Scald

Hitman

42 сообщения в этой теме

Рекомендованные сообщения

Scald

Hitman

Обложка  

zCqhwxY.jpg

Hide  

Платформы: PC PS4 Xbox One

Жанр игры: Action Stealth

Издатель: Square Enix

Разработчик: IO Interactive

Дата выхода: 11 марта 2016 года

Минимальные системные требования:

ОС: Windows 7 (64-bit)

Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3,3 ГГц / AMD CPU Phenom II X4 940

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870

Версия DirectX: 11

Рекомендуемые системные требования:

ОС: 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 (8.1) или Windows 10

Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3,4 ГГц / AMD CPU AMD FX-8350 4 ГГц

Оперативная память: 8 ГБ

Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290

Версия DirectX: 11

Hitman - разрабатываемый трехмерный стелс-экшн на движке Glacier 2. Игрок управляет наемным убийцей - Агентом 47. Придерживаясь канонов серии, разработчики пытаются воссоздать свободу выполнения и планировки миссий. На протяжении игры, протагонисту предстоит выполнять ряд контрактов. Присутствует возможность открытия и улучшения снаряжения. По сюжету, Агент 47 гонится по всему миру за своим врагом, при этом ему помогают Диана Бернвуд и все агентсво ICA.

 

Инфа с E3 2015  
 Студия Io-Interactive опубликовала кинематографический трейлер новой игры Hitman и объявила дату выхода. Игра без цифр в назывании появится 8 декабря 2015 года для PC, PS4 и Xbox One. В ролике показан главный герой и серия убийств.

 

Игрокам предстоит побывать в экзотических местах по всему миру. По словам креативного директора Кристиана Эльвердэма (Christian Elverdam), это будет сложная игра, в которой поощряется креативность. У вас будет выбор: применять грубую силу или организовывать продуманные убийства. Устранять врагов предстоит в огромных уровнях.

Разработчики планируют развивать проект, добавлять бесплатно локации, миссии и задачи.

Hide  

__________________________

Не проверено (пиратка)

__________________________

Изменено пользователем GwC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
MihaLbl4

Я фанат данной серии, но не знаю как реагировать на эту новость. Хитман Контракт HD? Или Хитман онлайн, где повсеместно добавляются новые карты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Godemar
Я фанат данной серии, но не знаю как реагировать на эту новость. Хитман Контракт HD? Или Хитман онлайн, где повсеместно добавляются новые карты?

Лишь бы не Hitman DLC "Хотите убить противника? Купите ДЛС всего за 9.99"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Жора
Лишь бы не Hitman DLC "Хотите убить противника? Купите ДЛС всего за 9.99"

Ещё хуже. Это Хитман "Хотите поиграть в эти 6 уникальных контрактов? Купите PS 4". На пресс-конференции Е3 Sony, где был представлен трейлер Хитмана, так и сказали.

Предзаказ уже открыт в магазинах. Тоже странная тенденция, о которой я недавно уже говорил в теме Фаллаут 4, когда выкатывают трейлерок ни о чём не говорящий и сразу же предазаказ за 1000+ рублей. А про игру ничего не понятно. Фалалут 4 ещё как-то геймплей всё-таки раскрыли и стало более-менее, а тут уже всё, конференция прошла и ничего кроме трейлера.

Название очень подозрительное без всяких цифр и лозунгов, просто "Hitman". Т.е. скорее всего нас ждёт перезапуск серии типа как было с Tomb Rider (2013). Однако, не верится, что к старому геймплею они вернутся, скорее наоборот усугубится деградация серии наметившаяся в Абсолюшин. Например коридорный геймплей, где локациям типа Чайнатауна страшно радуешься после тяжело завязанных на сюжет, катсцены и скрипты забегов по прямой.

Изменено пользователем Жора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Antinoh

Модель Хитмана не понравилась. Как будто вернули его в молодость совсем.

По-любому будут DLC, это же ЕА.

