в политике. Ваш автор волшебник!

Он там вроде Австрию зааншлюсил намного раньше срока, хотя от этого количество ПП не должно было измениться хмм. Можно конечно и у него самого спросить )

Ссылка на комментарий

Он там вроде Австрию зааншлюсил намного раньше срока, хотя от этого количество ПП не должно было измениться хмм. Можно конечно и у него самого спросить )

Ага! Заводы аккурат достроились к началу войны. Раньше в 6.26 я тоже любил ПП увеличивать в разы, а здесь без тяж промов надо менять тактику. У меня от автора отличие - я поставил без модификаторов (remove all modifires). Может на норме больше ПП дается?

Согласен по-поводу подлодок - их реально построить 80+, если не увлекаться надводными кораблями (кроме евентовых я построил 15 SS, 15 CSS, 15 MTB, 15 TB, 15 Destroyers, 1 лин крейсер)! Все легкие крейсера и тяж крейсер Хиппер модернизировал к 1939. Флот крошит бритосов легко и непринужденно. Из самолетов в основном мор авиация (9шт) и гидропланы (9шт), также 2 планера, 9 истр, 2 истр-бомб, 2 штурмовика, 2 легких и 2 тяж бомб, 1 стратег. Но вот сделать 12 ТТ бригад - это круто! У меня только получилось апгрейд 3-х кавалерий до 3 ТТ. Звездеж насчет ПП, отсюда и нехватка на стройку наземной армии!

Ссылка на комментарий

Terabyte
Ага! Заводы аккурат достроились к началу войны. Раньше в 6.26 я тоже любил ПП увеличивать в разы, а здесь без тяж промов надо менять тактику. У меня от автора отличие - я поставил без модификаторов (remove all modifires). Может на норме больше ПП дается?

Согласен по-поводу подлодок - их реально построить 80+, если не увлекаться надводными кораблями (кроме евентовых я построил 15 SS, 15 CSS, 15 MTB, 15 TB, 15 Destroyers, 1 лин крейсер)! Все легкие крейсера и тяж крейсер Хиппер модернизировал к 1939. Флот крошит бритосов легко и непринужденно. Из самолетов в основном мор авиация (9шт) и гидропланы (9шт), также 2 планера, 9 истр, 2 истр-бомб, 2 штурмовика, 2 легких и 2 тяж бомб, 1 стратег. Но вот сделать 12 ТТ бригад - это круто! У меня только получилось апгрейд 3-х кавалерий до 3 ТТ. Звездеж насчет ПП, отсюда и нехватка на стройку наземной армии!

Проверил, автор точно не врёт, специально прогнал игру на быстрой скорости делая некоторые вещи так как он, и вот что у меня вышло к июню 1939 (ещё не достроен один завод) Прошу обратить особое внимание на модификаторы, возможно дело в них.

Вот негодяи, картинку с хостинга удалили, буду дома поправлю, в общем у меня там на март 1939 442 ПП.

P.S. Выше добавил ещё пару глав, про исследования и политику.

Изменено пользователем Terabyte
Ссылка на комментарий

Проверил, автор точно не врёт, специально прогнал игру на быстрой скорости делая некоторые вещи так как он, и вот что у меня вышло к июню 1939 (ещё не достроен один завод) Прошу обратить особое внимание на модификаторы, возможно дело в них.

Вот негодяи, картинку с хостинга удалили, буду дома поправлю, в общем у меня там на март 1939 442 ПП.

P.S. Выше добавил ещё пару глав, про исследования и политику.

Ага увидел! политика все решает)

Ссылка на комментарий

Terabyte

ШпионажНажмите здесь!
 Внутренний шпионаж

3 кубика ставим на контрразведку и один кубик на поддержку правящей партии. Контршпионаж – это ключ к поддержке нашей партии и получению бонусов, таких как очки лидерства, территориальной гордости и национального единства. Главная причина по, которой падает популярность нашей партии, заключается, в том, что на это влияют шпионы из других стран. Большую часть времени страны под управлением AI занимаются тем, что пытаются своровать наши технологии и поддерживают свою партию в нашей стране. Поэтому, если не ловить вражеских шпионов, то их будет десятки, если не сотни и влияние нашей партии будет крайне низким. Сосредоточившись на контрразведке, мы постараемся свести эту угрозу к минимуму. Это конечно не кнопка «победить», но всё же. Популярность нашей партии может падать в начале игры до низкой и очень низкой, из-за различных случайных событий, но со временем задействовав различные события в игры (я писал о них выше) мы сможем держать популярность нашей партии на высоком и очень высоком уровне.

Контршпионаж конечно не панацея и от кражи Ваших технологий. Их всё равно будут красть время от времени, особенно у крупных стран, которым засылают массу шпионов страны поменьше, в надежде украсть что-то ценное. Так, что некоторые наши технологии будут украдены с вероятностью в 99%, но не волнуйтесь, это не будет что-то серьёзное и на игру никак не повлияет. Например, какая польза Эстонии от моей технологии, дающей доступ к тяжелым танкам. Это, конечно хорошо дня них, но с их количеством ПП, они их не построят. Ну а у крупных стран тем более с тем уровнем сложности который я для них выбрал будет возможность держать все технологии на приемлемом уровне, и даже у некоторых второстепенных стран тоже, если они сфокусируются на нужном им области исследований.

Шпионы за границей

Австрия – 3 кубика, и все три на поддержку нашей партии. Это даст нам возможность присоединить их уже в сентябре/октябре 1936 года.

Италия – тайные операции (Covert Missions), в начале этих очков будет не много, но как только мы зашлем к ним 10 шпионов и начнем работать над нашими южными друзьями, понижая их нейтралитет, это даст нам возможность позвать их в Ось к октябрю 1936 года и получить различные бонусы.

Турция – у кубика и все три на тайные операции. Всё так же как с Италией снижаем их нейтралитет. Мне нужен их бонус от хрома (5% эффективности производства). Немного влияя на их политику дипломатией или повышая отношения торговлей, мы сможем позвать их во второй половине 1937 года. Мой рекорд июнь, но обычно это происходит примерно в ноябре.

СССР – сначала увеличиваем их угрозу, чтобы быстрее пригласить к себе Турцию. После её присоединения начинаем поддержку нашей партии.

В конечном счете, это должно снизить влияние их партии и понизить бонусы, получаемые от этого. Так же это сделает схватку с ними более лёгкой, так как мы понижаем им ещё и территориальную гордость (Territorial Pride). Но самые хорошие вещи для нас происходят, когда популярность их партии падает до уровня низко и очень низко. Тогда у них будут большие штрафы и большая нехватка очков лидерства. У СССР и так никогда не было большого количества очков лидерства, даже на сложном уровне, который мы для них выбрали, это не будет огромным числом. Если нам удастся снизить ещё на 4% -8%, то это окажет огромное влияние на их исследования и на количество офицеров. На сложном уровне, у них, конечно, будет бонус к вербовке офицеров, но вставлять им палки в колёса всё равно нужно, это конечно не кнопка «победить СССР», но многие наши пакости могут её активировать (смайл). Когда начнется «Барбаросса» и они вступят в войну с нами, то получат кучу полезных событий, которые повысят популярность их партии. Но вот небольшая хитрость, если мы до этого опустили им популярность, до уровня низко или очень низко, то дальше средней популярности они не прыгнут. А вот если мы будем сидеть, сложа руки, то они, скорее всего, получат кучу бонусом от очень высокого или высокого авторитета партии. Ещё наши союзники, возможно, будут устраивать им стратегические бомбардировки и это тоже поможет нам. В общем, из этих мелочей и может сложиться наша победа в том числе, а вот если мы будем сидеть и ничего не делать, они явно будут только сильнее.

Когда начнется «Барбаросса» будет не плохой идеей в шпионаже включить ещё и снижение уровня их национального единства. При объединении этого эффекта и эффекта от стратегических бомбардировок и возможно тоже снижения их национального единства через шпионаж мы сможем достичь многого.

Ещё одна вещь, о которой стоит поговорить, это технических шпионаж. Украв одну технологию, мы явно не перевернем мир с ног на голову, да и часто эти технологии оказываются нам бесполезны. Учитывайте ещё тот факт, что мы крадем случайную технологию, а не ту какую сами захотим. Поэтому, на мой взгляд, технический шпионаж это бессмысленный перевод очков лидерства в новых шпионов.

США – ну если Вы всё же решили немного потырить технологии, вот Ваш клиент. У них очень низкие бонусы на контрразведку и нам легко удастся держать 10 шпионов почти постоянно. А так как мы выбрали тяжелый уровень сложности, то можем надеяться на то, что мы украдем современную технологию, а не какое-то старье.

Конечно, мы можем послать шпионов и в другие страны тоже, но буду до конца честен с Вами, Вы просто переведете в воздух очки лидерства. Пример Франция, я однажды 4 года снижал их уровень нац. единства и даже реально его немного снизил…и сократил войну аж на несколько дней.

