Дао программирования. - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Дао программирования.

Рекомендованные сообщения

"The Tao of Programming"

Translated by Geoffrey James

BOOK 1. The Silent VoidНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"When you have learned to snatch the error code from the trap frame, it will be time for you to leave."

1.1

Something mysterious is formed, born in the silent void. waiting alone and unmoving, it is at once still and yet in constant motion. It is the source of all programs. I do not know its name, so I will call it the Tao of Programming.

If the Tao is great, then the operating system is great.

If the operating system is great, then the compiler is great.

If the compiler is great, then the application is great.

The user is pleased, and there is harmony in the world.

The Tao of Programming flows far away and returns on the wind of morning.

1.2

The Tao gave birth to machine language. Machine language gave birth to the assembler.

The assembler gave birth to the compiler. Now there are ten thousand languages.

Each language has its purpose, however humble. Each language expresses the Yin and Yang of software. Each language has its place within the Tao.

But do not program in COBOL if you can avoid it.

1.3

In the beginning was the Tao. The Tao gave birth to Space and Time.

Therefore Space and Time are the Yin and Yang of programming.

Programmers that do not comprehend the Tao are always running out of time and space for their programs. Programmers that comprehend the Tao always have enough time and space to accomplish their goals.

How could it be otherwise?

1.4

 The wise programmer is told about Tao and follows it. The average programmer is told about Tao and searches for it. The foolish programmer is told about Tao and laughs at it. 

 If it were not for laughter, there would be no Tao.

The highest sounds are hardest to hear. Going forward is a way to retreat. Great talent shows itself late in life. Even a perfect program still has bugs.

[Cкрыть]

BOOK 2. The Ancient MastersНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"After three days without programming, life becomes meaningless."

2.1

The programmers of old were mysterious and profound. We cannot fathom their thoughts, so all we do is describe their appearance.

Aware, like a fox crossing the water.

alert, like a general on the battlefield.

Kind, like a hostess greeting her guests.

Simple, like uncarved blocks of wood.

Opaque, like black pools in darkened caves.

Who can tell the secrets of their hearts and minds?

The answer exists only in Tao.

2.2

The Grand Master Turing once dreamed that he was a machine. When he awoke, he exclaimed:

"I don't know whether I am Turing dreaming that I am a machine, or a machine dreaming that I am Turing!"

2.3

A programmer from a very large computer company went to a software conference and then returned to report to his manager, saying: "What sort of programmers work for other companies? They behaved badly and were unconcerned with appearances. Their hair was long and unkempt and their clothes were wrinkled and old. They crashed our hospitality suite and they made rude noises during my presentation."

The manager said: "I should have never sent you to the conference. Those programmers live beyond the physical world. They consider life absurd, an accidental coincidence. They come and go without knowing limitations. Without a care, they live only for their programs. Why should they bother with social conventions?

They are alive within the Tao."

2.4

A novice asked the Master: "Here is a programmer that never designs, documents or tests his programs. Yet all who know him consider him one of the best programmers in the world. Why is this?"

The Master replied: "That programmer has mastered the Tao. He has gone beyond the need for design; he does not become angry when the system crashes, but accepts the universe without concern. He has gone beyond the need for documentation; he no longer cares if anyone else sees his code. He has gone beyond the need for testing; each of his programs are perfect within themselves, serene and elegant, their purpose self-evident. Truly, he has entered the mystery of Tao."

[Cкрыть]

BOOK 3. DesignНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"When a program is being tested, it is too late to make design changes."

3.1

There once was a man who went to a computer trade show. Each day as he entered, the man told the guard at the door:

"I am a great thief, renowned for my feats of shoplifting. Be forewarned, for this trade show shall not escape unplundered."

This speech disturbed the guard greatly, because there were millions of dollars of computer equipment inside, so he watched the man carefully. But the man merely wandered from booth to booth, humming quietly to himself.

When the man left, the guard took him aside and searched his clothes, but nothing was to be found.

On the next day of the trade show, the man returned and chided the guard, saying: "I escaped with a vast booty yesterday, but today will be even better." So the guard watched him ever more closely, but to no avail.

On the final day of the trade show, the guard could restrain his curiosity no longer. "Sir Thief," he said, "I am so perplexed, I cannot live in peace. Please enlighten me. What is it that you are stealing?"

The man smiled. "I am stealing ideas," he said.

3.2

There once was a Master Programmer who wrote unstructured programs. A novice programmer, seeking to imitate him, also began to write unstructured programs. When the novice asked the Master to evaluate his progress, the Master criticized him for writing unstructured programs, saying, "What is appropriate for the Master is not appropriate for the novice. You must understand Tao before transcending structure."

