Транспортные сети - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Транспортные сети

Рекомендованные сообщения

Всем привет!

Создал тему по вопросам всего связанного с транспортом.

И первый вопрос от меня.

Столица моей империи Москва находится на побережье, в городе есть порт, строятся корабли. Построил там здание для прокладки торговых путей по морю для соединения со вторым городом тоже на побережье, Сакнт - Петербургом.

Так вот, в Питере я не могу построить это здание для торговых путей и вообще никакие морские юниты там не строятся, хотя город назодится непосредственно на берегу океана. Пробовал скупать тайлы воды по периметру - все-равно строить нельзя.

Это баг такой?

civ5screen0002m.jpg

Черной линией отметил необходимый маршрут

И красной еще заодно отметил тайл со специями - почему-то никак не могу получить его в свое влияние, хотя он непосредственно на моей границе.

Как его заполучить?

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

1. Санкт-Петербург находится рядом с береговым тайлом, а не на нем. То, что ты можешь обрабатывать при этом водные тайлы ничего не значит. Город не считается портовым.

2. Для захвата специй надо построить еще один город так, чтобы третий от него тайл был тем, на котором специи. Максимальная дальность захвата любого города - 3 тайла от него. А специи у тебя в 4 тайлах от С-Пб. Так что только новый город. Сам так лапухнулся с двумя залежами серебра. Хотел получить в один город 5 залежей, получил только 3. Две остальные были на четвертых тайлах.

Ссылка на комментарий

1. Санкт-Петербург находится рядом с береговым тайлом, а не на нем. То, что ты можешь обрабатывать при этом водные тайлы ничего не значит. Город не считается портовым.

2. Для захвата специй надо построить еще один город так, чтобы третий от него тайл был тем, на котором специи. Максимальная дальность захвата любого города - 3 тайла от него. А специи у тебя в 4 тайлах от С-Пб. Так что только новый город. Сам так лапухнулся с двумя залежами серебра. Хотел получить в один город 5 залежей, получил только 3. Две остальные были на четвертых тайлах.

Спасибо большое! Интересная инфа)

Я еще пробовал покупать водные тайлы около Питера, которые на скрине справа от корабля - все-равно город не стал портовым.

Ссылка на комментарий

окдейл

как стоить торговые пути?

по земле можноли их строить?

Изменено пользователем окдейл
Ссылка на комментарий

как стоить торговые пути?

по земле можноли их строить?

торговые пути налаживаются благодаря дорогам, соединяющим два торгующих между собой города, вроде так. ну а по морю торговые пути налаживаются так, как описано в посте номер 1 данной темы, только необходимо, чтобы оба города были построены непосредственно у воды, то есть были портовыми. 

кстати, хотел спросить, а если два города стоят на одной реке, можно ли наладить торговое сообщение между ними без дорог? 

Ссылка на комментарий

кстати, хотел спросить, а если два города стоят на одной реке, можно ли наладить торговое сообщение между ними без дорог? 

Интересует тот же вопрос, возможно ли использовать реки как и море, то есть торговать через них и передвигаться по ним?

Ссылка на комментарий

Константин

bandito, Нет, пока что такого не предусмотрели...

Ссылка на комментарий

Всем добрый день, возник вопрос:

Дороги надо строить только между городами, или желательно во всех тайлах, что принадлежат тебе?

Изменено пользователем hyper
Ссылка на комментарий

Всем добрый день, возник вопрос:

Дороги надо строить только между городами, или желательно во всех тайлах, что принадлежат тебе?

Исходя из того, что содержание дорог теперь дорогое удовольствие, строить дороги во всех тайлах - бессмысленно, городам они бонусов производства не дают. Так что соединение городов + возможно какие-то стратегические трассы (путепроводы к фронту например).

Ссылка на комментарий

Dukewillhelm

по моему рабочие на автомате прекрасно справляются со строительством, особенно когда их штук 50:)

Ссылка на комментарий

Рабочие НИКОГДА не справлялись хорошо со строительством на автомате. Хороший пример - играл на одной карте, рабочие всегда строили на месторождении нефти форт... Даже если в пятой части они справляются с этим лучше, как вы объясните им, какой город производственный, а какой - экономический?