Ещё немного о техническом шпионаже. Действительно ли технический шпионаж стоит очков лидерства. Вот список технологий, которые я украл до начала войны у США и Великобритании:

Роль сторожевого эсминца (Destroyer Escort Role, 1 уровень), Прототип лёгкого бомбардировщика (уровень 2 и 3), Броня лёгкого крейсера (Light Cruiser Armour, 4 уровень), двигатель эсминца (Destroyer Engine, уровень 4 и потом 5), Расположение экипажа в бомбардировщике с двумя двигателями( Twin Engine Bomber Crew Layout, уровень 1), Прототип штурмовика (2 уровень), Мастерство во владении оружием (Gun Ability, 2 уровень), Боезапас (Ammunition Capacity, 1 уровень), Тактика запрета (Interdiction Tactics, 3 уровень) и активацию отрядов морских пехотинцев. Многие из них почти бесполезны, но иногда выпадают морские пехотинцы. Это небольшая часть текста была, взяла из моей игры до этого. В этой партии я вообще украл 2-3 бесполезных технологии. Так как это в большей части лотерея.

Ещё одна вещь, это то, что надо следить за количеством шпионов в странах, которых Вы собрались красть технологии их должны быть 10 почти всегда.

После нескольких лет игры обычно к 1938 году, большинство демократических стран получают доступ к законам, повышающим их уровень контршпионажа. Это делает наш шпионаж ещё более затруднительным и приходится тратить больше очков лидерства на это. Если у Вас есть лишние очки лидерства (в основном за счет высокой популярности нашей партии), то можно попытаться красть технологии у таких стран как США и Великобритания. Если же Вы видите, что Ваши шпионы в этих странах таят на глазах, то лучшим решение будет вообще перестать отправлять шпионов к ним.

[Cкрыть]

Полезная информацияНажмите здесь!
 Охота на конвои

Прибрежные подводные лодки всё ещё хороши в этой игре. Я просто не стал их строить в этой партии. Как я писал выше в главе «Производство» мы может построить около 80 обычных подводных лодок и в прибрежных я не видел никакой необходимости. Но если Вы решили строить прибрежные подводные лодки, то флаг Вам в руки, я не вижу в этом ничего плохого. Просто объедините их в стэки по 4 штуки и назначьте им командующего, и они будут достаточно хороши. Но будьте готовы к тому, что их будут часто бомбить ВВС Великобритании, а вы как хотели искать конвои возле британских островов, эта та ещё работёнка. Но они всё равно будут намного эффективнее, чем любое надводное судно посланное перехватывать вражеские конвои. Тем более надводные суда будут уничтожены в мгновение ока Королевским флотом, и это точно будет пустой тратой ПП.

В этот раз моей главное целью не было изолировать Великобританию от поставок из вне, поэтому многих вещей я не делал.

Начало было классическим. После захвата Франции я переместил все свои подводные лодки в порты на побережье Атлантики. Помните, что не стоит тупо нажать кнопку перебазировать и отправить их через пролив, где они рискуют попасть на уберстэк британских ВМС и быть уничтоженными, только из-за того, что решили увидеть Дувр. Лучше сначала послать их далеко на север в Исландию, а уже оттуда перебазировать их, например в Брест и другие порты.

Все подводные лодки были объединены в стэки по 2, на более позднем этапе игры по 3. Почему стало 3, вместо двух? Первоначально на охоту я послал 26 подводных лодок в 13 стэках, но результаты были так себе, они конечно топили конвои, но я рассчитывал на большее. Таким образом я решил создавать стэки по 3 подводные лодки и это дало больший эффект. Что ещё мне помогло, это более агрессивный подход. В феврале 1940 года как я сказал охотились 26 подводных лодок и 68 было в резерве. В июле на охоте было 56, это больше чем половина всех подводных лодок. Это помогло занять промышленность Великобритании строительством новых конвоев и эскортов. Некоторые мои подводные лодки были потоплены, но это не было катастрофой. В сентябре у меня осаливалось в резерве всего 22 подводные лодки и ещё 10 строилось. Зато в феврале 1941 уже 72 подводные лодки охотились на конвои.

Агрессивный подход отлично работает до вступления США в войну. У Великобритании просто нет такого количества судов, чтобы отлавливать наши подводные лодки везде и всюду. Проблемы начинаются, как только США принимает решение «Необъявленная война» (Undeclared War). Наши охотничьи угодья сразу начнут сокращаться. Прибавьте сюда подготовку армии к вторжению в СССР и не возможность строить много подводных лодок. В итоге к сентябрю 1941 я стал иметь всего 63 подводных лодки. Таким образом, я вижу мудрым решением на время уйти подводными лодками в порты или постоянно держать в очереди на строительство 15-20 подводных лодок. Я выбрал вариант отозвать мои подводные лодки в порты и как только началась «Барбаросса» я поставил подводные лодки в очередь на строительство для восполнения моих потерь. Почему я сделал именно так? Я решил, что пора уже иметь дело напрямую с Королевским флотом и ВМС США. Я имею более чем 1000 ПП, и уже ничто не спасет Великобританию. Таким образом, нет никакого смысла тратить много ПП на подводные лодки, и можно заняться созданием авианосцев.

Назад к теме про конвои. Во время их ловли эффективность может снизиться из-за того, что AI меняет маршруты следования конвоев. Это происходит не часто, но происходит. Если это происходит, просто поместите наши подводные лодки в другие части Атлантики и посмотрите эффект. Ну, или сразу покройте всю Атлантику своими подводными лодками, чтобы не заниматься микроменеджментом

Британские стратегические бомбардировки

С ними будет легко бороться, если Ваша компания по ловле конвоев будет проходить успешно. У них просто не будет хватать ПП, чтобы строить ещё и самолёты. Вторая вещь это прикрытие нашей собственной территории от бомбёжек. У Вас должно быть хоть немного самолётов для прикрытия Ваших основных промышленных районов. Поскольку я использую стэки из 6 самолётов, это не связано с какой-либо математикой, просто мне так удобно. Использование 6 самолётов в стэке дает нам гибкость и хороший диапазон действий.

С обороной всё просто. Первая эскадрилья сбивает самолёты в области, которая подверглась нападению. Единственное, на мой взгляд, лучше использовать миссию превосходство в воздухе (Air Superiority), а не перехват (Intercept), так как благодаря этому мы почти на 100% перехватим вражеские самолёты. Только следите за уровнем организации Ваших самолётов, а то они могу тне подняться в воздух даже при ручном управлении.

Второе. Миссия перехват (Intercept), должна быть задействована для второй эскадрильи где-нибудь, где пролетают вражеские самолёты на пути следования к точке бомбардировки. Просто проследите, где летают вражеские самолеты, чтобы не потратить время впустую и остерегайтесь вражеских истребителей, так как возможно их радиус действия будет покрывать эту область.

Ну а третье звено можно отправить, когда враги летят обратно, это тоже может принести успех. Таким образом, Вы атакуете их самолёты 3 раза (+ ещё работает Ваша ПВО), и это надолго отобьет желание бомбить Ваши промышленные районы.

Теперь о ПВО и радарах. Мы можем получить их двумя способами, по событиям и строя их самостоятельно. Лично я предпочитаю второй вариант. Во первых события на строительство весьма затратно (5% ПП на 9 месяцев, и 50 МП). Во вторых мы получаем малое количество ПВО и радаров иногда в провинциях, где они вообще не нужны, так как эти области вообще никогда не бомбят. Таким образом, эти радары и ПВО будут стоять просто так. Поэтому лучше построить их ручками, там, где это нужно, пусть это тоже скушает наш ПП, зато, он будет потрачен не просто так.

Ещё одна вещь, которая важна, старайтесь посылать самые ближайшие звенья от точек их задания, это активирует бонус перехвата в 10% из-за близости своей авиабазы.

В этой партии я вообще имел дело всего с 2 звеньями бомбардировщиков по три самолёта в каждом, так как Великобритания была сильна занята в Африке и строительством конвоев и ситуация улучшилась лишь тогда, когда они стали получать ПП по ленд-лизу из США.

Снабжение в войне с СССР

Вероятно, главная причина по которой война с Россией большой напряг для многих.

Начнем с основ. Для начала все технологии, влияющие на снабжение должны быть на современном уровне к началу войны. Это Транспортировка припасов(Supply Transportation) и Организация снабжение (Organisation). Так же изучите 1-2 уровня логистической войны (Logistical Warfare). Это немного снизит наш ПП но увеличит пропускную способность поставки припасов, эффективность морских баз и уменьшит затраты на транспортировку припасов.

Следующий шаг, министры. Самый актуальный Байерляйн он дает 15% бонус к пропускной способности.

Состав армии. Вы ещё не задались вопросом, почему я строю лёгкую пехоту вместо обычной, это как раз из-за снабжения. Разница между одной дивизий пехоты и такой будет маленькая, но представьте когда их у Вас 50-60. Да у нас есть другие войска, которым нужно много припасов и топлива, для них лучше ставить командиров которые снижают потребление припасов. Будет ещё лучше, если они будут командовать ещё и корпусом. Их может не хватить на всю Вашу армию, поэтому старайтесь охватить хотя бы танковые и моторизованные части. Например, у меня 10 из 12 командующих танковыми корпусами имели эту черту.

Помните, что командование группой армий снижает потребность в припасах для всех подчинённых войск за один уровень на 5%. Таким образом, Манштэйн имея уровень 5 снижает потребление на 25%.

Следующий шаг после назначения командующих в армии является инфраструктура. Строительство 10 уровня в Польше будет хорошей помощью для нас. Так же нет необходимости строить инфраструктуру в России. В Польше это оправдано, так как мы имеем не очень широкий фронт в начале, на котором скоплена большая масса наших войск. Потом они разбегаются по территории России. Поэтому нет никакой необходимости строить инфраструктуру в России, так как наши войска разбегутся по многим областям, а это означает, что мы будем должны транспортировать меньшее число припасов через каждую провинцию.