3.3

There was once a programmer who was attached to the court of the warlord of Wu. The warlord asked the programmer: "Which is easier to design: an accounting package or an operating system?"

"An operating system," replied the programmer.

The warlord uttered an exclamation of disbelief. "Surely an accounting package is trivial next to the complexity of an operating system," he said.

"Not so," said the programmer, "When designing an accounting package, the programmer operates as a mediator between people having different ideas: how it must operate, how its reports must appear, and how it must conform to the tax laws. By contrast, an operating system is not limited by outside appearances. When designing an operating system, the programmer seeks the simplest harmony between machine and ideas. This is why an operating system is easier to design."

The warlord of Wu nodded and smiled. "That is all good and well, but which is easier to debug?"

The programmer made no reply.

3.4

A manager went to the Master Programmer and showed him the requirements document for a new application. The manager asked the Master: "How long will it take to design this system if I assign five programmers to it?"

"It will take one year," said the Master promptly.

"But we need this system immediately or even sooner! How long will it take if I assign ten programmers to it?"

The Master Programmer frowned. "In that case, it will take two years."

"And what if I assign a hundred programmers to it?"

The Master Programmer shrugged. "Then the design will never be completed," he said.

[Cкрыть]

BOOK 4. CodingНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"A well-written program is its own Heaven; a poorly-written program is its own Hell."

4.1

A program should be light and agile, its subroutines connected like a string of pearls. The spirit and intent of the program should be retained throughout. There should be neither too little nor too much. Neither needless loops nor useless variables; neither lack of structure nor overwhelming rigidity.

A program should follow the "Law of Least Astonishment". What is this law? It is simply that the program should always respond to the users in the way that least astonishes them.

A program, no matter how complex, should act as a single unit. The program should be directed by the logic within rather than by outward appearances.

If the program fails in these requirements, it will be in a state of disorder and confusion. The only way to correct this is to rewrite the program.

4.2

A novice asked the Master: "I have a program that sometimes runs and sometimes aborts. I have followed the rules of programming, yet I am totally baffled. What is the reason for this?"

The Master replied: "You are confused because you do not understand Tao. Only a fool expects rational behavior from his fellow humans. Why do you expect it from a machine that humans have constructed? Computers simulate determinism; only Tao is perfect.

The rules of programming are transitory; only Tao is eternal. Therefore, you must contemplate Tao before you receive Enlightenment."

"But how will I know when I have received Enlightenment?" asked the novice.

"Your program will run correctly," replied the Master.

4.3

The Master was explaining the nature of Tao to one of his novices.

"The Tao is embodied in all software -- regardless of how insignificant," said the Master.

"Is the Tao in a hand-held calculator?" asked the novice.

"It is," came the reply.

"Is the Tao in a video game?" asked the novice.

"It is even in a video game," said the Master.

"Is the Tao in the DOS for a personal computer?" asked the novice.

The Master coughed and shifted his position slightly. "The lesson is over for today," he said.

4.4

Prince Wang's programmer was coding software. His fingers danced upon the keyboard. The program compiled without and error message, and the program ran like a gentle wind.

"Excellent!" the Prince exclaimed. "Your technique is faultless!"

"Technique?" said the programmer, turning from his terminal, "What I follow is Tao -- beyond all techniques! When I first began to program, I would see before me the whole problem in one mass. After three years, I no longer saw this mass. Instead, I used subroutines. But now I see nothing. My whole being exists in a formless void. My senses are idle. My spirit, free to work without a plan, follows its own instinct. In short, my program writes itself. True, sometimes there are difficult problems. I see them coming, I slow down, I watch silently. Then I change a single line of code and the difficulties vanish like puffs of idle smoke. I then compile the program. I sit still and let the joy of the work fill my being. I close my eyes for a moment and then log off."

Prince Wang said, "Would that all of my programmers were as wise!"

[Cкрыть]

BOOK 5. MaintenanceНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"Though a program be but three lines long, someday it will have to be maintained."

5.1

A well-used door needs no oil on its hinges.

A swift-flowing stream does not grow stagnant.

A deer blends perfectly into the forest colors.

Software rots if not used.

These are great mysteries.

5.2

A manager asked a programmer how long it would take him to finish the program on which he was working. "I will be finished tomorrow," the programmer promptly replied.

"I think you are being unrealistic," said the manager, "Truthfully, how long will it take?"

The programmer thought for a moment. "I have some features that I wish to add. This will take at least two weeks," he finally said.

"Even that is too much to expect," insisted the manager, "I will be satisfied if you simply tell me when the program is complete."

The programmer agreed to this.

Several years later, the manager retired. On the way to his retirement luncheon, he discovered the programmer asleep at his terminal. He had been programming all night.

5.3

A novice programmer was once assigned to code a simple financial package.