В общем, вывод такой же как и с SW: Battlefront: пиратство наше все. Покупать такие продукты не хочется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Scald

Геймплейный трейлер Hitman - E3 2015

Ждать геймплейного трейлера Hitman после анонса долго не пришлось. Компания Square Enix представила ролик, в котором рассказывается об игре, на своей пресс-конференции. Показаны различные варианты исполнения убийства, локации.

По мере развития игрокам откроются новые возможности. Некоторые цели будут доступны лишь ограниченное время. Режим контрактов позволит устанавливать цели и делиться своими заданиями с друзьями.

Геймплейный трейлер Hitman - E3 2015
Изменено пользователем Scald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Scald
Модель Хитмана не понравилась. Как будто вернули его в молодость совсем.

Помнится как то давно читал что разработчики планировали сплести предстоящую игру и фильм. Что уже и заметно;

КлацНажмите здесь!
 KTUlpyj.jpgvNWx5I0.jpgG3UqaJx.jpg

Актёр

[Cкрыть]
По-любому будут DLC, это же ЕА.

:nono:

Издатель: Square Enix

Разработчик: IO Interactive

:18:

Предзаказ уже открыт в магазинах. Тоже странная тенденция, о которой я недавно уже говорил в теме Фаллаут 4, когда выкатывают трейлерок ни о чём не говорящий и сразу же предазаказ за 1000+ рублей. А про игру ничего не понятно. Фалалут 4 ещё как-то геймплей всё-таки раскрыли и стало более-менее, а тут уже всё, конференция прошла и ничего кроме трейлера.

Самый жесткий развод который я запомнил, это Rome II, когда предзаказ был открыт так же почти сразу после анонса и трейлерах в которых показывали огромный Карфаген, а в итоге получили раза в 3-4 меньшую версию. Лишь уже ближе к релизу в видео стали показывать продукт, который мы и получили.

Название очень подозрительное без всяких цифр и лозунгов, просто "Hitman". Т.е. скорее всего нас ждёт перезапуск серии типа как было с Tomb Rider (2013). Однако, не верится, что к старому геймплею они вернутся, скорее наоборот усугубится деградация серии наметившаяся в Абсолюшин. Например коридорный геймплей, где локациям типа Чайнатауна страшно радуешься после тяжело завязанных на сюжет, катсцены и скрипты забегов по прямой.

Название пока не озучили, не думаю что это перезапуск, кроме того, если верить словам разработчиков, то они решили сделать игру в духе Blood Money. С большой свободой действия и огромными локациями.

В общем, поживём увидим.

Изменено пользователем Scald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Antinoh

Scald

Второй скрин это первый "Хитман", где 47 играл Тимати Олифант

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Жора

Мде, про фильм верно подмечено, новый облик 47-го взят с соплячка из фильма который выйдет осенью. И дата релиза после фильма тоже хороший маркетинговый ход. Стоит помнить однако, что есть хорошо для маркетинга игры часто сопряжено с вредом для игроков.

Трейлер не очень информативный по части механик - неизвестно останутся ли системы с "mark and execute", видение ассассина, переодевания по системе "hiding in plane sight" и т.д. Разочаровало в трейлере как Хитман вламывается через дверь, ломает её монтировкой, а рабочий за дверью даже не оборачивается на шум. Это просто позор какой-то для игры, которая позиционирует себя как стелс-экшн, зачем так позориться в трейлере? :facepalm2:

Изменено пользователем Жора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Scald

Скриншоты Hitman с E3 2015

Скриншоты Hitman с E3 2015Нажмите здесь!
 hitman-1434610169981567.jpghitman-1434610169981568.jpghitman-1434610169981569.jpghitman-1434610169981570.jpg

[Cкрыть]

Antinoh

Второй скрин это первый "Хитман", где 47 играл Тимати Олифант

И правда, что-то прощёлкал. Сейчас уберу.

Изменено пользователем Scald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Antinoh

Надеюсь она будет лучше чем Absolution.