Про города и реки: в четвертой после изобретения мореплавания торговые пути прокладывались по прибрежной линии и по рекам. Представляете, сколько можно сэкономить на это в пятой?

Ссылка на комментарий

gendelf11

Играйте за Рим. Легионеры могут строить дороги.

Ссылка на комментарий

Константин

Тема открыта...

Транспортные сетиНажмите здесь!
 Города можно соединять по земле с помощью дорог(железных дорог)

post-14114-1286116416_thumb.jpg

Чтобы соединить города с помощью по морю нужно, чтобы 2 города(не обязательно, чтобы один из них был столицей) были на хексе, который прилегает к морской клетке.

post-14114-1286116425_thumb.jpg

И должна быть построена гавань в городе,который связываем со столицей(в самой столице гавань не строить, ибо есть баг с отмиранием дорожной сети)

post-14114-1286116632.jpg

[Cкрыть]

Города-государстваНажмите здесь!
 

В игре 3 типа таких городов:

1)post-14114-1286120069.jpgВоенный(через определенное кол-во ходов дает военные юниты)

post-14114-1286120717_thumb.jpg

2)post-14114-1286120087.jpgМорепродуктовый(Дает всем городам определенное кол-во еды)

post-14114-1286120736_thumb.jpg

3)post-14114-1286120101.jpgОбразованный(Увеличивает прирост культуры в стране)

post-14114-1286120682_thumb.jpg

[Cкрыть]
Изменено пользователем Константин
Ссылка на комментарий

подскажите,железные дороги стоит вообще строить?

а то что-то жрут они много золота каждый ход..

Ссылка на комментарий

Константин

Odlavir, по сути если тебе не нужна быстрая транспортировка войск, то нет...А если наооборот, то стоит...

Ссылка на комментарий

arromankov
подскажите,железные дороги стоит вообще строить?

а то что-то жрут они много золота каждый ход..

Безусловно, если город соединен со столице с помощью жд этодает +50% производства, а содержание на самом деле не такое уж и большое,просто надо строить больше торговых постов + есть улучшение на -20% ксодержанию дорог в коммерции вроде бы.

Ссылка на комментарий

. Дороги - это артерии империи. Их стоит строить между городами, а так же к линии фронта. Опутывать всю тер-рию сетью дорог теперь не выгодно. Строить ж/д стоит там, где вы перемещаете юниты. Подключение ресурсов теперь не требует дорог.

Ссылка на комментарий

Подскажите, плиз.

В одном из слоев нашел где показываются торговые пути (те, что по дорогам желтеньким таким). Дают ли какие-то бонусы торговые посты на этих путях или они дают золото только если на них работает население в городе?

Ссылка на комментарий

2. Для захвата специй надо построить еще один город так, чтобы третий от него тайл был тем, на котором специи. Максимальная дальность захвата любого города - 3 тайла от него. А специи у тебя в 4 тайлах от С-Пб. Так что только новый город. Сам так лапухнулся с двумя залежами серебра. Хотел получить в один город 5 залежей, получил только 3. Две остальные были на четвертых тайлах.

на самом деле это не так, нельзя покапутать талы дальше 3х от города, нельзя граждан на тайлы дальше 3 от города назначать. Но после того, когда тайлы 3x3 будут освоены вокруг города будут осваиваться тайлы на расстоянии 4(если таковы есть неосовенны) и т д.

так к примеру у меня есть город(без каких либо спец модов), которому принадлежит территория за 5 тайлов и, как я понимаю, это не предел

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 116
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 93221

Лучшие авторы в этой теме

  • Сидри

    16

  • Константин

    9

  • PeopleEqual

    8

  • homopoluza

    7

  • selezin

    6

  • Ришат

    5

  • LubimOff

    4

  • Goplit

    4

  • Kikuchi

    3

  • Dusted

    2

  • PazDim

    2

  • SalamanderFT

    2

  • VLCR

    2

  • Kreyser

    2

  • libirmin

    2

  • ArtemOn

    2

  • Dimmonna

    2

  • YDrg

    1

  • Satirik

    1

  • tenterro

    1

  • renelin

    1

  • Eisenfaust

    1

  • petegirich

    1

  • SapeR2

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...