The novice worked furiously for many days, but when his Master reviewed his program, he discovered it contained a screen editor, a set of generalized graphics routines, and an artificial intelligence interface, but not the slightest hint of anything financial.

When the Master asked about this, the novice became indignant. "Don't be so impatient," he said, "I'll put in the financial stuff eventually."

5.4

Does a good farmer neglect a crop he has planted?

Does a good teacher overlook even the most humble student?

Does a good father allow a single child to starve?

Does a good programmer refuse to maintain his code?

[Cкрыть]

BOOK 6. ManagementНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"Let the programmers be many and the managers few -- then all will be productive."

6.1

When managers hold endless meetings, the programmers write games.

When accountants speak of quarterly profits, the development budget is about to be cut.

When senior scientists talk blue sky, the clouds are about to roll in.

Truly, this is not the Tao of Programming.

When managers make commitments, game programs are ignored.

When accountants make long-range plans, harmony and order are about to be restored.

When senior scientists address the problems at hand, the problems will soon be solved.

Truly, this is the Tao of Programming.

6.2

Why are programmers non-productive? Because their time is wasted in meetings.

Why are programmers rebellious? Because the management interferes too much.

Why are the programmers resigning one by one? Because they are burnt out.

Having worked for poor management, they no longer value their jobs.

6.3

A manager was about to be fired, but a programmer who worked for him wrote a new program that became popular and sold well. As a result, the manager retained his job.

The manager tried to give the programmer a bonus, but the programmer refused it, saying, "I wrote the program because I thought it was an interesting concept, and thus I expect no reward."

The manager upon hearing this remarked, "This programmer, though he holds a position of small esteem, understands well the proper duty of an employee. Let us promote him to the exalted position of management consultant!"

But when told this, the programmer once more refused, saying, "I exist so that I can program. If I were promoted, I would do nothing but waste everyone's time. Can I go now? I have a program that I am working on."

6.4

A manager went to his programmers and told them: "As regards to your work hours: you are going to have to come in at nine in the morning and leave at five in the afternoon." At this, all of them became angry and several resigned on the spot.

So the manager said: "All right, in that case you may set your own working hours, as long as you finish your projects on schedule." The programmers, now satisfied, began to come in at noon and work to the wee hours of the morning.

[Cкрыть]

BOOK 7. Corporate WisdomНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"You can demonstrate a program for a corporate executive, but you can't make him computer literate."

7.1

A novice asked the Master: "In the East, there is a great tree-structure that men call 'Corporate Headquarters'. It is bloated out of shape with vice presidents and accountants. It issues a multitude of memos, each saying 'Go Hence!' or 'Go Hither!' and nobody knows what is meant. Every year new names are put onto the branches, but all to no avail. How can such an unnatural entity exist?"

The Master replied: "You perceive this immense structure and are disturbed that it has no rational purpose. Can you not take amusement from its endless gyrations? Do you not enjoy the untroubled ease of programming beneath its sheltering branches? Why are you bothered by its uselessness?"

7.2

In the East there is a shark which is larger than all other fish. It changes into a bird whose wings are like clouds filling the sky. When this bird moves across the land, it brings a message from Corporate Headquarters. This message it drops into the midst of the programmers, like a seagull making its mark upon the beach. Then the bird mounts on the wind and, with the blue sky at its back, returns home.

The novice programmer stares in wonder at the bird, for he understands it not. The average programmer dreads the coming of the bird, for he fears its message. The Master Programmer continues to work at his terminal, unaware that the bird has come and gone.

7.3

The Magician of the Ivory Tower brought his latest invention for the Master Programmer to examine. The Magician wheeled a large black box into the Master's office while the Master waited in silence.

"This is an integrated, distributed, general-purpose workstation," began the Magician, "ergonomically designed with a proprietary operating system, sixth generation languages, and multiple state of the art user interfaces. It took my assistants several hundred man years to construct. Is it not amazing?"

The Master Programmer raised his eyebrows slightly. "It is indeed amazing," he said.

"Corporate Headquarters has commanded," continued the Magician, "that everyone use this workstation as a platform for new programs. Do you agree to this?"

"Certainly," replied the Master. "I will have it transported to the Data Center immediately!" And the Magician returned to his tower, well pleased.

Several days later, a novice wandered into the office of the Master Programmer and said, "I cannot find the listing for my new program. Do you know where it might be?"

"Yes," replied the Master, "the listings are stacked on the platform in the Data Center."

7.4

The Master Programmer moves from program to program without fear. No change in management can harm him. He will not be fired, even if the project is cancelled. Why is this? He is filled with Tao.

[Cкрыть]

BOOK 8. Hardware and SoftwareНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"Without the wind, the grass does not move. Without software hardware is useless."