Вообще, идеалом Хитмана были и остаются Blood Money

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Antinoh

Все дополнения для новой Hitman будут бесплатными

Глава студии IO Interactive Ханс Сейферт (Hannes Seifert) выступил с резкой критикой платных DLC, пообещав, что все дополнения для новой Hitman будут абсолютно бесплатными.

В интервью VideoGamer.com Ханс заявил, что некоторые разработчики обдирают своих игроков до нитки, продавая сначала игру за $60, а затем сезонные абонементы за $40. Глава IO Interactive пообещал, что с новой Hitman все будет иначе: в день релиза игроки получат полноценный продукт, а на протяжении 2016 года будут выходить новые локации, миссии и другие дополнения совершенно бесплатно.

Нежданчик, однако. Молодцы :)

В общем, они пошли по пути Рокстар, за что честь им и хвала :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Scald

В сеть утекло несколько кадров грядущего Hitman'a и пара скриншотов. По слухам, сейчас разработчики проводят закрытое тестирование игры.

СкриныНажмите здесь!
 hitman-1436085940124745.jpghitman-1436085940124746.jpg

[Cкрыть]

И два видео в ужасном качестве:

первое видео

второе видео

p.s.

Вроде не наврали, уровни и правда пока кажутся большими и главное открытыми? а в остальном вроде никаких изменений - всё так же труп в шкаф и он стоит как кукла, будто бы на вешалку повешал.

Antinoh

Надеюсь она будет лучше чем Absolution.

Вообще, идеалом Хитмана были и остаются Blood Money

+

Ещё задолго до анонса рарабы как то клялись, что хотят откреститься от Absolution в пользу Blood Money - открытые уровни, больше выбора, вариативности и свободы действий.

Посмотрим, получится ли у них.

Изменено пользователем Scald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Dart_Evil

Серия уже выжала себя. Надо было придумывать новую франшизу, а не доить уже дохлую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MihaLbl4

Стыренный геймплей:

Hitman 2015 - Gameplay leaké

Альфа-версия утекла в сеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Жора

Выглядит как Блад Мани, и это хорошо. Графон страшненький правда у альфы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Godemar
Серия уже выжала себя. Надо было придумывать новую франшизу, а не доить уже дохлую

Это же можно сказать практически про любые современные "мега хиты". Столько идей и современные возможности, но выходят "кал оф дьюти 145" и "марио реборн". А ещё сейчас модно стало делать перезапуск серии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3arin2
Серия уже выжала себя. Надо было придумывать новую франшизу, а не доить уже дохлую

Ага, дохлую. Доходы только растут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Scald

ПРЕВЬЮ ИГРЫ HITMAN от StopGame

ПревьюНажмите здесь!
 Демонстрация Hitman была практически в открытую анонсирована еще за две недели до конференции Square Enix. Главная страница официального сайта игры обновилась, а по Интернету стало гулять изображение карты мира в серых тонах, где стилистика угадывалась вполне однозначно. Новая часть серии давно просилась на свет, и комьюнити ее увидело. Но анонс вызвал лишь недоумение.

Красочный трейлер в лучших традициях показывал то, что всем знакомо уже пятнадцать лет: элегантные убийства и каменное лицо лысого киллера. Но то, что началось дальше, мягко говоря, смутило публику. «Загружаемые миссии» и «онлайн-карта заданий» заставили зрителей здорово растеряться. После показа разработчики дали несколько обширных интервью, и ситуация стала понятнее. Поводов нервничать пока нет.

hitman_prevyu-1436606338.jpg

Украсть ключи и смыться на вертолете все еще считается изящным и скрытным способом.

А тебе, лысый, я телефон не скажу

После Absolution все вернулось на круги своя, и лысый убийца с голосом Дэвида Бэйтсона (David Bateson) снова делает то, что у него лучше всего получается. Впрочем, разработчики предлагают не обращать внимания на все предыдущие события. Мол, персонаж культовый и вечно молодой, поэтому совершенно неважно, в каком временном промежутке разворачивается очередной контракт. И неважно, связан ли этот контракт с предыдущим.