Поэтому в России не стоит забивать войсками одну провинцию, иначе припасов не хватит.

Что ещё мы можем сделать, так это решение о поставке припасов воинскими эшелонами (Supply/Troop Trains). В первую очередь для его активации нужно, чтобы у Вас было 500 МП и ПП. За это мы получим большую пропускную способность наших военных поставок. Всегда принимайте это решение.

Ещё одна вещь – это подавление. В добавок к 10 уровню инфраструктуры в Польше необходимо снизить там уровень недовольство до 0%. Это понизит наши проблемы с поставками припасов. Вы можете так же послать некоторые бригады SD в Советские области, которые завоюете. Это хоть немного снизит там уровень недовольства. Снизить его до 0% в России очень затруднительно, нужно будет держать много войск для этого.

Поставки припасов конвоями и транспортными самолётами.

Работать с конвоями легко… Вы захватили порт, пошлите туда конвой с припасами.

Управлять транспортными самолётами сложнее. В первую очередь решите, что Вы будете использовать обычные транспортные самолёты или тяжелые. В этой компании я использовал 30 обычных транспортных самолётов. Их было меньше, чем я строил в предыдущих партиях, и они были не тяжелыми. Имел ли я из-за этого проблемы с поставками припасов? Нет! Я отыграл много компаний, чтобы понять, как происходит снабжение на территории СССР. Поэтому если Вы делаете всё, что я описал выше, со снабжением не должно быть никаких проблем. Если Вы выберите для своей страны сложность Тяжело или выше, то будут штрафы и это скажется на снабжении Ваших войск. Я например делал стратегическую передислокацию 12 тяжелотанковых/штурмовых дивизий и снабжал их по воздуху, и это не вызвало никаких проблем. Поэтому я могу почти с уверенностью сказать, эта схема реально работает.

Хотя в текущей партии я мог вообще проигнорировать транспортные самолёты, было всего пару раз, когда мои войска на пару дней оказывались без припасов. По большей части это было вызвано тем, что инфраструктура в провинциях была разрушена в ходе боевых действий. Именно тогда я использовал транспортные самолёты. Но мои части ни разу не оказывались без припасов, когда шли в атаку, даже без использования самолётов для снабжения.

Что же изменится, если, Вы построите больше транспортных или тяжелых транспортных самолётов?

В первую очередь, тяжелые транспортные самолеты круты тем, что у них огромный диапазон действия. Если их разместить в Берлине, то они смогут покрывать всю западную Россию. А разместив их в Берлине и начав снабжать свои войска, Вы ещё и получите неограниченный склад с припасами.

Но рано или поздно, Вам придется начать снабжение из какой-нибудь другой точки, и хорошо, если это будет большой порт. Лучше всего если это будет Севастополь, Одесса, Таллин, Рига или Ленинград. Из этих портов Вы сможете доставлять припасы даже в Куйбышев.

Куда посылать транспортные самолёты отчасти очевидно, там, где проблемы со снабжением. Но лучше заранее просматривать свои части и следить, сколько запасов ресурсов они имеют, чтобы потом они не остановились в ненужный момент. Это конечно занимает много времени, но имеет положительный эффект. Есть более простой способ, включить логику. Много тяжелых и танковых подразделений в областях расположенных рядом, шлите туда транспортные самолёты. Эти припасы точно не окажутся лишними.

Если Вы имеете 40 и более транспортных самолётов любых типов, то можно создать независимую ни от чего сеть поставки припасов. Сеть работает так, ставим 2х5 транспортных самолёта в Берлине, выбираем самый большой аэродром в диапазоне их действия, оттуда 2х3 транспортных самолёта везут припасы ещё дальше, а оттуда 1-2 самолёта в области с дефицитом поставок. Благодаря этой системе, Вы можете полностью забыть о проблеме инфраструктуры и риске восстаний.

Микроменеджмент конечно напрягает, и нужно полное превосходство в воздухе на пути следования самолётов. Поэтому не рассматривайте этот способ, если не любите первое или не можете достичь второго.

Что ещё нам может помочь увеличить пропускную способность припасов? Это не взятие зимней одежды по событию. Как я писал в начале, цель состоит в том, чтобы захватить СССР до начала зимы. Если Вы уверены, что сделаете это, то можете отказаться от зимней одежды. Но учтите, если Вы затяните войну до зимы, то Вам будет очень туго.

Стратегические бомбардировки во время «Барбароссы»

Моя цель состоят в том, чтобы уменьшить уровень национального единства для СССР. Нападение на промышленность тут особо не играет роли, так как за пару месяцев войны они всё равно не успеют ничего построить. Максимальный штраф к национальному единству за стратегические бомбардировки 2/в день. Чтобы достичь этого нам будут нужны всего 4 средних бомбардировщика, сведенные в 2 эскадрильи. Пошлите их бомбить Архангельск через пару дней после начала войны. Очевидно, рано или поздно наши бомбардировщики уменьшат ПП и ресурсы в тех областях до ноля, и Советский союз прекратит получать штраф к национальному единству. Я уже рассказал выше, что не нужно изучать, чтобы наша тактика сработала. Это технологии которые увеличивают эффект от стратегических бомбардировок. Таким образом, мы нанесем минимальный ущерб вражескому ПП и ресурсам, но они все равно получат штраф -2 единства /в день. А благодаря тому, что мы можем бомбить всего две области, то с выбором новых целей проблем возникнуть не должно.

Воздушное превосходство над Великобританией

Это не так трудно. Хотя сначала мы должны посбивать всё то старье, которое выставит против нас Советский Союз.

Ну а дальше, как только Вы видите, что строить особо ничего не нужно, а у Вас 1000 ПП, используйте их, чтобы построить самолёты и захватить господство в воздухе над Британией. А дальше магия цифр. Вы победите просто из-за того, что имеете больший ПП, чем Великобритания стоит только завоевать это превосходство. Первый шаг заполонить южную Великобританию своими самолётами дав им задание «Превосходство в воздухе». Почему не перехват? Потому что тогда самолёты будет летать только в одной области постоянно.

Пошлите 4-6 звеньев и позвольте Королевским ВВС перехватить их. Обе стороны будут нести потери, но мы имеем преимущество в ПП и можем строить больше самолётов. Заменяйте поврежденные звенья на отдохнувшие, и Королевские ВВС никогда не смогут достичь превосходства в воздухе над своими землями.

[Cкрыть]
Изменено пользователем Terabyte
Ссылка на комментарий

Terabyte

Прорыв укреплений для начинающих

В этой части автор описывал свои методы по штурму укреплений, прошу обратить внимание, на тот факт, что состав его штурмовых дивизий в данной партии отличался от того, что указано в этой статье.

В последней версии Panzeroo решил изменить форты немного. Бонус изменен с 20% до 23%. Возможно не очень много, но недавняя дискуссия на форуме открыла глаза на то, что люди переживали из-за этого изменения. Время показало, что форты не так ужасны, как многие думали. Всё что нужно, это немного знаний и соответствующая подготовка, как и для большинства других нюансов игры.

Начнем с основ. Начиная с версии, где мы столкнулись с укреплениями в Гибралтаре, Москве и ряде других важных регионов, нам пришлось использовать специализированные подразделения для борьбы с ними. Общий принцип формирования таких подразделений прост, использовать как можно больше бригад с хорошей атакой фортов. Но, как и всё в Black Ice, мы можем использовать простое решение и наилучшее решение.

Цепь командованияНажмите здесь!
 Я продемонстрирую Вам свои настройки и состав соединений. Не думаю, что можно найти что-то намного лучше этого.

Я обычно использую 6 специализированных подразделений и 1-2 подразделения парашютистов для атаки с воздуха.

4 из этих соединений обычные дивизии и ещё 2 назначены к корпусу и штабу армии. У всего этого есть только одна цель, повысить бонус прорыва фортов для всех единиц. Если у командующего армией и корпусом есть способность Гений прорыва укреплений (Fortress Genius), то имея в их подчинении 4 дивизии для прорыва фортов они получат бонус 11-12% к прорыву укреплений. С их собственным бонусом в 15%, мы получим общий бонус в 27%.

Командующие. Тут выбор прост, мы можем назначить либо командующих имеющих черту «Прорыв укреплений» или назначить генерала без этой черты. Почему бы не взять сразу тех, у кого есть эта черта, спросите Вы? Большинство из них могут достигнуть максимального уровня 8, тогда как у Германии есть много генералов способных раскачаться и до 9 уровня, то в долгосрочной перспективе они нам будут даже выгоднее.

[Cкрыть]

Состав штурмующих соединенийНажмите здесь!
 1940 год – атака на Гибралтар. Я пропущу 1939 год, так как подобным же образом я учил своих генералов прорывать линию Мажино. Главная трудность состоит в том, чтобы создать подразделение которое будет иметь хорошую атаку на форты и остальные характеристики. Мы можем бросить 5 дивизий, имеющих по 6 инженеров в своём составе, и их бонус к атаке укреплений будет максимальным. Но какой смысл, если их показатели противопехотной и противотанковой атаки будут просто смешны. Таким образом, мы должны уравновесить характеристики нашего отряда, чтобы подразделение могло хорошо штурмовать укрепления и при этом имело остальные приемлемые характеристики.

