MiniStorm (pre-released of AUGUST STORM) - Моды - Strategium.ru Перейти к содержимому

MiniStorm (pre-released of AUGUST STORM)

Рекомендованные сообщения

В одной из тем уже давал ссылку,но вот вышел апдейт до 2.21 и я решил создать отдельную темку.Вроде у парней работа кипит во всю,мож что путное и выйдет.

MiniStorm 2.21 (pre-released of AUGUST STORM) - насколько я понял,это кусок из делающегося мода AUGUST STORM  Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

установкаНажмите здесь!
 !!!!DON'T FORGET TO DELETE THE "HISTORY" FOLDER BEFORE INSTALLING THIS!!!!

WE NEED MORE FEEDBACK TO IMPROVE MINISTORM!

THANK YOU ALL!

Playability optimized for the 1936 Grand Campaign and/or DOD AUGUST STORM save.

Installation instructions:

1/Duplicate your vanilla game (patched with 2.03C)

2/Delete the "History" folder from the duplicated folder

3/Copy the MiniStorm files in the duplicated folder, replace the vanilla files when asked

4/Create a shortcut in your directory

5/Enjoy!

[Cкрыть]

измененияНажмите здесь!
 -----------------------------------------------------------------------

- Interface Improvements

-----------------------------------------------------------------------

- New title screen

- Unit panels now show 5 brigades without scrolling

- Improved rank signs for generals

- Coloured NATO counters

- Couloured Province and urban pictures by TZoli

- Major Nations Immersion Pack 1.3 by filefool

-----------------------------------------------------------------------

- Gamebalance Changes

-----------------------------------------------------------------------

* Technical and mods implementations

- Compatible with SF 2.03C patch ONLY

* Leaders

- New trait: Genious (+50% XP gain)

- New trait: Staffer (+10% XP bonus)

- New trait: Movement Doctrine (+10% combat movement speed)

- New trait: Fort Commander (+10% fort defense)

- New trait: Amphibious Doctrine (+10% amphibious attack)

- New trait: Trench Doctrine (+50% dig-in bonus)

- New trait: Paratrooper (-20% out of supply malus)

- New trait: Siege Defender (-10% encirclement malus)

- New trait: Deep Defender (-10% envelopment malus)

- New trait: Artillery Expert (+25% defender softness)

* Balance

- Creation of a real national effort (completed with the "National Effort" conscription law ): only invaded countries are able to enact the "total economic mobilisation" law (see exceptions below).

- Increased partisan support for all occupation policies.

- Lowered the leadership bonus from all occupation policies.

- Slightly increased the resources and IC gain for Collaboration policy.

- Increased land battles strengh losses by 1/4 (12 to 15)

- Increased retreat speed (0.9 to 1.5) since the retreating units don't bring their supply.

- Vastly increased the diplomatic cost for buying licences and for allowing debt.

- Increased the XP gain for land and air units.

- Decreased the minimal temperature for suffering attrition.

- Slightly increased the upgrade time and cost.

- Surprise bonus increased.

- Crude oil cost reduced by 0.25.

- Slightly increased the repair rate for buildings.

- Slightly increased the organisation loss for strategic redeploiement.

- Slightly increased the infra throughput impact.

- Slightly increased the muddyness supply tax modifier.

- Increased night penalty.

- Lowered Fort penalty.

- Lowered the Airsupply factor.

* New units

-Special forces

-Historical SS divisions (granted one by one by decision, after each historical accomplishment)

* Units balance

- Slightly improved the effectiveness of Armor units in clear terrain.

- Dramaticaly increased the malus for armoured/mechanised/motorised units for fighting defending and moving in really "bad" terrain, especially in high mountains.

- Various unit tweaks, in order to improve realism (bergsjaegers now fight/defend much better in high mountains, marines do a slight better job in Jungle, Partisans units max speed=1, Police=8 etc...) .

- Air and naval units now cost officers.

- Support brigades now cost less officers.

