Лига по EU4 Episode IX - призовая
- Ответы 115
- Создано 02.02.2016
- Последний ответ 10.04.2016
- Просмотры 19245
- Ответов в сутки 0.03
- Просмотров в сутки 4.97
Лучшие авторы в этой теме
-
kafa 27 сообщений
-
revo19931 15 сообщений
-
Fash1on 11 сообщений
-
Nick_Neck 8 сообщений
-
VioletHead 8 сообщений
-
KreativMan 5 сообщений
-
bigsponsor 4 сообщений
-
Dimstigr 4 сообщений
-
MastekaN 4 сообщений
-
SPQR 3 сообщений
-
fontastik5 3 сообщений
-
Esxil 3 сообщений
-
uncldead 2 сообщений
-
sofat 2 сообщений
-
alhimop 2 сообщений
-
Deus_nark 2 сообщений
-
Iamneo94 2 сообщений
-
ild 1 сообщение
-
Последний Консул 1 сообщение
-
Oleg9617 1 сообщение
-
Пользователь 59486 1 сообщение
-
Mexill 1 сообщение
-
MakcumK 1 сообщение
-
santdreamer 1 сообщение
-
Сейчас на странице 0 пользователей
- Нет пользователей, просматривающих эту страницу
-
Модераторы онлайн
- alexis
Рекомендованные сообщения
Уважаемые, приветствую вас в этой лиге. Проводится игра через лицензионную steam-версию на вылет до победы игрока/альянса.
Время игры:
Среда, Воскресенье с 19:10 до 22:00 по Киеву, 20:10 до 23:00 по Москве. Общий сбор за 10 минут до старта.
Старт игры:
При наборе 18+ человек организатором пишется дата начала игры и список попавших игроков в этой теме. Список рассадки будет оглашен заранее в данной теме.
Всегда приятно играть и получать за это приз. В данной лиге предусмотрен сбор взносов для создания игрового фонда победителей. По окончании игры, путем голосования, будут выбраны 3 самых успешных игрока, которые и разделят между собой средства денежного фонда в долях 1е место - 50%, 2е - 30%, 3е - 20%.
Присылайте минимальный взнос в размере 30 рублей на кошелек WebMoney R127580241605 с комментарием вашего ника. Сделаем игру не только интересной, но и весомой.
[Cкрыть]
1. Наличие микрофона - обязательно. Нет микрофона и возможности общаться - вы будете отсеяны.
2. На момент старта сессии ваш ник в стиме и в рейдколе должен быть идентичен заявленному здесь в теме как игровой. При попытке приконектится к сессии под другим ником вы будете кикнуты до тех пор, пока ник не будет идентичен.
3. Формат имени в рейдколе - "<Игровой ник> - <Страна>".
4. Игра будет проходить на моде Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. и является обязательным к установке.
[Cкрыть]1. Ваш стим(ссылка)
2. Ваш игровой ник
3. Желательные страны(4 наименования)
[Cкрыть]Любые страны разрешены, но лига должна содержать хотя бы 2 торговые республики(Ганза, Венеция, Генуя) и одну административную(Швейцария, Фрисландия, Франкфурт).
[Cкрыть]Общие:
1. Делайте всё, что вы захотите — до тех пор, пока это не будет запрещено решением судьи.
2. Паузу ставит только судья (кроме обоснованных, экстренных ситуаций).
3. Правила и оговорки офф-лимита. Страна ставится на офф-лимит если:
3.1. Участник не пришел на игровую сессию по уважительной причине, о которой он сообщает до начала сессии. Повторный не приход на сессию даже по уважительной причине оставляет право за судьей снять страну с офф-лимита.
3.2. Участник начал войну в предыдущей сессии, но не пришел на текущую, и является главой военного блока, с его страной можно подписывать договор, не противоречащий военным правилам.
3.3. Участник начал войну в предыдущей сессии, но не пришел на текущую, и является младшим партнером военного блока, с его страной можно подписывать договор, который не расширяет/уменьшает размеров и не претендует на потерю суверенитета.
3.4. В случае невозможности прийти на сессию разрешено выставлять вместо себя подготовленную замену. В таком случае страна на офф-лимите не числится. Оповестить за 12 часов до начала игровой сессии.
4. Если игрок отсутствует 2 и более сессии то его страна автоматически классифицируется как свободная.
5. Участники игры должны быть знакомы с правилами и согласны.
6. Всякий участвующий в игре должен быть готов к тому, что на него нападут впятером на одного при разнице в техах, и распилят.
7. Всякий участвующий в игре декларирует, что он готов продолжать игру до её конца.
8. Уважайте друг друга, это только игра. В случае маргинального поведения игрок будет предупрежден 3 раза, а затем вынужден будет покинуть игру на 1 сессию, а в случае повторного неуважительного поведения – исключен из лиги.
9. Покидать игру во время сессии в знак протеста против якобы несправедливых действий в отношении игрока запрещено. В подобном случае дальнейшее сотрудничество с данным игроком будет окончено в пределах данной лиги.
