Парламент в игре - Страница 2 - База знаний - Strategium.ru Перейти к содержимому

Парламент в игре

Рекомендованные сообщения

JLRomik

Парламент - это фишка конституционных форм правления, которые включают в себя Конституционные монархию и республики, а также уникальную Английскую монархию, доступную только Англии и Великобритании.

 

В парламент можно назначить провинции страны, удовлетворяющие следующим условиям:

  • Провинция национализирована
  • Провинция является частью владения
  • В провинции нет сословий.

В парламенте должно быть представлено определенное количество провинций. Это количество зависит от размеров страны. Количество необходимых представителей в парламенте я нигде не нашел, но согласно проведенным научным изысканиям оно составляет 20% от количества провинций во владениях и не зависит от развития провинций. В случае если в парламенте есть незанятые места, то можно наслаждаться регулярным ивентом, предоставляющим выбор между назначением провинции в парламент или снижением её развития на 1 в каждом параметре.

Каждая провинция, представленная в парламенте, получает следующие бонусы:

  • +10% рекрутов
  • +5% моряков
  • +10% дохода от налогов
  • +10% эффективность производства

Ну а теперь собственно как это работает. Тут всё просто.

Парламент принимает указ на рассмотрение. Если у вас есть возможность начать дебаты, то естественно всплывет соответствующая подсказка. Рандом подбирает пять возможных указов для обсуждения. Указы разделены на категории и шанс выпадения той же категории снижается на 90% за каждый уже подобранный указ той же категории. В вики почему-то категориям присвоены значения административные/дипломатические/военные (за исключением одной категории, которая выделяется из всех и состоит из одного указа), я же воспользуюсь делением согласно файлов игры - цифровым, т.к. деление в вики явно не совпадает с задумкой разработчиков. В самой большой категории элементарно можно встретить указы, затрагивающие разные стороны жизни государства. Я бы их скорее назвал внутриполитические и шпионские указы, торговые, колониальные и морские указы и армейкие указы. Ну да ладно. Это всё бесполезная вода.

Указы доступны не все. Некоторые указы требуют выполнения определенных условий. Все указы дают какой-либо модификатор на время действия указа, а некоторые дополнительно дают единоразовый эффект на страну или провинцию.

Спойлер

Категория 1:

Название указа Требования Эффект Модификатор
Увеличить армию Нет Нет -10% стоимость армий, -10% время восстановления
Расширить полномочия офицеров Дипломатические и военные технологии 16+ Нет -1% спад военных и морских традиций
Расквартировать войска Нет Нет -5% истощение армий, -10% стоимость содержания армий
Поддержка военных достижений В состоянии войны +1 стабильности -0,05 ежемесячный спад военной усталости, +10% скорость восстановления рекрутов
Налоги с провинций на оборону Минимум три провинции с крепостями Нет -10% стоимость содержания крепостей, +10% защита крепостей

 

Категория2:

Название указа Требования Эффект Модификатор
Колониальные Привилегии Принята ветка экспансии или исследований Нет +1 колонист, +20 прирост поселенцев
Привилегии Торговых Компаний Принята ветка торговых идей или диптех 10+ Нет +1 торговец, +20% торговая дистанция, +5% торговой силы заграницей
Колониальные налоги Минимум одна колониальная автономия Нет +25% тариффов
Увеличить флот 2+ домашних порта Нет -10% стоимость кораблей, +10% скорость восстановления моряков
Вербовка моряков 2+ домашних порта Нет +5% скорость восстановления морали флота, +10% скорость восстановления моряков
Введение каперских патентов 2+ домашних порта Нет +15% эффективность каперов, +10% эффективность эмбарго, -10% стоимость легких судов
Сокращение правил торговли Диптех 16+ Нет +10% торговая эффективность, +5% торговой силы
Ограничить импорт Нет +2% меркантилизма +5% домашней торговой силы

 

Категория 3:

Название указа Требования Эффект Модификатор
Административная реформа Минимум 3 провинции с 20+% автономии Нет -0,05 спад автономии
Присвоение земель государством Минимум 6 провинций +1 БН в случайной провинции в столичной области -5% стоимость строительства
Политика ассимиляции и урегулирования Есть провинция с непринятой культурой и нет идей гуманизма Нет -15% стоимость смены культуры
Проведение национальной переписи Минимум 6 провинций +1 БН в случайной провинции в столичной области +5% рекрутов
Проведение земельной инспекции Минимум 6 провинций +1 БН в случайной провинции в столичной области +5% эффективность производства
Содействие погашению гос.долга 2+ займа Нет -1 процент по займам, +0,05 скорость спада инфляции
Введение должностей для вассальных дворян Монархия с как минимум двумя субъектами, являющимися вассалами или униатами Случайный субъект получает +25 к отношением со спадом -2 в год -15% стоимость дип.аннексии, +5% доход от вассалов
Реформа выборов Республика +10 республиканских традиций +0,5 традиций в год
Расширить дипломатический корпус Нет Нет +1 дипломат, +20% скорость развития шпионской сети
Финансировать расширение бюрократии Нет Нет -10% стоимость советников
Финансировать расширение университетов Нет Нет -5% стоимость технологий
Гарантии религиозным меньшинствам Нет религиозных идей и минимум одна провинция исповедует не официальную религию Провинция с неофициальной религией получает -10% стоимости развития на 10 лет +1 толерантность еретиков и язычников
Гармонизация государственных законов Республика с как минимум двумя субъектами, являющимися вассалами или униатами Случайный субъект получает +25 к отношением со спадом -2 в год -15% стоимость дип.аннексии, +5% доход от вассалов
Поднять налоги Нет +1/4 от годового дохода +10% доход от налогов
Земельная реформа Нет Нет -10% стоимость развития
Распространение гос.религии Минимум одна провинция с неофициальной религией, нет гуманистических идей Нет +1 миссионер, +1% сила миссионеров
Поддержка правящей династии Монархия без регентства, не являющаяся младшим униатом и легитимностью ниже 80. Год ранее 1500 +10 легитимность, +10 претензии наследника на престол +1 легитимность в год
Закон о гос.измене Нет Нет +15% поимка шпионов, -2 национальные беспорядки

 

Категория 4. Указ доступен если по одному из парламентских ивентов в какой-либо провинции висит модификатор "Трущобы/Rotten Boroughs". Принятие закона убирает модификатор со всех провинций, даёт +1 стабильности и добавляет модификатор на +1 легитимности/+0,5 республиканских традиций.

 

После того как выбран указ для обсуждения, начинаются дебаты. Дебаты длятся минимум пять лет. Через пять лет появляется ежемесячный шанс в 10% на проведение досрочного голосования. Спустя 10 лет после начала дебатов выборы проходят в обязательном порядке. В течение этого времени могут выпадать ивенты на поддержку/прекращение поддержки указа парламентариями. Также существует возможность подкупить парламентариев, чтобы они гарантированно поддерживали указ. Тип взятки для каждого подбирается рандомно и может зависеть от различных параметров провинции или страны, а размер взятки может зависеть от развития провинции.

Спойлер
Название подкупа Требования Размер взятки
Административная поддержка Нет -4 админ.очков за единицу БН
Разрешить использование земель короны Монархия -5 легитимности
Взятка Нет -0,1 от годового дохода
Дипломатическая поддержка Нет -4 дип.очков за единицу производства
Предоставить военные полномочия Нет -5 военных традиций
Предоставить земли церкви Либо православная страна и православная провинция, либо коптская страна и коптская провинция -5 авторитета патриарха
Предоставить местную автономию Не столица +20% местной автономии
Предоставить морские полномочия Порт -5 морских традиций
Предоставить вакуф Мусульманин с благочестием ниже -25 +10 благочестия
Военная поддержка Нет -4 военных очка за единицу МП провинции
Расплатиться республиканскими традициями Республика -2 республиканских традиций
Снизить религиозную десятину Мусульманин с благочестием выше +25 -10 благочестия
Продвижение гражданских служащих Протестант и протестантская провинция -10 силы церкви
Поощрение меритократии Меркантилизм 20%+ -1% меркантилизма
Продвижение религиозных служащих Реформаторство и реформаторская провинция -10 рвения
Примирение церкви с короной Теократия или Монашеский Орден -5 набожности
Ограничить императорские суды Император СРИ -10 имперского авторитета
Отправить делегацию к Святому Престолу Католик, провинция католическая, влияние на Папу 20+ -10 папского влияния
Принять сторону в парламенте Престиж 10+ -10 престижа
Игнорировать коррупцию Нет +0,2 коррупции

 

 

Если с помощью подкупа и ивентов шанс победы в дебатах достигает 100%, то дебаты прекращаются мгновенно раньше срока. Если при голосовании указ проваливается, то страна получает -20 престижа. Новые дебаты можно начать либо сразу после провала предыдущих, либо через 10 лет после победы предыдущих.