8.1

A novice asked the Master: "I perceive that one computer company is much larger than all others. It towers above its competition like a giant among dwarfs. Any one of its divisions could comprise an entire business. Why is this so?"

The Master replied, "Why do you ask such foolish questions? That company is large because it is large. If it only made hardware, nobody would buy it. If it only made software, nobody would use it. If it only maintained systems, people would treat it like a servant. But because it combines all of these things, people think it one of the gods! By not seeking to strive, it conquers without effort."

8.2

A Master Programmer passed a novice programmer one day.

The Master noted the novice's preoccupation with a hand-held computer game.

"Excuse me," he said, "may I examine it?"

The novice bolted to attention and handed the device to the Master. "I see that the device claims to have three levels of play: Easy, Medium, and Hard," said the Master. "Yet every such device has another level of play, where the device seeks not to conquer the human, nor to be conquered by the human."

"Pray, Great Master," implored the novice, "how does one find this mysterious setting?"

The Master dropped the device to the ground and crushed it with his heel. Suddenly the novice was enlightened.

8.3

There was once a programmer who wrote software for personal computers. "Look at how well off I am here," he said to a mainframe programmer who came to visit. "I have my own operating system and file storage device. I do not have to share my resources with anyone. The software is self-consistent and easy-to-use. Why do you not quit your present job and join me here?"

The mainframe programmer then began to describe his system to his friend, saying, "The mainframe sits like an ancient Sage meditating in the midst of the Data Center. Its disk drives lie end-to- end like a great ocean of machinery. The software is as multifaceted as a diamond, and as convoluted as a primeval jungle. The programs, each unique, move through the system like a swift-flowing river. That is why I am happy where I am."

The personal computer programmer, upon hearing this, fell silent. But the two programmers remained friends until the end of their days.

8.4

Hardware met Software on the road to Changtse. Software said: "You are Yin and I am Yang. If we travel together, we will become famous and earn vast sums of money." And so they set forth together, thinking to conquer the world.

Presently, they met Firmware, who was dressed in tattered rags and hobbled along propped on a thorny stick. Firmware said to them: "The Tao lies beyond Yin and Yang. It is silent and still as a pool of water. It does not seek fame; therefore, nobody knows its presence. It does not seek fortune, for it is complete within itself. It exists beyond space and time."

Software and Hardware, ashamed, returned to their homes.

[Cкрыть]

BOOK 9. EpilogueНажмите здесь!
 

Thus spake the Master Programmer:

"Time for you to leave."

[Cкрыть]

"Перевод"

Перевод на русский язык Михаила Тарасова и Марка Шевченко

Книга 1. Безмолвная пустотаНажмите здесь!
 

Так говорил учитель:

"Когда ты научишься ловить код ошибки по стеку корки, придет твое время уходить".

1.1

Нечто таинственное возникло, родившись из безмолвной пустоты. Одиноко и недвижимо ожидая, оно покоится и все же пребывает в постоянном движении. Это источник всех программ. Я не знаю его имени, поэтому буду называть его Дао Программирования.

Если Дао хорошее, то операционная система хорошая. Если операционная система хорошая, то и компилятор хороший. Если компилятор хороший, программы тоже хорошие. Пользователь доволен, и во всем мире воцаряется гармония.

Дао Программирования уплывает далеко и возвращается на утреннем ветре.

1.2

Дао породило машинный язык. Машинный язык породил ассемблер. Ассемблер породил компилятор. Теперь в мире десять тысяч языков.

У каждого языка есть свое, хотя и малое, предназначение. Каждый язык по-своему отражает Инь и Янь. У каждого языка есть свое место внутри Дао.

Но если можешь, не пиши на Коболе.

1.3

Вначале было Дао. Дао породило Пространство и Время. Поэтому Пространство и Время есть Инь и Янь программирования.

Программистам, не постигшим Дао, всегда не хватает времени и свободного пространства для своих программ. Программистам, постигшим Дао, всегда достаточно времени и места для достижения цели.

Как может быть иначе?

1.4

Мудрый программист слышит о Дао и усердно следует ему. Программист средних способностей слышит о Дао и ищет его. Глупый программист слышит о Дао и смеется над ним.

Если бы над ним не смеялись, Дао не было бы Дао.

Высокие звуки труднее расслышать. Движение вперед - путь к отступлению. Большой талант проявляется на склоне лет. Великая белизна

кажется покрытой пятнами. Даже в совершенной программе есть ошибки.

[Cкрыть]

Книга 2. Учителя древностиНажмите здесь!
 

Так говорил учитель:

"После трех дней без программирования жизнь становится бессмысленной".

2.1

Первые программисты были мудры и загадочны. Мы не можем постичь их мысли, но мы можем описать их внешность.

