Master of Orion: Conquer the Stars - Страница 13 - Master of ORION - Strategium.ru Перейти к содержимому

Master of Orion: Conquer the Stars

Рекомендованные сообщения

Northern Neighbour

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

ДАТА ВЫХОДА: 26 фев. 2016
РАЗРАБОТЧИК: NGD Studios
ИЗДАТЕЛЬ: Wargaming Labs

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Культовая космическая стратегия в жанре 4X возвращается! Новая глава легендарной саги Master of Orion готова вновь захватить воображение миллионов игроков.

 

Преданные поклонники будут рады узнать, что возрождение игры проходит под пристальным вниманием разработчиков предыдущих частей серии совместно с NGD Studios из Буэнос-Айреса! 

Откройте для себя Master of Orion, каким он и задумывался: симфоническое звуковое сопровождение, межзвёздные сражения и освоение космоса на фоне прекрасных далёких галактик. Сопротивляйтесь враждебным цивилизациям, ведите переговоры с загадочными пришельцами, делитесь знаниями с союзниками и исследуйте этот творчески воссозданный мир. 

 

Вот лишь некоторые особенности, которые вы найдёте в игре:

  • все 10 рас оригинального Master of Orion, воплощённые в жизнь с помощью убедительного искусственного интеллекта и озвученные актёрами — обладателями наград;
  • более 75 исследуемых технологий;
  • гигантские галактики, вмещающие до 100 солнечных систем с мириадами звёзд и планет;
  • модифицируемые корабли с характерными для каждой расы дизайнами;
  • множество способов достичь победы, включая завоевание, технологическое превосходство, дипломатию и другие;
  • захватывающий игровой процесс, во время которого вы будете снова и снова повторять «ещё только один ход».


Обладателям коллекционного издания будут доступны:

  • Ханат терранов — эксклюзивная раса людей, избравших воинственный путь развития;
  • пиксельные модели кораблей для погружения в ностальгические воспоминания;
  • все три предыдущие игры легендарной серии Master of Orion;
  • цифровой альбом: около 300 страниц иллюстраций от эскизов до финального концепт-арта;
  • игровой саундтрек и подготовленные к печати партитуры.
Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

Спойлер

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

Изменено пользователем Northern Neighbour
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Я рассматриваю с точки зрения удобства сетевых баталий.

Ну тогда желание вернуть пошаговые бои весьма странно выглядит, ибо большинству придется весьма долго ждать, даже в той же цивке, наверное, никто не играет "классический" режим.

А так да новый МоО вполне для этого - минимум влияющих факторов, казуальность и простота.

Ссылка на комментарий

Ksaltotun
Ну тогда желание вернуть пошаговые бои весьма странно выглядит, ибо большинству придется весьма долго ждать, даже в той же цивке, наверное, никто не играет "классический" режим.

А так да новый МоО вполне для этого - минимум влияющих факторов, казуальность и простота.

Да ну. Вот тот же AoW 3. Там - пошаговые сражения. И довольно-таки длительные, верно. Но по-хорошему - при самой напряженной игре таких сражений бывает не больше трех за всю партию.

Мелкие битвы длятся не больше 30-40 секунд, несмотря на пошаг.

Ссылка на комментарий

Игра затягивает чем то. Легкая конечно, просто песочница, но пока интересно. Я кстати спрашивал, никто так и не ответил, нет ли автоматизатора постройки зданий?. Я ничего такого не нашел.

Ссылка на комментарий

Black Ork

Автоматизатора пока нет, есть кнопка автоматически построить очередь..но тупой ИИ только в военку идет.

Сейчас вышел патчик, вроде болваничик стал слегка умнее, механика противоракет наконец то добавила смыслы пушкам, хотя у ИИ противоракет нет обычно...если себя ограничивать....ну скажем не более 1 колонии в 100-150 ходов, то даже слегка интересно...

PS авианосцы не о чем, 3 истребителя занимают места как 10 ракет, да еще то ли одноразовые, толми долго перезаряжаются, толку никакого..

Ссылка на комментарий

COCK_SEGREGATION
Чел говорит, что обзор не куплен... но он куплен. После половины видео несёт полнейшую ахинею.

