JulianSol

PUTIN MOD

213 сообщений в этой теме

PUTIN MOD

Друзья!

Сегодня, 24.01.2016, несколько минут назад состоялся релиз нового мода от Novapaddy, под названием PUTIN MOD. Игроки смогут принять участие в войне против ИГИЛ, Боко-Харам, Третьей Конголезской Войне, Суданской гражданской войне, войне в Йемене... События мода охватывают Украину, Балканы, Дальний и Ближний Восток, Африку и многое другое.

Мод имеет большие возможности для реализации локальных конфликтов, так как выполнен он на карте E3! В будущем, возможно, будут добавлены неисчислимые гражданские войны в Африке, военные перевороты, которые уже имели место быть, ну и полёт фантазии, так как всё таки мод посвящён событиям настоящего и будущего.

Стартовая дата мода 1.06.2015

Предоставлю слово автору мода:

With the arrival of russian forces in Syria in 2015, a very interesting strategic situation has developed in the middle east. The mod starts in June 01, 2015.

I'm using the E3 map, more units to suit today's type of warfare (using terrorists and irregular troops), to create a whole new scenario. After months of hard toil, this mod is almost ready for release.

MfG3aAK.jpg

MAP: mumia

GRAPHICS: MrNazar

MOVIE: JulianSol

EVENTS: JulianSol, Hirz, Lichy1987, novapaddy, derekg36, korsteeni.

CONTRIBUTIONS:

SniperX53

Captain Julius

MRLevenstein

derekg36

GermanPower

commanderx

SoulofDarknes

Korsteeni

Andrey1984

Galbatorix994

kemalreyis

battles25

HerderII

Slavan_89

camael

Mato1

Khor

strategymad3500

Prinnt

ALVASV

gjerg kastriot

mumia

Chico Bioca

JulianSol

Hrvat104

Hirz

mipus123

bestGameDark

zefilron

borrowski4

meemman

Lichy1987

emperor raspou

nizyn

Black_Scythe

Modder/Skiffs/Sprites: novapaddy

ACKNOWLEDGEMENT: I am very grateful to hansnery for the use of his Turning Point mod version of the E3 map, this gave me most of the modern country borders and saved lots of work. I am also grateful for his permission to use the graphics from the TP mod, done originally by MrNazar.

INSTRUCTIONS:

A 16-bit movie is very difficult to get to work these days, and JulianSol did a great job overcoming lots of difficulties, to deliver a great movie. There is only one problem. When the movie finishes, it gives this error on the screen. Simply key Enter to get past it to the game.

ONE MORE THING:

You play the game and you save it. When loading your save-game, you will occasionally encounter an error. If the game looks it is has frozen, simply key i and Enter, to bypass the error. This error is a bug and no-one knows what is causing it.

I have tested the mod, loaded save-games, played that save-game, saved again, and loaded that saved save-game and the mod has run with no problems.

Extract the mod using 7zip, as it was packed using 7zip. Beware of a mod folder within a mod folder. Just ensure you have the correct folder to put into the dh/Mods folder.

ССЫЛКА НА МОД: https://mega.nz/#!OsRiCIQR!l2brogQf...oys7AsXkVfXp0cU

ССЫЛКА НА СТРАНИЦУ МОДА НА ФОРУМЕ PARADOX: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index....ageddon.636517/

ЕСЛИ у вас открылась ссылка на мод, но не начинается скачивание (как это было у меня), необходимо скачать программу MEGA Link downloader.

Несколько скриншотов:Нажмите здесь!
 

RrUkOGz.jpg

93zoWJ6.jpg

AorxN43.jpg

[Cкрыть]
Изменено пользователем Dima-Stranik
Загнал скрины под спойлер
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Закреплённое сообщение
14 часа назад, Virus25rus сказал:

 

Т-90 и его модификации. Из нового у Украины есть Оплот. Но только их всего штук 10-20, да и эффективность не подтверждена. 

Ну, речь ведь идет не об использовании одной лишь авиации. Речь о взаимодействии. 

 

 

Поступать могут. Но вопрос ведь в эффективности. Мне вот слабо верится, что Украина вдруг сделала совершенные ПТРК. Для этого ведь опыт нужен. 

Паралич инфраструктуры в РФ? При помощи украинского ССО? Но как? Подрыв мостов и тому подобное? Ну, может быть. Только тут надо учесть, что и у РФ есть ССО. 

