СК2: Эра - Страница 3 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

СК2: Эра

Рекомендованные сообщения

Идея такова, есть континент, на нём куча Толкиеновских-не Толкиеновскх рас

Фичи в том, что:

1.Это не будет РПГ, это СК2, чёрт побери!

2.НО ролевка будет, как жизнь персонажа

3.Игра стартует в I эру, её модификатор висит на каждой провинции, которая не перешла в эпоху II эры и так далее

4.В I эре модификатор даёт -95% к солдатам, -90% к доходу и -60% к защите

5.Окончательно все негативные модификаторы пойдут в плюс после 10 эры

6.Для перехода провинции в новую эру должны быть соблюдены следующие условия:

-Как минимум пол столетия с начала предыдущей эры

-Нужные для этого здания

7. Система престижа с провинции

Смысл в том, что провинцию можно превратить в культурный центр, застроить его культурными зданиями

1 уровень престижа даёт +1 к престижу, что довольно-таки много

8. Система угрозы

Каждые 100 лет срабатывает евент и рандомно выбирается какая-то угроза

Пример

Потоп (на прибережных провинциях появляться модификатор и сносятся все здания, после этого ними начинают править тритоны)

С востока (вызывает свои под-ивенты)

-гоблины

-орки

-племена людей (самое разрушительное, ибо изначально их нет на карте, за 1 эру захватывают огромные земли и феодализируются )

-всякая нечисть (тоже разрушительное, грабят провинции, живут по 500 лет, мало плодятся, но при захвате поселения (разграбления) -поселение становиться их культуры, а те, кого они захватили в плен становятся их религии)

Появляется магия (разумеется захват магами территорий, что не так?)

И главная фича, будут... единорожики! Как дракошки из АГОТа

P.S. После того, как все мои идеи не были с должностью оценены, то я не думаю, что и эта кому-нибудь понравиться

Изменено пользователем VIREX
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Этого мало.

А что вам еще?

Изначально каждая провинция - правитель

Я думаю объяснять не надо

Расы еще додумываются

Ссылка на комментарий

Enmergal
Хрень

Это не важно, потому что (насколько я понял) мод заброшен.

Ссылка на комментарий

Diplomate
Это не важно, потому что (насколько я понял) мод заброшен.

Разве его разработка начиналась?

Ссылка на комментарий

Enmergal
Разве его разработка начиналась?

Да, была карта.

Ссылка на комментарий

Это не важно, потому что (насколько я понял) мод заброшен.

И Слава богу, ни к чему такое разочарование

Ссылка на комментарий

А как же самое главное: возможность грабить кОрОваны?

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 46
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 11429

Лучшие авторы в этой теме

  • VIREX

    14

  • Enmergal

    10

  • Falcssonn

    6

  • Tempest

    5

  • Diplomate

    2

  • Menschenhasser

    2

  • Apelsan

    2

  • Risto

    2

  • Nadd

    1

  • Алeксeй

    1

  • Elektor

    1

  • jaujak

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...