Какой бы была Вики если бы на неё не забили Парадоксы? - Архив - Strategium.ru Перейти к содержимому

Какой бы была Вики если бы на неё не забили Парадоксы?

Рекомендованные сообщения

Предлагаю по-фантазировать что-бы добавили пародоксы если бы они допиливали бы Вику как Европу? Какой бы она была?

Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Адмирал

Блин, я думал тут будет мод((

Ссылка на комментарий

calcium

По сравнению с HoD ничего бы кардинально не изменилось, наделали бы разных моделек, флажков, шапок и всё. Вопрос надо ставить иначе: "Что бы вы хотели изменить в Вике?", тогда будет разговор, но наверняка такая тема уже была.

Ссылка на комментарий

больше, стран, ивентов. экономику сделали бы еще лучше :)

Ссылка на комментарий

Mr. Eco

Красивая карта как в Европке. Тут даже можно более деталистичной сделать, тк как провинций больше. Может даже из ХоИ4. Ой, ХоИ4 же в разработке. Пойду почитаю дневнички.

УПД: экономика опять же уныла. Можно допилить.

Неплохо бы еще статистику, графики всякие красивые и тп.

Изменено пользователем Mr. Eco
Ссылка на комментарий

Pshek

Да если б они все баги последних версий пофиксили - было б уже замечательно. Выпустили бы ещё пару косметических ДЛС, которые бы доработали уже существующие механики...

Как-то легко у них игра оборвалась. Видимо продаж не было.

Ссылка на комментарий

По сравнению с HoD ничего бы кардинально не изменилось, наделали бы разных моделек, флажков, шапок и всё. Вопрос надо ставить иначе: "Что бы вы хотели изменить в Вике?", тогда будет разговор, но наверняка такая тема уже была.

Не все что ты хочешь можно получить.

Ссылка на комментарий

Не думаю, что Парадоксы сумели бы довести её до уровня Европки. Очень много проблем, багов и недочётов игры построено на механике, а её, увы, дополнениями поправить нельзя.

Ссылка на комментарий

Не думаю, что Парадоксы сумели бы довести её до уровня Европки. Очень много проблем, багов и недочётов игры построено на механике, а её, увы, дополнениями поправить нельзя.

Лол играл в Вику про то что вы пишете первый раз слышу.

Ссылка на комментарий

Лол играл в Вику про то что вы пишете первый раз слышу.

Ладно, преувеличил. Но багов, я вам скажу, всё равно немало, да и движок тоже не идеален. Сугубо моё мнение, никому не навязываю

Ссылка на комментарий

Ладно, преувеличил. Но багов, я вам скажу, всё равно немало, да и движок тоже не идеален. Сугубо моё мнение, никому не навязываю

Бесят бешенные восстания за Китай и тупость капиталистов которые строят заводы где попало. Других багов не видел МБ из за того что Chronology mod установил.

Ссылка на комментарий

Mr. Eco
Ладно, преувеличил. Но багов, я вам скажу, всё равно немало, да и движок тоже не идеален. Сугубо моё мнение, никому не навязываю

Ну так что последний патч, который вышел уже года два назад, вполне себе не плох. Особых багов нет.

Ссылка на комментарий

Redknight

Когда Виктория 2 только вышла, я посмотрел на недочеты и решил, что их можно поправить. Разобравшись в возможностях модификаций, понял, что нет, поправить нельзя.

Скачал на днях последний патч, базовые проблемы как были так и есть.

Экономическая модель - главное в этой игре. Но она слишком игрушечная. Это неизбежно приводит к тому, что игровые приемы, невозможные в реальной жизни, в игре являются основой выигрышной стратегии. В итоге, атмосфера виртуальной реальности теряется, а это главное в исторических стратегиях.

Например - тарифы. Загрузитесь за Россию, поставьте их на 100% и все, можно в бюджете финансировать все на 100% и не собирать налоги вообще, а деньги будет некуда девать. Пока вы не построите развитое производство. Тогда доходы бюджета относительно упадут. Парадокс? Ну так чему удивляться, так студия называтся. Кто-то до сих пор называет это "экономической стратегией"?

Проблема эта в игровой модели не единственная и существует на уровне гейм-дизайна с первой Виктории. DLC это не допилить. Менять придется всё, так как все взаимосвязано.

Не поправлены и более мелкие проблемы, которые можно бы было поправить. Например, восстания. Таже Россия, первые годы, абсолютная монархия, ни одной реформы, у власти партия реакционеров. Восстание реакционеров. С чего, что они хотят? Свободная Индия, в которой бушуют пан-индийские националисты. Их цель - создание той самой Индии. Индия - failed state, не может набрать ни одной армии, практически постоянно вся оккупирована.