Так он этого и не скрывал никогда, вот пруфчанский:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Обычно крупные издатели дают доступ к своим беткам/альфам только тем журналистам/летсплеерам, которые согласились на сотрудничество. А вообще, о сути канала говорит само его название и логотип. "Умные игры" (сразу дико проиграл, как и от "умных слов", "умных книг", "умных фильмов" и прочей ахинеи, которую любит использовать в речи плебс) и мартышка в очках (олицетворяющая 95% типичных "интеллигентов"), активно демонстрирующая в руках мозг, совершенно явно свидетельствуют о сплошном позёрстве. Действительно принципиальных и неподкупных людей в этой сфере можно по пальцам пересчитать.

Ссылка на комментарий

Userius
Как я участвовал в стриме Wargaming.net о раннем доступе к Master Of Orion. Взгляд изнутри

А вот и видосик из офиса картохи))))

Вчера куча коментов была типа продался все дела. Сегодня уже нет, стёрлись видимо))))

Изменено пользователем Candramelekh
Обновил ссылку на видео
Ссылка на комментарий

Ksaltotun
Userius писал:
Как я участвовал в стриме Wargaming.net о раннем доступе к Master Of Orion. Взгляд изнутри

А вот и видосик из офиса картохи))))

Вчера куча коментов была типа продался все дела. Сегодня уже нет, стёрлись видимо))))

Бизнес. Ничего личного.

Изменено пользователем Candramelekh
Обновил ссылку на видео в цитате
Ссылка на комментарий

Автоматизатора пока нет, есть кнопка автоматически построить очередь..но тупой ИИ только в военку идет.

Да, эта автоматическая очередь ниочем. Еще заметил: последний тех - передовые технологии, написано что открывает новые технологии. Доходит до 1 хода, и на нем висит, не заканчивает изучение - это в полной версии вторую страницу технологий добавят?. Говорили что то про это?.

Изменено пользователем Bes
Ссылка на комментарий

Ksaltotun
Да, эта автоматическая очередь ниочем. Еще заметил: последний тех - передовые технологии, написано что открывает новые технологии. Доходит до 1 хода, и на нем висит, не заканчивает изучение - это в полной версии вторую страницу технологий добавят?. Говорили что то про это?.

О, удалось же тебе растянуть удовольствие! Я вот вынес всех даже не доучив Doom Star. Тупо два титана ( 1 флот) и два линкора со свитой ( 2 флот) отутюжили всю галактику. Правда, саккра и псилоны испугались, и подарили мне свои голоса на выборах.

Кстати, таки задатки на то, что бой будет неплохим все ж имеются. Из замеченного:

- самые поздние технологии реально отлично работают против ракет

- энергооружие там также есть исключительной мощности. Проблема в том. что ИИ тупо не успевает его выучить и установить

- ДА! Я увидел истребители и бомберы в действии! Правда, об эффективности что-то говорить боюсь. Ибо мелкие, и ракеты их обгоняют.:)

- торпеды, уступая ракетам в уроне, имеют большую дальность. Что выгодно использовать, когда враг зависает в большинстве на орбите планеты, под прикрытием базы и ракетных установок.

Ссылка на комментарий

Userius
то в полной версии вторую страницу технологий добавят?.

Очень врятли. Это, видимо будет технологическая победа. Но она пока не реализована вот и стоит на месте, а так победил бы и всё)))

Ссылка на комментарий

А вот и видосик из офиса картохи))))

Вчера куча коментов была типа продался все дела. Сегодня уже нет, стёрлись видимо))))

Внезапно, кто-то на чем-то делает деньги. Ну уж так сложилось, что толпе нужно чужое мнение о чем-то, дабы принять это. А по игре давно можно подвести итог - казуальная простота ориентированная на МП. Возможно это новый тренд в игровой индустрии.

Ссылка на комментарий

Внезапно, кто-то на чем-то делает деньги. Ну уж так сложилось, что толпе нужно чужое мнение о чем-то, дабы принять это.

