Razer98K

Обсуждение дополнения «Conclave / Конклав»

725 сообщений в этой теме

И почему никто не обсуждает анонс нового ДЛС?

 
Conclave

Conclave, the latest major expansion for Crusader Kings II, will give your vassals some

bite to go along with your bark, as the council that governs your realm will now demand

some say in how you rule. Powerful dukes, regardless of competence, will require a seat

at the table, and those left on the outside will be more likely to plot against you.

Keep your council happy, and the mighty vassals will resist the pull of faction and civil

war. Dismiss their interests, though, and you may find yourself trying to hold together a

council at war with itself.

Balance councilor skill and power to keep your dynasty safe and strong. Ignore powerful

underlings at your peril, or simply buy their loyalty with favors. Conclave makes the

royal council a force unto itself.

Изменено пользователем Каллиграф
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 
i
 
Данная тема предназначена для обсуждения дополнения «Conclave / Конклав».
 
Дневники разработчиков и другая информация размещаются в специальной теме.
 
 
srkbrKi.png

 

В новом году Paradox Development Studio в целом и команда, ответственная на Crusader Kings II, в частности готовы порадовать вас чем-то новеньким.

В грядущем дополнении «Конклав» (Conclave) вассалы получат возможность действовать наперекор Вашим указам, ведь Совет, помогающий Вам управлять государством, будет периодически тем или иным образом отзываться о Вашем правлении. Могущественные герцоги, независимо от их компетенции в государственных делах, будут просить место в Совете, и отказ предоставить его с большой долей вероятности повлечет за собой недовольство и как его результат заговоры.

Старайтесь, чтобы Совет оставался доволен Вами, и состоящие в нем вассалы не станут противодействовать, интригуя за Вашей спиной и развязывая гражданские войны. Игнорируя их интересы, Вы в конце концов можете обнаружить, что оказались один на один с Советом, противоречия между членами которого сводят к нулю все попытки перенести их энергию в русло развития государства.

Тщательно выбирайте советников, чтобы их навыки позволили Вашей династии подняться еще выше по сравнению с ее теперешним положением. Вы можете на свой страх и риск не обращать внимания на мелкие сошки, копошащиеся у Ваших ног, или же подкупами добиться их бесконечной преданности. «Конклав» добавит государственному Совету силы.

Другие особенности, привносимые в игру дополнением:

— Совет получит возможность голосовать по поводу законов, принимаемых в государстве, однако Вы можете попытаться ограничить его в этом

— Система обучения будет дополнена новыми событиями и трейтами, ориентированными исключительно на детей

— Расширенная дипломатия: брачные союзы, пакты о ненападении и коалиции

— Переработанная система сражений, в которой значительную роль станет играть мораль, а также новая механика для наемников

— Большое количество мелких изменений, в том числе, как всегда, связанные с ИИ

Итак, каков Ваш выбор: посмеете ли Вы противостоять своим вассалам в Совете и спровоцировать их на открытое противостояние на поле боя? Сможете ли Вы провести централизацию своего государства без советников, осознающих убытки от потери привилегий?

В Crusader Kings II ценится деликатность в обращении с придворными. И «Конклав» даст Вам новые возможности проверить свой навык интриги.

Дополнение станет доступно для приобретения в начале 2016 года.

Оригинал

Дата выпуска: 2 февраля 2016 года

 

 
Скриншоты  
nhlK7mi.png
pf5b8Dt.png
dUHjzBA.png
rwgs0FU.png
vvaK8K2.png
D2TZDUn.png
3nU2swv.png
7CRofg6.png
Of7pW3H.png
Hide  

 

Более полная информация по дополнению доступна здесь. Вы также можете посетить официальный форум Парадоксов.

 

Изменено пользователем Каллиграф
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
22 минуты назад, Sirrega сказал:

Я играл, начиная в эпоху викингов на разных патчах: до и после DLC Way of Life. До Way of Life набеги тоже были, но они не перли с такой частотой и были вполне уместны. После Way of Life - прут как из пулемета по всему побережью всей карты. Меру просто надо знать разработчикам. Просто смешно смотреть на ту же Испанию, когда одновременно по всему ее побережью идет грабеж - только не говорите, что так и в реальной истории было.

Странно. У меня такого не было.