Изменено пользователем JLRomik
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
получается чем больше страна, тем менее выгоден парламент? ведь надо подкупать больше провок, и больше стоимость стабы.

А и еще, если вообше не подкупать через 10 лет все равно примут?

Если ты активировал дебаты и не подкупил достаточное кол-во голосов, то в конце будет провал голосования и минус 20 престижа, в общем не страшно для Наглии, которая может позволить себе повоевать с кем нибудь левым ради престижа.

Но если брать 10 лет при дебатах и минус 20 престижа или 10 лет парламент в обще не заседает (не выбрал ни один из предложенных вариантов) то 10*0.5 легитимности , это минус 5 легитимности в обще не серьезно учитывая , что те не потерянные 20 престижа за десять лет дадут +2-е легитимности. т.е. всего потери -3 леги. Так что я пользуюсь бустами налогов и производства от места, но с момента как выросла страна, парламентеры у меня тунеядцы. А вот на старте плюшки очень полезные, но как то не доработали его что ли , должно по идее или плюшки расти в дебатах или стоимость подкупа падать в пропорции сколько раньше давал один голос в процентах, сколько дает сейчас.

т.е. если один голос дает 25% это одна стоимость если один голос дает 5%, то стоимость подкупа раз в 5-ть меньше тогда получится что общая стоимость подкупа всего парламента равномерна на протяжении всего времени игры, ну может с небольшим ростом стоимости при предложениях за золото.

пример с советниками у них стоимость повышается, а стоимость в воен очках тех же генералов нет.

Либо если парламентер может проголосовать за и без подкупа, то надо отмечать тех кто голосует за, тех кто против и тех кто еще не определился.

1-м-х подкупать не нужно, вторых подкупать дорого, 3-х подкупать дешевле, кроме того они могут и определится, евенты же по голосованию бывает проскакивают, но ведь ни черта не поймешь что там происходит.

Изменено пользователем Vatris
Ссылка на комментарий

OliverDeBra
Если ты активировал дебаты и не подкупил достаточное кол-во голосов, то в конце будет провал голосования и минус 20 престижа, в общем не страшно для Наглии, которая может позволить себе повоевать с кем нибудь левым ради престижа.

Но если брать 10 лет при дебатах и минус 20 престижа или 10 лет парламент в обще не заседает (не выбрал ни один из предложенных вариантов) то 10*0.5 легитимности , это минус 5 легитимности в обще не серьезно учитывая , что те не потерянные 20 престижа за десять лет дадут +2-е легитимности. т.е. всего потери -3 леги. Так что я пользуюсь бустами налогов и производства от места, но с момента как выросла страна, парламентеры у меня тунеядцы. А вот на старте плюшки очень полезные, но как то не доработали его что ли , должно по идее или плюшки расти в дебатах или стоимость подкупа падать в пропорции сколько раньше давал один голос в процентах, сколько дает сейчас.

т.е. если один голос дает 25% это одна стоимость если один голос дает 5%, то стоимость подкупа раз в 5-ть меньше тогда получится что общая стоимость подкупа всего парламента равномерна на протяжении всего времени игры, ну может с небольшим ростом стоимости при предложениях за золото.

пример с советниками у них стоимость повышается, а стоимость в воен очках тех же генералов нет.

Либо если парламентер может проголосовать за и без подкупа, то надо отмечать тех кто голосует за, тех кто против и тех кто еще не определился.

1-м-х подкупать не нужно, вторых подкупать дорого, 3-х подкупать дешевле, кроме того они могут и определится, евенты же по голосованию бывает проскакивают, но ведь ни черта не поймешь что там происходит.

Да. Парламент несколько сырой. И напоминает советников с экспоненциальным ростом цены.

То есть по началу еще можно терпеть, то дальше все дороже и дороже.

Идея годная. Может и примут. Если услышат.

Сейчас парламент хорош для маленьких стран. Большие бонусы при минимуме вложения.