Штаб армии

- Уникальный штаб танковой дивизии;

- Мотопехотная бригада Великая Германия (Grossdeuchland);

- Главнокомандующий (Battle commander);

- Тяжелая артиллерия;

- Тяжелые танки;

- Инженеры;

Атака укреплений: +87,5%;

Противопехотная: 98,8;

Противотанковая: 65,6;

Прочность: 87,3;

Штаб корпуса:

- Уникальный штаб танковой дивизии;

- Kampfgruppe – одна из тех, что появляется, а если появляется, то почему бы её не использовать;

- Железнодорожная артиллерия - 52cm гаубица, полученная с линии Мажино;

- Тяжелая артиллерия;

- Тяжелые танки;

- Инженеры;

Атака укреплений: +100,8%;

Противопехотная: 91,6;

Противотанковая: 50,4;

Прочность: 75;

LSSAH

- LSSAH главная их бригада

- Железнодорожная артиллерия - 40cm гаубица, полученная с линии Мажино;

- Главнокомандующий;

- Тяжелые танки;

- Батальон Ebbinghaus (спец войска)

- Инженеры;

Атака укреплений: 117,5%;

Противопехотная: 82,3;

Противотанковая: 63,8;

Прочность: 109,6;

Deutchland

- SS Standarde Deutchland – Главная бригада дивизии Das Reich;

- Железнодорожная артиллерия - 38cm Siegfried K;

- Главнокомандующий;

- Тяжелые танки;

- Батальон Ebbinghaus (спец войска);

- Инженеры;

Атака укреплений: 109,1%

Противопехотная: 78,8

Противотанковая: 60,9

Прочность: 98,2

SS-Standarte Germania

- Germania главная бригада дивизии

- Главнокомандующий;

- Бранденбург (спец войска);

- Тяжелая артиллерия;

- Тяжелые танки;

- Инженеры;

Атака укреплений: 105,8%;

Противопехотная: 101,4;

Противотанковая: 65,7;

Прочность: 107;

Der Fuhrer

- Der Fuhrer главная бригада дивизии;

- Главнокомандующий;

- Бранденбург (спец войска);

- Тяжелая артиллерия

- Тяжелые танки;

- Инженеры

Атака укреплений: 97,5%

Противопехотная: 101,4

Противотанковая: 64,1;

Прочность: 99,8;

Из-за технологий некоторые характеристики могут немного отличаться.

Поскольку Вы можете начинать формировать эти дивизии уже с 1936 года это хорошо. Мы взяли максимальное число главнокомандующих и исторические бригады SS. Таким образом, у нас есть 4 уже готовые бригады SS. С не историчными дивизиями SS у Вас будет только одна бригада к 1939 году, вторая в 1940 и остальные в 1941 году.

Дальше ждем появления бригад спецназа по событиям.

Следующая часть, железнодорожная артиллерия. Вы видели, что я использую только одну такую часть в составе своей дивизии. До взятия линии Мажино я использовал три таких подразделения 2х38 см и 1х28 см. Они были позднее заменены артиллерией с линии Мажино.

Тяжелые танки и инженеры строятся самим игроком, это не такая большая проблема при игре за Германию даже на сложном уровне.

Тяжелая артиллерия тоже не проблема, просто проверяйте штабы различных подразделений, она там имеется.

В результате нам надо построить только 6 тяжелых танков и инженеров. Остальное у нас уже есть или мы получим благодаря событиям. В итоге это не так затратно как могло показаться.

[Cкрыть]

За линиейНажмите здесь!
 Эта часть о том, что затрагивает наши подразделения для штурма укреплений, но вроде как и дааалеко от них.

Очень полезная вещь - бонусы от решений и министров поэтому, в первую очередь, решение "Блицкриг" это наша тема. Оно дает 10%-й штраф ПП, но также дает 10% противопехотной атаке и 15% к территориальной гордости. Последнее очень полезная вещь, нападая на линию Мажино, со своей территории мы имеем хороший бонус. Чтобы увеличить его ещё на 5%, Вы можете назначить, Гитлера, главой армии и получить 10% увеличения противопехотной атаки , поставив Гёпнера или Гальдера как начальника штаба. Таким образом, от решений и министров мы можем легко получить 20% и к территориальной гордости и к противопехотной атаке.

[Cкрыть]

Теория или «Как это работает»Нажмите здесь!
 Основные правила боя работают и тут. Избегайте нападать всеми частями из одной провинции, через реки и следите за снабжением.

Проблемы возникают с максимальной и минимальной шириной фронта подразделений.

Если мы посмотрим на наши подразделения, то только 3 из них имеют железнодорожную артиллерию. Если мы оборудуем четвертое, то их ширина фронта будет слишком большой, и они будут висеть в подкреплении. Генералы которые командуют ими получат опыт, но не получат никаких дополнительных черт, это большой минус. Поэтому надо чтобы железнодорожная артиллерия была только у 3-х подразделений. Настройки подразделений указанные выше позволяют атаковать из 3-х различных провинций всеми 6 подразделениями.

Следующая полезная вещь это парашютисты. Самостоятельно они мало на что способны, но как поддержка для штурмовых дивизий это классная вещь. Главное, никогда не посылайте их в самом начале атаке, дайте Вашим дивизиям всем вступить в бой и заполнить всю ширину фронта. Только после этого кидайте в атаку парашютистов. Скорее всего, они будут рассматриваться как подкрепление, но это даже лучше для нас. Первое, они не несут никаких потерь, а мы получаем главный их бонус, их рассматривают как атаку ещё из одной провинции. Я окружаю нападающими линию Мажино, и штраф к обороне повышается с 12 до 24%. Если же Французы решили отойти, Вы просто можете указать своим парашютистам отступить в Вашу соседнюю провинцию.

При штурме Гибралтара очень важная вещь, это бомбардировка прибрежной области с кораблей, она дает штраф в -50% защитникам крепости. Это самое отличное время, чтобы использовать в бою все Ваши линкоры и карманные линкоры.

Очень хорошее подспорье, но и очень затратное, это использовать авиацию при штурме укреплений. Я говорю в первую очередь о штурме линии Мажино, так как она имеет всего 4 уровня ПВО, против 8 уровней у Гибралтара. Против 4 уровня Вы можете безопасно использовать звено из 8 бомбардировщиков и не бояться, что они будут стёрты в порошок ещё при первом вылете. Если Вам не жалко Ваши бомбардировщики, то используйте их при атаке на укрепления, но помните, потом придется потратить от 20-40 ПП на их ремонт.

Ещё одна забавная вещь, это причуды движка HOI III. Её движок не учитывает черты командующего, если они получены прямо во время боя. В итоге, если Вы начинаете сражение, и у генерала нет определенной черты, то она и не появится до самого окончания битвы. Чтобы задействовать полученный генералом опыт, надо делать перерывы в атаках, один перерыв после 750 часов сражения. Это время требуется для получения одной из боевых черт. Итак, после затяжного боя, когда наступает 31 день, остановите сражение хотя бы на один час, и как только дивизия будет готова к сражению, атакуйте снова. И Ваш генерал будет иметь уже новую черту, которую учитывает движок игры.

[Cкрыть]

Атака на линию МажиноНажмите здесь!
 Лучшей провинцией для атаки является Виссембург (Wissembourg). Это одна из провинций, где можно атаковать сразу из трёх областей. И только одна из них имеет реку. Поместите по два подразделения в каждую область и нападайте.

Теперь есть два варианта развития события. Быстрый прорыв укреплений или обучение своих генералов путём длительного штурма. Первый вариант требует многих вещей. Для начала воздушная поддержка. Ранее я уже писал, что нам придется снять много эскадрилий с других частей фронта, а потом долго их ремонтировать, зато эффект от этого будет очень хорошим. Ещё одна вещь, которую придется сделать, это нападение на Бельгию, Люксембург и Голландию. Зачем это нужно? Если, Вы не сделаете этого, то большинство британских экспедиционных войск помчится помогать оборонять линию Мажино. Прорывать линию Мажино, защищенную только гарнизонами, очень легко. Появление же в качестве защитников хотя бы одной полноценной дивизии, затянет осаду на месяц или более. Когда её будут оборонять много полноценных дивизий, то это вообще превратиться в кровавую бойню с перемалыванием частей противника. Вот тогда Ваши генералы очень хорошо прокачают свои навыки. А вот если Вы решили идти на быстрый прорыв и объявили войну малым странам, то постарайтесь сразу не укатывать их в асфальт, а то британцы отведут свои войска опять же на линию Мажино. Просто сковывайте противника боем, и он будет подгонять свежие части в атакуемые Вами области, а линию Мажино будут оборонять незначительные силы.

Есть еще вероятность, что защитники линии Мажино из других областей придут на помощь атакуемым в главном направлении Вашего удара. Чтобы избежать этого, время от времени атакуйте дивизиями, не предназначенными для штурма эти области всего час. И тогда эти дивизии не смогут прийти на помощь там, где она на самом деле нужна.

Ещё одной помощью будут парашютисты, скинутые позади линии Мажино, они смогут атаковать идущие на помощь части, тем самым задерживая их.

Ну а если Вы хотите просто обучить своих генералов, то просто игнорируйте всё, что я написал выше. Это даже лучший выбор, на мой взгляд, Вы сможете спокойно атаковать остальные страны, а Ваши генералы получат бесценный опыт, который потом пригодиться для штурма Гибралтара.

[Cкрыть]

Атака ГибралтараНажмите здесь!
 Очевидно, нам нужно сделать так, чтобы наши войска могли передвигаться по территории Испании. Когда эта проблема будет улажена, у нас снова будет возможность атаковать сразу из трёх областей по 2 дивизии штурма укреплений в каждой. Наш флот в это время должен вести огонь по прибрежной области, а парашютисты атаковать защитников с воздуха. При таком раскладе, если Вы хорошо обучили своих генералов на линии Мажино, Гибралтар падёт довольно быстро.

