Master of Orion: Conquer the Stars - Страница 15 - Master of ORION - Strategium.ru Перейти к содержимому

Master of Orion: Conquer the Stars

Рекомендованные сообщения

Northern Neighbour

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

ДАТА ВЫХОДА: 26 фев. 2016
РАЗРАБОТЧИК: NGD Studios
ИЗДАТЕЛЬ: Wargaming Labs

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Культовая космическая стратегия в жанре 4X возвращается! Новая глава легендарной саги Master of Orion готова вновь захватить воображение миллионов игроков.

 

Преданные поклонники будут рады узнать, что возрождение игры проходит под пристальным вниманием разработчиков предыдущих частей серии совместно с NGD Studios из Буэнос-Айреса! 

Откройте для себя Master of Orion, каким он и задумывался: симфоническое звуковое сопровождение, межзвёздные сражения и освоение космоса на фоне прекрасных далёких галактик. Сопротивляйтесь враждебным цивилизациям, ведите переговоры с загадочными пришельцами, делитесь знаниями с союзниками и исследуйте этот творчески воссозданный мир. 

 

Вот лишь некоторые особенности, которые вы найдёте в игре:

  • все 10 рас оригинального Master of Orion, воплощённые в жизнь с помощью убедительного искусственного интеллекта и озвученные актёрами — обладателями наград;
  • более 75 исследуемых технологий;
  • гигантские галактики, вмещающие до 100 солнечных систем с мириадами звёзд и планет;
  • модифицируемые корабли с характерными для каждой расы дизайнами;
  • множество способов достичь победы, включая завоевание, технологическое превосходство, дипломатию и другие;
  • захватывающий игровой процесс, во время которого вы будете снова и снова повторять «ещё только один ход».


Обладателям коллекционного издания будут доступны:

  • Ханат терранов — эксклюзивная раса людей, избравших воинственный путь развития;
  • пиксельные модели кораблей для погружения в ностальгические воспоминания;
  • все три предыдущие игры легендарной серии Master of Orion;
  • цифровой альбом: около 300 страниц иллюстраций от эскизов до финального концепт-арта;
  • игровой саундтрек и подготовленные к печати партитуры.
Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

Спойлер

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Спойлер

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

 

 

 

Изменено пользователем Northern Neighbour
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Solomandra

Можно тему закрывать, Stellaris выходит на русском языке. -))

Ссылка на комментарий

khaletski
Так он этого и не скрывал никогда
Обычно крупные издатели дают доступ к своим беткам/альфам только тем журналистам/летсплеерам, которые согласились на сотрудничество.
Бизнес. Ничего личного.

Ребят, ещё раз: Wargaming.net мне не заплатил ни копейки ни за участие в стриме ни за обзор ранней версии. В тех видео, которые мне заказывают за деньги, я сразу об этом предупреждаю.

По поводу же обзор - ругать игру в раннем доступе просто глупо. Я делал вполне положительные обзоры на ранний доступ "Galactic Civilizations 3" и "Might & Magic Heroes VII", что не помешало мне сделать негативные обзоры на релизы.

Просто надо быть объективными.

Ссылка на комментарий

khaletski
на русском как не открою, отзывы ужасны, причем самые свежие, хорошо хоть это стим, на своем форуме и в группе в ВК они тупо трут и банят, кто пишет нелестно.

Да, добавлю ещё про "трут комменты". Русскоговорящие комментаторы в большинстве своём не в состоянии оставлять вежливые критические комменты. Через слово мат и личные наезды. Никто не будет оставлять такие комментарии, потому что тогда разговор превратиться в порнографию. Я, например, даже не читаю комментарий, если там есть мат, наезд, переход на личности - тру сразу, чтобы время не тратить.

Ссылка на комментарий

Solomandra
Да, добавлю ещё про "трут комменты". Русскоговорящие комментаторы в большинстве своём не в состоянии оставлять вежливые критические комменты. Через слово мат и личные наезды. Никто не будет оставлять такие комментарии, потому что тогда разговор превратиться в порнографию. Я, например, даже не читаю комментарий, если там есть мат, наезд, переход на личности - тру сразу, чтобы время не тратить.