- Some support brigades suffer less casualties (ART, SPART, RART, SPRART), and others do more damage in compensation for their weakness (AT, TD, AC).

- Field artillery is now weaker against air attacks.

- Pride XP bonus increased.

- CV have now 0 sea attack level.

- Change the Demobilization factor (0.5 to 0.9).

* Laws & Ministers

- Slightly increase the supply throughput for heavy industry emphasis industrial policy law

- Various changes for ministers traits efficiency.

- Reworked "reserve penalties" for all the mobilisation laws. (updated 1.5)

- Switching laws cost more money.(updated 1.5)

- Switching Training laws cost far more.

- New conscription law : National Effort ( service by requirement + units construction : -30% )

* Technologies

- Reworked some Land Doctrines for more realism and historical accuracy (updated for 2.0 GOLD).

- New theorical tech : Grand Land Offensive (see tooltips for prerequisites and effects).

- New theorical tech : Grand Air Offensive (see tooltips for prerequisites and effects).

- New theorical tech : Grand Aeronaval Offensive (see tooltips for prerequisites and effects).

* Countries

- Indian Empire

- Egypt

- Lebanon

- Syria

- SOV/ "disorganized officer corps" effect of the purge : -30% leadership

- SOV/ The Great patriotic war: +30% leadership +4 unity

- SOV/ Increased the Manpower bonus for the Siberian transfer decisions

- GER/ The Rhineland: +10% resources (after the Rhineland event)

- USA/ The New Deal: -40% leadership (till gear up)

- USA/ Gear up for war: +200 Manpower

- Added extra VPs for India.

- TUR/ increased unity

- FRA/ Add a mobilization bonus for Dantzig of War +250 manpower

- FRA/ decreased unity, decreased neutrality

- UK/ Add a mobilization bonus for Dantzig of War +150 Manpower

- UK/ The Home Guard, +200 Manpower +2 unity after the fall of Paris

- CAN/ Add some industrial techs

- CHC/ is now stronger

-----------------------------------------------------------------------

- Database Changes

-----------------------------------------------------------------------

* Events & Decisions

- Added Grand Offensive decisions system :

- Added Grand Land Offensive decisions (dynamic Barbarossa, Uranus, Overlord...operations, you decide where and when to hit)

- Added Grand Air Offensive Decisions (dynamic Blitz, Hydra, Gauntlet...operations)

- Added Grand Aeronaval Offensive Decisions (Make your own Pearl Harbor: Niitaka Yama Noborre, Coral sea : Operation MO, Midway, Guadalcanal...)

- Added Operation Torch decision for USA (enable "Total war mobilisation" +600 Manpower).

- Added Operation Exporter decision for UK.

- Completely reworked the Baltic states chain.

- Added Case Anton decision for Germany (+400 Manpower + enable "Total war mobilisation").

- Added Italian occupation zone at the creation of Vichy.

- The German AI will properly implement Unternehmen Weserьbung and Annex both Norway and Denmark.

- Added surrender events so that Nationalist China or Chinese Communists randomly, absorbs defeated warlords.(updated 2.2)

- Historical Partion of Korea event chain.

- Added correct allied occupied zones for Germany surrender.

- New decision for the UK to propose alliance to Ireland in exchange for unification.

- Added UK surrender event.

- Added Peace Treaty with Vichy France decision for Germany once the UK and USA are out of the war.

- Added North Bukovnia to Bessarabia Claim decision.

- Fixed Slovakian Borders.

- Fixed Second Vienna Accord borders.

- SOV/ Suppress the 500 manpower bonus from the purge decision.

- SOV/ Add 400 manpower for the Finish winter war decision (instead of the 500 from the purge).

- SOV/ Reworked the Great Patriotic War's vanilla decision.

- Completely reworked Italian armistice.

- Added Unternehmen Asche decision for Germany.

- Changed some provinces ressources (Kiruna, Magnitogorsk, Dortmund...) to make them more accurate and realistic (2.0 GOLD).

