Yaru

Персонажи: атрибуты, черты, цели и т. п.

50 сообщений в этой теме

А у меня есть такой вопрос касательно персонажей: бывает иногда происходит ивент: "Ваш *придоврный_нейм* поднял войско и пошёл по миру в поисках клочка земли, которым сможет овладеть" (вольный перевод, на истинность не претендую). Так вот: возможно ли за своего персонажа (у которого естественно есть земли) оставить эти земли, закрепив за собой лишь какой-нибудь titular title (например Филкират и реформированных германских язычников) и пойти по миру в поисках того самого клочка земли?

Нет.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Задался целью совместить две черты - гений Genius.png и сильный Strong.png. Это вообще возможно? У меня пока не выходит, но периодически в списке невест вижу совмещение черт: смышлёный и привлекательный.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Задался целью совместить две черты - гений Genius.png и сильный Strong.png. Это вообще возможно? У меня пока не выходит, но периодически в списке невест вижу совмещение черт: смышлёный и привлекательный.

Обе черты относятся к врождённым (появляются случайным образом при рождении) и родители имеют малый шанс передать эти черты своим детям.

Поэтому, теоретически возможно, но... :-)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Задался целью совместить две черты - гений Genius.png и сильный Strong.png. Это вообще возможно? У меня пока не выходит, но периодически в списке невест вижу совмещение черт: смышлёный и привлекательный.

ВозможноНажмите здесь!
 SL7BTuC.jpg

[Cкрыть]

Смышленый и привлекательный (а также похотливый) появляется часто вместе за счет того, что этой комбинацией обладают эвентовые любовницы ИИ-правителей. Поэтому не показатель.

Изменено пользователем Каллиграф
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Каллиграф, благодарю за скриншот. Эх, вывести бы эту породу, да закрепить...

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Обе черты относятся к врождённым (появляются случайным образом при рождении) и родители имеют малый шанс передать эти черты своим детям.

Поэтому, теоретически возможно, но... :-)

Во время охоты на белого медведя получил черту сильный будучи гением, правда в 50 лет :)

Такой вопрос, черты недееспособный можно как то лишится ? Если нет, может знает кто верный способ помочь недееспособному королю "уйти" на покой. Играю на Айрон мен.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вопросНажмите здесь!
 

Соратники! На какую черту посоветуете сделать упор? Раньше обучал отпрыска в "серого крдинала" (то бишь, дипломатию), брал торговлю или управление и уходил в республику, дабы не утопать в крови. А с патчем 2.5.1 складывается впечатление, что надо в "дар мидаса" (управление) и брать "семью" (дипломатия с плодовитостью и здоровьем), и снова в республику, что бы родня жила.

Не представляю как другие играют в феодализме, там же потом такая петрушка начинается, когда выборщики проталкивают своих претендентов...

[Cкрыть]
Имхо самый лучший трейт - "блестящий стратег" (что кстати отчасти подтверждает его самая высокая среди подобных трейтов стоимость в редакторе персонажей). На втором месте - "дар Мидаса".

По фокусам - если нет набожного и храброго, то первым делом беру образованность, строю обсерваторию, беру храброго+набожного (раньше вместо набожного выбирал ученого, но военка>>>образованность). Дальше фокус на управление, если нет амбициозного, справедливого и усердного. Но тут уже риск подхватить стресс. Как нафармил нужные черты можно переключаться - семья\торговля\охота.

Военное дело? Быть может Вы играете за кочевников? В других случаях не вижу пользы. Быть может, кто сможет объяснить, чем хорош "блестящий стратег"?

Встречал мнение, что стоит выбирать путь образования, но у "выдающегося богослова" идёт минус к плодовитости.

Изменено пользователем Repka
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Больше военки это:

- больше ополчения с личных владений, что также дает:

- больше силы относительно вассалов - помогает противостоять фракциям;

- быстрее качаются военные техи

Ну и на закуску 0.5 здоровья от самого перка тоже лишними не бывают.

Разница в ополчении с домена между правителем-"стратегом" и правителем-"управленцем" - до 2 раз и больше. Соответственно, войны будут проходить легче и приятнее :)

В любом случае, у правильно воспитанного правителя управление будет не меньше 15 (при "бриллиантовом стратегисте"), что более чем хватает. А увеличение налогов от высокого скилла управления - не более чем приятный бонус на старте, когда страна ещё маленькая (если начинаете как я, с графа\герцога). В середине игры основной доход будут поставлять вассалы-горожане.