10. Судья не имеет права изменять текущие правила с момента старта сессии, однако должен поддерживать порядок игры по ним.
Военные:
1. Участник обязан подписать мир, если его мейн захвачен на 100% включая столицу.
2. Участник обязан подписать мир с игроком-ИИ, если оккупировал последнего на 100%.
3. Запрещено удерживание или намеренный не захват игрока-ИИ с целью попила его союзника – игрока-участника.
4. С участника можно затребовать мир на 50% варскора до 1500 года, 70% - до 1600, на 100% - от 1601 года.
5. Деление территорий компьютера на усмотрение игроков, если только страна не стоит на офф-лимите.
6. Участник имеет право на собственную капитуляцию в любой момент. Варскор, снимаемый в данном случае, равен 60% до 1500 года, 80% до 1600 года, и 100% от 1601.
7. В случае не состыковки варскора между подписывающими сторонами, процент считается по победителю, который делает скриншот и предоставляет судье.
8. Война не ограничена по срокам.
9. Страна-участник, ставшая вассалом другого игрока не имеет права в течении 30 лет каким либо образом подтачивать его изнутри, косвенно помогать его врагам, стоять армией дома во время войн сюзерена, а то и просто распускать её, поддерживать повстанцев у сюзерена. Если такое будет происходить, игрок-сюзерен имеет право аннексировать такого вассала.
10. Запрещено откармливать вассала провинциями, которые не являются его национальными или не имеют претензий на данную землю с целью получить мощную марионетку для себя. Разрешено отдавать вассалу провинции без корок и претензий, в случае если культура данной провинции принята страной-вассалом.
11. Каждая страна обязана установить всех возможных райвалов.
12. Нельзя приглашать в наступательную войну людей, которые не считают страну-цель своим врагом. Исключением является возможность призвать в войну третью сторону, у которой есть национальные провинции, удерживаемые страной-целью.
13. Запрещено отбирать по миру провинции таким образом, чтобы у проигравшей страны образовывался анклав, с которым она или страны в ее подчинение не имеют сухопутной границы.
14. При взятии шпионских идей, использовать их можно только против игроков-райвалов.
15. Максимальные субсидии, которые можно выдавать воюющей стране не должны превышать 30 монет от всех стран суммарно.
16. Запрещается фиктивная вестернизация. Примером является продажа за бесценок Вены для бесплатного вестерна Османской Империи, продажа Индией/Китаем провинции стране-колонизатору и последующая её покупка за бесценок.
17. Запрещается продажа провинции за бесценок. Провинция с развитием до 10 включительно стоит от 150 монет, до 20 развития - 250 монет, до 30 развития - 350 монет, выше 30 развития - 450 монет.
Для торговых республик:
1. Торговая республика должна не превышать размеры 10 провинций в главном ТЦ, и не иметь больше 5 провинций в каждом другом.
*В случае нарушения правил на участника будут налагаться штрафы, без скидки на первый раз и незнание. Сделал халявный вестерн Китаю – сделаем тебе его тех группу, откормил вассала – сделаем его независимым.
Бонусы:
Игроку, написавшему ААР по сессии, может быть предоставлен бонус, по его желанию:
1. +40 престижа.
2. +25 легитимности.
3. пополнение казны на размер его 4х-летнего годового дохода от налогообложения.
4. +20 военных или морских традиций.
5. Снижение военной усталости на 8.
6. добавление +100 административных, дипломатический и военных очков либо 200 очков одного типа.
[Cкрыть]- Офф-лимит - означает, что этой стране, ее вассалам и младшим партнерам в унии запрещено объявлять войну. В случае же оборонительной войны со страной в офф-лимите от нее можно брать только военные репарации. Оборонительной война считается только для того игрока, кому АИ страны в офф-лимите объявил войну. Если АИ такой страны объявляет войну АИ-союзнику игрока, то война оборонительной не считается, и ничего со страны в офф-лимите брать нельзя. Можно нападать на страну в офф-лимите с целью снятия собственного вассалитета у неё. Страны в офф-лимите по приходу игрока собирают в тех же границах, в которых она была на момент попадания под контроль АИ (в случае ее развала). Даже если часть провинций попала под контроль другого игрока. Исключения — на усмотрение судьи. Страну на офф-лимите нельзя призывать в атакующие войны.
- Мейн - регион страны, где находится его столица, проживает его преобладающая национальность, самые старые провинции, и самые высокие производственные мощности страны.
- AAP(After Action Post) - это пост участника прошедшей сессии с описанием его действий в эту сессию(художественным или нет, не важно). ААР должен содержать минимум 300 слов и хотя бы 3 скриншота или иллюстрации, соответствующей содержанию изложенного(иначе такой пост не признается ААР-ом)
[Cкрыть]Хост:
Основной - Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Судья:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. , Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Связь:
Raidcall, группа 11203723.
Стрим:
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.
Опубликовано kafa,
Закреплено StrаtegiumПрисоединиться к обсуждению
Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.