DLC Panzer Corps: Soviet Corps - Страница 4 - Panzer Corps 1 - Strategium.ru Перейти к содержимому

DLC Panzer Corps: Soviet Corps

Рекомендованные сообщения

саса
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Описание игры.Нажмите здесь!

 

Добро пожаловать в Советский Союз, товарищ Командир.

 

Это расширение для для получившей многие награды игры PanzerCorps. Советский корпус ставит вас во главе войск Советского Союза и от вас ожидается только полная победа!

Вам предстоит противостоять плану Барбаросса в оборонительных боях, таких как под Белостоком и под Москвой, нанести несколько контрударов, защитить Сталинград и освободить советские земли. Вы также будете сражаться в Финляндии, Крыму, Румынии и Венгрии, прежде чем дойдете до дверей самого Берлина.

PanzerCorps: Советский корпус является расширением серии PanzerCorps и полностью автономен для новых игроков.

Советский корпус включает в себя 26 новых сценариев в немного ветвящейся кампании, простирающейся от Мурманска до Крыма и от Халхин-Гола до берегов Эльбы.

Игроки также будут иметь доступ к более чем 60 новым регулярным и специальным элитным подразделениям, включая PT-34 вариант Т-34, ГАЗ-67Б джип разведки, Г-11 планер и даже к ИС-3, тяжелому танку!

[Cкрыть]

Трейлер, она же заставкаНажмите здесь!

 

 

 

Трейлер, она же заставка

[Cкрыть]

Дерево кампании.Нажмите здесь!

 Дерево кампании.

PCSC_Campaign_Tree.jpg

[Cкрыть]

Дата выхода - 18.02.2016

Магазин Слизеренов - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Стим - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем Northern Neighbour
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Hedgvolk
Артиллерия.

Сейчас в игре.

Планируется. 203mm M1931, SU-5, SP-T-18, KV-2 (switcher).

203mm M1931 = Б-4. :good:

Самоходка на начало войны.

СУ-5. Я за СУ-5-2 с 122мм орудием. СУ-5-1 с 76мм пушкой и СУ-5-3 со 152мм гаубицей дальше экспериментальных образцов не пошли.

SP-T-18. Не понял что за зверек. Не подскажите?

Я бы не стал делать переключаемый КВ-2, а просто добавил ему форткиллера.

Чтобы хотелось еще.

Полковушки. Но нужны ли они в игре, не уверен.

Нужна Ф-22. Иначе, что немцы будут ставить на Мардеры я не знаю. :D

Хотелось бы Катюшу на отечественном шасси. А то картинки только нормализованных.

Вообще, номенклатура пушек была настолько огромной, что глаза разбегаются. Поэто я бы на этом остановился.

ЗЫ. Пора ускоряться. А то скоро выйдет 4 бета на iPad и наши размышления будут не нужными. ;)

SU-5 скорее всего СУ-5-2 (медленная недальнобойная 122 мм пушка), можно отказаться

SP-T-18 скорее всего СУ-18, их не было

Ф-22 не нужна, там заколебаешься ставить параметры м/у 3 76мм

Я свои предложения написал, предлагаю дополнить скажем СУ-5-2.

Ссылка на комментарий

саса
добавить по мне

пехота

роты противотанковых ружей

партизаны

мотоциклисты

морпехи

танки

ОТ-133

ОТ-34

РТ-34

Т-28

Матильда

Гранд

Черчиль

трофейные 2,3 и 4

трофейные пантеры

трофейные тигры

разведка

ФАИ или еще какаято из этой серии

Т-38

противотанковые

ЗИС-30

трофейные Мардеры

СУ-76и

орудия

Б-4 203

Бр-5 280

БМ-8-24

зенитки

25 мм 72-к

25 мм на ГАЗ-АА

счетверенные максимы на ГАЗ-ААА

По поводу противотанковых ружей я уже высказывался, как и по поводу тяжелой пехоты. Я думаю что они уже есть в игре в виде гвардии.

Мотоциклисты. Ну Мотоциклы использовались только для связи и в разведке. Нужныли они в игре Красной Армии.

РТ-34. Разминирование тралами?

Из трофейных оставил бы только 3 и 4.

Мардеров бы не делал. Их и у немцев было не много.

С остальным согласен.