Оплотов и БТР-3, БТР-4, насколько мне известно, пока мало. Особенно Оплотов. Плюс его эффективность под вопросом. Впрочем, если учесть альтернативку, в которой Украина начинает массово наращивать производство, то, вполне возможно, за определенное время будет собрано немало единиц. 

 

Сегодня завод малишева, сделал последний корпус для оплата по тайскому контракту. Пакистан, планирует заказать 100 танков, для нужд всу уже тоже указ президента подписан об закупки танков. Сейчас идет месяц для изготовления одного танка, до конца года в месяц будут делать 3 танка если верить администрация завода. 

Бтр 3е, гдето в районе 150, бтр4, гдето 70 штук на даний момент.

По птрк стугна п, подисутируем позже.

 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, Тамплієр сказал:

 

Сегодня завод малишева, сделал последний корпус для оплата по тайскому контракту. Пакистан, планирует заказать 100 танков, для нужд всу уже тоже указ президента подписан об закупки танков. Сейчас идет месяц для изготовления одного танка, до конца года в месяц будут делать 3 танка если верить администрация завода. 

Бтр 3е, гдето в районе 150, бтр4, гдето 70 штук на даний момент.

По птрк стугна п, подисутируем позже.

 

Насколько мне известно, у ВСУ заказ на 50 танков до 2018 года. Маловато. Впрочем, у нас по условию Украина начинает массово наращивать производство. Посему надо понять, какой максимум она сможет выпускать.

БТРов тоже крайне мало, учитывая, как давно начато их производство. Понятное дело, что часть техники идет на экспорт, но по условию техника нужна самой Украине. Так что тут тоже надо понять, какой максимум она сможет выпускать. Плюс, возможно, учесть экспорт(все же это одна из статей дохода). 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 часов назад, Virus25rus сказал:

 

Насколько мне известно, у ВСУ заказ на 50 танков до 2018 года. Маловато. Впрочем, у нас по условию Украина начинает массово наращивать производство. Посему надо понять, какой максимум она сможет выпускать.

БТРов тоже крайне мало, учитывая, как давно начато их производство. Понятное дело, что часть техники идет на экспорт, но по условию техника нужна самой Украине. Так что тут тоже надо понять, какой максимум она сможет выпускать. Плюс, возможно, учесть экспорт(все же это одна из статей дохода). 

 

Хм, я вас прошу, или задача ЗСУ Владивосток?

При смуте в Россией, а как говорять долг платежем красе, захватить приграничние города.

Насчет паралича инфрастуктури, хватит в єшалон прицепить правильний вагон с зривчаткой или к цистерне с бензином, селитрой прицепить детонатор і в нужний момент заставить здетонировать, задача не мега сложная, уровень первого класса для спецов.

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 минут назад, Тамплієр сказал:

 

Хм, я вас прошу, или задача ЗСУ Владивосток?

При смуте в Россией, а как говорять долг платежем красе, захватить приграничние города.

Насчет паралича инфрастуктури, хватит в єшалон прицепить правильний вагон с зривчаткой или к цистерне с бензином, селитрой прицепить детонатор і в нужний момент заставить здетонировать, задача не мега сложная, уровень первого класса для спецов.

 

Не только захватить, но и удержать. 

Речь о том, чтобы парализовать ж/д сообщение? Есть еще дороги. 

0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Virus25rus сказал:

 

Не только захватить, но и удержать. 

Речь о том, чтобы парализовать ж/д сообщение? Есть еще дороги. 

 

Да, вот тряски в центре поспособствуют удержание територии я думаю, єтот альтернативний сценарій разчитан на 5-6 лет, как я понял начнут реализовивать.

Изменено пользователем Тамплієр
0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 14.07.2017 в 20:44, JulianSol сказал:

Кстати о танках (да и всей остальной технике): игровые ТТХ юнита будут расчитываться по моей формуле в соответствии с данными завода-изготовителя (или справочника). Так что мифических супер-танков не будет. Я пока формулу не закончил до конца, на данный момент выявляю её точный облик, но уже кое-какие наработки есть, опробованные на Израиле. РФ в этом плане мой полигон, после РФ механизм должен быть отточен и работа должна идти быстрее. После РФ скорее всего перейду к странам СНГ, в первую очередь Украине и Белоруссии, т.к. корень у техники один - советский, соответсвенно можно сразу их и проработать.