Ссылка на комментарий

Да. Парламент несколько сырой. И напоминает советников с экспоненциальным ростом цены.

То есть по началу еще можно терпеть, то дальше все дороже и дороже.

Идея годная. Может и примут. Если услышат.

Сейчас парламент хорош для маленьких стран. Большие бонусы при минимуме вложения.

для больших стран тоже хорош 10% прибавки на дороге не валяются, при этом если могут (не проверял) проголосовать за без подкупа, то надо знать какая средняя вероятность этого события у одного места, зная такое среднее значение можно прикинуть что и в больших странах подкупать надо не много, чем больше голосов тем больше вероятность того что общее значение всех мест будет равным среднему и если оно достаточно высокое подкупать надо не всех, а только нескольких для подстраховки, но поскольку ни черта не видно и не известно кто за что, получается что парламент сыроват.

могли бы в обще сразу за все плюшки при дебатах голосовать, запустил дебаты обсуждают все варианты и на идеи и на колониста и на налог итд , в одном кто-то против (скажем за налог) в другом этот же парламентарий уже за ( за снижение идей), потом смотришь из всех вариантов которые смогли пройти и тогда выбираешь, а если нужен какой-то конкретный который не прошел, то не достающие места подкупаешь вот тут стоимость подкупа может быть и высокой.

а то получается парламент , а обсуждают только один вопрос, как-то это... не очень

Ссылка на комментарий

JLRomik
могли бы в обще сразу за все плюшки при дебатах голосовать, запустил дебаты обсуждают все варианты и на идеи и на колониста и на налог итд , в одном кто-то против (скажем за налог) в другом этот же парламентарий уже за ( за снижение идей), потом смотришь из всех вариантов которые смогли пройти и тогда выбираешь, а если нужен какой-то конкретный который не прошел, то не достающие места подкупаешь вот тут стоимость подкупа может быть и высокой.

а то получается парламент , а обсуждают только один вопрос, как-то это... не очень

Ну за все это наверное перебор. Можно например повесить три вопроса. Для каждого места вероятность положительного решения по вопросу. Причем с некоторой долей вероятности ежемесячно может отношение представителей меняться по каждому вопрсу в отдельности, но подкуп дает 100% положительный результат у представителя. Если по какому то вопросу из трех прошли выборы, то в остальных двух вопросах цена подкупа увеличивается, но можно подвешивать третий вопрос с минимальными ценами.

И опять же, чтобы цена подкупа менялась от отношения представителя к каждому вопросу.

Изменено пользователем JLRomik
Ссылка на комментарий

Ну за все это наверное перебор. Можно например повесить три вопроса. Для каждого места вероятность положительного решения по вопросу. Причем с некоторой долей вероятности ежемесячно может отношение представителей меняться по каждому вопрсу в отдельности, но подкуп дает 100% положительный результат у представителя. Если по какому то вопросу из трех прошли выборы, то в остальных двух вопросах цена подкупа увеличивается, но можно подвешивать третий вопрос с минимальными ценами.

И опять же, чтобы цена подкупа менялась от отношения представителя к каждому вопросу.

за Все имелось ввиду что все варианты обсуждают, но даже если за ВСЕ варианты проголосовали за, принять на выбор из них можно только один, если проголосовали положительно только за часть вопросов, выбрать можно только из тех на которые согласны, остальные отпали и выбрать из них нельзя пока не купишь голоса.

более того я бы еще сделал, что после принятия 1-го из вариантов, можно дебаты запустить повторно, когда принятый еще действует в этом случае шанс на то, что парламентарий проголосует положительно значительно ниже, т.е. покупать голоса уже точно придется, но купив голоса можно будет принять и второе решение и действовать будут сразу два, а то и три если страна маленькая так, как в третьем запуске придется уж точно всех покупать.

Изменено пользователем Vatris
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear

Вам же в экране парламента показывают шансы на "WIN". Дальше работает рандом, и именно по этому проценту.

Это же игра, а не реальные парламентарии.

Проще говоря, если не "подкупил" - значит, вы с парламентарием НЕ договорились, и он отголосует ПРОТИВ.

Обычная коммерческая сделка. Словечко "подкуп" тут неуместно вообще-то. Надо бы писать "соглашение".