Ссылка на комментарий

саса
Ф-22 не нужна, там заколебаешься ставить параметры м/у 3 76мм

Я свои предложения написал, предлагаю дополнить скажем СУ-5-2.

Там с параметрами вообще фигня. Я бы в линейке Т34 уменьшал стоимость. Ведь образцы 40 и 43г отличались в человеко-часах в производстве на 30%.

Вообще насколько я понимаю нужна техника на начало войны. После 43 года почти все есть.

Су-5-2 нужна чтобы потом апгрейдить.

Как думаешь А-19 нужна?

Ссылка на комментарий

Rybinsk
Как думаешь А-19 нужна?

Моё мнение нужна, ведь это предшественник танковых пушек Д-25Т(ИС-2) и МЛ-20(СУ-152), но будет ли апгрейд по арт. линии или останется конечным вооружением, наверное не столь важно.

Ссылка на комментарий

Hedgvolk
По поводу противотанковых ружей я уже высказывался, как и по поводу тяжелой пехоты. Я думаю что они уже есть в игре в виде гвардии.

Мотоциклисты. Ну Мотоциклы использовались только для связи и в разведке. Нужныли они в игре Красной Армии.

РТ-34. Разминирование тралами?

Из трофейных оставил бы только 3 и 4.

Мардеров бы не делал. Их и у немцев было не много.

С остальным согласен.

Только в СССР были отдельные батальоны ПТР, в других армиях это роты тяжелого оружия и они были не только с ПТ ружьями.

Отдельные мотоциклетные батальоны были в резерве командующих танковых армий, мобильный резерв, насыщенный автоматическим оружием.

РТ-34(тралы), один полк всегда был в составе танковых армий.

Кстати наиболее используемыми трофейными танками были Пантеры. В СССР была выпущена специальная брошюра по использованию и обслуживанию Пантер. Пик использования Пантер середина 1944. Связано с тем, что нашим их досталась очень много.

Во время Курской дуги был отдельный батальон трофейных мардеров (14 машин), причем с немецкой 75.

Ссылка на комментарий

Hedgvolk
Как думаешь А-19 нужна?

Есть М-30 с дальностью 3, тк дальности 4 нет, то не вижу смысла.

Ссылка на комментарий

Hedgvolk

Итак откорректированый список

пехота

роты противотанковых ружей

партизаны

мотоциклисты

морпехи

танки

ОТ-133

ОТ-34

РТ-34

Т-28

Т-35

Матильда

Гранд

Черчиль

трофейные 3 и 4

трофейные пантеры

разведка

ФАИ или еще какаято из этой серии

Т-38

противотанковые

ЗИС-30

СУ-76и

орудия

СУ-5-2

Б-4 203

Бр-5 280

БМ-8-24

зенитки

25 мм 72-к

25 мм на ГАЗ-АА

счетверенные максимы на ГАЗ-ААА

Ссылка на комментарий

саса

Hedgvolk

В 30 точно не уместимся. ;)

С зенитками полностью согласен.

В пехоту и разведку добавил бы казаков. :D

Истребители. На обсуждение.

Белл Р-39 Аэрокобра

Кертисс Р-40

Хоукер Харрикейн

Белл Р-63 Кингкобра

Это только те, которых поставили более 2000 шт.

Советских истребителей хватает.

Тактические бомбардировщики.

Ту-2

СБ

А-20 Бостон

Стратеги.

ТБ-3

Ер-2

ДБ-3

Наземный транспорт.

ЗиС-5

ГАЗ-ААА

Ворошиловец

Комсомолец

Лошадки.

Планер Г-11

Ссылка на комментарий

Hedgvolk
Hedgvolk

В 30 точно не уместимся. ;)

С зенитками полностью согласен.

В пехоту и разведку добавил бы казаков. :D

Истребители. На обсуждение.

Белл Р-39 Аэрокобра

Кертисс Р-40

Хоукер Харрикейн

Белл Р-63 Кингкобра

Это только те, которых поставили более 2000 шт.

Советских истребителей хватает.

Тактические бомбардировщики.

Ту-2

СБ

А-20 Бостон

Стратеги.

ТБ-3

Ер-2

ДБ-3

Наземный транспорт.

ЗиС-5

ГАЗ-ААА

Ворошиловец

Комсомолец

Лошадки.

