Транспортные сети - Страница 3 - Стратегия и тактика - Strategium.ru Перейти к содержимому

Транспортные сети

Рекомендованные сообщения

Всем привет!

Создал тему по вопросам всего связанного с транспортом.

И первый вопрос от меня.

Столица моей империи Москва находится на побережье, в городе есть порт, строятся корабли. Построил там здание для прокладки торговых путей по морю для соединения со вторым городом тоже на побережье, Сакнт - Петербургом.

Так вот, в Питере я не могу построить это здание для торговых путей и вообще никакие морские юниты там не строятся, хотя город назодится непосредственно на берегу океана. Пробовал скупать тайлы воды по периметру - все-равно строить нельзя.

Это баг такой?

civ5screen0002m.jpg

Черной линией отметил необходимый маршрут

И красной еще заодно отметил тайл со специями - почему-то никак не могу получить его в свое влияние, хотя он непосредственно на моей границе.

Как его заполучить?

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения

Всем ку. А баг с гаванью в столице еще не пофиксили? А то тут построил гавань в столице - а торговые пути не пропали, и доход сохранился... или я не туда смотрю?

Ссылка на комментарий

смею не согласится с тем что торговые пути к ГГ строить не нужно. откройте меню любого ГГ и наведите на ресурс которым располагает это ГГ, и если включены подсказки, то выскочит "став союзником этого города-государства, вы сможете получать ресурсы, расположенные поблизости от него, как только проложите к нему дорогу".

так выходит дороги строить к ГГ стоит.

Ссылка на комментарий

selezin
смею не согласится с тем что торговые пути к ГГ строить не нужно. откройте меню любого ГГ и наведите на ресурс которым располагает это ГГ, и если включены подсказки, то выскочит "став союзником этого города-государства, вы сможете получать ресурсы, расположенные поблизости от него, как только проложите к нему дорогу".

так выходит дороги строить к ГГ стоит.

Цитирую оригинал

if player becomes the ally of this city-state, these are the nearby resources with the player will receive once the city-state has connected them.

Вольный перевод: Если игрок становится союзником этого города-государства, эти близлежащие ресурсы будут использоваться вместе с игроком как только город-государство соединится с ними.

Речь идет не о дороге до ГГ, речь идет о разработке ресурсов ГГ (то есть не "как только вы положите к нему дорогу", а "как только ГГ начнет разрабатывать эти ресурсы" / "соединится с этими ресурсами").

Ссылка на комментарий

оригинал чего? и от куда?

я же вам привожу не свой, дословный перевод, а подсказку из официальной русскоязычной версии игры.

кстати, даже в вашем переводе написано что соединиться... а кроме как дорогой как еще можно соединиться с ГГ если оно уже ваш союзник?=)

перечитайте внимательно свой "вольный перевод" и попробуйте вникнуть в суть.

давайте не будем бессмысленно спорить, а включим логику

Ссылка на комментарий

selezin
оригинал чего? и от куда?

я же вам привожу не свой, дословный перевод, а подсказку из официальной русскоязычной версии игры.

кстати, даже в вашем переводе написано что соединиться... а кроме как дорогой как еще можно соединиться с ГГ если оно уже ваш союзник?=)

перечитайте внимательно свой "вольный перевод" и попробуйте вникнуть в суть.

давайте не будем бессмысленно спорить, а включим логику

Оригинал от Фираксов, то есть из английского текста лицензии. У 1С есть достаточно косяков (чего стоит описание Пирамид). Соединиться - в данном контексте означает соединить город с ресурсом, построить шахту/плантацию. Скорее "подсоединить", "начать разрабатывать" - советники тоже говорят "подсоедините ресурс, чтобы начать его использовать" - но это не означает, что к ресурсу надо провести дорогу. В свое время меня тоже задела эта "описка" и я специально проверял - ресурсы поставляются на следующий ход после заключени союза с ГГ при любых условиях (нет дорог до ГГ, нет ни одного приморского города).

Давайте включим не логику, а практику, которая показывает, что никакого торгового пути для получения ресурсов от ГГ или другой цивилизации не надо. Проверено специально в 3 разных условиях. Если совсем не верите, могу прислать сейв от лицензионки, в котором люксы передаются от ГГ без торговой связи - надеюсь это будет достаточным доказательством для всех?

"Если на клетке с буйволом написано "слон" - не верь глазам своим..." (Козьма Прутков)

Ссылка на комментарий

PeopleEqual
оригинал чего? и от куда?

я же вам привожу не свой, дословный перевод, а подсказку из официальной русскоязычной версии игры.

кстати, даже в вашем переводе написано что соединиться... а кроме как дорогой как еще можно соединиться с ГГ если оно уже ваш союзник?=)

перечитайте внимательно свой "вольный перевод" и попробуйте вникнуть в суть.

давайте не будем бессмысленно спорить, а включим логику

Давай! Включай свою логику.

