[1.0] Планеты и тайлы - Страница 5 - База знаний - Strategium.ru Перейти к содержимому

[1.0] Планеты и тайлы

Рекомендованные сообщения

mr_john

Планеты - базовые территории, аналогично провинциям в других играх Парадоксов. В это понятие входят также и спутники планет.

Каждая планета имеет размер, который определяет количество тайлов(областей) на его поверхности. Тайлы приносят ресурсы изначально и могут быть обработаны жителями. На каждом тайле можно построить здание, которое будет увеличивать производство ресурсов. Если на тайле, имеющем изначальный ресурс, построить здание для другого ресурса - изначальный ресурс исчезнет. И наоборот - при постройке здания, производящего изначальный ресурс тайла, он сохраняется и добавляется к производству от здания.

Некоторые тайлы могут быть заблокированы. Их следует очистить, прежде чем они могут быть обработаны и здания могут быть построены. Очистка стоит ресурсов, но тайл будет открыт навсегда.

Не все планеты одинаково пригодны для любой расы. Каждая раса имеет максимальную приспособленность к тому типу планеты, на котором живет - родному миру. Колонизация этой расой планет с отличным от родного типом приведет к получению штрафов на скорость роста. Но также есть возможность заселять неподходящие для расы планеты представителями другой расы, живущей в вашей империи, для которой эта планета более пригодна для жизни. Также возможно терраформировать планеты.

На данный момент существует 7 обитаемых планет(на которых возможно поселение).

Типы планет и уровни пригодностиНажмите здесь!
 

Арктика

150px-Arctic.png

Холодная планета земного типа с азотно-кислородной атмосферой. Значительные запасы воды заморожены в ледниках. Немногая жизнь сосредоточена на слегка теплом экваторе.

Идеал: арктика

Уровень 1: океан, тундра

Уровень 2: засушливая, континент

Уровень 3: пустыня, тропики

Засушливая

150px-Arid.png

Планета земного типа с засушливым климатом и азотно-кислородной атмосферой. Пыльный ландшафт состоит из гор и каньонов. Леса встречаются в полярных умеренных регионах, но растительности мало. Тем не менее, фауна замечена в достаточных объемах.

Идеал: засушливая

Уровень 1: пустыня, тундра

Уровень 2: арктика, тропики

Уровень 3: континенты, океан

Континенты

150px-Continental.png

Планета земного типа с азотно-кислородной атмосферой. Активная и стабильная гидросфера. Континенты разделены обширными океанами. Присутствуют обширные климатические вариации, зависящие от температуры и осадков. Выразительная биосфера.

Идеал: континенты

Уровень 1: тропики, океан

Уровень 2: арктика, пустыня

Уровень 3: засушливая, тундра

Пустыня

150px-Desert.png

Планета земного типа с засушливым климатом и азотно-кислородной атмосферой. Осадки и водоемы редки. Существенное температурное различие дневного и ночного цикла. Редкая флора, умеренная фауна.

Идеал: планета

Уровень 1: засушливая, тропики

Уровень 2: континенты, тундра

Уровень 3: арктика, океан

Океан

150px-Ocean.png

Планета земного типа с азотно-кислородной атмосферой и значительной гидросферой. Океаны занимают более 95% поверхности, оставшееся занимают разрозненные острова. Обильная жизнь, преимущественно водных форм.

Идеал:океан

Уровень 1: арктика, континеты

Уровень 2: тропики, тундра

Уровень 3: засушливая, пустыня

Тропики

150px-Tropical.png

Планета земного типа с влажным климатом и азотно-кислородной атмосферой. Сезоны, сопровождающиеся значительными осадками сменяются более сухими периодами. Земля покрыта густой растительностью, в наличие большое количество фауны.

Идеал: тропики

Уровень 1: континенты, пустыня

Уровень 2: засушливая, океан

Уровень 3: арктика, тундра

Тундра

150px-Tundra.png

Планета земного типа с холодным климатом и азотно-кислородной атмосферой. Вечная мерзлота покрывает большую часть поверхности, за исключением экватора. Присутствует стабильная биосфера, но растительность по большей степени ограничена формами лишайника.

Идеал: тундра

Уровень 1: засушливая, арктика

Уровень 2: пустыня, океан

Уровень 3: континенты, тропики

[Cкрыть]

Перевод Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Изменено пользователем mr_john
Ссылка на комментарий

Закреплённые сообщения
Diplomate
То есть биом с практически полным отсутствием жидкой воды, фрагментальными бедными кучками растительности и плоской поверхностью. От пустыни отличается лишь температурой.

По этим же признакам близки пустыня и арктика, различие у них опять же только в температуре. То есть по логике Парадоксов другая влажность куда более страшнее огромной разницы в температуре?

Ссылка на комментарий

resursator

Стартовую планету же можно выбрать? Или там ограничения по расам? Хочу дюну для людей.