Планер Г-11

Наземный транспорт, оставить 1 вид машин. Конную тягу тоже убрать, не вписывается в концепцию игры.

По авиации согласен.

Да и трофейные надо заменить, их разрабы сами включат

Изменено пользователем Hedgvolk
Ссылка на комментарий

korobkoff
Я бы в линейке Т34 уменьшал стоимость.

Я бы для СССР, по крайней мере для пехоты, вообще обратную зависимость ввел бы - начальная численность подразделений повышенная (20) с каждой звездой опыта потолок на единицу меньше, а возрастание стоимости пополнений еще круче за счет еще более низкого начального значения. Тогда имеем дешевую необстрелянную численность и гораздо более боеспособных ветеранов, но на вес золота. Как мне кажется, это могло бы поспособствовать эмуляции борьбы двух сильно отличающихся доктрин, что всегда хорошо с точки зрения игрового процесса. Сейчас отличия малы и не сказать, что принципиальны.

Ссылка на комментарий

2 korobkoff

В чём же тут заключается "эмуляции борьбы двух сильно отличающихся доктрин"? Не могу уразуметь.

И так уж ли они сильно отличались друг от друга?

Ссылка на комментарий

korobkoff
2 korobkoff

В чём же тут заключается "эмуляции борьбы двух сильно отличающихся доктрин"? Не могу уразуметь.

И так уж ли они сильно отличались друг от друга?

Бесконечные ресурсы против сверхрациональности - это если очень грубо упрощать. История, конечно же, намного более сложна, чтобы оценивать ее такими категориями, но игровые условности направлены именно на то, чтобы осталось все характерное в ущерб частностям. А нынешние различия в составе вооруженных сил и в характеристиках юнитов не дают ощутить эту разницу. Пересаживаясь играть за другую сторону не нужно менять практически НИКАКИХ игровых привычек.

Ссылка на комментарий

саса

Ну что, попробую просуммировать. ;)

Моя корректировка.

пехота

1. роты противотанковых ружей

2. партизаны

3. мотоциклисты

4. морпехи

5. Казаки

танки

6. ОТ-133 или ОТ-130

7. ОТ-34

8. Т-28 или Т-35

9. Матильда

10. Гранд

11. Черчиль

12. трофейные 3 и 4

13. трофейные пантеры

разведка

ФАИ или еще какаято из этой серии - смысла нет в легком броневике. Лучше уж БА-6

14. Т-38

противотанковые

15. ЗИС-30

16. СУ-76и

орудия

17. СУ-5-2

18. Б-4 203

19. Бр-5 280

20. БМ-8-24

зенитки

21. 25 мм 72-к

22. 25 мм на ГАЗ-АА

23. счетверенные максимы на ГАЗ-ААА

Истребители.

24. Белл Р-39 Аэрокобра

25. Кертисс Р-40

Тактические бомбардировщики.

26. Ту-2

27. СБ

28. А-20 Бостон

Стратеги.

29. ТБ-3

30. Ер-2

31. ДБ-3

Наземный транспорт.

32. ГАЗ-ААА

33. Ворошиловец

34. Комсомолец

Планер

35. Г-11

Надо на 5 сократить.

Предлагаю вычеркнуть - роты противотанковых ружей, Матильды, СУ-76и, Бр-5 280 и Кертисс Р-40.

Так будет ровно 30. :D

Изменено пользователем caca15
Ссылка на комментарий

Ришат
Надо на 5 сократить.

Предлагаю вычеркнуть - роты противотанковых ружей, Матильды, СУ-76и, Бр-5 280 и Кертисс Р-40.

Так будет ровно 30. :D

Не надо вычеркивать роты противотанковых ружей. Трофеи лучше сократить.

По партизанам хочу добавить особенность: они должны быстро передвигаться по лесам, как горные егеря по горам.

Счетверенные максимы предлагаю чтоб били не только по самолетам, а еще и по земле. Пусть будут с очень слабой защитой, но очень мощной софтатакой.

Изменено пользователем Ришат
Ссылка на комментарий

саса15, нет смысла выдвигать трофеи,их 100% сделают,так же как и в Союзниках,сделали наперед,картинки уже готовы)осталось дождаться гранд кампанию))

Ссылка на комментарий

такой вопрос,при выходе офф.аддона,с новыми юнитами и т.д.,переделывают ли мапы?