 

Сейчас работаю над ПВО, вообще как над родом войск в принципе, вот думаю как же реализовать его. Создавать отдельный тип юнита чревато вылетом (хотя в тестовом варианте пока, тьфу-тьфу, ничего такого не было), остаётся его сделать на базе "Перехватчика". Но перехватчик может работать и по земле, хотя, на сколько я знаю, теже С-300 тоже могут по земле наносить удары. Хотели бы увидеть такой юнит в игре?

 

И по Украине ещё кое-что (да и не только, просто из Белоруссии или др. стран СНГ пока никого не видно на странице мода): очень хотелось бы получить ссылки на организационно-штатную структуру бригад (танковых, мотострелковых, вдв (или аэромобильные?), морской пехоты и пр.) ВС Украины, т.е. подробное кол-во личного состава, танков, бтр, машин в бригаде и т.д.. Вот как тут, для примера: ОШС  . Был бы очень признателен и это значительно ускорило бы работу по Украине. Можно по конкретной бригаде, можно усреднённо, главное что бы был трафарет некий у меня. 

 

 

 

Для Украины:

На 2014 год.

http://mir.zavantag.com/ekonomika/923160/index.html

Структура ЗСУ на 2017 год:

http://ru-wiki.org/wiki/Вооружённые_силы_Украины

https://uk.wikipedia.org/wiki/Структура_Збройних_сил_України   https://uk.wikipedia.org/wiki/Оснащення_Сухопутних_військ_України (если понимаеш хоть немножко украинский язык)

 

https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_оружия_и_военной_техники_Сухопутных_войск_Украины#.D0.A2.D0.B0.D0.BD.D0.BA.D0.B8

https://ru.wikipedia.org/wiki/Сухопутные_войска_Украины

https://ru.wikipedia.org/wiki/Воздушно-десантные_войска_Украины

https://ru.wikipedia.org/wiki/Воздушные_силы_Украины

https://ru.wikipedia.org/wiki/Военно-морские_силы_Украины

https://ru.wikipedia.org/wiki/Силы_специальных_операций_Украины

https://ru.wikipedia.org/wiki/Национальная_гвардия_Украины

https://ru.wikipedia.org/wiki/Государственная_пограничная_служба_Украины

 

 

 

 

Изменено пользователем Тамплієр
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Работа идёт, добавил два новых рода войск: ПВО, БРК. РЭБ пока не ввёл, обдумываю как его реализовать, пока часть идей потерпела крах, но есть ещё некоторые мысли по этому поводу. Хотелось бы его релизовать именно как отдельный юнит, а не бригаду, цепляемую к юниту. 

 

Прописал полностью СВ РФ и ВВС РФ, на данный момент осталось прописать МБР, потом перейду к созданию флота. Масштаб грандиозный! Приведу цифры: только для сухопутных войск РФ я создал 80 уникальных моделей юнитов (не считая 14 стандартных моделей морской пехоты, вдв и 8 стандартных моделей штаба, т.е. всего 102 модели) , для ВВС 75 уникальных моделей. Уникальные модели - это конкретные образцы техники (например: Т-72Б) или отряд (например ОМРП*). Немного подправил баланс, ужесточив и исправив модификаторы атаки\обороны\движения. Теперь род войск, местность и время суток будут играть большое значение в битве. 

 

Все подробности и скриншоты приведу в статье про Россию. 

 

*отдельный морской разведывательный пункт

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Начал обновление генералов РФ, хочу задать такой вопрос всем неравнодушным:

 

Столкнулся с тем, что информация по многим генералам или полковникам недоступна или крайне труднодоступна, ввиду чего кол-во генералов может быть не так уж и велико. Я смог найти 30 комдивов РВСН (в игре относятся к ВВС) и 22 комдива ВВС, т.е. всего 52 игровых генерала ВВС получилось, но реально существующих. Да, это очень неплохо, но для большой страны впритык . В связи с этим в голову пришла мысль добавить случайных генералов, но можно установить им срок начала службы, к примеру с 2020 годов, что бы выглядело более реалистично. В качестве фото решил использовать национальную символику ВВС. Вот как на примере ниже, последние 3 генерала:

3ck2u27e26n7t1hrz3m313qz4.png

 

Как думаете, стоит ли идти на подобный шаг в угоду геймплею или же добавлять только тех, кто реально на службе? 