Изменено пользователем WhiteBear
Ссылка на комментарий

Aragorn13

Какого хрена они вообще всегда против. Гос. Думу бы к ним, всегда ЗА были бы.

В игре нельзя сделать так, чтобы хоть иногда ИИ голосовал ЗА? Вообще не логично всегда против быть.

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear

Как раз логично. Все эти парламентарии обуреваемы страстями чего-нибудь от короля добиться.

И если король им ничего не даёт, то они дружно стоят против короля.

В этом сама суть идеи парламента - и в реале, и в игре. Больше низачем парламент не нужен.

Ссылка на комментарий

Как раз логично. Все эти парламентарии обуреваемы страстями чего-нибудь от короля добиться.

И если король им ничего не даёт, то они дружно стоят против короля.

В этом сама суть идеи парламента - и в реале, и в игре. Больше низачем парламент не нужен.

да какие там страсти то :), болото и есть болото уже лет 100 спят, даже возможности сказать нет у них нету, Король даже и не знает о его существовании, так как последний раз парламент заседал еще при дедушке короля, внучка то еще не было, а когда он появился, ни кто о каком то там парламенте ему и не сказал.

Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear
болото и есть болото уже лет 100 спят, даже возможности сказать нет у них нету, Король даже и не знает о его существовании, так как последний раз парламент заседал еще при дедушке короля, внучка то еще не было, а когда он появился, ни кто о каком то там парламенте ему и не сказал
Что за...

1258г., Оксфордские провизии: парламент собирается трижды в год независимо от воли короля.

1322г., Йоркский статут: "дела, касающиеся положения короля и его наследников, а также состояния королевства и народа, должны быть обсуждены, договорены и установлены в парламенте, королем, с согласия прелатов, графов и баронов, а также общин королевства, по старине".

Изменено пользователем WhiteBear
Ссылка на комментарий

Что за...

1258г., Оксфордские провизии: парламент собирается трижды в год независимо от воли короля.

1322г., Йоркский статут: "дела, касающиеся положения короля и его наследников, а также состояния королевства и народа, должны быть обсуждены, договорены и установлены в парламенте, королем, с согласия прелатов, графов и баронов, а также общин королевства, по старине".

Не заметил что бы они сами по себе собирались :) вот места сами по себе они назначают это да, а вот заседать не заседают.

а исторические справки это в другую тему, а тут Парламент в игре.

Изменено пользователем Vatris
Ссылка на комментарий

Deceased WhiteBear

Что вы там не заметили В ИГРЕ? У вас пустой список "для дебатов"? Ведь НЕ пустой же.

Так это и есть результат их работы по собственной инициативе.

Только результатов от этой работы никаких, ибо без короля билли не принимались.

Стартуйте дебаты (можно даже БЕЗ "подкупов"), и только тогда сможете получить на выходе билль.

Правда, если до конца без подкупов, то билль так и не родится.

Изменено пользователем WhiteBear
Ссылка на комментарий

страстями чего-нибудь от короля добиться.
У вас пустой список "для дебатов"? Ведь НЕ пустой же.

Так это и есть результат их работы по собственной инициативе.

серьезно? т.е. тот выбор в дебатах это от НИХ предложения для Короля , а не ИМ предложения от Короля? т.е они предлагают и хотят еще что бы их подкупили, иначе они свое же предложение не примут?

так что не знаю что у Вы там увидели, но по кнопке дебаты я вижу предложение от Короля в парламент и что бы предложение было принято Королю приходится их подкупать

если бы это было от них предложение для Короля подкупать бы никого не пришлось, в игре же Король поправки в ИХ предложение вносить не может, чтобы они его повторно обсудили и проект зарезали если их не купят, а за ИХ предложение без поправок они не то что согласны они сами кого хочешь подкупят.

Ну вот я же говорил, что ничего не делаютНажмите здесь!
 ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>

в ИГре лет 90-100 в обще не нажимал на кнопку Парламента, места сами назначают, подкупы меня не интересуют, сейчас из-за обсуждения здесь, нажал,

как я говорил ни черта не делают

[Cкрыть]
Изменено пользователем Vatris
Ссылка на комментарий

JLRomik

Оказывается для парламента есть ивент. У меня было. Первое голосование. 4 места, я двоих подкупил, а потом в течение пары лет у меня выпали ивенты и оставшиеся два голоса тоже стали за. Так что голосование может пройти за и без подкупа с вашей стороны. У меня получилось даже если бы я не подкупал выборы все равно удачно прошли бы.