На самом деле штурмовать Гибралтар довольно просто. Защитники точно не получат подкреплений, а мы получим бонусы от атаки с кораблей и окружения защитников Гибралтара.

[Cкрыть]

ААР по штурму Гибралтара.Нажмите здесь!
  Придется пропустить атаку на линию Мажино, так как я потерял скриншоты которые делал.

Мои элитные войска были готовы напасть 2 июня 1940. Снабжение у частей было максимальным, парашютисты заняли свои позиции в нужных областях, а мой флот в это время добивал одинокий крейсер ВМС Великобритании.

1jpg_2183822_17607626.jpg

Несколько минут спустя я посылаю все свои штурмовые части, парашютистов и 2x4 звена бомбардировщиков, чтобы напасть на Гибралтар.

Мои самолеты потеряли - 70% организации в первой же атаке, таким образом, я сделал то, что сделает каждый лидер. Я посылаю затем другие звенья. А после этого ещё и ещё.

После того защитники провели, как 24 часа под нападением 6 подразделений для штурма фортов, которых бомбили с воздуха и с моря, да к тому же сверху сбросили десант из парашютистов, они были сильно ошарашены…

2jpg_1867518_17607713.jpg

У обороняющихся осталось 85,4% силы. Таким образом, они потеряли 14,6% всего за один короткий день. Довольно многообещающе…

3jpg_5879779_17608067.jpg

4jpg_5822394_17608057.jpg

Экран боя говорит всё сам за себя. Хорошие лидеры, опытные подразделения, очень хорошие настройки дивизий (щас я немного унижу их!) и всё это против немытых крестьян. Ничто не сможет спасти их.

Я продолжал бомбовые удары, пока все мои бомбардировщики не были назначены на эту задачу - 8x4 звена - сидели на базах с 0 организацией и силой ~85%. Мой спрос ПП для подкрепления подскочил сразу на 20, это можно рассматривать как огромные потери, но зато ситуация после 4 дней боёв выглядела так:

5jpg_1391953_17608164.jpg

Один гарнизон уничтожен. И один остался. Всего за 4 дня. Мои потери кажутся приемлемыми при таком развитии событий.

Сколько времени защитники продержались после такого избиения? Еще 2 дня.

6jpg_2034781_17608198.jpg

Вы видите, что это я провернул быстро и без ужасных потерь (по крайней мере с нашей стороны). И можно не использовать десятки дивизий для штурма данного укрепления даже на более сложных уровнях игры.

[Cкрыть]
Изменено пользователем Terabyte
Ссылка на комментарий

Terabyte

Перед "Барбароссой"

Захват Польши и ДанииНажмите здесь!
 1.IX.1939

На сей раз я начал войну только на два фронта: Польша и Дания. Это не совсем точно, ещё я атаковал линию Мажино, но только для обучения своих генералов.

Польша - Данциг или достижение цели войной…

Я всегда нападал лёгкой пехотой на Данциг используя бомбардировку кораблями с моря и из восточной Пруссии наступая на юг к Варшаве.

Все мои мобильные войска были сосредоточены в Глейвице и Кройсбурге. Тем, которые нападают из Глейвице, я приказал взять Краков. Подразделениям, размещенным в Кройсбурге сначала взять Лодзь, а потом идти к Варшаве. Все другие подразделения, которые приняли участие в войне против Польши, должны были просто чуть напрягать остальные силы врага. Война в Польше не очень трудна, поэтому после 12 первых дней, ситуации выглядела так:

1png_9516523_17610043.png

Только Лодзь и Варшава, продолжают сопротивление. Большая часть страны уже в моих руках. Типичная польская компания.

Завоевание Дании

Это, наверное, самая лёгкая война для Германии (или кто-то ставит на Люксембург?).

[Cкрыть]

Франция и страны БенилюксаНажмите здесь!
 Малые страны и Франция – завоевание + перезвахват наших щитков на провинции во Франции. Добавьте к целям войны сначала перезвахват наших щитков, а уже потом цель завоевание.

Это первая компания, которая может вызвать небольшие проблемы.

Я напал на них сразу после захвата Польши. Используя стратегическое перебазирование и подождав пока дивизии, снова смогут атаковать после этого. Я начал наступление с Бельгии и Нидерландов, Люксембург пока может подождать. Я не устраивал каких-либо прорывов фронта, а просто захватывал провинции одна за другой, вынуждая Францию отводить часть своих войск с линии Мажино. Это вызовет дополнительные проблемы для наших войск, сражающихся в Бельгии и Нидерландах, зато тем, кто штурмует линию Мажино, будет намного проще. В итоге, прорвавшись с севера и юга мы окружим Париж. Именно так это было в реальной жизни, почему бы это не повторить.

2png_7022841_17610101.png

Как Вы можете видеть, большинство моих войск стоит на границе с Люксембургом. Главное наступление пойдет именно отсюда. Все мои танковые соединения и дивизии прорыва сосредоточены именно там. Так же там много дивизий лёгкой пехоты. Они ждут нужного момента для нападения. Какого именно? Ваши бомбардировщики скажут Вам об этом. Я бомбил ими восточную Бельгию возле границы с Францией и видел любые части перемещающиеся в этом районе. Их там стало не так много? Смело атакуем.

Небольшое отступление. Линия Мажино. Мои войска всё ещё штурмуют её. Я же решил не прорываться быстро, а обучать своих генералов, вот пусть проделают обучение.

3png_6094211_17610273.png

Я нападаю сразу на 3 области. Причина? 4 элитных дивизии SS атакуют Страсбур. Город с 10 уровнем укреплений, да ещё и через реку со штрафом.… И все мои 4 генерала к концу битвы имеют новые черты: Специалист по боям в городе и мастер инженер. Каждый из них нам понадобится при штурме 3 самых крупных городов СССР, ну а черта инженер никогда не будет лишней.

Возвращаемся назад к главному месту событий. Есть две ключевых области, это Филипвиль и Лонгюйон (Longuyon). Если Вы видите, что один из этих пунктов не защищен, посылают парашютистов туда. Их захват, это путь к победе, потому что они - первые речные области, с которыми Вы сталкиваетесь.

Есть одна причина не нестись захватывать область Кале (Calais) (чтобы окружить Бельгию и Нидерланды). Как только Вы достигните Лонгюйон и дойдете ещё ниже, примерно до области Тул (Toul), делите их на две части и ведите нападение как мы и планировали. Одна часть войск начнет своё движение к Парижу и Кале, вторая будет окружать линию Мажино. Как только Вы сделаете всё это, Франция почти побеждена. Останется добить части, которые ещё оказывают сопротивление и держать гарнизоны в победных точках, на случай если там вспыхнет восстание.

Выше я уже упоминал о проблеме с главным ударом. Старайтесь его не сильно затягивать, а то AI переместит много войск на север, и Ваши ударные части не смогут прорвать фронт, тем самым увязнув в окопной войне.

Вы, наверное, задаетесь вопросом, почему так мало скриншотов я сделал? Я просто забывал их делать, и не сохранялся в это время, чтобы сделать это потом.

[Cкрыть]

Швеция, Испания и НорвегияНажмите здесь!
 

Швеция - Марионетка

Это было простым и жестоким нападением. Я напал на Мальмё через Копенгаген. Как только я его захватил, я переместил целую армию из пехотных дивизий (16 штук) туда и двинулся ко всему победным точкам, используя ещё и поддержку с воздуха. Короче ничего трудного в этом нет.

Испания - Марионетка

Я переместил свои силы к их границе в декабре 1939. Вскоре после падения Франции. Нападение началось в феврале. Да, погода была ужасна, а мои тяжелые танки утопали в грязи. Но это было забавно! Я даже пару раз загружал сохранение снова, чтобы взглянуть на это. С Севера и юга я нападал как обычно, используя дивизии прорыва и средних танков. В центре, где были горы, я пустил…? Тяжелые танки! Я хотел обучить их немного больше перед штурмом Гибралтара. Из-за ужасных модификаторов, ландшафта и грязи моё нападение в Испании в целом проходило очень медленно.

4png_9217564_17610350.png

Этот скриншот сделан спустя месяц после нападения. Грязь + горы сделали эту военную компанию ужасающей. Но Испания сдалась, и я смог напасть на Гибралтар, без каких-либо проблем. Как я делал это, было описано выше.

Норвегия – Завоевание

Так как Швецию я захватил чуть раньше, я мог не нападать на них, используя морской или воздушный десант. Мои стартовые позиции Вы можете видеть ниже…

5png_1578903_17610387.png

Это норвежская компания, армия, которой сражалась против наших 16 мужественных пехотных дивизий. Правда мы не почувствовали ничего, даже комариного укуса и вот Норвегия уже наша. А затем настал час для…

[Cкрыть]
Ссылка на комментарий

Terabyte

Барбаросса

Самое большое наступление во всей игре началось 22-го июня 1941. План был прост. Победить до наступления зимы. Это дает мне приблизительно 17 недель, чтобы победить самую многочисленную армию в мире. Приготовления к этому шли, начиная с 1-го января 1936. У меня было 5 лет на приготовления.

Эти 5 лет уже описаны выше в других главах. Теперь я буду описывать только сражения, которые решат судьбу Германии.