Экспериментальность, кинематографичность и ставка на интригующий сюжет отправлена туда, откуда росла, а вместе с ней и вся концептуальность Hitman: Absolution. Новая часть возвращается к корням: оригинальной Codename 47 или лучшей Blood Money. Некая условная сюжетная линия в новой части будет прослеживаться, но гораздо важнее и интереснее отдельные истории несчастных жертв, с которыми придется разбираться.

Никаких больше «чекпоинтов» и линейных заданий. Каждая миссия — это головоломка, требующая многократного перепрохождения, исследования местности и творческого подхода. При этом новое поколение консолей дает новые возможности: любой уровень будет в 6-7 раз больше самого просторного этапа Absolution, а по территории будет ходить до 300 NPC с уникальными маршрутами и задачами.

Все обещанное авторы показывают в первом же геймплейном трейлере. Цель — очередной плохой богатый парень со славянской фамилией. Место — Париж, модный показ. Вокруг действительно сотни людей, и при взгляде с высоты птичьего полета масштаб внушает уважение. Исследуя уровень, игрок поймет, что вокруг происходит много странных и жутковатых вещей, каждую из которых можно использовать на свой вкус. Контракт сложится в целую историю, где биографии персонажей напрямую скажутся на развитии событий.

hitman_prevyu-1436606339.jpg

Ух, что напишут в газетах! Хотя стоп. Никаких газет в этот раз не обещают. А зря…

Игровой процесс знаком. Авторы повторяют слово «песочница» так часто, что им, кажется, очень стыдно за предыдущую часть серии. Впервые попадая на уровень, игрок начинает изучать местность, запоминать маршруты героев и искать уникальные точки для взаимодействия, если они предусмотрены. Найдя способ убить жертву, наиболее подходящий лично ему, рассчитывает план с точностью до секунды, реализует его и уходит.

Нововведений в этой схеме не так много, и они не так значительны. Например, появилась возможность выламывать двери с помощью холодного оружия. Одного беднягу в трейлере буквально «замочили в сортире» (хочется надеяться, что это будет постоянной опцией). Расширена система ядов и отравлений: какие-то жидкости убьют цель на месте, какие-то подействуют как слабительное, какие-то перед летальным исходом дадут небольшой запас времени.

Вернутся чемоданчики, куда вы перед началом миссии можете спрятать необходимый реквизит. Кроме того, авторы рассказывают, что игрок может выбросить пистолет на середину проезжей части, отойти, и тогда набежит охрана, начнет спрашивать, подозревать и расследовать, а оружие заберет и унесет к себе в каморку. Останется только украсть его, обойдя тем самым металлодетекторы.

Расширенная система поведения будет подразумевать новый класс врагов — «наблюдательные». Это ищейки, которые помнят всех окружающих (своих коллег, например) в лицо и, увидев незнакомого официанта, сразу заподозрят неладное. Спастись от таких поможет «орлиное зрение», которое вернется в некоей «более элегантной» форме.

Рассказывая о веселых методах прохождения, авторы подчеркивают, что игрокам будет доступен невиданный набор фокусов: в трейлере злодея убивают и с соседней крыши, и притворившись барменом, и завалив его сверху декорациями модного показа (несчастный случай, как всегда, самый эффектный вариант). А в другом задании представится возможность залить немного взрывчатки в мячик для гольфа — один удар, и… Все как вы любите.

Вернется «домашняя» локация, где можно докупать новое снаряжение, новые виды оружия и уникальные приспособления. На это нужно будет тратить заработанные в ходе заданий деньги. И все, кажется, с новой частью хорошо: авторы делают ровно то, чего просят фанаты. Но когда дело доходит до внутренней организации самой игры, начинаются вопросы.

hitman_prevyu-1436606340.jpg

Любезно предоставляем вам новые обои для рабочего стола.