Ссылка на комментарий

Дело было вечером ночью, делать было нечего... Решил расписать подробно события которые могут произойти с парламентом.

Позитивные события:

Университет поддерживает субсидии университетам (вот блин, тавтология, переводчик я тот еще...)Нажмите здесь!
 

Условия:

- Есть здание Университет

- У провинции есть место в парламенте

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

- Текущие дебаты charter_university

- Голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

Опции:

- Провинция голосует ЗА в текущих дебатах

MTTH = 120 месяцев

[Cкрыть]

Морская провинция поддерживает морские вопросыНажмите здесь!
 

Условия:

- Есть любое торговое или морское здание или провинция заморская

- У провинции есть место в парламенте

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

- Голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

- Текущие дебаты expand_navy или charter_trade_companies или impressment_of_sailors или issue_letters_of_marque

Опции:

- Провинция голосует ЗА в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Военная провинция поддерживает военные вопросыНажмите здесь!
 

Условия:

- Есть любое военное здание или форт

- У провинции есть место в парламенте

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

- Голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

- Текущие дебаты backing_war_effort или expand_the_army или extended_peacetime_officer_commissions или fortification_tax или quartering_of_troops

Опции:

- Провинция голосует ЗА в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Производственная провинция поддерживает меркантилизмНажмите здесь!
 

Условия:

- Любое из: Есть любое производственное здание, Есть текстильная мануфактура, плантация или торговая компания (здание), базовое производство минимум 11

- У провинции есть место в парламенте

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

- Голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

- Текущие дебаты imports_exports

Опции:

- Провинция голосует ЗА в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Столица поддерживает расширение администрации и централизациюНажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- Является столицей

- Голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

- Текущие дебаты fund_expansion_of_bureaucracy или expand_diplomatic_corps или administrative_reform или government_debt_reduction

Опции:

- Провинция голосует ЗА в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Случайная поддержкаНажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

- Голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

- Стабильность меньше 0

Опции:

- Провинция голосует ЗА в текущих дебатах

MTTH = 240 месяцев

[Cкрыть]

Университет помогает в учете земель и переписи населенияНажмите здесь!
 

Условия:

- Есть здание Университет

- У провинции есть место в парламенте

- Текущие дебаты nationwide_land_survey или nationwide_census

- Голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

Опции:

- Провинция голосует ЗА в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев (модификатор 0.6 если административная технология минимум 20)

[Cкрыть]

Поддержка от заинтересованных парламентариевНажмите здесь!
 

Вариант 1Нажмите здесь!
 Условия:

- Идут любые дебаты

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

Опции:

- Поддержка от парламентариев: +5% годового дохода

MTTH = 400 месяцев

[Cкрыть]

Вариант 2Нажмите здесь!
 Условия:

- Идут любые дебаты

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

Опции:

- Поддержка от парламентариев: +10 легитимности, +0.05 республиканских традиций

MTTH = 400 месяцев

[Cкрыть]

Вариант 3Нажмите здесь!
 Условия:

- Идут любые дебаты

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

Опции:

- Поддержка от парламентариев: +50 административных очков

MTTH = 400 месяцев

[Cкрыть]

[Cкрыть]

Негативные события:

Провинция требует место в парламентеНажмите здесь!
 

Условия:

- Развитие минимум 25

- НЕ заморская

- Есть корка

Опции:

- Дать место

- Отказать (Штраф: -1 к базовому налогу, производству, рекрутам в провинции)

MTTH = 720 месяцев

[Cкрыть]

Гнилое местечко (rotten borough)Нажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- НЕ столица

- НЕТ модификатора rotten_borugh

- Развитие меньше 10

- Существует провинция соответствующая условиям:

1. Развитие минимум 10

2. Есть корка

3. НЕ занимает место в парламенте

4. Имеет принятую культуру

Опции:

- Оставить место за провинцией (модификатор на провинцию rotten_borugh: прирост автономии +0,03% в месяц, длительность - бесконечно)

- Передать место другой провинции (Случайная НЕ заморская, с коркой, развитием минимум 10 и принятой культурой провинция получает место в парламенте, стабильность -1, Провинция "гнилое местечко" лишается места в парламенте и получает модификатор withdrawn_parliamentary_seat: +3 к беспорядкам, длительность - 10 лет)

MTTH = 400 месяцев

[Cкрыть]

Гнилое местечко (rotten borough) дополнительно для года после 1500Нажмите здесь!
 

