• Объявления

      Выборы самовыдвиженцев   05/25/2017

      С 25 по 31 мая проходит регистрация самовыдвиженцев в Парламент Стратегиума. Прошедшие в Парламент кандидаты получат портфели Парламентариев и разделят между собой грант в размере 100 000 вир. Регистрация

ryazanov

Патчи для Cities: Skylines

53 сообщения в этой теме

Патч до версии 1.0.6b

Colossal Order очень старались, и теперь мы готовы представить вам первый пострелизный патч для Cities: Skylines. Главной темой этого патча, как вы можете увидеть, являются багфиксы.

Мы определили и устранили большую часть наиболее актуальных технических вопросов, и теперь проблемы должны исчезнуть у тех, кто до этого не мог поиграть в Cities: Skylines.

Так как мы выпускаем патч при помощи Steam, его появление может занять около двух часов. Пожалуйста, убедитесь, что ваш Steam включен, а также включена возможность обновления игры.

Изменения в версии 1.0.6

Windows: исправлена проблема с Visual Studio и потерей файла ColossalNative.dll;

Windows/OSX: исправлена ошибка, при которой у некоторых пользователей не было доступа к папке пользователя;

Linux: исправлены некоторые случаи сбоя изображения на двух мониторах;

Linux: проведены различные работы по оптимизации;

Linux: надеюсь, устранена проблема с производительностью и спама в логах. Мы не воспроизвели эту проблему, так что решали её в слепую.

Linux: добавлена поддержка $XDG_DATA_HOME. Если вы используете пользовательский путь для XDG и уже играли в игру на этом компьютере, вам нужно будет вручную переместить пользовательские файлы из папки по умолчанию ~/.local/share/Colossal Order/Cities_Skylines в $XDG_DATA_HOME/Colossal Order/Cities_Skylines;

Mac/Linux: исправлено падение игры при выборе здания в Asset Editor

Все платформы: добавлена отладочная информация, которая может быть полезна для пользователей, словивших ошибку;

Все платформы: добавлена поддержка -screen-height и -screen-width;

Моддинг API: исправлены OnCalculateResidentialDemand, OnCalculateCommercialDemand и OnCalculateWorkplaceDemand. Также исправлены запросы для офисных зданий;

Инструмент обновления дорог теперь работает для создания односторонних и двусторонних дорог. Направление односторонних дорог изменяется правой кнопкой мыши;

Радиус эффективности зданий теперь более точный;

Добавлен ползунок зернистости плёнки в разных вариациях графики;

Добавлен ползунок громкости Чирпера в опции;

Убраны щёлкающие звуки, которые можно было услышать в конце экрана загрузки;

Здания, загруженные в Workshop, теперь автоматически распределяются по категориям;

Исправлена ошибка, при которой нажатие и удержание кнопки мыши над интерфейсом вызывало некоторые проблемы;

Исправлена ошибка, при которой парковки продолжали работать у сгоревших зданий;

Исправлены недочёты текста на разных языках;

Некоторые другие фиксы.

Пожалуйста, обратите внимание: если ваша конкретная проблема не была пофикшена, то это уже в нашем списке дел на ближайшее будущее. Не волнуйтесь!

Огромное спасибо всем тем, кто внёс свой вклад в поиск ошибок.

С уважением

Команда Cities: Skylines

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение

Блин, а если окажется что большая часть модов несовместима?(

А вот по идее на обычные скины-то не должно влиять...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Блин, а если окажется что большая часть модов несовместима?(

А вот по идее на обычные скины-то не должно влиять...

Ну так и есть. Половина модов не работает ( Надо ждать пока обновят до новой версии и уже можно будет новый город начинать строить )

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Asset editor: Custom harbors and cargo harbors are now usable in-game

В упор не вижу в редакторе грузового порта и грузового жд терминала...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Полезные патчи,будет время скачаю

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

A7ijKfF.jpg

1.1.1bНажмите здесь!
 Patch notes

Added 30 new buildings (growables)

Added tunnels for Pedestrian path

Improved error handling for when a mod does unholy operations

Added "unsubscribe all" button in the Steam Workshop category in Content Manager

Fixed De-zoning areas sometimes results in zoned tiles reappearing

Fixed trains stuck to map borders

Important note: This takes a few minutes to go into effect on old saves experiencing this issue. Please let it work its magic!