Настороже, как лиса что перебирается через поток. Наготове, как генерал на поле боя. Сердечны, как хозяйка, что привечает гостей. Простые, как необтесанные поленья. Непроницаемые, как черные озера в затененных пещерах.

Кто поведает секреты их умов и сердец?

Ответ есть лишь в Дао.

2.2

Великому учителю Тьюрингу однажды приснилось, что он машина. Когда он проснулся, то воскликнул:

"Я не знаю, кто я на самом деле - Тьюринг, которому снится, что он машина, или машина, которой снится, что она Тьюринг!".

2.3

Программист из очень большой компьютерной компании побывал на конференции и, возвратясь, сказал своему начальнику: "Какие ужасные программисты работают в других компаниях. Они плохо себя ведут, и они не заботятся о своем внешнем виде. Волосы у них длинные и неопрятные, а одежда старая и мятая. Они изгадили наш гостевой зал и делали грубые звуки во время моей презентации".

Начальник ответил: "Я не должен был посылать тебя на конференцию. Эти программисты живут за пределами физического мира. Они считают жизнь абсурдной, случайным совпадением. Они приходят и уходят, не зная границ. Беспечные, они живут только своими программами. Отчего же их должны заботить общественные рамки?

Они живы внутри Дао".

2.4

Ученик спросил учителя: "Вот программист, который никогда не проектирует, не документирует, и не тестирует программы. Однако все, кто его знают, полагают его одним из лучших программистов в мире. Почему так?".

Учитель ответил: "Этот программист овладел Дао. Он ушел от нужды проектирования; он не сердится, если система падает, но принимает Вселенную такой, какая она есть. Он ушел от нужды документации; ему безразлично, увидит ли кто-нибудь его код. Он ушел от нужды отладки; каждая его программа внутренне совершенна, ясна и изящна, и ее цель самоочевидна. Воистину он постиг тайну Дао".

[Cкрыть]

Книга 3. ПроектированиеНажмите здесь!
 

Так говорил учитель:

"Когда программа тестируется, слишком поздно вносить изменения в проект".

3.1

Один старик поехал на компьютерную выставку. Каждый день он говорил охраннику на входе:

"Я знаменитый и искусный вор. Лучше смотри в оба, так как я на эту выставку положил глаз".

Такое заявление сильно встревожило охранника, потому что внутри было компьютерное оборудование стоимостью в миллионы долларов, и он стал пристально следить за стариком. Но тот просто бродил от палатки к палатке, тихо напевая себе под нос.

Когда он наконец вышел, охранник отвел его в сторону и обыскал, но ничего не нашел.

На следующий день старик возвратился и приветствовал охранника, сказав при этом: "Я ушел вчера с крупной добычей, но сегодня она будет еще больше". Охранник смотрел еще пристальней, но опять безуспешно.

К последнему дню выставки охранник не смог более удерживать любопытство. "Уважаемый вор", сказал он, "я так озадачен, что не могу жить спокойно. Пожалуйста, просветите меня. Что вы крадете?".

Старик улыбнулся. "Я краду идеи", сказал он.

3.2

Один учитель писал программы безо всякой структуры. Его ученик тоже начал писать программы в том же стиле, имитируя его. Когда ученик попросил учителя оценить его прогресс, учитель раскритиковал его за отсутствие структуры в программах, сказав: "Что подходит учителю, то не подходит ученику. Ты должен постичь Дао прежде чем переступить структуру".

3.3

Один программист был прикреплен ко двору военачальника из Ву. Военачальник спросил программиста: "Что легче спроектировать: бухгалтерский пакет или операционную систему?".

"Операционную систему',' ответил программист.

Военачальник недоверчиво воскликнул: "Но ведь бухгалтерский пакет намного проще, чем сложная операционная система!".

"Это не так", сказал программист, "Когда проектируется бухгалтерский пакет, программист выступает посредником между людьми с разными взглядами на продукт: как он должен работать, как должны выглядеть отчеты, каким образом он должен соответствовать налоговому законодательству. Проектируя же операционную систему, программист ищет самую простую гармонию между машиной и идеями. Вот почему операционную систему легче проектировать".

Военачальник Ву кивнул и улыбнулся. "Это все хорошо, но что легче отлаживать?".

Программист не нашелся что ответить.

3.4

Один Менеджер пришел к Учителю и показал ему документ с требованиями к новой программе. Менеджер спросил Учителя: "Сколько займет проектирование такой системы, если я назначу на нее пять программистов?".

"Один год", сказал Учитель.

"Но она нужна нам немедленно - или даже раньше! Сколько займет, если я назначу десять программистов?".

Учитель нахмурился. "В этом случае два года".

"А если я назначу сто программистов?".