Состав армииНажмите здесь!
 Группа армий Север – von Thoma

4 танковая группа - Hausser

3 танковых корпуса.

8 танковых дивизий, 2 моторизованные дивизии, 3 уникальных танковых дивизии с тяжелыми танками.

5 армия - Kleinheisterkamp

8 дивизий лёгкой пехоты

6 армия - List W.

16 дивизий лёгкой пехоты

8 армия - Raus

8 дивизий лёгкой пехоты, 4 дивизии парашютистов, 7 воздушных дивизий

Группа армий Центр - Von Manstein

Танковая армия - Nehring

4 танковых корпуса.

8 танковых дивизий, 10 дивизий проникновения

Мобильная армия - Von Bock; Дивизии штурма укреплений и тяжелотанковые дивизии

6 дивизии штурма укреплений включая штаб корпуса и армии

6 тяжелотанковых дивизий включая штаб корпуса

2 армия - Jodl

16 дивизий лёгкой пехоты

7 армия - Busch

19 дивизий лёгкой пехоты

Группа армий Юг - Von Rundstedt

Танковая армия - Heilingbrunner

5 танковых корпусов

12 танковых дивизий, 10 дивизий проникновения

4 армия - Von Leeb

16 дивизий лёгкой пехоты

3 армия - Von Reichenau

16 дивизий лёгкой пехоты

Остальные подразделения поддержки

98 Истребителей - бомбардировщиков

100 Лёгких бомбардировщиков

8 Средних бомбардировщиков

16 Штурмовиков

30 Транспортных самолётов

[Cкрыть]

План действийНажмите здесь!
 8-ая армия (лёгкая пехота и парашютисты) будет атаковать Мурманск и потом Архангельск. Остальная часть войск группы армий Север будет стремиться захватить Ленинград.

Группа армий Центр. Имеет сразу 3 цели. Препятствовать тому, чтобы русские соединения смогли пробиться из болот Припяти. Выследить и убить Сталина и Берию. Захватить Москву, затем Казань и потом Куйбышев.

Группа армий Юг. Сначала окружить как можно больше войск делая стремительную атаку в район Одессы. Следующая цель Сталинград и Саратов. После этого поворот на Кавказ и захват оставшихся победных точек.

Итак, начинаем операцию «Барбаросса»…

[Cкрыть]

Часть 1Нажмите здесь!
 Начало войны

5 областей - главные цели начальных нападений: Кибартай (Kuybartai) и Калвария (Kalvariya) на севере, Замбров и Ломжа в центре, и Жолква (Zolkiew) на юге. Если Вы решите меня проверить, то увидите, что Замбров и Ломжа лесные провинции и через них лежит самый длинный путь к Москве. Почему я выбираю этот путь? Для меня легче обогнуть Припятские болота атакую чуть севернее них. В общем, кому как нравится, но мне это дается обычно достаточно просто. Поэтому я использую именно такой подход, хотя в теории он так себе.

Прорыв во все ключевые места занял один день…

1png_3528749_17680080.png

2png_4148676_17680091.png

3png_7435512_17680100.png

Все остальные провинции так же подверглись нападению, некоторые из них ещё и атаке с воздуха. Главная задача всего этого, избежать контратак на наши части, которые прорывают фронт в нужных нам местах.

Теперь главное это устремить все наши мобильные войска в прорыв и преследовать отходящие русские дивизии авиацией. Я старался иметь в воздухе, примерно половину своих бомбардировщиков. Таким образом, я бомбил важные участки фронта 24 часа 7 дней в неделю.

3 дня спустя мои войска захватили Бельск-Подляски (Bielsk Podlaski) и расширили прорыв на центральном участке фронта.

4png_2359815_17680154.png

Начальные прорывы сделаны, и все мои армии устремляются в стремительное наступление. А мы включаем перемотку на 6 дней вперед.

События на Северном фронте.

5png_2202187_17680187.png

Я послал в атаку единственный бронеавтомобиль. Не знаю, почему я сделал это. Возможно, во мне проснулся гений или я просто выпил много пива. Самое главное мои танки продолжают движение вперед, делая это медленно (там есть тяжелые танки в моих дивизиях), но зато, не встречая большого сопротивления. Это дает моим тяжелым танкам время спокойно продвигаться вперед.

События на центральном фронте.

6png_2344795_17680308.png

Белосток был самым большим окружением на начальном этапе войны. Окружив там войска, я оголил целый участок центрального фронта у Советского Союза.

7png_9944429_17680502.png

Который, защищает только стек в Бресте (Brzesc Litewski), и одна дивизия с которой осталось разобраться в том окружении, о котором я писал выше. Первые 7 дней войны идут достаточно хорошо. К югу от Бреста всё так же идет так, как и планировалось.

8png_1297354_17680541.png

Моим тяжелотанковым соединениям удалось пересечь реку и это открыло путь для моих дивизий лёгкой пехоты к болотам Припяти.

На направлении удара моей южной группировки войск мне так же удалось создать прорыв, но смотря на количество Советских дивизий, которые находятся тут, я понимаю, почему движение на севере дается так легко.

9png_1035686_17680554.png

В каждой области, которые я планирую окружить, есть хотя бы одна Советская дивизия, их ещё больше находится южнее рядом с Одессой. Дальнейшее нападение было стремительно. Войска СССР уже отступают от Золочева (Zloczow), а это значит, что у меня открыт путь до самого Киева.

10png_9924593_17680822.png

Вражеские войска отчаянно пытаются избежать попадания в создаваемый котёл, некоторым это удастся, а остальные будут уничтожены. Главное, не дать многим соединениям отойти в болота, их оттуда будет очень тяжело выкуривать. Если их будет немного, то я смогу уничтожить их своей авиацией, а вот с большой группой будет намного сложнее.

На скриншоте выше ситуация ещё не кажется совсем радужной, но затем последует пары новых атак и налёты авиации, и это исправит ситуацию.

11png_8095436_17680847.png

[Cкрыть]

Часть 2Нажмите здесь!
 Итак, пусть открыт до самых болот Припяти и на юге до самой Одессы.

В первые дни войны мои мобильные части создали много брешей в обороне противника и продолжили движение в глубь Советского фронта.

Слабо защищенная часть северного фронта находилась полностью под контролем моих войск, движение которых почти никто не сдерживал.

12png_5007087_17680956.png

Крупнейшие города на севере уже под атакой моих войск. Ещё пару дней и они перейдут в мои руки, открыв мне путь на Ленинград.

Группа армий Центр выполнила свою работу на отлично, был полностью прорван центральный участок Советского фронта всего за 10 дней.

14png_6894980_17680990.png

Брест уже окружен и только маленькая часть вражеских войск успела отступить к болотам. Там их будет постоянно тревожить налётами моя авиация, так, что они не окажут мне какого-либо упорного сопротивления. Как Вы видите, нет ничего такого, чтобы могло сдержать мой путь к Москве.

А вот Южный фронт полная противоположность северному. Он просто кишит русскими. Я не проверял точно, но мне кажется, около половины всей войск СССР находится именно тут.

15png_8235399_17680997.png

Мне почти удалось окружить большое пространство рядом со Львовом, оставалась только одна область, но у меня была только одна дивизия и я не смог закончить окружение. Всего два подразделения уходят в болота, хоть тут есть какой-то плюс. Путь к Одессе всё ещё не сильно затруднен. Но есть много войск, которые могут доставить проблемы, если их не тревожить атаками.

Через пару дней я решил призвать к участию в войне Финляндию, так как имелось мало войск у СССР на том направлении, я решил, что это будет самое удачное время.

16png_1013670_17681019.png

Финны смотрятся не плохо, советские войска так дезорганизованы, что не оказывают какого-либо сопротивления.

Будем надеяться, что наш столь сильный союзник скоро достигнет Ленинграда.

Тем временем мои войска устремились в глубь России. На Северном фронте нам оказывают самое слабое сопротивление и как результат мы имеем:

17png_9383139_17681048.png

10 областей я вообще прошел, не встречая никого вокруг. Моя главная цель не дать каким-либо войскам противника отойти в болота или к Ленинграду, так как это может создать трудности в дальнейшем.

На центральном участке мои войска наконец-то достигли Минска.

18png_2175359_17681082.png

После двух недель хождения по лесам и болотам мои войска наконец-то вышли на пригодную для быстрого передвижения местность. Я напал небольшим количеством войск на Минск, а всех остальных повел на Москву.

Ситуация на юге более сложная. Я захватил Львов, но там ещё имеются десятки дивизий, которые сражаются на границе с Венгрией, а ещё часть уже успела отступить на восток. Но, тем не менее, моё продвижение здесь можно считать вполне успешным.

19png_8276053_17681241.png

Вы видите, что почти нет советский войск в районе болот Припяти, тем самым я достиг своей цели и не буду утруждать себя, выкуривая их оттуда. Так же мне удалось маленькое окружение рядом со Львовом.

Под Одессой я использовал Румынские экспедиционные войска, чтобы создать окружение и ускорить моё продвижение вперед. Но это затея была так себе, так как их войска были очень слабы, а некоторые не имели командиров.

20png_8082427_17681274.png

Приблизительно неделя постоянных атак, и я всё же захватил на юге две области. Это конечно было ужасно.

Так же мои войска при поддержке Венгров смогли создать достаточно большое окружение рядом со Львовом.