 (почему именно так решил добавить, а не оставить базовых случайных генералов? Потому что базовый случайный генерал не имеет "личности": он не копит опыт, не имеет звания и уникальных навыков, а такие ребята будут это всё иметь, ведь по факту они прописываются отдельно, наравне с обычными генералами).

 

PS

Ну раз выложил один скриншот, для подогрева интереса выложу и другой:

e5o29cxk4w371sd8yqmbqezcn.png

 

11-й армейский корпус из Карелии. Видны 3 типа юнитов: БТР, морская пехота и уникальный ОМРП. Характеристики пока не прописаны, над ними ещё работаю, это вопрос баланса, он несколько сложнее, но организационно-штатная структура уже готова для всех юнитов РФ. 

 

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, JulianSol сказал:

Как думаете, стоит ли идти на подобный шаг в угоду геймплею или же добавлять только тех, кто реально на службе? 

 

Стоит. Эта небольшая условность никак не навредит. 

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пусть будут,  я вот вообще не смотрю что там за генералы командуют моей армией.

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Однозначно стоит.

1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Значит решено единогласно, - благодарю за участие и оперативность. 

 

Прописал почти всех офицеров для РФ, вышло 182 реальных и 100 случайных. Адмиралов пока не трогал, но это не займёт много времени. Вот с чем действительно я столкнулся серьёзно, так это с классификацией флота. Сделать ВМФ Израиля было проще простого, - в составе у них только ДЭПЛ, корветы и катера охраны. При создании линейки ВМФ РФ вскрылся целый пласт проблем: одни только подводные лодки делятся на 4 категории (РПКСН, ПЛАРК, ПЛАТ, ДЭПЛ), класс корветов также в игре разделяется на малые, средние и большие. Пока собираю аналитическую информацию и формирую будущие ветки флота, уже собрал данные для 52 моделей, среди них есть и перспективные ("Хаски", "Шторм", "Лавина", "Лидер" и пр.).

 

Также пришла в голову отличная идея реализовать зависимость от двигателей Украины. Если игрок не изучил технологию к примеру #3 из ветки "корабельные двигатели", то время постройки затягивается на пару лет, а может даже и больше. Штраф будет действовать пока игрок не изучит нужную технологию. 

 

 

2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

15 часов назад, JulianSol сказал:

Значит решено единогласно, - благодарю за участие и оперативность. 

 

Прописал почти всех офицеров для РФ, вышло 182 реальных и 100 случайных. Адмиралов пока не трогал, но это не займёт много времени. Вот с чем действительно я столкнулся серьёзно, так это с классификацией флота. Сделать ВМФ Израиля было проще простого, - в составе у них только ДЭПЛ, корветы и катера охраны. При создании линейки ВМФ РФ вскрылся целый пласт проблем: одни только подводные лодки делятся на 4 категории (РПКСН, ПЛАРК, ПЛАТ, ДЭПЛ), класс корветов также в игре разделяется на малые, средние и большие. Пока собираю аналитическую информацию и формирую будущие ветки флота, уже собрал данные для 52 моделей, среди них есть и перспективные ("Хаски", "Шторм", "Лавина", "Лидер" и пр.).

 

Также пришла в голову отличная идея реализовать зависимость от двигателей Украины. Если игрок не изучил технологию к примеру #3 из ветки "корабельные двигатели", то время постройки затягивается на пару лет, а может даже и больше. Штраф будет действовать пока игрок не изучит нужную технологию. 

 

 

 

Тут надо учитивать, что гтд может вийти и неочень удачним, их как и авиа двигатели делает горстка стран. 

Микро єлектроника, без сотрудничества с запалом или китаем тоже должна подхрамивать, влиять на скорость постройки, авиация особенно транспортна и пасажирская также критичними зависимая от иностранний комплектующих, тоже самое и по ракетостроению, использовать союзи в 90% случаях запуска, єто что летать на самолете 60 годов постройки и утверждают что єто вундер вафля.

Еще зависить от Украини в вертолетних двигателях и системах наведения( мозги ракет) тополь м и т.д., тоже самое и по торпедах, по ави. ракетами средней дальности.

Так немного критичними прошолся 

Изменено пользователем Тамплієр
1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   1 пользователь

    • LieutenantKije
  • Модераторы онлайн

       
    • ROTOR