ну там добавляют новых юнитов на карту или нет?

редачу мапы вот и спрашиваю,есть ли смысл..

Ссылка на комментарий

Hedgvolk

Саша по мне надо убрать трофеи, они однозначно будут.

Т-28 и Т-35 это только для финской войны и польского похода, тоже думаю разрабы этих монстров введут, хотя я бы не трогал.

СУ-76и можно убрать.

Бр-5 тоже, только как приданные могут использоваться

ГАЗ-ААА из транспорта (слишком много).

Можно без ФАИ или БА-20, по хорошему это связные машины.

Ссылка на комментарий

Hedgvolk
такой вопрос,при выходе офф.аддона,с новыми юнитами и т.д.,переделывают ли мапы?

ну там добавляют новых юнитов на карту или нет?

редачу мапы вот и спрашиваю,есть ли смысл..

Как показывает практика, нет не переделывают.

Если сам делаешь, то да, а у разрабов много других задач, так как переделанные карты надо тестить. Считай Основная компания карт где то 20, Африка где то 23, Союзники 30, ну и ГК 10 частей по 15-16 карт.

Ссылка на комментарий

саса
Саша по мне надо убрать трофеи, они однозначно будут.

Т-28 и Т-35 это только для финской войны и польского похода, тоже думаю разрабы этих монстров введут, хотя я бы не трогал.

СУ-76и можно убрать.

Бр-5 тоже, только как приданные могут использоваться

ГАЗ-ААА из транспорта (слишком много).

Можно без ФАИ или БА-20, по хорошему это связные машины.

Тогда может напишешь на слизерен, а то они уже заканчивают тестировать.

А то мой английский почти нулевой. ;)

Ссылка на комментарий

Rybinsk
А то мой английский почти нулевой. ;)

Можно гугл переводчиком воспользоваться, если написать без заумных фраз, то думаю корректно переведёт.

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 1,146
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 199390

Лучшие авторы в этой теме

  • саса

    141

  • Hedgvolk

    98

  • uzbel2012

    94

  • Хоттабыч

    92

  • Rybinsk

    91

  • Ришат

    80

  • SuLaR

    55

  • korobkoff

    51

  • Ranadan

    46

  • Zahar8

    37

  • Гриб

    29

  • intenso

    28

  • spartanec

    28

  • pbk77

    26

  • Ksaltotun

    20

  • Jäger

    17

  • Domedticus

    14

  • Keen

    12

  • Puxapg 3opre

    11

  • wall1967

    10

  • Fazer

    8

  • Александрович

    8

  • Freddi777

    8

  • nelepiu

    8

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

uzbel2012

Да видать её  эту советскую компанию так и сделали для проформы по типу что бы было , одни  брифинги  только при поражении чего стоят "вы едите в Гулаг или вас расстреляют" ) Потому и нет не одного до

Ksaltotun

Пиратить плохо.

Ksaltotun

Печально, что страсть русского человека к халяве неискоренима. А ведь в противном случае была б возможность поиграть по сети... Но нет.

Хоттабыч

До разрабов неплохо бы донести еще несколько мыслей по улучшению геймплея: 1. Прямо на модели юнита и на его иконке при расстановке надо отображать бонусы от героев(например, меч или щит и число, так

Ranadan

Начал играть Советы на Рокоссовском... Жизнь боль. Народ, кто-нибудь из опытных скиньте реплей, как это вообще можно пройти? Ту Ришат: Ты хотел сложности, а то все легко. Играй просто на фельде,

саса

@Хоттабыч  Нет это не баг. Просто подавление  имеет только одно значение переменную. Оно не делится на долгосрочное и во время атаки. Потому после атаки на юнит оно обнуляется. По твоей методе очень л

Ришат

Играю в мультиплеере 7 сценариев, но ни кто не ходит. Ладно двое неизвестных понесли большие потери и перестали ходить. Но 5 сценариев играю с тремя нашими с форума, и они тоже не ходят. Вот и решил в

Puxapg 3opre

Даже вспоминать неохота про эту версию. Обнаружил Unity of Command, куда приятнее, похоже на классический PG, плюс я в восторге от того, насколько хорошо передано значение снабжения, а заодно и р

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...