Тут дело не в том, что кто-то получает деньги за что-то. А в элементарной порядочности. Нормальные стримеры, особенно на западе, предупреждают, если им заплатили за то, чтобы показать игру. Посмотрите Frankie, JackFrags или того же Quill18 - им тоже, бывает платят деньги за показ игры. Но они в самом начале (или даже в самом названии видео) предупреждают - Юбисофт/Варгейминг/дядя вася спонсировал это видео, имейте в виду.

Ссылка на комментарий

Juanito
Так он этого и не скрывал никогда, вот пруфчанский:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Обычно крупные издатели дают доступ к своим беткам/альфам только тем журналистам/летсплеерам, которые согласились на сотрудничество. А вообще, о сути канала говорит само его название и логотип. "Умные игры" (сразу дико проиграл, как и от "умных слов", "умных книг", "умных фильмов" и прочей ахинеи, которую любит использовать в речи плебс) и мартышка в очках (олицетворяющая 95% типичных "интеллигентов"), активно демонстрирующая в руках мозг, совершенно явно свидетельствуют о сплошном позёрстве. Действительно принципиальных и неподкупных людей в этой сфере можно по пальцам пересчитать.

Дело в том, что чел в данном обзоре говорит, что он не куплен, и якобы когда его покупают - он это не скрывает. Но по факту и этот обзор тоже куплен, а чел нагло врёт, поэтому заслуживает дизлайка.

Изменено пользователем Juanito
Ссылка на комментарий

COCK_SEGREGATION
поэтому заслуживает дизлайка.

Как же ты можешь быть настолько жесток?! Поставив ему дизлойс, ты, возможно, доведешь человека до суицида! А если откинуть иронию, то подобные действия чем-то напоминают интернет копротивление российских (да и не только) либералов. Бороться с чем-либо обзорами, дизлойсами и пикчами - это немного смешно, не находишь?

Ссылка на комментарий

Juanito
Как же ты можешь быть настолько жесток?! Поставив ему дизлойс, ты, возможно, доведешь человека до суицида! А если откинуть иронию, то подобные действия чем-то напоминают интернет копротивление российских (да и не только) либералов. Бороться с чем-либо обзорами, дизлойсами и пикчами - это немного смешно, не находишь?

Нет, не нахожу. Дизлайк специально придуманное средство, чтобы показать своё недовольство видео; чем больше дизлайков у стримера, тем хуже его репутация. Или ты предлагаешь выехать к нему и поговорить по понятиям?)

Изменено пользователем Juanito
Ссылка на комментарий

Ksaltotun
Нет, не нахожу. Дизлайк специально придуманное средство, чтобы показать своё недовольство видео; чем больше дизлайков у стримера, тем хуже его репутация. Или ты предлагаешь выехать к нему и поговорить по понятиям?)

Попытался посмотреть, но у чувака на стриме голос, как будто он жует несвежий носок. Да и цепляется не к тем вещам в основном. Рисунок галактики ему не нравится.

Ссылка на комментарий

Ksaltotun

Сыграл две партии. Начал третью.

Могу сказать, что таки игра удалась. Ну, со скидкой на ранний доступ.

Как бы народ не возмущался, бездумной колонизации даже сейчас не выходит. Ну нет смысла селить народ на токсичной планете с бедными ресурсами. Или на крохотной бесплодной фигне. Конечно, вреда вроде и не будет особого, но и пользы тоже.

Система варп-тоннелей - великолепна. И хотя мелькали заявления, дескать, "а что сложного поймать врага на предсказуемых маршрутах" - так вот эти маршруты часто нифига не предсказуемы даже у тупого ИИ. Простой пример: я в одной из партий отыскал систему, из которой шел 1 нестабильный варп-портал и шесть стабильных...

Конечно, нужны настраиваемые расы. Ибо сейчас отличий между теми же мршанами и саккра - только в морде лица. Ну и саккра еще жрут чуть меньше.

Конечно, нужен другой ИИ.

И в сетевой ДОЛЖНЫ БЫТЬ тактические бои. Пусть даже и в RTS-варианте.

В общем, ждем, верим, надеемся.

Ссылка на комментарий

Сыграл две партии. Начал третью.