Я вот например вообще не комментил обзорщиков, и с матом и без.

Каждый имеет право на свое мнение.

Но на мой взгляд хвалебство на ранней стадии вредит, так как расслабляет издателя. (все ништяг, кругом лайки, чего напрягаться, пора карман шире оттопыривать для бабосиков).

Наоборот надо подвергать жесткой критике те решения которые не однозначны и могут погубить успешность игры. И на альфу кивать не стоит, боевка изменена не БУДЕТ. Ядро игры уже сформировано, впереди лишь его полировка и косметические исправления.

Изменено пользователем Solomandra
Ссылка на комментарий

khaletski
Наоборот надо подвергать жесткой критике те решения которые не однозначны и могут погубить успешность игры.

Да, пожалуйста! Но за выражениями-то следить надо? Сообщения трут модераторы, а не разработчики. Поэтому, даже если вы там предлагаете сверх-оригинальные вещи, но при это не в состоянии это облачить в вежливые слова, то не удивляйтесь, что вас никто не услышит.

И на альфу кивать не стоит, боевка изменена не БУДЕТ. Ядро игры уже сформировано, впереди лишь его полировка и косметические исправления.

Ну, смиритесь вы уже, что никто в пошаговой стратегии ориентированной на мультиплейер не будет делать пошаговые бои. Тут либо оффлайн стратегия с пошаговыми боями, либо мультиплейер стратегия, но с динамичными боями, чтобы другие участники партии в это время не скучали. Если у вас есть решение этой проблемы - предлагайте.

Ссылка на комментарий

fiercepretzel
Ну, смиритесь вы уже, что никто в пошаговой стратегии ориентированной на мультиплейер не будет делать пошаговые бои. Тут либо оффлайн стратегия с пошаговыми боями, либо мультиплейер стратегия, но с динамичными боями, чтобы другие участники партии в это время не скучали. Если у вас есть решение этой проблемы - предлагайте.

в шахматах пошаговые бои и че?:)

а вообще поиграл в альфу немного, такое себе.

Изменено пользователем fiercepretzel
Ссылка на комментарий

Userius

"Динамичный" бой))) Выделил всех, щёлкнул наверх. Всё, динамичный бой законччился))

Странновато, сам Халецкий активно отписывется\защищает игру и разрабов, трущих коменты))) Ниразу не платили, Ога))))))

PS коменты трут вообще без матов. Мат трут все, это норма. Картоха трет КРИТИКУ. Хоть на Вы напиши ей, хоть в стихах, как Пушкин. Если ты выразил негативное мнение, Del. То что картоха ВООБЩЕ не выносит никакой критики (как детишки малые) не знает только человек, не играющий в игры.

Гнилая конторка, чего тут спорить-то. А тем более защищать.

PS2 Картоха единственная из мне известных игровых компаний, у которой в лицензионном соглашении к танкам прописан пукт:

"Любая критика разработчиков запрещена и карается баном" (не дословно)

О чем после такого про них разговаривать?

Ссылка на комментарий

Kona Kai
Arimand писал:
В итоге в один момент мне объявили войну два ИИ игрока в союзе, и один через требование дани, на которое я отказал.

И что же? Я предлагаю союз одной из нейтральных рас, они просят за него все мои деньги, доход, и колонию в придачу. Я уменьшаю их "награду" за союз до всех денег и 20/ход, они соглашаются! Внезапно! Спрашивается, а почему требовали так много?

Предлагаю союз второму игроку... денег уже нет, просто 20/ход предлагаю. ИИ соглашается!

Налицо, во-первых, явный баг с требованиями при попытке заключить союз,

это не баг.. это мировоззрение разрабов

Изменено пользователем Candramelekh
Удалил пустой смайл
Ссылка на комментарий

Userius

3 часа Polaris Sector. По сравнению с выпердышем от варгейминг шикарная игра.

 

Изменено пользователем Candramelekh
Обновил видео
Ссылка на комментарий

Userius

Новый апдейтик.