Учитель пожал плечами. "Тогда проект никогда не завершится", сказал он.

[Cкрыть]

Книга 4. НаписаниеНажмите здесь!
 

Так говорил Учитель:

"Хорошо написанная программа - это свой собственный рай; плохо написанная программа - свой собственный ад".

4.1

Программа должна быть легкой и быстрой, а подпрограммы в ней должны быть соединены подобно нанизанным жемчужинам. Цель и идея программы должны быть видны в каждой ее части. Она не должно быть ни слишком мала ни ни слишком велика; в ней не должно быть ни лишних циклов, ни бесполезных переменных; ни отсутствия структуры, ни чрезмерной жесткости.

Программа должна следовать Закону Наименьшего Удивления. Что он гласит? То, что программа так должна выдавать ответ пользователю, чтобы удивить его при этом наименьшим образом.

Программа, даже самая сложная, должна действовать как одно целое. Она должна быть подчинена внутренней логике, а не внешнему виду.

Если программа не отвечает этим условиям, она будет беспорядочной и запутанной. Единственный способ поправить такую программу это переписать ее заново.

4.2

Один Ученик спросил Учителя: "Я написал программу, которая иногда работает, а иногда нет. Я следовал правилам программирования, однако совершенно запутался. В чем может быть причина?".

Учитель ответил: "Ты смущен, поскольку не понимаешь Дао. Только глупец ожидает разумного поведения от людей. Почему же ты ожидаешь разумного поведения от машины, если ее люди же и сделали? Компьютеры только имитируют детерминизм; только Дао совершенно.

Правила программирования преходящи; только Дао вечно. Поэтому ты должен медитировать о Дао прежде чем тебе откроется просветление".

"Но как я узнаю, когда оно мне откроется?", спросил Ученик.

"Твоя программа будет работать правильно", ответил Учитель.

4.3

Один Учитель объяснял природу Дао Ученику: "Дао воплощено во всех программных средствах -- даже в самых незначительных", сказал Учитель.

"Есть ли Дао в карманном калькуляторе?", спросил Ученик.

"Есть", был ответ.

"Есть ли Дао в видеоигре?", продолжал Ученик.

"Есть даже в видеоигре", сказал Учитель.

"А есть ли Дао в ДОС для персонального компьютера?".

Учитель кашлянул и пошевелился. "На сегодня урок окончен", сказал он.

4.4

Один из программистов князя Вонга писал программу. Его пальцы танцевали над клавиатурой. Программа скомпилировалась без единой ошибки и прошла тест словно легкий ветер.

"Превосходно!", воскликнул князь, "Твоя техника безупречна!"

"Техника?", сказал программист, отворачиваясь от терминала, "я следую Дао -- это выше всех техник! Когда я только начинал программировать, я видел проблему как одно целое. Спустя три года я уже не видел целого. Вместо этого я стал использовать подпрограммы. Но теперь я не вижу ничего. Я целиком существую в не оформившейся пустоте. Мои чувства свободны. Мой дух свободно работает безо всяких планов и следует собственному инстинкту. В двух словах, моя программа пишется сама. Конечно, иногда бывают трудности. Я замечаю, когда они приближаются, останавливаюсь и молча смотрю. Затем я изменяю одну строчку в программе, и трудности исчезают как беззаботное облачко дыма. И тогда я компилирую программу. Я замираю и позволяю себе наполниться радостью от сделанной работы. Я на миг прикрываю глаза и отсоединяюсь от системы".

Князь Вонг сказал: "Если бы все мои программисты были так мудры!".

[Cкрыть]

Книга 5. ПоддержкаНажмите здесь!
 

Так говорил Учитель:

"Будь программа размером хоть в три строчки, но и ее однажды придется поддерживать".

5.1

В дверях, что часто открывают, петлям не нужна смазка. Быстрый поток никогда не превращается в болото. Ни звук, ни мысль не проникают через вакуум. Программы портятся без использования.

Это великие таинства.

5.2

Начальник спросил Программиста, сколько времени ему потребуется, чтобы завершить программу, над которой он работает. "Она будет закончена завтра", немедленно ответил Программист.

"Мне кажется что вы несколько оторваны от действительности", сказал Начальник, "все же, сколько это займет?".

Программист на миг задумался. "У меня есть несколько идей, которые я хотел бы вставить в программу. Это займет по меньшей мере две недели", сказал он наконец.

"Даже такой срок не кажется мне достаточно реалистичным", настаивал Начальник. "Я буду доволен, если вы просто сообщите мне, когда программа будет готова".

Программист согласился.

Спустя несколько лет Начальник уходил на пенсию. По дороге к праздничному столу, накрытому в честь его ухода, он обнаружил, что Программист спит у терминала. Он программировал всю ночь.