Для того чтобы получить доступ к ресу союзного ГГ нужно чтобы сам ГГ построил на этом ресе "ресурсодобывалку". Никаких дорог к ГГ в частности и вообще к ресам не нужен!

Советую во время игры вникать в суть процесса.

Ссылка на комментарий

Сидри

Тут поднималась тема, можно ли присоединять тайлы далее черты города. Так вот, у великого художника есть фича, позволяющая "окультурить" несколько клеток на границах ваших городов. Причем "окультуренную" клетку можно обработать и потом получать с нее профит, но естесственно, горожанина на нее не посадить... :)

Ссылка на комментарий

PeopleEqual
Тут поднималась тема, можно ли присоединять тайлы далее черты города. Так вот, у великого художника есть фича, позволяющая "окультурить" несколько клеток на границах ваших городов. Причем "окультуренную" клетку можно обработать и потом получать с нее профит, но естесственно, горожанина на нее не посадить... :)

Где-то читал, что если захватить все клетки третьего кольца то город автоматом будет брать четвертую при следующем росте культуры.

Ссылка на комментарий

homopoluza
Где-то читал, что если захватить все клетки третьего кольца то город автоматом будет брать четвертую при следующем росте культуры.

Будет.

Кто-нибудь пробовал захватывать города художником? Кажется, не получиться, но проверить стоит.

Ссылка на комментарий

Сидри
Будет.

Кто-нибудь пробовал захватывать города художником? Кажется, не получиться, но проверить стоит.

разве художникк умеет захватывать города? :)

Ссылка на комментарий

Нет города захватывать не умеет,у меня как-то то вроде Монтесума, сошёл с ума:), (был отрезан моей империей от цивилизации:),оставил ему два города,границы не открывал,шоб не лазил со своими поселенцами:),так он сваял как-то двух художников и украл всю землю вокруг одного из моих городов(тут тааакой голод начался:),город оказался на одном тайле посреди Монтесумской территории,пришлось наказать однако:).

Ссылка на комментарий

Сидри

Че-то я сам запутался...

Сколько денег даёт транспортная сеть между столицей (допустим, с населением 6) и городом (с населением 4)? Сложность нормальная, нация франция (если это важно)... А еще лучше формулу бы для расчета.

Ссылка на комментарий

Я кстати тоже никому не открываю границы, пару раз допустил такую оплошность и меня за это наказали, в общем как только открыл границы другому государству, он значит что сделал, взял подтянул войска к наиболее незащищенным городам, т.е. тем которые в центре, наверно не секрет что зачастую все войска базируются на границе чтобы если что сразу дать отпор, так вот, и ходов через 10 объявил мне войну, а я не обратил внимания и в итоге потерял 3 города и туеву тучу рабочих, и так происходило еще 2 раза, после чего я уже больше никому не позволяю расхаживать по своей территории.

Ссылка на комментарий

PeopleEqual
Я кстати тоже никому не открываю границы, пару раз допустил такую оплошность и меня за это наказали, в общем как только открыл границы другому государству, он значит что сделал, взял подтянул войска к наиболее незащищенным городам, т.е. тем которые в центре, наверно не секрет что зачастую все войска базируются на границе чтобы если что сразу дать отпор, так вот, и ходов через 10 объявил мне войну, а я не обратил внимания и в итоге потерял 3 города и туеву тучу рабочих, и так происходило еще 2 раза, после чего я уже больше никому не позволяю расхаживать по своей территории.

Вот что имели в виду разрабы, когда говорили что ИИ жесток :D

Ссылка на комментарий

Мантикор

:001: А я одно не пойму, может играю на слишком простом уровне "на вожде", но у меня деньги за дороги не взымают сколько я бы их не строил. странно или закономерно это? Кроме того, в расходах денег нет графы на дороги есть только на улучшения, но улучшения расходуются на шахты, плантации и т.д. как быть?

<table border="0" style="width: 400px; border: 1px solid #EEEEEE;"><tr><td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; color: #FFFFFF; font: 16px Arial">Поздравляем!!! Вы - консервативный революционер</td></tr><tr><td style="text-align: left; padding: 8px; background-color: #FFFFFF; color: #000000; font: 12px Arial">Вы консервативный революционер. <img src="Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. " align="left" alt="image" />Вы нажили сколиоз и близорукость читая Шпенглера, Юнгера и Шмитта, а может быть Леонтьева, Тихомирова и Солоневича. Пока что вас - горстка интеллектуалов, но вы верите - час придет и тогда вы перетряхнете этот деградировавший либеральный мир. Настоящее станет прошлым, а прошлое - будущим, в котором рыцари будут летать на космолетах, граждане Империи будут сидеть за сверхмощными компьютерами в тогах, а истинная диктатура будет истинной демократией, опирающейся на мнение и совет мудрейших, то есть Ваш и ваших друзей. Частная инициатива людей не будет скована, но её будет вдохновлять, составленный лучшими экономистами Империи точнейший стратегический план. Каждый сможет реализовать свои таланты, но талант выстроит всех в строгую иерархию, на лестнице которой вы рассчитываете занять одну из верхних ступенек.</td></tr><tr><td style="text-align: center; margin: 0px; padding: 8px; background-color: #006680; font: 12px Arial"><a href="Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. " style="color: #FFFFFF">Пройти тест</a></td></tr></table>