New option panel layout

Auto-save option added for games

Graphics: visual glitches with pavement on steep slopes fixed

Fixed polish UI audio volume not fitting the Options panel

Fixed the keymapping in all languages not fitting to fit on 2 lines

Fixed missing info tooltips for markers (smoke, large smoke, info tooltip shot, invisible parking space and steam)

Fixed the "-noWorkshop" toggle to completely disable the Steam workshop integration

Fixed mouse wheel to scroll the build toolbar

Added shutter sound to snapshots in map editor

Fixed left and right mouse button references in all languages

Ability to reset keybindings to default without losing all other settings

Installing multiple workshop items at once should not freeze the game anymore

Dedicated options space for mod settings (IUserMod.OnSettingsUI(), added checkbox, button, slider and dropdown support) - http://www.skylineswiki.com/Mod_Options_Panel

Asset editor: Added new thumbshot and infoshot tools for capturing thumbnail and infotooltip images, respectively

Asset editor: Automatic snapshot, thumbshot, and infoshot are taken when opening the save panel for an asset (unless the user already took them)

Asset editor: Save asset panel now has the ability to select which to use of available thumbnails and infotooltips

Asset editor: Trailer and LOD colors show correctly in the editor when editing color variations

Asset editor: Removed color variation property from trees since it is not used by the game

Asset editor: Optimizations on saving/loading custom assets

Asset editor: Fixed a bug where creating several new assets during the same session would get the same ID, resulting in e.g. snapshots going to the same folder

Asset editor: Fixed additional polygons sometimes appearing in the models when scaling and/or rotating models

Asset editor: Scaling the model larger no longer makes it vanish from the preview camera

Asset editor: Overriding only some of the lod textures (e.g. assetname_lod_d) now works again without having to override any of the others

Asset Editor: Railtracks now available in Intersection editor

Asset Editor: Loading an asset does not reset the previously entered description

Asset Editor: Level 2 specialized industrial buildings can now be imported and edited

Design: Now possible to see what all future milestones unlock

RUS/GER: Fixed the "View on steam workshop" text cut-off in Content Manager.

Fixed trucks stop and wait outside cargo train station, blocking traffic

Added population info in the load panel for new save games

As per usual, please let us know if you experience any new issues with this patch.

[Cкрыть]

Антинох порадуется, его баг исправили.

Изменено пользователем fffggg
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

fffggg

Збс, не прошло и полгода

Один фиг я уже перестроил ЖД систему так, что застреваний и так нема

Опять ждать пока моды обновят :(

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Sorry forgot to post it here. I already made and upload yesterday and here is today patch too.

TWO PATCHES>>>

Cities Skylines - Update v1.1.1b [RezMar]

http://www44.zippyshare.com/v/miGKsnWP/file.html

NOTE!

  • You need to have game updated to v1.1.0b.
  • Update removes 0 files, put 4 new files and update 87 files
  • Uploaded Update is 41.16 MB

Cities Skylines - Update v1.1.1c [RezMar]

http://www82.zippyshare.com/v/xR3DhuuU/file.html

NOTE!

  • You need to have game updated to v1.1.1b.
  • Update removes 0 files, put 0 new files and update 20 files
  • Uploaded Update is 1.9 MB

You must apply both patches.

Have fun guys.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У кого много модов и прочего, не советую пока играть, ибо их ещё не все обновили и порой 5-10 фпс выдаёт

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Перезалейте патчи, будьте добры.

Умерли:

Откат на 1.0.6b

Патч 1.1.0

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

After Dark 1.2.0Нажмите здесь!
 

Greetings Chirpies!

We're one day from releasing After Dark and figured you all would be interested in what we've done. So with no further ado - patch notes!

There's no 100% definite time for when we release tomorrow. Our goal is roughly 15:00 CEST depending on Steam's availability.

After Dark 1.2.0

Paid content | After Dark Expansion

Plenty of props and buildings added

After dark menu music

Loading image variation support

New Loading screens

District toolbar has been split to 3 tabs: Paint, Industrial specializations and Commercial specializations

Economy panel shows specializations in the income and tooltips

Economy panel shows taxi

Unlocking panel shows new commercial specializations

Crime info view has a jail availability, prisoners and capacity

Prisoners added

Commercial specializations added: Leisure and Tourism

Leisure and Beach assets added

Unlocking requirements for specializations and new buildings

New policies added

New Steam achievements added

District panel now shows both industrial and commercial specialization

Menu logo shows after dark for DLC owners

Prisons added

Police cars collect criminals

Police vans transport criminals to prisons

Taxis added to info view legend

New strings added, for example bicycles now have a correct info panel

International airport added

Cargo hub added

Taxi service added

Bus terminal added

Bicycles and bicycle paths working

Free for all players:

Service buildings show notification when there is no road access

Day/night option added

Added icons to info panels of vehicles and citizens

Building and attached prop window/illumination/light depends on if building is active / has electricity

Night ambient sounds implemented

New music implemented for the night

Lights go off when a building is on fire

Pink Unicorn billboard added!

Budget window now has sliders for both day and night time

Day/Night transport lines

Shoreline now has land value and land value info view shows it even if it is not built yet

Content manager: ability to create custom district styles (custom building collections) from downloaded assets to be used on districts

District panel now has a drop down allowing to change its style set

Added day time control slider in Map and Asset editor

Added Day/Night indicator where the zoom/tiles mode button is

Visual night and day cycle added

Street lights

New textures for lighting windows added to existing buildings

Modding: Textfields support added to mod options

Fixed: Left and right mouse button references in all languages

Fixed: PDX Accounts creation lacks countries

Fixed: Logged out of paradox account on every return to main menu

Fixed: Markers are invisible to the players when placed on an asset in Asset Editor

Fixed: Short description text goes out of bounds in Load Asset window if text is too long

Fixed: Exploit: It is possible to keep the crime at 0% using only 2 Fire Stations and no Police Stations

Fixed: Using Ctrl+backspace to erase your search word in the Content Manager does not bring back the whole list

Fixed: Content Manager: Using Ctrl+v in the searchbox does not update the results.