з.ы. за кочевников не играл и особо не горю желанием. 90% партий за феодалов, причем феодалов-католиков.

Изменено пользователем maxter
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

maxter, а как же быть с вассалами? Дипломатия устранит повод для недовольств, и не придётся подавлять бунты.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если правитель будет гораздо сильнее своих вассалов (в том числе за счет высокого военного скилла) - они и не осмелятся рыпнутсо. Принять закон по власти совета, засунуть в совет пару самых сильных вассалов - остальные во фракции никогда не наберут нужной силы (исключая фракции за увеличение власти совета разве что, но их требования можно спокойно принимать в случае чего - последствия минимальны).

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Если правитель будет гораздо сильнее своих вассалов (в том числе за счет высокого военного скилла) - они и не осмелятся рыпнутсо.

Ваша правда. Но война дело дорогое, а соседи и вассалы, в большинстве своём, жаждут земель и титулов. Не забывайте, что есть гвардия, во всяком случае, уповаю на её силу (пока не закончил ни одну партию, ибо шло всё на перекосяк. Даже эту начинал несколько раз, сдался, и продолжил без гениев со старта. Дождался-таки, в четвёртом поколении аж два гения). Пока попробую "серого кардинала" и в образование окунусь.

Благодарю за совет.

Изменено пользователем Repka
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В любом случае, у правильно воспитанного правителя управление будет не меньше 15 (при "бриллиантовом стратегисте"), что более чем хватает.

Извиняюсь, наверное не по сабжу, но как правильно воспитывать персонажа? У меня всегда выходит рандом, отдаю лучшему учителю, в т.ч. и протагонисту, а на выходе получается какая-то аморфная масса.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Люди. Персонаж получил черту "Бессмертный". Скажите,сколько проживёт в таком случае персонаж. Просто не верится что данный персонаж сможет всю партию прожить.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
51 минуту назад, Ko-ns-ta-nt-in сказал:

Скажите,сколько проживёт в таком случае персонаж.

Пока не умрёт, очевидно.

Бессмертный персонаж не может умереть из-за болезни/возраста, но его всё так же могут зарубить враги. Или друзья.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, jgbrv сказал:

Пока не умрёт, очевидно.

Бессмертный персонаж не может умереть из-за болезни/возраста, но его всё так же могут зарубить враги. Или друзья.

Спасибо за ответ,буду беречь своего персонажа)

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если очень постараться, он может умереть от болезни, но... это должно выйти совсем уж дикое совпадение эпидемий. Как минимум бешенство либо чума с чем-то сравнимым по убойности.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
53 минуты назад, Simplicissimus сказал:

Если очень постараться, он может умереть от болезни, но... это должно выйти совсем уж дикое совпадение эпидемий. Как минимум бешенство либо чума с чем-то сравнимым по убойности.

Да не совсем уж и дикое - искалечивание, чума, плюс еще какая-нибудь средняя болезнь и/или неудачное лечение.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 29.12.2016 at 18:37, Simplicissimus сказал:

Если очень постараться, он может умереть от болезни, но... это должно выйти совсем уж дикое совпадение эпидемий. Как минимум бешенство либо чума с чем-то сравнимым по убойности.

Бешенство+рак пережил,чуму пережил(даже ворота замка не закрывал),ещё раз рак пережил,он вообще не чувствует болезни походу. (Лечение бывало и фатальным, но выживал всё время)
P.S. Ему ща 293 года

 

Изменено пользователем Ko-ns-ta-nt-in
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 17.11.2015 at 12:52, Repka сказал:

Странно, что нет списка - чем убрать ту или иную черту.

Например, самодур - убирается через жизненный путь - соблазнение.

Насколько понял, - добрый - убирается если участвовать в сражениях.

Черта - коварный - убралась при жизненном пути - семья, но возможно, повлияет и вторая дипломатия (черты - честный, при этом не было).

Было бы хорошо

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-нибудь избавил персонажа от гомосексуализма? В принципе такие тоже могут иметь детей, но плохо, что подобный тейт передается по наследству. Пытаюсь через теологию, но пока не получается.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

       
    • Brenn
    • Alterus
    • RokWar
    • lDETROYl
    • Гренье