Планета ассасинации

В декабре с виртуальных полок интернет-магазинов можно будет забрать Hitman (такое название выбрали потому, что новая часть якобы суммирует все лучшее в серии). Но не все так просто: покупатели получат не целую игру, а лишь набор стартовых заданий. Сколько — пока держится в секрете. Общая сюжетная линия растянута во времени и будет поставляться постепенно, в ходе 2016-го года. Эдакая сериальная структура. Только после релиза всех обновлений появится ритейловая версия.

В промежутках между выходом новых миссий об игроках не забудут, а станут старательно развлекать. Примечательней всего выглядит новый режим, где у Сорок Седьмого нет права на ошибку. На карте мира то и дело будет возникать задание, которое нужно пройти с единственной попытки. Где-то на знакомой локации появляется новый персонаж с определенным описанием — если не получится убить его, то миссия навсегда исчезнет с радара. Исчезнет она, даже если вы просто пару дней не будете включать игру: такие заказы доступны всего 48 часов.

Снова появится система «контрактов»: игроки все еще могут бросать вызов друг другу, указывая на случайных NPC на локации и предлагая другим их убить. Будут и обычные «челленджи» для различных сюжетных миссий, позволяющие возвращаться к перепрохождению снова и снова. Иные режимы не анонсировали, но авторы много говорят о создании целого «мира убийств», о том, что игра будет динамически развиваться и дополняться со временем.

Все последующие пачки контента будут разрабатываться на основе отзывов пользователей и встроенных в игру инструментов. Авторы постоянно будут собирать статистику, ребалансировать оружие, следить за наиболее популярными методами убийства и развивать проект в этом направлении.

В общем, судя по словам разработчиков, они пытаются сделать собственную PayDay 2 — игру с максимально долгим жизненным циклом, поддерживаемым за счет постоянного расширения. Вот только большое «как?!»: никаких платных «скинов», микротранзакций, золотых «стволов» и прочего в игре не будет. Покупаете один раз и со временем получаете весь доступный контент. И вот это уже звучит очень странно. Как долго можно клепать новые миссии бесплатно? Или авторы махнут рукой и скажут: «Вы нас не так поняли»?

hitman_prevyu-1436606341.jpg

Кстати, визуально игра совсем не впечатляет.

***

В то время как геймплейно Hitman не вызывает ни вопросов, ни нареканий, ни особых эмоций, оболочка, в которую завернута игра, остается совершенно непонятной. Если поверить всем обещаниям, то выходит, что авторы делают полноценную новую часть, но в формате сериала. Добавив туда ежедневные задания, «челленджи», асинхронный мультиплеер. И все бы ничего, но пока нет ни одного ответа на вопрос: зачем изобретать велосипед, если даже денег за DLC обещают не брать?

Раньше всех ответ смогут узнать пользователи PlayStation 4: для них анонсирована «бета» за предзаказ. А после релиза — пачки дополнительного контента, вплоть до полноценных локаций, недоступных на других платформах. Остальным придется ждать декабря. Или хотя бы gamescom, где покажут что-то новенькое.

Оригинал

[Cкрыть]
Изменено пользователем Scald

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Жора
Кстати, визуально игра совсем не впечатляет.

В то время как геймплейно Hitman не вызывает ни вопросов, ни нареканий, ни особых эмоций, ...

Главное, что отвращения не вызывает, как было о спорных новшествах при анонсе Абсолюшен. А эмоции чтобы понять, надо сесть и пройти пару-тройку миссий. Так было с первым Хитманом, хотя вру, в своё время он был просто конфеткой, передовым продуктом в плане технологий и графики (геймплейно-значимая раг-долл физика тел и многое другое). Но с Кровавыми Деньгами точно в плfне картинки игра особых вау не вызывала, и покажи кусок геймплея тоже бы никто не удивился, однако по эмоциям после полного прохождения - просто конфетка. Не даром лучшей в серии эта часть считается.

И не понял, как они сделали превью, только по трейлеру и демонстрации на выставке что-ли? Обмельчал народ, раньше превью по альфа-версии или закрытой пресс-демке делали. Теперь трейлер посмотрели и уже статья "превью" назвается.

Изменено пользователем Жора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

    • alexis
    • JLRomik
    • Jeffery