Fixed: High density commercial building H2 3x4 Shop04a has its store sign intersecting with the building model

Fixed: The industrial H3 1x1 Facility05 building has a flickering metal cargo box.

Fixed: Options: The X button applies the new settings on the New Screen Resolution prompt.

Fixed: UI : Road upgrades: The road upgrade tooltip does not display long enough.

Fixed: Citizens can often be seen going down the metro station's stair case through the handrail.

Fixed: Clouds still move in the sky while the simulation is paused.

Fixed: Low Health prompt triggered even if you have 0 citizens (only happened when using mods)

Fixed: RUS/GER: In the Content Manager, the text of the "Publish" button is a little cut off

Fixed: "Reset key mapping" does not follow the capitalization norm of the rest of the buttons

Fixed: Advisor start text does not change language when changing language in-game

Fixed: Visitors will not leave a building when it is turned off.

Fixed: Medium roads can be upgraded to Highways with functional Service buildings connected to them. (Warning added to service

buildings not connected to a road.)

Fixed: European Theme: The Theatre and the Hypermarket European Unique Buildings are too hard to unlock.

Fixed: Sliders in the Options Menu should have indications of their value.

Fixed: Content Manager: The Categories title is misplaced.

Fixed: Citizens vanish when entered in the Japanese Garden.

Fixed: Clicking on the Auto-save option toggles the Auto-open Chirper messages option.

Fixed: The Sea-and-Sky Scraper Unique Building has the already built icon displayed at all times.

Fixed: Spelling mistake in the information box of the Fire Station building.

Fixed: The tooltip for burned down buildings has a low resolution pie chart displaying 0 jobs

Fixed: Bulldozing Medical Clinic with patients in it makes them either die or get instahealthy

Fixed: Game Crashes on Exit

Fixed: Buildings should now spawn with all or their color variations

Fixed: Asset editor: Train templates are not working

Fixed: Asset editor: Using infoshot and thumbshot tools affect sky rendering

Fixed: Asset editor: Custom asset that are set not available in asset editor are available

Fixed: Asset editor: Baked LOD textures sometimes don't show correctly for very simple and small assets

Fixed: Credits won't start from the beginning when viewed more than once.

Fixed: Game flickers when autosaving on all resolutions in Fullscreen, except on 1920x1080

Fixed: Sometimes, at the very end of a loading tip, the text of the loading tip will appear corrupted for a split second.

Fixed: When switching resolution and applying it from windowed to fullscreen, the aspect ratio is not properly set

Fixed: Tiles that don't have buildings (fields, etc.) still have a building construction animation as they build up.

Fixed: The "Recreational Use" policy is inconsistent with its description.

Fixed: Using the Bulldozer shortkey while in free camera mode prevents the user to deactivate the bulldozer normally.

Fixed: When enabling free camera, the camera button disappears but is still clickable

Fixed: Asset Editor: All the European designated Wall Ads have incorrect icons.

Fixed: Asset Editor: Incorrect icon for the Small Fountain is displayed.

Fixed: Options: Keymapping : It is impossible to keymap the middle mouse button.

Fixed: The "Average Zoned Buildings Level" text in a district's Info Panel is overlapping with the Level icon.

Fixed: Paradox Account: The user is unable to log out of their Paradox account after creating or loading a game in the same game

session.

Fixed: Map Editor: Possible to use terrain brush through parts of the brush option window

Fixed: Options: Clicking on the Auto-save option toggles the Auto-open Chirper messages option.

Fixed: People working in a Service Vehicle change name every time they get out.

Fixed: Content Manager: Disabling Maps, Savegames, or Assets does not prevent the user to access empty menus.

Fixed: Starting a New Game while all Maps are disabled causes a corrupted game.

Fixed: Map Editor: The user is able to set a brush strength with a value exceeding 1.

Added error message: Saving a save file when the Local Disk is full causes multiple issues.

Regards,

The Cities Team

[Cкрыть]
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Here it is a big new patch and DLC with it... Have fun guys...

Cities Skylines - Update v1.2.0-f3 [RezMar]

http://www100.zippyshare.com/v/tBqUvpEm/file.html
http://www100.zippyshare.com/v/snQipmfb/file.html
http://www13.zippyshare.com/v/R0xds4xz/file.html

NOTE!

  • You need to have game updated to v1.1.1c.
  • Update removes 3 files, put 20 new files and update 90 files
  • Uploaded Update is 554.74 MB

Don't forget to use new CODEX crack for this latest version.

Изменено пользователем RezMar
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят ссылочка на обновление 1.1.0 не рабочая. Есть у кого патчик 1.1.0? 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Патчи появляются?

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    Нет пользователей для отображения