Ссылка на комментарий

Kona Kai
Стартовую планету же можно выбрать? Или там ограничения по расам? Хочу дюну для людей.

Можно. Было в одном из видео с летстплеерами.

Ссылка на комментарий

Detech
По этим же признакам близки пустыня и арктика, различие у них опять же только в температуре. То есть по логике Парадоксов другая влажность куда более страшнее огромной разницы в температуре?

С точки зрения биома, биомассы и заселенности - безусловно разница между джунглями и пустыней ощутимо больше (при одинаковой температуре) чем между арктикой и пустыней.

Условия формирования биома у арктики и пустыни разные, но конфигурация жизни, в итоге, получается схожая.

Ссылка на комментарий

Kerovan
Ну фиг его знает я короче не астроном сам запутался - ты почитай там))) по классификациям. Надо чтобы был доступно для читателя и абсолютно точно отражало изначальный смысл. и чтоб красиво наукообразно))

по поводу frozen

ну замороженная по мне так не звучит вообще. Ледяная или оледеневшая или оледенелая.

Может действительно оледенелая или оледеневшая надо посмотреть описание ее.

И обязательно еще вот хочу уточнить есть ли описание всяких ледяных тел типа там комет.

Потому что с их учетом надо переводить.

Возмоно сделать так ice - ледяная frozen - оледеневшая или оледенелая, frigid - очень холодная, соld - холодная

А почему просто не написать "АРКТИКА" или "АРКТИЧЕСКАЯ"???????????????????????

очень бы хотелось в будущем возможность заселения безатмосферных планет и астероидов городами с куполами в длси. хотя бы потому что безатмосферных должно быть полно., та же история с токсичными.ну типо когда крутой тех на постройку баз с куполами есть к концу игры.

Изменено пользователем Kerovan
Ссылка на комментарий

А почему бы не дождаться выхода игры и не думать над переводом, а просто использовать готовые русские названия из локализации?

Ссылка на комментарий

привет народ,есть вопрос,реально ли отменить колонизацию или совсем колонию покинуть?А то я по глупости заселил планету не той расой и счастье у них 5%,форма правления демократия и никакой возможности переселить насильно другую расу нет.Я понимаю что при свободе перемещения населения по империи попы сами оттуда уедут но приедут ли другие?И были ли прецеденты такие у кого то?

Ссылка на комментарий

Semenar
привет народ,есть вопрос,реально ли отменить колонизацию или совсем колонию покинуть?А то я по глупости заселил планету не той расой и счастье у них 5%,форма правления демократия и никакой возможности переселить насильно другую расу нет.Я понимаю что при свободе перемещения населения по империи попы сами оттуда уедут но приедут ли другие?И были ли прецеденты такие у кого то?

Модифицируй их для жизни на этой планете, и всё будет нормально.

Ссылка на комментарий

Castellus

Если открыть поселения роботов, то губеры секторов могут самостоятельно заселять ими планеты? Или их создание только вручную?

Ссылка на комментарий

Roman79
Если открыть поселения роботов, то губеры секторов могут самостоятельно заселять ими планеты? Или их создание только вручную?

Только вручную. Но можно будет ручками и в секторах строить.

Ссылка на комментарий

михай1982

Уточнение: Есть еще 1 тип планет - "Опустошенная" - это результат ядерной войны, я преображал проживающую на ней расу, у неё дейлик был - приспособление именно к этом типу.

Вопрос: я так и не понял как работает терраформинг: соответствующую станцию построил, ресы есь (газ и жидкости и добывающие станции на них), но пишется - нет ресов.

Ссылка на комментарий

Castellus
Уточнение: Есть еще 1 тип планет - "Опустошенная" - это результат ядерной войны, я преображал проживающую на ней расу, у неё дейлик был - приспособление именно к этом типу.

Вопрос: я так и не понял как работает терраформинг: соответствующую станцию построил, ресы есь (газ и жидкости и добывающие станции на них), но пишется - нет ресов.

Нужно не меньше 2 единиц терраформирующих газов и 3 единиц жидкостей. Тогда можно терраформить в любой тип. Если меньше, то будет на что-то не хватать. На официальной вики есть таблица терраформинга, какой тип в какой тип и сколько это будет стоить в ресурсах.

Ссылка на комментарий

Roman79
Уточнение: Есть еще 1 тип планет - "Опустошенная" - это результат ядерной войны, я преображал проживающую на ней расу, у неё дейлик был - приспособление именно к этом типу.

Вопрос: я так и не понял как работает терраформинг: соответствующую станцию построил, ресы есь (газ и жидкости и добывающие станции на них), но пишется - нет ресов.

Опустошённые миры, на сколько я проверял, не терраформируются.