А в последней партии вообще не видел, чтобы кто-то, кроме меня (а я не викинг, ирландский католик) грабил Испанию :) Не говоря уж про всё побережье.

24 минуты назад, Sirrega сказал:

Я не говорил, что набеги вообще надо убрать. Повторюсь: просто меру нужно знать. До Way of Life набеги тоже в игре были, но совершенно не раздражали.

У меня патч 2.5.2.2, какого-то безумия с набегами не вижу, вроде такие же, как и всегда были... Ко мне высаживаются раз в несколько лет, хотя провинции не из бедных. Даже торговая республика есть. Плавал в Средиземноморье (Марокко, Испания, Византия, Африка, Рим) - корабликов с налётчиками не сильно много было.

 

Не знаю. Странно это всё.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Shikot сказал:

У меня патч 2.5.2.2, какого-то безумия с набегами не вижу, вроде такие же, как и всегда были...

Грабежи с частотой пулемета я наблюдал на версии, когда последним DLC был еще Way of Life (Horse Lords тоже уже был - не помню, какое из этих DLC вышло позже). На текущей версии я забросил игру из-за невозможности догнать отступающие армии - экстраполировал это на грядущие набеги викингов, которые меня до белого каления в предыдущей партии, и у меня всё упало)).

 

Если на теперешнем патче набеги не идут нон-стопом, то я готов взять назад свои слова об извращенности разработчиков)). Впрочем, невозможность догнать отступившую армию - всё равно глупо.  

Изменено пользователем Sirrega
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Sirrega сказал:

Грабежи с частотой пулемета я наблюдал на версии, когда последним DLC был еще Way of Life (Horse Lords тоже уже был - не помню, какое из этих DLC вышло позже).

Horse Lords вышли позже. Посмотрел вики - в принципе, в патчах 2.4.х (после Horse Lords) довольно много фиксов, связанных с налётчиками и особенно авантюристами. Но не могу сказать, как они должны были повлиять на количество и частоту набегов.

Я в промежутке между выходом Way of Life и Conclave не играл.

3 часа назад, Sirrega сказал:

Впрочем, невозможность догнать отступившую армию - всё равно глупо.

Да, вспоминаю что-то такое, что раньше можно было догонять отступающего врага и догрызать его войска, пока они не закончатся. И любая война превращалась в унылое говно с одним генеральным сражением и бесконечной погоней за отступающими. Если вам это нравилось... Ну, дело вкуса, но тут мы уже на 100% не сойдёмся во мнении.

 

А почему глупо? Они же убегают. У вас есть фаза преследования (в бою), чтобы добить максимум отступающих, а потом всё. Они разбежались врассыпную. Прячутся по деревням и уходят. Пока снова не соберутся в войско, как их догонять? Выглядит вполне логично.

 

P.S. И на самом деле нет никаких проблем догнать отступающих, сейчас это просто делается по-другому. Разбитая армия уходит до какой-нибудь "безопасной" провинции, там собирается и идёт обратно. Просто немного следуете за ними (нередко это будет вражеская территория, так что по дороге можно осадить какой-нибудь замок), а потом встречаете. Избежать боя они не смогут, да и не будут избегать в 90% случаев.

P.P.S. По мне так это одно из лучших изменений механики в конклаве, воевать стало интересно. Как вспомню ту идиотскую беготню из провинции в провинцию, аж подташнивать начинает.

Изменено пользователем Shikot
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, Shikot сказал:

И на самом деле нет никаких проблем догнать отступающих, сейчас это просто делается по-другому. Разбитая армия уходит до какой-нибудь "безопасной" провинции, там собирается и идёт обратно. Просто немного следуете за ними (нередко это будет вражеская территория, так что по дороге можно осадить какой-нибудь замок), а потом встречаете. Избежать боя они не смогут, да и не будут избегать в 90% случаев.

Ну, почти убедили)). Но я лучше уж подожду следующего DLC и патчей - где-то слышал, что разработчики планируют ввести кастомизацию многих геймплейных фич в настройках - может тогда удастся настроить игру под себя.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
!

В связи с выходом нового дополнения «The Reaper's Due» («Дань Жнецу») тема перемещена в архив.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

  • Модераторы онлайн

       
    • Bes
    • DmitriyM
    • Гренье