Условия:

- Год после 1500

- У провинции есть место в парламенте

- НЕ столица

- НЕТ модификатора rotten_borugh

- Развитие меньше 20

- Существует провинция соответствующая условиям:

1. Развитие минимум 20

2. Есть корка

3. НЕ занимает место в парламенте

4. Имеет принятую культуру

Опции:

- Оставить место за провинцией (модификатор на провинцию rotten_borugh: прирост автономии +0,03% в месяц, длительность - бесконечно)

- Передать место другой провинции (Случайная НЕ заморская, с коркой, развитием минимум 20 и принятой культурой провинция получает место в парламенте, стабильность -1, Провинция "гнилое местечко" лишается места в парламенте и получает модификатор withdrawn_parliamentary_seat: +3 к беспорядкам, длительность - 10 лет)

MTTH = 400 месяцев

[Cкрыть]

Гнилой" голосНажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- У провинции есть модификатор rotten_borough

- Голосует ЗА в текущих дебатах

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

- Подкупить землевладельца (-10% годового дохода)

MTTH = 120 месяцев

[Cкрыть]

Случайная конфронтацияНажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- У провинции НЕТ модификатора rotten_borough

- Голосует ЗА в текущих дебатах

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Гнилое местечко" защищает свой статусНажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- У провинции ЕСТЬ модификатора rotten_borough

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- Текущие дебаты parliamentary_reform

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 90 месяцев

[Cкрыть]

Столица противится децентрализацииНажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- Является столицей

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- Текущие дебаты integration_of_minorities или offices_to_vassals или harmonization_of_laws

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Производственная провинция выступают против свободной торговлиНажмите здесь!
 

Условия:

- Любое из: Есть любое производственное здание, Есть текстильная мануфактура, плантация или торговая компания (здание), базовое производство минимум 11

- У провинции есть место в парламенте

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- Текущие дебаты reduce_trade_regulations

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Военная провинция против трат на флотНажмите здесь!
 

Условия:

- Есть любое военное здание или форт

- У провинции есть место в парламенте

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- Текущие дебаты expand_navy или charter_trade_companies или impressment_of_sailors или issue_letters_of_marque

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Судостроительные и заморские провинции недовольны тратами на армиюНажмите здесь!
 

Условия:

- Есть любое морское здание или провинция заморская

- У провинции есть место в парламенте

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- Текущие дебаты backing_war_effort или expand_the_army или extended_peacetime_officer_commissions или fortification_tax или quartering_of_troops

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Сопротивление переписям населения и учету земельНажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- Текущие дебаты nationwide_land_survey или nationwide_census или appropriation_of_land или development_of_infrastructure

- Базовый налог или производство или рекруты минимум 6

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев

[Cкрыть]

Никто не любит налоги...Нажмите здесь!
 

Условия:

- У провинции есть место в парламенте

- Голосует ЗА в текущих дебатах

- Текущие дебаты increase_taxes

Опции:

- Провинция голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 160 месяцев (модификатор 0.5 если провинция разграблена, модификатор 0.5 если развитие меньше 10)

[Cкрыть]

Нежелательный парламентарийНажмите здесь!
 

Условия:

- Идут любые дебаты

- Любая провинция голосует ЗА в текущих дебатах

Опции:

- Заплатить 10% годового дохода

- Случайная провинция (уже голосующая ЗА) голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 300 месяцев

[Cкрыть]

Скандал в парламентеНажмите здесь!
 

Условия:

- Идут любые дебаты

- Любая провинция (НЕ столица) голосует ЗА в текущих дебатах

- В столице нет модификатора parliamentary_scandal

Опции:

- Престиж -10, столица получает модификатор parliamentary_scandal (беспорядки +4, длительность - 5 лет)

- Случайная провинция (НЕ столица и уже голосующая ЗА) голосует ПРОТИВ в текущих дебатах

MTTH = 700 месяцев

[Cкрыть]

Парламентарии прогуливают заседания (привет, госдума!)Нажмите здесь!
 