После того как линия фронта чуть более чем за две недели была полностью прорвана на участке от Риги до Бердичева. И, несмотря на упорное сопротивление, группа армий Юг продолжает своё наступление. Группе армий Центр и Север осталось сделать небольшой шаг, чтобы достичь Ленинграда и Москвы.

Войска группы армий Север так же начали наступление в районе Риги, чтобы выключить большую группировку советский войск из игры.

21png_8284110_17681526.png

[Cкрыть]

Часть 3Нажмите здесь!
 Те войска, которые не учавствуют в этом наступлении продолжают своё движение к Ленинграду, на пути к которому мне всё ещё не оказывают никакого сопротивления.

Так же мои армии достигли Витебска и взяли Минск.

1png_6782631_17691801.png

Уже сейчас мои подразделения растянулись по широкому фронту, это означает, что даже у танковых дивизий не должно возникнуть проблем со снабжением, и они остановятся в самый ненужный момент. Мои дивизии прорыв успели уйти достаточно далеко от основных моих сил, поэтому я просто сделал стратегическую передислокацию это быстрее, чем стоять и ждать пока они прибудут своим ходом.

В итоге всего 3 советские дивизии смогли спрятаться в болотах Припяти, и я смогу легко избавиться там от них.

Защита на юге становится всё слабее, благодаря окружению рядом с Одессой и уничтожению Львовского котла. Так же мной были полностью уничтожены дивизии охранявшие подход к Киеву.

2png_2024747_17691812.png

Ситуация на юге начинает напоминать ситуацию на других фронтах.

Немного перематываем ААР вперед до 27.VII.1941. Сразу на две недели вперед. Почему так много? Да просто не было ничего интересного, мои войска просто двигались вперед, не встречая никого вокруг и мне просто не о чем было писать.

Теперь моё наступление достигло важной стадии, и я решил всё же поделиться им с Вами.

Я начну с группы армий Центр, почему?

3png_4749194_17691828.png

Посмотрите, на горизонте уже видна Москва, а ещё даже не август месяц. Осталось зачистить последнее окружение, и мчатся остальными дивизиями за теми, кто вырвался вперед. Защитники Москвы? Пффф их почти нет.

А как обстоит ситуация на севере?

4png_4598057_17691838.png

Мы достигли Ленинграда, пусть и не окружили его, исходя из количества советских войск, его осада будет не долгой. Единственное, у меня нету дивизий штурма фортов поблизости, они все очень далеко, так что, скорее всего я буду штурмовать город тем, что имею в наличии.

Группа армий Юг наконец-то сделала то, что другие группы армий сделали ещё месяц назад, она полностью разгромила советские войска на своем участке фронта.

5png_2240161_17691872.png

6png_3752804_17691946.png

В болотах окружено 3 дивизии.

Украина уже моя, и не будет лишним сказать, что дорога на Сталинград открыта, хотя мы только на полпути к нему.

Таким образом, мои войска приблизились к 2 из 3 ключевых точек. Дальше мне надо будет окружить Ленинград и Москву.

7png_3768303_17691968.png

Всего несколько боеспособных соединений осталось на этом участке фронта. Но сражения тут более длительны по двум причинам, леса и то, что мои самолёты отправлены на отдых после понесенных потерь.

Ситуация рядом с Москвой такая. Как всегда тут много штабов, пару обычных дивизий и Сталин, который пытается убежать (его штаб не далеко от Москвы возле озера, который атакует моя танковая дивизия.

8png_4537084_17691985.png

Мои дивизии для штурма укреплений уже рядом, и готовы пойти в наступление как только окружение города будет завершено. Возможно, стоит ожидать некоторых проблем с осадой, так как вокруг много лесных провинций, но думаю, на долго это не задержит мои тяжелотанковые дивизии, тем более атакующих под прикрытием с воздуха.

Группа армий юг смогла, расправит свои крылья и сметая всё на своем пути стремительно понеслась вперед.

9png_8359415_17692026.png

Везде всё чисто, на самом длинном участке фронта мне противостоят 6 дивизий. 3 из них гарнизонные, 2 дивизии НКВД и только одна дивизия лёгких танков.

Я снова промотаю игру вперед, чтобы пропустить скучную часть. Ленинград окружен и я начал атаку на него, но без использования подразделений прорыва укреплений, я не ожидаю, что мы возьмем его быстро.

Дивизии, которые не задействованы в осаде Ленинграда продвинулись до Архангельска, чтобы встретить небольшую часть Советских войск.

10png_7707574_17692100.png

[Cкрыть]
Изменено пользователем Terabyte
Ссылка на комментарий

ROTOR
Барбаросса

Самое большое наступление во всей игре началось 22-го июня 1941. План был прост. Победить до наступления зимы. Это дает мне приблизительно 17 недель, чтобы победить самую многочисленную армию в мире. Приготовления к этому шли, начиная с 1-го января 1936. У меня было 5 лет на приготовления.

Эти 5 лет уже описаны выше в других главах. Теперь я буду описывать только сражения, которые решат судьбу Германии.

Состав армииНажмите здесь!
 Группа армий Север – von Thoma

4 танковая группа - Hausser

3 танковых корпуса.

8 танковых дивизий, 2 моторизованные дивизии, 3 уникальных танковых дивизии с тяжелыми танками.

5 армия - Kleinheisterkamp

8 дивизий лёгкой пехоты

6 армия - List W.

16 дивизий лёгкой пехоты

8 армия - Raus

8 дивизий лёгкой пехоты, 4 дивизии парашютистов, 7 воздушных дивизий

Группа армий Центр - Von Manstein

Танковая армия - Nehring

4 танковых корпуса.

8 танковых дивизий, 10 дивизий проникновения

Мобильная армия - Von Bock; Дивизии штурма укреплений и тяжелотанковые дивизии

6 дивизии штурма укреплений включая штаб корпуса и армии

6 тяжелотанковых дивизий включая штаб корпуса

2 армия - Jodl

16 дивизий лёгкой пехоты

7 армия - Busch

19 дивизий лёгкой пехоты

Группа армий Юг - Von Rundstedt

Танковая армия - Heilingbrunner

5 танковых корпусов

12 танковых дивизий, 10 дивизий проникновения

4 армия - Von Leeb

16 дивизий лёгкой пехоты

3 армия - Von Reichenau

16 дивизий лёгкой пехоты

Остальные подразделения поддержки

98 Истребителей - бомбардировщиков

100 Лёгких бомбардировщиков

8 Средних бомбардировщиков

16 Штурмовиков

30 Транспортных самолётов

[Cкрыть]

План действийНажмите здесь!
 8-ая армия (лёгкая пехота и парашютисты) будет атаковать Мурманск и потом Архангельск. Остальная часть войск группы армий Север будет стремиться захватить Ленинград.

Группа армий Центр. Имеет сразу 3 цели. Препятствовать тому, чтобы русские соединения смогли пробиться из болот Припяти. Выследить и убить Сталина и Берию. Захватить Москву, затем Казань и потом Куйбышев.

Группа армий Юг. Сначала окружить как можно больше войск делая стремительную атаку в район Одессы. Следующая цель Сталинград и Саратов. После этого поворот на Кавказ и захват оставшихся победных точек.

Итак, начинаем операцию «Барбаросса»…

[Cкрыть]

Часть 1Нажмите здесь!
 Начало войны

5 областей - главные цели начальных нападений: Кибартай (Kuybartai) и Калвария (Kalvariya) на севере, Замбров и Ломжа в центре, и Жолква (Zolkiew) на юге. Если Вы решите меня проверить, то увидите, что Замбров и Ломжа лесные провинции и через них лежит самый длинный путь к Москве. Почему я выбираю этот путь? Для меня легче обогнуть Припятские болота атакую чуть севернее них. В общем, кому как нравится, но мне это дается обычно достаточно просто. Поэтому я использую именно такой подход, хотя в теории он так себе.

Прорыв во все ключевые места занял один день…

1png_3528749_17680080.png

2png_4148676_17680091.png

3png_7435512_17680100.png

Все остальные провинции так же подверглись нападению, некоторые из них ещё и атаке с воздуха. Главная задача всего этого, избежать контратак на наши части, которые прорывают фронт в нужных нам местах.

Теперь главное это устремить все наши мобильные войска в прорыв и преследовать отходящие русские дивизии авиацией. Я старался иметь в воздухе, примерно половину своих бомбардировщиков. Таким образом, я бомбил важные участки фронта 24 часа 7 дней в неделю.

3 дня спустя мои войска захватили Бельск-Подляски (Bielsk Podlaski) и расширили прорыв на центральном участке фронта.

4png_2359815_17680154.png

Начальные прорывы сделаны, и все мои армии устремляются в стремительное наступление. А мы включаем перемотку на 6 дней вперед.

События на Северном фронте.

5png_2202187_17680187.png

Я послал в атаку единственный бронеавтомобиль. Не знаю, почему я сделал это. Возможно, во мне проснулся гений или я просто выпил много пива. Самое главное мои танки продолжают движение вперед, делая это медленно (там есть тяжелые танки в моих дивизиях), но зато, не встречая большого сопротивления. Это дает моим тяжелым танкам время спокойно продвигаться вперед.

События на центральном фронте.

6png_2344795_17680308.png

Белосток был самым большим окружением на начальном этапе войны. Окружив там войска, я оголил целый участок центрального фронта у Советского Союза.

7png_9944429_17680502.png

Который, защищает только стек в Бресте (Brzesc Litewski), и одна дивизия с которой осталось разобраться в том окружении, о котором я писал выше. Первые 7 дней войны идут достаточно хорошо. К югу от Бреста всё так же идет так, как и планировалось.