5.3

Однажды Ученику было поручено написать несложный финансовый пакет.

Ученик бешено работал в течение многих дней, но когда Учитель просмотрел его программу, он обнаружил в ней экранный редактор, набор общих графических подпрограмм, интерфейс искусственного интеллекта и совершенно ничего, что относилось бы к финансам.

Когда Учитель спросил об этом, Ученик вознегодовал. "Не будьте таким нетерпеливым", сказал он, "со временем я вставлю финансовую часть".

5.4

Хороший крестьянин пренебрежет ли зерном, что посадил?

Хороший учитель проглядит ли самого скромного ученика?

Хороший отец позволит ли хоть одному ребенку голодать?

Хороший программист откажется ли поддерживать свои программы?

[Cкрыть]

Книга 6. УправлениеНажмите здесь!
 

Так говорил Учитель:

"Пусть программистов будет много, а начальников мало -- тогда они будут работать плодотворно".

6.1

Когда менеджеры сидят на бесконечных совещаниях, программисты пишут игры. Когда бухгалтеры говорят о квартальных прибылях, бюджет на разработку вскоре урезается. Когда исследователи в докладах попадают пальцем в небо, наворачиваются тучи.

Воистину, это не Дао Программирования.

Когда менеджеры делают обязательства, игровые программы забываются. Когда бухгалтеры делают долговременные планы, гармония и порядок вскоре восстанавливаются. Когда исследователи выдают задание на руки, проблемы скоро решаются.

Воистину, это Дао Программирования.

6.2

Почему программисты непродуктивны? Потому что их время растрачивается на совещаниях.

Почему программисты мятежно настроены? Потому что начальство часто вмешивается.

Почему программисты увольняются поодиночке? Потому что они перегорают.

Поработав под плохим руководством, они больше не ценят свою работу.

6.3

Один менеджер был на грани увольнения, но программист, работавший с ним, придумал программу, которая оказалась популярной и хорошо покупалась. В результате менеджер сохранил свою работу.

Менеджер попытался заплатить программисту премию, но тот отказался, говоря: "Я написал программу потому, что это была интересная идея, и потому я не ожидаю награды".

Менеджер, услышав то, заметил: "Этот программист, хоть и занимает малую должность, хорошо понимает обязанности прилежного работника. Давайте поднимем его на высокую должность руководящего консультанта!".

Но когда программисту предложили повышение, он опять отказался, говоря: "Я существую так, что я программирую. Если меня повысят, я не буду делать ничего, кроме как занимать чье-либо время. Разрешите мне уйти? Я работаю над программой".

6.4

Начальник пришел к программистам и сказал: "Относительно вашего рабочего времени: вы должны приходить в девять утра и уходить в пять вечера". Всех рассердило это заявление, а несколько человек тут же уволились.

Тогда начальник сказал: "Хорошо, в таком случае вы можете сами устанавливать рабочее время, лишь бы ваши проекты завершались вовремя". Удовлетворенные программисты начали приходить к середине дня и работать до рассвета.

[Cкрыть]

Книга 7. Административная мудростьНажмите здесь!
 

Так говорил учитель:

"Директору можно показать программу, но нельзя сделать его компьютерно грамотным".

7.1

Ученик спросил Учителя: "На востоке есть большая древоподобная структура, которую люди зовут Главным Управлением. Она раздулась в бесформенную массу, наполненную вице-президентами и бухгалтерами. Она выдает множество указаний, и каждое говорит "Все туда!" или "Все сюда!", и никто не знает, что это значит. Каждый год новые названия вывешиваются на ее ветвях, и все попусту. Как может существовать такое неестественное образование?".

Учитель ответил: "Ты видишь эту огромную структуру и тревожишься о том, что у нее нет разумной цели. Разве тебя не развлекают ее бесконечные вращения? Тебе не нравится беззаботная легкость программирования под ее укрывающими ветвями? Что же тебе до ее бесполезности?".

7.2

На востоке есть акула, что больше всех других рыб. Она превращается в птицу, чьи крылья подобны облакам на небе. Прилетая, птица приносит послание от Главного Управления. Послание падает в гущу программистов, как чаячий помет на берег. Тогда птица поднимается ввысь и, оставляя чистое небо позади, возвращается домой.

Начинающий программист в изумлении глядит на птицу, поскольку не может ее постичь. Обыкновенный программист страшится прилета птицы, поскольку боится ее послания. Мудрый программист за своим терминалом продолжает работать, поскольку он не знает о том, что птица прилетала и улетала.

7.3

Волшебник из Башни Слоновой Кости привез свое последнее изобретение, чтобы показать его Учителю. Волшебник вкатывал большой черный ящик в кабинет Учителя, пока тот молча ждал.

