Лига по EU4 Episode VII - стандартная
- Ответы 87
- Создано 04.11.2015
- Последний ответ 07.12.2015
- Просмотры 13574
- Ответов в сутки 0.02
- Просмотров в сутки 3.43
Лучшие авторы в этой теме
-
kafa 15 сообщений
-
KreativMan 8 сообщений
-
Deus_nark 6 сообщений
-
aliev-ruslan 5 сообщений
-
Nick_Neck 5 сообщений
-
Zendor 4 сообщений
-
If These Trees Could Talk 4 сообщений
-
sofat 3 сообщений
-
Iamneo94 3 сообщений
-
DrowRanger 3 сообщений
-
Turcinow 3 сообщений
-
Fash1on 3 сообщений
-
Darkwing4 3 сообщений
-
Fonya 3 сообщений
-
Dimstigr 2 сообщений
-
revo19931 2 сообщений
-
senleins 2 сообщений
-
Fox_malder 2 сообщений
-
VioletHead 2 сообщений
-
BERZEREKR 66666 2 сообщений
-
Legioner93 1 сообщение
-
Esxil 1 сообщение
-
Mako 1 сообщение
-
我是中国人 1 сообщение
Популярные дни
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
Нет пользователей для отображения
Рекомендованные сообщения
Уважаемые, приветствую вас в этой лиге. Проводится игра через лицензионную steam-версию на вылет до победы игрока/альянса.
Время игры:
Среда, Воскресенье с 19:00 до 22:30 по Киеву, 20:00 до 23:30 по Москве. Общий сбор за 15 минут до старта.
Старт игры:
При наборе 15+ человек организатором пишется дата начала игры и список попавших игроков в этой теме. Список рассадки будет оглашен непосредственно перед началом игры.
1. Ваш стим(ссылка)
2. Ваш ник в Raidcall
3. Желательные страны
[Cкрыть]Любые страны для выбора разрешены.
[Cкрыть]Общие:
1. Делайте всё, что вы захотите — до тех пор, пока это не будет запрещено решением судьи.
2. Паузу ставит только судья (кроме обоснованных, экстренных ситуаций).
3. В случае отсутствия игрока, страна ставится на офф-лимит. В случае опоздания игрока на первую игровую сессию - на усмотрение судьи.
4. Уважайте друг друга, мат и оскорбление в общении не приветствуется.
5. Если игрок, записавшийся на лигу отсутствует 1й раз, он имеет право поставить вместо себя временного управляющего, о чем должен оповестить судью за 12 часов до игры.
6. Если игрок отсутствует 2 и более сессии то его страна автоматически классифицируется как свободная.
7. Участники игры должны быть знакомы с правилами игры.
8. Всякий участвующий в игре должен быть готов к тому, что на него нападут впятером на одного при разнице в техах, и распилят.
9. Всякий участвующий в игре декларирует, что он готов продолжать игру до её конца.
10. Покидать игру во время сессии в знак протеста против якобы несправедливых действий в отношении игрока запрещено.
Военные:
1. Игрок обязан подписать мир, если его мейн захвачен на 100% включая столицу.
2. С игрока можно затребовать мир на 50% варскора до 1500 года, 70% - до 1600, на 100% - до 1826 года.
3. Деление территорий компьютера на усмотрение игроков, если только страна не стоит на офф-лимите.
4. Игрок имеет право на собственную капитуляцию в любой момент. Варскор, снимаемый в данном случае равен 100% независимо от времени.
5. Запрещено держать страну в полной окупации, не выдвигая никаких требований с целью окончательного разрушения экономики. При достижении цели по захвату мейна и столицы, захвативший обязан выдвинуть мир, который, в свою очередь, окупированный должен принять.
6. Война не ограничена по срокам.
7. Запрещено нападать на страну без повода(на -2 стабильности).
8. Запрещено нападать на страну, выделенную из вас в течении мира(первых 5 лет её существования).
9. Страна-игрок, ставшая вассалом другого игрока не имеет права в течении 30 лет каким либо образом подтачивать его изнутри, косвенно помогать его врагам, стоять армией дома во время войн сюзерена, а то и просто распускать её, поддерживать повстанцев у сюзерена. Если такое будет происходить игрок-сюзерен имеет право анексировать такого вассала.
10. Запрещено откармливать вассала провинциями, которые не являются его национальными или не имеют претензий на данную землю с целью получить мощную марионетку для себя.
11. Каждая страна обязана установить всех возможных райвалов.
12. Нельзя приглашать в наступательную войну людей, которые не считают страну-цель своим врагом. Исключением является возможность призвать в войну третью сторону, у которой есть национальные провинции, удерживаемые страной-целью.
13. Запрещено отбирать по миру провинции таким образом, чтобы у проигравшей страны образовывался анклав, с которым она или страны в ее подчинение не имеют сухопутной границы.
14. При взятии шпионских идей, использовать их можно только против игроков-райвалов.
15. Максимальные субсидии, которые можно выдавать воюющей стране не должны превышать 30 монет от всех стран сумарно.
16. Запрещается фиктивная вестернизация. Примером является продажа за бесценок Вены для бесплатного вестерна Османской Империи.
17. Запрещается продажа провинции за бесценок. Провинция с развитием до 10 включительно стоит от 150 монет, до 20 развития - 250 монет, до 30 развития - 350 монет, выше 30 развития - 450 монет.
Бонусы:
Игроку, написавшему ААР по сессии, может быть предоставлен бонус, по его желанию:
1) +40 престижа;
2) +25 легитимность;
3) пополнение казны на размер его 4х-летнего годового дохода от налогообложения;
4) конвертацию в государственную веру 1 своей провинции;
5) +20 военных или морских традиций;
6) снижение военной усталости на 8 пунктов;
7) добавление +100 административных, дипломатический и военных очков либо 200 очков одного типа.
Игра будет иметь систему ивентов и квестов, долгосрочных и краткосрочных, за которые будет начисляться награда.
[Cкрыть]- Офф-лимит - означает, что этой стране, ее вассалам и младшим партнерам в унии запрещено объявлять войну. В случае же оборонительной войны
со страной в офф-лимите от нее можно брать только военные репарации. Оборонительной война считается только для того игрока, кому АИ страны
в офф-лимите объявил войну. Если АИ такой страны объявляет войну АИ-союзнику игрока, то война оборонительной не считается, и ничего со страны
в офф-лимите брать нельзя. Можно нападать на страну в офф-лимите с целью снятия собственного вассалитета у неё. Страны в офф-лимите по
приходу игрока собирают в тех же границах, в которых она была на момент попадания под контроль АИ (в случае ее развала). Даже если часть провинций попала под контроль другого игрока. Исключения — на усмотрение судьи. Страну на офф-лимите нельзя призывать в атакующие войны.
- Мейн - регион страны, где находится его столица, проживает его преобладающая национальность, самые старые провинции, и самые высокие
производственные мощности страны.
- AAP(After Action Post) - это пост участника прошедшей сессии с описанием его действий в эту сессию(художественным или нет, не важно). ААР должен содержать минимум 300 слов(иначе такой пост не признается ААР-ом)
[Cкрыть]Хост:
Основной - ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>
Судья:
]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>, ]]>Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. ]]>
Связь:
Raidcall, группа 11203723.
Стрим:
предложения принимаются.
---------------------------------------------------------------------------------------------

[Cкрыть]Уважаемые граждане, открыто 2 новые вакансии на Богемию и Османскую империю. Страны в хорошем состоянии, просто люди, которые управляли ими вели себя недостойно. Пишите заявки. Спасибо за внимание.
Опубликовано kafa,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.