Ссылка на комментарий

PeopleEqual
:001: А я одно не пойму, может играю на слишком простом уровне "на вожде", но у меня деньги за дороги не взымают сколько я бы их не строил. странно или закономерно это? Кроме того, в расходах денег нет графы на дороги есть только на улучшения, но улучшения расходуются на шахты, плантации и т.д. как быть?

Вождь это действительно ОЧЕНЬ простой уровень сложности. А улучшения это и есть дороги. Кроме дорог больше никакие улучшения местности не требуют затрат на сожержание.

Ссылка на комментарий

 Пробовал играть без дорог. В игре за Сиам(1.0.0.62, Континенты, Огромная, 20 цив, 28 гг, скорость средняя) и второй игре за Екатерину(континенты, огромная, 16 цив, 24 гг) строил в округе только по 3 города(за Сиам все вышли портовые, за Екатерину столица и третий основанный город не портовые, второй - порт), соединив дорогами. Для прокачки в начале игры культуры\общественных институтов без штрафов за количество городов и из экономии денег(в первой игре за Екатерину жестко вошел в дефицит в конце средневековья, несвоевременно понастроив зданий во всех городах). 

Под конец средневековья недовольство погнало за люксами(отхватить оставшиеся территории с люксом получилось только в половине новых основанных городов) - закладывал города или на своём континенте на других концах в свободных местах у люкса, или на соседнем. С 8-10 городами, соединенными гаванями в транспортную сеть - хорошая экономия расходов на дорогах, даже при учете денег на содержание гаваней. Минусы - нет бонуса к молоткам от транспортной сети с железными дорогами(немного компенсируется портом впоследствии, если в городе есть рыба или жемчуг\киты). И оборонять не основную территорию приходится флотом + 1, в важных городах 2 юнита у города. Если удастся построить Фаросский Маяк и с Флотскими Традициями из Коммерции оборонять флотом легче. За Елизавету такая тактика самое то.

Изменено пользователем Satirik
Ссылка на комментарий

Eisenfaust

Добрый вечер.

Имею лицензионную копию игры, пропатченную до версии 1.01.141. Так вот. Рабочие в автоматическом режиме НЕ строят дороги! Что угодно стоят, но только не дороги. Также не обращают внимание на источники дефицитных ресурсов (благовония, алмазы, и т.п.), пока их не ткнуть носом в них.

Ссылка на комментарий

Добрый вечер.

Имею лицензионную копию игры, пропатченную до версии 1.01.141. Так вот. Рабочие в автоматическом режиме НЕ строят дороги! Что угодно стоят, но только не дороги. Также не обращают внимание на источники дефицитных ресурсов (благовония, алмазы, и т.п.), пока их не ткнуть носом в них.

Все правильно, дороги теперь стоят денег - понастроят тебе рабочие, что потом делать будешь? Они строят дороги от города к городу (полуавтоматический режим), но я бы все равно не рекомендовал так делать, лучше в ручную.

Ссылка на комментарий

Сидри
Добрый вечер.

Имею лицензионную копию игры, пропатченную до версии 1.01.141. Так вот. Рабочие в автоматическом режиме НЕ строят дороги! Что угодно стоят, но только не дороги. Также не обращают внимание на источники дефицитных ресурсов (благовония, алмазы, и т.п.), пока их не ткнуть носом в них.

смею предположить, что вы не разобрались еще в отличиях 5 цивы от предыдущих... В этой игре не требуется прокладывать дороги к ресурсам, роскоши и т.п. Любая роскошь включается в товарооборот империи после соответствующего улучшения, а не после постройки на ней дороги. Кроме того, дороги здесь отнимают одну монету, а не добавляют ее...

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 116
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 93412

Лучшие авторы в этой теме

  • Сидри

    16

  • Константин

    9

  • PeopleEqual

    8

  • homopoluza

    7

  • selezin

    6

  • Ришат

    5

  • LubimOff

    4

  • Goplit

    4

  • Kikuchi

    3

  • Dusted

    2

  • PazDim

    2

  • SalamanderFT

    2

  • VLCR

    2

  • Kreyser

    2

  • libirmin

    2

  • ArtemOn

    2

  • Dimmonna

    2

  • YDrg

    1

  • Satirik

    1

  • tenterro

    1

  • renelin

    1

  • Мантикор

    1

  • Eisenfaust

    1

  • petegirich

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...