Ссылка на комментарий

И ещё уточнение - при терраформировании ресурсы (тот самый газ и дигидрогена монооксид) не тратятся, просто проходится проверка, что они есть, т.е. можно хоть на 10 планетах одновременно процесс запустить (главное, чтобы энергии хватило).

Ссылка на комментарий

Космопорты

Модули космопорта имеют модификаторы планетарный, орбитальный, корабельный

Планетарный: солнечные батареи орбитальная ферма, генератор на темной материи и т.п. - дает прирост энергии и пищи, удобно на раннем этапе развития планеты, т.к. не требует населения для работы.

Орбитальный: инженерный, ремонтный и т.п. - дает эффект к флоту который расположен на орбите планеты где есть космопорт с данными модулями. Выгодно содержать большую армию, если утыкать космопорт всевозможными модулями по уменьшению содержания кораблей. Можно строить корабли на верфях оборудованных под строительство и перегонять корабли на верфи для хранения.

Корабельный: модули которые ускоряют и удешевляют строительство кораблей, а также увеличиваю характеристики. Имеется очень неудобная особенность с модулями использующие редкие ресурсы, если на верфи стоит модуль, дающий +50% к броне, то данный бонус будет только у кораблей, которые выходят с этой верфи. И более того, если сделать корабль до постройки модуля увеличивающего броню, то характеристики останутся фиксированными и с постройкой модуля +50% к броне, бонус будет только у последующих кораблей, хотя предыдущие корабли в этот момент находятся на орбите с космопротом и улучшить корабль не получиться тоже, после улучшения меняется набор оборудования, но не ТХ. Вот и получается, что при ограничении по редким ресурсам нет возможности запустить параллельно строительство на всех верфях, т.к. будут получаться разные корабли при одинаковом шаблоне. Приходится строить все корабли на верфи с корабельными модулями на редких ресурсах и перегонять их на стоянку в другой космопорт. (очень не хватает функции: "назначить точку сбора")

Станционный: синхронизированная оборона - бесполезный модуль, увеличивает урон и скорострельность космопорта. Затраты науки на изучение + занимаемое место никак не покрываются полученным эффектом от модуля. Защитный платформы намного удобнее и эффективны, к тому же на них можно поставить систему ПРО.

Ссылка на комментарий

Терраформинг

Похоже на баг. Если колонизировать планету во время терраформинга, то станция терраформирования просто исчезнет и процесс буде прерван. Придется начинать все сначала, прогресс терраформирования не сохраняется.

Ссылка на комментарий

Pasha223

Люди, объясните дураку, как присоединить к себе завоеванную планету, и не было там никаких забастовок и восстаний ?

Ссылка на комментарий

Глум
Люди, объясните дураку, как присоединить к себе завоеванную планету, и не было там никаких забастовок и восстаний ?

сделать их довольными или всех геноцидить и переселять своих.

Ссылка на комментарий

Люди, объясните дураку, как присоединить к себе завоеванную планету, и не было там никаких забастовок и восстаний ?

Освобождаешь планету, мирно вассалишь полученного ОМП, присоединяешь его. Вроде там есть штраф, но меньше, чем обычный.

Ссылка на комментарий

МенМаатСет
Люди, объясните дураку, как присоединить к себе завоеванную планету, и не было там никаких забастовок и восстаний ?

Захватываешь планету, убиваешь автохтонное население под корень, заселяешь своей расой - profit!

p.s.: теперь актуально и для тех, кто не приемлет геноцида - в новом патче введена возможность потребовать от врага покинуть планету.

Изменено пользователем МенМаатСет
Ссылка на комментарий

Присоединиться к обсуждению

Вы можете оставить комментарий уже сейчас, а зарегистрироваться позже! Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.

Гость
Ответить в тему...

×   Вы вставили отформатированное содержимое.   Удалить форматирование

  Only 75 emoji are allowed.

×   Ваша ссылка автоматически преображена.   Отображать как простую ссылку

×   Предыдущее содержимое было восстановлено..   Очистить текст в редакторе

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Ответы 133
  • Создано
  • Последний ответ
  • Просмотры 44855

Лучшие авторы в этой теме

  • Venc

    14

  • mr_john

    11

  • Gnyll

    10

  • Ragu

    9

  • Kona Kai

    9

  • had

    8

  • Pasha223

    8

  • Detech

    5

  • Arimand

    5

  • OliverDeBra

    5

  • Falcssonn

    3

  • Chingizid

    3

  • Глум

    3

  • Diplomate

    2

  • Vergumide

    2

  • Roman79

    2

  • Karlov

    2

  • МенМаатСет

    2

  • Spolokh

    2

  • Castellus

    2

  • ID682

    2

  • pticepoezd

    2

  • Sigrael

    1

  • михай1982

    1

Лучшие авторы в этой теме

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Нет пользователей, просматривающих эту страницу


Copyright © 2008-2024 Strategium.ru Powered by Invision Community

×
×
  • Создать...