Вопросы по моддингу - Страница 84 - Моды и моддинг - Strategium.ru Перейти к содержимому

Вопросы по моддингу

Рекомендованные сообщения

Антипа


 i 

Задаем вопросы по моддингу Europa Universalis 4.
 

Частые вопросы

В: Я хочу переименовать государство в Европе 4.Я помню как то раз пытался такое провернуть, но я так и не понял как пользоваться этой программой

О: Обратитесь к папке localisation и файлу countries_l_english, заменив там нужную строку.

Если используется русификатор, то <username>/Мои документы/Paradox Interactive/Europa Universalis 4/mod, находите русик и там в папке localisation правите в соответствующем файле countries_l_russian затем декодируйте файл countries_l_russian в готовый вписываете\изменяете название страны пример:RUS: "Россия" на RUS: "Российская Империя"если вы хотите добавить страну не забудьте вписать TAG_ADJ: "ТAGск" затем кодируете и кидаете с заменой в папку русификатора , а вот и программа для декодированияВойдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В:как узнать какая команда .... и.т.д.

О:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В:Хочу запилить свою страну что мне делать

О:Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

В:Скажите, пожалуйста, как сделать, чтобы колонии не создавались ? То есть чтобы не было никаких "русских Калифорний" и прочих, как сделать, чтобы было, как раньше.

О:это наверное самый простой способ:

MAX_CROWN_COLONIES = 4
число 4 измените на любое иное - оно определяет, максимальное количество национальных провинций в колониальном регионе, превышение котогого приводит к образованию колониальной автономии. Строка эта находится в файле defines.lua (путь к нему: \Europa Universalis IV\common\ )

В:Где в папке/архиве с модом можно прописать под какую он версию? Просто моды на флаги например вряд ли будут несовместимы в новой версией, а где то написано, что они под старую, поэтому они собссно серенькие.

О:После версии 1.8.0 нужно добавлять строку в конце файла *.mod:

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

где * - это версия игры , например, если это 1.11, то нужно указывать =1.11

В:Можно ли каким-то образом убрать пустоши?

О:В climate.txt в конце файла найти impassible и вынести оттуда необходимые провинции, прописав для них затем всё необходимое. Если не устраивает размер - можно добавить новые провы.

Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем alexis
Обновлено
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
JLRomik
i

@Genosse_777 Для вопросов по моддингу есть отдельная тема. Не надо создавать тему ради одного вопроса да еще и в неподходящем разделе. Перенес ваш вопрос сюда.

Ссылка на комментарий

Tengwar

@Genosse_777, попробуйте в файле 00_default.txt (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Europa Universalis IV\common\ages или где там у вас располагается папка с игрой) поменять значения начала эпохи и/или убрать условия коего. Естественно, оригинальный файл лучше вырезать и держать неприкосновенным в какой-нибудь папке неподалёку.

Ссылка на комментарий

Кто-нибудь уже пробовал модить миссии на 1.25? Решил сделать дерево миссий за Новгород. Создал файл в папке missions, новое дерево, пускай криво, но отображается. При попытке загрузить игру за Новгород игра запускается в режиме наблюдателя. За остальные страны нормально. В чем проблема?

Ссылка на комментарий

Подскажите пожалуйста как поменять цвет страны на карте, путь common/countries  color = { 181  0  20 }, перестал реагировать на изменения. Видимо теперь это где-то дублируется или накладывается, но не могу найти.

 

Ссылка на комментарий

KoDer666

Можно ли как-то сделать возможным смену культуры в провинциях с гармонизированной религией?

Ссылка на комментарий

KoDer666

Тут кто бывает из мододелов? Ладно, еще один вопрос.

У меня есть переменная (а), которая зависит от другой переменной (б) (является ее сотой часть). Переменная моя (а) используется в триггер-модификаторе. Но при смене значения переменной б значение переменной а меняется когда захочет, будто у нее mtth. Как сделать так, чтобы она проверялась чаще?

Ссылка на комментарий

Хочу повысить стоимость юнитов (пех,кава, арта) в каком файле это можно сделать?

Ссылка на комментарий

есть ли возможность все модификаторы ян майена наложить на норвегию? я то покопался в файлах игры и понять не получается! помогите плиз! или лучше что бы в начале игры сделать так чтобы заместо всей норвегии был ян майен можно так сделать?