Условия:

- Идут любые дебаты

- Любая провинция голосует ЗА в текущих дебатах

Опции:

- Найти злостных прогульщиков: Две случайные провинции (уже голосующие ЗА) голосуют ПРОТИВ в текущих дебатах и получают +4 к беспорядкам (навсегда), +5% годового дохода

- Престиж -10

MTTH = 600 месяцев

[Cкрыть]

Несколько хитростей как выиграть дебаты с минимум затратами (на основе анализа события который я расписал выше):

- Не допускать бедные (развитие меньше 10, после 1500 года развитие меньше 20) провинции в парламент (только если нет других вариантов)

- Смотрите какие провинции заинтересованы в вопросе и ждете их поддержки 5 лет, если не проходит событие, подкупаете вручную.

- Провинции которые могут сменить голос после подкупа лучше подкупать в последний момент (например через 5 лет), что бы отсчет вероятности события начался с момента подкупа

Изменено пользователем Red2d2
Ссылка на комментарий

proconsul

Вот как раз парламент и толкает игрока за Англию\ГБ на путь историчности, т.е. путь колонизации и создание "империи, где никогда не заходит солнце" B) А если переть напором в Европу, соответственно, придется расширять парламент и все его плюшки размажутся о кучу парламентариев, которых надо умаслить.

Если в Европе за наглов оставаться в исторических границах (ну разве что побережье Ла-Манша захватить для полного контроля ТЦ), парламент становиться весьма ценным компонентом государства, ибо, как уже сказали камрады выше, +1 колонист\дипломат\миссионер на дороге не валяются... Да и другие бонусы тоже :)

Ссылка на комментарий

KostaRPK

Количество мест в прламенте при конституционной монархии ограничено?

Ссылка на комментарий

Tempest
Количество мест в прламенте при конституционной монархии ограничено?

Скорее всего нет. У меня 42 было, когда я тестил

Ссылка на комментарий

Торговые Компании на места в парламенте влияют?

Ссылка на комментарий

Количество мест в прламенте при конституционной монархии ограничено?

За Османов имел 277 мест при 1500 пров.

Торговые Компании на места в парламенте влияют?

На места влияет количество незаморских пров. Заморские не считаются

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 92
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 47702

Лучшие авторы в этой теме

  • JLRomik

    15

  • Pvt.Meek

    9

  • Vatris

    7

  • Oppositum

    7

  • Deceased WhiteBear

    5

  • OliverDeBra

    4

  • shepgrade

    4

  • proconsul

    3

  • SteelDog

    3

  • LMarr

    3

  • Fagoth_Fatalist

    2

  • psametix

    2

  • Evk

    2

  • Wiyama

    2

  • ultra_inside

    1

  • zebra

    1

  • kustodes

    1

  • kuishi

    1

  • Tempest

    1

  • Ordox

    1

  • taxil

    1

  • KostaRPK

    1

  • Вольфрекс

    1

  • yukine

    1

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

JLRomik

Парламент - это фишка конституционных форм правления, которые включают в себя Конституционные монархию и республики, а также уникальную Английскую монархию, доступную только Англии и Великобритании.

Oppositum

За престиж отлучаем, или на фронт командовать. Опять же. Вот как-то уже повелось в моих партиях, что сколько ни есть этих очков, уже как-то не напрягает. Ну идиот, ну пусть посидит. Где-то ужались, гд

Gefallenus

Дополнительный колонист это фантастический плюс, ИМХО. Стоит любых вливаний.

JLRomik

Да. Мин реформируется в конституционную монархию.

Oppositum

Штатисты-монархисты? Там вроде после каждых выборов опять дин брак заключать? Лигитимность падает "стремительным домкратом" Да и смысл монархии, нет-нет да и упадет уния. Опять же от консортов часто п

JLRomik

@Pvt.Meek Шапка темы слетела. Закрепил обратно. По срокам там расписано. По назначению провинций тоже.

ultra_inside

Сначала краткий ответ: Парламент имба! Скинуть дворян и получить парламент - почти во всех играх это однозначно того стоит. В парламенте принятое решение работает 10 лет, потом новые дебаты. В де

yukine

Нет, вам просто не везло.

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...