"Это интегрированная распределенная общецелевая рабочая станция", начал Волшебник, "эргономично спланированная с патентованной операционной системой, языками шестого поколения, и многочисленными уникальными наисовременнейшими интерфейсами. Конструирование заняло у моих ассистентов несколько сотен человеко-лет. Разве это не удивительно?".

Учитель слегка приподнял брови. "Это в самом деле удивительно", сказал он.

"Главное Управление приказало", продолжал Волшебник, "чтобы все использовали эту станцию в качестве платформы для новых программ. Вы согласны?".

"Конечно", ответил Учитель. "Ее немедленно переместят в вычислительный центр!" И Волшебник, весьма довольный, возвратился в свою башню.

Несколько дней спустя Ученик забрел в кабинет к Учителю и спросил: "Я не могу найти распечатку моей новой программы. Вы не знаете, где она может быть?".

"Знаю", ответил Учитель. "Все распечатки лежат на платформе в вычислительном центре".

7.4

Умудренный программист без страха переходит от одной программы к другой. Никакое изменение в руководстве не может ему повредить. Его не уволят, даже если закроется проект. Почему так? Он наполнен Дао.

[Cкрыть]

Книга 8. Аппаратура и программыНажмите здесь!
 

Так говорил Учитель:

"Если нет ветра, трава не колышется. Если нет программ, компьютер бесполезен".

8.1

Ученик спросил Учителя: "Я вижу, что одна компьютерная компания намного больше остальных. Она возвышается над конкурентами как гигант над пигмеями. Любое ее отделение может заменить целую отрасль. Почему так?".

Учитель ответил: "Почему ты задаешь такие глупые вопросы? Эта компания велика, потому что она велика. Если бы она выпускала только аппаратуру, никто бы ее не покупал. Если бы она выпускала только программы, никто бы ими не пользовался. Если бы она продавала только поддержку, люди бы относились к ней как к прислуге. Но так как она это все совмещает, люди считают ее богоподобной! Не стремясь, она побеждает без усилий".

8.2

Однажды Учитель проходил мимо Ученика. Учитель заметил, что внимание Ученика поглощено карманной компьютерной игрой. "Прости меня", сказал он, "могу я посмотреть?".

Ученик отвлекся от игры и подал ее учителю. "Я вижу, тут предлагается три уровня игры: легкий, средний и тяжелый", сказал Учитель. "Однако каждое такое устройство имеет еще один уровень игры, когда оно не старается ни победить, ни быть побежденным".

"Прошу вас, великий учитель", взмолился Ученик, "как найти этот таинственный уровень?".

Учитель бросил устройство на пол и раздавил ногой. И внезапно Ученик обрел просветление.

8.3

Один программист занимался микропроцессорами. "Посмотри, как все у меня здорово", сказал он посетившему его программисту, работавшему с большими машинами. "У меня своя собственная операционная система и файловое запоминающее устройство. Я не обязан ни с кем делить ресурсы. Программы непротиворечивы и легки в использовании. Почему бы тебе не уйти с твоей работы и не присоединиться ко мне?".

Вместо ответа второй программист стал описывать свою систему: "Наш сервер - как древний мудрец, медитирующий в середине вычислительного центра. Его диски пролегают из края в край как великий океан механизмов. Программное обеспечение многогранно как бриллиант и переплетено как первобытные джунгли. Каждая программа неповторима и обегает систему как быстрая река. Вот почему я счастлив там, где работаю".

Услышав о том, программист-микропроцессорщик надолго замолчал. Но они оба оставались друзьями до конца своих дней.

8.4

Аппаратура встретила Программу по дороге в Чань Цзэ. Программа сказала: "Ты - Инь, а я - Янь. Если мы пойдем вместе, то станем знамениты и заработаем много денег". И они пошли вместе, размышляя о покорении мира.

Вскоре они встретили Встроенное обеспечение, хромающее, одетое в изношенное тряпье и опирающееся на шипастую палку. Оно сказало: "Дао лежит выше Инь и Янь. Оно безмолвно и недвижимо как озеро. Оно не ищет славы, поэтому никто не знает о его присутствии. Оно не ищет богатства, так как оно внутренне совершенно. Дао существует вне пространства и времени".

Устыдившись, Программа и Аппаратура возвратились по домам.

[Cкрыть]

Книга 9. ЭпилогНажмите здесь!
 

Так говорил Учитель:

"Наступило твое время уходить".

[Cкрыть]
Изменено пользователем Segn
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 0
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 1327

Лучшие авторы в этой теме

  • Segn

    1

Популярные дни

Лучшие авторы в этой теме

  • Segn

    Segn 1 сообщение

Популярные дни

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...