Новый Master of Orion - Покритикуем и Пощупаем Первый Early Access Апдейт
Изменено пользователем Candramelekh
Обновил ссылку на видео
Ссылка на комментарий

Роман Кушнир
3 часа Polaris Sector. По сравнению с выпердышем от варгейминг шикарная игра.

1367860559_35.jpg

Ссылка на комментарий

Falcssonn
Да, пожалуйста! Но за выражениями-то следить надо? Сообщения трут модераторы, а не разработчики. Поэтому, даже если вы там предлагаете сверх-оригинальные вещи, но при это не в состоянии это облачить в вежливые слова, то не удивляйтесь, что вас никто не услышит.

Ходит слух, что разработчику узнать мнение игрока нужно сильнее, чем игроку его высказать.

Ссылка на комментарий

OmarBradley

Картоха не может ни во что. В склепе варшипс с лестой, варплейнс с першей прибавился орион с ноунейм_студией. Как я и предсказывал. Ранним релизом выбрали весь кредит доверия и основанные на нем продажи. Что оставят от поделки картохи идущие сталларис и эдлесс спейс 2 - меньше чем мокрое место.

Ссылка на комментарий

Картоха не может ни во что.

Банковский счет Кислого говорит об обратном.

Что оставят от поделки картохи идущие сталларис и эдлесс спейс 2 - меньше чем мокрое место.

Не факт. Может с точки зрения хардкорщика МоО и проигрывает, очевидно. Но каковы будут продажи - пока никто не знает. Не удивлюсь, если МоО неплохо так продастся. Имя+маркетинг творят чудеса. Особенно когда твоя ЦА - слабо знакомая с жанром широкая аудитория.

Ссылка на комментарий

Detech
Что оставят от поделки картохи идущие сталларис и эдлесс спейс 2 - меньше чем мокрое место.

Стелларис - игра несколько другого плана. Их с картохоМоО целевые группы не полностью пересекаются.

Что до ES2 - то это игра которая обладает абсолютно тем же набором плюсов и минусов, стоя очень близко по уровню проработки - но не факт что выше по качеству исполнения. В борьбе ES2 и картохоMoO - я бы поставил на последнюю.

Ссылка на комментарий

Kona Kai
Не факт. Может с точки зрения хардкорщика МоО и проигрывает, очевидно. Но каковы будут продажи - пока никто не знает. Не удивлюсь, если МоО неплохо так продастся. Имя+маркетинг творят чудеса. Особенно когда твоя ЦА - слабо знакомая с жанром широкая аудитория.

Я вот тоже удивлён. Друг знает про выход новой MoO и собирается её купить, а про Стелларис не слышал.

Ссылка на комментарий

Detech
Я вот тоже удивлён. Друг знает про выход новой MoO и собирается её купить, а про Стелларис не слышал.

Ничего удивительного. Сейчас сформировалась достаточно обширная прослойка игроков которые предпочитают не искать и гуглить сайты про игры, а просто слушать "обзорщиков". О новых играх они узнают не из трансляций Е3 или списка новостей игровых сайтов, а потому что эту очередную игру обозрел их "любимый" обзорщик. Тенденции я не разделяю, но частично понимаю - слушать проще чем читать и это можно делать не отвлекаясь от какого то другого дела (например другой игры).

Так называемые обзорщики - уже давно крайне эффективная реклама, и это уже давно бизнес.

Картоха обзоры МоО проплатила. Во многом поэтому игра и известна даже слабо знакомым с жанром игрокам. Это не плохо и не хорошо - это факт и тенденции рынка. И ES2 тоже проплатит обзоры, в меньшем конечно объеме - они победнее.

А вот парадоксы со стелларисом играют по старинке. Поэтому скорее всего популярность стеллариса ограничится лишь фанатами парадокса, очень медленно выходя за пределы этой группы. Судя по всему парадокс это устраивает, ибо группа фанатов у них обширная и достаточно верная. Они играют целенаправленно на нее.

Изменено пользователем Detech
Ссылка на комментарий

Я вот тоже удивлён. Друг знает про выход новой MoO и собирается её купить, а про Стелларис не слышал.