Могу сказать, что таки игра удалась. Ну, со скидкой на ранний доступ.

Как бы народ не возмущался, бездумной колонизации даже сейчас не выходит. Ну нет смысла селить народ на токсичной планете с бедными ресурсами. Или на крохотной бесплодной фигне. Конечно, вреда вроде и не будет особого, но и пользы тоже.

Система варп-тоннелей - великолепна. И хотя мелькали заявления, дескать, "а что сложного поймать врага на предсказуемых маршрутах" - так вот эти маршруты часто нифига не предсказуемы даже у тупого ИИ. Простой пример: я в одной из партий отыскал систему, из которой шел 1 нестабильный варп-портал и шесть стабильных...

Конечно, нужны настраиваемые расы. Ибо сейчас отличий между теми же мршанами и саккра - только в морде лица. Ну и саккра еще жрут чуть меньше.

Конечно, нужен другой ИИ.

И в сетевой ДОЛЖНЫ БЫТЬ тактические бои. Пусть даже и в RTS-варианте.

В общем, ждем, верим, надеемся.

Отыграл 2 партии. Вердикт - если они превратят сражения в что-то, в чем есть тактика и осмысленность - игра будет неплоха. Не на уровне МоО2, но лучше 99% космо 4х. Если все останется как сейчас - игра идет лесом и звезды на озвучке ее не спасут.

Ссылка на комментарий

Kona Kai

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

недавно потянуло на сравнении, и да, атмосфера пропала, раньше было как шахматы, попытка разобрать по частям задачу, а тут реалтайм как то слабо привязан к тактике

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 345
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 50469

Лучшие авторы в этой теме

  • Ksaltotun

    55

  • Userius

    32

  • keaSar

    26

  • Solomandra

    26

  • Iviom

    19

  • Detech

    18

  • sofat

    13

  • Bes

    11

  • Black Ork

    11

  • intenso

    10

  • WolfRus

    10

  • Juanito

    8

  • Kona Kai

    8

  • NYUTON

    6

  • Arimand

    5

  • 2rapuH

    5

  • Vissavald

    5

  • ryazanov

    4

  • OmarBradley

    4

  • khaletski

    4

  • Irbis13

    4

  • vallball

    4

  • Postal

    3

  • Gorthauerr

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Irbis13

Да примерно на уровне гал цив 3, стардрайв 2, эндесс спейс. Все они примерно одинаковые. Орион разве что выглядит поприличнее и интерфейс удобнее. Стелларис получше всего этого. Но он и для друго

Gorthauerr

Оффициально анонсировано продолжение легендарной серии Master of Orion. Издателем и владельцем ИС выступает Wargaming, непосредственный разработчик малоизвестная студия из Аргентины. 98e5cc5

Detech

Просьба не заходить в тему игры, если не хотите читать упоминания об игре.   На мой личный взгляд - лучше чем СД2. С ПС сравнивать сложно - ПС - игра на очень узкого потребителя. Со стелла

Userius

Да брось ты. По сравнению со стелларисом МО это ребенок в подгузниках. Игра просто голая, в ней нет вообще ничего, никаких возможностей, все её механики взяты из цивилизации, причем первых частей)) Иг

Nyktouros

Надеюсь, что трансгалактическое позорище (предсказуемое), постигшее бульбостанских танчикоделов и их латиноамериканских рабов на ниве высасывания денег из великого - без преувеличения - имени Master o

pawad001

Попробовал мод 5Х. Надеялся, что такой популярный мод исправил игровой дизбаланс, но на деле оказался обычной васянкой. Просто напихали новых технологий, новых зданий, новых корабликов. А хотелось бы

Jack30

Скажем так, оригинальную МоО2 я прохожу... периодически.  Иногда пару..тройку раз в год, иногда раз в пару лет. Лет несколько назад даже первую запускал Новую - прошел в 2016 или 17 году и еще ра

Sedimin

Понравилась Conquer the $tars ? Дела вкуса. Там не "слив" произошёл. А гораздо занятная ситуевина. Типа "переосмыслили" аж 1-ый Орион. У фаната были деньги, он и сделал себе игру на планшет, чтоб с до

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...