Тактика боевых действий ИИ в этой игре хуже, чем в других играх Парадокса. Как завоевать Великобританию? Высадите армию в горах Шотландии. Подождите, пока все британцы об неё убьются, много времени это не займет. ИИ совершенно не понимает правил игры.

Что будет в Виктории 3 нам показывает история с последним патчем. Приделали зависимость объема производства фабрики от других фабрик и производства сырья в регионе. Это они молодцы, шаг в нужном направлении. Да только ИИ этого не учитывает при строительстве, городит фабрики как раньше. Вот так и будет - модель таже, плюс фичи, играть которыми ИИ не умеет, да графика от Европы.

  • Like (+1) 1
Ссылка на комментарий

Когда Виктория 2 только вышла, я посмотрел на недочеты и решил, что их можно поправить. Разобравшись в возможностях модификаций, понял, что нет, поправить нельзя.

Скачал на днях последний патч, базовые проблемы как были так и есть.

Экономическая модель - главное в этой игре. Но она слишком игрушечная. Это неизбежно приводит к тому, что игровые приемы, невозможные в реальной жизни, в игре являются основой выигрышной стратегии. В итоге, атмосфера виртуальной реальности теряется, а это главное в исторических стратегиях.

Например - тарифы. Загрузитесь за Россию, поставьте их на 100% и все, можно в бюджете финансировать все на 100% и не собирать налоги вообще, а деньги будет некуда девать. Пока вы не построите развитое производство. Тогда доходы бюджета относительно упадут. Парадокс? Ну так чему удивляться, так студия называтся. Кто-то до сих пор называет это "экономической стратегией"?

Проблема эта в игровой модели не единственная и существует на уровне гейм-дизайна с первой Виктории. DLC это не допилить. Менять придется всё, так как все взаимосвязано.

Не поправлены и более мелкие проблемы, которые можно бы было поправить. Например, восстания. Таже Россия, первые годы, абсолютная монархия, ни одной реформы, у власти партия реакционеров. Восстание реакционеров. С чего, что они хотят? Свободная Индия, в которой бушуют пан-индийские националисты. Их цель - создание той самой Индии. Индия - failed state, не может набрать ни одной армии, практически постоянно вся оккупирована.

Тактика боевых действий ИИ в этой игре хуже, чем в других играх Парадокса. Как завоевать Великобританию? Высадите армию в горах Шотландии. Подождите, пока все британцы об неё убьются, много времени это не займет. ИИ совершенно не понимает правил игры.

Что будет в Виктории 3 нам показывает история с последним патчем. Приделали зависимость объема производства фабрики от других фабрик и производства сырья в регионе. Это они молодцы, шаг в нужном направлении. Да только ИИ этого не учитывает при строительстве, городит фабрики как раньше. Вот так и будет - модель таже, плюс фичи, играть которыми ИИ не умеет, да графика от Европы.

Гуру сингла вещает.

Ссылка на комментарий

Mr Grave
Гуру сингла вещает.

МП отец подтрунивает.

Ссылка на комментарий

МП отец подтрунивает.

Скилла хватает, чтобы тебя в угол для униженных отправить. Откуда ты, кстати, сейчас и выполз.

Изменено пользователем Saiber
  • Dislike (-1) 1
Ссылка на комментарий

Mr Grave
Скилла хватает, чтобы тебя в угол для униженных отправить. Откуда ты, кстати, сейчас и выполз.

В голос.

Ссылка на комментарий

Скилла хватает, чтобы тебя в угол для униженных отправить. Откуда ты, кстати, сейчас и выполз.


 i 

Прекращаем провокации. Пока устно.
 
Ссылка на комментарий

fursh

Но они веселые (

Ссылка на комментарий

В голос.

Ну да, смешно, особенно твоя последняя игра в нашей лиге на Вб.

Ссылка на комментарий

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Ответы 36
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 11540

Лучшие авторы в этой теме

  • Dorer

    4

  • Mr Grave

    3

  • Saiber

    3

  • calcium

    2

  • Mr. Eco

    2

  • Роман Арсланов

    2

  • Johnist

    2

  • paveltarn

    2

  • andy

    1

  • verwaq

    1

  • Redknight

    1

  • Priest

    1

  • fursh

    1

  • Pshek

    1

  • Vladimir DP

    1

  • Адмирал

    1

  • pave9609

    1

  • Avers

    1

  • izifront

    1

  • MoneyMaker25

    1

  • Муцухито

    1

  • Hafltry

    1

  • Дмитрий Первый

    1

  • Karakym

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...