МоО рекламируют везде где только можно - от сайта игромании, до ютюб канала Лонгвинова. То есть везде, где ошивается массовый игрок.

Про Стеллу можно почитать только на парадоксплазе и в редких превью в иностранных изданиях. На русском языке, если не ошибаюсь, вообще нигде не почитать - разве что дневники разрабов на Стратегиуме.

Ссылка на комментарий

Знаете, а мне вот почему-то захотелось сыграть в MoO. Посмотрел видосик от Логвинова и захотелось. Нет я и раньше играл в разного рода стратегии. Но почему-то меня очень-очень привлёк этот орион новый. Всё выглядит каким-то воздушным и лёгким. Но пока начало раннего доступа смысла игру брать я не вижу.

Зато я установил первый Endless Space и тоже в него провалился. А потом установил Warlock master of the arcane и тоже в него залип. А дальше Europa: Rome. А теперь вот устанавливаю Crusaders kings 2 и Galactic Civilizations 2... Так что зря так ругают новый орион. Возможно он станет тем импульсом, который толкнет массу людей на знакомство с новыми для них играми...

Ссылка на комментарий

Так что зря так ругают новый орион. Возможно он станет тем импульсом, который толкнет массу людей на знакомство с новыми для них играми...

Вы правы. Но тут сидят фанаты старых игр и просто хардкорщики, игравшие в DW и прочие "4х не для всех". С точки зрения такого человека новый МоО - провал.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 345
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 50485

Лучшие авторы в этой теме

  • Ksaltotun

    55

  • Userius

    32

  • keaSar

    26

  • Solomandra

    26

  • Iviom

    19

  • Detech

    18

  • sofat

    13

  • Bes

    11

  • Black Ork

    11

  • intenso

    10

  • WolfRus

    10

  • Juanito

    8

  • Kona Kai

    8

  • NYUTON

    6

  • Arimand

    5

  • 2rapuH

    5

  • Vissavald

    5

  • ryazanov

    4

  • OmarBradley

    4

  • khaletski

    4

  • Irbis13

    4

  • vallball

    4

  • Postal

    3

  • Gorthauerr

    3

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Irbis13

Да примерно на уровне гал цив 3, стардрайв 2, эндесс спейс. Все они примерно одинаковые. Орион разве что выглядит поприличнее и интерфейс удобнее. Стелларис получше всего этого. Но он и для друго

Gorthauerr

Оффициально анонсировано продолжение легендарной серии Master of Orion. Издателем и владельцем ИС выступает Wargaming, непосредственный разработчик малоизвестная студия из Аргентины. 7d57ba5

Detech

Просьба не заходить в тему игры, если не хотите читать упоминания об игре.   На мой личный взгляд - лучше чем СД2. С ПС сравнивать сложно - ПС - игра на очень узкого потребителя. Со стелла

Userius

Да брось ты. По сравнению со стелларисом МО это ребенок в подгузниках. Игра просто голая, в ней нет вообще ничего, никаких возможностей, все её механики взяты из цивилизации, причем первых частей)) Иг

Nyktouros

Надеюсь, что трансгалактическое позорище (предсказуемое), постигшее бульбостанских танчикоделов и их латиноамериканских рабов на ниве высасывания денег из великого - без преувеличения - имени Master o

pawad001

Попробовал мод 5Х. Надеялся, что такой популярный мод исправил игровой дизбаланс, но на деле оказался обычной васянкой. Просто напихали новых технологий, новых зданий, новых корабликов. А хотелось бы

Jack30

Скажем так, оригинальную МоО2 я прохожу... периодически.  Иногда пару..тройку раз в год, иногда раз в пару лет. Лет несколько назад даже первую запускал Новую - прошел в 2016 или 17 году и еще ра

Sedimin

Понравилась Conquer the $tars ? Дела вкуса. Там не "слив" произошёл. А гораздо занятная ситуевина. Типа "переосмыслили" аж 1-ый Орион. У фаната были деньги, он и сделал себе игру на планшет, чтоб с до

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...