8png_1297354_17680541.png

Моим тяжелотанковым соединениям удалось пересечь реку и это открыло путь для моих дивизий лёгкой пехоты к болотам Припяти.

На направлении удара моей южной группировки войск мне так же удалось создать прорыв, но смотря на количество Советских дивизий, которые находятся тут, я понимаю, почему движение на севере дается так легко.

9png_1035686_17680554.png

В каждой области, которые я планирую окружить, есть хотя бы одна Советская дивизия, их ещё больше находится южнее рядом с Одессой. Дальнейшее нападение было стремительно. Войска СССР уже отступают от Золочева (Zloczow), а это значит, что у меня открыт путь до самого Киева.

10png_9924593_17680822.png

Вражеские войска отчаянно пытаются избежать попадания в создаваемый котёл, некоторым это удастся, а остальные будут уничтожены. Главное, не дать многим соединениям отойти в болота, их оттуда будет очень тяжело выкуривать. Если их будет немного, то я смогу уничтожить их своей авиацией, а вот с большой группой будет намного сложнее.

На скриншоте выше ситуация ещё не кажется совсем радужной, но затем последует пары новых атак и налёты авиации, и это исправит ситуацию.

11png_8095436_17680847.png

[Cкрыть]

Часть 2Нажмите здесь!
 Итак, пусть открыт до самых болот Припяти и на юге до самой Одессы.

В первые дни войны мои мобильные части создали много брешей в обороне противника и продолжили движение в глубь Советского фронта.

Слабо защищенная часть северного фронта находилась полностью под контролем моих войск, движение которых почти никто не сдерживал.

12png_5007087_17680956.png

Крупнейшие города на севере уже под атакой моих войск. Ещё пару дней и они перейдут в мои руки, открыв мне путь на Ленинград.

Группа армий Центр выполнила свою работу на отлично, был полностью прорван центральный участок Советского фронта всего за 10 дней.

14png_6894980_17680990.png

Брест уже окружен и только маленькая часть вражеских войск успела отступить к болотам. Там их будет постоянно тревожить налётами моя авиация, так, что они не окажут мне какого-либо упорного сопротивления. Как Вы видите, нет ничего такого, чтобы могло сдержать мой путь к Москве.

А вот Южный фронт полная противоположность северному. Он просто кишит русскими. Я не проверял точно, но мне кажется, около половины всей войск СССР находится именно тут.

15png_8235399_17680997.png

Мне почти удалось окружить большое пространство рядом со Львовом, оставалась только одна область, но у меня была только одна дивизия и я не смог закончить окружение. Всего два подразделения уходят в болота, хоть тут есть какой-то плюс. Путь к Одессе всё ещё не сильно затруднен. Но есть много войск, которые могут доставить проблемы, если их не тревожить атаками.

Через пару дней я решил призвать к участию в войне Финляндию, так как имелось мало войск у СССР на том направлении, я решил, что это будет самое удачное время.

16png_1013670_17681019.png

Финны смотрятся не плохо, советские войска так дезорганизованы, что не оказывают какого-либо сопротивления.

Будем надеяться, что наш столь сильный союзник скоро достигнет Ленинграда.

Тем временем мои войска устремились в глубь России. На Северном фронте нам оказывают самое слабое сопротивление и как результат мы имеем:

17png_9383139_17681048.png

10 областей я вообще прошел, не встречая никого вокруг. Моя главная цель не дать каким-либо войскам противника отойти в болота или к Ленинграду, так как это может создать трудности в дальнейшем.

На центральном участке мои войска наконец-то достигли Минска.

18png_2175359_17681082.png

После двух недель хождения по лесам и болотам мои войска наконец-то вышли на пригодную для быстрого передвижения местность. Я напал небольшим количеством войск на Минск, а всех остальных повел на Москву.

Ситуация на юге более сложная. Я захватил Львов, но там ещё имеются десятки дивизий, которые сражаются на границе с Венгрией, а ещё часть уже успела отступить на восток. Но, тем не менее, моё продвижение здесь можно считать вполне успешным.

19png_8276053_17681241.png

Вы видите, что почти нет советский войск в районе болот Припяти, тем самым я достиг своей цели и не буду утруждать себя, выкуривая их оттуда. Так же мне удалось маленькое окружение рядом со Львовом.

Под Одессой я использовал Румынские экспедиционные войска, чтобы создать окружение и ускорить моё продвижение вперед. Но это затея была так себе, так как их войска были очень слабы, а некоторые не имели командиров.

20png_8082427_17681274.png

Приблизительно неделя постоянных атак, и я всё же захватил на юге две области. Это конечно было ужасно.

Так же мои войска при поддержке Венгров смогли создать достаточно большое окружение рядом со Львовом.

После того как линия фронта чуть более чем за две недели была полностью прорвана на участке от Риги до Бердичева. И, несмотря на упорное сопротивление, группа армий Юг продолжает своё наступление. Группе армий Центр и Север осталось сделать небольшой шаг, чтобы достичь Ленинграда и Москвы.

Войска группы армий Север так же начали наступление в районе Риги, чтобы выключить большую группировку советский войск из игры.

21png_8284110_17681526.png

[Cкрыть]

Часть 3Нажмите здесь!
 Те войска, которые не учавствуют в этом наступлении продолжают своё движение к Ленинграду, на пути к которому мне всё ещё не оказывают никакого сопротивления.

Так же мои армии достигли Витебска и взяли Минск.

1png_6782631_17691801.png

Уже сейчас мои подразделения растянулись по широкому фронту, это означает, что даже у танковых дивизий не должно возникнуть проблем со снабжением, и они остановятся в самый ненужный момент. Мои дивизии прорыв успели уйти достаточно далеко от основных моих сил, поэтому я просто сделал стратегическую передислокацию это быстрее, чем стоять и ждать пока они прибудут своим ходом.

В итоге всего 3 советские дивизии смогли спрятаться в болотах Припяти, и я смогу легко избавиться там от них.

Защита на юге становится всё слабее, благодаря окружению рядом с Одессой и уничтожению Львовского котла. Так же мной были полностью уничтожены дивизии охранявшие подход к Киеву.

2png_2024747_17691812.png

Ситуация на юге начинает напоминать ситуацию на других фронтах.

Немного перематываем ААР вперед до 27.VII.1941. Сразу на две недели вперед. Почему так много? Да просто не было ничего интересного, мои войска просто двигались вперед, не встречая никого вокруг и мне просто не о чем было писать.

Теперь моё наступление достигло важной стадии, и я решил всё же поделиться им с Вами.

Я начну с группы армий Центр, почему?

3png_4749194_17691828.png

Посмотрите, на горизонте уже видна Москва, а ещё даже не август месяц. Осталось зачистить последнее окружение, и мчатся остальными дивизиями за теми, кто вырвался вперед. Защитники Москвы? Пффф их почти нет.

А как обстоит ситуация на севере?

4png_4598057_17691838.png

Мы достигли Ленинграда, пусть и не окружили его, исходя из количества советских войск, его осада будет не долгой. Единственное, у меня нету дивизий штурма фортов поблизости, они все очень далеко, так что, скорее всего я буду штурмовать город тем, что имею в наличии.

Группа армий Юг наконец-то сделала то, что другие группы армий сделали ещё месяц назад, она полностью разгромила советские войска на своем участке фронта.

5png_2240161_17691872.png

6png_3752804_17691946.png

В болотах окружено 3 дивизии.

Украина уже моя, и не будет лишним сказать, что дорога на Сталинград открыта, хотя мы только на полпути к нему.

Таким образом, мои войска приблизились к 2 из 3 ключевых точек. Дальше мне надо будет окружить Ленинград и Москву.

7png_3768303_17691968.png

Всего несколько боеспособных соединений осталось на этом участке фронта. Но сражения тут более длительны по двум причинам, леса и то, что мои самолёты отправлены на отдых после понесенных потерь.

Ситуация рядом с Москвой такая. Как всегда тут много штабов, пару обычных дивизий и Сталин, который пытается убежать (его штаб не далеко от Москвы возле озера, который атакует моя танковая дивизия.

8png_4537084_17691985.png

Мои дивизии для штурма укреплений уже рядом, и готовы пойти в наступление как только окружение города будет завершено. Возможно, стоит ожидать некоторых проблем с осадой, так как вокруг много лесных провинций, но думаю, на долго это не задержит мои тяжелотанковые дивизии, тем более атакующих под прикрытием с воздуха.

Группа армий юг смогла, расправит свои крылья и сметая всё на своем пути стремительно понеслась вперед.

9png_8359415_17692026.png

Везде всё чисто, на самом длинном участке фронта мне противостоят 6 дивизий. 3 из них гарнизонные, 2 дивизии НКВД и только одна дивизия лёгких танков.

Я снова промотаю игру вперед, чтобы пропустить скучную часть. Ленинград окружен и я начал атаку на него, но без использования подразделений прорыва укреплений, я не ожидаю, что мы возьмем его быстро.

Дивизии, которые не задействованы в осаде Ленинграда продвинулись до Архангельска, чтобы встретить небольшую часть Советских войск.

10png_7707574_17692100.png

[Cкрыть]

Полезное дело делаешь ,молодец.

Слушай, опиши функцию расширения железнодорожной колеи, при игре за Германию.

Затраты, бонусы, сроки появления улучшенной инфраструктуры.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 46
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 16330
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...