- Added Xi'an Incident event (truce in the Chinese civil war).

- Decrease the neutrality of several countries (NOR,SWE,BEL...) for the Dantzig of War decision

- Added Dominions support events.

- Reduced NAP length (45 to 18 monthes)

- Delete the "Vichy France - Nationalist Spain" surrender event.

* Scenario Setup

- Add DAYS OF DECISION AUGUST STORM SAVE (DOD AUGUST STORM, use the save not the DOD campaign!): New production and techs set up for all the majors and some important minors

- Historical 1936 German OOB

- Historical 1936 French OOB

- Semi-Historical 1936 Soviet OOB

- Reworked some techs conditions, and changed some attribution for the 1936 setup in order to keep the game more historical and more country specific: it's now harder for all the majors except Germany to get Spearhead doctrine, harder for the major powers except the Soviet Unio to get Human wave doctrine etc.

Furthermore, those three major doctrines have been improved (see tooltips for details).

[Cкрыть]

Compatible with SF 2.03C patch ONLY

А вообще сам целиком August Storm обещает нам:

Enhanced game-balance

Historical cores & OOBs

Many redone or fixed events and decisions

Rebalanced existing land doctrines for historical accuracy

Dozens of new events & decisions and fixes to existing ones

1945 Grand Campaign: August Storm (August 9th 1945)

Expanded timeline (1948-1953 historical events, but the game runs to 2000)

The Indian Empire is now a UK imperial vassal which defends itself while providing expeditionary forces to it's master

New units including Airmobile and Special Forces brigades

NATO counters

10 New leader traits

And much more...

скриныНажмите здесь!
  [Cкрыть]

Если кто уже пробовал - отпишите как оно.

Изменено пользователем Forza
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Dukewillhelm

всё хорошо, но розовые значки дивизий зачем???

Ссылка на комментарий

Dukewillhelm

посмотрим что из этого получится, когда выйдет полная версия и распакованный последний патч.

Ссылка на комментарий

Dukewillhelm
а на какую версию игры

Installation instructions:

1/Duplicate your vanilla game (patched with 2.03C)

Ссылка на комментарий

Кто его делает пишут что только под 2.03с SF.И в этой теме 2 раза про это упомянуто...  

Но всегда же можно попробовать попрыгать с бубном вокруг системного блока  :D

Ссылка на комментарий

dobriy_dada

Поиграл, супер-мод!!!

Сейчас воюю на восточном фронте за Германию, сложность - очень сложная. ИИ очень умён, очень трудно сделать котёл, ИИ очень грамотно уводит свои войска, старается прорвать котёл, после объявления войны СССР очень много ПП тратится на пополнение - всё время на уровне 50-60 ПП, на ТНП тратиться 40 ПП, на припасы - 70-80ПП, общий ПП -380, следовательно много войск наклепать не получится, что радует(играть намного сложнее). Танками прорваться в болотистую прову - почти не реально, ИИ клепает дивизии из двух бригад тяжелых танков и одной пехотной, справиться с ними сложно. У СССР много бронетанковой техники, зениток, артиллерии.

Единственно, что не понравилось - сейчас у СССР ПП в районе 700, так он 400 вообще не использует, это странно(

А так мод в плане баланса - супер, советую всем играть, ИИ порадовал)

Ссылка на комментарий

dobriy_dada

я некоторые файлы локализации скинул из русской, техи и названия войск на русском, ивенты на английском, но их немного и понять в принципе можно)

Ссылка на комментарий

Азамат
я некоторые файлы локализации скинул из русской, техи и названия войск на русском, ивенты на английском, но их немного и понять в принципе можно)

мод умер? в инете ничего нет больше(((

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 12
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 9312

Лучшие авторы в этой теме

  • Dukewillhelm

    3

  • Forza

    3

  • nick1995

    2

  • dobriy_dada

    2

  • anty2

    1

  • Vlad-pipl

    1

  • Азамат

    1

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...