Ссылка на комментарий

Skepteroun
В 19.04.2018 в 15:22, zasera сказал:

Хочу повысить стоимость юнитов (пех,кава, арта) в каком файле это можно сделать?

common\defines.lua

INFANTRY_COST = 10.0
CAVALRY_COST = 25.0
ARTILLERY_COST = 30.0

Ссылка на комментарий

Такой вопрос, отдельным модом хотел добавить свой трек в игру, все работает нормально, в игре появился, проигрывается и все ванильные и длсишные тоже, но при этом не играет музыка в главном меню и в самой игре изначально стоит на паузе.

 

Если этот мод выключить, то все нормально. Может знает кто в чем дело? Никогда до этого не имел дел с моддингом в ЕУ. Заранее спасибо

Ссылка на комментарий

Будьте добры, подскажите, где в файлах игры прописаны претензии на провинции, одной страны к другой. 

Ссылка на комментарий

JLRomik
9 часов назад, pasha109 сказал:

Будьте добры, подскажите, где в файлах игры прописаны претензии на провинции, одной страны к другой. 

Что вы имеете в виду? Какой параметр вас интересует? Отдельного файла с названиями "претензии" нет.

Ссылка на комментарий

В 05.05.2018 в 08:18, JLRomik сказал:

Что вы имеете в виду? Какой параметр вас интересует? Отдельного файла с названиями "претензии" нет.

Например, чтобы создать Кастилии вечные претензии на провинции Португалии.

Ссылка на комментарий

напишите как изменить версию мода 

Ссылка на комментарий

Skepteroun

В файле .mod - supported_version="..."

Ссылка на комментарий

Sharlatan

Я извиняюсь что пишу не в ту ветку, но выхода нет.  Прошу если кто понимает ответить. Собственно Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Ссылка на комментарий

Такой вопрос...Есть ли способ увеличить число удачных стран (в начале игры настройка - исторические удачные страны)? В файле histrorial_lucky папки common есть список стран, но если добавляю еще страны, то уже на них бонусы не действуют. Опытным путем установил, что удачных стран может быть только 8 штук одновременно, и не одной больше...

Ссылка на комментарий

День добрый.

 

При рисовке карты провинций с нуля был полностью перезаписан definition.csv
Так, например, если вторая строка в ванильном .csv "1;128;34;64;Stockholm;x", то в текущем - "1;255;0;218;prov1;x".

Выглядит это примерно так:

Спойлер

HA6ATc1VLAY.jpg


Переваривает ли подобную замену RGB-кодов игра при условии полной перезаписи /history/provinces?

EDIT: Судя по тому, что я наблюдаю в Mars Universalis - да, переваривает вполне. Вопрос на том можно считать закрытым.

Изменено пользователем tzis
Ссылка на комментарий

Есть ли возможность как нибудь убрать "желание свободы" в игре. Хочу завасалить пару мажоров за небольшую страну. Может файлы какие подредактировать или читы есть

Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 2,004
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 232886

Лучшие авторы в этой теме

  • Skepteroun

    103

  • Feas

    100

  • Deceased WhiteBear

    73

  • JLRomik

    54

  • Fortel

    44

  • Bertineen

    35

  • Wilson

    34

  • cc31

    26

  • Ragvalod

    25

  • Evk

    21

  • zasera

    19

  • Вольт

    19

  • Tengwar

    18

  • Iamneo94

    18

  • Dmsrdnv

    17

  • JlOCb

    17

  • KoDer666

    16

  • tiylar

    16

  • alexis

    15

  • mr_john

    15

  • AbgreiD

    15

  • Semenar

    14

  • oMilkyway

    12

  • Zhenia14

    12

Лучшие авторы в этой теме

Популярные сообщения

Iamneo94

я не Feas, но тоже умею   Нужно найти соответстующую запись про tributary_state и в текст Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.   вставить триггер про ВД   В итоге будет

Херсонський Кавун

Хоть бы ссылку кидао на Викторию 2, а не Европу 4))

Херсонський Кавун

Гугл переводчик + комментарии в файле дейфайнс.

Aurelius36

Может common/static_modifiers.txt land_province = {     max_attrition = 5            #Maximum Attrition is 5     supply_limit = 5                 }  

Злодей

@Aurelius36 Писал про европу но все вполне подошло.  Хотя меня сразу отсутствие этой строчки у меня удивило.

Колонизатор

@AniSis Немного странно было, что там пишется про миллионы долларов))  Эх, не единицы репутации не получил я, жаль

Aurelius36

Да, точно! Фух, выкрутились 

JasperOne

Всем привет ещё раз. Как модифицировать страны, их идеи и прочее я знаю. Но вот как удалить страну? Полностью, с карты. Допустим я хочу удалить все страны, кроме европейских, неужели мне придётся реда

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...